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调整粘性物质

2024 年 8 月 6 日

补丁源
《僵局》游戏内一张精美截图
一般更新
  • 对球体生成行为进行各种调整(水平运动减少一点,运动的变化和细节增加一些)

  • 服务器性能改进

  • 默认情况下,添加到构建中的新类别现在更广泛

  • 添加了控制台命令:deadlock_get_old_builds,它将在新构建功能之前下载并打印出您帐户的所有构建数据

英雄更新
粘性粘性

粘球

改变

为粘性粘球添加了方向箭头粒子效果

改变

使用 Goo Ball 时添加额外粒子

错误修正

修复了 Goo Ball 的命中检测问题

水坑冲床

内尔夫

水坑拳范围从 70 米减少至 60 米

错误修正

修复了 Puddle Punch 的命中检测问题

错误修正

修复了 Puddle Punch 的范围是工具提示的 2 倍的问题。

错误修正

修复了 Puddle Punch 可以瞄准水坑后面的问题

错误修正

修复了 Puddle Punch 使用 Guardians 作为打击表面的问题

飞溅

内尔夫

如果 Splatter 多次击中同一目标,则会造成较少的伤害。第二次击中造成 66% 的伤害,第三次击中造成 33% 的伤害。

内尔夫

溅射冷却时间从 18 秒增加至 20 秒

内尔夫

溅射基础伤害从 120 降低至 110