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2024 年 8 月 15 日
补丁源
现在观众人数不受限制
添加了“仅限好友”复选框来过滤观看标签
观众比赛现在延迟 1 分钟
添加了简体中文、俄语、巴西葡萄牙语、西班牙语(西班牙)、西班牙语(拉丁美洲)、土耳其语、乌克兰语、捷克语和法语的本地化版本。这些工作目前正在进行中。
可以从设置菜单中选择语言
所有地区的匹配窗口开放时间提前 1 小时
你现在可以将你的阵容按优先级分为三组,以向匹配系统表明你的偏好顺序:已选、优先、高优先级
使用主动物品或能力会移除该物品/AP 的撤消选项
每位玩家的暂停冷却时间从 10 分钟增加至 15 分钟
传送器激活不再因受到伤害而取消。
传送通道时间从 4 秒增加至 5 秒
步行者现在需要你在 30 米内才能对其造成伤害
Walker Health 增长了 15%
基地守护者生命值增加 20%
守护者受到攻击后伤害增加 30%
虚弱守护者生命值增加 15%
虚弱守护者现在拥有折磨脉冲式效果,每秒最多可击中 2 名敌人造成 75 点伤害
增加了十字准线的自定义选项
添加了一个设置,让您自定义取消热键(默认为空格键)
添加了控制缩放灵敏度的选项
在 Flame Dash 结束时按住 M1 即可开枪,而无需松开并再次按下
您现在可以在缩放时使用近战热键退出缩放并进行近战
构建:你现在可以编写建议的能力升级顺序
构建:现在,您可以在编辑构建时右键单击项目来添加每个项目的作者评论,这些评论将显示在构建用户的项目工具提示中
商店中悬停的物品现在将突出显示其组件,或它们是哪个物品的组件
重新设计了商店中的英雄统计界面
商店中的英雄属性已扩展,现在按武器、体力和精神分类。之前隐藏的各种附加属性已在此处添加。
现在可以将鼠标悬停在单个统计数据上,以查看对某个价值有贡献的所有奖励的明细,包括金色雕像等
为每个英雄添加了枪支描述信息
增加了精神力量影响面板,显示精神力量对你的能力和物品的影响
添加了“输出伤害”作为可切换的 UI 显示模式
游戏暂停时现在会显示取消暂停热键
在机器人游戏中添加了弹出窗口,以表明它们往往比普通游戏更长
澄清 Vindicta Flight T1 工具提示
修复了允许已发布构建数据覆盖已发布构建的本地更改的错误
修复了上次使用的英雄构建不是收藏构建时无法加载的错误
修复了蜡烛兵死亡后有时会立即消失而不是进入死亡闪光状态的问题
修复了一些滥用 AP 冷却时间减少的情况
修复了游戏初期回归灵魂高于预期的情况
修复了死亡时无法 ping 的问题
修复了 Bebop 的粘性炸弹有时会失火的问题
修复了携带灵魂瓮时可以使用传送器的错误
修复了绘制模型(如麦金尼斯的炮塔)的目标预览每帧更新,而不是固定在 60hz
修复了如果你在地面上并升空,眩晕会重置持续时间的问题
修复了某些情况下 Lash 的地面打击会导致英雄被卡住的情况
修复了 Ricochet 有时会从你的枪中射出额外的子弹而不是从目标中射出子弹的问题
修复了当您拥有增加射程的物品时 Arctic Beam T3 射程无法正确计算的问题
修复了 ESC 有时无法关闭“设置”弹出窗口的问题
修复了一些观众/重播声音和音乐错误
修复沙盒中的模仿选项无法正常工作的问题
添加了视频设置以减少闪烁效果
提高灰爪陷阱武装状态的视觉清晰度
用新效果替换了 Urn 降落伞
改善观众摄像机位置和角度的平滑度
在某些情况下,各种视觉调整会导致高光和频闪效果过大
改进了艾布拉姆斯虹吸和地震冲击的视觉效果,不会过多地阻碍玩家视线
改进了幽灵曳光弹,使其与子弹的联系更加紧密
提高了 Bebop 施放破坏光束时 AOE 周围的可见性
改进了 Lady Geist Soul Exchange 周围的效果,以帮助澄清
添加了新的沉默状态效果声音
更新了几乎所有角色的子弹呼啸声
更新了 Haze Sleep Dagger 的施放、射弹回环和呼啸
更新了烟雾弹的声音
删除了除施法玩家和观众之外所有人的烟雾弹语音
对攻击者来说更具影响力的伤害指示声音
重制了艾布拉姆斯、袖珍和 Dynamo 武器的射击声音
添加了因减速诅咒和 Vindicta 束缚而限制移动的声音
修改了口袋飞行斗篷持续时间和扭曲的声音
添加了替代商店音乐
添加了刷新技能施放音效
各种与声音相关的性能改进
改善商店周围的照明性能
更新了 Infernus 曳光弹、枪口和冲击特效,以获得更好的性能
在地图的各个区域添加了弹跳垫,可将你弹向指定的方向

在每个外侧车道入口处增加了单向防守者出口
在基地外侧的防御者通道中增加了加速空间

消防站(蓝宝石黄色守护者旁边的建筑)已重新设计,以匹配教堂的布局
琥珀紫色守护者和蓝宝石黄色守护者旁边的低屋顶建筑现在是有效的游戏空间
移除了 zap 触发器
在这些建筑物的后面增加了卡车,以便攀爬
拆除了这些建筑的屋顶支柱
在最靠近车道的边缘添加了广告牌
内道步行者竞技场之间的低屋顶建筑现在是有效的游戏空间
移除了 zap 触发器
扩大屋顶面积
增加了消防逃生楼梯,以便从中层进入

沃克竞技场 - 琥珀黄/蓝宝石紫:增加了从高地防守区域到街对面建筑的走道
增加了穿过建筑和楼梯的通道,可到达守卫者的窥视点
楼上的点唱机点被替换为穿过新点唱机点对面的建筑物的连接点

沃克竞技场 - 琥珀橙/蓝宝石蓝:增加了从低屋顶建筑到街对面建筑的走道
庭院中的点唱机被替换为连接新走秀的通道
地下商店上方的走廊加宽
移除通往守卫的通道中的栏杆并添加楼梯
通往地下商店的庭院楼层开口移至商店上方
增加了弹跳垫,以便从地下商店到上层庭院的导航更加方便。取代了点唱机点。

沃克竞技场 - 琥珀蓝/蓝宝石橙:在防守方一侧的上层阳台上增加了带弹跳垫的内部竖井,以面对守卫者
在警察局/服装大楼底层和上层增加了一个弹跳垫
在警察局/服装大楼内增加了一个点唱机点
在守卫左侧楼梯下添加了一个避难点

在游戏中添加了高速弹匣,灵感来自 https://forums.playdeadlock.com/threads/projectile-speed-increase-item.1539/
提供+35% 子弹射速、+14% 武器伤害和+50 子弹护盾。
武器伤害从 6% 增加至 8%
生命值回复从 1 增加至 1.5
最小距离从 18 米减少至 15 米
冷却时间从 5 秒增加至 6 秒
现在提供 +5 精神
修复了受到士兵伤害时获得叠加速度比预期快得多的问题
最大防弹能力从 30% 增加至 36%
生命偷取从 18% 增加至 20%
子弹护盾从 175 增加至 225
最小距离从 18 米减少至 15 米
最大伤害时间从 3.5 秒减少至 3 秒
如果敌人死于减益状态,你将永久窃取 1 层 (45 HP)。如果被你窃取一层的敌人杀死了你,他们会重新获得 1 层。
激活持续时间从 6 秒减少至 4 秒
恢复从 2.7 增加至 2.8
生命值从 +75 增加至 +100
有护盾时的武器伤害从 +24% 增加至 +28%
护盾状态下的精神力量从 +17 增加至 +20
生命偷取从 +26% 增加至 28%
减益抵抗力从 +40% 降低至 +35%
冷却时间从 30 秒减少至 25 秒
战斗外生命恢复时间从 13 秒缩短至 12 秒
冷却时间从 30 秒减少至 25 秒
武器伤害从 20% 增加至 25%
施法范围从 35 米减少至 30 米
在游戏中添加了魔毯,灵感来自 https://forums.playdeadlock.com/threads/a-bunch-of-loose-item-ideas.11618/
主动 - 延迟 1.3 秒后,魔毯会飞来接你。你将获得完全飞行控制权,移动速度 +6 米/秒。持续 7 秒。如果你施放技能或使用枪支,魔毯就会消失。在魔毯上时,你将获得 +400 子弹和 +400 精神护盾。被动获得 +150 生命值、+10% 技能持续时间和 +15 精神力量。冷却时间:40 秒。
现在提供 +5% 精神抗性
精神力量持续时间从 24 秒增加至 35 秒
现在还会减少 30% 的耐力距离
射弹速度从 1200 增加至 1350
减益效果不再取消主动移动技能,而只是阻止其施放
伤害从 100 降低至 70
施法范围从 35 米减少至 25 米
注入能力额外伤害从+30增加至+50
冷却时间减少从 14% 增加至 15%
武器伤害从 +12% 降低至 +8%
现在提供 +10% 精神抗性
现在提供 +15% 武器伤害
射速降低从 -30% 增加至 -40%
非灌注技能冷却时间减少从 22% 增加至 24%
最大间隔从 1 秒改善至 0.7 秒
冷却时间从 30 秒增加至 60 秒
精神抗性从 14% 增加至 16%
冷却时间从 40 秒增加至 50 秒
贝博普基础攻击
射击速度从 55% 增加至 70%
枪支射程从 50 米减少至 30 米 + 2.5 米/boon(最大 58 米)
其他
基础恢复从 2.5 增加至 3
基础防弹能力从 0% 增加至 10%
每项恩赐的防弹效果从 2.5% 降低至 1.6%

钩
钩子范围从 40 米减少至 35 米
修复了有时钩住面纱不起作用的问题

钩
钩子 T2 从 +25m 增加至 +30m

爆炸上勾拳
半径从10米增加到14米
现在有轻微的角度限制,以防止直立方向

爆炸上勾拳
T1 冷却时间从 -10 秒增加至 -11 秒

粘性炸弹
半径从10米增加到12米
现在可以使用 alt-cast 热键对自己施放

超光束
T2从+140减少至+100

超光束
精神等级从 2.4 增加至 3.0
回头率提高 10%
附近半径从 4.5 米增加至 5 米
附近伤害现在比全部伤害减少 25%
粘性
飞溅
修复直接命中算作第二次命中的问题

粘球
持续时间从 12 秒缩短至 10 秒
冷却时间从 80 秒增加至 90 秒
现在对 Boss 造成 50% 伤害
精神抗性从 80% 降低至 70%
防弹能力从 70% 降低至 60%
现在每 1.5 秒只能击晕并伤害目标一次,而不是每 1.0 秒一次
加速度略有降低
击晕或限制 Viscous 的行动会使球停止移动,并阻止他造成伤害和击晕
修复被减益效果减少器击中后伤害预防降低的问题

立方体
施法范围从 25 米增加至 30 米

立方体
T2 冷却时间从 -25 秒减少至 -22 秒

水坑冲床
现在造成轻微近战伤害,并受近战物品影响
充电延迟从 0.5 秒增加至 1.5 秒

粘球
T1 持续时间从 +6 秒减少至 +5 秒