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2024 年 8 月 1 日
补丁源
提高客户端性能
重新设计了英雄构建系统。浏览和编辑构建现在在商店 UI 中进行(可通过沙盒或在正常游戏期间访问)。您可以为具有唯一名称和描述的物品创建自定义类别,这些物品可以独立调整大小和位置。浏览构建的界面也得到了改进,公开构建现在将按受欢迎程度(收藏数量)排序。旧构建与此系统不兼容,因此它们不会在此 UI 中显示,但我们很快就会发布一个控制台命令,您可以使用它来打印出您的旧指南(如果您需要它们作为参考)。
在小地图上添加了传送器图标。当您靠近图标时,图标会发光,当您即将进入传送器时,图标会在传送器的出口位置闪烁,以显示目的地。
使用地下隧道时,主小地图会淡出,该区域的地下地图会显示您的路径和出口位置。
在启动开发对话框中添加了一个复选框,可以选择不再显示它
蜡烛士兵墙后的HUD指示器现在也显示濒死状态
更改摄像头,以便在观看重播时更紧密地跟踪所跟随的英雄角度
在重播自由视角模式下,玩家名字不再显示在英雄头上
北美 (NA) 服务器已从西海岸移至更靠近中部的地方,以使东海岸和西海岸之间的延迟更加均匀,因为现在大多数用户都在东海岸。因此,所有玩家之间的总平均 ping 值会降低(有些玩家会高一点,而有些玩家会低很多)。
北美地区的考试时间现在比工作日和周末提前 1 小时
增加了大洋洲服务器和匹配区域,测试时间在客户端显示
最低英雄名单要求从 4 个减少至 3 个
英雄沙盒:添加了一个球体生成器,用于练习最后一击球体
英雄沙盒:添加了一个左右巡逻的假英雄,用于练习瞄准
你透过宇宙面纱看到的视野现在取决于你的英雄位置,而不是摄像机位置
赛后时间增加 1 秒
角落附近的射击体验已得到改善。以前,如果您的英雄的眼睛被遮挡,即使您的身体大部分清晰可见,您也无法射击。现在,检查将更加复杂,并针对每个英雄进行自定义,以便您在身体暴露得当的情况下射击。其中一部分还将涉及您的英雄在模型暴露给敌人的部位不够多时稍微前倾。
灵魂球现在会朝不同的初始方向飞出,然后飘浮起来。有三分之一的几率会朝左,有三分之一的几率会朝右,还有三分之一的几率会朝上。
你射击的每个士兵现在都会认为你比守卫者/步行者具有更高的优先级;该士兵将停止射击守卫者/步行者,并将你视为其目标几秒钟。
沃克激光对士兵的每秒伤害量从 150 增加至 190。
招架守卫的攻击将不再导致守卫被击晕。
当神殿被摧毁时,守护神会变得更具攻击性,移动速度更快,并造成更大的伤害。
虚弱的守护者生命值回复从80增加至120。
削弱守护者的战斗退出延迟,从 30 秒减少至 20 秒。
恢复奖励从重生时间减少 75% 降低至 50%。
中级 Boss 每分钟的生命值从 350 增加至 425。
现在,携带瓮时,落后的队伍将获得 +2 冲刺速度。
子弹伤害衰减最大距离现在为约 60 米,而不是约 65 米。
运动增强:耐力恢复从 20% 增加到 30%。
移动增强:冲刺速度从+2增加至+3。
移动增强:滑索奖励从 30% 增加至 50%。
枪支强化:弹药从+30%增加至+40%。
加电持续时间从150秒增加到160秒。
重新设计了客户端中的邀请系统以简化流程。不再需要电子邮件,用户现在将直接通过 Steam 获得访问权限,并且可以通过客户端访问 Discord/论坛。用户界面现在还将用户分为三类:可邀请、已邀请和已获得访问权限。这个新系统将减少滞留的邀请,任何尚未认领游戏的先前邀请也将通过此系统授予。
调整了不同英雄的 Zipline 镜头位置以提高可见度
更新的 Pocket 动画:新的蹲伏行走和瞄准、更新的滑动动画以及新的滑动射击动画。
更新了幽灵滑索动画
为 Lash 的 Ground Strike 添加了新的视觉效果
改善了艾薇真实形态的地面撞击效果
用新的车辆支柱替换了两辆油罐车
提高了即将死亡的士兵低健康状态的可见性
双击阈值从 0.2 秒增加至 0.3 秒
修复了蜡烛兵在移动或进行其他活动动画时有时会出现濒死闪光的问题
修复了受到伤害不会中断传送器的问题
修复了点击顶部栏或小地图来改变观看目标不可靠的问题
修复了功能键(F1-F5)最近损坏而无法观看队友的问题
修复了各种技能在第一次使用时无法正确显示施法预览的问题(迷你炮塔、量子纠缠等)
修复了 Paradox Swap 有时将玩家置于墙后的问题
修复了 Lash 的地面打击有时会导致英雄在比赛的剩余时间里被卡住的问题
修复了艾布拉姆斯的冲锋和虹吸音无法播放正确语音的问题
修复了步行者在火箭弹幕结束时暂停的问题
修复了伤害报告中出现的多起“致命一击”问题
修复了如果刷新冷却时间,幽灵墙会强制进入第一个技能槽的问题
修复了死亡后通过热键升级技能无效的问题
修复了死亡玩家小地图图标显示在街道水平以下的敌方玩家和商店图标上方的问题
修复了 Infernus 导致严重延迟的各种错误
修复神社没有碰撞的问题
修复了飞行打击被打断后大和号的十字准线有时会卡在隐藏状态的问题
修复了 Urn 的一个错误,该错误可能会导致你永久沉默
修复了控制台命令 zoom_sensitivity_ratio 影响放大和缩小的问题
修复了 Pocket 的斗篷能够穿过一些天花板并离开世界的问题
暂时禁用神殿活着时无法伤害守护者的音频提醒
添加了许多新的 Ivy 线路,包括更新的 ping、kill 线路等
提高游戏对话的混音清晰度
改进了球体收集和球体拒绝声音之间的区别
更新了 Mo & Krill Burrow 的开始、持续时间和结束声音
更新了 Mo 和 Krill Combo 的声音
更新了 Mo 和 Krill Sand Blast 演员混音
更新了守望者炼金药瓶的撞击音效
更新了守望者束缚词的队友混音
更新了口袋魔法背包的施法和延迟音效
增加睡眠状态声音
修复了玩家进入已关闭商店范围时播放商店关闭音效的问题
当音量低于阈值时,客户端现在会剔除更多声音
当玩家和观众超出可听范围时,服务器不再要求客户端播放特定声音
缩短武器和技能随距离衰减的音量
修复了各种欺骗/调试命令可访问的问题
重新设计了琥珀黄和蓝宝石紫路线上步行者的位置。它们离地图边缘稍远。附近的地形也已重新设计。

传送器现在成对出现,您可以通过它们之间水平穿越地图。
移除了外道传送器。
在车道之间的区域添加了传送器(每个象限一个)。总共 6 个传送器。

旧传送出口位置更改为与通往中间倾斜的街道的连接处。
增加了从地下传送站到外道守护者(以前的点播点)的连接。
增加了从琥珀蓝守护者和蓝宝石橙守护者到中部的蒸汽隧道连接(单向)。
重新设计了外道“宇宙面纱”空间的攀爬出口。
将外道的亭子掩体道具移开,以分散士兵的路径。
将送货卡车从地下商店附近的路边移出。
将易碎偶像从街道级点唱机移至其他位置。
移除了琥珀橙和蓝宝石蓝步行者前面的树。
用蒸汽喷口替换了琥珀色一侧的一些树木。
移动桶盖屏障以阻止琥珀紫和蓝宝石黄上的守护者商店开业。
在车库屋顶上竖起了标志。
拆除了小巷尽头的烟墙。
额外伤害从 25% 降低至 20%
HP 加成从 +50 增加至 +65
生命值惩罚从 -40 增加至 -50
基础精神伤害从 +70 降低至 +65
获得叠加所需的伤害从 100 增加至 110
现在提供 1 点生命值恢复
武器伤害从 14% 增加至 16%
增加了一件新的 T3 武器物品:提供 +25% 武器伤害、+12 精神力量和 +12% 精神护甲。当敌人生命值超过 50% 时,你额外造成 +25% 武器伤害。
现在提供 +8% 防弹能力
生命值奖励从 +125 增加至 +150
修复了不开火也能造成武器伤害的问题
武器伤害从 70% 增加至 75%
冷却时间从 25 秒增加至 34 秒
武器伤害不再取决于 15 米,现在始终提供 +40% 武器伤害(之前近距离时提供 +45%)
现在提供 +10% 精神吸血
恢复从 2.5 增加至 2.7
额外生命值从 +50 增加至 +70
当消耗达到最大堆叠时,完全补充目标的体力
额外生命值从 +50 增加至 +75
现在提供 +75 HP
持续时间从 3 秒增加至 3.5 秒
防弹效果从 6% 增加至 8%
射速由 15% 降低至 10%
额外生命值从 500 增加至 600
冷却时间减少从 10% 增加至 15%
施法范围从 30 米增加至 35 米
减益效果持续时间从 2 秒增加至 2.5 秒
现在提供 +30% 退化抗性(减少 30% 的抗治疗效果)
精神伤害从 30 增加至 40
精神力量持续时间从18秒增加至24秒
额外生命值从 75 增加至 100
精神护盾从 150 增加至 225
额外生命值从125增加至175
灌注精神力量从 +24 增加至 +26
现在有常规冷却时间,并会因冷却时间减少而减少
防弹效果从 10% 增加至 16%
增益持续时间从 12 秒增加至 15 秒
盖斯特女士基础冲刺
基础冲刺从 2 减少至 1