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排名来了!

2024 年 10 月 10 日

补丁源
石像鬼听到排位到来的消息感到震惊。
排名对接会
新增排名
我们在早期开发过程中正在尝试一种不同的排名方法,我们希望在未来对其进行迭代。 此模式的重点是将玩家集中在特定的时间窗口中,他们可以在其中选择主要关注游戏质量的游戏。
您必须玩过 50 场比赛才能进入此模式。 如果您有任何与行为相关的限制(语音/文本禁令、报告滥用等),您将无法排队进入此模式。
目前,队列仅单独进行,开放时间为每天各时区的下午 1 点至 4 点和晚上 7 点至 10 点。 每个地区都有多个时区,您可以从中选择最适合您日程安排的时区(您每周只能更改一次选择)。 玩家将被自动分配到该地区为比赛中玩家提供最佳 ping 值的服务器。
在此模式下,您只会匹配与您拥有相同勋章的玩家。 奖牌共有11枚,每枚有6个级别。 每个人的奖牌和等级都会在这些排名赛中显示。
每个星期二晚上 8 点(格林威治标准时间),我们都会运行一种算法,根据您玩过的游戏、您对阵的对手在后续游戏中的表现等,同时计算每个人的表现。因此,奖牌只会是 每周更新一次,以便同时分析大量比赛数据,以便更准确地评估您的技能(而不是在每场比赛的基础上进行固定的数字加/减)。
为了确保有足够的数据与其他玩家交叉参考,您必须至少玩 7 场比赛才有资格获得该周的排名。 如果您在上周没有参加 7 场比赛,您的奖牌将被标记为未定义,直到您参加足够的比赛并在下周二获得新奖牌。
排名队列将于下周二(10 月 15 日)晚上 8 点(格林威治标准时间)首次开放。 第一批奖牌将于格林尼治标准时间 10 月 22 日星期二晚上 8 点在全球范围内颁发。 您将看到一个面板,显示您之前获得的奖牌的历史记录。
排名队列现已开放!
Ranked matchmaking一般更新
游戏玩法
  • 添加了第三种施法模式,快速施法(按下键时显示范围/半径/等,然后按下键时显示类似于即时施法的行为)。 三种施法模式现在为即时施法、快速施法和确认施法。

  • 为能力使用添加了输入缓冲(因此,如果您施放一个能力,然后在施放时间内快速施放另一个能力,则下一个能力将触发,而不是丢弃输入)

  • 某些英雄现在在双车道上具有更高的优先级(Ivy 和 Dynamo atm)

  • 比赛前三分钟不再允许暂停

  • 在按下 M3 时但在 ping 轮出现之前继续启用鼠标外观

  • 启用鼠标中键来“ping”小地图

  • 启用了用鼠标中键单击顶部栏上的玩家的功能

  • 当目标离开世界时,大和的飞行打击现在也会取消(就像量子纠缠一样)

  • 现在,只有在与游戏服务器断开连接后,“放弃比赛”才可用。 连接到游戏时调出菜单现在可以让您选择断开连接而不是立即放弃

  • 如果您是 Dynamo 或 Krill,您现在可以在大招期间进行 ping 操作以提醒您的盟友

  • Mirage 仍然爱着 Djinn,但他不再那么频繁地对他们大喊大叫

  • trooper士兵对车道守护者的攻击范围从 13.5m 减少到 12m(他们更接近它)

  • guardian玩家现在需要在 19m 范围内(坡道上方)才能攻击车道守护者

  • guardian现在,守卫者在游戏开始时受到的士兵伤害减少了 70%; 每分钟减少 10%(10 分钟时伤害最多增加 30%)

  • guardian守护者对玩家的伤害增加 20%

  • 中型营地生成时间从 7 分钟更改为 5 分钟

  • 艰苦营地的生成时间从 7 分钟更改为 8 分钟

  • 传送器开放时间从 10 分钟更改为 8 分钟

  • trooper士兵重生/赏金通道结束时间从 10 分钟更改为 8 分钟

  • sinnersSacrifice避难所生成时间/间隔从 10/5 更改为 8/4

  • 金色雕像和易碎物品的生成时间从 3 分钟更改为 2 分钟

  • 金色雕像奖励升级时间从 15 分钟更改为 10 分钟

  • 金雕像健康增益从 15/20 增加至 20/30

  • 金色雕像现在在 25 分钟内获得 3 级升级(2.5% 射速、8% 弹药、1.5% CD 减少、7% 武器伤害、40 生命值、5 精神力)

  • midBoss中Boss现在有15点回复

  • midBoss对于第 1/2/3 个中 Boss 死亡,中 Boss 蠕变增益从 70% 调整为 50/70/90%(进一步的死亡不会增加)

  • midBoss第 1/2/3 个中 Boss 死亡时,中 Boss 复活重生率从 50% 调整为 40/50/60%(进一步死亡不会增加)

  • soulUrn现在,瓮会导致跑步者在小地图上显示

  • soulUrn现在,对瓮跑者的猛烈近战会导致他们掉落瓮

  • soulUrn瓮交付现在为您团队中的每位玩家提供金色雕像永久增益

  • soulUrn瓮赏金增加 15%

  • soulUrn瓮现在从天上掉下来的速度有点快

  • 翻盘公式在球队与球队净值计算上的权重稍低,而在垂死英雄的实力上则权重更大(无论领先优势如何)

  • 守护者/行者/守护者/神殿目标中可拒绝球体的百分比从 54.55/66.67/100/0% 调整为 35%

  • 护盾不再减少伤害或被 NPC 单位(士兵、头目等)耗尽,但仍会受到玩家召唤单位的伤害

  • 所有英雄的移动速度增加0.3(持久速度减少0.3)

  • 子弹和精神吸血现在叠加递减

  • 传送器现在在到达另一边后提供 3 m/s 持续 5 秒的速度

用户界面
  • 现在,在构建浏览器的描述部分中显示构建的唯一 ID。 您可以单击它将构建 ID 复制到剪贴板,以便与朋友共享特定构建。

  • 如果您在构建浏览器的搜索框中输入构建 ID,它将显示该构建作者为当前英雄创建的所有构建。

  • 更新了状态效果在健康栏上方的显示方式

  • 在商店的武器统计中添加了暴击奖励等级工具提示

  • 现在,当您导航到“按键绑定”选项卡时,设置中的按键绑定会选择您正在玩的英雄

  • 如果您用救援光束治愈某人,救援光束现在会显示治疗指示器

  • Steam 通知从右下角移至左上角,以避免小地图重叠

私人大堂
  • 对于私人大厅,增加了通过按下按钮交换两队球员的功能。 此外,玩家可以在两支球队中随机洗牌,如果分配了车道,则可以在球队内进行洗牌。

  • 在私人大厅中添加了“允许重复英雄”设置

声音的
  • 添加了每个玩家的语音音量滑块(通过 ESC 菜单单击玩家即可访问)

  • 将临时的 Yamato VO 替换为由本土女演员所说的新翻译

  • 添加了还击触发声音

  • 添加了金属皮肤过程声音

  • 更新了麦金尼斯重型弹幕音效

  • 为所有玩家添加了守护者和沃克死亡通知声音

  • 提高了子弹呼啸声的平移分辨率并缩短了与本地玩家的最大播放距离

  • 添加了子弹躲避音效

  • 更新了开尔文武器射击音频

  • 更新了 Infernus 武器射击音频

  • 提高了英雄名单选择 VO 的清晰度

  • 重新启用特定于武器的重装声音

  • 添加了治疗仪式施法音效

  • 添加了救援光束治疗和拉环声音

  • 添加了健康新星施放声音

  • 添加了回火施法音效

  • 修改了金属皮肤铸造声音

  • 添加了 Colossus 演员和循环声音

  • 为 Echo Shard 投射声音添加了回声

  • 添加了沉默雕文施法和命中声音

  • 添加了弹药清道夫过程声音

  • 添加了恢复射击过程的声音

  • 添加了有毒子弹的过程变化

  • 更新了能力点选项卡的“入门”旁白以匹配文本

  • patron当你的步行者受到攻击时,守护神会再次警告你

  • patron现在,当你升级时,赞助人有时会提供鼓励的话,而不是当你摧毁守护者或步行者时

  • soulUrn增加了在骨灰盒因为未交付而抱怨之前您需要搬运骨灰盒的时间

本土化
  • 添加了泰语和印尼语本地化

图形
  • walker添加了践踏 AoE 范围指示,因为行者即将使用该能力

  • 鞭打的死亡猛击现在有更清晰的视觉状态来指示某人何时被成功锁定

  • 更新了地面打击预览锥体,以获取有关形状的更多信息

  • walker沃克激光动画略有更新,抬起前臂以更好地向地面玩家揭示眼窝弱点

  • Abrams Life Siphon 在初次启动后会褪色至 50% 不透明度,以提高可见度

  • 为灵魂粉碎者减益效果添加了距离淡入淡出,并调整了颜色以减少视觉噪音

  • 提高了英雄在空中时精神溢出效果的可视性

  • 重新设计了水坑拳的视觉效果

  • 为 Bebop 添加了新的自定义冲锋以及轻型近战和招架动画

  • 添加了使用虹吸生命时混战的改进(书现在漂浮并且手握拳)

  • 更新了陷阱的灰爪根部效果

  • 更新了灰爪更新了射击、射弹、冲击效果

  • 更新了箭雨效果

  • Mo 中添加了新的重型近战动画

  • trooper调整了士兵追踪器和枪口效果,以实现更好的对准和更低的视觉噪音

  • 调整了 Lady Geist Life Drain 以降低视觉障碍,但在首次锁定时提高意识

  • 地狱催化剂效果修订有助于更好地显示范围

  • trooper士兵死亡效果更快、更干净地解决

  • Mirage Djinn 的标记效果进行了修改,以减少受害者的噪音并使 Mirage 看起来更清晰

  • soulUrn灵魂罐效应携带和掉落修正,以减少携带者的视觉噪音

  • 新进口大楼

  • 新的士站大楼

  • 更换旧挡土墙

  • 更换了堵塞的公园桥梁

错误修复
  • trooper修复了士兵在滑索上射击不可靠的问题

  • 修复了一个不安全的灵魂错误,该错误直接向携带不安全灵魂的垂死英雄提供额外的赏金

  • 修复了 AFK 踢检测无法正常工作的问题

  • 修复了 ESC 键在私人大厅页面不起作用的问题

  • 修复了观看其他玩家时重生音乐不播放的问题

  • 修复了拾取瓮的机器人不是最近的机器人,而是位于最高玩家位置的机器人的错误

  • 修复了游戏重新启动之间流媒体模式不持续的问题

  • 修复了减益减速器导致传送器速度更快的问题

  • 修复了 Shiv 的致命一击有时会将他送入轨道的问题

  • 修复了西夫的致命一击在被量子纠缠传送时继续造成伤害的问题

  • 修复了量子纠缠的相机位置动画不平滑的问题

  • 修复了使用英雄特定按键绑定时暂停不起作用的问题

  • 修复了灰爪的陷阱效果会卡在世界中的一些情况

  • 修复了机器人未正确使用滑索的问题

  • 修复了英雄死亡 UI 声音播放不一致的问题

  • 修复了一系列影响 VO 在比赛中表现的错误。 现在,一堆之前被压扁/切断的英雄旁白应该可以正常播放(例如,盟友评论能力使用的某些台词、赞助人对助攻/团队治疗给予赞扬等)。

  • 修复了更多英雄被叫出错误名字的情况

地图变更
  • 更新了传送器位置

  • 移动传送器以在外线行者之间移动

  • 在地下隧道中添加传送器

  • 将地下传送器更改为在地图同一侧的地铁和隧道之间移动

  • 加宽从神社回到玩家重生区的楼梯

  • 添加壁架以将地幔从坑返回到玩家生成区域

  • 从外车道沃克竞技场向地铁入口大楼的上层添加了桥梁和楼梯

  • 通过地铁入口大楼增加了上层连接

  • 将守护者从楼梯稍微移回运河

  • 稍微加宽中殿周围的通道

  • 加宽中殿通道之间的拱门

  • 车库和夜总会:更改了绳索,以便它们带您到二楼,并添加后楼梯以带您到屋顶

物品更新武器物品
#
内尔夫

武器对 NPC 的伤害从 35% 降低至 30%

#
内尔夫

武器伤害从 8% 降低至 7%

#
浅黄色

弹药从 24% 增加到 26%

#
内尔夫

冷却时间从 10.5 秒增加至 16 秒

#
浅黄色

弹药从 20% 增加到 25%

#
浅黄色

精神缩放比例从 0.13 增加至 0.16

#
浅黄色

基础 DPS 从 45 增加至 55

改变

现在的行为与其他手榴弹一样,不会从墙壁上反弹

#
内尔夫

现在构建速度减慢 15%

#
浅黄色

低生命值阈值从 40% 提高至 50%

#
内尔夫

范围从 14m 减少到 11m

#
浅黄色

精神力由12点提升至18点

#
浅黄色

主动添加的弹药从 50% 增加到 75%

浅黄色

冷却时间从 37 秒减少至 34 秒

#
浅黄色

激活后,射速提高 35%

浅黄色

激活精神力由45点增加至50点

活力物品
#
内尔夫

再生持续时间从 17 秒增加到 19 秒(总治疗量相同)

#
浅黄色

恢复力从 2.8 增加至 3

浅黄色

弹药从 8% 增加到 10%

#
浅黄色

体力恢复量从 14% 增加至 16%

浅黄色

现在提供 25 生命值

内尔夫

开火率从 7% 降低至 6%

#
浅黄色

武器伤害从 5% 增加至 6%

#
内尔夫

移动速度加成从 1.4 减少至 1.1(所有英雄移动速度增加 0.3)

内尔夫

缓慢抗性从 40% 减少至 35%

#
浅黄色

精神抗性从 8% 增加至 10%

浅黄色

现在授予 1 次冲刺

#
内尔夫

冷却时间从 25 秒增加至 30 秒

内尔夫

主动子弹抗性从 25% 降低至 20%

#
浅黄色

精神力从4点增加到6点

#
内尔夫

武器伤害从 25% 降低至 22%

#
浅黄色

生命值从 300 增加至 325

#
浅黄色

治疗量从近战伤害的 55% 增加到 65%

#
浅黄色

体力恢复量从 20% 增加至 25%

#
浅黄色

速度从 3 增加到 4

#
内尔夫

冷却时间从 23 秒增加至 26 秒

#
内尔夫

施法范围从 36m 减少至 32m

#
浅黄色

武器伤害从 15% 增加至 20%

浅黄色

精神力由12点提升至18点

#
浅黄色

每颗子弹窃取生命值从 45 增加至 50

精神物品
#
浅黄色

精神力由9点提升至10点

#
浅黄色

最大堆叠数从 10 增加到 20

内尔夫

每个灵魂的精神力从2减少到1

#
浅黄色

现在授予 100 子弹护盾

浅黄色

冷却时间从 26 秒减少至 22 秒

内尔夫

不再提供 50 点生命值

#
浅黄色

冷却时间从 34 秒减少至 28 秒

#
错误修正

修复了它与逐渐增加的曝光的叠加

#
内尔夫

缓慢从 30% 减少到 25%

#
浅黄色

精神力由23点提升至28点

#
内尔夫

最大生命值伤害从 9% 降低至 7%

#
浅黄色

冷却时间从 48 秒减少至 40 秒

#
内尔夫

不能再提前结束

#
内尔夫

脉冲间隔现在是固定的,不会因冷却时间减少而减少

#
浅黄色

现在提供 100 点精神护盾

#
内尔夫

精神伤害抗性从 -15% 降低至 -12%

内尔夫

每堆栈电流从 6% 降低至 5%

内尔夫

持续时间从 15 秒减少至 12 秒

#
内尔夫

冷却时间从 212 秒增加至 230 秒

#
内尔夫

缓慢从 50% 减少到 40%

英雄更新
艾布拉姆斯艾布拉姆斯

基础生命值

内尔夫

基础生命值从 600 减少至 570

其他

浅黄色

每个增益的生命值从 32 点增加到 34 点(1048 点 vs 总数 1046 点)

肩冲锋

错误修正

修复了肩部冲锋敏感度错误,导致你的转弯次数超出预期

地震影响

浅黄色

现在允许一些非常小的移动来帮助推动小物体

贝博普贝博普

粘性炸弹

浅黄色

每层增长从 2.5% 增加到 4%

内尔夫

现在死亡时失去 2 层

内尔夫

现在最多可堆叠 15 个

浅黄色

范围从 25m 增加到 30m

浅黄色

现在也会击中敌方士兵,立即杀死他们

错误修正

修复了一些胡克会从角落抓住玩家的情况

超光束

浅黄色

移动速度减慢从 30% 降低至 25%

浅黄色

持续时间从 8 秒增加到 10 秒

内尔夫

持续时间不再与精神力成正比

爆炸上勾拳

浅黄色

现在在着陆半径内施加 15% 的射速缓慢效果,持续 5 秒。 精神力缩放 (0.2)

发电机发电机

量子纠缠

内尔夫

冷却时间从 12.5 秒增加至 15 秒

量子纠缠

555
浅黄色

T3现在也减少了4秒的冷却时间

动脉冲

33
错误修正

修复了 T2 工具提示,以阐明它仅影响子弹而不影响近战伤害

灰爪灰爪

其他

浅黄色

基础子弹伤害现在与精神力成比例 (0.1)

浅黄色

基础耐力从 3 增加至 4

内尔夫

火力不再与精神力成正比

内尔夫

移动速度不再与精神力成正比

改变

箭循环时间从 0.45 秒增加到 0.55 秒(总体 dps 不变)

箭雨

错误修正

修复了交替施法导致你在施法后不久就撞到地面的问题

引导猫头鹰

浅黄色

击杀宽限期 3 秒增加至 4 秒

错误修正

修复了施法期间与附近物体发生碰撞的问题

错误修正

修复了宽限期仍然要求他杀死敌人,而不是目标死掉

阴霾阴霾

固定

浅黄色

最大堆叠数从 30 增加至 40

固定

555
内尔夫

T3从0.2减少到0.15

子弹舞

浅黄色

基础能力现在每次射击可击中 2 个目标

内尔夫

不再提供 15% 的射速

内尔夫

基础能力不再提供 25% 闪避

子弹舞

555
浅黄色

T3 现在提供 40% 闪避和 2 子弹舞速度

地狱火地狱火

催化剂

内尔夫

伤害增幅从 25% 降低至 20%

催化剂

555
浅黄色

T3 伤害增幅从 15% 增加至 20%

常春藤常春藤

其他

浅黄色

改进了默认相机位置

空投

改变

控制键现在与 Vindicta 类似

错误修正

修复了靠近墙壁时的一些控制问题

盖斯特女士盖斯特女士

精华炸弹

错误修正

修复了一个错误,该错误可能导致某些单位在击中多个目标时受到比预期更多的伤害

生命汲取

浅黄色

现在可以轮流对友方英雄施放

浅黄色

添加了双击意外保护,以帮助防止即时取消

恶意

浅黄色

你现在可以看到你作为对手有多少恶意层数

内尔夫

缓慢持续时间从 6 秒减少至 4 秒

内尔夫

安培持续时间从 16 秒减少至 13 秒

睫毛睫毛

其他

内尔夫

基础子弹伤害从 10 减少至 9

鞭打

内尔夫

对英雄的治疗效果从 80% 减少到 70%

内尔夫

治疗小兵的效果从 30% 减少到 25%

麦金尼斯麦金尼斯

其他

浅黄色

现在有 15% 的防弹能力

内尔夫

不再有 25% 精神抗性

迷你炮塔

1
内尔夫

T1 不再授予 1 项费用

迷你炮塔

浅黄色

冷却时间从 30 秒减少至 24 秒

浅黄色

充电时间从 5 秒缩短至 3 秒

浅黄色

施法范围从 15m 增加至 20m

浅黄色

生成时间从 1 秒减少至 0.25 秒

浅黄色

攻击延迟从0.35秒减少到0.2秒

内尔夫

持续时间从 30 秒减少至 24 秒

内尔夫

生命值缩放从 30% 减少至 20%

内尔夫

对士兵/中立者的伤害减免从 -40% 增加到 -50%

内尔夫

对目标的伤害减免从 -60% 增加到 -70%

错误修正

修复了跳弹不会从迷你炮塔上弹起的问题

重型弹幕

浅黄色

半径从4.5m增加到5m

海市蜃楼海市蜃楼

龙卷风

改变

现在使用范围作为其行进距离而不是行进持续时间(随范围增加而缩放)

火甲虫

浅黄色

已经被击中的敌人现在会让下一个圣甲虫射弹穿过他们

巨灵印记

浅黄色

精神力缩放比例从 0.4 增加至 0.55

浅黄色

显示持续时间从 2 秒增加到 3 秒

内尔夫

基础伤害从 16 减少至 12

游客

改变

现在使您的摄像机在频道期间移动到目的地

游客

1
改变

T1 现在为“2 m/s”(冷却时间为 -20 秒)

游客

33
改变

T2 现在是“-30s 冷却时间”(原为 2 m/s)

游客

555
浅黄色

T3 射速从 20% 增加到 30%

莫和磷虾莫和磷虾

组合

1
改变

T1 现在在引导时提供 30% 的子弹抗性(不再提供 -28s CD)

组合

浅黄色

冷却时间从 95 秒减少至 75 秒

悖论悖论

其他

浅黄色

每个恩惠的子弹增长从 0.33 增加到 0.45

时间墙

内尔夫

子弹持续时间从 1 秒减少至 0.7 秒

错误修正

修复了施法时向下看时不会生成的问题

矛盾的交换

内尔夫

冷却时间从 48 秒增加至 65 秒

内尔夫

范围从 30m 减少到 25m

矛盾的交换

1
浅黄色

T1 现在减少冷却时间 15 秒

矛盾的交换

555
浅黄色

T3 现在将范围增加了 20m

脉冲手榴弹

浅黄色

每层伤害增幅从 5% 增加至 6%

内尔夫

半径从7m减少到6m

脉冲手榴弹

555
改变

T3不再增加2%的伤害增幅; 现在每个脉冲半径也增加 1m

口袋口袋

其他

内尔夫

霰弹枪衰减起始距离从 22m 减少至 16m

弹幕

内尔夫

半径从6.5m减少到4.5m

弹幕

555
浅黄色

T3现在半径也增加了2m

附魔师的挎包

浅黄色

现在在引导时显示 Pocket 的 AoE 指示器

改变

伤害现在尊重视线

痛苦

内尔夫

DPS精神力缩放比例从0.4减少到0.34

七

其他

浅黄色

基础恢复从 1.5 增加至 3

内尔夫

精神力的移动速度缩放比例从 0.028 降低至 0.02

闪电球

555
浅黄色

T3从1m增加到2m

西夫西夫

切片和切丁

浅黄色

精神伤害比例从 1.2 增加至 1.3

切片和切丁

1
浅黄色

T1从-3.75s提高到-4s

其他

浅黄色

怒气衰减率从 0.35 降低至 0.25

浅黄色

愤怒缓冲持续时间从 7 秒增加到 12 秒(开始衰减之前停留的时间)

文迪克塔文迪克塔

其他

浅黄色

落差从 58m 增加至 64m

浅黄色

不再具有 -10% 基础子弹抗性

内尔夫

每个增益的子弹伤害增长从 0.79 减少到 0.55

内尔夫

持续时间不再与精神力成正比

内尔夫

基地以上的额外移动速度现在可达到 50% 的有效性

内尔夫

每个增益的生命值增长从 20 减少到 15

改变

恢复了最近的衰减伤害更改

改变

枪支循环时间从 0.22 增加到 0.26(在计算上述变化后,dps 重新调整以保持不变)

其他

33
浅黄色

T2 现在将飞行时间增加 6 秒

赌注

内尔夫

持续时间从 2 秒减少至 1.75 秒

暗杀

内尔夫

奖励灵魂现在没有保障

航班

内尔夫

飞行时射击现在与地面上的速度影响相似

内尔夫

空气加速度略有下降

乌鸦使魔

内尔夫

%伤害不再影响中Boss

粘性粘性

粘球

内尔夫

在空灵转变中不再触发击中效果

内尔夫

眩晕持续时间从 1 秒减少至 0.7 秒

错误修正

修复了高级耐力冲刺计数不适用于 Goo Ball 的问题

飞溅

浅黄色

精神伤害等级从 1.5 增加至 1.9

内尔夫

基础伤害从 100 减少至 90

飞溅

33
内尔夫

T2从70减少到60

水坑冲床

错误修正

修复了即时施法不适用于水坑拳的问题

典狱长典狱长

炼金瓶

浅黄色

冷却时间从 14 秒减少至 12 秒

浅黄色

伤害从 55 增加至 65

炼金瓶

1
改变

T1 现在减少 1 点耐力

炼金瓶

33
改变

T2 现在是 50 伤害

最后一站

浅黄色

通道持续时间从 2.2 秒减少至 2 秒

浅黄色

范围从 12m 增加到 13m

幽灵幽灵

纸牌戏法

内尔夫

精神等级从 1.2 降低至 1.1

内尔夫

近战生成减少 50%

大和大和

强力斩击

内尔夫

冷却时间从 8.5 秒增加至 10.5 秒

强力斩击

33
浅黄色

T2现在也减少了2秒的冷却时间

阴影变换

内尔夫

不再给予你子弹和精神抵抗

内尔夫

持续时间从 4.5 秒减少至 4 秒