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2024 年 10 月 10 日
补丁源
一般更新添加了第三种施法模式,快速施法(按下键时显示范围/半径/等,然后按下键时显示类似于即时施法的行为)。 三种施法模式现在为即时施法、快速施法和确认施法。
为能力使用添加了输入缓冲(因此,如果您施放一个能力,然后在施放时间内快速施放另一个能力,则下一个能力将触发,而不是丢弃输入)
某些英雄现在在双车道上具有更高的优先级(Ivy 和 Dynamo atm)
比赛前三分钟不再允许暂停
在按下 M3 时但在 ping 轮出现之前继续启用鼠标外观
启用鼠标中键来“ping”小地图
启用了用鼠标中键单击顶部栏上的玩家的功能
当目标离开世界时,大和的飞行打击现在也会取消(就像量子纠缠一样)
现在,只有在与游戏服务器断开连接后,“放弃比赛”才可用。 连接到游戏时调出菜单现在可以让您选择断开连接而不是立即放弃
如果您是 Dynamo 或 Krill,您现在可以在大招期间进行 ping 操作以提醒您的盟友
Mirage 仍然爱着 Djinn,但他不再那么频繁地对他们大喊大叫
士兵对车道守护者的攻击范围从 13.5m 减少到 12m(他们更接近它)
玩家现在需要在 19m 范围内(坡道上方)才能攻击车道守护者
现在,守卫者在游戏开始时受到的士兵伤害减少了 70%;
每分钟减少 10%(10 分钟时伤害最多增加 30%)
守护者对玩家的伤害增加 20%
中型营地生成时间从 7 分钟更改为 5 分钟
艰苦营地的生成时间从 7 分钟更改为 8 分钟
传送器开放时间从 10 分钟更改为 8 分钟
士兵重生/赏金通道结束时间从 10 分钟更改为 8 分钟
避难所生成时间/间隔从 10/5 更改为 8/4
金色雕像和易碎物品的生成时间从 3 分钟更改为 2 分钟
金色雕像奖励升级时间从 15 分钟更改为 10 分钟
金雕像健康增益从 15/20 增加至 20/30
金色雕像现在在 25 分钟内获得 3 级升级(2.5% 射速、8% 弹药、1.5% CD 减少、7% 武器伤害、40 生命值、5 精神力)
中Boss现在有15点回复
对于第 1/2/3 个中 Boss 死亡,中 Boss 蠕变增益从 70% 调整为 50/70/90%(进一步的死亡不会增加)
第 1/2/3 个中 Boss 死亡时,中 Boss 复活重生率从 50% 调整为 40/50/60%(进一步死亡不会增加)
现在,瓮会导致跑步者在小地图上显示
现在,对瓮跑者的猛烈近战会导致他们掉落瓮
瓮交付现在为您团队中的每位玩家提供金色雕像永久增益
瓮赏金增加 15%
瓮现在从天上掉下来的速度有点快
翻盘公式在球队与球队净值计算上的权重稍低,而在垂死英雄的实力上则权重更大(无论领先优势如何)
守护者/行者/守护者/神殿目标中可拒绝球体的百分比从 54.55/66.67/100/0% 调整为 35%
护盾不再减少伤害或被 NPC 单位(士兵、头目等)耗尽,但仍会受到玩家召唤单位的伤害
所有英雄的移动速度增加0.3(持久速度减少0.3)
子弹和精神吸血现在叠加递减
传送器现在在到达另一边后提供 3 m/s 持续 5 秒的速度
现在,在构建浏览器的描述部分中显示构建的唯一 ID。 您可以单击它将构建 ID 复制到剪贴板,以便与朋友共享特定构建。
如果您在构建浏览器的搜索框中输入构建 ID,它将显示该构建作者为当前英雄创建的所有构建。
更新了状态效果在健康栏上方的显示方式
在商店的武器统计中添加了暴击奖励等级工具提示
现在,当您导航到“按键绑定”选项卡时,设置中的按键绑定会选择您正在玩的英雄
如果您用救援光束治愈某人,救援光束现在会显示治疗指示器
Steam 通知从右下角移至左上角,以避免小地图重叠
对于私人大厅,增加了通过按下按钮交换两队球员的功能。 此外,玩家可以在两支球队中随机洗牌,如果分配了车道,则可以在球队内进行洗牌。
在私人大厅中添加了“允许重复英雄”设置
添加了每个玩家的语音音量滑块(通过 ESC 菜单单击玩家即可访问)
将临时的 Yamato VO 替换为由本土女演员所说的新翻译
添加了还击触发声音
添加了金属皮肤过程声音
更新了麦金尼斯重型弹幕音效
为所有玩家添加了守护者和沃克死亡通知声音
提高了子弹呼啸声的平移分辨率并缩短了与本地玩家的最大播放距离
添加了子弹躲避音效
更新了开尔文武器射击音频
更新了 Infernus 武器射击音频
提高了英雄名单选择 VO 的清晰度
重新启用特定于武器的重装声音
添加了治疗仪式施法音效
添加了救援光束治疗和拉环声音
添加了健康新星施放声音
添加了回火施法音效
修改了金属皮肤铸造声音
添加了 Colossus 演员和循环声音
为 Echo Shard 投射声音添加了回声
添加了沉默雕文施法和命中声音
添加了弹药清道夫过程声音
添加了恢复射击过程的声音
添加了有毒子弹的过程变化
更新了能力点选项卡的“入门”旁白以匹配文本
当你的步行者受到攻击时,守护神会再次警告你
现在,当你升级时,赞助人有时会提供鼓励的话,而不是当你摧毁守护者或步行者时
增加了在骨灰盒因为未交付而抱怨之前您需要搬运骨灰盒的时间
添加了泰语和印尼语本地化
添加了践踏 AoE 范围指示,因为行者即将使用该能力
鞭打的死亡猛击现在有更清晰的视觉状态来指示某人何时被成功锁定
更新了地面打击预览锥体,以获取有关形状的更多信息
沃克激光动画略有更新,抬起前臂以更好地向地面玩家揭示眼窝弱点
Abrams Life Siphon 在初次启动后会褪色至 50% 不透明度,以提高可见度
为灵魂粉碎者减益效果添加了距离淡入淡出,并调整了颜色以减少视觉噪音
提高了英雄在空中时精神溢出效果的可视性
重新设计了水坑拳的视觉效果
为 Bebop 添加了新的自定义冲锋以及轻型近战和招架动画
添加了使用虹吸生命时混战的改进(书现在漂浮并且手握拳)
更新了陷阱的灰爪根部效果
更新了灰爪更新了射击、射弹、冲击效果
更新了箭雨效果
Mo 中添加了新的重型近战动画
调整了士兵追踪器和枪口效果,以实现更好的对准和更低的视觉噪音
调整了 Lady Geist Life Drain 以降低视觉障碍,但在首次锁定时提高意识
地狱催化剂效果修订有助于更好地显示范围
士兵死亡效果更快、更干净地解决
Mirage Djinn 的标记效果进行了修改,以减少受害者的噪音并使 Mirage 看起来更清晰
灵魂罐效应携带和掉落修正,以减少携带者的视觉噪音
新进口大楼
新的士站大楼
更换旧挡土墙
更换了堵塞的公园桥梁
修复了士兵在滑索上射击不可靠的问题
修复了一个不安全的灵魂错误,该错误直接向携带不安全灵魂的垂死英雄提供额外的赏金
修复了 AFK 踢检测无法正常工作的问题
修复了 ESC 键在私人大厅页面不起作用的问题
修复了观看其他玩家时重生音乐不播放的问题
修复了拾取瓮的机器人不是最近的机器人,而是位于最高玩家位置的机器人的错误
修复了游戏重新启动之间流媒体模式不持续的问题
修复了减益减速器导致传送器速度更快的问题
修复了 Shiv 的致命一击有时会将他送入轨道的问题
修复了西夫的致命一击在被量子纠缠传送时继续造成伤害的问题
修复了量子纠缠的相机位置动画不平滑的问题
修复了使用英雄特定按键绑定时暂停不起作用的问题
修复了灰爪的陷阱效果会卡在世界中的一些情况
修复了机器人未正确使用滑索的问题
修复了英雄死亡 UI 声音播放不一致的问题
修复了一系列影响 VO 在比赛中表现的错误。 现在,一堆之前被压扁/切断的英雄旁白应该可以正常播放(例如,盟友评论能力使用的某些台词、赞助人对助攻/团队治疗给予赞扬等)。
修复了更多英雄被叫出错误名字的情况
更新了传送器位置

移动传送器以在外线行者之间移动

在地下隧道中添加传送器

将地下传送器更改为在地图同一侧的地铁和隧道之间移动
加宽从神社回到玩家重生区的楼梯
添加壁架以将地幔从坑返回到玩家生成区域
从外车道沃克竞技场向地铁入口大楼的上层添加了桥梁和楼梯
通过地铁入口大楼增加了上层连接

将守护者从楼梯稍微移回运河
稍微加宽中殿周围的通道
加宽中殿通道之间的拱门

车库和夜总会:更改了绳索,以便它们带您到二楼,并添加后楼梯以带您到屋顶
武器对 NPC 的伤害从 35% 降低至 30%
武器伤害从 8% 降低至 7%
弹药从 24% 增加到 26%
冷却时间从 10.5 秒增加至 16 秒
弹药从 20% 增加到 25%
精神缩放比例从 0.13 增加至 0.16
现在构建速度减慢 15%
低生命值阈值从 40% 提高至 50%
范围从 14m 减少到 11m
精神力由12点提升至18点
再生持续时间从 17 秒增加到 19 秒(总治疗量相同)
武器伤害从 5% 增加至 6%
精神力从4点增加到6点
武器伤害从 25% 降低至 22%
生命值从 300 增加至 325
治疗量从近战伤害的 55% 增加到 65%
体力恢复量从 20% 增加至 25%
速度从 3 增加到 4
冷却时间从 23 秒增加至 26 秒
施法范围从 36m 减少至 32m
每颗子弹窃取生命值从 45 增加至 50
精神力由9点提升至10点
冷却时间从 34 秒减少至 28 秒
修复了它与逐渐增加的曝光的叠加
缓慢从 30% 减少到 25%
精神力由23点提升至28点
最大生命值伤害从 9% 降低至 7%
冷却时间从 48 秒减少至 40 秒
不能再提前结束
脉冲间隔现在是固定的,不会因冷却时间减少而减少
现在提供 100 点精神护盾
冷却时间从 212 秒增加至 230 秒
缓慢从 50% 减少到 40%
文迪克塔其他
落差从 58m 增加至 64m
不再具有 -10% 基础子弹抗性
每个增益的子弹伤害增长从 0.79 减少到 0.55
持续时间不再与精神力成正比
基地以上的额外移动速度现在可达到 50% 的有效性
每个增益的生命值增长从 20 减少到 15
恢复了最近的衰减伤害更改
枪支循环时间从 0.22 增加到 0.26(在计算上述变化后,dps 重新调整以保持不变)
其他
T2 现在将飞行时间增加 6 秒

赌注
持续时间从 2 秒减少至 1.75 秒

暗杀
奖励灵魂现在没有保障

航班
飞行时射击现在与地面上的速度影响相似
空气加速度略有下降

乌鸦使魔
%伤害不再影响中Boss