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西夫

让敌人流血,然后开始杀戮

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背景

希夫对公平竞争的兴趣为零,这就是为什么他在投入杀戮之前依靠打了就跑的战术来削弱敌人。

英雄改动
8th May 2025

致命一击

内尔夫

Threshold ↓ 22 % → 20 %

致命一击

33
内尔夫

Threshold ↓ +6 % → +5 %

其他

改变

VO remaster & updated ping lines

2025 年 2 月 25 日

切片和切丁

内尔夫

切片和切块不再可取消。

其他

改变

更新了 vo - 重制通行证,没有新内容。

致命一击

改变

杀戮一击减益指示器效果修改为移除箭头并对受害者添加短暂的减益效果。

2025 年 1 月 27 日

锯齿刀

浅黄色

锯齿刀击中灵魂球后不再停止

2025 年 1 月 19 日

基础攻击

内尔夫

子弹伤害从 5.7 降低至 5.5

切片和切丁

浅黄色

精神值从 1.3 增加至 1.55

内尔夫

伤害从 110 降低至 100

切片和切丁

33
内尔夫

从 +70 降低至 +60

放血

内尔夫

延迟伤害持续时间从 13 秒减少至 12 秒

内尔夫

冷却时间从 50 秒增加至 60 秒

2024 年 12 月 31 日

基础攻击

内尔夫

子弹增长从 +0.31 减少至 +0.27

锯齿刀

555
浅黄色

T3 从 +5 流血 DPS 增加至 +7

2024 年 12 月 6 日

致命一击

错误修正

修复了 Kill Blow 的一些瞄准问题

2024 年 11 月 21 日

放血

内尔夫

从 22% 降至 20%

内尔夫

怒气加成从 +15% 降低至 14%

放血

1
内尔夫

T1 从 +8% 降低至 +6%

锯齿刀

浅黄色

冷却时间从 19 秒减少至 16 秒

浅黄色

现在可以捕获灵魂

错误修正

修复了使用锯齿刀并立即按住 M1 进行射击后无法开枪的问题

切片和切丁

浅黄色

基础伤害从 105 增加至 110

浅黄色

冷却时间从 16 秒减少至 15 秒

切片和切丁

33
内尔夫

T2从+75降低至+70

切片和切丁

1
内尔夫

T1从-4秒减少到-3秒

致命一击

浅黄色

门槛从 20% 提高至 22%

浅黄色

满怒伤害加成从 15% 增加至 17%

浅黄色

每点精神伤害的怒气从 0.013 增加至 0.014

浅黄色

施法范围从 14 米增加至 15 米

致命一击

33
内尔夫

T2 从 +8% 敌人生命值阈值降低至 +6%

内尔夫

T2 从 +10% 满怒气额外伤害降低至 +8%

2024 年 10 月 27 日

致命一击

浅黄色

施法范围从 13m 增加至 14m

浅黄色

每件武器伤害的怒气从 0.015 增加到 0.017

浅黄色

排水率从 0.3 降低至 0.25

2024 年 10 月 24 日

基础冲刺

内尔夫

基础速度从 7.3 降低至 7.0

锯齿刀

内尔夫

锯齿刀碰撞半径减少 20%

放血

浅黄色

放血持续时间从10秒增加至13秒

内尔夫

放血冷却时间从 21 秒增加至 50 秒

内尔夫

放血伤害延迟从 30% 减少至 22%

放血

33
内尔夫

放血T2 CD从-4.75秒增加到-25秒(最终CD从16.25秒更改为25秒)

放血

1
改变

放血 T1 更改为延迟 8% 传入伤害(持续时间为 5 秒)

致命一击

内尔夫

致命一击范围从 20m 减少至 13m

内尔夫

每次重型近战的致命一击怒气累积量从 3.5 减少至 2.75

内尔夫

致命一击狂暴缓冲时间从 10 秒减少至 9 秒

内尔夫

对小兵的致命一击怒气累积量减少 50%

2024 年 10 月 15 日

致命一击

内尔夫

怒气衰减率从 0.25 增加至 0.3

内尔夫

愤怒缓冲持续时间从 12 秒减少至 10 秒

2024 年 10 月 10 日

切片和切丁

浅黄色

精神伤害比例从 1.2 增加至 1.3

切片和切丁

1
浅黄色

T1从-3.75s提高到-4s

其他

浅黄色

怒气衰减率从 0.35 降低至 0.25

浅黄色

愤怒缓冲持续时间从 7 秒增加到 12 秒(开始衰减之前停留的时间)

2024 年 9 月 26 日

切片和切丁

33
内尔夫

T2从85减少到75。

致命一击

内尔夫

每个精神伤害的怒气累积从 0.02 减少到 0.013。

内尔夫

怒气流失率从 0.3 增加至 0.35。

内尔夫

全怒额外伤害从 20% 减少至 15%。

致命一击

33
浅黄色

T2从5%增加到10%。

2024 年 9 月 12 日

锯齿刀

错误修正

Fixed issues with Serrated Knives hitting targets behind walls

切片和切丁

内尔夫

Slice and Dice damage reduced from 125 to 105

放血

内尔夫

Bloodletting Deferred Damage Cleared reduced from 50% to 40%

致命一击

内尔夫

Killing Blow Bonus Damage from Full Rage reduced from +25% to +20%

致命一击

33
浅黄色

Killing Blow T2 now also increases Rage Amp by +5%

2024 年 8 月 29 日

基础攻击

内尔夫

每个增益的子弹伤害增长从 0.5 减少到 0.4

内尔夫

枪炮衰减范围减少 10%

基础生命值

内尔夫

每个增益的生命值增长从 41 减少到 35

切片和切丁

33
内尔夫

T2从100减少到85

切片和切丁

555
内尔夫

T3 现在只考虑小兵的一半价值

放血

内尔夫

延迟伤害从 35% 减少至 30%

致命一击

错误修正

西夫致命一击的目标用户界面现在更清楚地表明目标何时被杀死

2024 年 8 月 22 日

放血

内尔夫

放血攻击延迟伤害从 40% 降低至 35%

2024 年 8 月 16 日

基础攻击

内尔夫

枪支基础伤害从 6.3 降低至 5.7

锯齿刀

内尔夫

锯齿刀碰撞尺寸减少 10%

内尔夫

锯齿刀的射弹速度降低 10%

内尔夫

锯齿刀基础伤害从 75 降低至 35

内尔夫

锯齿刀精神缩放从 1 降低至 0.6

内尔夫

锯齿刀 DPS 精神缩放从 0.2 降低至 0.16

错误修正

修复了锯齿刀即使没有击中目标也会弹到其他单位的问题

锯齿刀

555
内尔夫

锯齿刀 T3 从 +75 伤害和 +5 流血降低至 +40 伤害和 +5 流血

放血

错误修正

修复了愤怒和放血在死亡时不会消除的问题

错误修正

修复了放血延迟伤害会将他从睡眠中唤醒的问题

致命一击

错误修正

修复 Kill Blow 有时掉落到世界中的问题

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