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细微平衡变化

2024 年 8 月 22 日

补丁源
游戏中《死锁》的一张美丽的图片。
一般更新
  • 修复了霰弹枪英雄会立即对跳弹的敌人施加有毒子弹等累积效果的问题

  • 招架守卫现在会停止反复近战攻击(并一次又一次被招架),而是导致 Boss 在随后不久开始射击

物品更新武器物品
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错误修正

修复了高速弹匣影响某些能力的问题

活力物品
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内尔夫

冷却时间从 20 秒增加至 30 秒

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内尔夫

子弹伤害从 80% 降低至 70%

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内尔夫

无论谁杀死了你,如果身上带有虹吸子弹堆叠,你现在都会失去 2 层堆叠(而不是只有受害者杀死你时才会返回 1 层)

错误修正

修复了虹吸子弹作为精神伤害的问题

精神物品
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内尔夫

伤害从 150 降低至 100

内尔夫

精神伤害比例从 1.5 降低至 1.0

内尔夫

施法范围从 40 米减少至 25 米

内尔夫

冲刺从 2 减少到 1

内尔夫

精神护盾从 +225 降低至 +200

英雄更新
常春藤常春藤

空投

内尔夫

空投现在会使被运载的盟友保持沉默,直到他们被释放

西夫西夫

放血

内尔夫

放血攻击延迟伤害从 40% 降低至 35%