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添加了 6 位实验英雄

2024 年 10 月 24 日

补丁源
石像鬼在地平线上观看白天的日食。
一般更新
新英雄
  • 英雄实验室新增 6 名英雄:霍利迪、卡利科、破坏者、深探、毒蛇和魔术师(临时名称)。

游戏模式
  • 推出了英雄实验室,这是一种新的实验性英雄匹配模式,用于提供早期英雄设计反馈。

  • 英雄实验室中的英雄可能有占位模型、名称、效果和能力。 该模式的测试时间有限,需要至少玩 50 场游戏才能排队。

社交功能
  • 添加了赞扬功能,允许玩家在比赛期间或比赛结束后赞扬队友。 收到的赞扬会显示在每个英雄的个人资料中。

图形
  • 实施了新的角色着色器以提高玩家的可见性并尝试更风格化的角色模型渲染。

  • 更新了环境照明和天空,以改善视觉体验。

  • 更新了莱什的近战动画。

  • 更新了麦金尼斯的近战动画。

  • 调整了 Pocket 的攀爬动画。

  • 修改了盖斯特女士的生命吸取视觉效果,以更好地指示效果的开始,同时减少随后的视觉噪音。

  • 修改了静音减益视觉效果,以减少玩家的视野障碍。

  • 降低地狱火余燃减益视觉效果开始后的不透明度,以减少噪音。

  • 修改了幻影的曳光弹、枪口闪光和冲击力。

  • 减小了西夫匕首受害者身上卡住的匕首的尺寸。

  • 使不可阻挡的开始视觉效果更加明显。

  • 降低了盖斯特夫人的恶意视觉效果对附近玩家的亮度。

  • 减少了附近玩家的 Shiv 切片和骰子能力的视觉噪音。

  • 减少了受地狱火催化剂减益影响的玩家的黑暗效果。

  • 地狱火的震荡燃烧的亮度降低和挥之不去的影响。

  • 减少了曳光弹的视觉噪音并提高了地狱火的射速。

  • Ivy 的葛炸弹效果现在可以在地面上正确显示视觉效果。

  • 为鞭打的鞭子添加了新效果。

  • 清理了粘性另类火力的视觉效果。

  • 修复了救援光束效果的视觉错误。

  • 更新了击倒效果动画,以在击晕时发出警报。

  • 减少了幽灵曳光弹在近距离或高射速时的视觉噪音。

  • 为小七的静电荷能力添加了循环电报。

  • 减少了七号曳光弹的视觉噪音,特别是在近距离或高射速时。

声音的
  • 添加了连续杀戮音乐提示以增强游戏反馈。

  • 降低了 Haze 语音处理的音调。

  • 添加了传送器通道和外观的音效。

  • 为治疗仪式添加了结束音效。

  • 为神秘射击添加了触发声音。

  • 为魔毯添加了施法、施法延迟、循环和结束声音。

  • 更新了减速十六进制的射弹循环、命中和减益声音。

  • 弹药拾荒者触发声音现在仅在应用堆栈时播放。

  • 现在,当玩家受到减益效果但因无敌而被清除时,会播放声音。

  • 修复了声音事件生命周期中混合闪避发生过早的情况。

  • 修复了高变化率期间的音频遮挡过滤伪像。

  • 启用某些音乐提示(例如“重生”)来中断基础攻击音乐。

  • 超过 2500 个游戏单位的玩家将不再播放被拒绝的球体声音。

  • 提高了团队特定英雄死亡声音的清晰度。

  • 在应用静电电荷时添加了受害者特定的声音。

控制
  • 添加了“飞上”和“飞下”的按键绑定,用于艾薇的空投和文迪克塔的飞行等飞行能力。

  • 添加了“鼠标灵敏度:垂直缩放”设置。

  • 添加了“重置相机”绑定(在 Steam 输入中可用)。

  • 修复了 Steam 输入“近战”动作不会垂直重置相机的问题。

  • 添加了新的 Steam 输入模拟操作:“瞄准”,使用基于角度的灵敏度选项(正在进行中的功能)。

  • 修复了 Steam 输入瞄准不再受鼠标灵敏度选项(包括反转 Y)影响的问题。

  • 修复了最后插入的控制器会阻止其他控制器的操作的错误。 现在可以组合多个控制器。

报告
  • 修复了阻止玩家报告或静音已断开连接的玩家的问题。

用户界面
  • 玩家现在可以拖放构建类别来重新排列它们。

  • 引入了通过商店中的下拉菜单快速选择最喜欢的构建的功能,从而可以更轻松地在英雄的最喜欢的构建之间切换。

  • 比赛历史记录现在显示每场比赛的游戏模式。

  • 在观看页面上的比赛中添加了排名徽章显示。

  • 在个人资料中添加了排名历史选项卡,允许玩家查看他们的排名进展和排名报告摘要。

  • 现在,当游戏窗口未聚焦且距离重生还有 3 秒的时间时,Windows 任务栏图标会闪烁。

  • 在活力统计屏幕中添加了近战抗性。

  • Mirage 的旅行者能力现在可以在目的地预览她的模型以显示面朝方向。

  • 将幻影巨灵的标记减益移至上方 UI,并修改了伤害视觉效果以减少视觉噪音。

  • 神社灵活插槽移至“所有神社”。

本土化
  • 修复了多种语言中团队净值数字变得太小而无法阅读的问题。

错误修复
  • soulUrn修复了瓮有时在被拾起后似乎仍留在世界中的错误。

  • 修复了拉什的枪在奔跑和瞄准时开火时的抖动问题,减少了屏幕噪音。

  • 修复了按 ESC 关闭介绍影片同时关闭排名摘要弹出窗口的问题。

  • 修复了赛前倒计时与商店 UI 重叠的问题。

游戏玩法
  • 大和号的飞行打击现在停止追踪传送的目标。

  • 西夫的致命一击现在停止追踪传送的目标。

  • 放弃与多个队伍的合作机器人比赛现在会弹出放弃比赛确认警告,而不是立即离开。

  • 机器人更擅长聚集在一起防守和推线。

  • 机器人将优先协助人类盟友进攻。

  • 步行者不再获得 AP。

  • patron神社/赞助人不再有灵魂/AP赏金。

  • 上方缺失的 AP 会沿着灵魂奖励线重新分配,灵魂等级与之前死亡的目标的平均灵魂等级相似。

  • trooper士兵灵魂球现在有 90 毫秒的缓冲区,使服务器能够更好地计算谁先发射球,从而最大限度地减少拒绝的延迟优势。

  • trooper士兵灵魂分裂从 50/50%(杀死/球)更改为 60/40%。

  • 易碎物品的生成时间从 2 分钟增加到 3 分钟。

  • 易碎灵魂从 35 3/分钟减少至 30 2.5/分钟。

  • soulUrn现在,瓮卷土重属性需要 8% 的净值领先才能激活。

  • soulUrn瓮的接送地点保持不变,但下车地点根据领先的球队而有所不同。 如果净资产领先 8%,则跌幅将更接近失败球队。

  • 如果瓮在拾取后 90 秒内没有交付,它会每秒消耗最大 HP 的 1% 并禁用再生。

  • 90 秒的拾取时间后,掉落瓮会使其立即返回其生成点,并阻止同一团队在 12 秒内拾取它。

  • 提高了瓮返回生成点的速度。

  • guardian守护者攻击范围要求从20m更改为要求玩家位于高地坡道上方。

  • guardian守护者对士兵的抵抗力从 70% 开始到 10 分钟时 -30% 结束调整为开始 60% 到 8 分钟时 -35% 结束。

  • guardian守护者现在对玩家的抵抗力从 40% 开始,到 8 分钟时为 -35%。

  • walker步行者现在对士兵的抵抗力从 60% 开始,到 14 分钟时为 -30%。

  • walker步行者队现在对玩家的抵抗力从 60% 开始,到 14 分钟时为 -30%。

  • trooper士兵在 25 分钟内逐渐获得 40% 的精神抗性,在 50 分钟时达到 70%。

  • 增加了士兵的后门保护检测范围,以防止远程法术失速。

  • 后门保护移除现在有 20 秒的缓冲,以防止小兵死亡后立即激活。

  • midBoss中 Boss 重生计时器会随着后续击杀而减少,从 7 分钟减少到 7/6/5 分钟。

  • 70 秒的重生时间现在变为 30 分钟而不是 35 分钟。

  • 引入了在 30 到 40 分钟内从 70 秒到 75 秒的重生曲线。

  • guardian基地守护者和神殿不再具有战斗外再生能力。

  • 招架活动窗口从 0.7 秒增加到 0.75 秒。

  • 招架冷却时间从 5 秒减少到 4.5 秒。

  • trooper医疗兵现在可以进行 2 次治疗,每次施法间隔 6 秒。

  • trooper医疗兵治疗冷却时间从 6 秒增加到 35 秒。

  • sinnersSacrifice罪人的牺牲现在与所有最近的攻击者共享后续攻击的灵魂,而不仅仅是最后一次攻击。

地图变更
  • 重新设计了从中央运河到瓮生成点附近的外巷的楼梯。

  • 添加了一座天桥,其内部从地铁入口建筑物到港务局和地下酒吧建筑物。

  • 教堂和消防站后面的连接走廊现在可以选择继续进入沃克竞技场。

  • 从这些连接走廊到立交桥前面添加了一个弹跳垫。

  • 将琥珀紫和蓝宝石黄行者竞技场旁边的中立营地从底层移至上层。

  • 重新设计了从车库和夜总会底层到上层的遍历,以访问罪人的牺牲中立。

  • 将车库和夜总会外部的消防楼梯替换为绳索。

  • 在外部车道上添加了更多滑索节点,以提高机动性。

物品更新武器物品
#
内尔夫

武器伤害从 7% 降低至 6%

内尔夫

冷却时间从 5.5 秒增加至 6 秒

#
浅黄色

射速从 9% 增加至 10%

#
内尔夫

对 NPC 的抵抗从 30% 减少到 25%

#
浅黄色

子弹盾生命值从 50 增加至 65

浅黄色

武器伤害从 12% 增加至 13%

内尔夫

子弹速度从 25% 降低至 20%

#
内尔夫

武器伤害从 15% 降低至 12%

内尔夫

生命值从 100 降低至 75

#
浅黄色

现在有 -20% 的重新加载时间

内尔夫

不再提供 25% 弹药

#
浅黄色

现在提供 18% 弹药

内尔夫

不再提供 -20% 装弹时间

#
浅黄色

Proc 不会因逃避而错过

内尔夫

冷却时间从 5.25 增加至 5.75

#
浅黄色

现在提供 20% 的缓慢抵抗力

#
浅黄色

现在有 -20% 的重新加载时间

内尔夫

不再提供 20% 弹药

#
浅黄色

现在可以通过冷却时间减少来减少过程冷却时间

#
浅黄色

现在提供 12% 精神抗性

浅黄色

现在提供 25% 近战伤害抗性

内尔夫

不再提供 18% 的防弹能力

#
浅黄色

Proc 现在可以穿透规避

#
浅黄色

生命值从 150 增加到 175

活力物品
#
内尔夫

不再提供 25 点生命值

#
浅黄色

额外生命值从 25 增加至 35

#
浅黄色

现在升级为坚韧

#
内尔夫

缓慢抵抗从 35% 减少至 30%

#
浅黄色

弹药从 15% 增加到 20%

#
内尔夫

冷却时间从 26 秒增加至 45 秒

内尔夫

在空中被射击会禁用下拉功能

#
内尔夫

拉动速度降低 20%

内尔夫

Sprint 从 2 减少到 1

#
浅黄色

生命值从 325 增加到 365

浅黄色

恢复延迟从 11 秒减少到 10 秒

浅黄色

武器伤害从 25% 增加至 27%

改变

现在从 Extra Health 升级

#
浅黄色

子弹护盾从 200 增加至 250

浅黄色

精神护盾从200增加到250

#
浅黄色

精神力由8点提升至12点

#
内尔夫

不再减少 15% 冷却时间

内尔夫

冷却时间从 212 秒增加至 240 秒

#
浅黄色

每颗子弹的最大 HP 窃取从 50 增加至 55

#
浅黄色

现在冷却时间减少 12%

内尔夫

不再赋予精神力

#
浅黄色

现在提供 15% 精神抗性

内尔夫

不再提供 15% 的防弹能力

#
浅黄色

现在提供 15% 的防弹能力

内尔夫

不再提供 15% 精神抗性

内尔夫

不再提供 1 点移动速度

#
内尔夫

缓慢从 35% 减少到 30%

内尔夫

慢速半径从14m减少到12m

精神物品
#
浅黄色

子弹抗性从 6% 增加至 7%

内尔夫

能力范围从 18% 减少至 15%

#
浅黄色

持续时间从 30 秒增加至 35 秒

#
内尔夫

减速从 25% 减少到 20%

#
浅黄色

现在提供 75 点精神护盾

#
浅黄色

弹丸速度增加30%

#
浅黄色

现在对 NPC 单位造成双倍伤害

#
浅黄色

现在提供 8% 武器伤害

内尔夫

技能持续时间从 16% 减少至 14%

#
浅黄色

现在提供 15% 近战伤害抗性

内尔夫

不再提供 5% 的防弹能力

#
浅黄色

当被动触发时,你在射击时不再减速

内尔夫

移动速度从 3 降低至 2

#
浅黄色

非灌输能力范围从 25% 增加至 26%

浅黄色

子弹抗性从 12% 增加至 13%

#
浅黄色

健康加值从 100 增加至 140

内尔夫

缓慢从 30% 减少到 25%

#
浅黄色

最大生命值伤害从 7% 增加至 9%

内尔夫

伤害阈值从 125 增加至 200

#
浅黄色

精神护盾从 100 增加至 150

#
浅黄色

非灌输持续时间从 26% 增加至 27%

浅黄色

魔化持续时间从 32% 增加至 33%

#
浅黄色

激活后返回后现在可获得 3 点移动速度,持续 5 秒

浅黄色

主动返回后,现在可获得 40% 精神抗性,持续 5 秒

浅黄色

现在获得 6 点精神力

内尔夫

主动不再提供 14 点精神力或重新加载

#
浅黄色

精神力由28提升至30

#
浅黄色

精神力由60提升至65

浅黄色

武器威力从 25% 增加至 30%

#
内尔夫

每层精神增幅从 5% 减少至 4%

#
内尔夫

缓慢现在仅影响主要目标

内尔夫

精神吸血、精神抗性和技能范围从 15% 减少至 14%

英雄更新
艾布拉姆斯艾布拉姆斯

基础攻击

内尔夫

近战攻击率降低 15%(攻击间隔时间)

内尔夫

枪械衰减伤害从 20m 开始,而不是 22m

肩冲锋

错误修正

修复了肩部冲锋在施法时会产生 180/360 的情况

错误修正

修复了肩部冲锋在墙面上错误滑动的问题

地震影响

错误修正

修复了地震影响有时会卡在物体上的问题

贝博普贝博普

基础攻击

浅黄色

子弹伤害增长从 0.29 增加至 0.33

其他

浅黄色

现在每个增益获得 1% 精神抗性

内尔夫

每个增益不再获得 1% 的子弹抗性

粘性炸弹

内尔夫

粘性炸弹现在在死亡时会损失 20% 的堆叠数(向上舍入)

浅黄色

胡克现在返回士兵的速度比正常情况下快 75%

灰爪灰爪

基础生命值

浅黄色

基础恢复从 2 增加至 2.5

基础攻击

浅黄色

枪魂缩放比例从 0.1 增加至 0.13

基础冲刺

浅黄色

移动速度现在再次与精神力成比例

箭雨

浅黄色

箭雨的扫射速度与耐力增加 30%

地狱火地狱火

后燃

1
内尔夫

后燃 T1 从 30% 减少至 25%

常春藤常春藤

基础攻击

浅黄色

基础子弹伤害从 4.5 增加至 5

内尔夫

子弹伤害增长从 0.39 减少至 0.36

空投

内尔夫

空投减速从 35% 降低至 30%

开尔文开尔文

北极光束

内尔夫

北极光束减速从 50% 降低至 40%

冰霜手榴弹

33
内尔夫

冰霜手榴弹 T2 治疗量从 145 减少至 125

冰冻避难所

错误修正

修复了冰冻庇护所不冻结虚弱守护者的问题

盖斯特女士盖斯特女士

恶意

浅黄色

恶意不再导致你在施法时取消缩放

内尔夫

恶意减速从 20% 降低至 15%

内尔夫

恶意减益持续时间从 13 秒减少至 9 秒

内尔夫

恶意伤害增幅从 15% 降低至 8%

恶意

33
浅黄色

Malice T2 现在也将伤害增幅提高 7%

麦金尼斯麦金尼斯

其他

浅黄色

枪旋转衰减率从 0.65 提高到 0.25

迷你炮塔

浅黄色

迷你炮塔冷却时间从 24 秒减少至 18 秒

浅黄色

迷你炮塔的精神抗性从 60% 增加至 80%

光谱墙

内尔夫

光谱墙减速从 25% 降低至 20%

光谱墙

1
内尔夫

光谱墙 T1 伤害增幅从 25% 降低至 15%

重型弹幕

内尔夫

重型弹幕最小射程从 6m 增加至 7m

内尔夫

重型弹幕冷却时间从 106 秒增加至 140 秒

重型弹幕

33
浅黄色

重型弹幕 T2 冷却时间从 -47 秒改进至 -50 秒

重型弹幕

1
内尔夫

重型弹幕 T1 减速从 35% 降低至 30%

海市蜃楼海市蜃楼

火甲虫

555
浅黄色

火圣甲虫 T3 最大生命值窃取从 70 增加至 80

巨灵印记

555
浅黄色

Djinn 的 Mark T3 乘数之间的冷却时间从 -0.5 秒改进至 -0.75 秒

游客

浅黄色

旅行者火力从 20% 增加到 30%

游客

33
浅黄色

旅行者 T2 冷却时间减少从 -30 秒改进至 -40 秒

游客

555
浅黄色

旅行者 T3 现在在抵达时获得 3 秒的不可阻挡

莫和磷虾莫和磷虾

其他

浅黄色

现在爆头暴击减少 20%

洞穴

浅黄色

洞穴子弹和精神抵抗现在在旋转出洞穴时持续存在

悖论悖论

脉冲手榴弹

浅黄色

脉冲手榴弹脉冲现在表示为持续时间而不是固定脉冲计数(与持续时间扩展器一起使用)

脉冲手榴弹

1
改变

脉冲手榴弹 T1 从 1 脉冲更改为 0.8 秒持续时间

脉冲手榴弹

33
浅黄色

脉冲手榴弹 T2 从 -7.5 秒改进为 -8 秒

动能卡宾枪

33
浅黄色

动能卡宾枪 T2 冷却时间从 -9.5 秒改进至 -10 秒

动能卡宾枪

浅黄色

动能卡宾枪射击不会因躲避而失手

浅黄色

动能卡宾枪现在可以刺穿易碎物品

浅黄色

动能卡宾枪现在爆头时造成的伤害提高 15%

改变

动能卡宾枪的声级降低了一点

七

闪电球

内尔夫

闪电球冷却时间从 23 秒增加至 26 秒

内尔夫

闪电球半径从 4m 减少至 3.5m

闪电球

33
内尔夫

闪电球T2减速从40%减少到35%

基础冲刺

内尔夫

移动速度从 7.3 降低至 7.1

风暴云

浅黄色

风暴云扩展时间从 3 秒减少到 2 秒

浅黄色

风暴云范围从 25m 增加到 30m

西夫西夫

基础冲刺

内尔夫

基础速度从 7.3 降低至 7.0

锯齿刀

内尔夫

锯齿刀碰撞半径减少 20%

放血

浅黄色

放血持续时间从10秒增加至13秒

内尔夫

放血冷却时间从 21 秒增加至 50 秒

内尔夫

放血伤害延迟从 30% 减少至 22%

放血

33
内尔夫

放血T2 CD从-4.75秒增加到-25秒(最终CD从16.25秒更改为25秒)

放血

1
改变

放血 T1 更改为延迟 8% 传入伤害(持续时间为 5 秒)

致命一击

内尔夫

致命一击范围从 20m 减少至 13m

内尔夫

每次重型近战的致命一击怒气累积量从 3.5 减少至 2.75

内尔夫

致命一击狂暴缓冲时间从 10 秒减少至 9 秒

内尔夫

对小兵的致命一击怒气累积量减少 50%

文迪克塔文迪克塔

基础攻击

浅黄色

喷枪循环时间从 0.26 秒缩短至 0.22 秒

浅黄色

每个增益的子弹伤害增长从 0.55 增加到 0.65

浅黄色

射速现在与精神力成正比(0.14)

暗杀

浅黄色

暗杀子弹半径从 3 英寸增加到 4 英寸

浅黄色

当悖论交换击中你时,暗杀范围现在会自动取消

浅黄色

现在可以通过右键单击来循环暗杀范围缩放级别。 使用能力键取消选择。

内尔夫

暗杀不再分裂给盟友

航班

浅黄色

飞行时间从8秒增加到12秒

航班

33
浅黄色

飞行 T2 持续时间从 6 秒增加至 8 秒

粘性粘性

基础攻击

浅黄色

每个增益的子弹伤害增长从 0.86 增加到 0.9(总计从 24.04 增加到 23.6)

内尔夫

子弹伤害从 12 点降低至 11 点

立方体

33
改变

Cube T2 移至 T3

改变

Cube T2 现在具有 35 HP 再生能力

飞溅

33
内尔夫

飞溅 T2 伤害从 60 减少至 50

粘球

内尔夫

粘球精神抗性从 70% 降低至 60%

典狱长典狱长

炼金瓶

浅黄色

炼金瓶武器伤害持续时间从 6 秒增加至 7 秒

内尔夫

炼金瓶缓慢持续时间从 6 秒减少至 3 秒

绑定词

浅黄色

绑定字逃逸时间从 2.9 秒减少至 2.8 秒

浅黄色

绑定词逃脱范围从18.5m增加到19m

最后一站

555
浅黄色

Last Stand T3现在也让你在2秒通道中势不可挡

幽灵幽灵

纸牌戏法

内尔夫

卡牌戏法基础伤害从 80 降低至 70

内尔夫

卡牌技巧冷却时间从 0.5 秒增加至 0.65 秒

心灵传动

内尔夫

心灵传动冷却时间从 95 秒增加至 100 秒

心灵传动

1
浅黄色

心灵传动 T1 冷却时间从 -28 秒改进至 -30 秒

大和大和

飞击

错误修正

修复了在施展飞行打击时能够施展技能的问题

猩红斩

错误修正

修复了猩红斜线沿着破折号方向而不是十字线方向移动的问题

阴影变换

1
浅黄色

暗影变身T1改为20%射速

阴影变换

浅黄色

暗影变换冷却时间从 106 秒减少至 90 秒