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2024 年 12 月 6 日
补丁源
为英雄实验室添加了新英雄 Raven

紫色车道新增公园主题
在地图的公园一侧添加了公园背景
更新树木模型,使其具有新的视觉风格,并增加了玩家与树冠的碰撞
对于主排行榜上的每位玩家,你可以看到他们的前 3 名英雄以及他们的总体技能评级
将赛后调查移至最终得分屏幕
在赛后调查中添加了文本框字段
被动冷却指示器现在显示物品冷却结束时的时间,而不是 1 秒前
在设置菜单中添加了遥测 HUD 选项(游戏内 HUD 用于显示帧速率和网络状况)
与 Toastyghostey 合作添加了新的“学习演奏”教程图像
新的“额外竞争”选项、传入聊天和线路偏好(仅限派对)设置现在收集在仪表板上的“队列选项”按钮中
静音玩家现在也会静音地图绘制、ping 和聊天轮盘消息
地图资产的各种渲染性能改进
增加了两个新的设置选项“强制英文英雄名称”和“强制英文物品名称”
增加了新的设置选项:“附加构建搜索语言”
添加了“切换蹲伏”作为新按键绑定
Steam 输入支持:增加了对新 Crouch Toggle 按钮的支持
Steam 输入支持:添加了 3 种新的官方控制方案: 标准 | 陀螺仪 | FlickStick
Steam 输入支持:为配置添加了版本控制系统,以便卸载过时的配置
修复了从资源中打开商店时商店搜索不起作用的问题
修复了在错误时间播放无敌减益音效的问题
修复了未造成伤害时仍播放近战伤害音频的问题
修复了英雄沙盒中从错误位置播放 rejuv 收集声音的问题
修复了能够从同一表面多次进行墙壁跳跃的问题
修复了沙盒模式下损坏报告 UI 剪切到商店的问题
修复了如果您之前导航到英雄构建,然后从资源中打开它,商店会显示损坏的构建选项卡的问题
修复了点击小地图时无法将你作为观众带到该位置的问题
修复了购买/快速购买活性或注入物品时无法播放购买声音的错误
修复了 Bebop 的炸弹伤害增长未反映在工具提示中的问题
修复了 Grey Talon 的终极技能灵魂力量增长未反映在商店中的问题
修复杀死敌人后大和号影子变身的持续时间延长时的视觉效果
修复了一些物品声音在施法者而不是目标上播放的问题
修复了凯尔文错误引用灰爪的回归问题
修改近战格挡效果并移除格挡失败效果,使格挡更加清晰
增加了一个额外的竞争性匹配选项,让你与更有协调性和竞争力的玩家组队
恢复了最近的更改,以增加 Eternus 及以上级别最高 MMR 允许的队伍规模,但保留了 Ascendant 的队伍规模
匹配系统现在会尽可能优先确保每队至少有 2 名前锋
技能范围统计现在具有递减叠加
技能持续时间统计现在具有递减叠加功能
射速现在的最低最终值为 -50%
英雄现在有 +0.5 冲刺
冲刺靴从 +2 冲刺减少至 +1.5
持久速度从 +2 冲刺降低至 +1.5
携带瓮现在将你的移动速度设置并限制为固定的 13,并且不再提供冲刺
瓮生成点现在从左侧开始左右交替,而不是随机
射击滑索上的士兵现在会导致滑索上附近的其他士兵也下马
飞越建筑物不再导致你被电击,只有站在建筑物上才会
守护者生命值从 10k 减少至 7.5k
倒地守护者的生命值从 18k 减少至 13.5k
守护者生命值从 20 分钟开始以 250/分钟的速度增长
倒地守护者的生命值从 20 分钟开始每分钟增加 450 点(总体而言,20 分钟时生命值减少 25%,30 分钟时减少 0%,40 分钟时增加 25%)
增加了基于滴答的灵魂系统,每秒为队伍中净资产排名垫底的两名玩家提供少量灵魂
增加了对线期灵魂宝珠复制滥用的限制功能
恢复了最近与灵魂复制问题相关的一些更改
恢复:守卫现在对士兵造成的伤害增加 25%
恢复:守卫现在受到的士兵/玩家伤害增加 25%
恢复:考虑灵魂的范围减少 5 米
恢复:士兵之间相互造成的伤害增加 20%
调整衰减范围并降低酒店音乐的低音频率
增加了 Pocket Barrage 施放延迟音效
更新了口袋魔法背包的施法音效
更新了招架施法和招架成功的声音
增加音量并调整解除武装时射击和沉默时使用技能的混合音效
调整了 Lash 的 Flog 冲击音效,以便为攻击玩家提供更好的反馈
更新了 Krill VO - 主要是重制版,但也有一些新内容
更新了 Ivy VO - 主要是重制版,但也修复了一些西班牙语发音问题
更新了神圣屏障的施法音效
Mirage 的大部分核心动作现在都有自定义动画
淡化屋顶天线的环境效果,使其在远处不可见
量子纠缠效应的视觉修订
恢复了 Shiv 运行动画的最近更新
Mirage 枪口火焰和曳光弹的视觉更新
更新了 Bullet Flurry 追踪器,使其基于精神
武器伤害从 15% 降低至 12%
冷却时间从 7.5 秒增加至 8.5 秒
武器伤害从 13% 降低至 11%
对 NPC 的武器伤害从 30% 降低至 26%
射速从 11% 降低至 10%
武器伤害从 6% 降低至 3%
现在可构建为狂乱
弹药从 18% 增加至 24%
冷却时间从 19 秒增加至 20 秒
生命值奖励从 +75 降低至 +65
触发奖励从 3% 精神力量变为 3% 精神增强(Spellslinger 爆头)
现在提供 +20% 近战抵抗
流血伤害从 2.5% 增加至 2.75%
近战抵抗从 25% 增加至 30%
现在由狂战士构建,每层奖励从 6% 增加到 8%,+12 弹药,+150 生命值,+10% 防弹
爆头减益效果现在可从不同来源叠加(24%、12%、6% 等)
光点半径从 22 米增加至 26 米
触发几率从 35% 降低至 34%
建造难度增加18%
冷却时间减少从 15% 降低至 12%
射速由 6% 降低至 5%
生命值加成从 +45 降低至 +30
治疗时间从 2 秒增加至 2.75 秒
冷却时间减少从 8% 降低至 6%
冷却时间从 30 秒减少至 25 秒
被击中后不会再因猛击而中断
射程从 32 米减少至 28 米
现在具有 20% 减速抗性
冷却时间从 26 秒增加至 28 秒
持续时间从 2 秒增加至 2.5 秒
流血伤害从 1.4% 增加至 1.5%
充能技能的冷却时间从 30% 减少至 25%
允许你缓慢漂浮(2米/秒)
持续时间从 2 秒增加至 2.5 秒
射速从 10% 增加至 15%
施法延迟从 0.3 秒增加至 0.6 秒
伤害从 45% 增加至 50%
持续时间从 7 秒增加至 8 秒
阴霾
烟雾弹
烟雾弹 T1 冲刺从 +6 减少至 +5

烟雾弹
烟雾弹 T3 的充电时间从 10 秒缩短至 7 秒

固定
修复了固定装置无法正确抵抗减益效果的问题

固定
注视 T3 从 0.15 降低至 0.12

睡眠匕首
睡眠匕首现在立即生效,而不是经过短暂的延迟
睡眠状态不再使目标失去行动能力。它允许目标以 2 米/秒的速度移动,并且无法采取任何其他行动。目标在受到伤害时仍会醒来。
修复了小兵有时会攻击并唤醒睡眠中的目标的问题

子弹舞
子弹之舞冷却时间从 138 秒增加至 150 秒
子弹之舞修复了导致游戏在终极通道持续时间内冻结的问题

子弹舞
子弹之舞 T1 从 +7 精神伤害降低至 +6

子弹舞
子弹之舞 T2 从 -38 秒增加至 -40 秒
麦金尼斯
迷你炮塔
迷你炮塔每项恩赐的生命值增益从 20 增加至 30
迷你炮塔不再限制其每秒受到的伤害为生命值的 33%
迷你炮塔射速降低 20%
迷你炮塔的最低使用寿命为 4 秒。如果在此期间被击杀,它们无论如何都会发生故障/死亡。
口袋其他
健康成长从 31 降低至 27

附魔师的挎包
附魔师背包 T1 从 -4.75 秒增加至 -5 秒

附魔师的挎包
附魔师背包逃脱持续时间从 2 秒减少至 1.5 秒

附魔师的挎包
附魔师背包 T3 现在还会增加逃跑持续时间 +0.5 秒

飞行斗篷
飞行斗篷持续时间从 3.2 秒增加至 3.4 秒(速度较慢,总体距离相同)

痛苦
痛苦现在在应用时立即造成 18% 的当前生命值
痛苦 DPS 从 27 降低至 12
痛苦 DPS 精神力量比例从 0.3 降低至 0.22
痛苦半径从 14 米减少至 9 米

痛苦
痛苦 T3 现在还会增加范围 +5m,初始伤害增加 5%
痛苦 T3 从 +27 DPS 降低至 +15 DPS
幽灵其他
子弹伤害增长从 0.37 增加至 0.39

全自动
全自动 T2 每颗子弹精神伤害现在默认为 0.05 精神力量缩放

全自动
全自动 T3 将改进的精神力量比例从 0.1 降低至 0.05
全自动 T3 从 30% 子弹吸血改为 20% 子弹和精神吸血

心灵传动
心灵感应施法时间从 0.7 秒减少至 0.4 秒
心灵感应射弹速度从 650 增加至 750
心灵感应现在会短暂地举起敌人,然后将其击倒,使其沉默 2.5 秒并解除武装

心灵传动
心灵感应 T2 持续时间现在适用于沉默和解除武装,增加至 +0.75 秒

心灵传动
心灵运动 T3 现在会使投射物弹射到 20 米内的另一个附近英雄身上