This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
Grey Talon is een sluw roofdier en gebruikt een combinatie van dodelijke nauwkeurigheid, vallen en slimme positionering om de moeilijkste tegenstanders te verslaan.
Basisaanval
Base bullet‑damage Spirit‑power scaling ↓ 0.09 → 0.07

Geestenstrik
Added physical elements to AoE visuals

Geladen schot
T3 Spirit‑power scaling ↓ 1.3 → 1.2
Andere
HP-regeneratie verlaagd van 2,5 naar 1,5
Bewegingssnelheid geestschaling verlaagd van 0,025 naar 0,014

Geladen schot
Schade door opgeladen schot verlaagd van 100 naar 90
Charged Shot spirit-schaal verlaagd van 1,6 naar 1,2

Geladen schot
Charged Shot T3-spiritschaal verhoogd van +0,9 naar +1,3

Geleide uil
De versnelling van Guided Owl is standaard bijgewerkt van M1 naar 'W'.
Er is een bug opgelost waardoor de spreker het explosiegeluid van de Uil van Grijze Klauw niet hoorde als deze te vroeg tot ontploffing werd gebracht met een toetsaanslag.

Geestenstrik
Betere visuele feedback voor Spirit Snare wanneer deze wordt geactiveerd.
De Spirit-krachtbonus van Guided Arrow is nu niet meer zichtbaar in de statistieken van de actieve speler.
Andere
Bijgewerkte versie - grotendeels geremasterd, wat nieuwe inhoud.

Geestenstrik
Afkoeltijd Spirit Snare verlaagd van 37s naar 34s

Geestenstrik
Spirit Snare T2 verhoogd van +0,5s naar +0,75s

Geestenstrik
Spirit Snare past nu een vloekverzwakking van 1,75 seconden toe op alle vijanden in de straal wanneer deze wordt geactiveerd in plaats van een tether
Immobilizing Trap hernoemd naar Spirit Snare

Geestenstrik
Spirit Snare T2 verhoogt nu de vloekverzwakking met 0,5 sec.
Spirit Snare T2 neemt niet langer langzaam toe met 1s

Geladen schot
Je kunt nu Charged Shot op het midden van Spirit Snare schieten om het onmiddellijk te laten ontploffen in een straal die 30% groter is
Charged Shot kan nu orbs beveiligen

Pijlenregen
T3 verlaagd van 50% Lifesteal naar 40%
Basisaanval
Kogelschade verhoogd van 24 naar 25
Basis gezondheid
De gezondheidsgroei per zegen steeg van 27 naar 29

Geestenstrik
Tetherduur verhoogd van 1,25s naar 1,5s
Langzaam begint nu direct voor 30% en duurt tot 2 seconden nadat de tether eindigt
Straal vergroot van 6 naar 6,2
Bindt nu doelen vast in plaats van ze te rooten
Past niet langer 50% traag toe gedurende 1 seconde

Geestenstrik
T2 gewijzigd van +2s Slow naar +1s Tether

Geestenstrik
T1 CD verbeterd van -19s naar -20s

Geleide uil
De camera keert nu sneller terug als de uil op grote afstand botst
Basisaanval
Kogelschadegroei per zegen verhoogd van 1,41 naar 1,62 (zelfde totale schade later)
Basiskogelschade verlaagd van 27 naar 24
Dalingsbereik opnieuw geschaald van 22m->58m naar 18m->54m

Pijlenregen
Regen van pijlen strafe afstand met uithoudingsvermogen verminderd met 30%

Geladen schot
Charged Shot hitbox-grootte met 20% verminderd
Basisaanval
Schade aan basiskogels verminderd van 30 naar 27
Basis Sprint
Schaalbewegingssnelheid van Spirit Power verlaagd van 0,032 naar 0,025
Andere
Movespeed-spiritscaling verlaagd van 0,04 naar 0,032
Kogelschade spirit scaling verlaagd van 0,13 naar 0,12
Basis gezondheid
Basisregeneratie verhoogd van 2 naar 2,5
Basisaanval
De schaalverdeling van de wapengeest is toegenomen van 0,1 naar 0,13
Basis Sprint
Movespeed schaalt nu weer met Spirit Power

Pijlenregen
Rain of Arrows beschiet snelheid met uithoudingsvermogen verhoogd met 30%
Andere
Basisschade van kogels schaalt nu met spirituele kracht (0,1)
Basis uithoudingsvermogen verhoogd van 3 naar 4
Vuursnelheid schaalt niet langer met Geestkracht
Bewegingssnelheid schaalt niet langer mee met Geestkracht
Cyclustijd pijl verhoogd van 0,45s naar 0,55s (totale dps onveranderd)

Pijlenregen
Afwisselende worp die ervoor zorgde dat je snel na de worp de grond raakte, verholpen

Geleide uil
3s respijtperiode voor doden verhoogd naar 4s
Botsing met objecten in de buurt tijdens de worp is opgelost
Vaste aflossingsvrije periode vereist nog steeds dat hij het doelwit doodt, in plaats van dat het doelwit gewoon sterft.

Geladen schot
Cyclustijd pijl verlaagd van 0,4s naar 0,45s (totale DPS ongewijzigd).

Pijlenregen
Kan afwisselend worden gebruikt om dicht bij de grond te blijven.
Fixed air dash tijdens Rain of Arrows gaat de helft van de afstand.

Geleide uil
Bonus spirit bij overlijden heeft nu een buffervenster van 3s.
Zeer lichte verbeteringen in de draaisnelheid.
Straal vergroot van 12m naar 13m.

Geladen schot
Charge Shot-camera werkt niet goed

Geladen schot
Fixed issues with Charged Shot hitting targets behind walls

Geleide uil
Guided Owl cooldown increased from 110s to 120s
Fixed Guided Owl doing damage through buildings

Pijlenregen
Rain of Arrows Weapon Damage reduced from +7 to +4

Pijlenregen
Rain of Arrows T2 Weapon Damage reduced from +7 to +5
Andere
Bullet damage growth per boon increased from +1.46 to +1.8

Geladen schot
Botsingsgrootte verminderd met 8%
Basisschade verlaagd van 105 naar 100

Geladen schot
T2-schadebonus verlaagd van 70 naar 65
Basisaanval
Vuursnelheid schaalt nu met Spirit (0,25)

Pijlenregen
Je kunt nu meerdere luchtstoten gebruiken tijdens het gebruik van Rain of Fire

Geestenstrik
Pas nu een beweging van 50% langzaam toe gedurende 1 seconde nadat de wortel eindigt
Rootduur teruggebracht van 2s naar 1,25s

Geestenstrik
T2 veranderd van 1s Root naar 2s Slow

Geladen schot
Botsingsradius met 10% verminderd

Geleide uil
Vaste T3 die soms niet correct werd geactiveerd wanneer het doelwit Spirit Armor had

Geladen schot
De botsingsgrootte van een opgeladen schot is met 10% verminderd

Geleide uil
Explosieradius van geleide uil vergroot van 10m naar 12m
Afkoeltijd van Guided Owl verlaagd van 120 seconden naar 110 seconden

Geladen schot
Charged Shot spirit scaling increased from 1.3 to 1.6
Charged Shot damage reduced from 115 to 105

Geleide uil
Now grants +4 permanent Spirit Power for each hero killed with it

Geladen schot
Fixed Charged Shot not piercing if it collides with a Mini Turret

Geladen schot
Fixed Charged Shot being evaded by Haze's Bullet Dance

Pijlenregen
Rain of Arrows cooldown increased from 30s to 33s

Geleide uil
Guided Owl can now explode in the air by pressing the release key

Geleide uil
Guided Owl cooldown reduced from 130s to 120s

Geladen schot
Charge Shot spirit scaling improved from 1 to 1.3

Geleide uil
Guided Owl duration increased from 13s to 14s
Guided Owl player collision sized increased to regular sizes for these kind of projectiles

Geleide uil
Guided Owl T3 increased from 20% to 22%

Geleide uil
Guided Owl Spirit scaling reduced from 2.2 to 1.2

Geleide uil
Guided Owl T3 changed from +200 damage to 'Kills enemy heroes below 20%'. Low health enemies are highlighted while guiding the owl.

Geladen schot
Charged Shot cooldown reduced from 18s to 16s

Geladen schot
Charged Shot damage increased from 105 to 115

Pijlenregen
Rain of Arrows Multishot increased from 3 to 5

Geladen schot
Charge Shot damage increased from 95 to 105

Geladen schot
Charge Shot T2 damage reduced from 80 to 70

Geleide uil
Guided Owl damage increased from 200 to 300