This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
17 april 2025
Patch-bron
Soul Orbs hebben geen speciale duplicatieregels meer vóór 8 minuten. De regels voor het splitsen van zielen zijn nu hetzelfde vóór en na 8 minuten. De economie van de soldaten is aangepast ter compensatie. Er is ook geen premieverhoging meer na 8 minuten.
Golfinterval verhoogd van 25 seconden naar 30 seconden (bountywaarden aangepast met dezelfde verhouding)
Aanvalsbereik van Guardians verminderd van 38,1 meter naar 35 meter
Het bereik van de melee-poging van Guardians is teruggebracht van 6,1 meter naar 5 meter.
Het bereik van melee-schade van Guardians is teruggebracht van 8 naar 7 meter.
Spelers kunnen geen soldaten meer pareren
Medic Trooper: Heal heeft geen ladingen meer (was 3)
Medic Trooper: Afkoelingstijd teruggebracht van 35 seconden naar 6 seconden (dit was de vorige opstelling)
Urn laat je nu direct zien
De eerste urn wordt nu overwogen voor comeback-mechanica (15% NW-delta)
Urn zal niet langer eindeloos wachten tot iemand in de buurt hem oppakt. Hij negeert rondhangende mensen na in totaal 20 seconden en rent terug naar huis.
Het momentum van Heavy Melee Cancel is aanzienlijk verminderd
Soldaten weten nu dat ze de basis moeten oversteken en het andere heiligdom moeten aanvallen zodra hun dichtstbijzijnde heiligdom is verslagen
Medic Trooper: Oplossing voor het probleem dat genezing soms niet werkte bij stuiteren als er muren in de buurt waren
Soldaten zullen je niet langer aanvallen als je ze neerschiet terwijl ze een Guardian aanvallen
Vaste Debuff-weerstand die de tijd voor het oppakken van de Urn beïnvloedt
Melee-soldaten zullen spelers niet langer om hoeken en door sluiers zien en volgen
De navigatie van de soldaten is op sommige plekken op de kaart, waar ze moeten afhaken, soepeler gemaakt
Soldaten die heiligdommen aanvallen, worden niet langer afgeleid van hun taak door verre vijandelijke soldaten
Er is een bug opgelost waarbij soldaten snel van doelwit wisselden als er meerdere vijanden binnen bereik waren
Er is een bug opgelost waarbij soldaten onrustig met hun gezichtsrichting omgingen als ze zonder doelwit liepen
Er is een bug opgelost waardoor soldaten bang waren voor erg steile trappen
Er is een bug opgelost waarbij soldaten hun richtfakkel naar de beoogde speler flitsten telkens wanneer deze in de camera of gezichtslijn kwam
Urn heeft nu een visuele indicatie op het model om aan te geven of het een zijwaarts bevoordeelde pickup betreft
Totale HP-regeneratie verlaagd van 370 naar 350
Afkoeling verhoogd van 64 seconden naar 70 seconden
Genezing bij kill verhoogd van 350 naar 275
Schildgezondheid verlaagd van 300 naar 250
Schildgezondheid verlaagd van 325 naar 275
Afkoeling verhoogd van 30 seconden naar 40 seconden
Bereik om ladingen te verkrijgen verminderd van 50m naar 35m
Genezing per stapel verlaagd van 32 naar 30
Wapenschade verlaagd van 27% naar 23%
De tijd buiten gevechten is verhoogd van 10 seconden naar 13 seconden
Afkoeling verhoogd van 26 seconden naar 30 seconden
Spirit Resist Reduction verlaagd van 12% naar 8%
Gezondheidsregeneratie verlaagd van 1,5 naar 1
Spirituele kracht verlaagd van +7 naar +4
Afkoeling verhoogd van 33 seconden naar 36 seconden
Verwijdert nu alle momentum en brengt helden rechtstreeks naar beneden
Kan nu vroegtijdig worden geannuleerd
Duur verhoogd van 3,5 seconden naar 4 seconden
Maximale snelheid tijdens activering verhoogd van 2 m/s naar 3 m/s
Verplaatst van Tier 3 naar Tier 4
Afkoeling verhoogd van 21 seconden naar 23 seconden
BebopAndere
Basisuithoudingsvermogen verlaagd van 3 naar 2
Basisregeneratie verlaagd van 3 naar 1,5
Krijgt niet langer +1% Spirit Resis per zegen
CalicoAndere
Basismunitie verminderd van 12 naar 9
De groei van wapenschade is met 25% afgenomen

Gloom-bommen
Gloom Bombs T1 en T2 verwisseld

Gloom-bommen
Gloom Bombs T1 en T2 verwisseld
Grijze TalonAndere
HP-regeneratie verlaagd van 2,5 naar 1,5
Bewegingssnelheid geestschaling verlaagd van 0,025 naar 0,014

Geladen schot
Schade door opgeladen schot verlaagd van 100 naar 90
Charged Shot spirit-schaal verlaagd van 1,6 naar 1,2

Geladen schot
Charged Shot T3-spiritschaal verhoogd van +0,9 naar +1,3
Haze
Slaap Dolk
Sleep Dagger zorgt er nu voor dat het doelwit niet kan glijden terwijl het slaperig is

Slaap Dolk
Sleep Dagger T2 vermindert nu ook Stamina Regeneratie met 60% gedurende 6 seconden

Kogel Dans
Kogeldans vuursnelheid verhoogd van +30% naar +35%

Kogel Dans
Bullet Dance T2-afkoelingsvermindering verhoogd van -40 seconden naar -50 seconden
VakantieAndere
De groei van de wapenschade steeg van 1,53 naar 1,72
Schade aan het basiskanon verminderd van 29 naar 26

Geest Lasso
Duur van de Lasso-bonus-bouncepad verminderd van 1,5 sec. naar 1 sec.
Het is niet meer mogelijk om een zware melee-aanval uit te voeren tijdens het uitspreken van een lasso.
IvyAndere
De hitbox van een headshot is nu kleiner (de oren zijn niet meer inbegrepen)

Luchtdaling
Zichtbaarheidsproblemen met Air Drop opgelost
KelvinAndere
Krijgt nu +1% Spirit Resis per zegen
Basis Spirit Resist verlaagd van 15% naar 0
Basis Sprint
Base Sprint teruggebracht van 2 naar 1,5

Bevroren schuilplaats
Afkoeltijd van bevroren schuilplaats verhoogd van 130 seconden naar 140 seconden

Bevroren schuilplaats
De afkoelingsvermindering van Frozen Shelter T2 is verhoogd van -40 seconden naar -50 seconden.
Dame Geist
Zielsuitwisseling
Er zijn enkele gevallen opgelost waarbij Life Swap niet werkte
Wimper
Grondaanval
Basisschade van Ground Strike verlaagd van 90 naar 75

Doodslam
De lock-on tijd van Death Slam is verhoogd van 0,6 sec naar 0,7 sec
McGinnis
Mini-revolver
De volgsnelheid van de Mini Turrets is met 15% verhoogd
Kogelsnelheid van Mini Turrets met 10% verhoogd

Mini-revolver
Mini Turrets T3 verhogen nu ook de duur met 18 seconden
MirageBasis gezondheid
Basisgezondheid verlaagd van 550 naar 500

Djinn's Teken
Djinn's Mark T1-vertraging verlaagd van 80% naar 60%

Vuurkevers
Vuurkevers Kogelweerstandsvermindering verlaagd van -10% naar -8%
Paradox
Kinetische karabijn
Kinetic Carbine T2 afkoelingsvermindering gewijzigd van -10s naar -8s
ZakAndere
De groei van de kogelschade steeg van 0,28 naar 0,32
Basiskogelschade verlaagd van 4,5 naar 3,9

Satchel van de tovenaar
Schade van de Enchanter's Satchel verlaagd van 100 naar 70

Satchel van de tovenaar
Schade aan Enchanter's Satchel T2 verhoogd van +80 naar +110
Zeven
Stormwolk
De straal van de bliksemschicht in een stormwolk is vergroot van 6 naar 7 meter.
De schade van bliksemschicht in een stormwolk is verlaagd van 150 naar 100
De prachtige SinclairAndere
Kogelschade verlaagd van 23 naar 20

Konijn Hex
Schade-amp van Rabbit Hex verlaagd van 25% naar 15%
Konijn Hex geestschaling verlaagd van 0,1 naar 0,06
De bewegingssnelheid van Rabbit Hex is verhoogd van 15% naar 22%
Rabbit Hex veroorzaakt niet langer 80 schade
Vaste Rabbit Hex Damage Amp heeft geen invloed op geallieerde schade

Konijn Hex
Rabbit Hex T3 verhoogt nu ook de Damage Amp met +5%

Vervelende bout
Minimale schade van de Vexing Bolt verlaagd van 75 naar 65
Maximale schade van Vexing Bolt verlaagd van 150 naar 130
Vindicta
Vertrouwde kraai
Afkoeltijd van Crow Familiar verhoogd van 26 seconden naar 28 seconden

Vertrouwde kraai
Crow Familiar T3 Spirit en Bullet Resist Reduction verlaagd van -12% naar -8%
DirecteurBasis gezondheid
Basisgezondheid verhoogd van 550 naar 575
Andere
Basisregeneratie verhoogd van 2 naar 3

Bindend woord
Phantom Strike en Warp Stone werken nu ook via Binding Ward capture.