This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
Door de tijd te manipuleren kan Paradox een vijand in een-op-eengevechten overtreffen. Ze gedijt goed door haar vijanden op tijd te laten wisselen naar een wachtende pulsgranaat, haar muur of midden tussen haar teamgenoten.
Andere
VO remastering pass

Kinetische karabijn
Kinetic Carbine T2 afkoelingsvermindering gewijzigd van -10s naar -8s

Tijdmuur
Tijdmuur Tijdstopduur teruggebracht van 0,6 sec. naar 0,5 sec.

Kinetische karabijn
Kinetic Carbine Max Stop-duur teruggebracht van 0,5 sec. naar 0,4 sec.

Kinetische karabijn
Kinetic Carbine T1 verlaagd van +0,5s naar +0,4s

Kinetische karabijn
Vaste Kinetic Carbine die geen Headshot-effecten veroorzaakt

Paradoxale ruil
Tijd min/max verhoogd met 0,2/0,3s (om de camera te helpen)

Tijdmuur
Levert nu 50 schade op als je erdoorheen gaat

Tijdmuur
Tijdmuur Tijdstopduur teruggebracht van 0,7 sec naar 0,6 sec
De duur van de Time Wall is teruggebracht van 7 seconden naar 6 seconden

Paradoxale ruil
Paradoxale wisseltijd met 0,1s verhoogd (om de camera te helpen)
Basisaanval
Kogelsnelheid verhoogd van 411 naar 525

Tijdmuur
Time Wall heeft geen kosten meer
Afkoeltijd van de Tijdmuur is teruggebracht van 37 seconden naar 25 seconden
Tijdmuur veroorzaakt niet langer 10% maximale gezondheidsschade

Tijdmuur
Time Wall T2 is nu Deals 10% Max Health Damage

Kinetische karabijn
Kinetic Carbine Max Damage Amp verhoogd van 85% naar 100%

Paradoxale ruil
Paradoxale Swap-tijd om de swap te voltooien is teruggebracht van 0,5-1,5 naar 0,3-0,6 (variabel op basis van afstand)

Tijdmuur
T3-stilteduur teruggebracht van 3s naar 2,5s

Impulsgranaat
T3 verlaagd van 1 m per puls naar 0,75 m

Impulsgranaat
Pulsgranaatpulsen worden nu uitgedrukt als een duur in plaats van een vast aantal pulsen (werkt met Duration Extender)

Impulsgranaat
Pulsgranaat T1 gewijzigd van 1 puls naar 0,8 s duur

Impulsgranaat
Pulsgranaat T2 verbeterde van -7,5s naar -8s

Kinetische karabijn
Kinetic Carbine T2 verbeterde van -9,5s Cooldown naar -10s

Kinetische karabijn
Kinetische karabijnschoten kunnen niet missen vanwege ontwijking
Kinetic Carbine kan nu breekbare voorwerpen doorboren
Kinetic Carbine doet nu 15% meer schade bij een hoofdschot
Het geluidsniveau van Kinetic Carbine is een beetje verlaagd
Andere
Kogelgroei per boon verhoogd van 0,33 naar 0,45

Tijdmuur
Kogelduur verlaagd van 1s naar 0,7s
Vast niet gespawned worden als je naar beneden kijkt tijdens het casten

Paradoxale ruil
Cooldown verhoogd van 48s naar 65s
Bereik verlaagd van 30m naar 25m

Paradoxale ruil
T1 verlaagt cooldown nu met 15s

Paradoxale ruil
T3 vergroot het bereik nu met 20m

Impulsgranaat
Schadeversterking per Stack verhoogd van 5% naar 6%
Straal verkleind van 7m naar 6m

Impulsgranaat
T3 verhoogt Schade Amp niet langer met 2%; verhoogt nu ook de straal met 1m per puls

Impulsgranaat
T3 geeft nu ook +2% Schadeversterking.

Tijdmuur
Het niet kunnen beschadigen door meerdere Time Walls is opgelost.

Paradoxale ruil
Fixed issues with Paradoxical Swap hitting targets behind walls

Paradoxale ruil
Probleem opgelost dat Paradoxical Swap nog steeds doorgaat, zelfs als Paradox daarbij sterft
Basisaanval
Basismunitie verlaagd van 45 naar 40

Kinetische karabijn
Projectielgrootte met 10% verminderd
Afkoeltijd verhoogd van 24 seconden naar 28 seconden
Snelheidsduur teruggebracht van 4s naar 3,5s
Heeft geen invloed meer op kanalen, casttijden of dingen zoals Lash's Death Slam

Kinetische karabijn
T1 verlaagd van +0,75s Max Stop-duur naar +0,5s

Kinetische karabijn
T2 cd-reductie verhoogd van -8s naar -10s

Tijdmuur
T3 stilteduur teruggebracht van 3,5 seconden naar 3 seconden

Paradoxale ruil
Projectielgrootte met 10% verminderd

Kinetische karabijn
Kinetic Carbine Time Slowed-doelen die in beweging waren vóór de time slow, zullen nu hun momentum hervatten wanneer de time slow is uitgewerkt
Basisaanval
Kogel- (en kinetische karabijn-) projectielsnelheid met 10% verlaagd
Munitieaantal teruggebracht van 54 naar 45

Tijdmuur
Time Wall projectile stop duration reduced from 1.25s to 1s

Impulsgranaat
Pulse Grenade amp duration increased from 6s to 8s

Paradoxale ruil
Paradoxical Swap projectile size reduced by 10%
Basis Sprint
Base movement speed reduced from 7 to 6.5

Kinetische karabijn
Kinetic Carbine impact radius reduced by 15%
Kinetic Carbine Max Stop Duration reduced from 0.75 to 0.5
Kinetic Carbine buff duration reduced from 6 to 4

Kinetische karabijn
Kinetic Carbine T1 increased from +0.5s Max Stop Duration to +0.75

Kinetische karabijn
Kinetic Carbine T2 now also increases buff by +2s

Paradoxale ruil
Paradoxical Swap range reduced from 35m to 30m

Kinetische karabijn
Cooldown increased from 22s to 24s

Paradoxale ruil
Cooldown increased from 35s to 45s
Basisaanval
Bullet base damage reduced from 8 to 7.2 (indirectly affects Kinetic Carbine)
Bullet growth reduced from 0.48 to 0.42 (indirectly affects Kinetic Carbine)

Kinetische karabijn
Kinetic Carbine damage reduced from +100% to +85%

Paradoxale ruil
Paradoxical Swap range reduced from 40m to 35m
Fixed Paradoxical Swap being able to grab multiple heroes if they were really close to each other

Kinetische karabijn
Kinetic Carbine Max Damage Amp reduced from 125% to 100%

Paradoxale ruil
Paradoxical Swap range reduced from 45m to 40m

Kinetische karabijn
Kinetic Carbine T3 reduced from +75% to +50%

Tijdmuur
Time Wall bullet freeze duration no longer increases with Spirit or Duration Extender
Time Wall bullet freeze base duration reduced from 1.5 to 1.25
Time Wall no longer deals damage to Mid Boss

Kinetische karabijn
Kinetic Carbine: Max Damage Amp reduced from 150% to 125%

Kinetische karabijn
Kinetic Carbine T3 no longer provides +50% Min Damage Amp
Kinetic Carbine T3 reduced from +125% Max Damage to +75%