This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
6 december 2024
Patch-bron
Een nieuwe held, Raven, toegevoegd aan Hero Labs

Parkthema toegevoegd aan paarse baan
Parkachtergrond toegevoegd aan parkzijde van kaart
Bijgewerkte boommodellen naar een nieuwe visuele stijl en spelerbotsing met luifels toegevoegd
Voor elke speler op het hoofdklassement kun je hun top 3 helden zien, evenals hun algemene vaardigheidsbeoordeling
De enquête na de wedstrijd is verplaatst naar het scherm met de eindscore
Tekstvakveld toegevoegd aan de enquête na de wedstrijd
Passieve afkoelingsindicator geeft nu aan wanneer het item niet meer afkoelt in plaats van 1 seconde ervoor
Telemetrie-HUD-opties toegevoegd aan het instellingenmenu (in-game HUD voor framesnelheid en netwerkcondities)
Nieuwe Learn to Play tutorial-afbeeldingen toegevoegd in samenwerking met Toastyghostey
De nieuwe optie Extra Competitief, Inkomende chat en Lane Preference (alleen voor groepen) instellingen zijn nu verzameld in een 'Wachtrijopties'-knop op het dashboard
Als je een speler dempt, worden nu ook kaarttekenen, pings en chatwheelberichten gedempt
Verschillende verbeteringen in de renderingprestaties van kaartactiva
Twee nieuwe instellingsopties toegevoegd: "Forceer Engelse heldennamen" en "Forceer Engelse itemnamen"
Er is een nieuwe instellingsoptie toegevoegd: "Extra taal voor buildzoekopdrachten"
Toggle Crouch toegevoegd als een nieuwe toetscombinatie
Ondersteuning voor Steam-invoer: Ondersteuning toegevoegd voor nieuwe Crouch Toggle-knop
Steam Input-ondersteuning: 3 nieuwe officiële besturingsschema's toegevoegd: Standaard | Gyro | FlickStick
Ondersteuning voor Steam-invoer: Versiebeheersysteem toegevoegd aan configuraties, zodat verouderde configuraties worden verwijderd
Vaste winkelzoekfunctie werkte niet in de winkel wanneer deze werd geopend vanuit Resources
Het geluidseffect 'onkwetsbaar voor debuff' is opgelost, waardoor het op de verkeerde momenten werd afgespeeld
Vaste melee-schade-audio die wordt afgespeeld, ook al is er geen schade toegebracht
Vaste rejuv collect-geluidsweergave vanaf de verkeerde locatie in de heldensandbox
Het probleem om meerdere keren van hetzelfde oppervlak te kunnen springen is opgelost
Het vastlopen van de gebruikersinterface van het schaderapport in de winkel in de Sandbox-modus is opgelost
De winkel werd weergegeven met een kapotte buildtab als je eerder naar heldenbuilds navigeerde en deze vervolgens vanuit Resources opende.
Vastgelopen probleem waarbij je als toeschouwer niet naar die locatie ging toen je op de minimap klikte
Bug opgelost waardoor het aankoopgeluid niet werd afgespeeld bij het kopen/snel kopen van actieve of doordrenkte items
Vaste Bebop's bomschadegroei die niet werd weerspiegeld in de tooltip
De groei van Grey Talon's spirituele kracht is opgelost doordat zijn ultieme kracht niet in de winkel werd weerspiegeld
Oplossing voor Yamato Shadow Transformation-beelden wanneer de duur wordt verlengd na het doden van een vijand
Sommige itemgeluiden werden opgelost door de caster in plaats van het doelwit
Er is een regressie opgelost waarbij Kelvin ten onrechte naar Grey Talon verwees
Herzieningen van het melee-parry-effect en verwijdering van het parry-mislukkingseffect om parries duidelijker te maken
Er is een extra competitieve optie toegevoegd voor matchmaking, zodat je in een groep wordt geplaatst met meer gecoördineerde en competitieve spelers
De recente wijziging om de toegestane partijgrootte te verhogen bij de hoogste MMR voor Eternus en hoger is teruggedraaid, maar gehandhaafd voor Ascendant
De matchmaker zal nu proberen om elk team te prioriteren met ten minste 2 frontliners, indien mogelijk
De statistiek Bereik van vaardigheden heeft nu een afnemende stapelbaarheid
De statistiek Duur van vaardigheden heeft nu een afnemende stapelbaarheid
De vuursnelheid heeft nu een minimale eindwaarde van -50%
Helden hebben nu +0,5 Sprint
Sprint Boots verlaagd van +2 Sprint naar +1.5
Duurzame snelheid verlaagd van +2 Sprint naar +1,5
Carrying Urn stelt nu je bewegingssnelheid in en beperkt deze tot een vaste 13 en biedt geen sprint meer
Het spawnpunt van de urn wisselt nu van links naar rechts, beginnend met links, in plaats van willekeurig
Als je nu op een trooper op een zipline schiet, moeten andere troopers die zich in de buurt van de zipline bevinden, ook afstappen
Over gebouwen vliegen zorgt er niet langer voor dat je geëlektrocuteerd wordt, alleen als je op het gebouw staat, gebeurt dat nog.
Patron HP verlaagd van 10k naar 7.5k
HP van neergehaalde Patron verlaagd van 18k naar 13,5k
Patron HP groeit met 250/minuut vanaf 20 min
HP van neergehaalde Patrons groeit met 450/minuut vanaf 20 min (totaal -25% HP na 20 min, 0% na 30 min, +25% na 40 min)
Er is een op ticks gebaseerd zielensysteem toegevoegd dat de twee spelers met de laagste nettowaarde in het team een kleine hoeveelheid zielen per seconde geeft
Er is een nieuwe beperkende functie toegevoegd voor misbruik van zielenorbduplicatie tijdens de laningfase
Onlangs zijn een aantal wijzigingen teruggedraaid die verband hielden met problemen met zielsduplicatie
Teruggedraaid: Guardians brengen nu 25% meer schade toe aan soldaten
Teruggedraaid: Guardians krijgen nu 25% meer schade van soldaten/spelers
Teruggedraaid: Bereik moet worden overwogen voor zielen die met 5 m zijn verminderd
Teruggedraaid: soldaten doen nu 20% meer schade aan elkaar
Het falloff-bereik is aangepast en de basfrequenties van hotelmuziek zijn afgezwakt
Toegevoegd Pocket Barrage cast delay-geluid
Bijgewerkte cast-sound van Pocket Enchanted Satchel
Bijgewerkte parry cast en parry succes geluiden
Het volume is verhoogd en de mix van geluiden is aangepast voor het schieten terwijl je ontwapend bent en het gebruiken van vaardigheden terwijl je bent gedempt.
Lash's Flog-impactgeluid aangepast voor betere feedback voor aanvallende speler
Bijgewerkte Krill VO - grotendeels remastering pass, maar wat nieuwe content
Bijgewerkte Ivy VO - grotendeels remastering pass, maar ook enkele regels met Spaanse uitspraakproblemen opgelost
Bijgewerkt Divine Barrier castgeluid
Mirage heeft nu aangepaste animaties voor de meeste van zijn kernbewegingen
Vervaag de omgevingseffecten van dakantennes, zodat ze op afstand niet meer zichtbaar zijn
Visuele herzieningen van het kwantumverstrengelingseffect
Recente updates van Shiv-run-animaties teruggedraaid
Visuele updates voor Mirage-mondingsvlam en tracers
Bijgewerkte Bullet Flurry tracers zijn nu op spirit gebaseerd
Wapenschade verlaagd van 15% naar 12%
Afkoeltijd verhoogd van 7,5 seconden naar 8,5 seconden
Wapenschade verlaagd van 13% naar 11%
Wapenschade tegen NPC verlaagd van 30% naar 26%
Brandsnelheid verlaagd van 11% naar 10%
Wapenschade verlaagd van 6% naar 3%
Bouwt nu op tot razernij
Munitie verhoogd van 18% naar 24%
Afkoeltijd verhoogd van 19 seconden naar 20 seconden
Bonusgezondheid verlaagd van +75 naar +65
Proc-bonus gewijzigd van 3% Spirit Power naar 3% Spirit Amp (Spellslinger Headshots)
Biedt nu +20% melee-weerstand
Bloedschade verhoogd van 2,5% naar 2,75%
Spirituele kracht verlaagd van 11 naar 7
Alternatieve desaturatievariant toegevoegd voor gebruiksvriendelijke versies
Wapenschade verhoogd van 20% naar 30%
Schade aan wapens met een groot bereik verhoogd van +50% naar +70%
Vermindert nu je vuursnelheid met 10% en je bewegingssnelheid met 0,5%
Melee-weerstand verhoogd van 25% naar 30%
Wordt nu gebouwd vanuit Berserker, bonus per stapel van 6% tot 8%, +12 munitie, +150 HP, +10% kogelweerstand
Headshot-debuff kan nu vanuit verschillende bronnen worden gestapeld (24%, 12%, 6%, enz.)
Spotradius vergroot van 22m naar 26m
Proc-kans verlaagd van 35% naar 34%
Moeilijkheidsgraad van de opbouw verhoogd met 18%
Afkoelingsreductie verlaagd van 15% naar 12%
Brandsnelheid verlaagd van 6% naar 5%
Gezondheidsbonus verlaagd van +45 naar +30
De genezingstijd is verhoogd van 2 seconden naar 2,75 seconden
Afkoelingsreductie verlaagd van 8% naar 6%
Afkoeltijd teruggebracht van 30 seconden naar 25 seconden
Wanneer je wordt neergeschoten terwijl je onzichtbaar bent, wordt de tijd voor het opnieuw onzichtbaar worden gewijzigd van 0,25 sec. naar 1 sec.
Afkoeltijd verhoogd van 18 seconden naar 22 seconden
Niet langer onderbroken bij slam down als er geschoten wordt
Duur verhoogd van 3,5 seconden naar 4 seconden
Uithoudingsvermogen bewegingsafstand verminderd met 25%
Bereik teruggebracht van 32m naar 28m
Buffduur verhoogd van 4s naar 5s
Genezing bij actieve aanval verhoogd van 10% Max HP naar 300 HP
Heeft nu 20% langzame weerstand
Nu upgrade van Healbane, biedt +60% Anti Healing voor 8 seconden op Spirit Damage die wordt toegebracht
Biedt niet langer +12% afkoelingsreductie
Afkoeltijd verhoogd van 26 seconden naar 28 seconden
Duur verhoogd van 2s naar 2,5s
Bloedschade steeg van 1,4% naar 1,5%
Afkoeltijd voor opgeladen vaardigheden verlaagd van 30% naar 25%
Hiermee kunt u langzaam rondzweven (2 m/s)
Vermogensbereik verlaagd van +20% naar +18%
De duur van het vermogen is teruggebracht van +20% naar +18
Spirituele kracht verlaagd van +20 naar +18
Duur verhoogd van 2s naar 2,5s
Brandsnelheid verhoogd van 10% naar 15%
Verdoving duurt 1 seconde langer ten opzichte van doelen in de lucht, gebaseerd op de hoogte
Stunduur teruggebracht van 0,9 naar 0,75
Castvertraging verhoogd van 0,3s naar 0,6s
Schade verhoogd van 45% naar 50%
Duur verhoogd van 7s naar 8s
AbramsBasisaanval
Kogelschade verlaagd van 4,68 naar 4,5

Levenshevel
Spirit Siphon spirit-schaling verhoogd van 0,5 naar 0,65
Bebop
Exploderende Uppercut
Uppercut blokkeert vijanden nu maximaal 0,5 seconde (was 1 seconde) buiten de luchtcontrole

Haak
Hook toont nu een heldenpictogram wanneer je verbinding maakt met een doelwit
Haakvertraging verminderd bij het trekken van bondgenoten

Haak
Hook T1 verbetert nu ook melee-schade
Dynamo
Kwantumverstrengeling
Vaste kwantumverstrengeling die niet wordt gedeselecteerd als je wordt uitgeschakeld tijdens het richten

Kinetische puls
Kinetic Pulse T2 heeft nu ook invloed op melee-schade
Andere
Interactie Magic Carpet + Dynamo-genezing opgelost

Singulariteit
Singulariteitsafkoeling verhoogd van 191 seconden naar 215 seconden
Singulariteit brengt nu de helft van de schade toe aan doelstellingen
Singulariteit vaste tooltip verwijzend naar knock-up die het niet doet
Grijze Talon
Geestenstrik
Spirit Snare past nu een vloekverzwakking van 1,75 seconden toe op alle vijanden in de straal wanneer deze wordt geactiveerd in plaats van een tether
Immobilizing Trap hernoemd naar Spirit Snare

Geestenstrik
Spirit Snare T2 verhoogt nu de vloekverzwakking met 0,5 sec.
Spirit Snare T2 neemt niet langer langzaam toe met 1s

Geladen schot
Je kunt nu Charged Shot op het midden van Spirit Snare schieten om het onmiddellijk te laten ontploffen in een straal die 30% groter is
Charged Shot kan nu orbs beveiligen
Haze
Rookbom
Rookbom T1 Sprint verlaagd van +6 naar +5

Rookbom
De oplaadtijd van de Smoke Bomb T3 is teruggebracht van 10 seconden naar 7 seconden

Bevestiging
Vaste fixatie werkt niet correct met debuff-weerstand

Bevestiging
Fixatie T3 verlaagd van 0,15 naar 0,12

Slaap Dolk
Slaapdolk treedt nu onmiddellijk in werking, in plaats van na een korte vertraging
Slaapstand schakelt het doelwit niet langer uit. Het laat ze bewegen met 2 m/s en kan geen andere actie ondernemen. Het doelwit wordt nog steeds wakker bij schade.
Vaste creeps die soms slapende doelen aanvallen en wakker maken

Kogel Dans
De afkoeltijd van Bullet Dance is verhoogd van 138 seconden naar 150 seconden
Bullet Dance heeft een probleem opgelost waardoor het spel vastliep gedurende de ult-channel

Kogel Dans
Bullet Dance T1 verlaagd van +7 naar +6 Spirit Damage

Kogel Dans
Bullet Dance T2 verhoogd van -38s naar -40s
Infernus
Vlam Dash
Afkoeltijd van Flame Dash verlaagd van 40 seconden naar 35 seconden

Vlam Dash
Flame Dash T3 maakt het vermogen nu ook opgeladen (15s oplaadtijd)
Flame Dash T3 gewijzigd van -19s CD naar -15s

Naverbranding
Afterburn spirit-schaling verhoogd van 0,5 naar 0,6
IvyAndere
Melee-schade en groei met 15% verminderd
Basis gezondheid
Startgezondheid verlaagd van 550 naar 525

Watcher's Covenant
Watcher's Covenant richt zich nu in eerste instantie op het doelwit in jouw richting, als er een is
Watcher's Covenant is zo ingesteld dat genezing wordt gerepliceerd, zelfs als je vol bent

Steenvorm
Stone Form toont de Ivy-speler nu een zichtbare straalindicator voor waar je held zal raken

Kudzu bom
Kudzu Bomb groeit nu op de grond als het geo raakt in plaats van in de lucht te zweven

Luchtdaling
Met Air Drop kun je nu ervoor kiezen om je initiële opwaartse momentum aanzienlijk te verminderen door de vliegtoets ingedrukt te houden terwijl je de vaardigheid gebruikt
Air Drop-schade verlaagd van 150 naar 125
Vaste Phantom Strike die Ivy niet aardt bij gebruik van Air Drop
KelvinAndere
Er zijn een aantal problemen opgelost waardoor je niet over een halfhoge dekking heen kon schieten

Vorstgranaat
Frost Grenade vermindert nu ook Stamina Regeneration tijdens de langzame duur

Bevroren schuilplaats
Bevroren schuilplaats nu gemaakt op toets omhoog. Terwijl de toets omlaag is, wordt een omtrek van het gebied getoond
Afkoeltijd van bevroren schuilplaats verhoogd van 127 seconden naar 130 seconden

Bevroren schuilplaats
Bevroren schuilplaats T2 verhoogd van -38s naar -40s
Dame Geist
Kwaadaardigheid
Malice kan nu orbs veiligstellen

Zielsuitwisseling
Soul Exchange T2 is gewijzigd van '-10% Min Health' naar 'Bij het casten +40% Fire Rate voor 8s'

Zielsuitwisseling
Soul Exchange T3 is gewijzigd van 'Bij het casten, +40% vuursnelheid en +40% geestweerstand gedurende 8 seconden' naar 'Maakt vijanden in een straal van 15 meter gedurende 3 seconden stil'

Levensafvoer
De duur van de Life Drain is verhoogd van 2 seconden naar 2,5 seconden

Levensafvoer
Life Drain T3 is veranderd van 'Enemy is Silenced while being Life Drained' naar 'Ability becomes charged and grants +1 Charge'. Meerdere Life Drains tegelijk mogelijk.
Wimper
Grondaanval
Grondaanval T1 verbeterd van -9,5s afkoeling naar -10s

Doodslam
Death Slam Impact radius vergroot van 5m naar 6m
De hoek van de Death Slam-kegel is vergroot van 75 naar 85
Het bereik van de Death Slam is vergroot van 18 naar 20 meter
De afkoeltijd van Death Slam is verhoogd van 137 seconden naar 140 seconden
De kanaaltijd van Death Slam is verhoogd van 2 seconden naar 2,3 seconden
Death Slam heeft een renderingprobleem opgelost dat tot crashes kon leiden, vooral in krappe ruimtes

Doodslam
Death Slam T2 is gewijzigd van +100 schade naar -30s afkoeling

Doodslam
Death Slam T3 is gewijzigd van -56s afkoeling naar Impact Area Stuns voor 1s
McGinnis
Mini-revolver
Mini Turrets HP-winst per zegen verhoogd van 20 naar 30
Mini-torentjes beperken de schade die ze oplopen niet langer tot 33% van HP per seconde
Mini-torentjes vuursnelheid verlaagd met 20%
Mini Turrets hebben nu een minimale levensduur van 4s. Als ze in deze tijd worden gedood, werken ze toch niet goed/gaan ze dood.
Mirage
Vuurkevers
Vuurkevers beperken je niet langer om hetzelfde doelwit te raken (debuffduur wordt vernieuwd)
Het lanceervenster van de vuurkevers is verlengd van 5 seconden naar 8 seconden (kan worden verlengd met een duurverlenger)
Fire Scarabs past nu zijn drain toe over 4s in plaats van frontloaded

Reiziger
Met Traveler kunt u nu de camera draaien

Reiziger
Reiziger T2 is gewijzigd van '-56 Cooldown' naar 'Geeft voordelen aan bondgenoot-reiziger' (als het op een vijand wordt uitgesproken, geeft het de bonus aan de dichtstbijzijnde bondgenoot-held binnen 30m)
Mo en Krill
Burrow
Burrow wordt niet langer beïnvloed door Shoulder Charge
Andere
Spectrale Muur raakt je niet meer terwijl je bent ingegraven

Minachting
Verachting geneest je nu direct in plaats van in 1 seconde

Combo
De tooltip voor het verkrijgen van de gezondheid van combo's is verduidelijkt
Paradox
Tijdmuur
Tijdmuur Tijdstopduur teruggebracht van 0,6 sec. naar 0,5 sec.

Kinetische karabijn
Kinetic Carbine Max Stop-duur teruggebracht van 0,5 sec. naar 0,4 sec.

Kinetische karabijn
Kinetic Carbine T1 verlaagd van +0,5s naar +0,4s
ZakAndere
Gezondheidsgroei teruggebracht van 31 naar 27

Satchel van de tovenaar
Enchanter's Satchel T1 verhoogd van -4,75s naar -5s

Satchel van de tovenaar
De ontsnappingsduur van de Enchanter's Satchel is teruggebracht van 2 seconden naar 1,5 seconden

Satchel van de tovenaar
Enchanter's Satchel T3 verhoogt nu ook de ontsnappingsduur met +0,5s

Vliegende mantel
De duur van de vliegende mantel is verhoogd van 3,2 naar 3,4 seconden (lagere snelheid, dezelfde totale afstand)

Affliction
Affliction levert nu direct 18% van de huidige HP op bij toepassing
Affliction DPS verlaagd van 27 naar 12
Schaal van DPS-geestkracht van Affliction verlaagd van 0,3 naar 0,22
Straal van de aandoening verkleind van 14m naar 9m

Affliction
Affliction T3 vergroot nu ook het bereik met +5m en verhoogt de initiële schade met 5%
Affliction T3 verlaagd van +27 DPS naar +15 DPS
Zeven
Stormwolk
Storm Cloud geeft je nu een secundaire vaardigheid Lightning Strike (eenmalig te gebruiken AoE). Na 2s vertraging, raakt het een gebied van 6m voor 150 Damage en knockback.
Storm Cloud DPS verlaagd van 125 naar 110

Stormwolk
Met Storm Cloud T3 kun je nu ook met een snelheid van 2,5 m/s rondzweven
Shiv
Dodelijke slag
Enkele targetingproblemen met Killing Blow opgelost
VindictaBasis gezondheid
Gezondheid verlaagd van 550 naar 525

Vertrouwde kraai
Kraai Bekende projectielsnelheid verhoogd van 3500 naar 4750

Inzet
Afkoeltijd van inzet verlaagd van 42 seconden naar 40 seconden

Inzet
Inzet T2 verhoogd van -19s afkoeling naar -20s

Inzet
Staak T3 vergroot nu ook de vangstradius met +2m
Inzet T3 verlaagd van +0,75s naar 0,5s

vermoorden
De moordtijd tussen de ladingen is verhoogd van 1,6 seconden naar 2 seconden
Moordbasisschade verlaagd van 130 naar 120

vermoorden
Moord T2-schade verlaagd van 140 naar 130
ViskeusAndere
Visuele afkoelingsbug bij pareren met Puddle Punch opgelost

De Kubus
De afkoeltijd van de kubus is teruggebracht van 48 seconden naar 42 seconden
Het bereik van de Cube-werper is teruggebracht van 30 m naar 26 m

Plas Punch
De straal van de Puddle Punch is vergroot van 4 naar 4,5
Puddle Punch-traagheid verlaagd van 20% naar 15%

Plas Punch
Puddle Punch T2-slow verlaagd van 20% naar 15%

Plas Punch
Puddle Punch T3 zorgt er nu ook voor dat de Punch een zware melee aanval wordt

Goo bal
Goo Ball-schade Spirit Power-schaal verlaagd van 1,3 naar 1,1

Goo bal
Goo Ball-schade T2 verlaagd van 120 naar 90
DirecteurAndere
Vuursnelheid Spirit Power-schaal verlaagd van 0,25 naar 0,22

Laatste stand
Last Stand gaat nu alleen nog maar 20 seconden in de afkoeling als het wordt onderbroken in plaats van volledig
Last Stand Resistance verlaagd van 60% naar 30%

Laatste stand
Last Stand T2 verkort nu ook de afkoeltijd met 35 seconden

Laatste stand
Last Stand T3 is gewijzigd van '-56s afkoeling' naar '+50% kogel- en geestweerstand tijdens kanaal en +2,5s duur'
WraithAndere
Kogelschadegroei steeg met 0,37 naar 0,39

Volledig automatisch
Full Auto T2 Spirit Damage Per Bullet heeft nu standaard een Spirit Power-schaal van 0,05

Volledig automatisch
Full Auto T3 verlaagt de verbeterde Spirit Power-schaal van 0,1 naar 0,05
Full Auto T3 is gewijzigd van 30% Bullet Lifesteal naar 20% Bullet and Spirit Lifesteal

Telekinese
Telekinese-casttijd teruggebracht van 0,7 seconden naar 0,4 seconden
De snelheid van het telekineseprojectiel is verhoogd van 650 naar 750
Telekinese tilt de vijand nu kortstondig op en slaat hem vervolgens neer, waarna hij 2,5 seconden stilte en ontwapening krijgt

Telekinese
De duur van Telekinese T2 is nu van toepassing op stilte en ontwapening, verhoogd naar +0,75s

Telekinese
Telekinese T3 zorgt er nu voor dat het projectiel terugkaatst naar een andere held in de buurt binnen 20 meter
Yamato
Vliegende slag
Met Flying Strike T3 kun je nu ook bondgenoot-helden aanvallen

Schaduwtransformatie
De casttijd van Shadow Transformation is teruggebracht van 2 seconden naar 1,5 seconden
Schaduwtransformatie heeft geen postcasttijd van 0,6 seconden meer

Schaduwtransformatie
Schaduwtransformatie T3 verhoogt nu ook de weerstand met 15%