This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Viskeuze rollen uit

1 augustus 2024

Patch-bron
Een prachtige in-game screenshot van Deadlock
Algemene updates
Prestatie
  • Verbeterde klantprestaties

Gebruikersinterface
  • Het Hero Builds-systeem is opnieuw ontworpen. Het doorbladeren en bewerken van builds gebeurt nu in de Shop UI (toegankelijk via Sandbox of tijdens een normale game). Je kunt aangepaste categorieën maken voor items met unieke namen en beschrijvingen die onafhankelijk van elkaar kunnen worden aangepast en gepositioneerd. De interface voor het doorbladeren van builds is ook verbeterd, openbare builds worden nu gesorteerd op populariteit (aantal favorieten). Oude builds zijn niet compatibel met dit systeem, dus ze zijn niet zichtbaar in deze UI, maar we zullen binnenkort een consoleopdracht uitbrengen die je kunt gebruiken om je oudere gidsen af te drukken als je ze nodig hebt als referentie.

  • Teleporter-iconen toegevoegd aan de minimap. De iconen gloeien wanneer je er dichtbij komt en pulseren op de exit-locatie van de teleporter om je de bestemming te laten zien wanneer je op het punt staat om erin te gaan.

  • Wanneer je de ondergrondse tunnels gebruikt, verdwijnt de primaire minimap en toont een ondergrondse kaart van dat gebied je pad en de uitgangen.

  • Er is een selectievakje toegevoegd aan het dialoogvenster voor opstartende ontwikkeling, zodat u ervoor kunt kiezen om het niet meer weer te geven

  • Candle Trooper achter-muur HUD-indicator geeft nu ook bijna-doodstatus aan

  • De camera is gewijzigd om de hoeken van de gevolgde helden beter te kunnen volgen bij het bekijken van herhalingen

  • Spelernamen worden niet langer boven de hoofden van helden weergegeven in de replay free-cam-modus

Servers
  • Noord-Amerikaanse (NA) servers zijn verplaatst van de westkust naar dichter bij het midden van het land om de latentie tussen de oost- en westkust iets gelijkmatiger te maken, aangezien de meeste gebruikers nu aan de oostkust zitten. De totale gemiddelde ping onder alle spelers zal hierdoor lager zijn (iets hoger voor sommigen en veel lager voor anderen).

  • Testtijden in de regio NA beginnen nu 1 uur eerder op weekdagen en in het weekend

  • Oceanische servers en matchmakingregio toegevoegd. Testtijden worden weergegeven in de client

Gameplay
  • Minimale heldenlijstvereiste verlaagd van 4 naar 3

  • Hero Sandbox: Er is een orb-spawner toegevoegd om te oefenen met het als laatste raken van orbs

  • Hero Sandbox: Er is een dummy-held toegevoegd die naar links en rechts patrouilleert om het richten te oefenen

  • Je zicht door een kosmische sluier is nu gebaseerd op je heldenpositie in plaats van op je camerapositie

  • Verlengde post-game tijd met 1s

  • De schietervaring in de buurt van hoeken is verbeterd. Voorheen kon je helemaal niet schieten als de ogen van je held ook maar enigszins geblokkeerd waren, zelfs als een groot deel van je lichaam duidelijk zichtbaar was. De controle is nu iets geavanceerder en aangepast per held, zodat je kunt schieten als je lichaam redelijk blootgesteld is. Een deel hiervan houdt ook in dat je held een beetje naar buiten leunt als er niet genoeg van je model blootgesteld is aan vijanden.

  • Soul Orbs vliegen nu in verschillende initiële richtingen voordat ze omhoog zweven. Er is een 1/3e kans dat het naar links gaat, 1/3e kans dat het naar rechts gaat en 1/3e kans dat het omhoog gaat.

  • Elke trooper waarop je schiet, zal jou nu als een hogere prioriteit beschouwen dan Guardians/Walkers. Die trooper zal stoppen met schieten op de Guardians/Walkers en jou een paar seconden lang als doelwit beschouwen.

  • Walker laser DPS tegen soldaten verhoogd van 150 naar 190.

  • Als je een aanval van een Guardian afweert, raakt de Guardian niet langer verdoofd.

  • Wanneer heiligdommen worden vernietigd, wordt de beschermheer agressiever, beweegt hij sneller en richt hij meer schade aan.

  • Verzwakte patroon-HP-regeneratie verhoogd van 80 naar 120.

  • Verzwakte Patron-vertraging buiten gevecht teruggebracht van 30 seconden naar 20 seconden.

  • Verjongingsbonus verlaagd van 75% naar 50% vermindering van respawntijd.

  • De hoeveelheid gezondheid die een Mid Boss per minuut krijgt, is verhoogd van 350 naar 425.

  • Urn geeft het team dat achter hem staat nu +2 extra sprint wanneer hij hem draagt.

  • De schadeafname van kogels bedraagt nu maximaal ~60 m in plaats van ~65 m.

  • Bewegingspowerup: Staminaregeneratie verhoogd van 20% naar 30%.

  • Bewegingspowerup: Sprintsnelheid verhoogd van +2 naar +3.

  • Bewegings-powerup: Zipline-bonus verhoogd van 30% naar 50%.

  • Wapenpowerup: munitie verhoogd van +30% naar +40%.

  • De powerup-duur is verhoogd van 150 seconden naar 160 seconden.

Sociale kenmerken
  • Het uitnodigingssysteem in de client is opnieuw ontworpen om het proces te stroomlijnen. E-mails zijn niet langer vereist, gebruikers krijgen nu rechtstreeks toegang via Steam en Discord/Forum-toegang is beschikbaar via de client. De gebruikersinterface groepeert gebruikers nu ook in drie categorieën: beschikbaar om uit te nodigen, al uitgenodigd en al toegang hebbend. Dit nieuwe systeem zal resulteren in minder uitnodigingen die in het ongewisse blijven hangen en alle eerdere uitnodigingen die de game nog niet hebben geclaimd, worden ook via dit systeem verleend.

Grafisch
  • Aangepaste Zipline-cameraposities voor verschillende helden om de zichtbaarheid te verbeteren

  • Bijgewerkte Pocket-animaties: Nieuwe gehurkte, lopende en gerichte animatie, bijgewerkte glij-animatie en nieuwe schiet-vanuit-glij-animatie.

  • Bijgewerkte Wraith zipline-animaties

  • Nieuwe visuele effecten toegevoegd voor Lash's Ground Strike

  • Verbeterde grondimpacteffecten voor Ivy's True Form

  • Twee olietrucks vervangen door een nieuwe voertuigsteun

  • Verbeterde zichtbaarheid van de lage gezondheidstoestand van soldaten die op het punt staan te sterven

Controles
  • Dubbeltikdrempel verhoogd van 0,2 sec. naar 0,3 sec.

Bugfixes
  • Vaste Candle Troopers bijna-doodflits die soms optrad tijdens het bewegen of het uitvoeren van andere actieve animaties

  • Vastgelopen schade die teleporters niet onderbreekt

  • Vastgelopen probleem met het onbetrouwbaar klikken op de bovenste balk of minimap om toeschouwersdoelen te veranderen

  • Vaste functietoetsen (F1-F5) die onlangs kapot waren en geen toeschouwers waren voor teamgenoten

  • Verschillende vaardigheden zijn opgelost waardoor de cast preview niet correct werd weergegeven bij het eerste gebruik (Mini Turrets, Quantum Entanglement, etc.)

  • Paradox Swap opgelost waardoor spelers soms achter muren terechtkwamen

  • Lash's Ground Strike is opgelost, waardoor de held soms de rest van de wedstrijd vastzat

  • Vaste Abrams' Charge en Siphon pings die niet de juiste VO afspeelden

  • Vaste Walkers die een pauze hadden aan het einde van hun raketbarrage

  • Meerdere gevallen van "Killing Blow" in het schaderapport opgelost

  • Vaste Spectrale Muur die zichzelf in de eerste vaardigheidsslot dwingt als zijn afkoeling wordt vernieuwd

  • Vaste upgrade-vaardigheden via sneltoetsen die niet werkten terwijl je dood was

  • Vaste pictogrammen voor dode spelers op de minimap die werden weergegeven boven vijandelijke spelers die zich onder straatniveau bevinden en boven winkelpictogrammen

  • Verschillende bugs met Infernus opgelost die voor aanzienlijke vertraging zorgden

  • Vaste heiligdommen die geen botsing hebben

  • Vastgelopen dradenkruis dat soms verborgen bleef voor Yamato nadat Flying Strike werd onderbroken

  • Er is een bug met Urn opgelost waardoor je permanent het zwijgen kon worden opgelegd

  • De consoleopdracht zoom_sensitivity_ratio is gerepareerd, wat invloed heeft op zowel in- als uitzoomen

  • De mantel van Pocket is nu in staat om door sommige plafonds te tunnelen en uit de wereld te komen

Audio
  • De audioherinnering dat je de bezoeker geen schade kunt toebrengen terwijl de heiligdommen in leven zijn, is tijdelijk uitgeschakeld

  • Een aantal nieuwe Ivy-lijnen toegevoegd, waaronder bijgewerkte pings, kill-lijnen, enz.

  • Verbeterde mixhelderheid voor gamedialogen

  • Verbeterd onderscheid tussen orb collect en orb deny geluiden

  • Bijgewerkte Mo & Krill Burrow start-, duur- en eindgeluiden

  • Bijgewerkt Mo & Krill Combo-geluid

  • Bijgewerkte Mo & Krill Sand Blast cast geluidsmix

  • Bijgewerkte Warden Alchemical Flask-impactgeluiden

  • Bijgewerkte Warden Binding Word-geluidsmix voor teamgenoten

  • Bijgewerkte Pocket Enchanted Satchel cast- en delay-geluiden

  • Slaapstatusgeluid toegevoegd

  • Vaste winkelsluitingsgeluiden die worden afgespeeld wanneer de speler de straal van een gesloten winkel betreedt

  • De cliënt verwijdert nu meer geluiden wanneer deze onder een bepaalde volumedrempel liggen

  • De server vertelt clients niet langer om bepaalde geluiden af te spelen wanneer spelers en toeschouwers zich buiten het hoorbare bereik bevinden

  • Verkorte wapen- en vaardighedenvolumeverzwakking over afstand

Anti-cheat-systeem
  • Verschillende cheat-/debug-opdrachten zijn nu toegankelijk

Kaartwijzigingen
  • De locatie van de Walker op Amber Yellow en Sapphire Purple lanes is opnieuw bewerkt. Ze liggen iets verder naar de randen van de kaart. Het terrein in de buurt is ook opnieuw bewerkt.

  • Teleporters bestaan nu in paren, waardoor je tussen de twee heen en weer kunt reizen om horizontaal over de kaart te bewegen.

  • Teleporters op de buitenste rijstrook zijn verwijderd.

  • Teleporters toegevoegd aan de gebieden tussen de rijstroken (één in elk kwadrant). Totaal 6 teleporters.

  • De oude teleport-uitgangslocatie is veranderd naar een verbinding met de straat die afloopt naar Mid.

  • Verbinding toegevoegd van het ondergrondse teleportstation naar de buitenste rijstrook Guardian (voorheen een jukespot).

  • Stoomtunnelverbinding toegevoegd van Amber Blue Guardian en Sapphire Orange Guardian naar Mid (enkele richting).

  • De uitgang van de Cosmic Veil-ruimte op de buitenste rijstroken is opnieuw ontworpen.

  • De kioskafdekking op de buitenste rijstroken is verplaatst om de paden voor de soldaten beter te verdelen.

  • Bezorgwagen verplaatst van de stoeprand bij de ondergrondse winkel.

  • Breekbare idolen verplaatst van de jukespots op straatniveau naar andere locaties.

  • De boom voor de Walkers op Amber Orange en Sapphire Blue is verwijderd.

  • Enkele bomen aan de Amber-zijde zijn vervangen door stoomopeningen.

  • De barrière van het vatdeksel is verplaatst om de opening van de Guardian-winkel in Amber Purple en Sapphire Yellow te blokkeren.

  • Het bord op het dak van de garage gehesen.

  • De rookmuur aan het einde van de steegjes is verwijderd.

ArtikelupdatesWapenartikelen
#
Nerf

Bonusschade verlaagd van 25% naar 20%

#
Buff

HP-bonus verhoogd van +50 naar +65

#
Nerf

HP-straf verhoogd van -40 HP naar -50 HP

#
Nerf

Basis Spirit-schade verlaagd van +70 naar +65

#
Nerf

De schade die nodig is om een stapel te verdienen is verhoogd van 100 naar 110

#
Buff

Geeft nu 1 HP regeneratie

#
Buff

Wapenschade verhoogd van 14% naar 16%

#
Buff

Een nieuw T3-wapenitem toegevoegd: Geeft +25% wapenschade, +12 Spirit Power en +12% Spirit Armor. Wanneer een vijand meer dan 50% HP heeft, deel je een extra +25% wapenschade uit.

#
Buff

Geeft nu +150 Gezondheid

Nerf

Geeft niet langer +16% munitie

#
Buff

Kogelschild verhoogd van 250 naar 300

Buff

Wapenschade verhoogd van 40% naar 45%

#
Buff

Geeft nu +8% kogelweerstand

#
Buff

Bonusgezondheid verhoogd van +125 naar +150

#
Bugfix

Er is een bug opgelost waardoor je wapenschade kon oplopen zonder te schieten

#
Buff

Bonusgezondheid verhoogd van 100 naar 125

Buff

Geeft nu +8% vuursnelheid

#
Buff

Wapenschade verhoogd van 70% naar 75%

#
Nerf

Afkoeling verhoogd van 25 seconden naar 34 seconden

#
Buff

Wapenschade is niet langer afhankelijk van 15m, geeft nu altijd +40% wapenschade (voorheen gaf dit +45% bij dichtbij zijn)

#
Buff

Geeft nu +10% Spirit Lifesteal

Vitaliteitsartikelen
#
Buff

Regen verhoogd van 2,5 naar 2,7

#
Buff

Bonusgezondheid verhoogd van +50 naar +70

#
Buff

Bij het verbruiken van maximale stapels, wordt het uithoudingsvermogen van het doelwit volledig aangevuld

#
Buff

Kogelschade teruggebracht verhoogd van 70% naar 80%

Buff

Bonus HP verhoogd van +100 naar +125

#
Buff

Werpbereik vergroot van 30m naar 35m

Buff

Geeft nu +1,5 HP Regen

#
Buff

Bonus HP verhoogd van +50 naar +75

#
Buff

Geeft nu +75 HP

#
Buff

Treksnelheid is nu 25% sneller

Buff

Geeft nu +2 Sprint

Buff

Bonus HP verhoogd van +100 naar +125

#
Buff

Duur verhoogd van 3s naar 3,5s

#
Buff

Kogelweerstand verhoogd van 6% naar 8%

#
Buff

Kogel- en geestschilden verhoogd van 185 naar 200

Buff

Afkoeltijd teruggebracht van 20 seconden naar 18 seconden

Buff

Wapenschade verhoogd van 6% naar 10%

#
Nerf

Brandsnelheid verlaagd van 15% naar 10%

#
Buff

Bonus HP verhoogd van 500 naar 600

#
Buff

Afkoelingsreductie verhoogd van 10% naar 15%

#
Buff

Werpbereik vergroot van 30m naar 35m

#
Buff

Debuffduur verhoogd van 2s naar 2,5s

#
Buff

Biedt nu +30% Degen-resistentie (vermindert anti-genezingseffecten met 30%)

Spirit-artikelen
#
Buff

Spirituele schade verhoogd van 30 naar 40

#
Buff

De duur van Spirit Power is verhoogd van 18 seconden naar 24 seconden

#
Buff

Schaal van Spirit Power verhoogd van 0,98 naar 1,25

Nerf

Schade verminderd van 115 naar 100

#
Buff

Bonus HP verhoogd van 75 naar 100

#
Buff

Spirit Shield verhoogd van 150 naar 225

#
Buff

Bonus HP verhoogd van 125 naar 175

#
Buff

Doordrenkte Spirituele Kracht verhoogd van +24 naar +26

#
Buff

Heeft nu een normale afkoeling die wordt verminderd door afkoelingsvermindering

#
Buff

Past nu passief -12% Spirit Resist toe bij het toebrengen van Spirit Damage

Nerf

Eerste stapel verdubbelt de amp-waarde niet meer

#
Buff

Afkoeltijd teruggebracht van 220s naar 200s

Buff

Spirit Resist verhoogd van 12% naar 14%

#
Buff

Kogelweerstand verhoogd van 10% naar 16%

#
Buff

Buffduur verhoogd van 12s naar 15s

Held-updates
AbramsAbrams

Schouder opladen

Bugfix

Vaste schouderaanval verdooft het doelwit niet bij een botsing met Kelvin's Ice Dome

Bugfix

Er zijn een aantal gevallen opgelost waarbij Shoulder Charge niet verdoofde bij het raken van een muur

Seismische impact

Nerf

De schade door de aardbeving is teruggebracht van 200 naar 175

Bugfix

Vaste vijanden die dubbel uit Seismic Impact konden springen

Schouder opladen

555
Nerf

Schouderaanval T3 verlaagd van +6,5 naar +5,5 Wapenschade

BebopBebop

Andere

Buff

De groei van de kogelweerstand per zegen steeg van 2% naar 2,5%

Kleverige bom

Buff

Sticky Bomb geeft nu prioriteit aan vijanden boven bondgenoten

Hyperstraal

Buff

De duur van Hyper Beam schaalt nu met Spirit (0,08)

Buff

Hyper Beam spirit-schaling verhoogd van 2,2 naar 2,4

DynamoDynamo

Kinetische puls

Buff

Kinetische pulsbreedte vergroot van 4m naar 4,5m

Buff

Kinetische puls oplaadtijd teruggebracht van 6 seconden naar 5 seconden

Verjongend Aurora

Buff

Verjongende Aurora regen Spirit Power-schaal verhoogd van 0,4 naar 0,5

Grijze TalonGrijze Talon

Geladen schot

Nerf

De botsingsgrootte van een opgeladen schot is met 10% verminderd

Geleide uil

Buff

Explosieradius van geleide uil vergroot van 10m naar 12m

Buff

Afkoeltijd van Guided Owl verlaagd van 120 seconden naar 110 seconden

HazeHaze

Basisaanval

Nerf

De kogelschadevermindering is nu 20% groter dan de standaard

Rookbom

Buff

Kan nu Smoke Bomb uitspreken terwijl je op een zipline zit

InfernusInfernus

Vlam Dash

Bugfix

Het probleem dat Infernus niet uit Flame Dash kon glijden, is opgelost

Naverbranding

1
Verander

Afterburn T1 verwisseld met T2

Naverbranding

33
Verander

Afterburn T2 verwisseld met T1

Naverbranding

Buff

Afterburn spirit-schaling verhoogd van 0,4 naar 0,5

Nerf

Afterburn basis DPS verlaagd van 18 naar 15

Naverbranding

555
Nerf

Afterburn T3 DPS verlaagd van 33 naar 30

KelvinKelvin

Noordpoolstraal

Buff

Arctic Beam kan nu direct worden geannuleerd door middel van parry

Bugfix

Vaste Arctic Beam die niet de juiste vertragingcompensatie had

Vorstgranaat

Buff

De casttijd van de Frost Grenade is teruggebracht van 0,2 sec. naar 0,1 sec.

Buff

De oplaadtijd van de Frost Grenade is teruggebracht van 8 seconden naar 7 seconden

Bugfix

Er zijn een aantal gevallen opgelost waarbij de Frost Grenade explodeerde en niemand raakte

IJspad

Buff

De Ice Path-sprint wordt nu direct bij gebruik verleend

Dame GeistDame Geist

Basis Sprint

Nerf

Basis sprint teruggebracht van 2 naar 1

WimperWimper

Basis Sprint

Nerf

Basis sprint teruggebracht van 3 naar 1

Grondaanval

Nerf

Grondinslagschade per meter verlaagd van 6,3 naar 6,0

McGinnisMcGinnis

Mini-revolver

Buff

Mini Turret basis HP verhoogd van +50 naar +75

Bugfix

Mini-torentjes richten zich niet langer op immuunstructuren

Bugfix

Health Nova werkte niet op Mini Turrets (wanneer Health Nova door McGinnis werd uitgesproken)

Zwaar spervuur

Buff

Verbeterd gedrag van Heavy Barrage cast/aim voor binnen en op korte afstand

Andere

Buff

Recente melee-schadevermindering teruggedraaid

Mo en KrillMo en Krill

Burrow

Buff

Kan nu herladen terwijl je ingegraven bent

ParadoxParadox

Kinetische karabijn

Bugfix

Kinetic Carbine Time Slowed-doelen die in beweging waren vóór de time slow, zullen nu hun momentum hervatten wanneer de time slow is uitgewerkt

Basisaanval

Nerf

Kogel- (en kinetische karabijn-) projectielsnelheid met 10% verlaagd

Nerf

Munitieaantal teruggebracht van 54 naar 45

ZakZak

Affliction

Nerf

Afflictieschade wordt over 18 seconden in plaats van 16 seconden toegebracht (dezelfde totale schade, lagere DPS)

Satchel van de tovenaar

555
Verander

Enchanter's Satchel T3 is gewijzigd van ontwapenen gedurende 2,5 seconden naar toepassen van -40% vuursnelheid gedurende 4 seconden

ZevenZeven

Statische lading

Nerf

Statische lading verdovingsduur teruggebracht van 1,25 sec. naar 1,1 sec.

Statische lading

555
Nerf

Static Charge T3-verdovingsduur verlaagd van 1,25 sec. naar 1,1 sec.

Statische lading

33
Buff

Statische lading T2-straal vergroot van +5m naar +7m

Andere

Buff

Schade door hoofdschoten verminderd met 25%

VindictaVindicta

Vlucht

Buff

Vluchtafkoeling verlaagd van 45 naar 40

Basisaanval

Buff

De groei van de wapenschade steeg van 0,85 naar 1,0

WraithWraith

Kaarttruc

Buff

Postcasttijd van kaarttruc teruggebracht van 0,5 sec. naar 0,2 sec.

Bugfix

Er zijn enkele problemen opgelost met het volgen van kaarttrucs, waardoor spelers een orb konden krijgen of naar de verkeerde plek konden gaan

YamatoYamato

Power Slash

Nerf

Power Slash-botsingsgrootte met 10% verminderd

Basisaanval

Buff

Kogelschadegroei steeg van 0,4 naar 0,5