This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Die goo tweaken

6 augustus 2024

Patch-bron
Een prachtige in-game screenshot van Deadlock
Algemene updates
  • Verschillende aanpassingen aan het spawngedrag van de orb (iets minder horizontale beweging en wat meer variatie en details in de beweging)

  • Verbeteringen in serverprestaties

  • Nieuwe categorieën die aan builds zijn toegevoegd, zijn nu standaard breder

  • Er is een consoleopdracht toegevoegd: deadlock_get_old_builds, die alle buildgegevens voor uw account downloadt en afdrukt vóór de nieuwe buildfunctie

Held-updates
ViskeusViskeus

Goo bal

Verander

Een richtingspijldeeltjeseffect toegevoegd aan Goo Ball voor Viscous

Verander

Extra deeltjes toegevoegd tijdens het gebruik van Goo Ball

Bugfix

Vaste hitdetectie op Goo Ball

Plas Punch

Nerf

Bereik van Puddle Punch verminderd van 70m naar 60m

Bugfix

Vaste hitdetectie op Puddle Punch

Bugfix

Puddle Punch is nu 2x zo groot als het bereik van de tooltip.

Bugfix

Vaste Puddle Punch die achter een plas kan richten

Bugfix

Vaste Puddle Punch met Guardians als oppervlak om vanaf te stoten

Spetter

Nerf

Splatter veroorzaakt nu minder schade als het hetzelfde doelwit meerdere keren raakt. 66% schade bij de tweede treffer, 33% schade bij de derde treffer.

Nerf

Splatter-afkoeltijd verhoogd van 18 seconden naar 20 seconden

Nerf

Splatterbasisschade verlaagd van 120 naar 110