This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Verbetering van de kwaliteit van leven en herbalancering

29 augustus 2024

Patch-bron
Het groene winkelbord 66th Street torent hoog boven de straat uit.
Algemene updates
Gebruikersinterface
  • Een nieuwe profielpagina toegevoegd die een overzicht toont van recente wedstrijden en statistieken van spelers en helden aller tijden (Opmerking: de nieuw toegevoegde statistieken 'Souls Collected' en 'Healing' beginnen voor alle spelers bij 0)

  • Je kunt nu items tussen categorieën in builds slepen en neerzetten

  • Zoekopdracht toegevoegd aan de lijst met openbare builds, u kunt zoeken op trefwoord binnen de namen van builds

  • Nieuw gepubliceerde heldenbuilds slaan nu de taal van de build op

  • Selectievakje 'Toon alle talen' toegevoegd in de lijst met openbare builds, kan worden uitgeschakeld om alleen builds in uw taal te zien

  • De spelapplicatie knippert nu wanneer het spel wordt hervat

  • Streamerinstelling toegevoegd aan het optiepaneel. Zorgt ervoor dat spelersnamen in de UI-panelen van het spel worden verborgen.

  • Nieuw statusbericht 'Game out of Date' toegevoegd bovenaan het scherm, zodat je snel weet wanneer er een update is in plaats van dat je dit tijdens de wachtrij hoeft te weten

  • Er is een selectievakje toegevoegd aan de enquête na het spel, zodat deze in de toekomst niet meer wordt weergegeven

  • Items laten nu hun spirit-krachtimpact zien wanneer ze alt gebruiken

  • Heal Amp en Debuff Resist toegevoegd aan de vitaliteitsstatistieken in de winkel

  • Hero-details op het dashboard tonen nu spirit-informatie met alt, in plaats van dat je in de game moet zijn (dit is onlangs toegevoegd in een hotfix-patch)

  • Onbeschikbare status toegevoegd aan de gebruikersinterface van Zipline wanneer de schade van de zipline is afgekoeld

  • Het aantal toeschouwers wordt nu in de game weergegeven

  • Spelersnamen worden nu aan toeschouwers getoond

  • De status 'Express' toegevoegd aan zipline-indicatoren wanneer de snelheid was toegenomen door het verslaan van vijandelijke basiswachters

Rapportage
  • Knop Rapport toegevoegd aan de spelerslijst van het ESC-menu om rapportage van teamgenoten in de game mogelijk te maken

  • Verbeterde zichtbaarheid van de rapportknop op het scherm na het spel

Bugfixes
  • Er is een probleem opgelost waarbij de buildlijst niet werd bijgewerkt bij het wisselen tussen helden in de sandbox

  • Vaste profielwedstrijdgeschiedenis waarbij de geschiedenispagina waarop u zich bevond niet werd onthouden

  • Diverse oplossingen voor vrienden- en feestmenu's

  • Probleem opgelost waarbij het verkopen van een item de kosten niet correct verwijderde. Nu kunt u Extra Charge niet kopen en het onmiddellijk verkopen en die kant-en-klare lading behouden.

  • Een aantal tooltips opgelost die geen gouden standbeeldbonussen lieten zien als het niet de directe statistiek was (dat wil zeggen dat je vuursnelheid had, maar kogels per seconde lieten het gouden standbeeld niet zien)

  • Probleem opgelost dat Sharpshooter in de statistieken voor kogelsnelheid verschijnt, ook al verhoogt het je kogelsnelheid niet

  • Een bug opgelost die ervoor zorgde dat items op de bouwpagina niet gedimd werden als de winkel buiten bereik was

  • Er is een probleem opgelost waarbij Lash zijn eigen grondaanval-impactexplosiegeluid niet hoorde

  • Probleem opgelost dat de uitgeschakelde spinner niet op je draadkruis verscheen als je ontwapend werd

  • Een probleem opgelost waarbij delen van Shiv's jas als een hoofdschot werden beschouwd

  • De buildlijst wordt nu vernieuwd als je van held in de sandbox verandert

  • Probleem opgelost met de Zipline-snelheid door het doden van Base Guardian en het niet goed stapelen van de Zip-booster

  • Probleem opgelost dat de boost van Base Guardian niet goed omhoog ging en in plaats daarvan meteen snel was

  • Een bug opgelost waarbij iemand M1 ingedrukt kon houden en nog steeds aan het aanvallen was als het vliegende tapijt arriveert

  • Enkele bugs in de muziek van toeschouwers opgelost

  • Probleem opgelost dat Bebop kon sprinten terwijl zijn wapen omhoog draaide

  • Probleem opgelost waarbij kogels de wereld onmiddellijk raakten als je scherp naar boven keek

  • Probleem opgelost dat Sinner's Sacrifice niet altijd correct animeerde

  • Er is een probleem opgelost waarbij sommige kill-lijnen die alleen voor de moordenaar waren bedoeld, ook voor het slachtoffer speelden (killstreak-beschimpingen spelen nog steeds voor iedereen)

  • Een aantal kleine typefouten/grammaticafouten in verschillende teksten opgelost

Lokalisatie
  • Lokalisatieondersteuning toegevoegd voor Duits, Pools en Koreaans.

Servers
  • Het matchmakingvenster is nu op weekdagen en in het weekend 1 uur eerder geopend

Gameplay
  • Spelers kunnen slechts één keer per spel pauzeren

  • Een team kan in totaal maximaal 3 keer pauzeren tussen alle spelers

  • Een Melee Trainer-bot toegevoegd in het 'sportschool'-gebied van de heldensandbox

  • De game blokkeert nu snelle vaardigheidsupgrades gedurende 2 seconden na de dood, om onbedoelde upgrades te helpen voorkomen

  • Muurspringen toegevoegd (vergt geen uithoudingsvermogen, vereist een invoerrichting weg van de muur, kan één keer worden gedaan)

  • Een flexvak verplaatst van 'Set vijandelijke basisbewakers' naar 'Alle vijandelijke rijstrookbewakers'

  • Bewakers geven niet langer 1 AP

  • AP is nu toegevoegd aan de volgende zielsniveaus: 3500, 5200, 8000, 9700

  • De cooldown voor het pareren is verlaagd van 6 seconden naar 5 seconden

  • Urnleveringssprintbonus verhoogd van 2 naar 3

  • Het minimale bereik dat de speler moet hebben om een ​​rollator aan te vallen, wordt vergroot van 30 meter naar 32 meter

  • Het droppercentage van Gouden Standbeelden is met 6% verhoogd

Prestatie
  • Diverse client- en serverprestatieverbeteringen

  • Geoptimaliseerde prestaties van omgevingsocclusie op afstand

Sociale kenmerken
  • Kan nu betrouwbaar de game van een vriend bekijken via de vriendenlijst

Controles
  • Toeschouwers gebruiken nu de linker-/rechtermuisknoppen om tussen spelers in een team te schakelen en de ruimte om van team te wisselen. Dit werkt nu met de vrije cursormodus, en je kunt nog steeds op portretten/minimap klikken om individuele helden te bekijken.

Audio
  • Nieuwe respawn-aftelmuziek toegevoegd 5 seconden vóór respawn

  • Alternatieve winkelmuziek toegevoegd die in de neutrale winkel wordt afgespeeld

  • Bijgewerkt Lash Grapple-castgeluid

  • Decay-impactgeluid toegevoegd

  • Wind- en stadsomgevingsloopgeluiden verwijderd

  • Volume en weergave worden aangepast aan omgevingsgeluiden in één shot

  • Ventilatiegeluiden verwijderd op plaatsen waar ventilatieopeningen waren verwijderd

  • Bijgewerkt negatief feedbackgeluid voor duidelijkheid

  • Hitbevestiging audiofunctionaliteit toegevoegd aan Warden's Alchemical Flask

  • Bijgewerkt Majestic Leap-geluid

  • Bijgewerkt bouncepad-geluid

  • Sommige Binding Word-effecten zijn verbeterd, zodat ze minder ruis bevatten

  • Verhoogd geladen melee-volume en fall-off voor slachtoffers

  • Verminderde kans op irrelevante omroep- en helddialooglijnen tijdens gevechtsuitwisselingen

  • Verbeterde helderheid van Dynamo Singularity-geluid voor team en tegenstanders

  • Bijgewerkt Visceus primair vuurgeluid

  • Nieuwe steminhoud toegevoegd voor Seven en Lash

  • Shadow Weave-cast- en hinderlaaggeluiden toegevoegd

  • Sommige helden kunnen nu commentaar geven op het feit dat ze alleen zijn in vijandelijk gebied, een gewonde vijand uit het oog verliezen of hun teamgenoten alleen achterlaten in een baan

Grafisch
  • Bewegingsonscherpte van objecten toegevoegd

  • Nieuwe effecten toegevoegd voor Withering Whip

  • Bijgewerkte Ethereal Shift-effecten

  • Aangepaste effecten toegevoegd voor Abrams Seismic Impact T3-verbetering

  • Soul jar-retoureffect is rood gekleurd zoals een minimap om duidelijker te maken dat dit de retourlocatie is

  • Het lage gezondheidsschermeffect van de speler is langer zichtbaar als je minder dan 20% van je maximale HP hebt

  • Teleportermodel en effect bijgewerkt

  • Bijgewerkt Alchemistisch Flask-projectieleffect

Kaartwijzigingen
  • Touwen toegevoegd aan sommige gebouwen zodat je omhoog kunt klimmen (houd de springtoets ingedrukt om ze vast te klikken). Kan schieten terwijl hij eraan hangt.

  • Er zijn een paar teleporters toegevoegd aan de buitenste rijstroken in het midden (bij de drie rode neutrale griezels)

  • Vier teleporters zijn van locatie veranderd

  • De teleporters op de bovenste verdieping zijn naar het straatniveau verhuisd

  • De binnenteleporters zijn verhuisd naar het Bodega-gebouw en het Theater

  • Teleporters zijn de eerste 10 minuten gesloten (ze zien er visueel gesloten uit)

  • Enkele springkussens vervangen door touwen als het de bedoeling was om recht omhoog te gaan

  • Twee springkussens toegevoegd naast zijbaanlopers in het cultureel centrum en het gerechtsgebouw

  • Springkussen toegevoegd van de Amber Orange/Sapphire Blue Walker-loopbrug naar de lage daken richting de Walker

  • Een aantal zapvolumes op het dak verwijderd die spelers beschadigen

  • Verschillende gebouwen zijn groter gemaakt om hun daken buiten de grenzen te houden

  • Verschillende gebouwen zijn korter gemaakt om ze beter toegankelijk te maken

  • Een paar gebouwen hebben nieuwe doorgangen op de hogere verdiepingen die naar het dak leiden

  • Er zijn breekbare containers toegevoegd aan de nieuwe speelbare daken

  • Juke-kasten hebben de vorige locatie van de teleporters op de bovenste verdieping vervangen

  • De helft van de ondergrondse tunnel richting de buitenste rijstroken is breder gemaakt

  • Tunnelwanden hebben nu de kleur van de rijbaan waar de uitgang het dichtst bij ligt

  • De boog die naar de ondergrondse winkel leidt, is verwijderd

  • Tijdelijke bewegwijzering geplaatst voor binnengebouwen en winkelpuien voor toekomstig gebruik

  • Twee juke-spots op de bovenverdieping zijn omgebouwd tot doorgangen door gebouwen

  • Aan elke kant een nieuwe jukespot op de bovenste verdieping toegevoegd

  • Trappenhuis van Amber Orange/Sapphire Blue Walker catwalk naar de binnenplaats is nu minder krap

  • De standbeeldsokkels in de binnenste rijstroken buiten Mid verlaagd

ArtikelupdatesWapenartikelen
#
Buff

Bullet Resist versus NPC verhoogd van 30% naar 35%

#
Buff

Spirit Shield verhoogd van 80 naar 85

#
Buff

Genezing van helden verhoogd van 30 naar 35

#
Nerf

Kogelsnelheid verlaagd van 35% naar 30% (heeft nu een upgrade)

#
Nerf

Lifesteal verlaagd van 30% naar 22%

Nerf

De duur van de buff is verlaagd van 8s naar 7s

#
Nerf

Actief vuurpercentage verlaagd van 30% naar 25%

#
Buff

Geeft nu 90 Bullet Shield

#
Buff

Geeft nu 1 HP regen

#
Buff

Geeft nu 10% munitie

#
Buff

Bullet Armor verhoogd van 10% naar 15%

#
Buff

Genezingsreductie verhoogd van -55% naar -65%

Buff

Geeft nu 100 Gezondheid

Nerf

Bloedschade verminderd van 6% naar 5%

#
Buff

Gaat nu gestaag terug naar 0% wanneer u stopt met fotograferen, in plaats van onmiddellijk leeg te maken

#
Nerf

Actieve kogelweerstand verlaagd van 40% naar 30%

#
Buff

Geeft nu 175 Bullet Shield

Buff

Wapenschade verhoogd van 60% naar 70%

Nerf

Biedt niet langer bonus headshot-schade

#
Buff

Actieve duur verhoogd van 3s naar 4s

#
Buff

Max Bullet Resist verhoogd van 36% naar 40%

#
Buff

Cooldown verlaagd van 28 seconden naar 26 seconden

#
Buff

De actieve duur is verhoogd van 5s naar 6s

#
Buff

Nieuw T3-wapenitem toegevoegd, vereist High-Velocity Mag. Geeft 50% kogelsnelheid, 15% wapenschade en 150 kogelschild. Passieve cooldown: het landen van een hoofdschot op helden levert bonus 140 schade op, geneest je voor 8% Max HP en verleent 2 m/s gedurende 3 seconden. Afkoelperiode: 6 seconden.

#
Nerf

Wapenschade verlaagd van 40% naar 28%

#
Buff

Munitie verhoogd van 9 naar 12

#
Buff

Proc-kans verhoogd van 30% naar 35%

#
Buff

Bounceschade verhoogd van 50% naar 60%

Bugfix

Probleem opgelost dat er geen spirit-bonusschade werd toegepast door Vindicta- en Wraith-vaardigheden

Vitaliteitsartikelen
#
Buff

Effectiviteit versus niet-helden verhoogd van 35% naar 40%

#
Buff

Cooldown verlaagd van 65s naar 60s

#
Buff

Geeft nu 1 Sprint

Buff

Geeft nu 75 Gezondheid

Buff

Geeft nu een vaardigheidsbereik van 8%

Nerf

Geeft niet langer 7% Bullet Resist

Nerf

Geeft niet langer 1,5 Health Regen

#
Buff

Geeft nu ook een vuurpercentage van 8% terwijl het actief is

#
Buff

Geeft nu ook 8% Cooldown Reductie terwijl actief

#
Nerf

Duur teruggebracht van 13s naar 9s

#
Buff

Heeft nu ook 15% Heal Reduction Resist (Leech heeft het niet meer)

Nerf

Heeft niet langer 6% kogelweerstand

#
Nerf

Air Jump/Dash-afstand verlaagd van 40% naar 30%

#
Buff

Cooldown verlaagd van 25s naar 22s

#
Buff

Kanaalduur teruggebracht van 3s naar 2,5s

#
Buff

Effectiviteit versus niet-helden verhoogd van 35% naar 40%

#
Nerf

Drempel voor de duur van de opgelopen schade verlaagd van 12s naar 11s

#
Buff

Cooldown verlaagd van 18s naar 17s

#
Buff

Cooldown verlaagd van 26s naar 24s

#
Nerf

Heeft niet langer 30% genezingsreductieresist

#
Buff

Kan nu worden gecast tijdens het channelen

Buff

Cooldown verlaagd van 65s naar 60s

#
Buff

Cooldown-reductie verhoogd van 15% naar 18%

Buff

Geeft nu 12 Spirit

Bugfix

Het probleem is opgelost dat je tijdens de korte respawnde periode wereldwijd aankopen kon doen

Bugfix

Probleem opgelost dat de camera van de speler af beweegt als je respawnt, in plaats van de lappenpop te volgen

#
Buff

Langzaam verhoogd van 25% naar 35%

#
Buff

De gezondheid van Spirit Shield is gestegen van 200 naar 300

Nerf

Spotradius verminderd van 20 m naar 18 m

#
Nerf

Het werpbereik is teruggebracht van 30 meter naar 25 meter

Spirit-artikelen
#
Buff

De gezondheid steeg van 50 naar 60

#
Buff

Cooldown-reductie verhoogd van 8% naar 10%

#
Buff

Debuff-duur nam toe van 8s naar 13s

Buff

Spirit Shield verhoogd van 85 naar 100

#
Buff

Gezondheid steeg van 25 naar 35

#
Buff

Geeft nu een vuurpercentage van 8%

Buff

Vuursnelheid langzaam verlaagd van -40% naar -30%

Buff

Cooldown verlaagd van 40s naar 25s

Nerf

Geeft niet langer 20% munitie

#
Nerf

Heeft niet langer 10% herlaadtijd

#
Buff

Vermindering van de brandsnelheid verlaagd van -30% naar -25%

Nerf

Gezondheidsherstel verlaagd van 3 naar 2,5

#
Buff

Cooldown-reductie verhoogd van 15% naar 16%

#
Buff

Het gezondheidsherstel is gestegen van 1,5 naar 1,75

#
Buff

Projectielsnelheid verhoogd met 30%

Buff

Cooldown verlaagd van 27s naar 25s

#
Buff

Snellere tijd tussen oplaadbeurten verhoogd van 40% naar 55%

Nerf

Het aantal ladingen is teruggebracht van 3 naar 2

Nerf

Cooldown voor opgeladen vaardigheden verhoogd van 20% naar 25%

#
Buff

Vertraging teruggebracht van 3s naar 2s

Buff

Het werpbereik is vergroot van 35 naar 45 meter

Nerf

Verdoving teruggebracht van 1,25s naar 0,9s

#
Nerf

Duur teruggebracht van 3,5s naar 3s

#
Buff

Schaal van geestschade is toegenomen van 0,2 naar 0,24

#
Buff

Doordrongen vermogen Geestkracht verhoogd van 28 naar 34

#
Buff

Niet-doordrenkte duur verhoogd van 24% naar 26%

#
Buff

Gezondheidsregen verhoogd van 2 naar 3

Buff

Gezondheid steeg van 75 naar 100

#
Buff

Spirit Resist verhoogd van 10% naar 12%

#
Nerf

Duur verlaagd van 3,5 naar 3,25

#
Buff

Je bent nu niet meer te vertragen terwijl je op het Magische Tapijt staat

Buff

Cooldown verlaagd van 40s naar 30s

Buff

Barrières duren nu 16 seconden

#
Buff

Geeft nu 8 Spirit Power

#
Buff

De reductie van Base Spirit Resist is verhoogd van -12% naar -15%

#
Buff

Geeft nu 8% Bullet Resist

#
Buff

Geeft nu 25% wapenschade

Nerf

Sprint teruggebracht van 4 naar 3

Held-updates
AbramsAbrams

helse veerkracht

Nerf

De regeneratietijd is verlengd van 16s naar 18s

Andere

Bugfix

Nu worden er weer pull-ups gedaan op de zipline

Schouder opladen

Bugfix

Vaste schouderaanval die soms vijanden op trappen verbijstert

Seismische impact

Bugfix

Probleem opgelost dat seismische impact soms niet naar het geselecteerde gebied ging

BebopBebop

Basisaanval

Buff

Het bereik van het kanon is vergroot van 30 meter naar 32 meter

Haak

Nerf

Hook richt zich nu standaard alleen op vijanden. Met alt cast (middelste muis) wordt overgeschakeld naar de modus voor alleen bondgenoten

Hyperstraal

Buff

Hyper Beam kan nu worden geannuleerd door Parry te gebruiken

DynamoDynamo

Verjongend Aurora

Buff

Kan nu worden geannuleerd door Parry te gebruiken

Kinetische puls

Bugfix

Probleem opgelost dat de kinetische puls zich niet goed voortbeweegt wanneer deze in de buurt van hoeken wordt geworpen

Basisaanval

Nerf

Geweerschade verminderd van 15 naar 13

Singulariteit

Nerf

De casttijd nam toe van 0,1s naar 0,2s

Nerf

Bereik verminderd van 9m naar 8m

Grijze TalonGrijze Talon

Geladen schot

Nerf

Botsingsgrootte verminderd met 8%

Nerf

Basisschade verlaagd van 105 naar 100

Geladen schot

33
Nerf

T2-schadebonus verlaagd van 70 naar 65

Basisaanval

Buff

Vuursnelheid schaalt nu met Spirit (0,25)

Pijlenregen

Buff

Je kunt nu meerdere luchtstoten gebruiken tijdens het gebruik van Rain of Fire

Geestenstrik

Buff

Pas nu een beweging van 50% langzaam toe gedurende 1 seconde nadat de wortel eindigt

Nerf

Rootduur teruggebracht van 2s naar 1,25s

Geestenstrik

33
Verander

T2 veranderd van 1s Root naar 2s Slow

HazeHaze

Basisaanval

Buff

De schade aan de basiskogels nam toe van 5,3 naar 5,6

Slaap Dolk

Buff

Impactschade treedt onmiddellijk op in plaats van na de korte slaperige periode

Buff

Cooldown verlaagd van 27s naar 25s

Nerf

De slaperige periode vóór het slapengaan nam toe van 0,25s naar 0,35s

Rookbom

Nerf

Straal verkleind van 20 naar 18 meter

Bevestiging

33
Buff

De maximale stapels van T2 zijn verhoogd van 30 naar 40

Kogel Dans

Buff

Biedt nu 2 wapenschade in de basisvaardigheid (vergelijkbaar met de T1)

InfernusInfernus

Vlam Dash

Buff

Het pad wordt nu breder met de Ability Range-bonus

Nerf

Verkleind verticaal bereik op Flame Dash DPS

Nerf

De Flame Dash-snelheid wordt nu beïnvloed door vertragingen

Vlam Dash

1
Nerf

T1-duur teruggebracht van 7s naar 6s

Katalysator

Nerf

Schadeversterking verlaagd van 30% naar 25%

Katalysator

555
Buff

T3-schadeversterking verhoogd van 10% naar 15%

Katalysator

33
Nerf

T2 Lifesteal verlaagd van 20% naar 15%

IvyIvy

Basisaanval

Nerf

De groei van de kogelschade per boon is verlaagd van 0,55 naar 0,5

Basis gezondheid

Nerf

Gezondheidsgroei per zegen verlaagd van 41 naar 35

Watcher's Covenant

33
Nerf

T2-bewegingssnelheidsbonus verlaagd van 3 m/s naar 2 m/s

Luchtdaling

Buff

Air Drop legt bondgenoten niet langer het zwijgen op

Buff

De beweging is aangepast om iets minder hectisch te zijn tijdens Air Drop

Buff

Tijdens Air Drop-vluchten kun je omhoog en omlaag pitchen met de Dash/Crouch-knoppen

Nerf

Air Drop zorgt er nu voor dat bondgenoten 50% minder schade aanrichten terwijl ze worden vervoerd

Nerf

De casttijd voor zelfcasten is toegenomen van 1s naar 2s

Nerf

Maximale verplaatsingssnelheid verlaagd van 20 naar 18

Bugfix

Probleem opgelost dat de Air Drop-bom verdwijnt als je je Ultimate annuleert nadat je hem hebt laten vallen, maar voordat hij landt

Bugfix

Probleem opgelost waarbij je vast kwam te zitten onder bruggen en in gebouwen terwijl Air Drop vloog

KelvinKelvin

Basisaanval

Buff

De kogelradius is vergroot van 5 naar 6

Basis gezondheid

Buff

De basisgezondheidsgroei per zegen steeg van 45 naar 50

Noordpoolstraal

Buff

Max. langzaam verhoogd van 60% naar 80%

Buff

Heeft nu invloed op zielsbollen (beveiligt/ontkent ze)

Noordpoolstraal

555
Nerf

Het bereik van de T3 is teruggebracht van 15 naar 13 meter

IJspad

Bugfix

Vaste ijspad-jitter

Vorstgranaat

33
Buff

T2 Genezing verhoogd van 135 naar 145

WimperWimper

Basisaanval

Buff

Verbeterde positie van de vuurarm, zodat deze iets meer uit de buurt van het dradenkruis zit

Grapple

Nerf

Grapple geeft niet langer een uithoudingsvermogen bij gebruik

ParadoxParadox

Paradoxale ruil

Bugfix

Probleem opgelost dat Paradoxical Swap nog steeds doorgaat, zelfs als Paradox daarbij sterft

ZakZak

Stuw

Nerf

Barrage-versterker verlaagd van 8% naar 7% per stapel

Bugfix

Probleem opgelost waarbij het visuele beeld van de Barrage-versterker niet goed werd weergegeven

ZevenZeven

Statische lading

Buff

De straal is vergroot van 5 naar 6 meter

Statische lading

33
Buff

De T2-radius is vergroot van 7 naar 8 meter

Stormwolk

Buff

Tijd om maximale straal te bereiken teruggebracht van 6s naar 3s

Buff

Biedt nu 20% kogelweerstand in de basisvaardigheid

Nerf

Schaal van geestkracht verlaagd van 1,1 naar 0,8

ShivShiv

Basisaanval

Nerf

De groei van de kogelschade per boon is verlaagd van 0,5 naar 0,4

Nerf

Het bereik van het wapenverlies is met 10% verminderd

Basis gezondheid

Nerf

Gezondheidsgroei per zegen verlaagd van 41 naar 35

In plakjes en dobbelsteentjes

33
Nerf

T2 verlaagd van 100 naar 85

In plakjes en dobbelsteentjes

555
Nerf

T3 beschouwt creeps nu slechts voor de helft van de waarde

Aderlating

Nerf

Uitgestelde schade verlaagd van 35% naar 30%

Dodelijke slag

Bugfix

De targeting-UI voor Shiv's Killing Blow is nu duidelijker over wanneer het doelwit zal worden gedood

VindictaVindicta

Inzet

Nerf

De inzetduur is teruggebracht van 2,25 seconden naar 2 seconden

Vertrouwde kraai

Nerf

Schaal van de duur van Spirit Power verlaagd van 0,05 naar 0,04

Andere

Bugfix

Er is een probleem opgelost waarbij linksklikken soms de optie deselecteerden wanneer de kosten nog niet gereed waren

ViskeusViskeus

Basisaanval

Buff

Primary Fire is opnieuw ontworpen om het bruikbaarder te maken en de schade en schaalvergroting te verbeteren

Andere

Buff

Heeft nu een Alt Fire met een beperkt bereik, maar richt AOE-schade aan die geen headshot kan veroorzaken

Spetter

Buff

Spirit-schaling is verhoogd van 1,4 naar 1,5

Buff

De schade bij de tweede en derde treffer is toegenomen van 66% en 33% naar 70% en 50%

Plas Punch

Buff

De schade is verhoogd van 100% naar 110% van Light Melee

Nerf

De vertraging vóór de punch nam toe van 0,25s naar 0,35s

Plas Punch

33
Verander

T2 heeft nu 50 schade en 20% bewegingsvertraging (was -10s cooldown)

Plas Punch

555
Verander

T3 heeft nu een cooldown van -12 seconden (was 80 schade en 20% bewegingsvertraging)

Goo bal

Buff

Spirit-schaling is verhoogd van 1,05 naar 1,3

Buff

De acceleratie nam toe

Buff

De basisdraairadius en de draairadius na het stuiteren zijn vergroot

Bugfix

Een bug opgelost waarbij Goo Ball het richting- en spoordeeltje vasthield

DirecteurDirecteur

Basis Sprint

Nerf

Basisbewegingssnelheid verlaagd van 6,5 naar 6

Basisaanval

Nerf

Schaling van de vuursnelheid met spirit verlaagd van 0,375 per spirit naar 0,3

YamatoYamato

Power Slash

Buff

De maximale vereiste schadetijd is verlaagd van 1,5 s naar 1,4 s

Nerf

Botsingsradius verminderd met 8%

Crimson Slash

Buff

De straal is vergroot van 12 naar 13 meter

Bugfix

Een aantal gevallen opgelost waarin het leek alsof Crimson Slash gecast was, terwijl dat niet het geval was

Schaduwtransformatie

Bugfix

Probleem opgelost waarbij je kon sterven tijdens Schaduwtransformatie als je geraakt werd door de Uil van de Grijze Klauw

Vliegende slag

Bugfix

Een aantal gevallen opgelost waarin Flying Strike vast kon komen te zitten