This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Matchmaking-herziening en nieuwe items

21 november 2024

Patch-bron
Een prachtige in-game screenshot van Deadlock
Algemene updates
Spelmodi
  • Deze update bevat een nieuwe versie van de matchmaker. De matchmaking pools zijn niet langer verdeeld tussen normaal en gerangschikt; er is slechts één primaire matchmakingmodus en er zijn geen beperkte uren.

Gameplay
  • Badges worden direct bijgewerkt wanneer je genoeg MMR wint of verliest om badges te veranderen. Je hoeft niet langer een week te wachten of een bepaald aantal games te spelen. Soms zijn er maandelijkse globale onderhoudsupdates waarbij we de globale curve opnieuw aanpassen op basis van de populatie, verbannen cheaters, herberekeningsaanpassingen, etc. (Dit wordt gedaan wanneer nodig en niet per se elke maand).

  • Hero MMR wordt nu gebruikt in de Matchmaker. Elke speler heeft een "core" MMR en je MMR per held is een offset van je core MMR. Wanneer je in de wachtrij staat, matchen we je op basis van de MMR van die held. Dus als je onbekend bent of slechter speelt met een bepaalde held, word je in een makkelijkere match geplaatst dan normaal. Het oordeel over je vaardigheid en bekendheid met een held wordt gebaseerd op de 20 meest recente games met die held. In je profiel hebben we een gebruikersinterface die je laat zien wat de matchmaker denkt dat je relatieve rangschikking voor elke held is.

  • Je kunt in de wachtrij staan als elke groepsgrootte; er zijn echter een paar details. Als het bereik van vaardigheden in je groep te groot is, wordt de hoeveelheid MMR die je kunt krijgen enigszins verminderd op basis van de graad. Dit is vooral het geval als het een speler is waar we niets over weten (zoals een speler met een zeer hoge MMR die in de wachtrij staat met een 'nieuwe' speler). We zullen updates voor de bekende speler minimaliseren totdat we er meer vertrouwen in hebben dat we de vaardigheden van die groep over het algemeen kunnen vertrouwen.

  • De vorige limiet voor hoge MMR-partygroottes is verhoogd van 2 naar 3. Dit geldt voor Ascendant 1 en hoger. Dit is de oude limiet die we hadden om te veel hoge MMR-spelers niet in dezelfde party te laten zitten, om redenen van matchmakingkwaliteit.

  • Aangezien er geen limiet is op het aantal uren, zullen we, als we denken dat een wedstrijd van slechte kwaliteit is (zoals wedstrijden om 5 uur 's ochtends waarbij er niet veel spelers zijn om uit te kiezen), de wedstrijd minder zwaar laten wegen in de rangschikking dan bij een wedstrijd van gemiddelde kwaliteit.

  • Wanneer u als groep in de rij staat, kunt u ervoor kiezen om het standaardsysteem voor het toewijzen van rijbanen te negeren en ervoor te zorgen dat uw groepsleden bij elkaar in de rij staan.

  • Swap Lanes-functie toegevoegd. Tijdens de rooftop- en zipline-fase aan het begin van het spel kun je nu verzoeken om van baan te wisselen met je teamgenoten door op de knop onder hun portret op het scorebord te klikken. Als de andere speler je verzoek accepteert, word je direct gewisseld. Je kunt een binnenkomend verzoek weigeren door er met de rechtermuisknop op te klikken.

  • Voor spellen met een lage prioriteit tellen nu alleen overwinningen mee.

  • Actieve items zijn bijgewerkt zodat ze een uniform schuif-/castvertragingsgedrag hebben.

  • Vloek: Castvertraging gewijzigd van 0,0s naar 0,1s, om overeen te komen met andere soortgelijke acties.

  • Vertragende Hex: Onderbreekt het glijden niet langer, zodat het overeenkomt met andere soortgelijke actieve acties.

  • Decay: Castvertraging is gewijzigd van 0,25 sec. naar 0,1 sec. en het onderbreekt het glijden niet langer, wat overeenkomt met andere soortgelijke actieve acties.

  • Withering Whip: Onderbreekt het glijden niet langer, net als andere soortgelijke acties.

  • Stilte-symbool: Castvertraging gewijzigd van 0,0 sec. naar 0,1 sec., zodat deze overeenkomt met andere soortgelijke acties.

  • Knockdown: Castvertraging verhoogd van 0,25 sec. naar 0,1 sec. en het onderbreekt het glijden niet langer, net als andere soortgelijke acties.

  • Soul Sharing ratio's na de lane verlaagd van 100/70/45/33/25/20% naar 100/60/35/25/20/16% voor 1/2/3/4/5/6 spelers. Oorspronkelijk was 100/50/33/25/20/16%.

  • Hero Kill-zielen zijn verlaagd van 175→2000 naar 175→1600 (van 0 min naar 45 min).

  • walkerWalkers' Stomp veroorzaakt nu ook 10% Max HP als schade.

  • walkerWalkers' Laser levert nu ook 2% Max HP DPS op.

  • walkerWalkers geven bondgenoten in de buurt nu 25% kogel- en geestweerstand.

  • walkerWalkers hebben nu weerstand op basis van vijanden in de buurt (0/8/16/24/32/40% voor 1/2/3/4/5/6 spelers), waardoor ze beter bestand zijn tegen grotere teams.

  • walkerHet HP van wandelaars op de middelste rijstrook steeg van 5.800 naar 8.000 (het HP van wandelaars op de zijlijn bleef op 5.175).

  • patronPatron Laser levert nu ook 3% Max HP DPS.

  • Flex-slot gewijzigd van Alle heiligdommen naar 1 heiligdom en 2 basisbewakers.

  • midBossGezondheid van Mid Boss-soldaten bij eerste spawn verlaagd van 95% naar 70%.

  • trooperTrooper Spirit Resist na 25 minuten is verlaagd van 30% naar 20%, maar stijgt nog steeds naar 70% na 50 minuten.

  • Respawntijdcurven aangepast van 17/30 minuten voor 40s/70s respawn naar 20/40 minuten.

  • trooperDe zielenverdeling van soldaten is gewijzigd van 60/40% naar 65/35%.

  • trooperMedic Trooper heeft nu 3 healing charges in plaats van 2.

  • Minimale afstand van de neerslag is teruggebracht van 22 m naar 20 m.

  • De luchtweerstand bij het verlaten van de zipline is verhoogd van 20% naar 25% (standaard is 20%).

  • patronAls je de eerste Patron doodt, worden de respawn-timers van bestaande vijandelijke helden nu met 20 seconden verlaagd, maar niet korter dan 10 seconden.

  • Om power-ups te claimen, heb je nu een zware melee-aanval nodig en de graphics zijn verbeterd.

  • Power-ups beginnen nu zwakker en worden sterker tussen de 10 en 40 minuten in het spel.

  • De wapenpowerup varieert nu van '+10% vuursnelheid en +30% munitie' tot '+30% vuursnelheid en +60% munitie'.

  • De Survival Powerup varieert nu van '+250 gezondheid en 1% maximale gezondheidsregeneratie' tot '+700 gezondheid en 1,5% maximale gezondheidsregeneratie'.

  • De Casting Powerup varieert nu van '+20 Spirit Power en +15% Cooldown Reduction' tot '+40 Spirit Power en +25% Cooldown Reduction'.

  • De Movement Powerup varieert nu van '+1 Stamina, +2 Sprint, +20% Stamina Herstel, +40% Zipline Boost' tot '+4 Stamina, +4 Sprint, +50% Stamina Herstel, +80% Zipline Boost'.

  • soulUrnDe onthullingstijd van de urn is verhoogd van 20 seconden naar 25 seconden.

  • soulUrnDe initiële urn-beloning is verlaagd van 4.050 naar 3.000 (veranderd van 1.750 + 230xMin naar 700 + 230xMin).

  • soulUrnExperiment met het tijdelijke urnenmechanisme: de drop-off bevindt zich nu altijd bovenaan de middelste tempel, bonuszielen zijn met 60% verlaagd en de onthullingstijd is nu 40 seconden.

Gebruikersinterface
  • Leaderboards zijn nu opgenomen per regio (Noord-Amerika, Zuid-Amerika, Europa, Azië, Oceanië). Er is een top 1000 Core MMR-leaderboard en een top 1000 Hero MMR-leaderboard voor elke held (voor elke regio afzonderlijk). Om in aanmerking te komen voor leaderboards in het algemeen, moet je 50 games hebben gespeeld in de afgelopen 30 dagen. Om in aanmerking te komen voor een specifieke helden-leaderboard, moet je ten minste 20 games op die held hebben gespeeld in de afgelopen 30 dagen.

  • Er is een optie om je op de hoogte te stellen wanneer je rangniveau omhoog gaat. Er is ook een optie om de gemiddelde badge van elk team te tonen voor de post-game.

  • U kunt nu door builds bladeren en ze als favoriet markeren in het dashboard.

  • In de sandboxmodus wordt nu de zielswaarde weergegeven van de items die je op dat moment in je inventaris hebt.

  • In de tooltips voor vaardigheden wordt nu precies vermeld met welke items de vaardigheid is doordrenkt, in plaats van 'Vaardigheid is doordrenkt'.

  • Items in de winkel die vaardigheden verlenen, zijn voorzien van een label met een vergelijkbare stijl als actieve items.

  • Toasts met lofbetuigingen blijven nu op uw scherm staan totdat ze worden afgewezen.

  • Bij complimenten is er nu een knop waarmee je de speler die jou complimenteerde, een compliment kunt geven.

  • Het gedrag van de gebruikersinterface voor binnenkomende schade is aangepast, zodat deze nog steeds in de sandboxmodus kan worden gebruikt.

  • Er is nu een knop 'Held wijzigen' in de Build Browser. Hiermee opent u de heldenkiezer waarmee u een andere held kunt kiezen in zowel Sandbox als in het Dashboard.

  • Beslissingsdialogen voor het omgaan met itemlimieten, toevoegingen en activeringsslots worden nu, waar mogelijk, weergegeven tijdens de wachtrij in plaats van bij de aankoop.

  • Je kunt nu items in de wachtrij zetten om te verkopen. Als je met de rechtermuisknop op items klikt die je bezit, worden ze vooraan in je quickbuy-wachtrij geplaatst en worden ze in de wachtrij gezet om te verkopen. De verkoopprijs van deze items wordt toegevoegd aan je huidige zielen om te berekenen wanneer je het volgende item in je quickbuy-wachtrij kunt kopen.

  • Wanneer je de Rejuvenator-buff krijgt, zie je nu welke statistieken van je held zijn verbeterd (zoals power-ups en andere buffs).

  • jungleNpcIcoonvarianten toegevoegd voor hoog of laag terrein voor kleine/middelgrote/grote kampen.

  • Ik voeg een opmerking toe onder de Annuleertoets in Instellingen waarin staat dat vaardigheden, indien mogelijk, met de Annuleertoets kunnen worden geannuleerd.

  • In het aankooplogboek in de winkel worden nu de aankopen van vijanden en bondgenoten met verschillende kleuren weergegeven.

  • De gezondheidsbalken in de vorm van een bondgenoot door de muur heen zijn nu nauwkeuriger.

  • Zandstraalrevisie om de gebruiker te helpen afstand en AOE te beoordelen.

  • Previewstatus toegevoegd aan Flying Strike.

  • Er is een AOE-landingsindicator toegevoegd die aangeeft waar eenheden naartoe worden gegooid met Death Slam (wordt alleen weergegeven voor bondgenoten).

  • De schuifregelaar voor video-instellingen voor fps_max gaat tot 400.

Controles
  • Als je liever alleen met solo's speelt, kun je een convar (mm_prefer_solo_only) gebruiken.

  • Secundaire sneltoetsen voor acties toegevoegd.

  • Overbodige Replay-toetscombinaties verwijderd (worden nu gedeeld met toeschouwers).

  • Ondersteuning voor Steam Input.

Grafisch
  • Het ontwerp van Powerup Runes is aangepast, zodat deze visueel kwetsbaarder zijn (vanwege de verandering in melee, die later in het gameplay-gedeelte wordt uitgelegd).

  • Nieuwe renanimatie toegevoegd voor Seven.

  • Visuele update voor de buff voor kogelontwijking in de Mirage Tornado.

  • Visuele update van Medicinal Specter om de zichtbaarheid te verbeteren.

  • Visuele update van de tracers in de toren, de vuurvlam in de monding en de inslagen.

  • Extra effect wanneer de zipline-mogelijkheid voor het eerst start.

Bugfixes
  • Vaste Abrams-camera.

  • Vaste F1-F5-toetsen die niet werkten (om de camera naar bondgenoten te verplaatsen).

  • Er is een bug opgelost waarbij je werd gevraagd een item te verkopen als het onderdeel niet in dezelfde categorie viel als het onderdeel dat je kocht.

  • Het probleem waarbij items van vijanden niet gepingd konden worden, is opgelost.

  • Er is een bug opgelost waardoor bijna al het geluid stopte en nooit meer terugkwam.

  • Probleem opgelost waarbij de muziek bij het respawnen niet werd afgespeeld als het winkelmenu open was.

  • Probleem opgelost waarbij de muziek niet werd afgespeeld als de speler zich buiten zijn basis bevond en zijn basis werd aangevallen.

  • Oplossing voor het probleem dat de Haze-rookbomloop niet werd afgespeeld voor teamgenoten.

  • Er zijn een aantal problemen opgelost waarbij bepaalde geluiden alles konden overstemmen.

  • De preview-kegel van Ground Strike is nu nauwkeuriger.

  • Enkele kwaliteitsregressies van de lightmap zijn opgelost.

  • Texturen in FSR2 zijn iets te wazig geworden.

  • Er zijn een aantal renderingfuncties (zoals afstandsveldschaduwen) opgelost die actief waren ondanks dat ze in de gebruikersinterface waren uitgeschakeld.

  • Probleem opgelost waarbij het met de rechtermuisknop klikken op een artikel in de winkel in de bouwbewerkingsmodus ervoor zorgde dat het artikel aan uw Quickbuy-wachtrij werd toegevoegd.

  • Steam Game Recording registreert geen kills/sterfgevallen meer als je dood bent en toeschouwer bent bij een andere speler.

  • De Steam Game Recording-tijdlijn registreert de Shrine-doelstellingen niet langer als "De Wereld".

  • Oplossing voor het probleem waarbij fps_max per ongeluk werd gewijzigd naar de maximale schuifregelaarwaarde wanneer deze zich buiten het bereik van de schuifregelaar bevond.

  • Oplossing voor het probleem dat tooltips in snelkoppelingen niet goed werkten.

  • Er is een bug opgelost waardoor het geluid van het opduiken van het hol van Mo en Krill werd verdubbeld als het hol niet vroegtijdig werd geannuleerd.

  • Het reis-/ondergrondse geluid van Mo & Krill's Burrow werd niet correct herhaald.

  • Vaste controllerbindingen werkten niet als dezelfde toetsenbordbindingen leeg waren.

  • Het symbool 'Scorebord weergeven' is aangepast in de gebruikersinterface van de sandboxmodus.

  • Verschillende problemen met Heavy Melee versus Dash/Parry bij aanwezigheid van latentie zijn opgelost.

Prestatie
  • Geoptimaliseerde verlichting op de kaart voor betere renderingprestaties.

  • Enkele verbeteringen in de renderingprestaties.

Spelercommunicatie
  • Er zijn chatwielopties toegevoegd als sneltoetsen, zodat u toetsen aan bepaalde antwoorden kunt koppelen.

Audio
  • Muziek en omgevingsgeluiden toegevoegd aan het hotel.

  • Herziene projectiel- en castgeluiden van Mirage Fire Scarabs.

  • Herziene Casting bridge buff loop.

  • Verbeterd wapenvuur voor Seven.

  • Verbeterde wapenvuur voor Paradox.

  • Verbeterde timing van negatieve feedback-geluidseffecten.

  • Bijgewerkte Patron VO om de Amber Hand meer unieke lijnen te geven.

  • Beide beschermheren zullen nu specifiek de Greenwich/Green Lane-doelen aankondigen wanneer deze vernietigd worden.

  • Bebop VO bijgewerkt: remaster pass en wat content toegevoegd.

  • Viscous VO is bijgewerkt: hij geeft nu commentaar op veel meer interacties in het spel.

  • Paradox VO bijgewerkt: remaster pass en wat content toegevoegd.

  • Kelvin VO bijgewerkt: remaster pass en wat content toegevoegd.

  • Gestopt in de eerste VO-pass voor Fathom, Magician, Trapper en Viper.

  • Holliday VO bijgewerkt: remaster pass en wat content toegevoegd.

  • Nieuwe geluiden toegevoegd aan Yamato's Flying Strike tijdens het richten.

  • Nieuwe geluiden toegevoegd aan Mo & Krill's Burrow- en Sand Blast-vaardigheden.

  • Bevestigingsgeluid toegevoegd aan Lash's Flog-vaardigheid.

Lokalisatie
  • Ondersteuning voor lokalisatie van toets- en knopnamen toegevoegd voor sneltoetsen.

Kaartwijzigingen
  • Neutrale dakkampen in Amber Yellow en Sapphire Purple zijn dichter bij The Guardian geplaatst.

  • Er is een vrachtwagen toegevoegd om toegang te krijgen tot het binnenste bruggebied bij de gebouwen van Port Authority en Jazz Club.

  • Verplaatste trap van het centrale kanaal naar het interieur van het radiostation, dichter bij de binnenste rijstroken.

  • Trap naar het interieur van het radiostation is verwijderd uit het ondergrondse teleportstation.

  • Het interieur van het radiostation is opnieuw ontworpen en is nu opener.

  • De verbindingscorridor tussen de binnen- en buitenbanen (ambergeel en saffierpaars) is verder van de basisingangen verwijderd.

  • Kosmische sluiers bij de ingangen van de verbindingscorridor verwijderd.

  • De ingang van het Wapenhuis/Pakhuis is aangepast, zodat deze directer is vanaf de binnenste rijstrook.

  • Teleporters voor de zijwegen zijn verplaatst naar de kruipruimte onder het Hard-kamp.

  • Het boekenplankmodel op de bovenste verdieping van het politiebureau/kledinggebouw is verwijderd.

  • Er is een verbinding tussen de binnentrap en de fabriek/het landhuis toegevoegd om de onderste en bovenste gedeeltes met elkaar te verbinden.

  • Er is een hekwerk toegevoegd naast de trap in de garage/nachtclub.

  • Zappereffecten toegevoegd aan antennemodellen op daken.

  • Nieuw gevelkunstwerk in de kleuren amberblauw en paars.

  • Er is een poortconstructie aan de straat toegevoegd tussen de garage en de platenzaak.

ArtikelupdatesWapenartikelen
#
Nerf

Spirit Lifesteal verlaagd van 20% naar 18%

Nerf

Spirit Amp verlaagd van 10% naar 8%

#
Nerf

Kogellevensdiefstal verlaagd van 20% naar 18%

#
Nerf

Genezing per Headshot verlaagd van 8% naar 7%

Nerf

Schade door hoofdschotbonus verlaagd van +140 naar +130

#
Buff

Afkoeltijd teruggebracht van 25 seconden naar 20 seconden

Nerf

Kogellevensdiefstal verlaagd van 20% naar 18%

#
Nerf

Genezingsreductie verminderd van 65% naar 50%

#
Nerf

Kogellevensdiefstal verlaagd van 100% naar 80%

#
Buff

Brandsnelheid verhoogd van 10% naar 11%

#
Nerf

Bonusgezondheid verlaagd van 50 naar 30

#
Buff

Wapenschade per stapel verhoogd van 5% naar 6%

#
Buff

DPS-brand blijft 1 seconde op doelen hangen

#
Nerf

Vuursnelheidsvertraging verlaagd van 10% naar 9%

#
Buff

Vereist nu Slowing Bullets en verleent de slow passive

#
Verander

Item herwerkt, actief verwijderd en vervangen door passief. Bouwt passief op vijanden, 2 seconden lang stil en vermindert vervolgens de spirit damage output met 40% gedurende 4 seconden. Vijanden die worden beïnvloed, kunnen 12 seconden lang niet meer worden beïnvloed.

#
Buff

Schadevermenigvuldiger verhoogd van 90% naar 110%

Buff

Geeft nu +150 Bullet Shield

#
Verander

Nieuw item toegevoegd, vereist Soul Shredder Bullets. Een headshot op vijandelijke helden landen verhoogt je totale Spirit Power met 3% gedurende 12 seconden. Afkoeltijd 1,5 seconden. Max. stapelt 12. Geeft +12% wapenschade, +8% Spirit Amp/18% Spirit Lifesteal (component passief) en +150 gezondheid.

Vitaliteitsartikelen
#
Buff

Geeft nu +3% kogelweerstand

Nerf

Lifesteal verlaagd van 20% naar 18%

#
Nerf

Lifesteal verlaagd van 28% naar 26%

#
Nerf

Regen per stapel verlaagd van 35 naar 32

#
Nerf

Lifesteal verlaagd van 23% naar 22%

#
Buff

Duur verhoogd van 6s naar 7s

Nerf

Genezingsreductie verminderd van 45% naar 40%

#
Nerf

Levensdiefstal verlaagd van 65% naar 55%

#
Nerf

Kogellevensdiefstal verlaagd van 35% naar 32%

Nerf

Spirit Lifesteal verlaagd van 35% naar 32%

#
Nerf

Kogelschildgezondheid verlaagd van 400 naar 350

#
Verander

Vereist nu Extra Regen

#
Buff

Wapenschade verhoogd van 6% naar 8%

Nerf

Debuff Resist verlaagd van 30% naar 28%

#
Nerf

Geeft geen +1 Sprint meer

Verander

Heeft nu weer +8% Ability Range in plaats van +6 Spirit Power

#
Nerf

Heeft niet langer +6% vaardigheidsbereik

#
Buff

Actieve buffduur bij zuivering verhoogd van 3s naar 4s

Buff

Het zuiveren van een debuff geneest je nu ook voor 10% Max HP

#
Buff

Geeft nu +6% bereik van vaardigheden

Nerf

Genezing verlaagd van 26% naar 24%

Nerf

Afkoeltijd verhoogd van 26 seconden naar 36 seconden

Nerf

Treksnelheid met 15% verlaagd

#
Nerf

Actief verlaagt nu uw bewegingssnelheid met 1,5

#
Buff

Geeft nu +75 Gezondheid

Buff

Verhoogt nu ook het aantal Muursprongen met 1

#
Buff

Geeft nu +6% Spirit Resist

#
Buff

Het werpbereik negeert nu de Z-hoogte

Spirit-artikelen
#
Buff

Schade verhoogd van 1% naar 1,4%

Nerf

Genezingsreductie verminderd van 70% naar 55%

#
Buff

Terwijl je bij maximale stacks +2 Sprint krijgt

#
Buff

Afkoeltijd teruggebracht van 37s naar 32s

#
Buff

Afkoeltijd teruggebracht van 18 seconden naar 15 seconden

#
Buff

Gezondheid gestegen van 100 naar 125

#
Buff

Afkoeltijd teruggebracht van 32s naar 24s

Verander

Lanceert nu een op doel gebaseerd projectiel dat bij impact geluidloos wordt

#
Buff

Post Shift geeft nu ook +20 Spirit Power

#
Buff

Tijd tussen oplaadbeurten teruggebracht van 65% naar 60%

#
Buff

Het werpbereik negeert nu de Z-hoogte

#
Buff

Geeft nu +1 Sprint

Buff

Gezondheid steeg van 140 naar 160

#
Buff

Geeft nu +15% melee-weerstand

#
Buff

Geeft nu +7% vaardigheidsduur

Nerf

Geeft niet langer +20% Spirit Lifesteal

#
Buff

Castvertraging teruggebracht van 0,3s naar 0,25s

#
Buff

Schade verhoogd van 40% naar 45%

#
Nerf

Afkoeltijd verhoogd van 230s naar 260s

#
Verander

Nieuw item toegevoegd, vereist Spirit Strike. Zorgt ervoor dat je melee-aanvallen 12% Spirit Resist en 26 Spirit Power stelen voor 16 seconden. Afkoeltijd 6 seconden. Je ontvangt buff-stapels als je verschillende helden raakt. Geeft +15% Melee Damage, +8% Spirit Resist, +125 Health en +1 Sprint.

#
Verander

Nieuw T3 Spirit Item, vereist Kinetic Dash. Na succesvolle Dash Jump, zal de volgende ability die je gebruikt ook +20% Range, +20% Duration en +20 Spirit Power hebben. Geeft +100 Health, +1 Stamina en +15% Slow Resist.

Held-updates
AbramsAbrams

helse veerkracht

Nerf

Verlaagd van 14% naar 11%

helse veerkracht

555
Nerf

T3 verlaagd van 7% naar 5,5%

Levenshevel

Buff

Bereik schaalt nu met Spirit Power (0,05)

Buff

Schaalvergroting met Spirit Power verhoogd van 0,4 naar 0,5

Nerf

Genezing vs. Helden verlaagd van 100% naar 75%

Nerf

Genezing tegen niet-helden verlaagd van 50% naar 40%

Andere

Buff

Basisregeneratie verhoogd van 1 naar 1,5

Seismische impact

Bugfix

Drag down collision is iets verbeterd

BebopBebop

Hyperstraal

555
Nerf

T3 verlaagd van 100/33% voor Helden/Creeps naar 80%/25%

Exploderende Uppercut

33
Buff

T2-bonus is nu ook van toepassing op melee-schade

Haak

Buff

Haak kan nu door bondgenoten worden geannuleerd met de exit-toets (d.w.z. spatiebalk)

DynamoDynamo

Verjongend Aurora

Buff

Nu kunt u tijdens het herladen opnieuw laden

Buff

Nu kunt u melee gebruiken vóór de T3-upgrade

Nerf

Regen verlaagd van 32 naar 30

Nerf

Spirit Power-schaal verlaagd van 0,5 naar 0,45

Verjongend Aurora

555
Nerf

T3 verlaagd van 3,8% naar 3,4%

Kinetische puls

Buff

Glijdt nu rond de geometrie wanneer het een obstakel raakt

Singulariteit

Buff

Het verwijderen van bondgenoten betekent niet langer dat hun kanaal wordt geannuleerd

Kwantumverstrengeling

Buff

Heeft nu een visuele indicator voor bondgenoten die zich zullen teleporteren

Buff

Bereik van bondgenoten vergroot van 9m naar 10m

Nerf

Afkoeltijd verhoogd van 15 seconden naar 16 seconden

Kwantumverstrengeling

555
Buff

T3-afkoelingsreductie verbeterd van -4s naar -5s

Grijze TalonGrijze Talon

Pijlenregen

555
Nerf

T3 verlaagd van 50% Lifesteal naar 40%

Basisaanval

Buff

Kogelschade verhoogd van 24 naar 25

Basis gezondheid

Buff

De gezondheidsgroei per zegen steeg van 27 naar 29

Geestenstrik

Buff

Tetherduur verhoogd van 1,25s naar 1,5s

Buff

Langzaam begint nu direct voor 30% en duurt tot 2 seconden nadat de tether eindigt

Buff

Straal vergroot van 6 naar 6,2

Nerf

Bindt nu doelen vast in plaats van ze te rooten

Nerf

Past niet langer 50% traag toe gedurende 1 seconde

Geestenstrik

33
Verander

T2 gewijzigd van +2s Slow naar +1s Tether

Geestenstrik

1
Buff

T1 CD verbeterd van -19s naar -20s

Geleide uil

Bugfix

De camera keert nu sneller terug als de uil op grote afstand botst

HazeHaze

Kogel Dans

Verander

Bonusschade gewijzigd van +5 kogelschade naar +6 geestschade (met 0,1 geestschaling)

Bugfix

Vaste Bullet Dance waardoor je client soms vastliep

Rookbom

Buff

Het gebruik van items tijdens Smoke Bomb verbreekt de onzichtbaarheid niet langer

Buff

Afkoeltijd teruggebracht van 37s naar 30s

Rookbom

1
Verander

T1 gewijzigd van -14s naar +6 Invis Sprint Speed

Rookbom

33
Verander

T2 is gewijzigd van +6 Invis Sprint Speed naar +15% Bullet Lifesteal voor 8 seconden

Rookbom

555
Verander

T3 is gewijzigd naar Uitfaseren voor 0,5s bij cast en maakt opladen mogelijk met een oplaadtijd van 10s

Bevestiging

Nerf

Schade ten opzichte van doelstellingen met 30% verminderd

Kogel Dans

1
Verander

T1 gewijzigd naar +7 Spirit Damage

InfernusInfernus

Katalysator

33
Nerf

T2 verlaagd van 15% Lifesteal naar 12%

Katalysator

555
Nerf

T3 verlaagd van -40% Heal Degen naar -33%

Verbranding

555
Nerf

T3 verlaagd van 100% naar 85%

Naverbranding

Buff

De naverbrandingstijd is nu 15% langzamer

Verbranding

Buff

Straal vergroot van 12m naar 13m

Verbranding

33
Nerf

T2-straal verkleind van +4m naar +3m

IvyIvy

Watcher's Covenant

Nerf

Kogellevensdiefstal verlaagd van 15% naar 12%

Steenvorm

Nerf

Maximale gezondheid Genezing verlaagd van 10% naar 8%

Bugfix

Drag down collision is iets verbeterd

Bugfix

Oplossing voor het probleem dat de app niet correct werd gestart bij het gebruik van Stone Form op bepaalde geometrie

Bugfix

Vaste stenen vorm met een korte periode van kwetsbaarheid na het werpen

Steenvorm

555
Nerf

T3 Max Health Heal verlaagd van +20% naar +16%

Basisaanval

Buff

Kogelschade verhoogd van 5 naar 5,2

Nerf

Kogelschadegroei verlaagd van 0,36 naar 0,34

Luchtdaling

Buff

Vluchtbesturing is iets verbeterd

Buff

Snelheid kan nu worden verhoogd met verplaatsingssnelheid- of sprintitems (wanneer je niet in gevecht bent)

Buff

Versterkt nu Sprint-waarden met 1,5x

Nerf

Duur verkort van 17s naar 16s

Nerf

Afkoeling verhoogd van 85s naar 90s

KelvinKelvin

Vorstgranaat

33
Nerf

T2 verlaagd van +125 Genezing naar +100

Bevroren schuilplaats

Nerf

Regen verlaagd van 120 naar 110

Bevroren schuilplaats

555
Nerf

T3 verlaagd van +70 (1,6 Spirit Power) naar +60 (1,4 Spirit Power)

IJspad

Nerf

Seismic Impact, Death Slam en Ground Strike slaan nu door Ice Path

Dame GeistDame Geist

Essentie bom

Buff

Zelfbeschadigingsgeest-schaling verlaagd van 2 naar 1,8

WimperWimper

Flog

Nerf

Genezing tegen helden verlaagd van 70% naar 65%

Nerf

Genezing tegen creeps verlaagd van 25% naar 20%

Grondaanval

Bugfix

Drag down collision is iets verbeterd

McGinnisMcGinnis

Medicinale toeschouwer

555
Nerf

T3 verlaagd van 5% naar 4,5%

Basisaanval

Buff

Kogelsnelheid verhoogd van 533 naar 590

Spectrale muur

Bugfix

Vaste muur die reactieve barrière activeert vóór T3-verdoving

Mini-revolver

Buff

Basisgezondheid verhoogd van 75 naar 150

Buff

Krijg nu +20 Gezondheid per Zegen

Buff

Neem nu maximaal 33% van hun maximale HP per seconde van een willekeurige schadebron

Buff

Cyclustijd teruggebracht van 0,5 naar 0,25 (DPS ongewijzigd)

Buff

Kogelsnelheid verhoogd van 406 naar 500

Nerf

Gezondheid schaalt niet langer met de gezondheid van je held

Nerf

Spirit Resist verlaagd van 70% naar 30%

Bugfix

Vaste Mini-torentjes die ervoor zorgden dat je de sprint verloor

MirageMirage

Tornado

Nerf

Snelheid met 10% verlaagd

Bugfix

Vaste Tornado is nu bruikbaar terwijl je geïmmobiliseerd bent

Andere

Verander

Tornado- en vuurkevers-vaardigheidsslots verwisseld

Reiziger

Buff

Kan nu worden gecast door te richten op de portretten in de bovenste balk

Nerf

Afkoeltijd verhoogd van 130 seconden naar 145 seconden

Reiziger

33
Buff

T2 verhoogd van -40s naar -55s

Mo en KrillMo en Krill

Minachting

Nerf

Genezing tegen helden verlaagd van 2x naar 1,6x

Nerf

Genezing tegen creeps verlaagd van 0,7x naar 0,6x

Andere

Nerf

Headshot-weerstand is nu alleen van toepassing op het grote hoofd

Burrow

Buff

Kan nu onder Spectrale Muur door

Combo

Buff

Trekt het doel nu in de loop van de tijd dichter naar je toe

Buff

Gezondheidswinst gestegen van 30 naar 70

Zandstralen

Nerf

Duur teruggebracht van 3,5 seconden naar 3 seconden

Zandstralen

555
Nerf

T3 traag verlaagd van 50% naar 40%

ParadoxParadox

Kinetische karabijn

Bugfix

Vaste Kinetic Carbine die geen Headshot-effecten veroorzaakt

Paradoxale ruil

Buff

Tijd min/max verhoogd met 0,2/0,3s (om de camera te helpen)

Tijdmuur

Buff

Levert nu 50 schade op als je erdoorheen gaat

ZakZak

Affliction

33
Nerf

T2 Genezingsreductie verminderd van 60% naar 50%

ZevenZeven

Stormwolk

Buff

Uitbreidingstijd teruggebracht van 2s naar 1,5s

Verander

Zorgt er nu voor dat je een beetje op en neer zweeft in een cyclus in plaats van volledig stil te staan

DirecteurDirecteur

Laatste stand

Buff

Weerstand tijdens kanaal verhoogd van 50% naar 60%

Nerf

Levensdiefstal van niet-helden verlaagd van 50% naar 20%

Nerf

Heldenlevensdiefstal verlaagd van 100% naar 80%

Nerf

Afkoeltijd verhoogd van 138s naar 140s

Basisaanval

Nerf

Vuursnelheidsspirit-schaling verlaagd van 0,3 naar 0,25

Alchemistische kolf

Bugfix

Nu respecteert LOS

WraithWraith

Volledig automatisch

555
Buff

T3 voegt nu ook spirit scaling toe

Nerf

T3 lifesteal verlaagd van 35% naar 30%

Volledig automatisch

33
Nerf

T2 heeft geen spirit scaling meer (verplaatst naar T3)

Telekinese

Verander

Zorgt er nu voor dat het doelwit een beetje op en neer beweegt

ViskeusViskeus

De Kubus

Nerf

Regen verlaagd van 40 naar 35

Nerf

Regen spirit power schaling verlaagd van 0,2 naar 0,18

De Kubus

33
Nerf

T2-regeneratie verlaagd van +35 naar +30

Plas Punch

Nerf

Kan nu worden gepareerd (verdooft Viscous niet, blokkeert alleen het plaseffect voor de parerende speler)

ShivShiv

Aderlating

Nerf

Verlaagd van 22% naar 20%

Nerf

Woedebonus verlaagd van +15% naar 14%

Aderlating

1
Nerf

T1 verlaagd van +8% naar +6%

Getande Messen

Buff

Afkoeltijd verlaagd van 19 seconden naar 16 seconden

Buff

Kan nu zielen vangen

Bugfix

Er is een probleem opgelost waarbij het gebruik van gekartelde messen en het direct vasthouden van M1 na het schieten niet leidde tot het afvuren van je wapen

In plakjes en dobbelsteentjes

Buff

Basisschade verhoogd van 105 naar 110

Buff

Afkoeltijd teruggebracht van 16 seconden naar 15 seconden

In plakjes en dobbelsteentjes

33
Nerf

T2 verlaagd van +75 naar +70

In plakjes en dobbelsteentjes

1
Nerf

T1 verlaagd van -4s naar -3s

Dodelijke slag

Buff

Drempel verhoogd van 20% naar 22%

Buff

Volledige woedeschadebonus verhoogd van 15% naar 17%

Buff

Woede per geestschade verhoogd van 0,013 naar 0,014

Buff

Werpbereik vergroot van 14m naar 15m

Dodelijke slag

33
Nerf

T2 verlaagd van +8% vijandelijke gezondheidsdrempel naar +6%

Nerf

T2 verlaagd van +10% Volledige woedebonusschade naar +8%

VindictaVindicta

Vertrouwde kraai

Buff

Vermindert nu ook de spiritusweerstand met 6%

Verander

Veranderd van 0,2s castvertraging naar 0,2s postcasttijd

Vertrouwde kraai

555
Verander

T3 is veranderd van +3% Bloeden en -40% Anti Genezen naar -12% Geest- en Kogelweerstand

Inzet

Buff

Straal vergroot van 8m naar 9m

Buff

Zuigt nu vijanden 3m naar het midden (en beperkt de beweging tot 6m vanaf het midden)

Inzet

1
Verander

T1 gewijzigd van +0,5s naar -40% vuursnelheid

Inzet

555
Verander

T3 gewijzigd van Ontwapenen naar +0,75s

vermoorden

Nerf

Minimale oplaadtijd verhoogd van 25% naar 50%

Nerf

Bonusschade bij lage HP basisschade verlaagd van 135 naar 120

Bugfix

Vastgelopen Assassinate als je inzoomt en het zwijgen wordt opgelegd

YamatoYamato

Power Slash

Bugfix

Verbeterde gevallen waarbij Power Slash vijanden achter dekking zou raken

Schaduwtransformatie

Buff

Geneest nu voor 15% van je maximale HP bij het doden van een held

Nerf

Geneest niet meer op gips

Schaduwtransformatie

555
Buff

T3 verhoogd van +2s naar +3s