This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Gerangschikt is hier!

10 okt 2024

Patch-bron
Een stenen waterspuwer is geschokt door het nieuws dat de klassement arriveert.
Rangschikking
Gerangschikt toegevoegd
We experimenteren met een andere benadering van Ranked tijdens de vroege ontwikkeling, we verwachten dit in de toekomst te verbeteren. De focus van deze modus zal liggen op het concentreren van spelers in specifieke tijdvensters waarin ze kunnen kiezen voor games waarin de primaire focus ligt op spelkwaliteit.
Je moet 50 wedstrijden gespeeld hebben om deze modus te kunnen betreden. Als je gedragsgerelateerde beperkingen hebt (stem-/tekstverboden, misbruik van rapporten, enz.), kun je niet in deze modus in de rij staan.
De wachtrij zal op dit moment alleen solo zijn en zal elke dag open zijn van 13:00 tot 16:00 en van 19:00 tot 22:00 in de respectievelijke tijdzones. Elke regio zal meerdere tijdzones hebben waaruit je kunt kiezen om te zien wat het beste bij je schema past (je kunt je keuze maar één keer per week veranderen). Spelers krijgen automatisch de server in die regio toegewezen die de beste ping biedt voor de spelers in de wedstrijd.
In deze modus wordt je alleen gekoppeld aan spelers die dezelfde medaille hebben als jij. Er zijn in totaal 11 medailles met elk 6 niveaus. Ieders medaille en niveau worden weergegeven in deze ranked games.
Elke dinsdag om 8PM GMT draaien we een algoritme dat ieders prestaties samen op hetzelfde moment berekent op basis van de wedstrijden die je hebt gespeeld, hoe de tegenstanders tegen wie je hebt gespeeld het in latere wedstrijden hebben gedaan, enz. De medailles worden dus maar één keer per week geüpdatet, zodat we een brede set wedstrijdgegevens in één keer kunnen analyseren voor een nauwkeurigere beoordeling van je vaardigheden (in plaats van een vaste numerieke optelsom/aftrek per wedstrijd).
Om er zeker van te zijn dat er genoeg gegevens zijn om te vergelijken met andere spelers, moet je minstens 7 wedstrijden spelen om in aanmerking te komen voor een rang voor die week. Als je op een bepaald moment geen 7 wedstrijden hebt gespeeld in de voorgaande week, wordt je medaille gemarkeerd als ongedefinieerd totdat je genoeg hebt gespeeld en de volgende dinsdag een nieuwe medaille verdient.
De ranglijst zal aanstaande dinsdag 15 oktober om 8PM GMT voor het eerst open gaan. De eerste medailles zullen wereldwijd worden toegekend op dinsdag 22 oktober om 20:00 GMT. Je krijgt een paneel met de geschiedenis van je vorige medailles.
De ranglijst is nu open!
Ranked matchmakingAlgemene updates
Gameplay
  • Er is een 3de werpmodus toegevoegd, Quick Cast (toont bereik/radius/etc bij indrukken van de toets en werkt dan als Instant Cast bij indrukken van de toets). De drie werpmodi zijn nu Instant Cast, Quick Cast en Confirm Cast.

  • Invoerbuffer toegevoegd voor gebruik van vaardigheden (dus als je een vaardigheid uitvoert en dan snel een andere vaardigheid uitvoert tijdens de uitvoertijd, zal de volgende vaardigheid afgaan in plaats van dat de invoer wegvalt)

  • Bepaalde helden hebben nu een hogere prioriteit in dual lanes (Ivy en Dynamo op dit moment)

  • Pauzeren is niet langer toegestaan in de eerste drie minuten van de wedstrijd

  • Blijf muis-look ingeschakeld houden terwijl M3 wordt ingedrukt maar voordat het ping-wiel verschijnt

  • Middenmuis ingeschakeld voor "pingen" minimap

  • De mogelijkheid ingeschakeld om met de middelste muisknop op spelers op de bovenste balk te klikken

  • Yamato's Flying Strike wordt nu ook geannuleerd als het doelwit buiten de wereld is (zoals met Quantum Entanglement).

  • Match verlaten is nu alleen een beschikbare optie als je de verbinding met de gameserver hebt verbroken. Als je het menu oproept terwijl je verbonden bent met een game, krijg je nu de optie om de verbinding te verbreken in plaats van meteen de verbinding te verbreken.

  • Als je Dynamo of Krill bent, kun je nu pingen tijdens je ult om je bondgenoten te waarschuwen.

  • Mirage houdt nog steeds van de Djinn, maar hij schreeuwt minder vaak over ze

  • trooperAanvalsbereik Troopers vs Lane Guardians verlaagd van 13,5m naar 12m (ze komen dichterbij)

  • guardianSpelers moeten nu binnen 19 m (boven de schans) zijn om een Lane Guardian aan te vallen.

  • guardianBewakers krijgen nu 70% minder schade van troopers aan het begin van het spel; dit vermindert met 10% per minuut (max. +30% verhoogde schade bij 10 minuten)

  • guardianSchade van bewakers vs spelers verhoogd met 20%

  • Medium Camps spawntijd veranderd van 7 min naar 5 min

  • Harde Kampen spawntijd veranderd van 7 min naar 8 min

  • Tijd dat teleporters open zijn veranderd van 10 min naar 8 min

  • trooperTrooper spawn/bounty lane eindtijd veranderd van 10 min naar 8 min

  • sinnersSacrificeKluis spawn tijd/interval veranderd van 10/5 naar 8/4

  • Golden Statues en Breakables spawntijd veranderd van 3 min naar 2 min

  • Gouden standbeelden bonussen upgrade tijd veranderd van 15 min naar 10 min

  • Gouden standbeeld gezondheidsbuff verhoogd van 15/20 naar 20/30

  • Gouden standbeelden hebben nu een niveau 3 upgrade na 25 minuten (+2,5% vuursnelheid, +8% munitie, 1,5% CD reductie, +7% wapenschade, 40 gezondheid, +5 geestkracht).

  • midBossMid Boss heeft nu 15 regen

  • midBossMid Boss creep buff herschaald van 70% naar 50/70/90% voor de 1/2/3e mid boss dood (verdere sterfgevallen verhogen niet)

  • midBossMid Boss rejuv respawn herschaald van 50% naar 40/50/60% voor de 1/2/3e mid boss dood (verdere sterfgevallen verhogen niet)

  • soulUrnUrn zorgt er nu voor dat de loper wordt weergegeven op de minimap

  • soulUrnZware Melee tegen de urnenloper zorgt er nu voor dat ze de urn laten vallen.

  • soulUrnUrnlevering geeft elke speler in je team nu een permanente Gouden Standbeeld-buff

  • soulUrnUrn premie verhoogd met 15%

  • soulUrnUrn valt nu iets sneller uit de lucht naar beneden

  • Comebackformule weegt iets minder op team vs team netto waarde berekening en meer op de kracht van de stervende held (ongeacht voorsprong)

  • Percentage ontkenbare orbs van doelen voor Guardian/Walker/Patron/Shrines aangepast van 54,55/66,67/100/0% naar 35%.

  • Schilden verminderen niet langer schade en raken niet langer uitgeput door NPC-eenheden (Troopers, Bazen enz., maar nemen nog steeds schade op van door spelers opgeroepen eenheden)

  • Beweegsnelheid van alle helden verhoogd met 0,3 (Duursnelheid verlaagd met 0,3)

  • Kogel en Geest Lifesteal nu stapelen afnemend

  • Teleporters geven nu +3 m/s gedurende 5s na aankomst aan de andere kant

Gebruikersinterface
  • Toont nu een unieke ID voor builds in de beschrijvingssectie van de buildbrowser. Je kunt erop klikken om de Build ID naar het klembord te kopiëren om specifieke builds met vrienden te delen.

  • Als je een build-ID invoert in het zoekvak van de buildbrowser, dan worden alle builds voor de huidige hero getoond door de auteur van die build.

  • De manier waarop statuseffecten worden weergegeven boven de gezondheidsbalk bijgewerkt

  • Crit Bonus Scale tooltip toegevoegd aan de wapenstatistieken in de winkel

  • Keybinds in instellingen selecteert nu de held die je speelt als je naar het tabblad Keybinds navigeert

  • Reddingsstraal toont nu genezingsindicator als je er iemand mee geneest

  • Stoom meldingen verplaatst van rechtsonder naar linksboven, om overlap met de minimap te voorkomen

Privélobby's
  • Voor privélobby's is de mogelijkheid toegevoegd om met één druk op de knop spelers van beide teams te wisselen. Daarnaast kunnen spelers willekeurig over de twee teams worden verdeeld en als er banen worden toegewezen, kunnen ze binnen de teams worden verdeeld.

  • Instelling "Dubbele helden toestaan" toegevoegd in privélobby's

Audio
  • Schuifregelaar voor stemvolume per speler toegevoegd (toegankelijk door op een speler te klikken via het ESC-menu)

  • De tijdelijke VO van Yamato vervangen door een nieuwe vertaling gesproken door een inheemse actrice.

  • Terugvuur proc geluid toegevoegd

  • Metalen huid proc-geluid toegevoegd

  • McGinnis zwaar spervuur geluid bijgewerkt

  • Geluid bij overlijden Guardian en Walker toegevoegd voor alle spelers

  • Verbeterde panningresolutie van kogelgeluid en verkortte de maximale afspeelafstand tot de lokale speler

  • Geluidseffecten voor ontwijken van kogels toegevoegd

  • Kelvin wapenvuur audio bijgewerkt

  • Infernus wapenvuur audio bijgewerkt

  • Verbeterde duidelijkheid voor selectie heldenrooster VO

  • Wapenspecifieke herlaadgeluiden opnieuw ingeschakeld

  • Geluid van Healing Rite cast toegevoegd

  • Rescue Beam heal en pull loop geluiden toegevoegd

  • Health Nova cast geluid toegevoegd

  • Terugvuurgeluid toegevoegd

  • Herzien Metal Skin gegoten geluid

  • Colossus cast- en loopgeluiden toegevoegd

  • Echo toegevoegd aan het geluid van de Echo Shard

  • Stilte Glyph cast en hit geluiden toegevoegd

  • Geluid munitiezoeker proc toegevoegd

  • Restorative Shot proc geluid toegevoegd

  • Toxische kogels proc-variaties toegevoegd

  • Aan de slag VO voor het tabblad vaardigheidspunten bijgewerkt zodat deze overeenkomt met de tekst

  • patronDe patron waarschuwt je opnieuw wanneer je Walkers worden aangevallen

  • patronDe beschermheer spreekt nu soms bemoedigende woorden als je een level omhoog gaat in plaats van wanneer je een Wachter of Wandelaar vernietigt.

  • soulUrnVerhoogde de tijd die je nodig hebt om de urn te dragen voordat de urn zeurt dat hij niet geleverd wordt

Lokalisatie
  • Thaise en Indonesische lokalisatie toegevoegd

Grafisch
  • walkerStomp AoE bereikindicatie toegevoegd als de wandelaar op het punt staat de vaardigheid te gebruiken

  • Lash's Death Slam heeft nu duidelijkere visuele toestanden om aan te geven wanneer iemand met succes is ingesloten.

  • Voorbeeldkegel voor grondaanval bijgewerkt met iets meer informatie over vorm en buitengrenzen

  • walkerWalker-laseranimatie licht bijgewerkt, waarbij de onderarmen omhoog gaan om het zwakke punt van de oogkas beter zichtbaar te maken voor spelers op de grond

  • Abrams Life Siphon vervaagt naar 50% dekking na de eerste start om de zichtbaarheid te verbeteren

  • Afstandsvervaging toegevoegd aan het debuff-effect van Soul Shredder en kleuren aangepast om visuele ruis te verminderen

  • Verbeterde zichtbaarheid van Spirituele Overvloeiingseffecten wanneer helden in de lucht zijn

  • Verbeterde visuele effecten voor plasstoten

  • Nieuwe aangepaste charge- en lichte mêlee- en pareeranimaties toegevoegd voor Bebop

  • Verbeteringen toegevoegd voor meleeën tijdens het gebruik van Siphon Life (boek zweeft nu en hand maakt een vuist)

  • Grijs Talon-worteleffect voor val bijgewerkt

  • Grijze Talon bijgewerkte afvuur-, projectiel- en inslageffecten

  • Bijgewerkte pijlenregen effecten

  • Nieuwe zware melee-anims toegevoegd aan Mo & Krill en Ivy

  • trooperTrooper tracer en muzzle effecten aangepast voor betere uitlijning en minder visuele ruis

  • Lady Geist Life Drain aangepast om visuele obstructie te verlagen, maar bewustzijn te verhogen wanneer het voor het eerst vastklikt.

  • Inferno Catalyst effect revisies om bereik beter te tonen

  • trooperDe doodseffecten van soldaten worden sneller en zuiverder opgelost

  • Mirage Djinn's Mark effecten herzien om ruis op het slachtoffer te verminderen en verschijnen duidelijker voor Mirage

  • soulUrnSoul jar effect carry en dropoff revisies om visuele ruis voor vervoerder te verminderen

  • Gebouw Nieuwe Invoer

  • Nieuw gebouw taxistandplaats

  • Oude keermuur vervangen

  • Vervangen blok-in park bruggen

Bugfixes
  • trooperTroopers zijn onbetrouwbaar bij het schieten op de zipline

  • Bug met onbeveiligde zielen verholpen waarbij de stervende held met onbeveiligde zielen direct een extra premie kreeg.

  • AFK-kickdetectie werkt niet goed

  • ESC-toets werkt niet op de privélobbypagina

  • Respawn-muziek niet afgespeeld tijdens het toekijken bij een andere speler

  • Bug verholpen waarbij de bot die de Urn oppikte niet de dichtstbijzijnde was, maar degene die in het hoogste spelersslot stond.

  • Streamer-modus blijft niet behouden tussen spelhervattingen

  • Vaste Debuff Reducer waardoor Teleporters sneller zijn

  • De dodelijke slag van Shiv is verholpen, waardoor hij soms in een baan om de aarde terechtkomt.

  • Shiv's Killing Blow blijft schade aanrichten terwijl hij geteleporteerd wordt door Quantum Entanglement.

  • De camerapositie-animaties van Quantum Entanglement zijn niet meer vloeiend

  • Pauzeren werkt niet bij gebruik van heldenspecifieke toetscombinaties

  • Enkele gevallen opgelost waarbij de valstrikeffecten van Grey Talon in de wereld bleven hangen

  • Problemen opgelost met Bots die ziplines niet goed gebruikten

  • UI-geluid voor heldensterfte inconsequent afgespeeld

  • Een aantal bugs verholpen die invloed hadden op de VO tijdens een wedstrijd. Nu wordt een aantal VO-helden die eerder werden afgekapt goed afgespeeld (bijvoorbeeld bepaalde regels waarin bondgenoten commentaar gaven op het gebruik van vaardigheden, de patroons die complimenten gaven voor assists/teamhealing, enzovoort).

  • Meer gevallen opgelost waarin de verkeerde naam voor een held werd genoemd

Kaartwijzigingen
  • Locaties van teleporters bijgewerkt

  • Verplaatst teleporters om te reizen tussen buitenste lane Walkers

  • Teleporters toegevoegd in de ondergrondse tunnels

  • Veranderde ondergrondse teleporters om te gaan tussen Metro en Tunnel aan dezelfde kant van de kaart

  • Verbrede trappen van heiligdommen terug naar het spawngebied voor spelers

  • Richel toegevoegd om terug te keren naar het spawngebied vanuit de kuil

  • Brug en trap toegevoegd naar het bovenste niveau van het metro-ingangsgebouw vanaf de buitenste laan Walker arena's

  • Verbinding met bovenverdieping toegevoegd via het gebouw van de metro-ingang

  • Bewakers iets verder naar achteren geplaatst vanaf de trap naar het kanaal

  • Iets verbrede kanalen rondom Mid Temple

  • Verbrede bogen tussen de kanalen van de middentempel

  • Garage en nachtclub: Touwen veranderd zodat ze je naar de tweede verdieping brengen en een trap aan de achterkant toegevoegd om je naar het dak te brengen.

ArtikelupdatesWapenartikelen
#
Nerf

Wapenschade vs NPC's verlaagd van 35% naar 30%

#
Nerf

Wapenschade verlaagd van 8% naar 7%

#
Buff

Munitie verhoogd van 24% naar 26

#
Nerf

Cooldown verhoogd van 10,5s naar 16s

#
Buff

Munitie verhoogd van 20% naar 25%

#
Buff

Schaling van geesten verhoogd van 0,13 naar 0,16

#
Buff

Basis DPS verhoogd van 45 naar 55

Verander

Gedraagt zich nu als andere granaten en kaatst niet terug van muren

#
Nerf

De opbouw is nu 15% langzamer

#
Buff

Laag HP-niveau verhoogd van 40% naar 50%

#
Nerf

Bereik verlaagd van 14m naar 11m

#
Buff

Geestkracht verhoogd van 12 naar 18

#
Buff

Toegevoegde munitie op actief verhoogd van +50% naar +75%

Buff

Cooldown verlaagd van 37s naar 34s

#
Buff

Geeft bij activering +35% vuursnelheid

Buff

Geactiveerde Geestkracht verhoogd van +45 naar +50

Vitaliteitsartikelen
#
Nerf

Regen duur verhoogd van 17s naar 19s (zelfde totale genezing)

#
Buff

Regen verhoogd van 2,8 naar 3

Buff

Munitie verhoogd van 8% naar 10%

#
Buff

Herstel van uithoudingsvermogen verhoogd van 14% naar 16%

Buff

Geeft nu +25 Gezondheid

Nerf

Vuursnelheid verlaagd van 7% naar 6%

#
Buff

Wapenschade verhoogd van 5% naar 6%

#
Nerf

Beweegsnelheidsbonus verlaagd van 1,4 naar 1,1 (alle helden bewegingssnelheid verhoogd met 0,3)

Nerf

Langzaam verzet verlaagd van 40% naar 35%

#
Buff

Weerstand tegen geesten verhoogd van 8% naar 10%

Buff

Geeft nu +1 Sprint

#
Nerf

Cooldown verhoogd van 25s naar 30s

Nerf

Weerstand tegen actieve kogels verlaagd van 25% naar 20%

#
Buff

Geestkracht verhoogd van +4 naar +6

#
Nerf

Wapenschade verlaagd van 25% naar 22%

#
Buff

Gezondheid verhoogd van +300 naar +325

#
Buff

Genezing verhoogd van 55% van melee schade naar 65%

#
Buff

Herstel van uithoudingsvermogen verhoogd van 20% naar 25%

#
Buff

Snelheid verhoogd van 3 naar 4

#
Nerf

Cooldown verhoogd van 23s naar 26s

#
Nerf

Richtbereik verlaagd van 36m naar 32m

#
Buff

Wapenschade verhoogd van +15% naar +20%

Buff

Geestkracht verhoogd van +12 naar +18

#
Buff

HP stelen per kogel verhoogd van 45 naar 50

Spirit-artikelen
#
Buff

Geestkracht verhoogd van 9 naar 10

#
Buff

Max Stacks verhoogd van 10 naar 20

Nerf

Geestkracht per ziel verlaagd van 2 naar 1

#
Buff

Geeft nu +100 Kogelvrijschild

Buff

Cooldown verlaagd van 26s naar 22s

Nerf

Geeft niet langer +50 Gezondheid

#
Buff

Cooldown verlaagd van 34s naar 28s

#
Bugfix

Stapelen met toenemende blootstelling is opgelost

#
Nerf

Langzaam verlaagd van 30% naar 25%

#
Buff

Geestkracht verhoogd van +23 naar +28

#
Nerf

Max gezondheidsschade verlaagd van 9% naar 7%

#
Buff

Cooldown verlaagd van 48s naar 40s

#
Nerf

Kan het niet langer vroegtijdig beëindigen

#
Nerf

Pulsinterval staat nu vast en wordt niet verkleind met cooldownreductie

#
Buff

Geeft nu +100 Geestschild

#
Nerf

Geestverzet bij schade verlaagd van -15% naar -12%

Nerf

Ampère per stapel verlaagd van 6% naar 5%

Nerf

Duur verlaagd van 15s naar 12s

#
Nerf

Cooldown verhoogd van 212s naar 230s

#
Nerf

Langzaam verlaagd van 50% naar 40%

Held-updates
AbramsAbrams

Basis gezondheid

Nerf

Basisgezondheid verlaagd van 600 naar 570

Andere

Buff

Gezondheid per boon verhoogd van 32 naar 34 (1048 vs 1046 totaal)

Schouder opladen

Bugfix

Bugs in de gevoeligheid van schouderlading verholpen waardoor je meer kon draaien dan de bedoeling was

Seismische impact

Buff

Maakt nu zeer kleine bewegingen mogelijk om kleine voorwerpen te verplaatsen

BebopBebop

Kleverige bom

Buff

Groei verhoogd van 2,5% naar 4% per stapel

Nerf

Verliest nu 2 stacks bij overlijden

Nerf

Heeft nu 15 maximale stapels

Haak

Buff

Bereik vergroot van 25m naar 30m

Buff

Raakt nu ook vijandelijke soldaten, waardoor ze onmiddellijk gedood worden.

Bugfix

Enkele gevallen opgelost waarin Hook spelers uit hoeken kon grijpen

Hyperstraal

Buff

Bewegingsvertraging verlaagd van 30% naar 25%

Buff

Duur verlengd van 8s naar 10s

Nerf

Duur schaalt niet langer met geestkracht

Exploderende Uppercut

Buff

Verlaagt nu de vuursnelheid in de landingsradius met 15% gedurende 5 seconden. Schaalt met Geestkracht (0.2)

DynamoDynamo

Kwantumverstrengeling

Nerf

Cooldown verhoogd van 12,5s naar 15s

Kwantumverstrengeling

555
Buff

T3 verlaagt cooldown nu ook met 4s

Kinetische puls

33
Bugfix

T2-tooltip aangepast om te verduidelijken dat het alleen van invloed is op kogels en niet op mêlee-schade

Grijze TalonGrijze Talon

Andere

Buff

Basisschade van kogels schaalt nu met spirituele kracht (0,1)

Buff

Basis uithoudingsvermogen verhoogd van 3 naar 4

Nerf

Vuursnelheid schaalt niet langer met Geestkracht

Nerf

Bewegingssnelheid schaalt niet langer mee met Geestkracht

Verander

Cyclustijd pijl verhoogd van 0,45s naar 0,55s (totale dps onveranderd)

Pijlenregen

Bugfix

Afwisselende worp die ervoor zorgde dat je snel na de worp de grond raakte, verholpen

Geleide uil

Buff

3s respijtperiode voor doden verhoogd naar 4s

Bugfix

Botsing met objecten in de buurt tijdens de worp is opgelost

Bugfix

Vaste aflossingsvrije periode vereist nog steeds dat hij het doelwit doodt, in plaats van dat het doelwit gewoon sterft.

HazeHaze

Bevestiging

Buff

Max. stapels verhoogd van 30 naar 40

Bevestiging

555
Nerf

T3 verlaagd van +0,2 naar +0,15

Kogel Dans

Buff

Basisvaardigheid geeft nu 2 doelwitten geraakt per schot

Nerf

Geeft niet langer +15% vuursnelheid

Nerf

Basisvaardigheid geeft niet langer +25% Ontwijking

Kogel Dans

555
Buff

T3 geeft nu +40% weerstand en +2 kogeldanssnelheid.

InfernusInfernus

Katalysator

Nerf

Schade Amp verlaagd van 25% naar 20%

Katalysator

555
Buff

T3 Schadeversterking verhoogd van 15% naar 20%

IvyIvy

Andere

Buff

Verbeterde standaard camerapositie

Luchtdaling

Verander

Besturingstoetsen zijn nu vergelijkbaar met die van Vindicta

Bugfix

Enkele problemen met besturing in de buurt van een muur opgelost

Dame GeistDame Geist

Essentie bom

Bugfix

Bug verholpen waardoor sommige eenheden meer schade opliepen dan de bedoeling was als meerdere doelen werden geraakt.

Levensafvoer

Buff

Kan nu afwisselend worden uitgevoerd op geallieerde helden

Buff

Bescherming tegen per ongeluk dubbel tikken toegevoegd om te helpen tegen onmiddellijke annuleringen

Kwaadaardigheid

Buff

Je kunt nu zien hoeveel Malice-stacks je hebt als tegenstander.

Nerf

Duur vertraging teruggebracht van 6s naar 4s

Nerf

Ampèreduur verlaagd van 16s naar 13s

WimperWimper

Andere

Nerf

Basis kogelschade verlaagd van 10 naar 9

Flog

Nerf

Genezen vs helden verlaagd van 80% naar 70%

Nerf

Heal vs creeps verlaagd van 30% naar 25%

McGinnisMcGinnis

Andere

Buff

Heeft nu +15% kogelbestendigheid

Nerf

Heeft niet langer +25% weerstand tegen geesten

Mini-revolver

1
Nerf

T1 geeft niet langer +1 lading

Mini-revolver

Buff

Cooldown verlaagd van 30s naar 24s

Buff

Oplaadtijd verlaagd van 5s naar 3s

Buff

Richtbereik vergroot van 15m naar 20m

Buff

Pawntijd teruggebracht van 1s naar 0,25s

Buff

Aanvalsvertraging verlaagd van 0,35s naar 0,2s

Nerf

Duur teruggebracht van 30s naar 24s

Nerf

Gezondheidsschaal verlaagd van 30% naar 20%

Nerf

Schadereductie tegen troopers/neutralen verhoogd van -40% naar -50%

Nerf

Schadereductie tegen doelen verhoogd van -60% naar -70%

Bugfix

Ricochet kaatst niet terug van minitorentjes

Zwaar spervuur

Buff

Straal vergroot van 4,5m naar 5m

MirageMirage

Tornado

Verander

Gebruikt nu een bereik voor de reisafstand in plaats van een reisduur (schaalt mee met de toename van het bereik)

Vuurkevers

Buff

Vijanden die al geraakt zijn, laten nu het volgende scarabeprojectiel door zich heen gaan.

Djinn's Teken

Buff

Schaling van Geestkracht verhoogd van 0,4 naar 0,55

Buff

Duur onthulling verlengd van 2s naar 3s

Nerf

Basisschade verlaagd van 16 naar 12

Reiziger

Verander

Zorgt er nu voor dat je camera naar de bestemming beweegt tijdens het kanaal

Reiziger

1
Verander

T1 is nu '+2 m/s' (was -20s cooldown)

Reiziger

33
Verander

T2 is nu '-30s cooldown' (was +2 m/s)

Reiziger

555
Buff

T3 vuursnelheid verhoogd van 20% naar 30%

Mo en KrillMo en Krill

Combo

1
Verander

T1 geeft nu +30% kogelafweer tijdens het kanaliseren (geeft niet langer -28s CD)

Combo

Buff

Cooldown verlaagd van 95s naar 75s

ParadoxParadox

Andere

Buff

Kogelgroei per boon verhoogd van 0,33 naar 0,45

Tijdmuur

Nerf

Kogelduur verlaagd van 1s naar 0,7s

Bugfix

Vast niet gespawned worden als je naar beneden kijkt tijdens het casten

Paradoxale ruil

Nerf

Cooldown verhoogd van 48s naar 65s

Nerf

Bereik verlaagd van 30m naar 25m

Paradoxale ruil

1
Buff

T1 verlaagt cooldown nu met 15s

Paradoxale ruil

555
Buff

T3 vergroot het bereik nu met 20m

Impulsgranaat

Buff

Schadeversterking per Stack verhoogd van 5% naar 6%

Nerf

Straal verkleind van 7m naar 6m

Impulsgranaat

555
Verander

T3 verhoogt Schade Amp niet langer met 2%; verhoogt nu ook de straal met 1m per puls

ZakZak

Andere

Nerf

Start uitval jachtgeweer verlaagd van 22m naar 16m

Stuw

Nerf

Straal verkleind van 6,5m naar 4,5m

Stuw

555
Buff

T3 vergroot de straal nu ook met 2m

Satchel van de tovenaar

Buff

Toont nu een AoE-indicator voor Pocket tijdens het channelen

Verander

Schade respecteert nu zichtlijn

Affliction

Nerf

DPS Geestkracht schaling verlaagd van 0,4 naar 0,34

ZevenZeven

Andere

Buff

Basisregeneratie verhoogd van 1,5 naar 3

Nerf

Schaling bewegingssnelheid met spirituele kracht verlaagd van 0,028 naar 0,02

Bliksembal

555
Buff

T3 verhoogd van +1m naar +2m

ShivShiv

In plakjes en dobbelsteentjes

Buff

Schalen van schade door geesten verhoogd van 1,2 naar 1,3

In plakjes en dobbelsteentjes

1
Buff

T1 verbeterd van -3,75s naar -4s

Andere

Buff

Woede aftakeling verlaagd van 0,35 naar 0,25

Buff

De duur van de woedebuffer is verhoogd van 7 naar 12 seconden (hoe lang het blijft voordat het begint te vervallen)

VindictaVindicta

Andere

Buff

Afwijking verhoogd van 58m naar 64m

Buff

Heeft niet langer -10% basis kogelbestendigheid

Nerf

Groei schade per boon verlaagd van 0,79 naar 0,55

Nerf

Duur schaalt niet langer met geestkracht

Nerf

Bonus bewegingssnelheid boven de basis schaalt nu met 50% effectiviteit

Nerf

Gezondheidstoename per boon verlaagd van 20 naar 15

Verander

Recente wijzigingen in falloff-schade teruggedraaid

Verander

Cyclustijd geweer verhoogd van 0,22 naar 0,26 (dps aangepast om hetzelfde te blijven, nadat de bovenstaande wijzigingen zijn berekend)

Andere

33
Buff

T2 verlengt de vluchtduur nu met 6s

Inzet

Nerf

Duur verlaagd van 2s naar 1.75s

vermoorden

Nerf

Bonuszielen zijn nu ongedekt

Vlucht

Nerf

Schieten tijdens het vliegen heeft nu dezelfde snelheidsimpact als op de grond

Nerf

De luchtversnelling is iets afgenomen

Vertrouwde kraai

Nerf

% schade niet langer van invloed op Mid Boss

ViskeusViskeus

Goo bal

Nerf

Geen on-hit effecten meer in Ethereal Shift

Nerf

Verdoofdheidsduur verlaagd van 1s naar 0,7s

Bugfix

Superieure streepjestelling werkt niet met Goo Ball

Spetter

Buff

Schadeschaal voor geesten verhoogd van 1,5 naar 1,9

Nerf

Basisschade verlaagd van 100 naar 90

Spetter

33
Nerf

T2 verlaagd van +70 naar +60

Plas Punch

Bugfix

Instant Cast werkt niet voor Puddle Punch

DirecteurDirecteur

Alchemistische kolf

Buff

Cooldown verlaagd van 14s naar 12s

Buff

Schade verhoogd van 55 naar 65

Alchemistische kolf

1
Verander

T1 is nu +1 staminareductie

Alchemistische kolf

33
Verander

T2 is nu +50 Schade

Laatste stand

Buff

Kanaalduur verlaagd van 2,2s naar 2s

Buff

Bereik vergroot van 12m naar 13m

WraithWraith

Kaarttruc

Nerf

Geestenschaal verlaagd van 1,2 naar 1,1

Nerf

Generatie via melee verminderd met 50%

YamatoYamato

Power Slash

Nerf

Cooldown verhoogd van 8,5s naar 10,5s

Power Slash

33
Buff

T2 verlaagt de cooldown nu ook met 2s

Schaduwtransformatie

Nerf

Geeft je niet langer weerstand tegen kogels en geesten

Nerf

Duur verlaagd van 4,5s naar 4s