Точне розміщення — це все для МакГініс, незалежно від того, створює вона зону вбивства чи розбиває ворожу команду. Вона може допомогти своїй команді працювати, тому їх важко витіснити, коли вони закріпилися.
інше
New model & animations
Passive: Removed +15 % bullet‑resist; added +1 % spirit‑resist per Boon
Базова атака
Bullet‑velocity ↑ 590 → 650
Bullet‑growth ↓ 0.311 → 0.29
Міні турель
Now spawn with 60 % resist decaying over 6 s
Ambient / tracer VFX
Removed 3 s minimum lifetime
Updated DPS tooltip to reflect correct number
Міні турель
Duration ↓ +18 s → +14 s
Медичний спектр
Now grants +15 % stamina‑regen
SFX fixes
Медичний спектр
Heal‑amp ↓ 4 % → 3.5 %
Спектральна стіна
Duration ↓ 5 s → 4.5 s
Cooldown ↑ 46 s → 50 s
Segments auto‑hinge near walls
Fixed missing travel sound before deploy
Спектральна стіна
Cooldown reduction ↓ –22 s → –20 s
Спектральна стіна
Stun duration ↓ 1 s → 0.75 s
Важкий обстріл
Damage per rocket ↓ 30 → 23
Min range ↑ 7 m → 9 m
Cooldown ↑ 140 s → 150 s
SP‑scaling ↓ 0.35 → 0.25
Allows full movement but dashing slowed 35 %
Projectile & ambient effects revisions
Camera fix
Важкий обстріл
Damage bonus ↓ +30 → +25 & adds +0.1 SP‑scaling
Міні турель
Швидкість стеження за міні-баштами збільшена на 15%
Швидкість куль мінібашти збільшено на 10%
Міні турель
Міні-вежі T3 тепер також збільшують тривалість на 18 с
інше
Оновлено для використання нової аудіосистеми зброї.
Оновлено vo – пропуск значною мірою перероблений, але є новий вміст.
Нові ефекти трасування та дульного спалаху.
Ревізії ефектів запуску Rocket Barrage.
Додавання ефекту Rocket Barrage для кращого підключення снарядів у космосі до героя.
Міні турель
Приріст здоров’я міні-башт за благо збільшено з 20 до 30
Міні-вежі більше не обмежують шкоду, яку вони завдають, до 33% HP за секунду
Скорострільність міні-башт зменшено на 20%
Міні-башти тепер мають мінімальний термін служби 4 с. Якщо їх вбити протягом цього часу, вони все одно не працюють/помирають.
Медичний спектр
T3 зменшено з 5% до 4,5%
Базова атака
Швидкість кулі збільшено з 533 до 590
Спектральна стіна
Виправлено реактивний бар’єр, що активував стіну перед оглушенням T3
Міні турель
Базове здоров’я збільшено з 75 до 150
Тепер отримайте +20 здоров’я за благо
Тепер отримують щонайбільше 33% їхнього максимального HP за секунду від будь-якого джерела шкоди
Час циклу зменшено з 0,5 до 0,25 (DPS без змін)
Швидкість кулі збільшена з 406 до 500
Здоров'я більше не залежить від здоров'я вашого героя
Spirit Resist зменшено з 70% до 30%
Виправлено, що міні-башточки гинули, через що ви втрачали спринт
Міні турель
DPS міні-башт зменшено з 60 до 40
Здоров’я міні-башт зменшено з 20% максимального HP до 15%
Міні турель
Spirit Resist зменшено з 80% до 70%
Спектральна стіна
Час відновлення збільшено з 37 до 46 секунд
Спектральна стіна
Зарядку T2 покращено з -14 с до -23 с
інше
Швидкість загасання обертання гармати покращено з 0,65 до 0,25
Міні турель
Час відновлення Mini Turrets зменшено з 24 с до 18 с
Опір духу Mini Turrets збільшено з 60% до 80%
Спектральна стіна
Сповільнення Spectral Wall зменшено з 25% до 20%
Спектральна стіна
Посилення шкоди Spectral Wall T1 зменшено з 25% до 15%
Важкий обстріл
Мінімальна дальність Heavy Barrage збільшена з 6 до 7 метрів
Час відновлення Heavy Barrage збільшено зі 106 с до 140 с
Важкий обстріл
Зарядку Heavy Barrage T2 покращено з -47 с до -50 с
Важкий обстріл
Heavy Barrage T1: сповільнення зменшено з 35% до 30%
Важкий обстріл
Оновлений звук
інше
Тепер має 15% стійкості до куль
Більше не має 25% Spirit Resist
Міні турель
T1 більше не дає 1 заряд
Міні турель
Час відновлення зменшено з 30 до 24 секунд
Час перезарядки зменшено з 5 с до 3 с
Дальність закидання збільшена з 15 до 20 метрів
Час появи зменшено з 1 с до 0,25 с
Затримку атаки зменшено з 0,35 с до 0,2 с
Тривалість зменшено з 30 до 24 секунд
Шкала здоров'я зменшено з 30% до 20%
Зменшення шкоди солдатам/нейтралам збільшено з -40% до -50%
Зменшення шкоди цілям збільшено з -60% до -70%
Виправлено, що рикошет не відбивався від міні-башт
Важкий обстріл
Радіус збільшено з 4,5 м до 5 м
Спектральна стіна
Виправлено пошук вгору, що обходить мінімальний діапазон на стіні.
Виправлено різні проблеми, пов’язані з тим, що Spectral Wall у приміщенні та біля стін породжує неправильну кількість сегментів.
Важкий обстріл
Тепер можна застосувати парирування, щоб скасувати свій ульт.
Виправлено пошук вгору, що обходить мінімальну дальність на Barrage.
Медичний спектр
Радіус сили духу зменшено з 0,07 до 0,05
Медичний спектр
Medicinal Spectre radius now grows with Spirit Power (0.07)
Medicinal Spectre radius reduced from 6m to 5m
Спектральна стіна
Can no longer wall jump from Spectral Wall
Spectral Wall min range reduced from 7m to 6m
Spectral Wall duration reduced from 6s to 5s
Важкий обстріл
Heavy Barrage spirit scaling increased from 0.3 to 0.35
Heavy Barrage min range reduced from 7m to 6m
Міні турель
Mini Turrets bullet travel speed increased
Базова атака
Швидкість під час стрільби збільшена з 55% до 70%
Міні турель
Тепер визначте пріоритетність героїв, у яких стріляє МакГініс
Медичний спектр
Масштаб Duration Spirit Power збільшено з 0,09 до 0,12
Важкий обстріл
T1 змінено на Rockets, які застосовують сповільнення на 35%.
Міні турель
Базове здоров’я міні-башти збільшено з +50 до +75
Міні-вежі більше не націлені на імунні структури
Виправлена проблема Health Nova, яка не працювала на міні-баштах (коли Health Nova використовувався МакГіннісом).
Важкий обстріл
Покращено поведінку закидання/прицілювання Heavy Barrage у приміщенні та на близькій відстані
інше
Скасовано нещодавнє зменшення шкоди в ближньому бою
Спектральна стіна
Spectral Wall cooldown increased from 30s to 35s
Spectral Wall segments that are touching the Rejuv will be destroyed
Базова атака
Base melee damage reduced by 20%
Міні турель
Damage reduction against troopers/neutrals increased from -30% to -40%
Damage reduction against objectives increased from -50% to -60%
Falloff damage increased from -30% to -35%
Cooldown reduced from 30s to 28s
Recharge time reduced from 6s to 5s
Спектральна стіна
T1 stamina drain reduced from 2 to 1
T1 and T2 swapped
Базова атака
Fixed her gun having a recent regression that caused it to not have any spread
Міні турель
Mini Turret deploy time reduced from 2s to 1s
Mini Turret now shows up on the minimap
Mini Turret damage reduced by up to 30% at 35m (now has bullet falloff from 20m to 35m)
Медичний спектр
Medicinal Spectre can no longer be attacked
Спектральна стіна
Spectral Wall height increased by 2m
Spectral Wall slow duration increased from 2s to 2.5s
Fixed a bug with Spectral Wall that caused the Rejuvenator to instantly drop
Міні турель
Turret cooldown reduced from 35s to 30s
Turret Charge Time reduced from 8s to 6s
Turret range reduced from 30m to 25m
Turret HP scaling reduced from 40% to 30% (affects initial HP too)
інше
Base Spirit Resist increased from 20% to 25%
Base Regen increased from 1 to 2
Спектральна стіна
Spectral Wall cooldown reduced from 35s to 30s
Важкий обстріл
Heavy Barrage cooldown reduced from 110s to 100s
Міні турель
Mini Turret charge delay reduced from 10s to 8s
Спектральна стіна
Can now dismiss Spectral Wall while channeling other abilities (Heavy Barrage)
Fixed Echo Shard to be compatible with Spectral Wall again (Activating echo shard resets the ability so you can cast it again and not have to cancel your first one. After casting the 2nd, using cancel will remove the first wall first)
Спектральна стіна
Spectral Wall can now be dismissed early
Важкий обстріл
Rocket Barrage now does less damage to objectives similar to other ability damage
Міні турель
Fixed certain rooftops allowing turrets to be built on them
Міні турель
Mini Turret T1 is now +1 Charge and +25% Movement Slow
Міні турель
Mini Turret T2 is now +10m Attack Range and +10% Fire Rate
Спектральна стіна
Spectral Wall cooldown reduced from 40s to 35s
Міні турель
Mini Turret Spirit Resistance increased from 50% to 60%
Mini Turret Health increased from 30% to 40%
Міні турель
Mini Turret T2 increased from +5m Range to +10m
Важкий обстріл
Fixed issues with Heavy Barrage not damaging units within the target area
Важкий обстріл
Heavy Barrage now reduces your speed rather than setting it to a low cap
Heavy Barrage camera interaction with Fleetfoot Boots has been fixed