6 грудня 2024 р
Джерело виправленняДодано нового героя, Рейвена, до Hero Labs
До фіолетової смуги додано паркову тематику
З боку парку на карті додано парковий фон
Оновлено моделі дерев до нового візуального стилю та додано зіткнення гравців до навісів
Для кожного гравця в головній таблиці лідерів ви можете побачити 3 найкращих героїв, а також їхній загальний рейтинг навичок
Перенесено опитування після гри на екран остаточного рахунку
До опитування після гри додано текстове поле
Індикатор пасивного відновлення тепер показує, коли час відновлення предмета закінчився замість 1 секунди раніше
У меню налаштувань додано параметри телеметрії HUD (в грі для частоти кадрів і умов мережі)
У співпраці з Toastyghostey додано нові зображення навчальних посібників «Навчіться грати».
Нова опція Extra Competitive, Incoming Chat і Lane Preference (лише вечірка) тепер збираються в кнопці «Queue Options» на інформаційній панелі
Вимкнення звуку гравця тепер також вимикає малюнок карти, пінг і повідомлення чату
Різні покращення продуктивності візуалізації ресурсів карти
Додано дві нові опції налаштувань «Примусово англійські імена героїв» і «Примусово англійські назви предметів»
Додано новий параметр налаштування: «Додаткова мова пошуку збірки»
Додано Toggle Crouch як нову комбінацію клавіш
Підтримка Steam Input: додано підтримку нової кнопки Crouch Toggle
Підтримка введення Steam: додано 3 нові офіційні схеми контролю: Стандарт | Гіроскоп | FlickStick
Підтримка Steam Input: до конфігурацій додано систему керування версіями, щоб застарілі конфігурації вивантажувалися
Виправлено пошук магазину, який не працював у магазині під час відкриття з ресурсів
Виправлено звуковий ефект невразливості до дебаффу, який відтворювався в неправильний час
Виправлено аудіо відтворення пошкоджень рукопашного бою, незважаючи на відсутність завданої шкоди
Виправлено відновлення збору звуку, що відтворюється з неправильного місця в пісочниці героя
Виправлено можливість стрибати зі стіни з однієї поверхні кілька разів
Виправлено відсікання інтерфейсу користувача Damage Report у магазині в режимі Sandbox
Виправлено відображення магазину з пошкодженою вкладкою збірки, якщо ви раніше переходили до збірок героя, а потім відкривали його з ресурсів
Виправлено натискання на міні-карті, яке не перевело вас у це місце як глядача
Виправлена помилка, через яку звук покупки не відтворювався під час купівлі/швидкої покупки активних або насичених предметів
Виправлено, що зростання шкоди від бомби Бібопа не відображалося у спливаючій підказці
Виправлено зростання сили духу Сірого Кігтя від його ульта, який не відображався в магазині
Виправлено візуальні ефекти Yamato Shadow Transformation, коли тривалість подовжується після вбивства ворога
Виправлено деякі звуки предметів, які відтворювалися на заклинальнику замість цілі
Виправлено регресію, через яку Кельвін неправильно посилався на Сірий Кіготь
Перегляд ефекту парування ближнього бою та видалення ефекту невдалого парування, щоб зробити парирування більш чіткими
Додано опцію Extra Competitive для пошуку партнерів, щоб об’єднати вас із більш скоординованими та конкурентоспроможними гравцями
Скасовано нещодавню зміну щодо збільшення розміру групи, дозволеного у верхній частині MMR для Eternus і вище, але збережено для Ascendant
Матч тепер намагатиметься визначити пріоритетність кожної команди, яка має принаймні 2 лідери, коли це можливо
Статистика дальності здібностей тепер зменшується
Статистика тривалості здібностей тепер зменшується
Скорострільність тепер має мінімальне кінцеве значення -50%
Герої тепер мають +0,5 спринту
Sprint Boots зменшено з +2 до Sprint до +1,5
Enduring Speed зменшено з +2 до спринту до +1,5
Carrying Urn тепер встановлює та обмежує вашу швидкість руху до фіксованих 13 і більше не забезпечує спринт
Точка появи урни тепер чергується ліворуч і праворуч, починаючи з лівого, а не випадково
Стрільба в солдата на зіплайні тепер змушує інших солдатів, які знаходяться поруч із ним, також спішуватися
Політ над будівлями більше не спричиняє захоплення, а лише стояння на будівлі
HP патрона зменшено з 10 тис. до 7,5 тис
Здоров'я збитого патрона зменшено з 18 до 13,5 тисячі
HP патрона зростає на 250/хв, починаючи з 20 хв
Здоров’я збитого патрона зростає на 450/хв, починаючи з 20 хвилин (загалом -25% HP за 20 хвилин, 0% за 30 хвилин, +25% за 40 хвилин)
Додано систему душ на основі тиків, яка надає двом нижнім гравцям у команді невелику кількість душ за секунду
Додано нову функцію обмеження для зловживань дублюванням сфери душі під час фази лінії
Скасовано кілька останніх змін, пов’язаних із проблемами дублювання душ
Повернуто: Вартові тепер завдають солдатам на 25% більше шкоди
Повернуто: опікуни тепер отримують на 25% більше шкоди від військових/гравців
Повернуто: радіус дії душ зменшено на 5 метрів
Повернуто: солдати тепер завдають один одному на 20% більше шкоди
Змінено діапазон спаду та пом’якшено низькі частоти готельної музики
Додано звук затримки використання Pocket Barrage
Оновлений звук акторського складу Pocket Enchanted Satchel
Оновлено звуки касту та успіху парування
Збільшено гучність і налаштовано поєднання звуків для стрільби під час роззброєння та використання здібностей під час мовчання
Звук удару Lash's Flog налаштований для кращого зворотного зв'язку для атакуючого гравця
Оновлений Krill VO - значною мірою оновлений пропуск, але є новий контент
Оновлено Ivy VO – значною мірою оновлено пропуск, але також виправлено деякі рядки з проблемами іспанської вимови
Оновлений звук акторського складу Divine Barrier
Міраж тепер має спеціальні анімації для більшості своїх основних рухів
Згасайте ефекти навколишнього середовища антени на даху, щоб їх не було видно на відстані
Візуальні зміни ефекту квантової заплутаності
Скасовано останні оновлення для анімації запуску Shiv
Візуальні оновлення дульного спалаху та трасувальників Mirage
Оновлено трасувальники Bullet Flurry, щоб вони базувалися на духах
Пошкодження від зброї зменшено з 15% до 12%
Час відновлення збільшено з 7,5 с до 8,5 с
Пошкодження від зброї зменшено з 13% до 11%
Пошкодження від зброї проти NPC зменшено з 30% до 26%
Скорострільність зменшено з 11% до 10%
Пошкодження від зброї зменшено з 6% до 3%
Тепер вбудовується у Frenzy
Боєприпаси збільшено з 18% до 24%
Зарядка збільшена з 19 до 20 секунд
Додаткове здоров’я зменшено з +75 до +65
Бонус за дію змінено з 3% Spirit Power на 3% Spirit Amp (Spellslinger Headshots)
Тепер забезпечує +20% опору ближньому бою
Пошкодження від кровотечі збільшено з 2,5% до 2,75%
Пошкодження від зброї збільшено з 20% до 30%
Шкоду від зброї на дальній відстані збільшено з +50% до +70%
Тепер ваша скорострільність знижується на 10%, а швидкість руху – на 0,5
Опір ближньому бою збільшено з 25% до 30%
Тепер будує з Берсерка, бонус за стек змінено з 6% до 8%, +12 патронів, +150 HP, +10% стійкості до куль
Дебафф від пострілу в голову тепер складається з різних джерел (24%, 12%, 6% тощо).
Радіус плями збільшено з 22 до 26 метрів
Шанс спрацьовування зменшено з 35% до 34%
Складність нарощування збільшено на 18%
Скорочення часу відновлення зменшено з 15% до 12%
Скорострільність зменшено з 6% до 5%
Бонус здоров’я зменшено з +45 до +30
Час лікування збільшено з 2 с до 2,75 с
Скорочення часу відновлення зменшено з 8% до 6%
Час відновлення зменшено з 30 до 25 секунд
При пострілі в невидимому стані час повторної невидимості від 0,25 с до 1 с
Зарядку збільшено з 18 до 22 секунд
Більше не переривається під час удару, якщо постріл
Дальність стрільби зменшено з 32 до 28 метрів
Тривалість баффа збільшено з 4 с до 5 с
Лікування під час активації збільшено з 10% від максимального HP до 300 HP
Тепер має 20% опору сповільненню
Тепер покращується з Healbane, забезпечує +60% до зцілення протягом 8 секунд від нанесеної шкоди духу
Більше не забезпечує +12% скорочення часу відновлення
Тривалість збільшено з 6 до 8 секунд
Тепер надає +70 до щита духу
Більше не дає +50 здоров’я
Час відновлення збільшено з 26 до 28 секунд
Тривалість збільшено з 2 с до 2,5 с
Пошкодження від кровотечі збільшено з 1,4% до 1,5%
Час відновлення заряджених здібностей зменшено з 30% до 25%
Дозволяє повільно плавати (2 м/с)
Дальність здатності зменшено з +20% до +18%
Тривалість здатності зменшено з +20% до +18
Силу духу зменшено з +20 до +18
Тривалість збільшено з 2 с до 2,5 с
Скорострільність збільшено з 10% до 15%
Оглушення триває на 1 секунду довше проти цілей у повітрі залежно від висоти
Тривалість приголомшення зменшено з 0,9 до 0,75
Затримка застосування збільшена з 0,3 с до 0,6 с
Тривалість здатності збільшено з 7% до 10%
Скорочення часу відновлення зменшено з 12% до 10%
Шкода збільшена з 45% до 50%
Тривалість збільшено з 7 до 8 секунд
Базова атака
Пошкодження від куль зменшено з 4,68 до 4,5
Сифон життя
Шкала духу Spirit Siphon збільшена з 0,5 до 0,65
Вибуховий аперкот
Аперкот тепер позбавляє ворогів контролю над повітрям лише на максимум 0,5 с (з 1 с)
Гачок
Гак тепер показує значок героя, коли ви з’єднуєтеся з ціллю
Зменшено затримку гака під час підтягування союзників
Гачок
Гак T1 тепер також покращує пошкодження в ближньому бою
Квантова заплутаність
Виправлено помилку, коли квантова заплутаність не скасовувала вибір, якщо ви вимикали звук під час націлювання
Кінетичний пульс
Kinetic Pulse T2 тепер також впливає на пошкодження в ближньому бою
інше
Виправлено взаємодію Magic Carpet + Dynamo Heal
Сингулярність
Час відновлення Singularity збільшено зі 191 с до 215 с
Сингулярність тепер завдає половини шкоди цілям
Singularity виправлено спливаючу підказку, яка посилається на перешкоди, яких вона не робить
Пастка духу
Spirit Snare тепер застосовує негативний ефект Curse на 1,75 секунди до всіх ворогів у радіусі, коли він спрацьовує замість прив’язки
Immobilizing Trap перейменовано на Spirit Snare
Пастка духу
Spirit Snare T2 тепер збільшує негативний ефект Curse на 0,5 с
Spirit Snare T2 більше не збільшує сповільнення на 1 с
Заряджений постріл
Тепер ви можете вистрілити Charged Shot у центр Spirit Snare, щоб негайно спрацювати в радіусі, збільшеному на 30%
Charged Shot тепер може захищати кулі
димова шашка
Димову шашку T1 Sprint зменшено з +6 до +5
димова шашка
Час зарядки Smoke Bomb T3 зменшено з 10 до 7 секунд
Фіксація
Виправлено, що Fixation не працював належним чином із опором дебаффу
Фіксація
Т3 фіксації зменшено з 0,15 до 0,12
Кинджал сну
Sleep Dagger тепер починає діяти негайно, а не після короткої затримки
Стан сну більше не вимикає ціль. Це дозволяє їм рухатися зі швидкістю 2 м/с і бути нездатними виконувати будь-які інші дії. Ціль все ще прокидається після пошкодження.
Виправлено, що кріпи іноді атакували та прокидалися на сплячих цілях
Танець куля
Час відновлення Bullet Dance збільшено зі 138 с до 150 с
У Bullet Dance вирішено проблему, через яку гра зависала на час дії ult-каналу
Танець куля
Bullet Dance T1 зменшено з +7 до +6 Spirit Damage
Танець куля
Bullet Dance T2 збільшено з -38 с до -40 с
Flame Dash
Час відновлення Flame Dash зменшено з 40 до 35 секунд
Flame Dash
Flame Dash T3 тепер також робить здатність зарядженою (час зарядки 15 секунд)
Flame Dash T3 змінено з -19 с CD на -15 с
Допік
Шкала духу Afterburn збільшена з 0,5 до 0,6
інше
Шкода в ближньому бою та зростання зменшено на 15%
База здоров'я
Початкове здоров’я зменшено з 550 до 525
Угода спостерігача
Угода спостерігача тепер спочатку блокує ціль у вашому напрямку, якщо вона є
Угоду спостерігача виправлено, щоб відтворити зцілення, навіть коли ви ситі
Кам'яна форма
Stone Form тепер показує гравцеві Ivy видимий індикатор радіусу, куди вдарить ваш герой
Бомба Кудзу
Кудзу-бомба тепер росте на землі, якщо потрапляє на географічну точку, а не ширяє в повітрі
повітряна крапля
Air Drop тепер дозволяє вам значно зменшити свій початковий імпульс угору, утримуючи клавішу Fly натиснутою під час застосування здібності
Шкоду від Air Drop зменшено зі 150 до 125
Виправлено, що Phantom Strike не приземляв Айві під час використання Air Drop
інше
Виправлено деякі проблеми, пов’язані з неможливістю стріляти з укриття на половину висоти
Морозна граната
«Морозна граната» тепер також зменшує регенерацію витривалості під час уповільнення
Заморожене укриття
Заморожене притулок тепер створюється на ключ. Коли клавіша натиснута, буде показано контур області
Час відновлення Frozen Shelter збільшено зі 127 с до 130 с
Заморожене укриття
Frozen Shelter T2 збільшено з -38 с до -40 с
Злоба
Злоба тепер може закріплювати кулі
Обмін душею
Soul Exchange T2 змінено з «-10% мінімального здоров’я» на «Під час застосування +40% швидкості вогню протягом 8 секунд»
Обмін душею
Soul Exchange T3 змінено з «Під час застосування, +40% до швидкості вогню та +40% опору духу на 8 с» на «Вгамовує ворогів у радіусі 15 м на 3 с».
Life Drain
Тривалість Life Drain збільшено з 2 с до 2,5 с
Life Drain
Life Drain T3 змінено з «Ворог замовкає під час вичерпання життя» на «Здібність заряджається та дає +1 заряд». Можливість одночасного витягування кількох життів.
Наземний удар
Ground Strike T1 покращено з -9,5 секунд відновлення до -10 секунд
Смертельний удар
Радіус удару Death Slam збільшено з 5 до 6 метрів
Кут конуса Death Slam збільшено з 75 до 85
Дальність застосування Death Slam збільшена з 18 до 20 метрів
Зарядку Death Slam збільшено зі 137 с до 140 с
Час каналу Death Slam збільшено з 2 с до 2,3 с
У Death Slam виправлено проблему візуалізації, яка могла призвести до збоїв, особливо у вузьких місцях
Смертельний удар
Death Slam T2 змінено з +100 шкоди на -30 секунд відновлення
Смертельний удар
Death Slam T3 змінено з -56 секунд відновлення на Impact Area Stuns на 1 секунду
Міні турель
Приріст здоров’я міні-башт за благо збільшено з 20 до 30
Міні-вежі більше не обмежують шкоду, яку вони завдають, до 33% HP за секунду
Скорострільність міні-башт зменшено на 20%
Міні-башти тепер мають мінімальний термін служби 4 с. Якщо їх вбити протягом цього часу, вони все одно не працюють/помирають.
Вогняні жуки
Вогняні скарабеї більше не обмежують вам вражати ту саму ціль (оновлюється тривалість негативного ефекту)
Вікно запуску Fire Scarabs збільшено з 5 с до 8 с (можна подовжити за допомогою подовжувача тривалості)
«Вогняні скарабеї» тепер застосовує вичерпування протягом 4 секунд замість переднього завантаження
Мандрівник
Traveller тепер дозволяє обертати камеру
Мандрівник
Traveller T2 змінено з «-56 Cooldown» на «Grants Ally Traveler Benefits» (якщо його застосувати на ворога, він дає бонус найближчому герою-союзнику в радіусі 30 метрів)
Нора
На Нору більше не впливає Shoulder Charge
інше
Spectral Wall більше не вражає вас, коли ви в Burrowed
презирство
Зневага тепер зцілює вас миттєво, а не протягом 1 секунди
комбо
Роз’яснено спливаючу підказку про збільшення здоров’я
Стіна часу
Тривалість Time Wall Time Stop зменшено з 0,6 до 0,5 с
Кінетичний карабін
Кінетичний карабін Максимальна тривалість зупинки зменшено з 0,5 до 0,4 с
Кінетичний карабін
Kinetic Carbine T1 зменшено з +0,5 до +0,4 с
інше
Зростання здоров’я зменшено з 31 до 27
Сумка Чарівника
Enchanter's Satchel T1 збільшено з -4,75 с до -5 с
Сумка Чарівника
Тривалість втечі в сумці чарівника зменшено з 2 с до 1,5 с
Сумка Чарівника
Ранець чарівника T3 тепер також збільшує тривалість втечі на +0,5 с
Літаючий плащ
Тривалість Flying Cloak збільшено з 3,2 до 3,4 с (повільніша швидкість, така ж загальна відстань)
страждання
Заклинання тепер негайно надає 18% від поточного HP під час застосування
Швидкість удару в секунду зменшено з 27 до 12
Affliction DPS Spirit Power масштабування зменшено з 0,3 до 0,22
Радіус ураження зменшено з 14 м до 9 м
страждання
Affliction T3 тепер також збільшує радіус дії на +5 м і збільшує початкову шкоду на 5%
Affliction T3 зменшено з +27 DPS до +15 DPS
Грозова хмара
Грозова хмара тепер надає вам додаткову здатність Lightning Strike (одноразове використання AoE). Після 2-секундної затримки завдає удару на 6 метрів, завдаючи 150 шкоди та відкидаючи.
Storm Cloud DPS зменшено зі 125 до 110
Грозова хмара
Storm Cloud T3 тепер також дозволяє вам плавати зі швидкістю 2,5 м/с
Вбивчий удар
Виправлено деякі проблеми з націлюванням у «Вбивчому ударі».
База здоров'я
Здоров’я зменшено з 550 до 525
Ворона знайома
Швидкість снаряда Crow Familiar збільшено з 3500 до 4750
Ставка
Час відновлення ставки зменшено з 42 с до 40 с
Ставка
Ставка T2 збільшена з -19 секунд відновлення до -20 секунд
Ставка
Ставка T3 тепер також збільшує радіус захоплення на +2 м
Ставку T3 зменшено з +0,75 до 0,5 с
Вбити
Час вбивства між зарядами збільшено з 1,6 до 2 с
Базову шкоду від Assassinate зменшено зі 130 до 120
Вбити
Шкоду від Assassinate T2 зменшено зі 140 до 130
інше
Виправлено помилку візуального парирування з часом відновлення Puddle Punch
Куб
Час відновлення Cube зменшено з 48 до 42 секунд
Дальність застосування Cube зменшено з 30 до 26 метрів
Puddle Punch
Радіус Puddle Punch збільшено з 4 до 4,5
Сповільнення Puddle Punch зменшено з 20% до 15%
Puddle Punch
Сповільнення Puddle Punch T2 зменшено з 20% до 15%
Puddle Punch
Puddle Punch T3 тепер також призводить до того, що Punch стає важким рукопашним бою
Goo Ball
Пошкодження Goo Ball Spirit Power зменшено з 1,3 до 1,1
Goo Ball
Пошкодження Goo Ball T2 зменшено зі 120 до 90
інше
Масштабування Fire Rate Spirit Power зменшено з 0,25 до 0,22
Остання битва
Last Stand тепер перезаряджається лише на 20 секунд, коли переривається, а не повністю
Опір останньому бою зменшено з 60% до 30%
Остання битва
Last Stand T2 тепер також зменшує час відновлення на 35 секунд
Остання битва
Last Stand T3 змінено з «-56 секунд відновлення» на «+50% опору кулі та духу протягом каналу та +2,5 секунди тривалості»
інше
Зростання шкоди від куль збільшено з 0,37 до 0,39
Повний автомат
Full Auto T2 Spirit Damage Per Bullet тепер має стандартне масштабування 0,05 Spirit Damage Per Bullet
Повний автомат
Повний автоматичний режим T3 зменшує покращене масштабування сили духу з 0,1 до 0,05
Full Auto T3 змінено з 30% виміру життя від куль на 20% виміру життя від куль і духу
Телекінез
Час застосування телекінезу зменшено з 0,7 до 0,4 с
Швидкість снаряда телекінезу збільшено з 650 до 750
Телекінез тепер ненадовго піднімає ворога, а потім кидає його вниз, залишаючи 2,5 секунди тиші та роззброєння
Телекінез
Тривалість Telekinesis T2 тепер застосовується до мовчання та роззброєння, збільшена до +0,75 с
Телекінез
Телекінез T3 тепер змушує снаряд відскакувати до іншого героя поблизу в межах 20 метрів
Літаючий удар
Flying Strike T3 тепер також дозволяє вам боротися з героями-союзниками
Трансформація тіні
Час використання Shadow Transformation зменшено з 2 с до 1,5 с
Час застосування Shadow Transformation більше не становить 0,6 с
Трансформація тіні
Shadow Transformation T3 тепер також збільшує опір на 15%