Сім процвітає в сутичці, чекаючи, коли настане час. Тоді він вкочується в бій, як буря, і б'є своїх ворогів каскадом блискавок.
Статичний заряд
Static Charge can no longer be self‑cast
інше
VO remastering pass
Грозова хмара
Радіус блискавки Storm Cloud збільшено з 6 до 7 метрів
Шкоду від блискавки Storm Cloud зменшено зі 150 до 100
інше
Відновлення здоров’я зменшено з 3 до 1,5
інше
Виправлено, коли іноді назавжди застрягав у формі скелета.
Статичний заряд
Перегляд ефекту Static Charge робить aoe кращим попередженням за часом, збільшуючи видимість ближче до кінця.
Грозова хмара
Затримку вторинної здатності Storm Cloud зменшено з 2 с до 0,25 с
Грозова хмара
Грозова хмара тепер надає вам додаткову здатність Lightning Strike (одноразове використання AoE). Після 2-секундної затримки завдає удару на 6 метрів, завдаючи 150 шкоди та відкидаючи.
Storm Cloud DPS зменшено зі 125 до 110
Грозова хмара
Storm Cloud T3 тепер також дозволяє вам плавати зі швидкістю 2,5 м/с
Грозова хмара
Час розширення зменшено з 2 с до 1,5 с
Тепер змушує вас трохи левітувати вгору-вниз у циклі, а не бути повністю нерухомим
Грозова хмара
DPS збільшено зі 110 до 120
Кульова блискавка
Час зарядки Lightning Ball збільшено з 23 с до 26 с
Радіус Lightning Ball зменшено з 4 м до 3,5 м
Кульова блискавка
Уповільнення Lightning Ball T2 зменшено з 40% до 35%
Базовий спринт
Швидкість руху зменшено з 7,3 до 7,1
Грозова хмара
Час розширення Storm Cloud зменшено з 3 с до 2 с
Радіус дії грозової хмари збільшено з 25 до 30 метрів
Кульова блискавка
Радіус T3 зменшено з 2 м до 1 м
інше
Базова регенерація збільшена з 1,5 до 3
Масштабування швидкості пересування з силою духу зменшено з 0,028 до 0,02
Кульова блискавка
Т3 збільшився з 1м до 2м
Статичний заряд
Тепер можна альтернативно застосувати на себе (не приголомшує).
Тривалість приголомшення зменшено з 1,1 до 0,9 с.
Радіус зменшено з 6 до 5 метрів.
Тепер поважає пряму видимість.
Статичний заряд
Тривалість приголомшення T3 зменшено з 1,1 до 0,9 с.
Кульова блискавка
T3 тепер також дає радіус 1 м.
інше
Headshot reduction increased from 25% to 35%
Base bullet resist reduced from 8% to 0%
Bullet resist no longer scales with Boons
Грозова хмара
Storm Cloud cooldown reduced from 180s to 140s
Storm Cloud damage reduced from 124 to 110
Storm Cloud max radius reduced from 30m to 25m
Storm Cloud audio is now a little clearer when it's cast
Грозова хмара
Грозова хмара: масштабування DPS Spirit Power зменшено з 0,8 до 0,7.
Статичний заряд
Радіус збільшено з 5 до 6 метрів
Статичний заряд
Радіус T2 збільшено з 7 м до 8 м
Грозова хмара
Час досягнення максимального радіусу зменшено з 6 с до 3 с
Тепер забезпечує 20% стійкості до куль у базовій здатності
Масштаб сили духу зменшено з 1,1 до 0,8
Статичний заряд
Затримку оглушення зменшено з 4 с до 3,5 с
Виправлено неправильну роботу кількох екземплярів
Кульова блискавка
Тривалість збільшено з 4 с до 5 с
Статичний заряд
Тривалість приголомшення Static Charge зменшено з 1,25 с до 1,1 с
Статичний заряд
Тривалість приголомшення Static Charge T3 зменшено з 1,25 с до 1,1 с
Статичний заряд
Радіус Static Charge T2 збільшено з +5 м до +7 м
інше
Отримана шкода від пострілу в голову зменшена на 25%
інше
Base regen increased from 1 to 1.5
Now gains +1% Bullet Resistance per boon (happens 11 times)
Base bullet resistance reduced from 20% to 8%
Стрибок напруги
Power Surge scaling reduced from 0.2 to 0.16
Статичний заряд
Cast range now scales with Spirit (0.1)
інше
Now has base +20% Bullet Resistance
No longer has base +15% Spirit Resistance
Fixed Return Fire working with Power Surge
База здоров'я
Base health regen reduced from 2 to 1
Статичний заряд
Static Charge T1 improved from -15s Cooldown to -20s
Статичний заряд
Now uses the new instant cast option that Bebop Bomb uses
Стрибок напруги
Spirit scaling increased from 0.1 to 0.2 (new total with T3 is now from 0.5 to 0.6)
Грозова хмара
Storm Cloud initial radius increased from 10m to 12m
Грозова хмара
Storm Cloud T2 bonus radius reduced from 12m to 10m
Грозова хмара
Storm Cloud T1 increased from +30% to +35% Bullet Resist
Стрибок напруги
Power Surge rebalanced around no longer reducing fire rate (similar shock value effectiveness as before)