Додано 6 експериментальних героїв

24 жовтня 2024 р

Джерело виправлення
Горгулья спостерігає за денним затемненням на горизонті.
Загальні оновлення
Новий герой
  • Додано 6 нових героїв до Hero Labs: Холлідей, Каліко, Руйнівник, Фатом, Гадюка та Маг (тимчасові імена).

Режими гри
  • Представлено Hero Labs, новий експериментальний режим підбору героїв для ранніх відгуків про дизайн героїв.

  • Герої в Hero Labs можуть мати моделі-заповнювачі, імена, ефекти та здібності. Режим має обмежені години тестування та вимагає щонайменше 50 зіграних ігор до черги.

Соціальні функції
  • Додана функція Commends, яка дозволяє гравцям хвалити товаришів по команді під час або після гри. Отримані оцінки відображаються у вашому профілі кожного героя.

Графіка
  • Реалізовано новий шейдер персонажа, щоб покращити видимість гравця та поекспериментувати з більш стилізованою моделлю персонажа.

  • Оновлене навколишнє освітлення та небо для кращого візуального досвіду.

  • Оновлено анімацію ближнього бою Леша.

  • Оновлено анімацію ближнього бою МакГінніса.

  • Скориговано анімацію сходження Pocket.

  • Переглянуті візуальні ефекти Lady Geist's Life Drain, щоб краще вказати початок ефекту та зменшити візуальний шум після.

  • Переглянуто візуальні ефекти дебаффів із заглушенням, щоб зменшити перешкоди зору для гравців.

  • Зменшено прозорість після запуску для візуальних ефектів дебаффу Infernus Afterburn для зменшення шуму.

  • Переглянуті трасуючі знаряддя Mirage, спалах дула та удари.

  • Зменшено розмір застряглого кинджала в жертві для кинджала Шіва.

  • Зробив початок візуальних ефектів Unstoppable більш очевидним.

  • Зменшено яскравість візуальних ефектів Lady Geist's Malice для гравців поблизу.

  • Зменшено візуальний шум для здатності Шива Slice and Dice для гравців поблизу.

  • Зменшений ефект темряви на гравців, на яких впливає негативний ефект Infernus Catalyst.

  • Знижена яскравість і тривалі ефекти Infernus Concussive Combustion.

  • Зменшено візуальний шум трасувальників і збільшення швидкості вогню для Infernus.

  • Ефекти Kudzu Bomb від Айві тепер правильно відображають візуальні ефекти, коли вони над землею.

  • Додано нові ефекти для Lash's Flog.

  • Очищено візуальні ефекти для альтернативного вогню Віскоуса.

  • Виправлено візуальні помилки ефектів рятувального променя.

  • Оновлена ​​анімація ефекту для Нокдауну, яка сповіщає про приголомшення.

  • Зменшення візуального шуму від трасувальників Wraith під час роботи зблизька або з високою скорострільністю.

  • Додано циклічний телеграф для здатності Статичного заряду Сімки.

  • Зменшення візуального шуму від трасувальників Сімки, особливо під час зблизька або з високою скорострільністю.

Аудіо
  • Додано послідовні музичні підказки серії вбивств для покращення зворотного зв’язку в грі.

  • Знижено висоту обробки голосу Haze.

  • Додано звукові ефекти для каналів телепорту та зовнішнього вигляду.

  • Додано звук закінчення обряду зцілення.

  • Додано звук спрацьовування для Mystic Shot.

  • Додано звуки приведення, затримки при виконанні, циклу та завершення звуку для Magic Carpet.

  • Оновлено звуки петлі снаряда, удару та дебаффу для Slowing Hex.

  • Звук спрацьовування Ammo Scavenger тепер відтворюється лише під час застосування стека.

  • Тепер відтворюється звук, коли до гравця застосовано негативний ефект, але його видалено через невразливість.

  • Виправлено випадки, коли приглушення міксу відбувалося надто рано протягом тривалості звукової події.

  • Виправлено артефакти фільтрації оклюзії звуку під час високих темпів зміни.

  • Увімкнено певні музичні підказки, як-от «відродження», щоб переривати музику базової атаки.

  • Звук забороненої кулі більше не відтворюватиметься за межами 2500 ігрових одиниць від гравця.

  • Покращена розбірливість командного звуку смерті героя.

  • Додано характерний для жертви звук для Static Charge у момент його застосування.

Елементи керування
  • Додано комбінації клавіш для «Польоту вгору» та «Польоту вниз», які використовуються для таких здібностей польоту, як Air Drop Айві та Політ Віндікти.

  • Додано налаштування «Чутливість миші: вертикальне масштабування».

  • Додано прив’язку «Скинути камеру» (доступну в Steam Input).

  • Виправлено дію Steam Input «Melee», яка не скидала камеру вертикально.

  • Додано нову аналогову дію Steam Input: «Прицілитися», використовуючи параметри чутливості на основі кута (функція незавершеної роботи).

  • Виправлено параметри чутливості миші (зокрема інвертувати Y), на які більше не впливають параметри чутливості миші.

  • Виправлено помилку, через яку останній підключений контролер блокував дії інших контролерів. Тепер можна комбінувати декілька контролерів.

Звітність
  • Виправлено проблему, через яку гравці не могли повідомляти або вимикати звук відключених гравців.

Інтерфейс користувача
  • Тепер гравці можуть перетягувати категорії збірок, щоб змінювати їх порядок.

  • Додано швидкий вибір улюблених збірок за допомогою випадаючого списку в магазині, що дозволяє легше перемикатися між улюбленими збірками для героя.

  • Історія матчів тепер відображає режим гри для кожного матчу.

  • Додано відображення значка рейтингу для матчів на сторінці перегляду.

  • У профіль додано вкладку «Історія рангів», що дозволяє гравцям переглядати свій прогрес у рангах і звіти про рейтинги.

  • Піктограма панелі завдань Windows тепер блимає, коли вікно гри не у фокусі, і у вас є 3 секунди до відродження.

  • Додано стійкість до рукопашного бою на екран статистичних даних Vitality.

  • Здатність Mirage «Мандрівник» тепер попередньо переглядає її модель у пункті призначення, щоб показати напрямок руху.

  • Переміщено дебафф Mirage Djinn's Mark до верхнього інтерфейсу користувача та переглянуто візуальні ефекти пошкодження, щоб зменшити візуальний шум.

  • Слот Shrine Flex переміщено до «Усі святині».

Локалізація
  • Виправлено проблему кількома мовами, через яку чистий капітал команди ставав занадто малим для читання.

Виправлення помилок
  • soulUrnВиправлено помилку, через яку урни іноді залишалися у світі після того, як їх підібрали.

  • Виправлено тремтіння, коли рушниця Леша стріляла під час бігу та прицілювання, зменшуючи шум екрана.

  • Виправлено проблему, через яку натискання ESC, щоб закрити вступний фільм, також закривало спливаюче вікно рейтингу.

  • Виправлено накладання зворотного відліку перед грою на інтерфейс магазину.

Геймплей
  • Літаючий удар Ямато тепер припиняє відстежувати цілі, які телепортуються.

  • Вбивчий удар Шіва тепер припиняє відстежувати цілі, які телепортуються.

  • Якщо припинити матчі кооперативного бота з більш ніж однією стороною, замість негайного виходу з’являється попередження про підтвердження припинення матчу.

  • Боти краще збираються разом, щоб захищатися та штовхати смуги.

  • Боти будуть надавати першочергову допомогу союзникам-людям під час нападу.

  • AP більше не надається для Walkers.

  • patronСвятиня/патрон більше не мають нагород за душу/AP.

  • Відсутній AP зверху перерозподіляється вздовж лінії винагороди за душі на тих же рівнях душ, що й цілі, які раніше загинули в середньому.

  • trooperСфери душ солдата тепер мають буфер 90 мс, щоб сервер міг краще обчислити, хто першим вистрілив у кулю, мінімізуючи переваги затримки для відмови.

  • trooperРозподіл душ військових змінено з 50/50% (вбивство/сфера) на 60/40%.

  • Час появи Breakables збільшено з 2 хвилин до 3 хвилин.

  • Breakables Souls зменшено з 35 3/хв до 30 2,5/хв.

  • soulUrnДля активації властивостей повернення урни тепер потрібен 8% чистого капіталу.

  • soulUrnМісця отримання урн залишаються незмінними, але місця висадки відрізняються залежно від того, яка команда лідирує. Випадання буде ближчим до сторони програшої команди, якщо перевага в 8% чистого капіталу.

  • Якщо Урна не доставлена ​​протягом 90 секунд після отримання, вона витрачає 1% максимального HP за секунду та вимикає регенерацію.

  • Після 90 секунд підйому, скинувши Урну, вона негайно повертається до точки появи та не дозволяє тій самій команді підняти її протягом 12 секунд.

  • Збільшено швидкість, з якою Урна повертається на появу.

  • guardianВимоги до дальності атаки опікуна змінено з 20 м на вимогу гравців перебувати над рампою на висоті.

  • guardianСтійкість опікунів проти військових змінено від 70% до -30% через 10 хвилин до 60% і до -35% через 8 хвилин.

  • guardianОпікуни тепер мають опір проти гравців, починаючи з 40% і закінчуючи на -35% через 8 хвилин.

  • walkerХодоки тепер мають опір проти військових, починаючи з 60% і закінчуючи на -30% на 14 хвилині.

  • walkerХодоки тепер мають опір проти гравців, починаючи з 60% і закінчуючи на -30% на 14 хвилині.

  • trooperСолдати поступово отримують 40% опору духу протягом 25 хвилин, досягаючи 70% через 50 хвилин.

  • Збільшена дальність виявлення захисту бекдора для солдатів, щоб запобігти зупинці заклинаннями на великій відстані.

  • Видалення захисту від бекдору тепер має 20-секундний буфер, щоб запобігти миттєвій активації після смерті кріпів.

  • midBossТаймер відродження середнього боса зменшується з наступними вбивствами з 7 до 7/6/5 хвилин.

  • 70-секундний час відродження тепер відбувається через 30 хвилин замість 35 хвилин.

  • Представлено криву відродження, яка змінюється від 70 до 75 секунд протягом 30–40 хвилин.

  • guardianВартові бази та святині більше не регенеруються поза боєм.

  • Активне вікно парування збільшено з 0,7 до 0,75 секунди.

  • Час відновлення Parry зменшено з 5 секунд до 4,5 секунд.

  • trooperМедичне лікування тепер має 2 заряди з 6-секундним інтервалом між заклинаннями.

  • trooperЧас відновлення медичного солдата збільшено з 6 до 35 секунд.

  • sinnersSacrificeSinner's Sacrifice тепер ділиться душами наступних ударів з усіма останніми нападниками, а не лише з останнім ударом.

Зміни карти
  • Перероблені сходи від центрального каналу до зовнішніх доріжок біля місця появи Урн.

  • Додано skybridge з інтер’єром від будівель входу в метро до будівель портової адміністрації та Speakeasy.

  • З’єднувальні коридори за Каплицею та Пожежним домом тепер мають можливість продовжити всередину до арен Уокера.

  • Додано Bounce Pad від цих сполучних коридорів до передньої частини естакади.

  • Перенесено нейтральні табори поруч із аренами «Бурштиново-фіолетовий» і «Сапфірово-жовтий ходок» з першого поверху на верхній.

  • Перероблений обхід від першого поверху до верхнього поверху гаража та нічного клубу для доступу до нейтралів Sinner's Sacrifice.

  • Замінено пожежні сходи на мотузки на зовнішній частині гаража та нічного клубу.

  • До зовнішніх смуг додано більше вузлів зіплайну для покращення мобільності.

Оновлення предметівПредмети зброї
#
Nerf

Пошкодження від зброї зменшено з 7% до 6%

Nerf

Час відновлення збільшено з 5,5 до 6 с

#
Бафф

Скорострільність збільшено з 9% до 10%

#
Nerf

Опір проти NPC зменшено з 30% до 25%

#
Бафф

Здоров’я Bullet Shield збільшено з 50 до 65

Бафф

Шкоду від зброї збільшено з 12% до 13%

Nerf

Швидкість кулі зменшено з 25% до 20%

#
Nerf

Пошкодження від зброї зменшено з 15% до 12%

Nerf

Здоров'я зменшено зі 100 до 75

#
Бафф

Тепер має -20% часу перезавантаження

Nerf

Більше не дає 25% патронів

#
Бафф

Тепер дає 18% патронів

Nerf

Більше не дає -20% часу перезавантаження

#
Бафф

Процес не може промахнутися через ухилення

Nerf

Зарядку збільшено з 5,25 до 5,75

#
Бафф

Тепер надає 20% опору сповільненню

#
Бафф

Тепер має -20% часу перезавантаження

Nerf

Більше не дає 20% патронів

#
Бафф

Час відновлення прока тепер можна зменшити шляхом зменшення часу відновлення

#
Бафф

Тепер надає 12% Spirit Resist

Бафф

Тепер надає 25% опору шкоді в ближньому бою

Nerf

Більше не надає 18% стійкості до куль

#
Бафф

Proc тепер пробиває ухилення

#
Бафф

Здоров'я збільшено зі 150 до 175

Предмети життєвої сили
#
Nerf

Більше не дає 25 здоров’я

#
Бафф

Додаткове здоров’я збільшено з 25 до 35

#
Бафф

Тепер оновлюється до Fortitude

#
Nerf

Опір уповільненню зменшено з 35% до 30%

#
Бафф

Боєприпаси збільшено з 15% до 20%

#
Nerf

Час відновлення збільшено з 26 до 45 секунд

Nerf

Отримання пострілу в повітрі вимикає можливість спадного меню

#
Nerf

Швидкість тяги зменшено на 20%

Nerf

Спринт зменшено з 2 до 1

#
Бафф

Здоров’я збільшено з 325 до 365

Бафф

Затримку відновлення зменшено з 11 до 10 с

Бафф

Пошкодження від зброї збільшено з 25% до 27%

Зміна

Тепер оновлення з Extra Health

#
Бафф

Bullet Shield збільшено з 200 до 250

Бафф

Щит духу збільшено з 200 до 250

#
Бафф

Силу духу збільшено з 8 до 12

#
Nerf

Більше не дає 15% скорочення часу відновлення

Nerf

Зарядка збільшена з 212 с до 240 с

#
Бафф

Макс. HP Steal за кулю збільшено з 50 до 55

#
Бафф

Тепер має 12% зменшення часу відновлення

Nerf

Більше не надає сили духу

#
Бафф

Тепер надає 15% Spirit Resist

Nerf

Більше не надає 15% стійкості до куль

#
Бафф

Тепер надає 15% стійкості до куль

Nerf

Більше не дає 15% Spirit Resist

Nerf

Більше не надає 1 швидкість руху

#
Nerf

Сповільнення зменшено з 35% до 30%

Nerf

Радіус уповільнення зменшено з 14 до 12 метрів

Духовні предмети
#
Бафф

Стійкість до куль збільшено з 6% до 7%

Nerf

Дальність здатності зменшено з 18% до 15%

#
Бафф

Тривалість збільшено з 30 до 35 секунд

#
Nerf

Сповільнення зменшено з 25% до 20%

#
Бафф

Тепер дає 75 щита духу

#
Бафф

Швидкість снаряда збільшена на 30%

#
Бафф

Тепер завдає подвійної шкоди NPC

#
Бафф

Тепер надає 8% шкоди від зброї

Nerf

Тривалість здатності зменшено з 16% до 14%

#
Бафф

Тепер надає 15% опору шкоді в ближньому бою

Nerf

Більше не надає 5% стійкості до куль

#
Бафф

Коли активовані пасивні дії, ви більше не сповільнюєтеся під час стрільби

Nerf

Швидкість пересування зменшено з 3 до 2

#
Бафф

Діапазон здібностей Non-Imbued збільшено з 25% до 26%

Бафф

Стійкість до куль збільшено з 12% до 13%

#
Бафф

Бонус здоров’я збільшено зі 100 до 140

Nerf

Сповільнення зменшено з 30% до 25%

#
Бафф

Максимальну шкоду HP збільшено з 7% до 9%

Nerf

Порогове значення шкоди збільшено зі 125 до 200

#
Бафф

Щит духу збільшено зі 100 до 150

#
Бафф

Тривалість Non-Imbued збільшено з 26% до 27%

Бафф

Тривалість ефекту Embued збільшено з 32% до 33%

#
Бафф

Активність тепер надає 3 швидкості руху на 5 секунд після повернення

Бафф

Активність тепер надає 40% Spirit Resist на 5 секунд після повернення

Бафф

Тепер надає 6 сили духу

Nerf

Активність більше не надає 14 сили духу та не перезавантажується

#
Бафф

Силу духу збільшено з 28 до 30

#
Бафф

Силу духу збільшено з 60 до 65

Бафф

Силу зброї збільшено з 25% до 30%

#
Nerf

Підсилювач духу за стек зменшено з 5% до 4%

#
Nerf

Уповільнення тепер впливає лише на основну ціль

Nerf

Вимірання духу, опір духу та дальність здібностей зменшено з 15% до 14%

Оновлення героїв
АбрамсАбрамс

Базова атака

Nerf

Швидкість атаки ближнього бою зменшено на 15% (час між атаками)

Nerf

Шкода від падіння гармати починається з 20 м замість 22 м

Заряд плеча

Виправлення помилок

Виправлено деякі випадки, коли Shoulder Charge робив 180/360 на заклинання

Виправлення помилок

Виправлено неправильне ковзання Shoulder Charge по поверхні стіни

Сейсмічний вплив

Виправлення помилок

Виправлено сейсмічний вплив, який іноді застрягав на об’єктах

БібопБібоп

Базова атака

Бафф

Зростання шкоди від куль збільшено з 0,29 до 0,33

інше

Бафф

Тепер отримує 1% Spirit Resist за благо

Nerf

Більше не отримує 1% стійкості до куль за благо

Липка бомба

Nerf

Sticky Bomb тепер втрачає 20% ваших стеків у разі смерті (округлюється в більшу сторону)

Гачок

Бафф

Хук тепер повертає солдатів на 75% швидше, ніж зазвичай

Сірий КіготьСірий Кіготь

База здоров'я

Бафф

Базова регенерація збільшена з 2 до 2,5

Базова атака

Бафф

Масштабування духу гармати збільшено з 0,1 до 0,13

Базовий спринт

Бафф

Швидкість пересування тепер знову змінюється за допомогою сили духу

Дощ зі стріл

Бафф

Швидкість обстрілу Rain of Arrows із витривалістю збільшена на 30%

ІнфернусІнфернус

Допік

1
Nerf

Afterburn T1 зменшено з 30% до 25%

ПлющПлющ

Базова атака

Бафф

Базову шкоду від куль збільшено з 4,5 до 5

Nerf

Зростання шкоди від куль зменшено з 0,39 до 0,36

повітряна крапля

Nerf

Сповільнення Air Drop зменшено з 35% до 30%

КельвінКельвін

Арктичний промінь

Nerf

Сповільнення Arctic Beam зменшено з 50% до 40%

Морозна граната

33
Nerf

Лікування від Frost Grenade T2 зменшено зі 145 до 125

Заморожене укриття

Виправлення помилок

Виправлено, що Frozen Shelter не заморожував ослабленого патрона

Леді ГейстЛеді Гейст

Злоба

Бафф

Зловмисність більше не змушує вас знімати масштаб під час застосування

Nerf

Сповільнення злості зменшено з 20% до 15%

Nerf

Тривалість негативного ефекту від злості зменшено з 13 до 9 секунд

Nerf

Посилення шкоди від Malice зменшено з 15% до 8%

Злоба

33
Бафф

Malice T2 тепер також збільшує посилення шкоди на 7%

МакгінісМакгініс

інше

Бафф

Швидкість загасання обертання гармати покращено з 0,65 до 0,25

Міні турель

Бафф

Час відновлення Mini Turrets зменшено з 24 с до 18 с

Бафф

Опір духу Mini Turrets збільшено з 60% до 80%

Спектральна стіна

Nerf

Сповільнення Spectral Wall зменшено з 25% до 20%

Спектральна стіна

1
Nerf

Посилення шкоди Spectral Wall T1 зменшено з 25% до 15%

Важкий обстріл

Nerf

Мінімальна дальність Heavy Barrage збільшена з 6 до 7 метрів

Nerf

Час відновлення Heavy Barrage збільшено зі 106 с до 140 с

Важкий обстріл

33
Бафф

Зарядку Heavy Barrage T2 покращено з -47 с до -50 с

Важкий обстріл

1
Nerf

Heavy Barrage T1: сповільнення зменшено з 35% до 30%

МіражМіраж

Вогняні жуки

555
Бафф

Максимальний рівень викрадення здоров’я Fire Scarabs T3 збільшено з 70 до 80

Знак Джинна

555
Бафф

Djinn's Mark T3 час відновлення між множниками покращено з -0,5 с до -0,75 с

Мандрівник

Бафф

Швидкість стрільби мандрівника збільшено з 20% до 30%

Мандрівник

33
Бафф

Скорочення зарядки Traveler T2 покращено з -30 с до -40 с

Мандрівник

555
Бафф

Мандрівник T3 тепер надає Unstoppable на 3 секунди після прибуття

Мо і КрільМо і Кріль

інше

Бафф

Тепер має 20% зниження критичного удару в голову

Нора

Бафф

Відтепер стійкість до куль і духів у норі зберігається під час обертання з нори

ПарадоксПарадокс

Імпульсна граната

Бафф

Імпульси Pulse Grenade тепер виражаються як тривалість, а не як фіксована кількість імпульсів (працює з Duration Extender)

Імпульсна граната

1
Зміна

Pulse Grenade T1 змінено з 1 Pulse на 0,8 s Duration

Імпульсна граната

33
Бафф

Pulse Grenade T2 покращено з -7,5 с до -8 с

Кінетичний карабін

33
Бафф

Kinetic Carbine T2 покращено з -9,5 секунд відновлення до -10 секунд

Кінетичний карабін

Бафф

Постріли з кінетичного карабіна не можуть промахнутися через ухилення

Бафф

Кінетичний карабін тепер може пробивати предмети, що ламаються

Бафф

Кінетичний карабін тепер завдає на 15% більше шкоди при пострілі в голову

Зміна

Рівень звуку Kinetic Carbine трохи зменшився

СімСім

Кульова блискавка

Nerf

Час зарядки Lightning Ball збільшено з 23 с до 26 с

Nerf

Радіус Lightning Ball зменшено з 4 м до 3,5 м

Кульова блискавка

33
Nerf

Уповільнення Lightning Ball T2 зменшено з 40% до 35%

Базовий спринт

Nerf

Швидкість руху зменшено з 7,3 до 7,1

Грозова хмара

Бафф

Час розширення Storm Cloud зменшено з 3 с до 2 с

Бафф

Радіус дії грозової хмари збільшено з 25 до 30 метрів

ШивШив

Базовий спринт

Nerf

Базова швидкість зменшена з 7,3 до 7,0

Зубчасті ножі

Nerf

Радіус зіткнення зубчастих ножів зменшено на 20%

Кровопускання

Бафф

Тривалість кровопускання збільшено з 10 до 13 секунд

Nerf

Зарядку Bloodletting збільшено з 21 с до 50 с

Nerf

Bloodletting Incoming Damage Deferred зменшено з 30% до 22%

Кровопускання

33
Nerf

Bloodletting T2 cd збільшено з -4,75 с до -25 с (остаточний cd змінено з 16,25 с до 25 с)

Кровопускання

1
Зміна

Bloodletting T1 змінено на 8% Incoming Damage Deferred (тривалість була 5 с)

Вбивчий удар

Nerf

Дальність Killing Blow зменшено з 20 м до 13 м

Nerf

Killing Blow Накопичення люті за важкий рукопашний бій зменшено з 3,5 до 2,75

Nerf

Тривалість буфера люті Killing Blow зменшено з 10 до 9 секунд

Nerf

Killing Blow Наростання люті проти кріпів зменшено на 50%

ВіндіктаВіндікта

Базова атака

Бафф

Час циклу гармати покращено з 0,26 с до 0,22 с

Бафф

Зростання шкоди від куль за благо збільшено з 0,55 до 0,65

Бафф

Швидкість вогню тепер змінюється за допомогою сили духу (0,14)

Вбити

Бафф

Радіус кулі Assassinate збільшено з 3" до 4"

Бафф

Приціл Assassinate тепер автоматично скасовується, коли вас вражає Paradoxical Swap

Бафф

Рівень масштабування прицілу Assassinate тепер можна змінювати клацанням правою кнопкою миші. Використовуйте клавішу здатності, щоб скасувати вибір.

Nerf

Assassinate більше не поділяється на союзників

політ

Бафф

Тривалість польоту збільшено з 8 с до 12 с

політ

33
Бафф

Тривалість польоту T2 збільшено з 6 до 8 с

В'язкийВ'язкий

Базова атака

Бафф

Зростання шкоди від куль за благо збільшено з 0,86 до 0,9 (загалом з 24,04 до 23,6)

Nerf

Пошкодження від куль зменшено з 12 до 11

Куб

33
Зміна

Cube T2 перейшов на T3

Зміна

Cube T2 тепер регенерує 35 HP

Бризки

33
Nerf

Splatter T2 шкоди зменшено з 60 до 50

Goo Ball

Nerf

Goo Ball Spirit Resist зменшено з 70% до 60%

наглядачнаглядач

Алхімічна колба

Бафф

Тривалість пошкодження зброєю Alchemical Flask збільшено з 6 до 7 секунд

Nerf

Тривалість сповільнення Alchemical Flask зменшено з 6 с до 3 с

Обов'язкове слово

Бафф

Час виходу Binding Word зменшено з 2,9 с до 2,8 с

Бафф

Дальність втечі Binding Word збільшено з 18,5 м до 19 м

Остання битва

555
Бафф

Last Stand T3 тепер також дає вам можливість не зупинити під час 2-х каналів

WraithWraith

Картковий фокус

Nerf

Базову шкоду Card Trick зменшено з 80 до 70

Nerf

Зарядку Card Trick збільшено з 0,5 с до 0,65 с

Телекінез

Nerf

Час відновлення Telekinesis збільшено з 95 до 100 секунд

Телекінез

1
Бафф

Час відновлення Telekinesis T1 покращено з -28 с до -30 с

ЯматоЯмато

Літаючий удар

Виправлення помилок

Виправлено можливість застосовувати здібності під час застосування «Летючого удару».

Багряний слеш

Виправлення помилок

Виправлено багряний слеш, який слідував у напрямку тире замість перехрестя

Трансформація тіні

1
Бафф

Shadow Transformation T1 змінено на 20% Fire Rate

Трансформація тіні

Бафф

Зарядку Shadow Transformation зменшено зі 106 до 90 секунд