25 лютого 2025 р
Джерело виправленняКарту було перероблено так, що вона має 3 смуги, а не 4. Це має широкий спектр супутніх змін на всій карті щодо візуальних елементів, планування будівель, шляхів, нейтральних таборів, вентиляційних отворів, предметів, що розбиваються, бафів посилення, джук-спотів, середнього боса тощо.
Додано нову функцію під назвою «Дослідити карту», за допомогою якої ви можете бігати навколо порожнього міста, щоб перевірити рух і навігацію. Ви можете знайти це в меню «Відтворити».
Усі джук-споти тепер мають вуалі (тупикові шафи з таємничою людиною попереду).
Зіплайни тепер вигнуті.
Грін Лейн тепер альтернативно називають «Парк» замість «Грінвіч».
Додано нові вивіски до світу.
У світ додано новий смартпроп перил.
Додано нову модель побудови оракула.
Додано нові будівлі для фону міста.
До жовтої смуги додано підвісний міст, що будується.
Додано статуї бика/ведмедя на вулицю в джунглях для виносок орієнтирів.
Більше не потрібно, щоб гравець отримав останній удар, щоб генерувати душі, якщо ви поруч. Військовослужбовці більше не мають миготливої поведінки «близько смерті».
Час життя Сфери душі в повітрі значно зменшився.
Відмову від Soul Orb змінено з 65/35% до 50/50%.
Фізичний радіус Сфери душі збільшено на 10%.
Зменшено горизонтальне переміщення сфер душ від солдатів.
Отримання душ від вбивств тепер демонструє візуальний ефект душ, які летять до вас.
Стандартну швидкість спринту збільшено з 0,5 до 1,0.
Тривалість вимкнення спринту зменшено з 5 до 4 секунд під час нанесення/отримання шкоди героям.
Тривалість вимкнення спринту зменшено з 5 с до 0,5 с під час нанесення/отримання шкоди негероям.
Sinner's Sacrifice більше не надає випадкового баффа Golden Statue.
Sinner's Sacrifice тепер має циклічне вікно часу, у якому, якщо ви вб’єте його за допомогою важкого ближнього бою (є візуальні та звукові підказки), ви отримаєте 3 бафи Золотої статуї. Крім того, останній удар Light Melee дасть лише 1 бафф Golden Statue.
Збільшена винагорода солдатів після ланцюга відповідно до попередньої глобальної економіки 4 смуг.
Змінено вимоги до гнучкого слота: 1-й гнучкий слот змінено з 3 Вартових на 2 Вартових. 2-й гнучкий слот змінено з 2 ходоків на 1 ходок. Останні 2 гнучкі слоти не змінені.
Час відродження малого нейтрального табору зменшено з 4 до 3 хвилин.
Час відродження середнього нейтрального табору зменшено з 6 до 5 хвилин.
Значення душі нейтральних людей зменшено на 10% (загальну кількість і частоту табору було збільшено).
HP Side Walkers збільшено з 5175 до 7000.
HP середніх ходоків збільшено з 8000 до 9000.
Здоров’я середнього боса та зростання здоров’я збільшилися на 30%.
Зовнішня швидкість Zipline збільшена на 15%.
Цінності душі, що зламається, зменшено на 5%.
Мінімальна/максимальна скорострільність Gun Powerup збільшена з 10/30% до 15/35%.
Додано новий символ омолодження середнього боса з трьома візуальними станами (не породжений, менше 1 хвилини після появи та породжений).
Нова велика кількість предметів, що розбиваються, у середній зоні середнього боса тепер спочатку з’являється одночасно з середнім босом.
Холлідей: пошкодження від Bounce Pad зменшено зі 120 до 90.
Холлідей: тривалість оглушення Bounce Pad T3 зменшено з +1,25 до +1 с.
Холлідей: шкоду від Spirit Lasso зменшено зі 120 до 90.
Чудова витривалість: більше не дає 7% швидкості вогню.
Якщо гравець припиняє матч до 5-хвилинної позначки, у грі з’явиться зелене повідомлення: «Ця гра не буде зарахована». Тепер безпечно йти». Якщо відмова відбудеться через 5 хвилин, повідомлення hud буде таким: «Цей матч можна перервати без штрафу, але відхід призведе до поразки».
Гравці більше не стикаються з босами, щоб запобігти деяким ненавмисним взаємодіям.
Налаштовано те, що зараховується як постріл у голову під час стрільби крізь хітбокси без голови.
Зменшіть тривалість ефекту баффа для отримання очок здібностей.
Покращено ботів у купівлі та покращенні предметів.
Боти краще не застрягають у стінах.
Гравці більше не можуть стріляти або перезаряджати зброю під час лазіння по канату.
Змінено мінімальну складність бота для деяких героїв.
Додано підтримку DLSS як альтернативи FSR2 для тимчасового згладжування та масштабування. Потрібен графічний процесор NVIDIA 2x або вище.
Бікубічна фільтрація для карт освітлення з вищими налаштуваннями якості тіней.
Покращення шейдера Hero.
Оновлено Heavy Melee vfx.
Додано ефект бонусів, коли ви руйнуєте міст.
Спринт змінює ефекти для зменшення шуму.
Віконні матеріали тепер мають самозвані інтер’єри та покращене відображення скла.
Покращене змішування персонажів і тіней світу.
Покращене освітлення на тлі міста.
Ability Point впливає на перегляди, щоб зменшити тривалий шум.
Powerup spawner отримав зміни ефектів, щоб зменшити тривалий шум.
Ревізії ефекту швидкості Zipline.
Приголомшені ревізії ефекту дебаффа.
Оновіть ефекти останнього звернення, щоб вони відображали те, що показано в інтерфейсі користувача.
Покращення продуктивності клієнта.
Покращте спосіб попереднього завантаження одиниць, щоб запобігти компіляції шейдерів під час гри.
Виправлено проблему з продуктивністю, коли з’являється підказка про зіплайн.
Різні покращення коду мережі.
Частоту тактів збільшено з 60 Гц до 64 Гц, щоб підвищити точність певних ігрових обчислень.
Покращено звітність клієнта, щоб запобігти неправильним прогнозованим зміщенням на сервері.
Покращена точність компенсації затримки сервера, щоб кулі не повідомляли про помилкове виявлення влучень у ворогів у минулому.
Покращено час компенсації затримки сервера для включення під час першої фази створення кулі, яка раніше могла призвести до того, що кулі походять з різних позицій на сервері та клієнті.
Покращена точність хітбоксів Soul Orb, щоб переконатися, що вони знаходяться в правильному положенні під час прогнозування куль клієнта.
Покращено різні здібності з близької дистанції, які мають помилки застосування (липка бомба, обмін душею, комбо тощо).
Виправлено, що Gun Powerup не зменшував боєприпаси до 60%, як передбачалося.
Різноманітні виправлення помилок інтерфейсу користувача та доопрацювання звіту про пошкодження.
Виправлено помилку, через яку ви могли поставити в чергу елемент, який був компонентом елемента, яким ви вже володієте.
Виправлено кілька помилок, через які товари пропускалися під час покупки товарів із увімкненою опцією автоматичної покупки.
Виправлено помилку, коли купівля товару видаляла вікно пошуку товару в магазині.
Виправлено помилку, коли фільтр нецензурної лексики Steam не завжди застосовувався до авторського тексту в збірках (імена, описи, анотації).
Виправлено помилку, через яку перетягування елементів під час редагування збірки видаляло анотацію з елемента.
Незначні виправлення помилок vo, які вирішують такі проблеми, як відсутність ліній здібностей, неправильні імена, що викликаються під час ping, тощо.
Виправлено повідомлення «Залишити матч» і «Залишити споглядання», коли ви натискаєте Esc під час перегляду матчу.
Виправлено помилку, через яку здібності показували наповнений предмет кілька разів.
Виправлено неправильну роботу кнопок «Відклеїти героя» та «Самогубство».
Виправлено кілька випадків зависання камери під час зменшення масштабу.
Виправлено посилення від предметів, які іноді не можна було підібрати.
Виправлено неможливість зупинити відтворення смерті.
Виправлено повторне відтворення смерті, яке не працювало, якщо ви спробували відтворити його одразу після смерті.
Виправлена проблема, коли пауза не працює, коли ви мертві.
Виправлено, що місце повернення урни виглядає активним на міні-карті, коли ніхто не тримає урну.
Виправлено помилку, коли гравців вбивали боси, які показували «Невідомий» у стрічці вбивств.
Виправлено тривалу помилку, через яку іноді ви не могли перетягнути предмет до активного слота для предмета.
Виправлено повторне прив’язування консолі до `.
Виправлено, що активні предмети іноді не показували правильний час відновлення.
Виправлено башти, які стріляли в мідбоса, якщо він невразливий для них (тобто ворог або союзник був у ямі, вони стріляли в нього, але не завдавали шкоди). Він застрелить середнього боса, якщо ви перебуваєте в ямі (що дозволить їм пошкодити середнього боса). Те саме ставлення до ослабленого патрона.
Виправлено помилку з попереднім переглядом націлювання для aoes, який іноді не відображався.
Виправлено помилку, через яку джерела зацикленого аудіо було нечутно, якщо слухач був надто далеко, коли почався звук.
Виправлено тетер, який видалявся, а потім застосовувався до кожного кадру, якщо Айві був над мостом, а ціль — під мостом (або навпаки), що спричиняло мерехтіння VFX.
Виправлено рідкісну помилку, через яку відтворювався неправильний голосовий рядок.
Виправлено рідкісну помилку, через яку голосовий рядок відповіді міг не відтворюватися.
Виправлено помилку, коли музика повернення Urn не відтворюється.
Виправлено відтворення музики Rejuvenator у Sandbox.
Виправлено аудіо пошкодження, яке не відтворювалося в повторі та для глядача.
Виправлено випадок, коли кілька щитів одного типу складалися неправильно.
Виправлено, що показники відсотка шкоди від зброї не відображали Золоту статую та бонуси рівня правильно у спливаючій підказці.
Потенційне виправлення для очищення списку, якщо ваша гра вийшла з ладу.
Кулі тепер фіксують суму компенсації затримки та залишаються на тому самому зміщенні, а не відстежують затримку клієнта за тик.
Виправлено, що тупот Уокера іноді не вражав сусідніх одиниць на піднесенні.
Виправлено захист бекдора Walker, який іноді неправильно спрацьовував з інших смуг.
Виправлено помилку, через яку здібності могли неправильно передбачити успішне застосування, якщо ціль пробігає повз заклинателя.
Виправлено помилку, через яку здібності могли неправильно передбачити успішне застосування, якщо ціль — союзник.
Виправлено експлойт, який дозволяв гравцям «захищати» своє золото, купуючи предмет і відшкодовуючи його.
Виправлено, що кнопка «Скасувати» не працювала під час очікування перегляду матчу.
Запобігає короткому відображенню таймерами відновлення 0,0 наприкінці зворотного відліку.
Виправлено проблему, через яку до запитів ping додавалися сторонні порожні рядки, коли окремі рядки тексту ping були довгими.
Тепер у звіті про пошкодження візуалізується кількість шкоди, зменшеної опорами або щитами.
Інтерфейс користувача Incoming Damage тепер візуалізує загальне зменшення та посилення шкоди.
Звіт про шкоду тепер показує кількість випадків шкоди, завданої кожною здатністю.
Звіт про пошкодження більше не очищається одразу після відродження, а натомість зберігає дані з вашого попереднього життя з додаванням мітки «(Останнє життя)».
Порушення вторинних характеристик у клієнтському звіті про пошкодження (наприклад, Shiv Serrated Knives тепер показує шкоду від початкового удару та пошкодження з часом).
Повідомлення про пошкодження за замовчуванням у компактному режимі, коли ви спочатку отримуєте пошкодження.
Додано можливість клацнути правою кнопкою миші заголовок категорії збірки, щоб додати всі елементи цієї категорії до черги Quickbuy.
Поведінка Quickbuy за замовчуванням повертається до показу підказок про покупку, коли товар фактично придбано, із новою опцією налаштувань, щоб показувати їх, коли товар стоїть у черзі.
Тепер ви можете створювати збірки на інформаційній панелі.
Тепер ви можете створювати збірки здібностей, клацаючи піктограми здібностей в області створення навичок, а також підвищувати їх у режимі пісочниці.
Переробка збірок за замовчуванням для припущення, що предмети купуються у вказаному порядку.
Підказки кнопок тепер оновлюються при зміні сполучень клавіш під час матчу.
Додавання індикатора рядка, якщо ви перебуваєте в глобальній таблиці лідерів. Також автоматично прокручуйте свою позицію в глобальних таблицях лідерів.
Піктограма панелі завдань блимає лише один раз, коли ви збираєтеся відродитися.
Бафф зони Уокера тепер відображається в розділі активної статистики hud.
Змінено всю мову навколо «Пісочниці героїв» на «Тестування героїв».
Переміщено приватних і кооперативних ботів, які будуть розміщені під однією кнопкою «Відтворити матч ботів», яка розділяється на приватних і кооперативних за допомогою режиму вибору.
До головного меню додано спливаючу панель новин.
До головного меню додано посилання на Patch Notes.
Подяки тепер вирівняні за правим краєм.
Ворог рекомендує автоматичне звільнення через короткий час.
Додавання панелей ефектів стану поруч із панеллю здоров’я та внизу ліворуч для відображення певних значків модифікаторів у цих областях. Ви можете навести на них курсор, щоб побачити ефект статусу.
Додавання піктограми Rejuvenator унизу ліворуч біля панелі здоров’я, коли у вас є Rejuvenator.
Додавання бонусів до нижньої лівої області вікна та видалення індикатора прогресу в лівому центрі вікна.
Додавання індикатора, що говорить гравець, на піктограму міні-карти.
Зміна значень мінікарти за замовчуванням, щоб зробити зиплайни меншими, та інші незначні коригування значків гравців.
Додавання відновлення здоров’я до статистики активного гравця ліворуч.
Оновлення зображень в інтерфейсі підказки для зіплайну відповідно до нових кольорів.
Виправлення кольору відмивання на нових вбудованих гліфах для активних елементів.
Додано логіку, щоб категорії збірки за замовчуванням подвоювали висоту, коли вони перевищують 9 елементів в одній категорії.
Збіги, які можна безпечно припинити, тепер використовують мітку «Залишити матч», а не «Скасувати матч» у вихідному меню.
Оновлені стандартні збірки Hero.
Додано пропонований шлях AP для Haze, Paradox, Shiv і Yamato.
Оновлення аудіосистеми зброї намагаються більш вміло збалансувати відчуття потужності та втому слуху, а також додали деякі експерименти щодо акустики раннього відбиття у звітах про зброю.
Оновлені звуки регулярних пошкоджень і пострілів у голову; пошкодження, завдане NPC, тепер тихіше.
Додано позиційні звуки смерті Вартового рівня 1.
Додано звуки для рукопашного удару Guardian 1 рівня, рукопашного удару та рукопашного удару.
Додано звуки для опікунів рівня 1, які активуються з режиму очікування та дезактивуються до анімації режиму очікування.
Додано позиційні звуки смерті Walker.
Додано звуки для атаки променем Уокера.
Додано звуки для атаки тупоту Уокера.
Додано звуки ракетної атаки Walker.
Додано відсутні унікальні звуки смерті для: Fathom, Trapper, Wrecker, Raven, Sinclair і Wraith.
Оновлено голосові лінії для наявності багатьох душ, які запускаються на 6k замість 6,2k.
Музика базової атаки тепер запускається одразу, коли ворог заходить на базу місцевого гравця (раніше лише після нанесення шкоди об’єкту).
Аудіо ушкодження не відтворюється голосно, якщо здоров’я гравця не змінюється.
У міксі звучить підтвердження удару підвищеної здатності.
Змішуйте оновлення, щоб зменшити пріоритетність NPC, валюти та інших звуків у базі.
Захист низьких звукових частот від накопичення та помутніння суміші.
Оновлений обсяг ліній Select/Unselect Paradox і Viscous збільшено відповідно до решти списку.
Щоб не створювати ненавмисних ситуацій, коли ви видаєте свою позицію, ховаючись від бою, репліки «ви не можете сховатися від мене» тепер відтворюються лише для того, хто говорить.
Додано дзвони та звуки птахів за воротами парку.
Додано циклічний звук для стрибків у світі.
Додано нейтральний звук появи табору.
Додано звук появи постійного посилення.
Додано глобальний звук появи для любителів мосту.
Перемикач присідання тепер закінчується після невдалого ривка.
Додано конфігурації Switch Pro за замовчуванням для [ Standard | Гіроскоп | Гіроскоп + FlickStick ].
Змінено запропоновану за замовчуванням конфігурацію SteamInput на Gyro Enabled (зі стандартними елементами керування).
Незначне виправлення розміру гліфа в спливаючому вікні прив’язки клавіш налаштувань.
Додано можливість використання звичайних гліфів кнопок на обличчі замість універсальних гліфів.
Переміщення камери між присіданням і стоянням відбувається плавніше та швидше.
Налаштування/переробка гліфів кнопок миші.
Додано підтримку пінгування Здатності 1-4, щоб бути «майже готовим» із підтримкою vo.
Підключення типових «Предмет готовий», «Предмет майже готовий» і «Предмет на відновленні» vo.
На початку матчу певні герої спілкуватимуться один з одним, їдучи на бій. Якщо герой не має записаної розмови, патрон розмовлятиме з ним, як і раніше.
Перед матчем, якщо ви натиснете кнопку ping, ваш герой зіграє випадкову глузування. Ці рядки ще не в кожного героя.
Певні герої тепер мають кілька нових опцій, які можна додати до колеса ping, зокрема «Пішли зі мною», «Rejuv's Dropping», «Прикрий мене», «Не забувайте», «Натисніть перевагу», «Не готовий до командного бою», «Хаваймося тут», «Тут небезпечно», «Я очистю солдатів», «Давайте зустрінемося тут» і "Я буду фланг "Ем".
Налаштування користувацьких збігів (наприклад, «Увімкнути чіти», «Складність ботів» тощо) тепер за замовчуванням мають значення, які використовувалися востаннє.
Додано підтримку японської локалізації.
Додано підтримку гліфів прив’язки клавіш неанглійськими мовами.
Застосовано регіональне форматування номерів у кількох областях, які раніше не поважали мову локалізації.
Виправлено багато випадків усіченого тексту в мовах локалізації.
Дозволено місце для 3-рядкових описів Hero Labs мовами, які потребують додаткового місця.
У деяких мовах запобігли перенесенню підказки про підвищення лінії на другий рядок і обрізанню.
Виправлено проблему в деяких мовах, через яку довший текст у меню, що з’являється після натискання клавіші Esc у відповідності, переносився на другий рядок і накладався на інші пункти меню.
Виправлено вирізання тексту мітки колеса чату мовами, де потрібен додатковий простір.
Трохи збільшено ширину рядків налаштувань прив’язки клавіш, щоб залишити більше місця для мітки «Скинути», яка раніше не поміщалася в деяких мовах.
Додано обмеження ширини для заголовків спливаючих вікон, щоб відповідати обмеженню ширини, яке вже існує для тіла цих повідомлень.
Виправлено проблему, через яку текст азійськими шрифтами обрізався внизу полів пошуку та на мітці вкладки «Сборки».
Додано відсутні мітки модифікатора Spirit Snare, Flying Cloak і Colossus.
Виправлено проблему в інтерфейсі лобі Custom Match, через яку довжина певних міток призводила до того, що елементи Copy Party Code і Show Party Code взагалі не відображалися. Це заважало гравцям, які володіли українською, польською та італійською мовами, бачити або ділитися кодами учасників для спеціальних матчів.
Тепер відтворює звук при вході в активне вікно.
Тепер зберігає пасивні бафи Soul Shredder.
Ревізії ефекту.
Додано звуки каст і бафф.
Ревізії ефектів.
Редакція для покращення та використання, щоб виглядати менш сучасно.
Додано нові звуки, щоб відрізнити їх від відскоку Холлідея.
Очистіть бафф-ефект після запуску.
Виправлено відображення додаткової підказки щодо скасування.
Виправлено підказку інтерфейсу користувача, яка застрягла під час відходу надто далеко від іншого гравця.
Виправлено помилку, коли герої іноді падали на землю під дією рятувального променя.
Додано звук активації.
Оновлений vfx.
Виправлено помилку, через яку навколишній звук не відтворювався належним чином.
Ефект області тепер застосовує запланований уповільнений ефект.
Більше не активує Pocket's Affliction.
Додано новий звук до процедури.
Додано нові звуки процесу та завершення.
Тепер має новий vfx.
Виправлено рідкісний випадок, коли час відновлення відображався неправильно.
Додано новий звук процесу.
інше
Оновлена ігрова модель із найновішим зображенням, анімацією та вмістом VFX.
Новий механізм сифонного ходу.
Нова стійка і присідання простоює.
Нова модель книги.
Нові анімації зупинки запуску.
Нова анімація інтерфейсу магазину.
Новий набір анімації стрибків.
Нова локомоція.
Додано новий збільшений набір пробігів.
Додано нову анімацію похитування.
Перероблений механізм присідання, щоб відповідати вищим швидкостям.
Авторство нової стійки та поворотного набору для присідань.
Оновлено vo - пропуск на ремастеринг, немає нового контенту.
До книги додано ефекти навколишнього середовища.
Покращено анімацію Abrams zipline.
Сейсмічний вплив
Покращено анімацію камери під час сейсмічного впливу.
Сифон життя
Перегляд ефекту баффа Siphon Life для кращої уніфікації теми.
Заряд плеча
Виправлено Shoulder Charge, який діяв так, ніби він змінював вашу швидкість руху на статистику активного гравця hud.
Гачок
Роз’єднання тепер порушують відстеження гаків.
Коли Бібоп підхоплює NPC, лише Бібоп почує звук успішного підхоплення, щоб уникнути плутанини для інших.
Вибуховий аперкот
Аперкот тепер блокує рух гравця лише до вершини дуги запуску.
Аперкот виконує ревізії, щоб допомогти прояснити зони пошкодження.
Липка бомба
Bomb тепер надає перевагу застосуванню до цілі Hook протягом 0,25 с після Hooking.
Sticky Bomb здійснює ревізії, щоб допомогти прояснити зони пошкодження.
Виправлено помилки кастингу, які іноді траплялися з Sticky Bomb.
інше
Зброя змінює масштаб візуального впливу променя на основі DPS зброї.
Гіперпромінь
Візуальний перегляд початкової точки Hyper Beam для кращого підключення до решти променя.
Hyper Beam тепер має оновлені наземні ефекти.
Вибуховий аперкот
Уперкот T2 Perk змінив ефекти бафа, щоб зробити їх більш очевидними, коли Бібоп має додаткові пошкодження від пістолета.
Похмурі бомби
Gloom Bombs тепер має оновлений vfx.
Стрибаючи Слеш
Leaping Slash тепер має оновлений vfx.
Ава
Оновлено розташування нейтральних сфер душі під час контролю над Авою.
Додано нові анімації бігу та стрибків Ави.
Повернення до Тіней
Повернення до тіней тепер має оновлений vfx.
Виправлено те, що «Повернення до тіней» не розбиває коробки на частинах пошкодження.
інше
Оновлено vo - значною мірою оновлений пропуск, додано кілька нових ліній для її оновленого комплекту.
Нова симуляція котячого хвоста. Нова анімація вгору та вниз.
Нова анімація слайдів Calico.
Квантова заплутаність
Покращити логіку слідів для телепортів, зокрема, щоб вирішити проблему телепортації гравців з карти.
інше
Оновлено vo – пропуск значною мірою оновлений, трохи нового вмісту.
Редакція для коригування властивостей трасувальника зі збільшенням швидкості вогню, спрощення ударів.
Перезавантажити версії ефектів.
Керована сова
Кероване прискорення Сови було оновлено з M1 до «W» за замовчуванням.
Виправлено помилку, через яку заклинатель не чув звуку вибуху Сови Сірого Кігтя, якщо його підірвали раніше натисканням клавіші.
Пастка духу
Кращий візуальний відгук для Spirit Snare під час спрацьовування.
Виправлено проблему, коли бонус до сили духу від Guided Arrow завжди відображався в статистиці активного гравця.
інше
Оновлено vo – пропуск значною мірою оновлений, трохи нового вмісту.
Кинджал сну
Sleep Dagger тепер має оновлений vfx.
інше
Скориговані хітбокси до доданого рюкзака.
Оновлено для використання нової аудіосистеми зброї.
Танець куля
Виправлено, що Haze застрягла під час виконання пози Bullet Dance, якщо вона померла під час використання.
Духове ласо
Spirit Lasso тепер має литий бар на hud під час заводу.
інше
Новий звук петлі в повітрі, доданий до першого використання відскоку.
Оновлено vo — трохи нового вмісту, зокрема розширена різноманітність рядків Crackshot.
Flame Dash
Прискорення швидкості Flame Dash було оновлено з M1 до «W» за замовчуванням.
Flame Dash тепер показує приріст швидкості в активній області статистики.
інше
Оновлено vo - пропуск на ремастеринг, немає нового контенту.
Струсове горіння
Зменшення ймовірності того, що траса відсутня від землі, і покращена продуктивність.
інше
Відкориговані хітбокси відповідно до моделі.
Заморожене укриття
Frozen Shelter оновлено для використання тригерів, а не для скасування, щоб відповідати поведінці інших викликів.
Виправлені здібності aoe, що проходять через Frozen Shelter.
інше
Оновлено vo – пропуск значною мірою оновлений, трохи нового вмісту.
Ревізії трасувальника для зменшення візуального шуму під час близькості до трасувальника.
Life Drain
Life Drain більше не сповільнює вас, якщо воно не витягує життя у ворога.
Life Drain більше не можна скасувати.
Обмін душею
Виправлено блимання Soul Exchange ліворуч від hud протягом <1 с.
Виправлено помилки кастингу, які іноді траплялися під час Soul Exchange.
інше
Оновлено для використання нової аудіосистеми зброї.
Оновлено vo – пропуск значною мірою перероблений, але є новий вміст.
Нові ефекти трасування та дульного спалаху.
Ревізії ефектів запуску Rocket Barrage.
Додавання ефекту Rocket Barrage для кращого підключення снарядів у космосі до героя.
інше
Оновлено новими спеціальними анімаціями.
Симулятор хвоста додано.
Додано нову анімацію появи.
Вогняні жуки
«Вогняні скарабеї» більше не призводять до скасування «Чарівного килима». (Примітка: «Вогняні скарабеї» збігаються з «Вогняними жуками» в коді.)
Ревізії негативних ефектів і баффів Fire Scarabs для покращення чіткості.
«Вогняні скарабеї» тепер працюють із параметром «Без перезарядки», встановленим у тестуванні героїв.
Торнадо
Торнадо тепер руйнує ламкі реквізити.
Затримка застосування Торнадо збільшена з 0,0 с до 0,1 с.
Знак Джинна
Скоригований знак Джинна споживає звук активації, тому він не надто гучний, якщо використовувати на кількох ворогах одночасно.
Мандрівник
Мандрівник тепер має спеціальну анімацію на своїй моделі пункту призначення.
інше
Виправлено бонусне здоров’я, яке не відображалося з ultimate під час наведення Mo & Krill на табло.
Нора
Виправлено, як Burrow діяв так, ніби він змінював швидкість руху (без застосування) у статистиці активного гравця.
комбо
Виправлено помилки кастингу, які іноді траплялися з Combo.
інше
Відкориговані хітбокси відповідно до моделі.
Оновлено vo - пропуск на ремастеринг, немає нового контенту.
інше
Виправлено, коли іноді назавжди застрягав у формі скелета.
Статичний заряд
Перегляд ефекту Static Charge робить aoe кращим попередженням за часом, збільшуючи видимість ближче до кінця.
Скибочки і кубики
Slice and Dice більше не можна скасувати.
інше
Оновлено vo - пропуск на ремастеринг, немає нового контенту.
Вбивчий удар
Перегляд індикатора дебаффу Killing Blow для видалення стріли та додавання короткого дебаффу на жертву.
інше
Оновлена модель із новою зброєю-паличкою.
Переміщено до нового набору анімації.
Виправлено, коли Сінклер зберігав деякі пасивні бонуси від вкрадених кінцевих результатів після їх використання.
Виправлено, що вороги Мо і Кріл отримували бафи від скопійованого ульта.
Виправлена проблема, коли Сінклер і ворог Мо і Кріл одночасно використовують свої ультиматити (коли один закінчився, обидва закінчилися).
Не показувати зміни характеристик для здібностей, викрадених за допомогою ultimate, під час попереднього перегляду предметів у магазині.
Спектральний помічник
У Spectral Assistant тепер оновлено vfx.
Кулі Spectral Assistant оновлено, щоб виходити з дульного зрізу вежі.
Виправлено ефекти стрільби Spectral Assistant, які не відстежували снарядом.
Кролик Хекс
Додано попереджувальний звук для прокляття кролика Сінклера, коли він розміщений.
Неприємний Болт
Збільшено гучність петлі снаряда Vexing Bolt і перенаправлення.
Телеграф перенаправлення Vexing Bolt тепер відображається у вертикальній геометрії.
Вбити
Виправлено застрягання при збільшенні, якщо ви намагалися використати Assassinate під час оглушення або мовчання.
інше
Оновлено vo – пропуск значною мірою оновлений, але є новий вміст.
інше
Нові ефекти стрільби зі зброї та оновлений снаряд.
Виправлено помилку, через яку ви могли вбивати своїх товаришів по команді, виходячи з куба.
інше
Оновлено для використання нової аудіосистеми зброї.
Оновлений голос — багато нового вмісту для всіма улюбленого підлика-злочинця.
Скам'яніла Бола
Скам'яніла бола вибухає, а звуки прямого влучення оновлені, щоб зробити чіткішим, коли ви отримуєте пряме влучання.
Обов'язкове слово
Оновлено візуальне кільце Binding Word, щоб бути більш очевидним.
інше
Скоригована гучність звуку підтвердження удару Power Slash для кращого зворотного зв’язку з зловмисником.
Оновіть модель, щоб показати тіло Yamato за замовчуванням для всіх ефектів.
Багряний слеш
Багряний слеш: відкоригована висота косих ефектів для кращого узгодження з перехрестям.
Фантазміцид у пляшках
Перероблений пляшковий фантазміцид.
Silktrap
Перероблено Silktrap.
інше
Відкориговані хітбокси, щоб краще відповідати його моделі.
Додано нові звуки для всіх здібностей Трапера.
Тепер ловить нових паразитів і купив нове пальто.