21 листопада 2024 р
Джерело виправленняЦе оновлення включає нову версію сватівника. Пули підбору більше не поділяються на звичайні та рейтингові; існує лише один основний режим підбору партнерів, а години не обмежені.
Значки оновлюватимуться негайно щоразу, коли ви отримаєте або втратите достатньо MMR, щоб змінити значки. Вам більше не потрібно чекати тиждень або грати в певну кількість ігор. Іноді відбуватимуться щомісячні глобальні оновлення технічного обслуговування, де ми коригуємо глобальну криву на основі населення, заборони шахраїв, коригувань перерахунку тощо (це робитиметься за потреби, а не обов’язково щомісяця).
Hero MMR тепер використовується в Matchmaker. Кожен гравець матиме «основний» MMR, і ваш MMR на героя буде компенсувати ваш основний MMR. Коли ви станете в чергу, ми підберемо вас на основі MMR цього героя. Отже, якщо ви не знайомі або граєте гірше з певним героєм, ви потрапите в легший матч, ніж зазвичай. Оцінка ваших навичок і знайомства з героєм базуватиметься на 20 останніх іграх із цим героєм. У вашому профілі є користувальницький інтерфейс, який показує, який сват думає про ваш відносний рейтинг для кожного героя.
Ви можете стояти в черзі будь-якого розміру; проте є кілька деталей. Якщо діапазон навичок у вашій групі занадто широкий, кількість MMR, яку ви можете отримати, буде дещо зменшено залежно від ступеня. Це особливо вірно, якщо це гравець, про якого ми нічого не знаємо (наприклад, гравець з дуже високим MMR стоїть у черзі з «новим» гравцем). Ми зведемо до мінімуму оновлення відомого гравця, доки не будемо більш впевнені, що можемо довіряти майстерності цієї партії в цілому.
Попередній ліміт на великі розміри групи MMR збільшено з 2 до 3. Це стосується Ascendent 1 і вище. Це старе обмеження, яке ми мали на те, щоб забагато гравців з високим MMR були разом у одній групі з міркувань якості пошуку матчів.
Враховуючи оновлені часові обмеження, якщо ми вважаємо, що матч поганої якості (наприклад, ігри о 5 ранку, де не було багато гравців, з яких можна було вибрати), ми будемо менше зважувати матч для оновлення рейтингу порівняно з тим, що ми б робити з матчем середньої якості.
Під час черги в якості групи ви матимете можливість замінити систему призначення смуг, орієнтовану на баланс за замовчуванням, і зробити так, щоб система визначала пріоритет для розміщення членів групи на одній смузі разом.
Додана функція Swap Lanes. Під час фази даху та зіплайну на початку гри тепер ви можете надіслати запит на обмін смугами зі своїми товаришами по команді, натиснувши кнопку під їхнім портретом на табло. Якщо інший гравець прийме ваш запит, вас буде негайно поміняно. Ви можете відхилити вхідний запит, клацнувши його правою кнопкою миші.
Ігри з низьким пріоритетом тепер потребують підрахунку перемог.
Оновлено активні предмети, щоб мати однакову поведінку затримки ковзання/закидання.
Прокляття: затримку застосування змінено з 0,0 с до 0,1 с відповідно до інших подібних активів.
Уповільнення Hex: більше не перериває ковзання, щоб відповідати іншим подібним активам.
Розпад: затримку застосування змінено з 0,25 с до 0,1 с, і вона більше не перериває ковзання, щоб відповідати іншим подібним активам.
В'янучий батіг: більше не перериває ковзання, щоб відповідати іншим подібним активам.
Гліф мовчання: затримку застосування змінено з 0,0 с до 0,1 с, щоб відповідати іншим подібним активам.
Нокдаун: затримку застосування змінено з 0,25 с до 0,1 с, і вона більше не перериває ковзання, щоб відповідати іншим подібним активам.
Співвідношення Soul Sharing після доріжки зменшено зі 100/70/45/33/25/20% до 100/60/35/25/20/16% для 1/2/3/4/5/6 гравців. Оригінально було 100/50/33/25/20/16%.
Душі, які вбивають героїв, зменшено зі 175→2000 до 175→1600 (з 0 хвилин до 45 хвилин).
Walkers' Stomp тепер також завдає 10% максимальної шкоди HP.
Лазер Ходоків тепер також завдає 2% максимального HP DPS.
Ходоки тепер забезпечують союзним героям поблизу 25% опору кулі та духу.
Ходоки тепер мають опір на основі ворогів поблизу (0/8/16/24/32/40% для 1/2/3/4/5/6 гравців), що робить їх більш танковими проти великих команд.
HP Walkers Middle Lane збільшився з 5800 до 8000 (HP бічних ходоків залишається на рівні 5175).
Patron Laser тепер також завдає 3% максимального HP DPS.
Flex Slot змінено з All Shrines на 1 Shrine і 2 Base Guardians.
Здоров’я солдата середнього боса для першого появи зменшено з 95% до 70%.
Стійкість духу військовослужбовця через 25 хвилин зменшено з 30% до 20%, але все ще збільшується до 70% через 50 хвилин.
Криві часу відродження змінено з 17/30 хвилин для відродження 40/70 секунд до 20/40 хвилин.
Розподіл душ військових змінено з 60/40% до 65/35%.
Лікувальний солдат тепер має 3 заряди лікування замість 2.
Мінімальна дальність падіння зменшена з 22 до 20 метрів.
Повітряний опір при виході з зіплайну збільшено з 20% до 25% (за замовчуванням 20%).
Убивство першого патрона тепер зменшує час відродження існуючих ворожих героїв на 20 секунд, але не нижче 10 секунд.
Для отримання бонусів тепер потрібен важкий рукопашний бій і оновлені візуальні ефекти.
Бонуси тепер починаються слабше і стають сильнішими з 10 до 40 хвилин гри.
Посилення зброї тепер коливається від «+10% скорострільності та +30% боєприпасів» до «+30% скорострільності та +60% боєприпасів».
Посилення виживання тепер коливається від «+250 здоров’я та 1% максимального відновлення здоров’я» до «+700 здоров’я та 1,5% максимального відновлення здоров’я».
Посилення заклинань тепер коливається від «+20 сили духу та +15% зменшення часу відновлення» до «+40 сили духу та +25% зменшення часу відновлення».
Посилення руху тепер варіюється від «+1 витривалості, +2 спринту, +20% регенерації витривалості, +40% прискорення Zipline» до «+4 витривалості, +4 спринту, +50% відновлення витривалості, +80% прискорення Zipline».
Час розкриття урни збільшено з 20 до 25 секунд.
Початкову винагороду Urn зменшено з 4050 до 3000 (змінено з 1750 + 230xхв на 700 + 230xхв).
Експеримент тимчасової механіки урни: висадка тепер завжди у верхній частині середнього храму, бонусні душі зменшено на 60%, час розкриття тепер становить 40 с.
Таблиці лідерів тепер включено для кожного регіону (Північна Америка, Південна Америка, Європа, Азія, Океанія). Для кожного героя існує таблиця лідерів 1000 основних MMR, а також таблиця лідерів 1000 героїв MMR (для кожного регіону окремо). Щоб претендувати на те, щоб вас розглядали в таблицях лідерів, ви повинні зіграти 50 ігор за останні 30 днів. Щоб потрапити в таблицю лідерів певного героя, ви повинні зіграти принаймні 20 ігор на цьому герої за останні 30 днів.
Існує можливість сповістити вас щоразу, коли ваш рейтинг підвищується. Також є можливість показати середній значок кожної команди після гри.
Тепер ви можете переглядати та вибирати збірки на інформаційній панелі.
Режим пісочниці тепер показує цінність душ поточних предметів у вашому інвентарі.
Підказки щодо здібностей тепер містять точний список предметів, якими ця здібність була наповнена, а не «Здатність наповнена».
Предмети в магазині, які наповнюють здібностями, позначаються міткою зі стилем, подібним до активних предметів.
Тости «Похвали» тепер залишаються на екрані, доки їх не буде відхилено.
У тостах «Похвала» тепер є кнопка, щоб повернути оцінку гравцеві, який відзначив вас.
Налаштовано поведінку інтерфейсу користувача Incoming Damage, щоб його можна було використовувати в режимі Sandbox.
Тепер у браузері збірок є кнопка «Змінити героя», яка відкриває засіб вибору героя для вибору іншого героя як у пісочниці, так і на інформаційній панелі.
Діалогові вікна прийняття рішень для роботи з обмеженнями предметів, наповненням і слотами активації тепер відображаються під час черги, а не під час покупки, коли це можливо.
Тепер ви можете ставити предмети в чергу для продажу. Якщо ви клацнете правою кнопкою миші предмети, якими ви володієте, їх буде додано на початок черги швидкої покупки, і вони будуть поставлені в чергу на продаж. Розпродажна ціна цих предметів буде додана до ваших поточних душ, щоб розрахувати, коли ви зможете придбати наступний товар у черзі швидкої покупки.
Отримання ефекту «Омолодження» тепер показує, яку статистику було покращено у вашого героя (наприклад, бонуси та інші бафи).
Додано варіанти значків для високих або низьких місць для малих/середніх/великих таборів.
Додавання примітки під клавішею «Скасувати» в налаштуваннях із поясненням того, що здібності будуть скасовані за допомогою клавіші «Скасувати», коли це можливо.
Журнал покупок у магазині тепер відображає покупки ворогів і союзників різними кольорами.
Смуги здоров’я союзника, що проходять через стіну, тепер точніші.
Редакція Sand Blast, щоб допомогти користувачеві оцінити відстань і AOE.
Додано стан попереднього перегляду до Flying Strike.
Додано індикатор приземлення AOE для того, куди будуть кинуті одиниці за допомогою Death Slam (відображається лише для союзників).
Повзунок налаштувань відео для fps_max досягає 400.
Якщо ви віддаєте перевагу грі лише з соло, ви можете використати convar (mm_prefer_solo_only).
Додано прив’язки вторинного ключа для дій.
Видалено зайві прив’язки клавіш Replay (тепер спільні з Spectating).
Підтримка Steam Input.
Змінено дизайн рун посилення, щоб виглядати візуально легше (через зміни в ближньому бою, які пояснюються далі в розділі ігрового процесу).
Додано нову анімацію бігу для Seven.
Візуальне оновлення ефекту ухилення від куль Mirage Tornado.
Візуальне оновлення Medicinal Spectre для покращення видимості.
Візуальне оновлення трасувальників турелі, дульного спалаху та ударів.
Додано ефект при першому запуску здатності зіплайну.
Виправлена камера Abrams.
Виправлено непрацюючі клавіші F1-F5 (для переміщення камери до союзників).
Виправлено помилку, через яку вам пропонувалося продати предмет, якщо компонент не належав до тієї ж категорії, що й компонент, який ви купували.
Виправлено неможливість пінгувати ворожі предмети.
Виправлено помилку, через яку майже весь звук припинявся й ніколи не повертався.
Виправлено помилку відтворення музичного сигналу відродження з відкритим меню магазину.
Виправлено музику, яка не відтворювалася, коли гравець перебуває за межами своєї бази, а його база піддається атаці.
Виправлено петлю димової шашки Haze, яка не відтворювалася для товаришів по команді.
Виправлено деякі випадки, коли деякі звуки могли перевищувати всі інші.
Виправлено точніший візуальний конус попереднього перегляду Ground Strike.
Виправлено деякі регресії якості карти освітлення.
Виправлено, що текстури були занадто розмитими у FSR2.
Виправлено деякі функції візуалізації (наприклад, тіні поля відстані), які працюють, незважаючи на те, що їх вимкнено в інтерфейсі користувача.
Виправлено клацання правою кнопкою миші на предметі в магазині в режимі редагування збірки, через що він додавався до вашої черги Quickbuy.
Steam Game Recording більше не записує вбивства/смерті, якщо ви мертві та спостерігаєте за іншим гравцем.
Часова шкала Steam Game Recording більше не записує цілі Shrine як «The World».
Виправлено випадкову зміну fps_max на максимальне значення повзунка, коли повзунок вийшов за межі діапазону.
Виправлено неналежну роботу підказок у спадних меню прив’язки клавіш.
Виправлено помилку, через яку звук появи нори Мо та Кріля подвоювався, якщо нору не скасовувати раніше.
Виправлено звук подорожі/підземного руху Mo & Krill's Burrow, який не відтворювався належним чином.
Виправлено, що прив’язки контролера не працювали, коли ті самі прив’язки клавіатури були порожніми.
Виправлено «Показати гліф табло» в інтерфейсі користувача режиму «пісочниці».
Покращено різні проблеми з Heavy Melee проти Dash/Parry, коли присутня затримка.
Оптимізовано освітлення на карті для кращої продуктивності візуалізації.
Деякі покращення продуктивності візуалізації.
Додано параметри колеса чату як прив’язки клавіш, щоб ви могли прив’язувати клавіші до певних відповідей.
Додано музику та навколишні звуки в готелі.
Переглянуті звуки снаряда та застосування Mirage Fire Scarabs.
Переглянута петля баффа Casting bridge.
Перероблена зброя вогню для Seven.
Перероблена зброя для вогню для Paradox.
Покращено синхронізацію звукових ефектів негативного зворотного зв’язку.
Оновлено Patron VO, щоб надати Янтарній руці більше унікальних ліній.
Обидва патрони тепер викличуть цілі Грінвіча/Зеленої смуги, коли вони будуть знищені.
Оновлено Bebop VO: ремастер-пас та додано певний вміст.
Оновлено Viscous VO: тепер він коментує набагато більше взаємодій у грі.
Оновлено Paradox VO: ремастер пропуск і додано деякий вміст.
Оновлено Kelvin VO: пропуск для переробки та додано певний вміст.
Забитий у першому проході VO для Fathom, Magician, Trapper і Viper.
Оновлено Holliday VO: remaster pass і додано деякий вміст.
До літаючого удару Ямато під час прицілювання додано нові звуки.
Нові звуки додано до здібностей Mo & Krill Burrow і Sand Blast.
Звук підтвердження удару додано до здібності Леша «Біч».
Додано підтримку локалізації назв клавіш і кнопок для прив’язок клавіш.
Перемістили нейтральні табори на даху на Янтарно-жовтому та Сапфірово-фіолетовому ближче до Вартового.
Додано вантажівку для доступу до внутрішньої зони мосту біля портової адміністрації та джазового клубу.
Перенесено сходи з центрального каналу до внутрішньої частини радіостанції ближче до внутрішніх провулків.
Видалено сходи до інтер’єру радіостанції з підземної станції Teleport.
Перероблений інтер’єр радіостанції, щоб він став більш відкритим.
Коридор з’єднання між Внутрішньою та Зовнішньою смугами (Янтарно-жовтий та Сапфірово-фіолетовий) переміщено далі від входів у базу.
Знято космічні завіси зі входів коридору сполучення.
Змінено вхід до Збройової/Складу з внутрішньої смуги, щоб він був більш прямим.
Телепорти з бічних смуг перенесено в простір для повзання під табором Hard.
Вилучено модель книжкової полиці на верхньому поверсі поліцейської дільниці/будівлі одягу.
Додано з’єднання внутрішніх сходів на заводі/особняку для з’єднання нижньої та верхньої зон.
Додано охорону біля сходів у гаражі/нічному клубі.
Додано заперні ефекти до моделей антен на дахах.
Мистецтво фасаду нової будівлі в бурштиново-блакитних і фіолетових смугах.
Додано структуру вуличних воріт між гаражем і магазином звукозаписів.
Вимір життя від куль зменшено з 20% до 18%
Зцілення за постріл у голову зменшено з 8% до 7%
Додаткову шкоду від удару в голову зменшено з +140 до +130
Зменшення зцілення зменшено з 65% до 50%
Вимірання життя від куль зменшено зі 100% до 80%
Скорострільність збільшено з 10% до 11%
Додаткове здоров’я зменшено з 50 до 30
Пошкодження від зброї за стек збільшено з 5% до 6%
Горіння DPS затримується на цілях протягом 1 с
Сповільнення Fire Rate зменшено з 10% до 9%
Тепер потрібні сповільнюючі кулі та надає повільний пасив
Перероблений предмет, видалений активний і замінений на пасивний. Пасивно нарощує ворогів, заглушаючи їх на 2 секунди, а потім зменшуючи шкоди духу на 40% протягом 4 секунд. Уражені вороги не можуть бути піддані повторному впливу протягом 12 секунд.
Додано новий предмет, потрібні кулі Soul Shredder. Постріл у голову ворожим героям збільшує вашу загальну силу духу на 3% протягом 12 секунд. Зарядка 1,5 с. Максимальна кількість накопичень 12. Надає +12% шкоди від зброї, +8% підсилювача духу/18% крадіжки духу (пасивний компонент) і +150 здоров’я.
Викрадання життя зменшено з 28% до 26%
Регенерацію за стек зменшено з 35 до 32
Викрадання життя зменшено з 23% до 22%
Вампіризм зменшено з 65% до 55%
Здоров’я Bullet Shield зменшено з 400 до 350
Тепер потрібна додаткова регенерація
Більше не має +6% дальності здатності
Тривалість активного баффа під час очищення збільшено з 3 с до 4 с
Очищення негативного ефекту тепер також зцілює вас на 10% максимального HP
Тепер надає +6% дальності здатності
Лікування зменшено з 26% до 24%
Час відновлення збільшено з 26 до 36 секунд
Швидкість тяги зменшено на 15%
Активність тепер зменшує вашу швидкість руху на 1,5
Тепер надає +6% опору духу
Дальність застосування тепер ігнорує висоту Z
При максимальних стеках ви отримуєте +2 до спринту
Зарядку зменшено з 37 до 32 секунд
Зарядку зменшено з 18 до 15 секунд
Здоров'я збільшено зі 100 до 125
Час відновлення зменшено з 32 до 24 секунд
Тепер випускає прицільний снаряд, який глушиться під час удару
Post Shift тепер також надає +20 до сили духу
Час між заряджаннями зменшено з 65% до 60%
Дальність застосування тепер ігнорує висоту Z
Тепер надає +15% опору ближньому бою
Затримку застосування зменшено з 0,3 с до 0,25 с
Шкоду збільшено з 40% до 45%
Зарядка збільшена з 230 до 260 с
Додано новий предмет, потрібен Spirit Strike. Змушує ваші атаки ближнього бою викрасти 12% опору духу та 26 сили духу на 16 секунд. Зарядка 6 с. Посилення ви отримуєте стеки, якщо вражаєте різних героїв. Дає +15% шкоди в ближньому бою, +8% опору духу, +125 здоров'я та +1 спринт.
Новий духовний предмет T3, вимагає Kinetic Dash. Після успішного Стрибка наступна здатність, яку ви використовуєте, також матиме +20% дальності, +20% тривалості та +20 сили духу. Надає +100 здоров'я, +1 витривалість і +15% опору сповільненню.
Пекельна стійкість
Знижено з 14% до 11%
Пекельна стійкість
T3 зменшено з 7% до 5,5%
Сифон життя
Дальність тепер масштабується за допомогою сили духу (0,05)
Масштабування шкоди від Spirit Power збільшено з 0,4 до 0,5
Лікування проти героїв зменшено зі 100% до 75%
Лікування проти негероїв зменшено з 50% до 40%
інше
Базова регенерація збільшена з 1 до 1,5
Сейсмічний вплив
Зіткнення при перетягуванні трохи покращено
Гіперпромінь
T3 зменшено зі 100/33% для героїв/крипів до 80%/25%
Вибуховий аперкот
Бонус T2 тепер також застосовується до шкоди в ближньому бою
Гачок
Тепер союзники можуть скасувати хук за допомогою клавіші виходу (тобто пробілу)
Омолоджуюча Аврора
Тепер дозволяє перезавантажувати під час нього
Тепер дозволяє використовувати рукопашний бій перед оновленням T3
Регенерація зменшена з 32 до 30
Масштабування сили духу зменшено з 0,5 до 0,45
Омолоджуюча Аврора
T3 зменшено з 3,8% до 3,4%
Кінетичний пульс
Тепер ковзає навколо геометрії, коли натрапляє на перешкоду
Сингулярність
Вилучення союзників більше не скасовує їхній канал
Квантова заплутаність
Тепер є візуальний індикатор для союзників, які будуть телепортуватися
Радіус дії союзників збільшено з 9 до 10 метрів
Час відновлення збільшено з 15 до 16 секунд
Квантова заплутаність
Скорочення часу відновлення T3 покращено з -4 с до -5 с
Дощ зі стріл
T3 зменшено з 50% Lifesteal до 40%
Базова атака
Пошкодження від куль збільшено з 24 до 25
База здоров'я
Приріст здоров’я за благо збільшено з 27 до 29
Пастка духу
Тривалість прив’язки збільшено з 1,25 с до 1,5 с
Уповільнення тепер починається відразу на 30% і триває до 2 секунд після завершення прив’язки
Радіус збільшено з 6 до 6,2
Тепер прив’язує цілі, а не рутує їх
Більше не застосовує сповільнення на 50% протягом 1 с
Пастка духу
T2 змінено з +2s Slow на +1s Tether
Пастка духу
T1 CD покращено з -19 до -20 с
Керована сова
Тепер камера повертається швидше, коли Сова стикається дуже далеко
Танець куля
Додаткову шкоду змінено з +5 до шкоди від куль на +6 до шкоди від духу (зі шкалою духу 0,1)
Виправлено, що Bullet Dance іноді заморожував вашого клієнта
димова шашка
Використання предметів під час «Димової шашки» більше не порушує невидимість
Зарядку зменшено з 37 до 30 секунд
димова шашка
T1 змінено з -14 с на +6 Invis Sprint Speed
димова шашка
T2 змінено з +6 Invis Sprint Speed на +15% Bullet Lifesteal на 8 секунд
димова шашка
T3 змінено на «Поступове припинення» на 0,5 с під час застосування та дозволяє заряджати з часом заряджання 10 с
Фіксація
Шкода проти цілей зменшена на 30%
Танець куля
T1 змінено на +7 до шкоди духу
Каталізатор
T2 зменшено з 15% Lifesteal до 12%
Каталізатор
T3 зменшено з -40% Heal Degen до -33%
Струсове горіння
T3 зменшено зі 100% до 85%
Допік
Час розпаду після згоряння тепер на 15% повільніше
Струсове горіння
Радіус збільшено з 12 до 13 метрів
Струсове горіння
Радіус T2 зменшено з +4 м до +3 м
Угода спостерігача
Вампіризм від куль зменшено з 15% до 12%
Кам'яна форма
Максимальне лікування здоров’я зменшено з 10% до 8%
Зіткнення при перетягуванні трохи покращено
Виправлено помилковий запуск під час використання Stone Form на певній геометрії
Виправлено проблему, коли кам’яна форма мала короткий період уразливості після застосування
Кам'яна форма
T3 Max Health Heal зменшено з +20% до +16%
Базова атака
Пошкодження від куль збільшено з 5 до 5,2
Зростання шкоди від куль зменшено з 0,36 до 0,34
повітряна крапля
Дещо покращено управління польотом
Швидкість тепер можна збільшити за допомогою швидкості переміщення або спринту предметів (поза боєм)
Тепер збільшує значення спринту в 1,5 раза
Тривалість зменшено з 17 до 16 секунд
Зарядка збільшена з 85 до 90 секунд
Морозна граната
T2 зменшено з +125 лікування до +100
Заморожене укриття
Регенерація зменшена зі 120 до 110
Заморожене укриття
T3 зменшено з +70 (1,6 сили духу) до +60 (1,4 сили духу)
Льодовий шлях
Seismic Impact, Death Slam і Ground Strike тепер пронизують Ice Path
Есенційна бомба
Масштаб духу Self Damage зменшено з 2 до 1,8
пороти
Лікування проти героїв зменшено з 70% до 65%
Лікування проти крипів зменшено з 25% до 20%
Наземний удар
Зіткнення при перетягуванні трохи покращено
Медичний спектр
T3 зменшено з 5% до 4,5%
Базова атака
Швидкість кулі збільшено з 533 до 590
Спектральна стіна
Виправлено реактивний бар’єр, що активував стіну перед оглушенням T3
Міні турель
Базове здоров’я збільшено з 75 до 150
Тепер отримайте +20 здоров’я за благо
Тепер отримують щонайбільше 33% їхнього максимального HP за секунду від будь-якого джерела шкоди
Час циклу зменшено з 0,5 до 0,25 (DPS без змін)
Швидкість кулі збільшена з 406 до 500
Здоров'я більше не залежить від здоров'я вашого героя
Spirit Resist зменшено з 70% до 30%
Виправлено, що міні-башточки гинули, через що ви втрачали спринт
Торнадо
Швидкість знижена на 10%
Виправлено, що Tornado можна було використовувати в нерухомому стані
інше
Слоти здібностей Tornado та Fire Scarabs поміняні місцями
Мандрівник
Тепер можна застосувати, націлившись на портрети верхньої панелі
Час відновлення збільшено зі 130 до 145 с
Мандрівник
Т2 збільшився з -40с до -55с
презирство
Лікування проти героїв зменшено з 2x до 1,6x
Зцілення проти кріпів зменшено з 0,7x до 0,6x
інше
Стійкість до пострілу в голову тепер стосується лише великої голови
Нора
Тепер можна пройти під Spectral Wall
комбо
Тепер наближає ціль до себе з часом
Приріст здоров’я збільшено з 30 до 70
Вибух піску
Тривалість зменшено з 3,5 с до 3 с
Вибух піску
Уповільнення T3 зменшено з 50% до 40%
Кінетичний карабін
Виправлено, що кінетичний карабін не викликав ефектів Headshot
Парадоксальний обмін
Мінімальний/максимальний час збільшено на 0,2/0,3 с (для допомоги з камерою)
Стіна часу
Тепер завдає 50 шкоди за проходження через нього
страждання
T2 Healing Reduction зменшено з 60% до 50%
Грозова хмара
Час розширення зменшено з 2 с до 1,5 с
Тепер змушує вас трохи левітувати вгору-вниз у циклі, а не бути повністю нерухомим
Остання битва
Опір під час каналу збільшено з 50% до 60%
Вимір життя для негероїв зменшено з 50% до 20%
Вимірання життя героя зменшено зі 100% до 80%
Зарядка збільшена зі 138 с до 140 с
Базова атака
Масштаб духу Fire Rate зменшено з 0,3 до 0,25
Алхімічна колба
Тепер поважає ЛОС
Повний автомат
T3 тепер також додає масштабування духу
Вимір життя T3 зменшено з 35% до 30%
Повний автомат
T2 більше не має масштабування духу (переміщено до T3)
Телекінез
Тепер змушує ціль трохи коливатися вгору та вниз
Куб
Регенерація зменшена з 40 до 35
Масштаб регенерації сили духу зменшено з 0,2 до 0,18
Куб
Відновлення T2 зменшено з +35 до +30
Puddle Punch
Тепер його можна парирувати (не приголомшує В'язкого, лише блокує ефект калюжі для гравця, який парирує)
Кровопускання
Знижено з 22% до 20%
Бонус до люті зменшено з +15% до 14%
Кровопускання
T1 зменшено з +8% до +6%
Зубчасті ножі
Зарядку зменшено з 19 до 16 секунд
Тепер може захоплювати душі
Виправлено проблему, через яку використовували зубчасті ножі та одразу тримали M1 після пострілу, а не стріляли з пістолета
Скибочки і кубики
Базову шкоду збільшено зі 105 до 110
Час відновлення зменшено з 16 до 15 секунд
Скибочки і кубики
Т2 знижено з +75 до +70
Скибочки і кубики
T1 зменшено з -4s до -3s
Вбивчий удар
Поріг збільшено з 20% до 22%
Повний бонус до шкоди від люті збільшено з 15% до 17%
Лють за пошкодження духу збільшено з 0,013 до 0,014
Дальність закидання збільшена з 14 до 15 метрів
Вбивчий удар
T2 зменшено з +8% до порога здоров’я ворога до +6%
T2 зменшено з +10% повної додаткової шкоди від люті до +8%
Ворона знайома
Тепер також знижує опір духу на 6%
Змінено з 0,2 с затримку застосування на 0,2 с після застосування
Ворона знайома
T3 змінено з +3% кровотечі та -40% проти лікування на -12% опору духу та куль
Ставка
Радіус збільшено з 8 до 9 метрів
Тепер засмоктує ворогів на 3 м до центру (і обмежує рух до 6 м від центру)
Ставка
T1 змінено з +0,5 с до -40% швидкості вогню
Ставка
T3 змінено з Disarm на +0,75 с
Вбити
Мінімальне збільшення заряду збільшено з 25% до 50%
Додатковий збиток при низькому рівні базової шкоди зменшено зі 135 до 120
Виправлено, коли Assassinate застрягає, якщо ви збільшуєте масштаб і вимикаєтеся
Power Slash
Покращено випадки, коли Power Slash вражає ворогів за укриттям
Трансформація тіні
Тепер зцілює 15% вашого максимального HP після вбивства героя
Більше не зцілюється накладенням
Трансформація тіні
Т3 збільшився з +2 до +3 с