Переробка сватання та нові предмети

21 листопада 2024 р

Джерело виправлення
Гарний скріншот ігрового екрана Deadlock
Загальні оновлення
Режими гри
  • Це оновлення включає нову версію сватівника. Пули підбору більше не поділяються на звичайні та рейтингові; існує лише один основний режим підбору партнерів, а години не обмежені.

Геймплей
  • Значки оновлюватимуться негайно щоразу, коли ви отримаєте або втратите достатньо MMR, щоб змінити значки. Вам більше не потрібно чекати тиждень або грати в певну кількість ігор. Іноді відбуватимуться щомісячні глобальні оновлення технічного обслуговування, де ми коригуємо глобальну криву на основі населення, заборони шахраїв, коригувань перерахунку тощо (це робитиметься за потреби, а не обов’язково щомісяця).

  • Hero MMR тепер використовується в Matchmaker. Кожен гравець матиме «основний» MMR, і ваш MMR на героя буде компенсувати ваш основний MMR. Коли ви станете в чергу, ми підберемо вас на основі MMR цього героя. Отже, якщо ви не знайомі або граєте гірше з певним героєм, ви потрапите в легший матч, ніж зазвичай. Оцінка ваших навичок і знайомства з героєм базуватиметься на 20 останніх іграх із цим героєм. У вашому профілі є користувальницький інтерфейс, який показує, який сват думає про ваш відносний рейтинг для кожного героя.

  • Ви можете стояти в черзі будь-якого розміру; проте є кілька деталей. Якщо діапазон навичок у вашій групі занадто широкий, кількість MMR, яку ви можете отримати, буде дещо зменшено залежно від ступеня. Це особливо вірно, якщо це гравець, про якого ми нічого не знаємо (наприклад, гравець з дуже високим MMR стоїть у черзі з «новим» гравцем). Ми зведемо до мінімуму оновлення відомого гравця, доки не будемо більш впевнені, що можемо довіряти майстерності цієї партії в цілому.

  • Попередній ліміт на великі розміри групи MMR збільшено з 2 до 3. Це стосується Ascendent 1 і вище. Це старе обмеження, яке ми мали на те, щоб забагато гравців з високим MMR були разом у одній групі з міркувань якості пошуку матчів.

  • Враховуючи оновлені часові обмеження, якщо ми вважаємо, що матч поганої якості (наприклад, ігри о 5 ранку, де не було багато гравців, з яких можна було вибрати), ми будемо менше зважувати матч для оновлення рейтингу порівняно з тим, що ми б робити з матчем середньої якості.

  • Під час черги в якості групи ви матимете можливість замінити систему призначення смуг, орієнтовану на баланс за замовчуванням, і зробити так, щоб система визначала пріоритет для розміщення членів групи на одній смузі разом.

  • Додана функція Swap Lanes. Під час фази даху та зіплайну на початку гри тепер ви можете надіслати запит на обмін смугами зі своїми товаришами по команді, натиснувши кнопку під їхнім портретом на табло. Якщо інший гравець прийме ваш запит, вас буде негайно поміняно. Ви можете відхилити вхідний запит, клацнувши його правою кнопкою миші.

  • Ігри з низьким пріоритетом тепер потребують підрахунку перемог.

  • Оновлено активні предмети, щоб мати однакову поведінку затримки ковзання/закидання.

  • Прокляття: затримку застосування змінено з 0,0 с до 0,1 с відповідно до інших подібних активів.

  • Уповільнення Hex: більше не перериває ковзання, щоб відповідати іншим подібним активам.

  • Розпад: затримку застосування змінено з 0,25 с до 0,1 с, і вона більше не перериває ковзання, щоб відповідати іншим подібним активам.

  • В'янучий батіг: більше не перериває ковзання, щоб відповідати іншим подібним активам.

  • Гліф мовчання: затримку застосування змінено з 0,0 с до 0,1 с, щоб відповідати іншим подібним активам.

  • Нокдаун: затримку застосування змінено з 0,25 с до 0,1 с, і вона більше не перериває ковзання, щоб відповідати іншим подібним активам.

  • Співвідношення Soul Sharing після доріжки зменшено зі 100/70/45/33/25/20% до 100/60/35/25/20/16% для 1/2/3/4/5/6 гравців. Оригінально було 100/50/33/25/20/16%.

  • Душі, які вбивають героїв, зменшено зі 175→2000 до 175→1600 (з 0 хвилин до 45 хвилин).

  • walkerWalkers' Stomp тепер також завдає 10% максимальної шкоди HP.

  • walkerЛазер Ходоків тепер також завдає 2% максимального HP DPS.

  • walkerХодоки тепер забезпечують союзним героям поблизу 25% опору кулі та духу.

  • walkerХодоки тепер мають опір на основі ворогів поблизу (0/8/16/24/32/40% для 1/2/3/4/5/6 гравців), що робить їх більш танковими проти великих команд.

  • walkerHP Walkers Middle Lane збільшився з 5800 до 8000 (HP бічних ходоків залишається на рівні 5175).

  • patronPatron Laser тепер також завдає 3% максимального HP DPS.

  • Flex Slot змінено з All Shrines на 1 Shrine і 2 Base Guardians.

  • midBossЗдоров’я солдата середнього боса для першого появи зменшено з 95% до 70%.

  • trooperСтійкість духу військовослужбовця через 25 хвилин зменшено з 30% до 20%, але все ще збільшується до 70% через 50 хвилин.

  • Криві часу відродження змінено з 17/30 хвилин для відродження 40/70 секунд до 20/40 хвилин.

  • trooperРозподіл душ військових змінено з 60/40% до 65/35%.

  • trooperЛікувальний солдат тепер має 3 заряди лікування замість 2.

  • Мінімальна дальність падіння зменшена з 22 до 20 метрів.

  • Повітряний опір при виході з зіплайну збільшено з 20% до 25% (за замовчуванням 20%).

  • patronУбивство першого патрона тепер зменшує час відродження існуючих ворожих героїв на 20 секунд, але не нижче 10 секунд.

  • Для отримання бонусів тепер потрібен важкий рукопашний бій і оновлені візуальні ефекти.

  • Бонуси тепер починаються слабше і стають сильнішими з 10 до 40 хвилин гри.

  • Посилення зброї тепер коливається від «+10% скорострільності та +30% боєприпасів» до «+30% скорострільності та +60% боєприпасів».

  • Посилення виживання тепер коливається від «+250 здоров’я та 1% максимального відновлення здоров’я» до «+700 здоров’я та 1,5% максимального відновлення здоров’я».

  • Посилення заклинань тепер коливається від «+20 сили духу та +15% зменшення часу відновлення» до «+40 сили духу та +25% зменшення часу відновлення».

  • Посилення руху тепер варіюється від «+1 витривалості, +2 спринту, +20% регенерації витривалості, +40% прискорення Zipline» до «+4 витривалості, +4 спринту, +50% відновлення витривалості, +80% прискорення Zipline».

  • soulUrnЧас розкриття урни збільшено з 20 до 25 секунд.

  • soulUrnПочаткову винагороду Urn зменшено з 4050 до 3000 (змінено з 1750 + 230xхв на 700 + 230xхв).

  • soulUrnЕксперимент тимчасової механіки урни: висадка тепер завжди у верхній частині середнього храму, бонусні душі зменшено на 60%, час розкриття тепер становить 40 с.

Інтерфейс користувача
  • Таблиці лідерів тепер включено для кожного регіону (Північна Америка, Південна Америка, Європа, Азія, Океанія). Для кожного героя існує таблиця лідерів 1000 основних MMR, а також таблиця лідерів 1000 героїв MMR (для кожного регіону окремо). Щоб претендувати на те, щоб вас розглядали в таблицях лідерів, ви повинні зіграти 50 ігор за останні 30 днів. Щоб потрапити в таблицю лідерів певного героя, ви повинні зіграти принаймні 20 ігор на цьому герої за останні 30 днів.

  • Існує можливість сповістити вас щоразу, коли ваш рейтинг підвищується. Також є можливість показати середній значок кожної команди після гри.

  • Тепер ви можете переглядати та вибирати збірки на інформаційній панелі.

  • Режим пісочниці тепер показує цінність душ поточних предметів у вашому інвентарі.

  • Підказки щодо здібностей тепер містять точний список предметів, якими ця здібність була наповнена, а не «Здатність наповнена».

  • Предмети в магазині, які наповнюють здібностями, позначаються міткою зі стилем, подібним до активних предметів.

  • Тости «Похвали» тепер залишаються на екрані, доки їх не буде відхилено.

  • У тостах «Похвала» тепер є кнопка, щоб повернути оцінку гравцеві, який відзначив вас.

  • Налаштовано поведінку інтерфейсу користувача Incoming Damage, щоб його можна було використовувати в режимі Sandbox.

  • Тепер у браузері збірок є кнопка «Змінити героя», яка відкриває засіб вибору героя для вибору іншого героя як у пісочниці, так і на інформаційній панелі.

  • Діалогові вікна прийняття рішень для роботи з обмеженнями предметів, наповненням і слотами активації тепер відображаються під час черги, а не під час покупки, коли це можливо.

  • Тепер ви можете ставити предмети в чергу для продажу. Якщо ви клацнете правою кнопкою миші предмети, якими ви володієте, їх буде додано на початок черги швидкої покупки, і вони будуть поставлені в чергу на продаж. Розпродажна ціна цих предметів буде додана до ваших поточних душ, щоб розрахувати, коли ви зможете придбати наступний товар у черзі швидкої покупки.

  • Отримання ефекту «Омолодження» тепер показує, яку статистику було покращено у вашого героя (наприклад, бонуси та інші бафи).

  • jungleNpcДодано варіанти значків для високих або низьких місць для малих/середніх/великих таборів.

  • Додавання примітки під клавішею «Скасувати» в налаштуваннях із поясненням того, що здібності будуть скасовані за допомогою клавіші «Скасувати», коли це можливо.

  • Журнал покупок у магазині тепер відображає покупки ворогів і союзників різними кольорами.

  • Смуги здоров’я союзника, що проходять через стіну, тепер точніші.

  • Редакція Sand Blast, щоб допомогти користувачеві оцінити відстань і AOE.

  • Додано стан попереднього перегляду до Flying Strike.

  • Додано індикатор приземлення AOE для того, куди будуть кинуті одиниці за допомогою Death Slam (відображається лише для союзників).

  • Повзунок налаштувань відео для fps_max досягає 400.

Елементи керування
  • Якщо ви віддаєте перевагу грі лише з соло, ви можете використати convar (mm_prefer_solo_only).

  • Додано прив’язки вторинного ключа для дій.

  • Видалено зайві прив’язки клавіш Replay (тепер спільні з Spectating).

  • Підтримка Steam Input.

Графіка
  • Змінено дизайн рун посилення, щоб виглядати візуально легше (через зміни в ближньому бою, які пояснюються далі в розділі ігрового процесу).

  • Додано нову анімацію бігу для Seven.

  • Візуальне оновлення ефекту ухилення від куль Mirage Tornado.

  • Візуальне оновлення Medicinal Spectre для покращення видимості.

  • Візуальне оновлення трасувальників турелі, дульного спалаху та ударів.

  • Додано ефект при першому запуску здатності зіплайну.

Виправлення помилок
  • Виправлена ​​камера Abrams.

  • Виправлено непрацюючі клавіші F1-F5 (для переміщення камери до союзників).

  • Виправлено помилку, через яку вам пропонувалося продати предмет, якщо компонент не належав до тієї ж категорії, що й компонент, який ви купували.

  • Виправлено неможливість пінгувати ворожі предмети.

  • Виправлено помилку, через яку майже весь звук припинявся й ніколи не повертався.

  • Виправлено помилку відтворення музичного сигналу відродження з відкритим меню магазину.

  • Виправлено музику, яка не відтворювалася, коли гравець перебуває за межами своєї бази, а його база піддається атаці.

  • Виправлено петлю димової шашки Haze, яка не відтворювалася для товаришів по команді.

  • Виправлено деякі випадки, коли деякі звуки могли перевищувати всі інші.

  • Виправлено точніший візуальний конус попереднього перегляду Ground Strike.

  • Виправлено деякі регресії якості карти освітлення.

  • Виправлено, що текстури були занадто розмитими у FSR2.

  • Виправлено деякі функції візуалізації (наприклад, тіні поля відстані), які працюють, незважаючи на те, що їх вимкнено в інтерфейсі користувача.

  • Виправлено клацання правою кнопкою миші на предметі в магазині в режимі редагування збірки, через що він додавався до вашої черги Quickbuy.

  • Steam Game Recording більше не записує вбивства/смерті, якщо ви мертві та спостерігаєте за іншим гравцем.

  • Часова шкала Steam Game Recording більше не записує цілі Shrine як «The World».

  • Виправлено випадкову зміну fps_max на максимальне значення повзунка, коли повзунок вийшов за межі діапазону.

  • Виправлено неналежну роботу підказок у спадних меню прив’язки клавіш.

  • Виправлено помилку, через яку звук появи нори Мо та Кріля подвоювався, якщо нору не скасовувати раніше.

  • Виправлено звук подорожі/підземного руху Mo & Krill's Burrow, який не відтворювався належним чином.

  • Виправлено, що прив’язки контролера не працювали, коли ті самі прив’язки клавіатури були порожніми.

  • Виправлено «Показати гліф табло» в інтерфейсі користувача режиму «пісочниці».

  • Покращено різні проблеми з Heavy Melee проти Dash/Parry, коли присутня затримка.

Продуктивність
  • Оптимізовано освітлення на карті для кращої продуктивності візуалізації.

  • Деякі покращення продуктивності візуалізації.

Спілкування з гравцями
  • Додано параметри колеса чату як прив’язки клавіш, щоб ви могли прив’язувати клавіші до певних відповідей.

Аудіо
  • Додано музику та навколишні звуки в готелі.

  • Переглянуті звуки снаряда та застосування Mirage Fire Scarabs.

  • Переглянута петля баффа Casting bridge.

  • Перероблена зброя вогню для Seven.

  • Перероблена зброя для вогню для Paradox.

  • Покращено синхронізацію звукових ефектів негативного зворотного зв’язку.

  • Оновлено Patron VO, щоб надати Янтарній руці більше унікальних ліній.

  • Обидва патрони тепер викличуть цілі Грінвіча/Зеленої смуги, коли вони будуть знищені.

  • Оновлено Bebop VO: ремастер-пас та додано певний вміст.

  • Оновлено Viscous VO: тепер він коментує набагато більше взаємодій у грі.

  • Оновлено Paradox VO: ремастер пропуск і додано деякий вміст.

  • Оновлено Kelvin VO: пропуск для переробки та додано певний вміст.

  • Забитий у першому проході VO для Fathom, Magician, Trapper і Viper.

  • Оновлено Holliday VO: remaster pass і додано деякий вміст.

  • До літаючого удару Ямато під час прицілювання додано нові звуки.

  • Нові звуки додано до здібностей Mo & Krill Burrow і Sand Blast.

  • Звук підтвердження удару додано до здібності Леша «Біч».

Локалізація
  • Додано підтримку локалізації назв клавіш і кнопок для прив’язок клавіш.

Зміни карти
  • Перемістили нейтральні табори на даху на Янтарно-жовтому та Сапфірово-фіолетовому ближче до Вартового.

  • Додано вантажівку для доступу до внутрішньої зони мосту біля портової адміністрації та джазового клубу.

  • Перенесено сходи з центрального каналу до внутрішньої частини радіостанції ближче до внутрішніх провулків.

  • Видалено сходи до інтер’єру радіостанції з підземної станції Teleport.

  • Перероблений інтер’єр радіостанції, щоб він став більш відкритим.

  • Коридор з’єднання між Внутрішньою та Зовнішньою смугами (Янтарно-жовтий та Сапфірово-фіолетовий) переміщено далі від входів у базу.

  • Знято космічні завіси зі входів коридору сполучення.

  • Змінено вхід до Збройової/Складу з внутрішньої смуги, щоб він був більш прямим.

  • Телепорти з бічних смуг перенесено в простір для повзання під табором Hard.

  • Вилучено модель книжкової полиці на верхньому поверсі поліцейської дільниці/будівлі одягу.

  • Додано з’єднання внутрішніх сходів на заводі/особняку для з’єднання нижньої та верхньої зон.

  • Додано охорону біля сходів у гаражі/нічному клубі.

  • Додано заперні ефекти до моделей антен на дахах.

  • Мистецтво фасаду нової будівлі в бурштиново-блакитних і фіолетових смугах.

  • Додано структуру вуличних воріт між гаражем і магазином звукозаписів.

Оновлення предметівПредмети зброї
#
Nerf

Spirit Lifesteal зменшено з 20% до 18%

Nerf

Spirit Amp зменшено з 10% до 8%

#
Nerf

Вимір життя від куль зменшено з 20% до 18%

#
Nerf

Зцілення за постріл у голову зменшено з 8% до 7%

Nerf

Додаткову шкоду від удару в голову зменшено з +140 до +130

#
Бафф

Зарядку зменшено з 25 до 20 секунд

Nerf

Вимір життя від куль зменшено з 20% до 18%

#
Nerf

Зменшення зцілення зменшено з 65% до 50%

#
Nerf

Вимірання життя від куль зменшено зі 100% до 80%

#
Бафф

Скорострільність збільшено з 10% до 11%

#
Nerf

Додаткове здоров’я зменшено з 50 до 30

#
Бафф

Пошкодження від зброї за стек збільшено з 5% до 6%

#
Бафф

Горіння DPS затримується на цілях протягом 1 с

#
Nerf

Сповільнення Fire Rate зменшено з 10% до 9%

#
Бафф

Тепер потрібні сповільнюючі кулі та надає повільний пасив

#
Зміна

Перероблений предмет, видалений активний і замінений на пасивний. Пасивно нарощує ворогів, заглушаючи їх на 2 секунди, а потім зменшуючи шкоди духу на 40% протягом 4 секунд. Уражені вороги не можуть бути піддані повторному впливу протягом 12 секунд.

#
Бафф

Коефіцієнт шкоди збільшено з 90% до 110%

Бафф

Тепер надає +150 Bullet Shield

#
Зміна

Додано новий предмет, потрібні кулі Soul Shredder. Постріл у голову ворожим героям збільшує вашу загальну силу духу на 3% протягом 12 секунд. Зарядка 1,5 с. Максимальна кількість накопичень 12. Надає +12% шкоди від зброї, +8% підсилювача духу/18% крадіжки духу (пасивний компонент) і +150 здоров’я.

Предмети життєвої сили
#
Бафф

Тепер надає +3% опору кулі

Nerf

Викрадання життя зменшено з 20% до 18%

#
Nerf

Викрадання життя зменшено з 28% до 26%

#
Nerf

Регенерацію за стек зменшено з 35 до 32

#
Nerf

Викрадання життя зменшено з 23% до 22%

#
Бафф

Тривалість збільшено з 6 до 7 секунд

Nerf

Зменшення зцілення зменшено з 45% до 40%

#
Nerf

Вампіризм зменшено з 65% до 55%

#
Nerf

Вимір життя від куль зменшено з 35% до 32%

Nerf

Spirit Lifesteal зменшено з 35% до 32%

#
Nerf

Здоров’я Bullet Shield зменшено з 400 до 350

#
Зміна

Тепер потрібна додаткова регенерація

#
Бафф

Пошкодження від зброї збільшено з 6% до 8%

Nerf

Опір негативним ефектам зменшено з 30% до 28%

#
Nerf

Більше не дає +1 спринт

Зміна

Тепер знову має +8% дальності здатності замість +6 сили духу

#
Nerf

Більше не має +6% дальності здатності

#
Бафф

Тривалість активного баффа під час очищення збільшено з 3 с до 4 с

Бафф

Очищення негативного ефекту тепер також зцілює вас на 10% максимального HP

#
Бафф

Тепер надає +6% дальності здатності

Nerf

Лікування зменшено з 26% до 24%

Nerf

Час відновлення збільшено з 26 до 36 секунд

Nerf

Швидкість тяги зменшено на 15%

#
Nerf

Активність тепер зменшує вашу швидкість руху на 1,5

#
Бафф

Тепер дає +75 здоров'я

Бафф

Тепер кількість стрибків до стіни також збільшується на 1

#
Бафф

Тепер надає +6% опору духу

#
Бафф

Дальність застосування тепер ігнорує висоту Z

Духовні предмети
#
Бафф

Шкода збільшена з 1% до 1,4%

Nerf

Зменшення зцілення зменшено з 70% до 55%

#
Бафф

При максимальних стеках ви отримуєте +2 до спринту

#
Бафф

Зарядку зменшено з 37 до 32 секунд

#
Бафф

Зарядку зменшено з 18 до 15 секунд

#
Бафф

Здоров'я збільшено зі 100 до 125

#
Бафф

Час відновлення зменшено з 32 до 24 секунд

Зміна

Тепер випускає прицільний снаряд, який глушиться під час удару

#
Бафф

Post Shift тепер також надає +20 до сили духу

#
Бафф

Час між заряджаннями зменшено з 65% до 60%

#
Бафф

Дальність застосування тепер ігнорує висоту Z

#
Бафф

Тепер дає +1 спринт

Бафф

Здоров'я збільшено зі 140 до 160

#
Бафф

Тепер надає +15% опору ближньому бою

#
Бафф

Тепер надає +7% тривалості здатності

Nerf

Більше не дає +20% викрадання життя духу

#
Бафф

Затримку застосування зменшено з 0,3 с до 0,25 с

#
Бафф

Шкоду збільшено з 40% до 45%

#
Nerf

Зарядка збільшена з 230 до 260 с

#
Зміна

Додано новий предмет, потрібен Spirit Strike. Змушує ваші атаки ближнього бою викрасти 12% опору духу та 26 сили духу на 16 секунд. Зарядка 6 с. Посилення ви отримуєте стеки, якщо вражаєте різних героїв. Дає +15% шкоди в ближньому бою, +8% опору духу, +125 здоров'я та +1 спринт.

#
Зміна

Новий духовний предмет T3, вимагає Kinetic Dash. Після успішного Стрибка наступна здатність, яку ви використовуєте, також матиме +20% дальності, +20% тривалості та +20 сили духу. Надає +100 здоров'я, +1 витривалість і +15% опору сповільненню.

Оновлення героїв
АбрамсАбрамс

Пекельна стійкість

Nerf

Знижено з 14% до 11%

Пекельна стійкість

555
Nerf

T3 зменшено з 7% до 5,5%

Сифон життя

Бафф

Дальність тепер масштабується за допомогою сили духу (0,05)

Бафф

Масштабування шкоди від Spirit Power збільшено з 0,4 до 0,5

Nerf

Лікування проти героїв зменшено зі 100% до 75%

Nerf

Лікування проти негероїв зменшено з 50% до 40%

інше

Бафф

Базова регенерація збільшена з 1 до 1,5

Сейсмічний вплив

Виправлення помилок

Зіткнення при перетягуванні трохи покращено

БібопБібоп

Гіперпромінь

555
Nerf

T3 зменшено зі 100/33% для героїв/крипів до 80%/25%

Вибуховий аперкот

33
Бафф

Бонус T2 тепер також застосовується до шкоди в ближньому бою

Гачок

Бафф

Тепер союзники можуть скасувати хук за допомогою клавіші виходу (тобто пробілу)

ДинамоДинамо

Омолоджуюча Аврора

Бафф

Тепер дозволяє перезавантажувати під час нього

Бафф

Тепер дозволяє використовувати рукопашний бій перед оновленням T3

Nerf

Регенерація зменшена з 32 до 30

Nerf

Масштабування сили духу зменшено з 0,5 до 0,45

Омолоджуюча Аврора

555
Nerf

T3 зменшено з 3,8% до 3,4%

Кінетичний пульс

Бафф

Тепер ковзає навколо геометрії, коли натрапляє на перешкоду

Сингулярність

Бафф

Вилучення союзників більше не скасовує їхній канал

Квантова заплутаність

Бафф

Тепер є візуальний індикатор для союзників, які будуть телепортуватися

Бафф

Радіус дії союзників збільшено з 9 до 10 метрів

Nerf

Час відновлення збільшено з 15 до 16 секунд

Квантова заплутаність

555
Бафф

Скорочення часу відновлення T3 покращено з -4 с до -5 с

Сірий КіготьСірий Кіготь

Дощ зі стріл

555
Nerf

T3 зменшено з 50% Lifesteal до 40%

Базова атака

Бафф

Пошкодження від куль збільшено з 24 до 25

База здоров'я

Бафф

Приріст здоров’я за благо збільшено з 27 до 29

Пастка духу

Бафф

Тривалість прив’язки збільшено з 1,25 с до 1,5 с

Бафф

Уповільнення тепер починається відразу на 30% і триває до 2 секунд після завершення прив’язки

Бафф

Радіус збільшено з 6 до 6,2

Nerf

Тепер прив’язує цілі, а не рутує їх

Nerf

Більше не застосовує сповільнення на 50% протягом 1 с

Пастка духу

33
Зміна

T2 змінено з +2s Slow на +1s Tether

Пастка духу

1
Бафф

T1 CD покращено з -19 до -20 с

Керована сова

Виправлення помилок

Тепер камера повертається швидше, коли Сова стикається дуже далеко

СерпанокСерпанок

Танець куля

Зміна

Додаткову шкоду змінено з +5 до шкоди від куль на +6 до шкоди від духу (зі шкалою духу 0,1)

Виправлення помилок

Виправлено, що Bullet Dance іноді заморожував вашого клієнта

димова шашка

Бафф

Використання предметів під час «Димової шашки» більше не порушує невидимість

Бафф

Зарядку зменшено з 37 до 30 секунд

димова шашка

1
Зміна

T1 змінено з -14 с на +6 Invis Sprint Speed

димова шашка

33
Зміна

T2 змінено з +6 Invis Sprint Speed ​​на +15% Bullet Lifesteal на 8 секунд

димова шашка

555
Зміна

T3 змінено на «Поступове припинення» на 0,5 с під час застосування та дозволяє заряджати з часом заряджання 10 с

Фіксація

Nerf

Шкода проти цілей зменшена на 30%

Танець куля

1
Зміна

T1 змінено на +7 до шкоди духу

ІнфернусІнфернус

Каталізатор

33
Nerf

T2 зменшено з 15% Lifesteal до 12%

Каталізатор

555
Nerf

T3 зменшено з -40% Heal Degen до -33%

Струсове горіння

555
Nerf

T3 зменшено зі 100% до 85%

Допік

Бафф

Час розпаду після згоряння тепер на 15% повільніше

Струсове горіння

Бафф

Радіус збільшено з 12 до 13 метрів

Струсове горіння

33
Nerf

Радіус T2 зменшено з +4 м до +3 м

ПлющПлющ

Угода спостерігача

Nerf

Вампіризм від куль зменшено з 15% до 12%

Кам'яна форма

Nerf

Максимальне лікування здоров’я зменшено з 10% до 8%

Виправлення помилок

Зіткнення при перетягуванні трохи покращено

Виправлення помилок

Виправлено помилковий запуск під час використання Stone Form на певній геометрії

Виправлення помилок

Виправлено проблему, коли кам’яна форма мала короткий період уразливості після застосування

Кам'яна форма

555
Nerf

T3 Max Health Heal зменшено з +20% до +16%

Базова атака

Бафф

Пошкодження від куль збільшено з 5 до 5,2

Nerf

Зростання шкоди від куль зменшено з 0,36 до 0,34

повітряна крапля

Бафф

Дещо покращено управління польотом

Бафф

Швидкість тепер можна збільшити за допомогою швидкості переміщення або спринту предметів (поза боєм)

Бафф

Тепер збільшує значення спринту в 1,5 раза

Nerf

Тривалість зменшено з 17 до 16 секунд

Nerf

Зарядка збільшена з 85 до 90 секунд

КельвінКельвін

Морозна граната

33
Nerf

T2 зменшено з +125 лікування до +100

Заморожене укриття

Nerf

Регенерація зменшена зі 120 до 110

Заморожене укриття

555
Nerf

T3 зменшено з +70 (1,6 сили духу) до +60 (1,4 сили духу)

Льодовий шлях

Nerf

Seismic Impact, Death Slam і Ground Strike тепер пронизують Ice Path

Леді ГейстЛеді Гейст

Есенційна бомба

Бафф

Масштаб духу Self Damage зменшено з 2 до 1,8

ЛашЛаш

пороти

Nerf

Лікування проти героїв зменшено з 70% до 65%

Nerf

Лікування проти крипів зменшено з 25% до 20%

Наземний удар

Виправлення помилок

Зіткнення при перетягуванні трохи покращено

МакгінісМакгініс

Медичний спектр

555
Nerf

T3 зменшено з 5% до 4,5%

Базова атака

Бафф

Швидкість кулі збільшено з 533 до 590

Спектральна стіна

Виправлення помилок

Виправлено реактивний бар’єр, що активував стіну перед оглушенням T3

Міні турель

Бафф

Базове здоров’я збільшено з 75 до 150

Бафф

Тепер отримайте +20 здоров’я за благо

Бафф

Тепер отримують щонайбільше 33% їхнього максимального HP за секунду від будь-якого джерела шкоди

Бафф

Час циклу зменшено з 0,5 до 0,25 (DPS без змін)

Бафф

Швидкість кулі збільшена з 406 до 500

Nerf

Здоров'я більше не залежить від здоров'я вашого героя

Nerf

Spirit Resist зменшено з 70% до 30%

Виправлення помилок

Виправлено, що міні-башточки гинули, через що ви втрачали спринт

МіражМіраж

Торнадо

Nerf

Швидкість знижена на 10%

Виправлення помилок

Виправлено, що Tornado можна було використовувати в нерухомому стані

інше

Зміна

Слоти здібностей Tornado та Fire Scarabs поміняні місцями

Мандрівник

Бафф

Тепер можна застосувати, націлившись на портрети верхньої панелі

Nerf

Час відновлення збільшено зі 130 до 145 с

Мандрівник

33
Бафф

Т2 збільшився з -40с до -55с

Мо і КрільМо і Кріль

презирство

Nerf

Лікування проти героїв зменшено з 2x до 1,6x

Nerf

Зцілення проти кріпів зменшено з 0,7x до 0,6x

інше

Nerf

Стійкість до пострілу в голову тепер стосується лише великої голови

Нора

Бафф

Тепер можна пройти під Spectral Wall

комбо

Бафф

Тепер наближає ціль до себе з часом

Бафф

Приріст здоров’я збільшено з 30 до 70

Вибух піску

Nerf

Тривалість зменшено з 3,5 с до 3 с

Вибух піску

555
Nerf

Уповільнення T3 зменшено з 50% до 40%

ПарадоксПарадокс

Кінетичний карабін

Виправлення помилок

Виправлено, що кінетичний карабін не викликав ефектів Headshot

Парадоксальний обмін

Бафф

Мінімальний/максимальний час збільшено на 0,2/0,3 с (для допомоги з камерою)

Стіна часу

Бафф

Тепер завдає 50 шкоди за проходження через нього

КишеньковийКишеньковий

страждання

33
Nerf

T2 Healing Reduction зменшено з 60% до 50%

СімСім

Грозова хмара

Бафф

Час розширення зменшено з 2 с до 1,5 с

Зміна

Тепер змушує вас трохи левітувати вгору-вниз у циклі, а не бути повністю нерухомим

наглядачнаглядач

Остання битва

Бафф

Опір під час каналу збільшено з 50% до 60%

Nerf

Вимір життя для негероїв зменшено з 50% до 20%

Nerf

Вимірання життя героя зменшено зі 100% до 80%

Nerf

Зарядка збільшена зі 138 с до 140 с

Базова атака

Nerf

Масштаб духу Fire Rate зменшено з 0,3 до 0,25

Алхімічна колба

Виправлення помилок

Тепер поважає ЛОС

WraithWraith

Повний автомат

555
Бафф

T3 тепер також додає масштабування духу

Nerf

Вимір життя T3 зменшено з 35% до 30%

Повний автомат

33
Nerf

T2 більше не має масштабування духу (переміщено до T3)

Телекінез

Зміна

Тепер змушує ціль трохи коливатися вгору та вниз

В'язкийВ'язкий

Куб

Nerf

Регенерація зменшена з 40 до 35

Nerf

Масштаб регенерації сили духу зменшено з 0,2 до 0,18

Куб

33
Nerf

Відновлення T2 зменшено з +35 до +30

Puddle Punch

Nerf

Тепер його можна парирувати (не приголомшує В'язкого, лише блокує ефект калюжі для гравця, який парирує)

ШивШив

Кровопускання

Nerf

Знижено з 22% до 20%

Nerf

Бонус до люті зменшено з +15% до 14%

Кровопускання

1
Nerf

T1 зменшено з +8% до +6%

Зубчасті ножі

Бафф

Зарядку зменшено з 19 до 16 секунд

Бафф

Тепер може захоплювати душі

Виправлення помилок

Виправлено проблему, через яку використовували зубчасті ножі та одразу тримали M1 після пострілу, а не стріляли з пістолета

Скибочки і кубики

Бафф

Базову шкоду збільшено зі 105 до 110

Бафф

Час відновлення зменшено з 16 до 15 секунд

Скибочки і кубики

33
Nerf

Т2 знижено з +75 до +70

Скибочки і кубики

1
Nerf

T1 зменшено з -4s до -3s

Вбивчий удар

Бафф

Поріг збільшено з 20% до 22%

Бафф

Повний бонус до шкоди від люті збільшено з 15% до 17%

Бафф

Лють за пошкодження духу збільшено з 0,013 до 0,014

Бафф

Дальність закидання збільшена з 14 до 15 метрів

Вбивчий удар

33
Nerf

T2 зменшено з +8% до порога здоров’я ворога до +6%

Nerf

T2 зменшено з +10% повної додаткової шкоди від люті до +8%

ВіндіктаВіндікта

Ворона знайома

Бафф

Тепер також знижує опір духу на 6%

Зміна

Змінено з 0,2 с затримку застосування на 0,2 с після застосування

Ворона знайома

555
Зміна

T3 змінено з +3% кровотечі та -40% проти лікування на -12% опору духу та куль

Ставка

Бафф

Радіус збільшено з 8 до 9 метрів

Бафф

Тепер засмоктує ворогів на 3 м до центру (і обмежує рух до 6 м від центру)

Ставка

1
Зміна

T1 змінено з +0,5 с до -40% швидкості вогню

Ставка

555
Зміна

T3 змінено з Disarm на +0,75 с

Вбити

Nerf

Мінімальне збільшення заряду збільшено з 25% до 50%

Nerf

Додатковий збиток при низькому рівні базової шкоди зменшено зі 135 до 120

Виправлення помилок

Виправлено, коли Assassinate застрягає, якщо ви збільшуєте масштаб і вимикаєтеся

ЯматоЯмато

Power Slash

Виправлення помилок

Покращено випадки, коли Power Slash вражає ворогів за укриттям

Трансформація тіні

Бафф

Тепер зцілює 15% вашого максимального HP після вбивства героя

Nerf

Більше не зцілюється накладенням

Трансформація тіні

555
Бафф

Т3 збільшився з +2 до +3 с