13 листопада 2024 р
Джерело виправленняТепер солдати завдають один одному на 20% більше шкоди
Співвідношення Soul Sharing після доріжки зменшено зі 100/75/50/35/28/22% до 100/70/45/33/25/20% (для 1/2/3/4/5/6 гравців)
Перша урна тепер завжди нейтральна, незалежно від потенційної мережі
Опір охоронця змінився з -35% через 8 хвилин до -50% через 10 хвилин
Скасування сильного рукопашного бою більше не можна зробити з деякими здібностями (лише предмети atm)
Пом’якшена формула повернення команди проти команди
Танець куля
Додаткова шкода від куль Bullet Dance збільшена з +2 до +5
Стіна часу
Тривалість Time Wall Time Stop зменшено з 0,7 до 0,6 с
Тривалість Time Wall зменшено з 7 до 6 секунд
Трансформація тіні
Shadow Transformation Bullet and Spirit опір зменшено з 50% до 45%
Тривалість Shadow Transformation зменшено з 5,5 до 5 с
Shadow Transformation лікування зменшено з 25% до 20%