В'язка викочується

1 серпня 2024 р

Джерело виправлення
Гарний скріншот ігрового екрана Deadlock
Загальні оновлення
Продуктивність
  • Покращена продуктивність клієнта

Інтерфейс користувача
  • Перероблено систему збірок героїв. Перегляд і редагування збірок тепер відбувається в інтерфейсі Shop (доступний через Sandbox або під час звичайної гри). Ви можете створювати спеціальні категорії для елементів з унікальними назвами та описами, які можна незалежно змінювати в розмірі та позиціонувати. Також покращено інтерфейс для перегляду збірок, публічні збірки тепер будуть сортуватися за популярністю (кількістю вибраних). Старі збірки несумісні з цією системою, тому вони не відображатимуться в цьому інтерфейсі користувача, але ми незабаром випустимо консольну команду, за допомогою якої ви зможете роздрукувати старі посібники, якщо вони вам потрібні для довідки.

  • Додано піктограми Teleporter на міні-карті. Піктограми світяться, коли ви наближаєтеся до них, і пульсують на місці виходу телепорту, щоб показати вам пункт призначення, коли ви збираєтеся туди ввійти.

  • Під час використання підземних тунелів основна міні-карта зникає, а підземна карта для цієї області показує ваш шлях і розташування виходів.

  • Додано прапорець у діалоговому вікні розробки запуску, щоб мати можливість не показувати його знову

  • Індикатор Candle Trooper за стіною HUD тепер також показує передсмертний стан

  • Змінено камеру, щоб точніше відстежувати ракурси героя під час перегляду повторів

  • Імена гравців більше не відображаються над головами героїв у режимі повторної відеокамери

Сервери
  • Сервери Північної Америки (NA) перемістили із західного узбережжя ближче до середини країни, щоб зробити затримку між східним і західним узбережжями трохи рівномірнішими, оскільки зараз більшість користувачів на східному узбережжі. Через це загальний середній пінг серед усіх гравців буде нижчим (трохи вищим для одних і значно нижчим для інших).

  • Час тестування в регіоні NA тепер починається на 1 годину раніше будніх і вихідних днів

  • Додано сервери Oceanic і регіон пошуку партнерів. Час тестування відображається в клієнті

Геймплей
  • Вимоги до мінімального списку героїв зменшено з 4 до 3

  • Геройська пісочниця: додано генератор куль для відпрацювання останніх куль

  • Пісочниця героїв: додано манекена героя, який патрулює ліворуч і праворуч, щоб відпрацювати ціль

  • Ваше бачення через космічну завісу тепер базується на вашій позиції героя, а не на позиції камери

  • Збільшено час після гри на 1 с

  • Покращено можливість стрільби поблизу кутів. Раніше, якщо очі вашого героя взагалі були закриті, ви не змогли б стріляти взагалі, навіть якщо велику частину вашого тіла було чітко видно. Перевірка тепер буде трохи складнішою та індивідуальною для кожного героя, щоб ви могли стріляти, якщо ваше тіло достатньо оголене. Частково це також передбачає, що ваш герой трохи нахилиться, якщо недостатньо вашої моделі піддається ворогам.

  • Сфери душі тепер розлітаються в різних початкових напрямках, перш ніж спливти вгору. Існує 1/3 шансу, що він піде ліворуч, 1/3 шансу, що він піде праворуч, і 1/3 шансу, що він піде вгору.

  • Кожен солдат, у якого ви стріляєте, тепер вважатиме вас вищим пріоритетом, ніж Вартові/Ходоки; цей солдат припинить стріляти в Вартових/Ходоків і на кілька секунд вважатиме вас своєю ціллю.

  • DPS лазера Walker проти солдатів збільшено зі 150 до 190.

  • Парування атаки Опікуна більше не призведе до приголомшення Охоронця.

  • Коли святині руйнуються, патрон стає агресивнішим, рухається швидше та завдає більше шкоди.

  • Відновлення здоров’я ослабленого патрона збільшено з 80 до 120.

  • Затримку виходу з бою «Ослаблений патрон» зменшено з 30 до 20 секунд.

  • Бонус Rejuv зменшено з 75% до 50% скорочення часу відродження.

  • Здоров’я середнього боса за хвилину збільшено з 350 до 425.

  • Урна тепер дає команді, яка йде позаду, +2 спринту більше, коли її несе.

  • Максимальне падіння шкоди від куль тепер становить ~60 м замість ~65 м.

  • Посилення руху: відновлення витривалості збільшено з 20% до 30%.

  • Посилення руху: швидкість спринту збільшено з +2 до +3.

  • Посилення руху: бонус Zipline збільшено з 30% до 50%.

  • Посилення зброї: боєзапас збільшено з +30% до +40%.

  • Тривалість посилення збільшено зі 150 до 160 с.

Соціальні функції
  • Перероблено систему запрошень у клієнті, щоб спростити процес. Електронні листи більше не потрібні, тепер користувачі отримають доступ безпосередньо через Steam, а доступ до Discord/форуму буде доступний через клієнт. Інтерфейс користувача тепер також групуватиме користувачів у три категорії: доступні для запрошення, уже запрошені та вже мають доступ. Ця нова система зменшить кількість запрошень, які залишаються в підвішеному стані, і будь-які попередні запрошення, які ще не заявили про гру, також будуть надані через цю систему.

Графіка
  • Скориговано положення камери Zipline для різних героїв, щоб покращити видимість

  • Оновлені кишенькові анімації: нова присідаюча ходьба та прицілювання, оновлена ​​анімація ковзання та нова стрілянина з анімації ковзання.

  • Оновлені анімації зіплайну Wraith

  • Додано нові візуальні ефекти для Lash's Ground Strike

  • Покращено ефект удару землею для Істинної форми Айві

  • Замінено дві нафтові вантажівки на нову машину

  • Покращено видимість низького стану здоров'я солдатів, які збираються померти

Елементи керування
  • Поріг подвійного торкання збільшено з 0,2 до 0,3 с

Виправлення помилок
  • Виправлено передсмертний спалах Candle Troopers, який іноді траплявся під час руху або виконання інших активних анімацій

  • Виправлено те, що отримання шкоди не заважало телепортам

  • Виправлено натискання верхньої панелі або міні-карти, щоб змінити цілі глядачів, які були ненадійними

  • Виправлено, що функціональні клавіші (F1-F5) нещодавно зламалися та не бачили товаришів по команді

  • Виправлено різні здібності, які не відображали правильний попередній перегляд під час першого використання (міні-вежі, квантове заплутування тощо).

  • Виправлено Paradox Swap, через який гравці іноді залишалися за стінами

  • Виправлено помилку, через яку герой іноді застрягав на решту матчу.

  • Виправлено помилку, коли запити Abrams Charge і Syphon не відтворювали правильний VO

  • Виправлено паузу в ходів наприкінці Rocket Barrage

  • Виправлено кілька випадків «Вбивчого удару» у звіті про пошкодження

  • Виправлено проблему, коли Spectral Wall потрапляє в перший слот здатності, якщо час відновлення оновлюється

  • Виправлено покращення здібностей за допомогою гарячих клавіш, які не працювали під час смерті

  • Виправлено піктограми мертвих гравців на міні-карті, які відображалися над ворожими гравцями, які знаходяться нижче рівня вулиці, і над значками магазинів

  • Виправлено різні помилки з Infernus, які викликали значну затримку

  • Виправлено проблему зіткнень святинь

  • Виправлено перехрестя, яке іноді застрягало прихованим для Ямато після переривання Flying Strike

  • Виправлено помилку з Urn, через яку ви могли назавжди вимкнутися

  • Виправлено консольну команду zoom_sensitivity_ratio, яка впливала як на збільшення, так і на зменшення

  • Виправлено те, що Pocket's Cloak міг тунелювати крізь деякі стелі та виходити зі світу

Аудіо
  • Тимчасово відключено звукове нагадування про неможливість пошкодити патрона, поки святині живі

  • Додано купу нових ліній Ivy, включаючи оновлені ping, лінії вбивства тощо

  • Покращена чіткість суміші для діалогу гри

  • Покращено розрізнення між звуками збору та відмови кулі

  • Оновлені звуки початку, тривалості та кінця Mo & Krill Burrow

  • Оновлений звук Mo & Krill Combo

  • Оновлений звуковий мікс Mo & Krill Sand Blast

  • Оновлено звуки удару Warden Alchemical Flask

  • Оновлений звуковий мікс Warden Binding Word для товаришів по команді

  • Оновлено звуки використання та затримки Pocket Enchanted Satchel

  • Додано звук стану сну

  • Виправлено звуки закриття магазину, які відтворюються щоразу, коли гравець потрапляє в радіус закритого магазину

  • Клієнт тепер відбирає більше звуків, коли вони нижчі за порогове значення гучності

  • Сервер більше не повідомляє клієнтам відтворювати певні звуки, коли гравці та глядачі знаходяться за межами чутного діапазону

  • Скорочена зброя та приглушення гучності здібностей на відстані

Античіт система
  • Виправлено доступ до різноманітних команд читів/налагодження

Зміни карти
  • Перероблено розташування Ходока на Янтарно-жовтому та Сапфірово-фіолетовому смугах. Вони знаходяться трохи далі до країв карти. Також перероблено місцевість поблизу.

  • Телепортери тепер у парах, які посилають вас між ними для проходження карти горизонтально.

  • Вилучено зовнішні телепорти.

  • Додано телепорти в області між смугами (по одному в кожному квадранті). Всього 6 телепортів.

  • Місце старого виходу з телепорту змінено на з’єднання з вулицею, яка спускається до Середини.

  • Додано з’єднання від підземної станції телепорту до зовнішньої смуги Guardian (раніше місце для джуків).

  • Додано з’єднання парового тунелю від Amber Blue Guardian і Sapphire Orange Guardian до Mid (одностороннє).

  • Перероблено вихід підйому з простору Космічної завіси на зовнішніх смугах.

  • Переміщено опору кришки кіоску на зовнішніх смугах, щоб розділити шляхи солдатів.

  • Перенесли розвізник з узбіччя біля підземного цеху.

  • Перенесено биті ідоли з вуличних джук-спотів в інші місця.

  • Видалено дерево перед Ходаками на Янтарно-помаранчевому та Сапфірово-синьому.

  • Деякі дерева на бурштиновому боці замінено на парові отвори.

  • Бар'єр кришки стовбура переміщено, щоб заблокувати відкриття магазину Guardian на Янтарно-фіолетовому та Сапфірово-жовтому.

  • Підняв табличку на даху гаража.

  • Прибрали димову стіну з кінця алей.

Оновлення предметівПредмети зброї
#
Nerf

Додаткову шкоду зменшено з 25% до 20%

#
Бафф

Бонус HP збільшено з +50 до +65

#
Nerf

Штраф HP збільшено з -40 HP до -50 HP

#
Nerf

Базову шкоду духу зменшено з +70 до +65

#
Nerf

Пошкодження, необхідне для отримання стека, збільшено зі 100 до 110

#
Бафф

Тепер дає 1 регенерацію HP

#
Бафф

Пошкодження від зброї збільшено з 14% до 16%

#
Бафф

Додано новий елемент зброї T3: дає +25% шкоди від зброї, +12 до сили духу та +12% до броні духу. Коли здоров’я ворога перевищує 50%, ви завдаєте додатково +25% шкоди від зброї.

#
Бафф

Тепер дає +150 здоров'я

Nerf

Більше не дає +16% патронів

#
Бафф

Bullet Shield збільшено з 250 до 300

Бафф

Пошкодження від зброї збільшено з 40% до 45%

#
Бафф

Тепер дає +8% стійкості до куль

#
Бафф

Додаткове здоров’я збільшено з +125 до +150

#
Виправлення помилок

Виправлено помилку, яка дозволяла наносити шкоди зброї без пострілу

#
Бафф

Додаткове здоров’я збільшено зі 100 до 125

Бафф

Тепер дає +8% швидкості вогню

#
Бафф

Пошкодження від зброї збільшено з 70% до 75%

#
Nerf

Час відновлення збільшено з 25 до 34 секунд

#
Бафф

Шкода від зброї більше не залежить від 15 м, тепер завжди дає +40% шкоди від зброї (раніше давав +45% під час близькості)

#
Бафф

Тепер дає +10% до вампіризму духу

Предмети життєвої сили
#
Бафф

Регенерацію збільшено з 2,5 до 2,7

#
Бафф

Додаткове здоров’я збільшено з +50 до +70

#
Бафф

При споживанні максимальної кількості стеків повністю відновлює витривалість цілі

#
Бафф

Повернена шкода від куль збільшена з 70% до 80%

Бафф

Додаткове HP збільшено з +100 до +125

#
Бафф

Дальність закидання збільшена з 30 до 35 метрів

Бафф

Тепер дає +1,5 відновлення HP

#
Бафф

Додаткове HP збільшено з +50 до +75

#
Бафф

Тепер дає +75 HP

#
Бафф

Швидкість витягування тепер на 25% швидша

Бафф

Тепер дає +2 до спринту

Бафф

Додаткове HP збільшено з +100 до +125

#
Бафф

Тривалість збільшено з 3 с до 3,5 с

#
Бафф

Стійкість до куль збільшено з 6% до 8%

#
Бафф

Щити від куль і духу збільшено зі 185 до 200

Бафф

Зарядку зменшено з 20 до 18 секунд

Бафф

Пошкодження від зброї збільшено з 6% до 10%

#
Nerf

Скорострільність зменшено з 15% до 10%

#
Бафф

Додаткове HP збільшено з 500 до 600

#
Бафф

Скорочення часу відновлення збільшено з 10% до 15%

#
Бафф

Дальність закидання збільшена з 30 до 35 метрів

#
Бафф

Тривалість негативного ефекту збільшено з 2 с до 2,5 с

#
Бафф

Тепер забезпечує +30% опору дегенерації (зменшує ефекти лікування на 30%)

Духовні предмети
#
Бафф

Пошкодження духу збільшено з 30 до 40

#
Бафф

Тривалість Spirit Power збільшено з 18 до 24 секунд

#
Бафф

Шкала шкоди Spirit Power збільшено з 0,98 до 1,25

Nerf

Пошкодження зменшено зі 115 до 100

#
Бафф

Додаткове HP збільшено з 75 до 100

#
Бафф

Щит духу збільшено зі 150 до 225

#
Бафф

Додаткове HP збільшено зі 125 до 175

#
Бафф

Embued Spirit Power збільшено з +24 до +26

#
Бафф

Тепер має звичайний час відновлення, який зменшується шляхом зменшення часу відновлення

#
Бафф

Тепер пасивно застосовує -12% Spirit Resist під час завдання Spirit Damage

Nerf

Перший стек більше не подвоює значення ампера

#
Бафф

Зарядку зменшено з 220 с до 200 с

Бафф

Опір духу збільшено з 12% до 14%

#
Бафф

Стійкість до куль збільшено з 10% до 16%

#
Бафф

Тривалість баффа збільшено з 12 до 15 с

Оновлення героїв
АбрамсАбрамс

Заряд плеча

Виправлення помилок

Виправлено, що Shoulder Charge не приголомшує ціль під час зіткнення з крижаним куполом Кельвіна

Виправлення помилок

Виправлено деякі випадки, коли Shoulder Charge не приголомшував при ударі об стіну

Сейсмічний вплив

Nerf

Шкоду від Seismic Impact зменшено з 200 до 175

Виправлення помилок

Виправлено проблему, коли вороги могли подвійно вистрибнути з Seismic Impact

Заряд плеча

555
Nerf

Shoulder Charge T3 зменшено з +6,5 до +5,5 Weapon Damage

БібопБібоп

інше

Бафф

Зростання стійкості до куль за благо збільшено з 2% до 2,5%

Липка бомба

Бафф

Sticky Bomb тепер надає перевагу ворогам над союзниками

Гіперпромінь

Бафф

Тривалість Hyper Beam тепер змінюється залежно від Духа (0,08)

Бафф

Масштабування духу Hyper Beam збільшено з 2,2 до 2,4

ДинамоДинамо

Кінетичний пульс

Бафф

Ширина кінетичного імпульсу збільшена з 4 м до 4,5 м

Бафф

Час перезарядки Kinetic Pulse зменшено з 6 до 5 с

Омолоджуюча Аврора

Бафф

Масштабування сили духу Rejuvenating Aurora regen збільшено з 0,4 до 0,5

Сірий КіготьСірий Кіготь

Заряджений постріл

Nerf

Розмір зіткнення Charged Shot зменшено на 10%

Керована сова

Бафф

Радіус вибуху Guided Owl збільшено з 10 до 12 метрів

Бафф

Зарядку керованої сови зменшено зі 120 с до 110 с

СерпанокСерпанок

Базова атака

Nerf

Спад шкоди від куль тепер на 20% більше, ніж за замовчуванням

димова шашка

Бафф

Тепер можна використовувати «Димову шашку» під час катання на зиплайні

ІнфернусІнфернус

Flame Dash

Виправлення помилок

Виправлено, коли Інфернус не міг вислизнути з Flame Dash

Допік

1
Зміна

Afterburn T1 замінено на T2

Допік

33
Зміна

Afterburn T2 замінено на T1

Допік

Бафф

Шкала духу Afterburn збільшена з 0,4 до 0,5

Nerf

Базовий DPS Afterburn зменшено з 18 до 15

Допік

555
Nerf

Afterburn T3 DPS зменшено з 33 до 30

КельвінКельвін

Арктичний промінь

Бафф

Arctic Beam тепер можна скасувати безпосередньо за допомогою парування

Виправлення помилок

Виправлено помилку Arctic Beam, яка не мала належної компенсації затримки

Морозна граната

Бафф

Час застосування Frost Grenade зменшено з 0,2 с до 0,1 с

Бафф

Час перезарядки морозної гранати зменшено з 8 до 7 секунд

Виправлення помилок

Виправлено деякі випадки, коли морозна граната вибухала й нікого не вражала

Льодовий шлях

Бафф

Спринт Ice Path тепер надається одразу після використання

Леді ГейстЛеді Гейст

Базовий спринт

Nerf

Базовий спринт зменшено з 2 до 1

ЛашЛаш

Базовий спринт

Nerf

Базовий спринт зменшено з 3 до 1

Наземний удар

Nerf

Пошкодження від наземного удару на метр зменшено з 6,3 до 6,0

МакгінісМакгініс

Міні турель

Бафф

Базове здоров’я міні-башти збільшено з +50 до +75

Виправлення помилок

Міні-вежі більше не націлені на імунні структури

Виправлення помилок

Виправлена ​​проблема Health Nova, яка не працювала на міні-баштах (коли Health Nova використовувався МакГіннісом).

Важкий обстріл

Бафф

Покращено поведінку закидання/прицілювання Heavy Barrage у приміщенні та на близькій відстані

інше

Бафф

Скасовано нещодавнє зменшення шкоди в ближньому бою

Мо і КрільМо і Кріль

Нора

Бафф

Тепер можна перезавантажувати під час заривання

ПарадоксПарадокс

Кінетичний карабін

Виправлення помилок

Кінетичний карабін Цілі з уповільненням часу, які рухалися до уповільнення часу, тепер відновлять свій імпульс, коли уповільнення часу закінчиться

Базова атака

Nerf

Швидкість снаряда кулі (і кінетичного карабіна) зменшено на 10%

Nerf

Кількість боєприпасів зменшено з 54 до 45

КишеньковийКишеньковий

страждання

Nerf

Шкода від чар наноситься протягом 18 с замість 16 (така ж загальна шкода, нижчий DPS)

Сумка Чарівника

555
Зміна

Ранець T3 чарівника змінено з «Роззброєння» на 2,5 секунди на «Застосовує -40% швидкості вогню» на 4 секунди

СімСім

Статичний заряд

Nerf

Тривалість приголомшення Static Charge зменшено з 1,25 с до 1,1 с

Статичний заряд

555
Nerf

Тривалість приголомшення Static Charge T3 зменшено з 1,25 с до 1,1 с

Статичний заряд

33
Бафф

Радіус Static Charge T2 збільшено з +5 м до +7 м

інше

Бафф

Отримана шкода від пострілу в голову зменшена на 25%

ВіндіктаВіндікта

політ

Бафф

Зарядку польоту зменшено з 45 до 40

Базова атака

Бафф

Зростання шкоди від гармати збільшено з 0,85 до 1,0

WraithWraith

Картковий фокус

Бафф

Час застосування Card Trick після застосування зменшено з 0,5 до 0,2 с

Виправлення помилок

Виправлено деякі проблеми з відстеженням карткового трюку, які могли призвести до того, що він потрапляє в кулю гравців або потрапляє не в те місце

ЯматоЯмато

Power Slash

Nerf

Розмір зіткнення Power Slash зменшено на 10%

Базова атака

Бафф

Зростання шкоди від куль збільшено з 0,4 до 0,5