1 серпня 2024 р
Джерело виправленняПокращена продуктивність клієнта
Перероблено систему збірок героїв. Перегляд і редагування збірок тепер відбувається в інтерфейсі Shop (доступний через Sandbox або під час звичайної гри). Ви можете створювати спеціальні категорії для елементів з унікальними назвами та описами, які можна незалежно змінювати в розмірі та позиціонувати. Також покращено інтерфейс для перегляду збірок, публічні збірки тепер будуть сортуватися за популярністю (кількістю вибраних). Старі збірки несумісні з цією системою, тому вони не відображатимуться в цьому інтерфейсі користувача, але ми незабаром випустимо консольну команду, за допомогою якої ви зможете роздрукувати старі посібники, якщо вони вам потрібні для довідки.
Додано піктограми Teleporter на міні-карті. Піктограми світяться, коли ви наближаєтеся до них, і пульсують на місці виходу телепорту, щоб показати вам пункт призначення, коли ви збираєтеся туди ввійти.
Під час використання підземних тунелів основна міні-карта зникає, а підземна карта для цієї області показує ваш шлях і розташування виходів.
Додано прапорець у діалоговому вікні розробки запуску, щоб мати можливість не показувати його знову
Індикатор Candle Trooper за стіною HUD тепер також показує передсмертний стан
Змінено камеру, щоб точніше відстежувати ракурси героя під час перегляду повторів
Імена гравців більше не відображаються над головами героїв у режимі повторної відеокамери
Сервери Північної Америки (NA) перемістили із західного узбережжя ближче до середини країни, щоб зробити затримку між східним і західним узбережжями трохи рівномірнішими, оскільки зараз більшість користувачів на східному узбережжі. Через це загальний середній пінг серед усіх гравців буде нижчим (трохи вищим для одних і значно нижчим для інших).
Час тестування в регіоні NA тепер починається на 1 годину раніше будніх і вихідних днів
Додано сервери Oceanic і регіон пошуку партнерів. Час тестування відображається в клієнті
Вимоги до мінімального списку героїв зменшено з 4 до 3
Геройська пісочниця: додано генератор куль для відпрацювання останніх куль
Пісочниця героїв: додано манекена героя, який патрулює ліворуч і праворуч, щоб відпрацювати ціль
Ваше бачення через космічну завісу тепер базується на вашій позиції героя, а не на позиції камери
Збільшено час після гри на 1 с
Покращено можливість стрільби поблизу кутів. Раніше, якщо очі вашого героя взагалі були закриті, ви не змогли б стріляти взагалі, навіть якщо велику частину вашого тіла було чітко видно. Перевірка тепер буде трохи складнішою та індивідуальною для кожного героя, щоб ви могли стріляти, якщо ваше тіло достатньо оголене. Частково це також передбачає, що ваш герой трохи нахилиться, якщо недостатньо вашої моделі піддається ворогам.
Сфери душі тепер розлітаються в різних початкових напрямках, перш ніж спливти вгору. Існує 1/3 шансу, що він піде ліворуч, 1/3 шансу, що він піде праворуч, і 1/3 шансу, що він піде вгору.
Кожен солдат, у якого ви стріляєте, тепер вважатиме вас вищим пріоритетом, ніж Вартові/Ходоки; цей солдат припинить стріляти в Вартових/Ходоків і на кілька секунд вважатиме вас своєю ціллю.
DPS лазера Walker проти солдатів збільшено зі 150 до 190.
Парування атаки Опікуна більше не призведе до приголомшення Охоронця.
Коли святині руйнуються, патрон стає агресивнішим, рухається швидше та завдає більше шкоди.
Відновлення здоров’я ослабленого патрона збільшено з 80 до 120.
Затримку виходу з бою «Ослаблений патрон» зменшено з 30 до 20 секунд.
Бонус Rejuv зменшено з 75% до 50% скорочення часу відродження.
Здоров’я середнього боса за хвилину збільшено з 350 до 425.
Урна тепер дає команді, яка йде позаду, +2 спринту більше, коли її несе.
Максимальне падіння шкоди від куль тепер становить ~60 м замість ~65 м.
Посилення руху: відновлення витривалості збільшено з 20% до 30%.
Посилення руху: швидкість спринту збільшено з +2 до +3.
Посилення руху: бонус Zipline збільшено з 30% до 50%.
Посилення зброї: боєзапас збільшено з +30% до +40%.
Тривалість посилення збільшено зі 150 до 160 с.
Перероблено систему запрошень у клієнті, щоб спростити процес. Електронні листи більше не потрібні, тепер користувачі отримають доступ безпосередньо через Steam, а доступ до Discord/форуму буде доступний через клієнт. Інтерфейс користувача тепер також групуватиме користувачів у три категорії: доступні для запрошення, уже запрошені та вже мають доступ. Ця нова система зменшить кількість запрошень, які залишаються в підвішеному стані, і будь-які попередні запрошення, які ще не заявили про гру, також будуть надані через цю систему.
Скориговано положення камери Zipline для різних героїв, щоб покращити видимість
Оновлені кишенькові анімації: нова присідаюча ходьба та прицілювання, оновлена анімація ковзання та нова стрілянина з анімації ковзання.
Оновлені анімації зіплайну Wraith
Додано нові візуальні ефекти для Lash's Ground Strike
Покращено ефект удару землею для Істинної форми Айві
Замінено дві нафтові вантажівки на нову машину
Покращено видимість низького стану здоров'я солдатів, які збираються померти
Поріг подвійного торкання збільшено з 0,2 до 0,3 с
Виправлено передсмертний спалах Candle Troopers, який іноді траплявся під час руху або виконання інших активних анімацій
Виправлено те, що отримання шкоди не заважало телепортам
Виправлено натискання верхньої панелі або міні-карти, щоб змінити цілі глядачів, які були ненадійними
Виправлено, що функціональні клавіші (F1-F5) нещодавно зламалися та не бачили товаришів по команді
Виправлено різні здібності, які не відображали правильний попередній перегляд під час першого використання (міні-вежі, квантове заплутування тощо).
Виправлено Paradox Swap, через який гравці іноді залишалися за стінами
Виправлено помилку, через яку герой іноді застрягав на решту матчу.
Виправлено помилку, коли запити Abrams Charge і Syphon не відтворювали правильний VO
Виправлено паузу в ходів наприкінці Rocket Barrage
Виправлено кілька випадків «Вбивчого удару» у звіті про пошкодження
Виправлено проблему, коли Spectral Wall потрапляє в перший слот здатності, якщо час відновлення оновлюється
Виправлено покращення здібностей за допомогою гарячих клавіш, які не працювали під час смерті
Виправлено піктограми мертвих гравців на міні-карті, які відображалися над ворожими гравцями, які знаходяться нижче рівня вулиці, і над значками магазинів
Виправлено різні помилки з Infernus, які викликали значну затримку
Виправлено проблему зіткнень святинь
Виправлено перехрестя, яке іноді застрягало прихованим для Ямато після переривання Flying Strike
Виправлено помилку з Urn, через яку ви могли назавжди вимкнутися
Виправлено консольну команду zoom_sensitivity_ratio, яка впливала як на збільшення, так і на зменшення
Виправлено те, що Pocket's Cloak міг тунелювати крізь деякі стелі та виходити зі світу
Тимчасово відключено звукове нагадування про неможливість пошкодити патрона, поки святині живі
Додано купу нових ліній Ivy, включаючи оновлені ping, лінії вбивства тощо
Покращена чіткість суміші для діалогу гри
Покращено розрізнення між звуками збору та відмови кулі
Оновлені звуки початку, тривалості та кінця Mo & Krill Burrow
Оновлений звук Mo & Krill Combo
Оновлений звуковий мікс Mo & Krill Sand Blast
Оновлено звуки удару Warden Alchemical Flask
Оновлений звуковий мікс Warden Binding Word для товаришів по команді
Оновлено звуки використання та затримки Pocket Enchanted Satchel
Додано звук стану сну
Виправлено звуки закриття магазину, які відтворюються щоразу, коли гравець потрапляє в радіус закритого магазину
Клієнт тепер відбирає більше звуків, коли вони нижчі за порогове значення гучності
Сервер більше не повідомляє клієнтам відтворювати певні звуки, коли гравці та глядачі знаходяться за межами чутного діапазону
Скорочена зброя та приглушення гучності здібностей на відстані
Виправлено доступ до різноманітних команд читів/налагодження
Перероблено розташування Ходока на Янтарно-жовтому та Сапфірово-фіолетовому смугах. Вони знаходяться трохи далі до країв карти. Також перероблено місцевість поблизу.
Телепортери тепер у парах, які посилають вас між ними для проходження карти горизонтально.
Вилучено зовнішні телепорти.
Додано телепорти в області між смугами (по одному в кожному квадранті). Всього 6 телепортів.
Місце старого виходу з телепорту змінено на з’єднання з вулицею, яка спускається до Середини.
Додано з’єднання від підземної станції телепорту до зовнішньої смуги Guardian (раніше місце для джуків).
Додано з’єднання парового тунелю від Amber Blue Guardian і Sapphire Orange Guardian до Mid (одностороннє).
Перероблено вихід підйому з простору Космічної завіси на зовнішніх смугах.
Переміщено опору кришки кіоску на зовнішніх смугах, щоб розділити шляхи солдатів.
Перенесли розвізник з узбіччя біля підземного цеху.
Перенесено биті ідоли з вуличних джук-спотів в інші місця.
Видалено дерево перед Ходаками на Янтарно-помаранчевому та Сапфірово-синьому.
Деякі дерева на бурштиновому боці замінено на парові отвори.
Бар'єр кришки стовбура переміщено, щоб заблокувати відкриття магазину Guardian на Янтарно-фіолетовому та Сапфірово-жовтому.
Підняв табличку на даху гаража.
Прибрали димову стіну з кінця алей.
Додаткову шкоду зменшено з 25% до 20%
Бонус HP збільшено з +50 до +65
Штраф HP збільшено з -40 HP до -50 HP
Базову шкоду духу зменшено з +70 до +65
Пошкодження, необхідне для отримання стека, збільшено зі 100 до 110
Тепер дає 1 регенерацію HP
Пошкодження від зброї збільшено з 14% до 16%
Додано новий елемент зброї T3: дає +25% шкоди від зброї, +12 до сили духу та +12% до броні духу. Коли здоров’я ворога перевищує 50%, ви завдаєте додатково +25% шкоди від зброї.
Тепер дає +8% стійкості до куль
Додаткове здоров’я збільшено з +125 до +150
Виправлено помилку, яка дозволяла наносити шкоди зброї без пострілу
Пошкодження від зброї збільшено з 70% до 75%
Час відновлення збільшено з 25 до 34 секунд
Шкода від зброї більше не залежить від 15 м, тепер завжди дає +40% шкоди від зброї (раніше давав +45% під час близькості)
Тепер дає +10% до вампіризму духу
Регенерацію збільшено з 2,5 до 2,7
Додаткове здоров’я збільшено з +50 до +70
При споживанні максимальної кількості стеків повністю відновлює витривалість цілі
Додаткове HP збільшено з +50 до +75
Тепер дає +75 HP
Швидкість витягування тепер на 25% швидша
Тепер дає +2 до спринту
Додаткове HP збільшено з +100 до +125
Тривалість збільшено з 3 с до 3,5 с
Стійкість до куль збільшено з 6% до 8%
Щити від куль і духу збільшено зі 185 до 200
Зарядку зменшено з 20 до 18 секунд
Пошкодження від зброї збільшено з 6% до 10%
Скорострільність зменшено з 15% до 10%
Додаткове HP збільшено з 500 до 600
Скорочення часу відновлення збільшено з 10% до 15%
Дальність закидання збільшена з 30 до 35 метрів
Тривалість негативного ефекту збільшено з 2 с до 2,5 с
Тепер забезпечує +30% опору дегенерації (зменшує ефекти лікування на 30%)
Пошкодження духу збільшено з 30 до 40
Тривалість Spirit Power збільшено з 18 до 24 секунд
Додаткове HP збільшено з 75 до 100
Щит духу збільшено зі 150 до 225
Додаткове HP збільшено зі 125 до 175
Embued Spirit Power збільшено з +24 до +26
Тепер має звичайний час відновлення, який зменшується шляхом зменшення часу відновлення
Тепер пасивно застосовує -12% Spirit Resist під час завдання Spirit Damage
Перший стек більше не подвоює значення ампера
Стійкість до куль збільшено з 10% до 16%
Тривалість баффа збільшено з 12 до 15 с
Заряд плеча
Виправлено, що Shoulder Charge не приголомшує ціль під час зіткнення з крижаним куполом Кельвіна
Виправлено деякі випадки, коли Shoulder Charge не приголомшував при ударі об стіну
Сейсмічний вплив
Шкоду від Seismic Impact зменшено з 200 до 175
Виправлено проблему, коли вороги могли подвійно вистрибнути з Seismic Impact
Заряд плеча
Shoulder Charge T3 зменшено з +6,5 до +5,5 Weapon Damage
інше
Зростання стійкості до куль за благо збільшено з 2% до 2,5%
Липка бомба
Sticky Bomb тепер надає перевагу ворогам над союзниками
Гіперпромінь
Тривалість Hyper Beam тепер змінюється залежно від Духа (0,08)
Масштабування духу Hyper Beam збільшено з 2,2 до 2,4
Кінетичний пульс
Ширина кінетичного імпульсу збільшена з 4 м до 4,5 м
Час перезарядки Kinetic Pulse зменшено з 6 до 5 с
Омолоджуюча Аврора
Масштабування сили духу Rejuvenating Aurora regen збільшено з 0,4 до 0,5
Заряджений постріл
Розмір зіткнення Charged Shot зменшено на 10%
Керована сова
Радіус вибуху Guided Owl збільшено з 10 до 12 метрів
Зарядку керованої сови зменшено зі 120 с до 110 с
Базова атака
Спад шкоди від куль тепер на 20% більше, ніж за замовчуванням
димова шашка
Тепер можна використовувати «Димову шашку» під час катання на зиплайні
Flame Dash
Виправлено, коли Інфернус не міг вислизнути з Flame Dash
Допік
Afterburn T1 замінено на T2
Допік
Afterburn T2 замінено на T1
Допік
Шкала духу Afterburn збільшена з 0,4 до 0,5
Базовий DPS Afterburn зменшено з 18 до 15
Допік
Afterburn T3 DPS зменшено з 33 до 30
Арктичний промінь
Arctic Beam тепер можна скасувати безпосередньо за допомогою парування
Виправлено помилку Arctic Beam, яка не мала належної компенсації затримки
Морозна граната
Час застосування Frost Grenade зменшено з 0,2 с до 0,1 с
Час перезарядки морозної гранати зменшено з 8 до 7 секунд
Виправлено деякі випадки, коли морозна граната вибухала й нікого не вражала
Льодовий шлях
Спринт Ice Path тепер надається одразу після використання
Базовий спринт
Базовий спринт зменшено з 2 до 1
Базовий спринт
Базовий спринт зменшено з 3 до 1
Наземний удар
Пошкодження від наземного удару на метр зменшено з 6,3 до 6,0
Міні турель
Базове здоров’я міні-башти збільшено з +50 до +75
Міні-вежі більше не націлені на імунні структури
Виправлена проблема Health Nova, яка не працювала на міні-баштах (коли Health Nova використовувався МакГіннісом).
Важкий обстріл
Покращено поведінку закидання/прицілювання Heavy Barrage у приміщенні та на близькій відстані
інше
Скасовано нещодавнє зменшення шкоди в ближньому бою
Нора
Тепер можна перезавантажувати під час заривання
Кінетичний карабін
Кінетичний карабін Цілі з уповільненням часу, які рухалися до уповільнення часу, тепер відновлять свій імпульс, коли уповільнення часу закінчиться
Базова атака
Швидкість снаряда кулі (і кінетичного карабіна) зменшено на 10%
Кількість боєприпасів зменшено з 54 до 45
страждання
Шкода від чар наноситься протягом 18 с замість 16 (така ж загальна шкода, нижчий DPS)
Сумка Чарівника
Ранець T3 чарівника змінено з «Роззброєння» на 2,5 секунди на «Застосовує -40% швидкості вогню» на 4 секунди
Статичний заряд
Тривалість приголомшення Static Charge зменшено з 1,25 с до 1,1 с
Статичний заряд
Тривалість приголомшення Static Charge T3 зменшено з 1,25 с до 1,1 с
Статичний заряд
Радіус Static Charge T2 збільшено з +5 м до +7 м
інше
Отримана шкода від пострілу в голову зменшена на 25%
політ
Зарядку польоту зменшено з 45 до 40
Базова атака
Зростання шкоди від гармати збільшено з 0,85 до 1,0
Картковий фокус
Час застосування Card Trick після застосування зменшено з 0,5 до 0,2 с
Виправлено деякі проблеми з відстеженням карткового трюку, які могли призвести до того, що він потрапляє в кулю гравців або потрапляє не в те місце
Power Slash
Розмір зіткнення Power Slash зменшено на 10%
Базова атака
Зростання шкоди від куль збільшено з 0,4 до 0,5