Міраж прибув!

26 вересня 2024 р

Джерело виправлення
Міраж готовий до бою, його каштанове волосся та борода готові до бою, зі зброєю в руках.
Загальні оновлення
Античіт система
  • Додано початкову систему виявлення античітів. Коли буде виявлено, що користувач шахраює, під час ігрового сеансу опонентам буде надано вибір: негайно забанити користувача та завершити матч або перетворити чітера на жабу до кінця гри, а потім забанити його. Система налаштована на консервативні рівні виявлення, оскільки ми працюємо над ширшою системою захисту від шахрайства v2. Ми ввімкнемо бан користувачів через кілька днів після виходу оновлення. Коли матч завершується таким чином, результати не зараховуються для інших гравців.

Елементи керування
  • Додано підтримку глобальної швидкої трансляції. Тепер ви можете налаштувати свої здібності та/або предмети на режим швидкої трансляції в усьому світі. Ви також можете налаштувати кожну здатність окремо, щоб вона була швидкою чи ні. Це також підтримує здібності в стилі гранати.

  • Спеціальні клавіші героя тепер вимовляють назву здібності замість здібностей 1-4.

  • Додано гарячу клавішу Zipline, яку можна прив’язувати незалежно від місця/стрибка.

  • Виправлено ключі кожного героя, які неправильно успадковували ключі за замовчуванням, визначені користувачем.

  • Додано індикатор зв’язування клавіш для конкретних героїв, що показує, які ключі прив’язані до цього героя.

  • Виправлено неможливість прив’язати Reload до коліщатка миші вгору/вниз.

Режими гри
  • Додано режим відтворення Custom Match.

Спеціальні збіги
  • Приватні лобі тепер мають можливість увімкнути чити.

  • Приватні лобі тепер дозволяють вибирати конкретні сервери для використання.

  • У приватних лобі тепер є можливість зробити матч загальнодоступним або приватним лише для гравців.

  • Приватні лобі тепер належним чином підтримують післягри та повтори.

  • Приватні лобі тепер дозволяють вибирати конкретні смуги (відображаються кольори однієї та двох смуг).

  • Додано Rejuv drop на циклі в режимі пісочниці.

  • Додано опцію нескінченних боєприпасів до пісочниці («Без перезавантаження»).

Звітність
  • Додано опцію звіту про шахрайство в грі та після гри.

Спілкування з гравцями
  • Тепер можна вимикати звук і повідомляти про ворожих гравців за допомогою ESC під час гри.

  • Додано голосові індикатори, коли гравці говорять у груповому та командному чаті (зелений для групи, білий для команди).

Інтерфейс користувача
  • Оновлено інтерфейс запрошення доступу до гри, щоб було зрозуміло, коли користувачів прийнято.

  • Оновлена ​​картка гравця та меню дій під час натискання гравця в списку друзів або меню ESC.

  • До матчів на вкладці перегляду додано індикатор регіону.

  • Під час отримання посилення тепер у HUD буде перераховано всі статистичні дані, які вони змінюють, замість загальної назви, як-от «Заклинання» або «Зброя».

  • Масштабування духу тепер завжди відображається в підказках без необхідності утримувати Alt/Tab.

  • Оновлено піктограму Viscous, яка більше відрізняється від Dynamo.

  • «В’язкий калюжний удар» тепер відображатиметься червоним попереднім переглядом, коли удар знаходиться за межами діапазону, але в межах 2-кратного діапазону застосування.

  • Кольори ліній мінікарти тепер збігаються з кольором героя, який їх малює.

  • Додано індикатор на HUD, щоб допомогти відстежувати ваші пасивні елементи відновлення, коли вони готові за 1 секунду (Headshot Booster, Medic Bullets тощо).

Соціальні функції
  • Виправлено Rich Presence для Steam і списків друзів у грі.

Різне
  • Код вечірки тепер приховано, коли ви ввімкнете режим Streamer.

  • Додано перемикач Spectator Fog of War (гарячі клавіші доступні в налаштуваннях).

  • Замість того, щоб показувати загальну кількість вибраних для кожної збірки, ми тепер позначаємо популярні збірки, використовуючи поєднання нещодавнього та минулого використання, щоб легше було знайти нові збірки.

  • Збірки, які не оновлювалися протягом 30 днів, тепер мають чіткий візуальний вигляд.

  • Breakables тепер чекатимуть появи, якщо гравець буде на заваді.

  • Додано чіт-команду citadel_give_gold.

Виправлення помилок
  • Виправлено пошук за MatchID, який не працював для ігор, які транслюються.

  • guardianВиправлено помилку, коли Вартовий намагався невдало стріляти в людей за укриттям.

  • Виправлена ​​помилка: бонусна шкода Quicksilver Reload не працювала належним чином із такими речами, як Scorn і Flog.

  • Виправлено проблеми зі стрибками між зіплайнами, які споживали витривалість.

  • Виправлено проблему, коли Mystic Reverb не отримувала додаткової шкоди від підсилювачів шкоди.

  • Виправлено деякі проблеми з ненадійним відображенням ефекту Crimson Slash.

  • Виправлено, що Ricochet не поважав LOS під час вибору цілей.

  • Виправлено неправильне відображення сполучень глядача.

  • Виправлено порядок розблокування Flex Slot, який не відповідає звичайному порядку розблокувань.

  • Виправлено діалогове вікно наповнення та активних здібностей, яке не реагувало на прив’язки клавіш, якщо прив’язки вашої здатності/предмету містили клавішу-модифікатор або були прив’язані до коліщатка миші.

  • Виправлено, що Dynamo не відтворює анімацію під час затримки застосування на Singularity.

  • Деформаційний камінь: заклинання на землі більше не зупиняє гравця на місці, замість цього він намагатиметься рухатися вперед по землі.

  • Warp Stone: виправлено випадки, коли Warp Stone потрапляв на геометрію.

  • Виправлено різні снаряди, що проходять через босів (карти Wraith, бомби Geist тощо).

  • Виправлено, що Dash не завжди порушує розривні елементи.

  • Виправлено помилку, через яку VO відчаю Кельвіна для Arctic Beam і Ice Path змінювалося.

  • Вимкнув рядок Шіва, де він згадував уповільнення ворогів, хоча насправді цього не робив.

  • Видалено причину 31, чому Lash кращий за Bebop, і замінено на причину 26, чому Lash кращий за Bebop (виправлено помилку з лініями вибору героїв Lash).

  • Infernus більше не з’являтиметься в кожному матчі бота.

  • Виправлено некоректне відображення мінімального/максимального діапазону спаду в підказці зі статистикою зброї.

  • sinnersSacrificeВиправлено помилку, коли Sinner's Sacrifice ділить винагороду між найближчими союзниками.

  • Виправлено стрибки вниз, які не руйнують предмети, що розбиваються.

Сервери
  • Додано сервери Південної Африки.

Локалізація
  • Додана італійська локалізація.

Продуктивність
  • Загальні покращення продуктивності візуалізації.

  • Покращено попереднє завантаження під час черги.

  • Деякі покращення обчислень, пов’язаних із затримкою, які допомагають кулям менше відмовлятися.

Графіка
  • Покращення якості тіней для вищих налаштувань тіней.

  • Виправлено проблеми з рендерингом контуру гравця у FSR2.

  • Виправлена ​​регресія з контуром обсягів насичення, який не відображався.

  • Відображення переміщення більше не є офіційною опцією та, ймовірно, буде вирізано (його можна ввімкнути за допомогою ConVar після початку гри).

  • Покращення освітлення на карті.

  • Додано ефект матової оболонки на кристалі оживлення, коли активний Заморожений притулок.

  • Wall Jumps тепер використовує кращу анімацію для передачі спрямованості.

  • Оновлені ефекти Killing Blow.

  • Оновлені ефекти Lightning Ball для зменшення деяких візуальних шумів.

  • Оновлені ефекти Flying Strike, щоб зменшити деякі візуальні шуми.

  • Оновлено візуальні ефекти снаряда Sleep Dagger, удару та негативного ефекту сну.

  • Оновлені ефекти розбиття щита від кулі.

  • Оновлені ефекти Unstoppable, щоб вони були чіткішими під час застосування.

  • Абрамс тепер має нову спеціальну анімацію важкого ближнього бою.

  • Оновлений бафф-ефект Rejuvenator.

  • Оновлені ефекти відскоку від стіни для Viscous у формі м’яча.

  • Покращено зчитування сполучної мотузки для Flying Strike і зменшено візуальні перешкоди кінцевої косої лінії.

Аудіо
  • Музика та звукові ефекти тепер призупинятимуться під час паузи гри.

  • Додано звук таймера до останніх кількох секунд Flying Cloak.

  • Більше не відтворювати звуки малого патрона під час стрільби під час ковзання.

  • Оновлено Haze VO.

  • Замінено лінію вибору Gray Talon, щоб зробити його наміри більш зрозумілими.

  • Виправлення помилок музики для повторного відтворення та перегляду.

  • Дозволити відтворювати рядки дикторів для серії вбивств і різні лінії героїв, поки гравець перебуває в активному бойовому бою.

  • Визначення критичної музики та ефектів буде призупинено та відновлено у відповідь на призупинення гри.

Приватні лобі
  • Тепер боти можуть грати в Lady Geist, Mirage, Shiv і Warden.

Зміни карти
  • Бічні смуги тепер трохи далі від середніх.

  • Зовнішні смуги в середині карти відсунуті далі від внутрішніх смуг.

  • Додано підключення від каналу біля платформ урн через радіостанцію та житлові будинки.

  • Перероблені внутрішні коридори Рибного ринку/Розплідника, щоб швидше виходити до будівель.

  • Додано внутрішню перегородку між Рибним ринком/Розплідником і Магазинами.

  • Перемістили мотузку до даху Рибного ринку/Розплідника до задньої частини будівлі.

  • Видалили верхній внутрішній коридор від мотузки до дахів Рибного ринку/Розплідника.

  • Перемістили вантажівку з-під арки з космічною завісою до задньої частини Рибного ринку/Розплідника.

  • Перероблений шлях зовнішньої смуги (зіплайни та вузли солдатів) від Уокера до Вартова на Янтарно-жовтому та Сапфірово-фіолетовому.

  • Додано внутрішній прохід біля входу в метро на зовнішні смуги.

Геймплей
  • Додано бонусну нагороду First Blood за перше вбивство кожного гравця. Надає 150 бонусних душ.

  • Налаштування смуги тепер завжди 1-2-2-1.

  • Zipline Boost тепер знову запускається після відновлення.

  • Зменшення шкоди солдатам від Вартових зменшено з 35% до 28% (тепер вони вмирають трохи швидше для Вартових).

  • Радіус частки солдата зменшено (від союзного героя до союзного героя 50 м->40 м, від сфери до союзного героя 40 м->35 м).

  • Скасовано нещодавні зміни дублювання спільного доступу до крипів (повернувшись до того, як це було більше тижня тому, ми хочемо побачити, чи це все ще проблема з іншими змінами в цьому патчі).

  • Сфери тепер здаються трохи меншими для ворога, який намагається їх заперечити.

  • Додано генератор душ у зоні відродження. Починає породжувати кулі через 3 хвилини. Кожна куля при пострілі коштує 10 душ.

  • Скорострільність тепер зменшується.

  • Додаткове здоров’я кріпа Rejuv збільшено з 50% до 70%.

  • Бонус Rejuv більше не витрачається для померлих гравців, він тепер у них у наступному житті.

  • Десантники більше не дають половину винагороди, коли охоронці бази знищені на цій смузі.

  • Коефіцієнт винагороди за вбивцю до допомоги зменшено з 2,0 до 1,7 (трохи більше для допомоги).

  • Час відродження в середині гри трохи збільшився (досягає 50 с на 20 хв замість 40 с на 20 хв).

  • Затримку телепорту зменшено з 5 до 4 с.

  • guardianВартові тепер завдають на 10% більше шкоди гравцям.

  • sinnersSacrificeSinner's Sacrifice тепер надає постійний бонус до золотої статуї, коли його вбивають.

  • Кількість бонусів збільшено з 11 до 14 (додано до 16/18/20 тис.).

  • Бонуси, не пов’язані зі здоров’ям, перераховані на 14 рівнів (така сама сума, що й раніше).

  • Агресивний спам із присіданням у дуже вузькому вікні тепер призведе до того, що ви швидко рухатиметеся поступово повільніше.

  • Тиша тепер скасовує вибір вашої здатності, якщо вона була відкритою під час мовчання.

Оновлення предметівПредмети зброї
#
Nerf

Опір кулі проти NPC зменшено з 35% до 30%

#
Nerf

Швидкість кулі зменшено з 30% до 25%

#
Бафф

Час відновлення зменшено з 6,2 с до 5,5 с

#
Бафф

Щит духу збільшено з 85 до 95

#
Nerf

Скорострільність зменшено з 5% до 4%

#
Nerf

Скорострільність зменшено з 25% до 20%

Nerf

Максимальну тривалість Fire Rate зменшено з 8 с до 7 с

#
Бафф

Шкоду, необхідну за стек, зменшено зі 110 до 100

#
Бафф

Масштабування шкоди духу збільшено з 0,6 до 0,8

#
Nerf

Час відновлення збільшено з 8,5 до 10 секунд

Зміна

Удар тепер збільшує ваш боєзапас для цього магазину замість перезарядки (тому, якщо ваш боєзапас становить 2/8, він стає 10/8). Перезавантажує вас миттєво, якщо в середині перезавантаження.

#
Nerf

Максимальну шкоду від зброї зменшено з 75% до 60%

#
Nerf

Скорострільність зменшено з 14% до 12%

#
Бафф

Тепер надає 5% швидкості вогню

Nerf

Більше не надає 50% швидкості кулі

Зміна

Тепер потрібен Headshot Booster

Виправлення помилок

Виправлено, на що не впливало скорочення часу відновлення

#
Бафф

Тепер надає швидкість кулі на 35%.

Зміна

Тепер потрібен High-Velocity Mag

#
Бафф

Боєприпаси збільшено зі 100% до 120%

#
Виправлення помилок

Виправлено, що зменшення спаду не працює належним чином

#
Зміна

Low HP Spirit Resist змінено на Bullet Resist

#
Бафф

Тепер дає 250 Bullet Shield

#
Бафф

Тепер надає 12 духу

#
Nerf

Скорострільність зменшено з 12% до 10%

#
Виправлення помилок

Виправлено заклинання, яке переривало ковзання

Предмети життєвої сили
#
Nerf

Шкоду в ближньому бою зменшено з 13% до 12%

Nerf

Лікування проти негероїв зменшено з 40% до 30%

#
Бафф

Відновлення витривалості збільшено з 10% до 14%

#
Бафф

Більше не потрібні максимальні накопичення для відновлення очок витривалості

#
Nerf

Додаткове здоров’я зменшено з 75 до 50

#
Бафф

Bullet Shield збільшено з 300 до 325

Nerf

Швидкість стрільби під захистом зменшено з 8% до 6%

Nerf

Шкоду від зброї під щитом зменшено з 28% до 25%

#
Бафф

Пошкодження від зброї збільшено з 10% до 12%

#
Бафф

Під час дії надає 25% стійкості до куль

Бафф

Силу духу збільшено з 7 до 9

Nerf

Повернену шкоду від куль зменшено з 70% до 60%

Nerf

Більше не дає 7% швидкості вогню

Виправлення помилок

Виправлено проблему, коли кулі Ricochet'd не повертали потрібну кількість шкоди

#
Бафф

Стійкість до куль збільшено з 20% до 25%

#
Nerf

Більше не дає 20% вогнестійкості

#
Бафф

Стійкість до куль збільшено з 45% до 50%

#
Бафф

Додаткове здоров’я збільшено з 275 до 300

#
Бафф

Час відновлення зменшено з 5,25 с до 5 с

Виправлення помилок

Виправлено помилку, коли зцілення запускалося більше одного разу при попаданні в кілька цілей

#
Зміна

Перенесено на T4 Weapon

#
Бафф

Тепер надає 18% стійкості до куль

Nerf

Більше не дає 28% шкоди від зброї

Зміна

Тепер предмет життєвої сили T4

#
Бафф

Радіус уповільнення збільшено з 12 до 14 метрів

#
Nerf

Збільшує базову швидкість відродження на 15 с

#
Nerf

Більше не можна використовувати під час каналів

Духовні предмети
#
Nerf

Боєприпаси зменшено з 15% до 10%

Nerf

Здоров'я зменшено з 60 до 40

Nerf

Тривалість зменшено з 35 до 30 секунд

Nerf

Максимальну кількість стопок зменшено з 12 до 10

#
Nerf

Більше не дає 0,8 регенерації здоров’я

#
Бафф

Дальність здібностей збільшено з 16% до 18%

Зміна

Тепер забезпечує 6% Bullet Resist замість 6% Spirit Resist

#
Бафф

Силу духу збільшено з 4 до 6

Бафф

Тепер надає 1 дух

Бафф

Дальність закидання збільшена з 24 м до 30 м

Бафф

Сповільнення швидкості стрільби збільшено з 40% до 45%

Nerf

Більше не дає 8% швидкості вогню

#
Nerf

Більше не спрацьовує, якщо ваші патрони вже мають максимальне значення

#
Nerf

Час відновлення збільшено з 32 до 45 секунд

Nerf

Масштабування дальності застосування зменшено з 0,2 до 0,16

#
Зміна

Тепер забезпечує 12% Bullet Resist замість 12% Spirit Resist

#
Бафф

Силу духу збільшено з 21 до 23

#
Бафф

Тепер вороги падають швидше

#
Бафф

Бонус здоров’я збільшено зі 140 до 160

Бафф

Шкала шкоди Spirit Power збільшено з 0,25 до 0,33

#
Бафф

Швидший час між заряджаннями збільшено з 55% до 65%

Бафф

Зменшення часу відновлення для заряджених здібностей збільшено з 25% до 30%

#
Виправлення помилок

Виправлено, що споживала витривалість під час стрибка

#
Виправлення помилок

Виправлено, що додаткова шкода зменшується вдвічі через опір

#
Бафф

Стійкість до куль збільшено з 8% до 16%

Nerf

Spirit Resist зменшено з 16% до 8%

#
Nerf

Тепер має затримку застосування 0,3 с (наприклад, Refresher)

Оновлення героїв
АбрамсАбрамс

Пекельна стійкість

Nerf

Знижено з 16% до 15%.

Пекельна стійкість

555
Nerf

T3 знижується з 9% до 8%.

Сифон життя

Бафф

Масштабування духу збільшено з 0,2 до 0,3.

Заряд плеча

Виправлення помилок

Виправлено випадки, коли Shoulder Charge несподівано «врізався» в стіни та сходи.

БібопБібоп

Гачок

Nerf

Радіус дії зменшено з 30 до 25 метрів.

Гіперпромінь

Nerf

Масштабування духу тривалості зменшено з 0,08 до 0,06.

ДинамоДинамо

Сингулярність

Nerf

Радіус зменшено з 8 до 7 метрів.

Сірий КіготьСірий Кіготь

Заряджений постріл

Nerf

Час циклу стріли зменшено з 0,4 с до 0,45 с (загальний DPS без змін).

Дощ зі стріл

Бафф

Можна використовувати по черзі, щоб залишатися біля землі.

Виправлення помилок

Виправлено ривок у повітрі під час дощу стріл, який проходив половину дистанції.

Керована сова

Бафф

Бонусний дух після смерті тепер має вікно буфера на 3 секунди.

Бафф

Дуже невеликі покращення швидкості обертів.

Бафф

Радіус збільшено з 12 до 13 метрів.

СерпанокСерпанок

Кинджал сну

Nerf

Hitbox зменшено на 10%.

димова шашка

Виправлення помилок

Виправлено помилку, яка не працює належним чином.

Танець куля

Nerf

На кулі тепер впливає Стіна часу.

Nerf

Ухилення зменшено з 50% до 25%, швидкість вогню зменшено з 25% до 15%.

Виправлення помилок

Тепер точніше видно, хто стріляє.

Виправлення помилок

Виправлено помилки, які іноді не підкорялися лінії прямої видимості.

Виправлення помилок

Виправлено деякі предмети, які раніше не запускалися: кулі Tesla, Lucky Shot, Mystic Shot.

ПлющПлющ

Кам'яна форма

Бафф

Тепер працює проти повітряних цілей.

Виправлення помилок

Виправлено можливість використовувати Stone Form під час анімації Take Flight, щоб обійти вразливий період застосування.

Бомба Кудзу

555
Бафф

T3 тепер також надає радіус 2 м.

Бомба Кудзу

Бафф

Шкала сили духу збільшено з 0,6 до 0,7.

повітряна крапля

Виправлення помилок

Виправлено клацання під час польоту під час роззброєння.

КельвінКельвін

Базова атака

Nerf

Додаткову шкоду від пострілу в голову зменшено на 20%.

Nerf

Зростання шкоди від куль зменшено з 1,2 до 0,9.

Арктичний промінь

Nerf

Сповільнення руху зменшено з 70% до 50%.

Льодовий шлях

Бафф

Переміщення через об’єкти, що розбиваються на Ice Path, тепер їх знищує.

Леді ГейстЛеді Гейст

Life Drain

Бафф

Зарядку зменшено з 42 с до 30 с.

Виправлення помилок

Виправлено проблему, яка не зцілювала додатково на основі посилень (як-от набори Soul Shredder і Malice).

Злоба

Бафф

Час відновлення зменшено з 6,25 с до 6 с.

Злоба

1
Бафф

T1 покращено з -2,75 секунди відновлення до -3 секунд.

Базовий спринт

Бафф

Спринт збільшено з 1 до 1,5.

МакгінісМакгініс

Спектральна стіна

Виправлення помилок

Виправлено пошук вгору, що обходить мінімальний діапазон на стіні.

Виправлення помилок

Виправлено різні проблеми, пов’язані з тим, що Spectral Wall у приміщенні та біля стін породжує неправильну кількість сегментів.

Важкий обстріл

Бафф

Тепер можна застосувати парирування, щоб скасувати свій ульт.

Виправлення помилок

Виправлено пошук вгору, що обходить мінімальну дальність на Barrage.

Мо і КрільМо і Кріль

комбо

Бафф

Масштабування шкоди духу збільшено з 0,8 до 1,1.

Бафф

Тригер вбивства тепер має вікно буфера 3 секунди для отримання кредиту.

Nerf

Тривалість зменшено з 2,75 с до 2,5 с.

Вибух піску

1
Nerf

Бонус тривалості T1 зменшено з 1,5 до 1 с.

Вибух піску

Бафф

Дальність збільшена з 30 до 35 метрів.

Нора

Бафф

Базова швидкість збільшена з 3 до 4.

Нора

555
Nerf

Бонус швидкості T3 зменшено з 3 до 2.

ПарадоксПарадокс

Імпульсна граната

555
Бафф

T3 тепер також надає 2% посилення шкоди.

Стіна часу

Виправлення помилок

Виправлено неможливість пошкодження кількома Стінами часу.

КишеньковийКишеньковий

страждання

Nerf

Більше не проходить крізь стіни, тепер поважає лінію видимості.

Загородження

555
Nerf

T3 знижується з 5% до 4%.

СімСім

Статичний заряд

Бафф

Тепер можна альтернативно застосувати на себе (не приголомшує).

Nerf

Тривалість приголомшення зменшено з 1,1 до 0,9 с.

Nerf

Радіус зменшено з 6 до 5 метрів.

Nerf

Тепер поважає пряму видимість.

Статичний заряд

555
Nerf

Тривалість приголомшення T3 зменшено з 1,1 до 0,9 с.

Кульова блискавка

555
Бафф

T3 тепер також дає радіус 1 м.

ШивШив

Скибочки і кубики

33
Nerf

T2 знижено з 85 до 75.

Вбивчий удар

Nerf

Накопичення люті за пошкодження духу зменшено з 0,02 до 0,013.

Nerf

Швидкість витоку гніву збільшено з 0,3 до 0,35.

Nerf

Додаткову шкоду від повної люті зменшено з 20% до 15%.

Вбивчий удар

33
Бафф

T2 збільшився з 5% до 10%.

ВіндіктаВіндікта

Базова атака

Nerf

Максимальне падіння зменшено з 58 м до 45 м.

Зміна

Час циклу стрільби збільшено з 0,19 с до 0,22 с (така сама загальна DPS).

Ставка

Nerf

Відстань, на яку дозволено рухатися ворогам, збільшена з 6 до 8 метрів.

політ

Nerf

Масштаб духу тривалості польоту зменшено з 0,2 до 0,15.

Виправлення помилок

Виправлено закінчення польоту, якщо ви торкаєтеся землі.

Вбити

Бафф

Індикатор низького рівня здоров’я тепер також відображається, якщо область не відкрита.

Nerf

Базову шкоду зменшено зі 160 до 140.

Nerf

Рівень масштабування трохи зменшено.

В'язкийВ'язкий

Базова атака

Nerf

Пошкодження від куль зменшено з 13 до 12.

Куб

33
Бафф

Cleanse тепер є частиною T2.

Puddle Punch

Nerf

Час попередження ворога збільшено з 0,35 с до 0,45 с.

Goo Ball

Бафф

Тепер можна використовувати тире вниз під час Goo Ball.

Виправлення помилок

Виправлено помилку, коли Phantom Strike неправильно позиціонував вас під час використання з Goo Ball.

Бризки

Бафф

Затримку після застосування зменшено з 0,5 до 0,2 с.

наглядачнаглядач

Обов'язкове слово

Бафф

Дальність втечі та час втечі збільшено на 15%.

Остання битва

Бафф

Масштабування духу збільшено з 0,9 до 1,2.

ЯматоЯмато

Базова атака

Nerf

Зростання шкоди від куль зменшено з 0,5 до 0,45.

Багряний слеш

Nerf

Сповільнення швидкості вогню зменшено з 30% до 20%.

Літаючий удар

Виправлення помилок

Виправлено різні проблеми з проходженням Flying Strike.

Трансформація тіні

Nerf

Тривалість зменшено з 5 с до 4,5 с.

Nerf

Більше не надає необмежених боєприпасів.

Трансформація тіні

555
Бафф

Тривалість T3 збільшена з 1,5 до 2 с.