This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
4 квітня 2025 р
Джерело виправлення
Додано опцію, яка дозволяє скасувати здібності за допомогою ключа здібностей на головній сторінці параметрів.
Діапазон затримки появи сфери душі збільшено з 0,2-0,7 до 0,4-0,7
Розмір сфери душі збільшено на 10%
Буфер компенсації затримки сфери душі збільшено зі 120 мс до 140 мс
Спринт збільшено на +0,5 для всіх героїв
Час розкриття урни зменшено з 25 до 15 секунд
Обмеження швидкості Urn збільшено з 13 м/с до 15 м/с
Поведінку Wall Jump було перероблено так, що тепер поперечна швидкість змінюється напрямком руху WASD до стіни або від неї
Мантія тепер вимагає натискання WASD Direction до виступу
Покращено положення камери, коли персонаж стоїть на стінах
Під час приєднання до зіплайну напрямок руху може мати перевагу над напрямком руху
Утримуючи «Стрибок/мантію» після прикріплення до мотузки, продовжуйте рух вгору по мотузці
Виправлено проблеми із забороною сфер душі ближнього бою
Виправлено різні інші помилки, пов’язані з часом, із сферами душі
Виправлено, що дробовики завдавали занадто великої шкоди Опікунам
Виправте граничний випадок, коли гравець може отримати Rejuv, але також бути парированим
Видалені зовнішні смуги телепортів
Видалено верхню частину середньої арки, яка не може бути зайнята
Вимірання життя тепер належним чином зменшується в сумі з іншими джерелами виміру життя
Виправлено постріли в голову чарівника, які дають більше бонусів, ніж планувалося
Виправлено, що магічний килим рухався швидше, ніж бажано, коли тримав урну душі
Кельвін
Льодовий шлях
Виправлено деякі різні помилки під час руху Ice Path
Виправлено, що Ice Path був занадто липким для союзників
Плющінше
Виправлено, що Айві рухалася швидше, ніж бажано, коли тримала урну з душею
В'язкийінше
Виправлено, що Viscous рухався швидше, ніж бажано, коли тримав урну душі
БязьБаза здоров'я
Приріст здоров’я за благословення зменшено з 41 до 34

Стрибаючи Слеш
Лікування зменшено з 50 до 40
Heal Spirit Scaling зменшено з 1,6 до 1,1
Холлідей
Порохова бочка
Додаткову шкоду T2 зменшено зі 100 до 80

Crackshot
Додаткову шкоду T2 зменшено з 85 до 60
Міраж
Знак Джинна
T2 зменшено з +4 с тривалості множника до +2,5 с
Сімінше
Відновлення здоров’я зменшено з 3 до 1,5
Чудовий Сінклер
Неприємний Болт
Зарядку збільшено з 15 до 24

Неприємний Болт
T1 змінено з -4 с зарядки на "Bolt Apply -25% Fire Rate for 5 s"

Неприємний Болт
T2 змінено з «Bolt Apply -25% Fire Rate for 5s» на -13s Cooldown
Віндікта
Ворона знайома
Масштабування духу тривалості зменшено з 0,03 до 0,024
Витрата здоров'я зменшена з 3% до 2,3%