10 жовтня 2024 р
Джерело виправленняДодано 3-й режим закидання, Quick Cast (показує дальність/радіус/тощо під час натискання клавіші, а потім під час натискання вгору діє як Instant Cast). Тепер є три режими кастингу: Instant Cast, Quick Cast і Confirm Cast.
Додано буферизацію вхідних даних для використання здібностей (тому, якщо ви використовуєте здібність, а потім швидко використовуєте іншу здібність під час її застосування, наступна здібність спрацює замість того, щоб ввести вхідну інформацію).
Деякі герої тепер мають вищий пріоритет, коли вони знаходяться на двох смугах (атм Ivy і Dynamo)
Пауза більше не дозволяється в перші три хвилини гри
Продовжуйте ввімкнути вигляд миші, поки натиснуто M3, але до того, як з’явиться колесо ping
Увімкнено середню мишу для "пінгу" міні-карти
Увімкнено можливість клацання середньою кнопкою миші гравців на верхній панелі
Літаючий удар Ямато тепер також скасовується, коли ціль знаходиться за межами світу (як у випадку з квантовою заплутаністю)
Відмінити матч тепер доступний лише після від’єднання від ігрового сервера. Викликання меню під час підключення до гри тепер дає вам можливість відключитися, а не негайно відмовитися
Якщо ви Динамо або Кріль, тепер ви можете пінгувати під час свого ульта, щоб попередити своїх союзників
Міраж все ще любить Джинна, але кричить про них рідше
Дальність атаки десантників проти охоронців смуги зменшено з 13,5 м до 12 м (вони наближаються до неї)
Гравці тепер повинні бути в межах 19 метрів (над рампою), щоб атакувати Охоронця смуги
Охоронці тепер отримують на 70% менше шкоди від військових на початку гри;
це зменшує на 10% за хвилину (максимум на 30% збільшення шкоди за 10 хвилин)
Шкода опікуна від гравців збільшена на 20%
Час появи середніх таборів змінено з 7 хвилин на 5 хвилин
Час появи Hard Camps змінено з 7 хвилин до 8 хвилин
Час роботи телепортів змінено з 10 хвилин до 8 хвилин
Час відродження солдатів/завершення смуги нагород змінено з 10 хвилин до 8 хвилин
Час/інтервал появи сховища змінено з 10/5 до 8/4
Час появи Golden Statues і Breakables змінено з 3 хвилин на 2 хвилини
Час оновлення бонусів Golden Statues змінено з 15 до 10 хвилин
Покращення здоров’я Golden Statue збільшено з 15/20 до 20/30
Золоті статуї тепер мають покращення 3-го рівня за 25 хвилин (2,5% стрільби, 8% боєприпасів, 1,5% зменшення CD, 7% шкоди від зброї, 40 здоров’я, 5 сили духу)
Середній бос тепер має 15 регенерацій
Поліпшення повзання середнього боса змінено з 70% до 50/70/90% для смерті 1/2/3-го середнього боса (подальші смерті не збільшуються)
Відродження середнього боса змінено з 50% до 40/50/60% для смерті 1/2/3-го середнього боса (подальша кількість смертей не збільшується)
Urn тепер спричиняє розкриття бігуна на міні-карті
Важкий рукопашний бій проти бігуна за урнами тепер змушує їх кинути урну
Доставка урни тепер дає кожному гравцеві вашої команди постійний бафф «Золота статуя».
Нагорода за урну збільшена на 15%
Урна тепер падає з неба трохи швидше
Формула повернення має дещо меншу вагу для розрахунку власного капіталу команди проти команди та більшу для сили героя, що вмирає (незалежно від переваги)
Відсоток заборонених сфер від цілей для Вартового/Ходока/Патрона/Святилищ змінено з 54,55/66,67/100/0% до 35%
Щити більше не зменшують пошкодження та не виснажуються одиницями NPC (десантниками, босами тощо), але все ще отримують пошкодження від підрозділів, викликаних гравцями.
Швидкість пересування всіх героїв збільшено на 0,3 (швидкість стійкості зменшено на 0,3)
Вимірання життя від куль і духів тепер зменшується
Телепорти тепер надають 3 м/с протягом 5 с після прибуття на іншу сторону
Тепер відображається унікальний ідентифікатор для збірок у розділі опису браузера збірок. Ви можете натиснути на нього, щоб скопіювати ідентифікатор збірки в буфер обміну, щоб поділитися певними збірками з друзями.
Якщо ви введете ідентифікатор збірки у вікні пошуку браузера збірки, він покаже всі збірки для поточного героя від автора цієї збірки.
Оновлено спосіб відображення ефектів стану над панеллю здоров’я
До статистики зброї в магазині додано спливаючу підказку шкали критичного бонусу
Прив’язки клавіш у налаштуваннях тепер вибирають героя, за якого ви граєте, коли ви переходите на вкладку «Прив’язки клавіш».
Рятувальний промінь тепер показує індикатор лікування, якщо ви лікуєте когось за допомогою нього
Сповіщення Steam переміщено у верхній лівий кут із нижнього правого, щоб уникнути накладення мінікарт
Для приватних лобі додано можливість міняти гравців обох команд натисканням кнопки. Крім того, гравців можна випадковим чином перемішувати між двома командами, а якщо доріжки призначаються, їх можна перемішувати всередині команд.
Додано налаштування «Дозволити повторюваних героїв» у приватних лобі
Додано повзунок гучності голосу для кожного гравця (доступний, натиснувши на гравця через меню ESC)
Замінено тимчасовий Ямато VO на новий переклад, вимовлений актрисою-носіяном
Додано звук спрацьовування Return Fire
Додано звук спрацьовування Metal Skin
Оновлений звук McGinnis Heavy Barrage
Додано звук сповіщень про смерть Опікуна та Уокера для всіх гравців
Покращена роздільна здатність панорамування звуків кулі та скорочена максимальна відстань відтворення до локального гравця
Додано звукові ефекти ухилення від куль
Оновлено звук стрільби зі зброї Кельвіна
Оновлено звук стрільби зі зброї Infernus
Покращено чіткість вибору списку героїв VO
Знову ввімкнено звуки перезарядження, характерні для зброї
Додано звук застосування обряду зцілення
Додано звуки лікування та петлі витягування Rescue Beam
Додано звук трансляції Health Nova
Додано звук відтворення Return Fire
Оновлений звук акторського складу Metal Skin
Додано звуки приведення та циклу Colossus
Додано відлуння до звуку відтворення Echo Shard
Додано звуки застосування та удару гліфа тиші
Додано звук спрацьовування Ammo Scavenger
Додано звук процедури Restorative Shot
Додано варіанти дії Toxic Bullets
Оновлено «Початок роботи» VO для вкладки балів здібностей, щоб відповідати тексту
Патрон ще раз попередить вас, коли ваші Ходоки піддадуться атаці
Тепер патрон іноді промовлятиме підбадьорливі слова, коли ви підвищуєте рівень, замість того, щоб знищувати Вартового чи Ходока
Збільшено час, який потрібно нести урну, перш ніж урна повідомить, що її не доставлено
Додано тайську та індонезійську локалізацію
Додано індикацію діапазону Stomp AoE, оскільки Walker збирається використовувати цю здатність
Lash's Death Slam тепер має чіткіші візуальні стани, які вказують, коли хтось успішно заблокований
Оновлений конус попереднього перегляду наземного удару, щоб мати трохи більше інформації про форму
Лазерна анімація Walker трохи оновлена, передпліччя підняті, щоб краще виявити слабку точку очниці для гравців на землі
Abrams Life Syphon зменшується до 50% непрозорості після першого запуску, щоб покращити видимість
Додано зникнення на відстані до ефекту дебафу Soul Shredder і налаштовано кольори для зменшення візуального шуму
Покращена видимість ефектів Spiritual Overflow, коли герої знаходяться в повітрі
Перероблені візуальні ефекти для Puddle Punch
Додано новий спеціальний заряд і легку анімацію ближнього бою та парирування для Bebop
Додано покращення для ближнього бою під час використання Syphon Life (книга тепер плаває, а рука стискає кулак)
Оновлено кореневий ефект сірого кігтя для пастки
Оновлено Сірий Кіготь оновлено стрільбу, снаряд, ударні ефекти
Оновлені ефекти «Дощ стріл».
Нові важкі анімації ближнього бою додано до Mo
Налаштовані ефекти трасера та дула Trooper для кращого вирівнювання та зниження візуального шуму
Відкоригований Lady Geist Life Drain, щоб зменшити візуальні перешкоди, але збільшити усвідомлення, коли він вперше замикається
Ревізії ефекту Inferno Catalyst, щоб допомогти краще показувати діапазон
Ефекти смерті військовослужбовців усуваються швидше та чистіше
Позначка Джинна Міража впливає на ревізії, щоб зменшити шум на жертві та виглядати більш чітко для Міража
Ревізії ефекту Soul jar переносу та висадки для зменшення візуального шуму для носія
Новий імпортний будинок
Будівля нової стоянки таксі
Замінено стару підпірну стінку
Замінено паркові містки
Виправлено, що солдати не могли стріляти під час зиплайну
Виправлено помилку «Незахищені душі», через яку він давав додаткову нагороду безпосередньо вмираючому герою з незахищеними душами
Виправлено неналежну роботу виявлення удару AFK
Виправлена помилка, коли клавіша ESC не працювала на сторінці приватних лобі
Виправлено музику відродження, яка не відтворювалася під час спостереження за іншим гравцем
Виправлено помилку, через яку бот, який підбирав Урну, був не найближчим, а лише тим, що знаходився в слоті для гравців найвищого рівня
Виправлено, що режим Streamer не зберігався між перезапусками гри
Виправлено зменшення негативного ефекту, через який телепортери працювали швидше
Виправлено помилку, через яку Смертоносний удар Шіва іноді відправляв його на орбіту
Виправлено, що «Вбивчий удар Шіва» продовжував завдавати шкоди під час телепортації за допомогою квантової заплутаності.
Виправлено нерівне розташування анімації камери Quantum Entanglement
Виправлено, що пауза не працювала під час використання певних прив’язок клавіш героя
Виправлено деякі випадки, коли ефекти пастки Сірого Кігтя застрягали у світі
Виправлено проблеми, коли боти не використовували зиплайни належним чином
Виправлено непостійне відтворення звуку інтерфейсу користувача смерті героя
Виправлено купу помилок, які впливали на те, як VO грає в матчі. Тепер група VO героя, яку раніше розчавлювали/відрізали, має відтворюватися належним чином (наприклад, певні рядки, де союзники коментували використання здібностей, патрони ділили компліменти за допомогу/командне лікування тощо).
Виправлено більше випадків виклику неправильного імені героя
Оновлені місця розташування телепортів
Переміщено телепорти для подорожей між зовнішньою смугою Ходоки
Додані телепорти в підземних тунелях
Змінено підземні телепорти, щоб переходити між метро та тунелем на одній стороні карти
Розширені сходи від святилищ назад до зони появи гравців
Додано виступ до мантії назад до зони появи гравця з ями
Додано міст і сходи на верхній рівень будівлі входу в метро з зовнішньої смуги Walker Arenas
Додано підключення до верхнього рівня через будівлю входу в метро
Перемістили Вартових трохи далі від сходів до каналу
Трохи розширені канали навколо Середнього храму
Розширені арки між каналами Середнього храму
Гараж і нічний клуб: змінені мотузки, щоб вони доставили вас на другий поверх, і додано задні сходи, щоб вивести вас на дах
Пошкодження від зброї проти NPC зменшено з 35% до 30%
Пошкодження від зброї зменшено з 8% до 7%
Боєприпаси збільшено з 24% до 26%
Час відновлення збільшено з 10,5 до 16 секунд
Боєприпаси збільшено з 20% до 25%
Шкала духу збільшена з 0,13 до 0,16
Нарощування тепер відбувається на 15% повільніше
Порогове значення низького HP збільшено з 40% до 50%
Радіус дії зменшено з 14 до 11 метрів
Силу духу збільшено з 12 до 18
Додані боєприпаси під час активації збільшено з 50% до 75%
Час відновлення зменшено з 37 до 34 с
Тривалість регенерації збільшено з 17 до 19 секунд (таке ж загальне лікування)
Відновлення витривалості збільшено з 14% до 16%
Тепер дає 25 здоров'я
Скорострільність зменшено з 7% до 6%
Пошкодження від зброї збільшено з 5% до 6%
Бонус до швидкості руху зменшено з 1,4 до 1,1 (швидкість пересування всіх героїв збільшено на 0,3)
Опір уповільненню зменшено з 40% до 35%
Силу духу збільшено з 4 до 6
Пошкодження від зброї зменшено з 25% до 22%
Здоров'я збільшено з 300 до 325
Лікування збільшено з 55% шкоди в ближньому бою до 65%
Відновлення витривалості збільшено з 20% до 25%
Швидкість зросла з 3 до 4
Час відновлення збільшено з 23 до 26 секунд
Дальність застосування зменшено з 36 до 32 метрів
HP Steal Per Bullet збільшено з 45 до 50
Силу духу збільшено з 9 до 10
Час відновлення зменшено з 34 до 28 секунд
Виправлено сумування за допомогою Ескалації експозиції
Сповільнення зменшено з 30% до 25%
Силу духу збільшено з 23 до 28
Максимальний збиток здоров’ю зменшено з 9% до 7%
Зарядку зменшено з 48 с до 40 с
Більше не можна закінчити це раніше
Імпульсний інтервал тепер фіксований і не скорочується зі скороченням часу відновлення
Тепер дає 100 щита духу
Spirit Resist On Damage зменшено з -15% до -12%
Ампер на стек зменшено з 6% до 5%
Тривалість зменшено з 15 до 12 секунд
Зарядка збільшена з 212 с до 230 с
Сповільнення зменшено з 50% до 40%
База здоров'я
Базовий рівень здоров’я зменшено з 600 до 570
інше
Здоров’я за благо збільшено з 32 до 34 (1048 проти 1046 загалом)
Заряд плеча
Виправлено помилки чутливості заряду плеча, які дозволяли повертати більше, ніж було заплановано
Сейсмічний вплив
Тепер допускає деякі дуже незначні рухи, щоб допомогти підштовхнути дрібні предмети
Липка бомба
Зростання зросло з 2,5% до 4% на стек
Тепер у разі смерті втрачає 2 стопки
Тепер має 15 максимальних стеків
Гачок
Дальність збільшена з 25 до 30 метрів
Тепер також вражає ворожих військ, миттєво вбиваючи їх
Виправлено деякі випадки, коли Хук хапав гравців з-за кутів
Гіперпромінь
Сповільнення руху зменшено з 30% до 25%
Тривалість збільшено з 8 до 10 секунд
Тривалість більше не залежить від сили духу
Вибуховий аперкот
Тепер застосовує уповільнення швидкості вогню на 15% у радіусі приземлення на 5 секунд. Ваги з силою духу (0,2)
Квантова заплутаність
Час відновлення збільшено з 12,5 с до 15 с
Квантова заплутаність
T3 тепер також зменшує час відновлення на 4 с
Кінетичний пульс
Виправлена підказка T2, щоб уточнити, що вона впливає лише на кулі, а не на пошкодження в ближньому бою
інше
Базовий ушкодження від куль тепер масштабується за допомогою сили духу (0,1)
Базова витривалість збільшена з 3 до 4
Скорострільність більше не залежить від сили духу
Швидкість руху більше не залежить від сили духу
Час циклу стріли збільшено з 0,45 с до 0,55 с (загальний dps без змін)
Дощ зі стріл
Виправлено альтернативне застосування, через яке ви падали на землю незабаром після застосування
Керована сова
3 секунди пільгового періоду для вбивства збільшено до 4 секунд
Виправлено зіткнення з сусідніми об'єктами під час застосування
Виправлено пільговий період, який все ще вимагає, щоб він отримав вбивство, а не ціль просто померла
Фіксація
Максимальну кількість стеків збільшено з 30 до 40
Фіксація
Т3 знижений з 0,2 до 0,15
Танець куля
Базова здатність тепер дає 2 удари по цілях за постріл
Більше не дає 15% швидкості вогню
Базова здатність більше не дає 25% ухилення
Танець куля
T3 тепер надає 40% ухилення та 2 швидкості танцю куль
Каталізатор
Посилення шкоди зменшено з 25% до 20%
Каталізатор
T3 Damage Amp збільшено з 15% до 20%
інше
Покращене положення камери за замовчуванням
повітряна крапля
Клавіші керування тепер схожі на клавіші Vindicta
Виправлено деякі проблеми з керуванням біля стіни
Есенційна бомба
Виправлено помилку, яка могла призвести до того, що деякі юніти отримували більше шкоди, ніж планувалося, коли було вражено кілька цілей
Life Drain
Тепер можна по черзі використовувати союзних героїв
Додано захист від випадкового подвійного торкання, щоб уникнути миттєвого скасування
Злоба
Тепер ви можете побачити, скільки стеків Malice у вас як у супротивника
Тривалість уповільнення зменшено з 6 до 4 с
Тривалість підсилювача зменшено з 16 до 13 с
інше
Базову шкоду від куль зменшено з 10 до 9
пороти
Лікування проти героїв зменшено з 80% до 70%
Зцілення проти кріпів зменшено з 30% до 25%
інше
Тепер має 15% стійкості до куль
Більше не має 25% Spirit Resist
Міні турель
T1 більше не дає 1 заряд
Міні турель
Час відновлення зменшено з 30 до 24 секунд
Час перезарядки зменшено з 5 с до 3 с
Дальність закидання збільшена з 15 до 20 метрів
Час появи зменшено з 1 с до 0,25 с
Затримку атаки зменшено з 0,35 с до 0,2 с
Тривалість зменшено з 30 до 24 секунд
Шкала здоров'я зменшено з 30% до 20%
Зменшення шкоди солдатам/нейтралам збільшено з -40% до -50%
Зменшення шкоди цілям збільшено з -60% до -70%
Виправлено, що рикошет не відбивався від міні-башт
Важкий обстріл
Радіус збільшено з 4,5 м до 5 м
Торнадо
Тепер використовується дальність подорожі замість тривалості подорожі (масштаби зі збільшенням дальності)
Вогняні жуки
Вороги, які вже були вражені, тепер пропускають наступний снаряд скарабея через них
Знак Джинна
Масштабування від Spirit Power збільшено з 0,4 до 0,55
Тривалість розкриття збільшено з 2 с до 3 с
Базову шкоду зменшено з 16 до 12
Мандрівник
Тепер ваша камера рухатиметься до місця призначення під час каналу
Мандрівник
T1 тепер '2 м/с' (було -20 секунд відновлення)
Мандрівник
T2 тепер становить «-30 секунд відновлення» (було 2 м/с)
Мандрівник
T3 Fire Rate збільшено з 20% до 30%
інше
Зростання кулі за благо збільшено з 0,33 до 0,45
Стіна часу
Тривалість кулі зменшено з 1 с до 0,7 с
Виправлено, що не з’являвся, коли дивився вниз під час заклинання
Парадоксальний обмін
Час відновлення збільшено з 48 до 65 секунд
Радіус дії зменшено з 30 до 25 метрів
Парадоксальний обмін
T1 тепер зменшує час відновлення на 15 секунд
Парадоксальний обмін
T3 тепер збільшує радіус дії на 20 м
Імпульсна граната
Ампер шкоди за стек збільшено з 5% до 6%
Радіус зменшено з 7 до 6 метрів
Імпульсна граната
T3 більше не збільшує посилення шкоди на 2%; тепер також збільшує радіус на 1 м за імпульс
інше
Початок падіння рушниці зменшено з 22 до 16 метрів
Загородження
Радіус зменшено з 6,5 м до 4,5 м
Загородження
T3 тепер також збільшує радіус на 2 м
Сумка Чарівника
Тепер показує індикатор AoE для Pocket під час каналізації
Пошкодження тепер поважає лінію видимості
страждання
Масштаб DPS Spirit Power зменшено з 0,4 до 0,34
інше
Базова регенерація збільшена з 1,5 до 3
Масштабування швидкості пересування з силою духу зменшено з 0,028 до 0,02
Кульова блискавка
Т3 збільшився з 1м до 2м
Скибочки і кубики
Шкала шкоди від духу збільшено з 1,2 до 1,3
Скибочки і кубики
T1 покращився з -3,75 с до -4 с
інше
Швидкість спаду люті зменшено з 0,35 до 0,25
Тривалість буфера гніву збільшено з 7 с до 12 с (кільки часу він залишається, перш ніж розпочне розпад)
інше
Падіння збільшено з 58 м до 64 м
Більше не має -10% базового опору кулі
Зростання шкоди від куль за дар зменшено з 0,79 до 0,55
Тривалість більше не залежить від сили духу
Додаткова швидкість переміщення вище базової тепер досягає 50% ефективності
Зростання здоров’я за дар зменшено з 20 до 15
Скасовано нещодавні зміни шкоди від спаду
Час циклу зброї збільшено з 0,22 до 0,26 (дпс змінено, щоб залишитися незмінним після обчислення вищевказаних змін)
інше
T2 тепер збільшує тривалість польоту на 6 с
Ставка
Тривалість зменшено з 2 с до 1,75 с
Вбити
Бонусні душі тепер незахищені
політ
Стрільба під час польоту тепер має такий же вплив на швидкість, як і на землі
Прискорення повітря трохи зменшилося
Ворона знайома
% шкоди більше не впливає на Середнього Боса
Goo Ball
Більше не спрацьовує ефект удару під час Ethereal Shift
Тривалість оглушення зменшено з 1 с до 0,7 с
Виправлено, що підрахунок ривків Superior Stamina не працює з Goo Ball
Бризки
Шкала шкоди духу збільшена з 1,5 до 1,9
Базову шкоду зменшено зі 100 до 90
Бризки
T2 знижено з 70 до 60
Puddle Punch
Виправлено проблему, коли Instant Cast не працював для Puddle Punch
Алхімічна колба
Час відновлення зменшено з 14 до 12 секунд
Пошкодження збільшено з 55 до 65
Алхімічна колба
T1 тепер становить 1 зниження витривалості
Алхімічна колба
T2 тепер становить 50 шкоди
Остання битва
Тривалість каналу зменшено з 2,2 до 2 с
Дальність збільшена з 12 до 13 метрів
Картковий фокус
Шкала духу зменшена з 1,2 до 1,1
Генерація в ближньому бою зменшена на 50%
Power Slash
Час відновлення збільшено з 8,5 с до 10,5 с
Power Slash
T2 тепер також зменшує час відновлення на 2 с
Трансформація тіні
Більше не дає вам опору кулі та духу
Тривалість зменшено з 4,5 до 4 с