7 листопада 2024 р
Джерело виправленняДодано підтримку Hero Labs у приватних лобі, приватних бот-іграх і пісочниці, які можна використовувати будь-коли
Різні коригування Experimental Heroes перераховані в примітках до гри для Hero Labs
Боти будуть більш агресивно атакувати Святині та Патрона, коли проштовхуються до ворожої бази
Воїни більше не змінюють правила обміну душами після завершення фази лінії; два героя не розділяють душі
Солдат більше не збільшує свою нагороду на 20% за 8 хвилин
Золото за вбивство героїв збільшено з 150-1400 до 175-2000 за 0–45 хвилин
Нейтральні крипи тепер дають на 5% менше душ
Тепер солдати отримують на 28% більше шкоди від Вартових
Шкода ходоків проти гравців збільшена на 10%
Вартові тепер зосередять свою атаку на ворожих гравцях, якщо ворожий гравець стріляє в героя та знаходиться в межах 15 метрів від Вартова
Незначні коригування кривої відродження: відродження через 40 секунд, яке відбувається на 20 м, тепер відбувається на 17 м
Втрата броні Уокера з часом тепер відбувається через 16 хвилин замість 14 хвилин
Стійкість до духу Troopers зростає на 30% замість 40% через 25 хвилин
Здоров'я солдата середнього боса Rejuv збільшено на 30%
Додано функцію Quickbuy, що дозволяє гравцям клацати правою кнопкою миші предмети в магазині, щоб додати їх до черги Quickbuy, з параметрами автоматичної покупки та індикаторами HUD
Додано візуальний індикатор під час перегляду збірок, який показує, які типи предметів найчастіше присутні в збірці (зброя, життєва сила, дух)
До магазину додано журнал останніх покупок, який відображає всі товари, куплені гравцями під час матчу, упорядковані за останніми
Додано прапорець у налаштуваннях, щоб змусити гру переходити в фокус, коли гру відновлено
Користувацький інтерфейс індикатора активного перезавантаження трохи скориговано
Додано текст «Frenzied», коли ви володієте Frenzy і здоров’я опускається нижче 50%.
Статистика героя в лівій частині HUD тепер прихована за замовчуванням, і її можна переглянути, утримуючи ALT або TAB. Тимчасово змінена статистика відображатиметься автоматично
До статистики в лівій частині HUD додано описи спливаючої підказки при наведенні курсора
Перейменовано «Колесо миші» на «Колесо чату»
Шейдери, карти та різні інші ресурси тепер попередньо компілюються на інформаційній панелі, щоб покращити час завантаження та зменшити затримки в грі
Додано підтримку для нового Steam Game Recording Timeline API, автоматично додаючи маркери часової шкали для вбивств, смертей і цілей команди
Тепер ви можете наводити курсор миші на учасників групи на інформаційній панелі, перебуваючи в черзі, щоб переглянути їхній список
До діалогового вікна налаштувань додано вкладку «Соціальні мережі», яка містить режим трансляції, додано підтримку параметрів фільтрації вмісту Steam і нове налаштування для налаштування видимості вхідного чату
Виправлено можливість ненадовго отримати регенерацію під час перетину завіси ворожого фонтану
Виправлено помилку, яка неправильно відображала відгуки всіх героїв у профілях гравців
Виправлено кнопку «x» у пошуку магазину, яка не очищала поле пошуку
Виправлено проблеми з квантовою заплутаністю, яка не переміщала одиниці належним чином, коли поблизу є геометрія
Виправлено різні помилки, коли дублікат героя не працював належним чином у приватних лобі
Виправлено помилку, коли Gray Talon отримував допомогу під час польоту на керованій сові
Виправлено помилку, коли Sinner's Sacrifice іноді змінював напрямок
Виправлено рідкісну помилку, через яку щити ніколи не відновлювалися
Виправлено деякі випадки, коли солдати могли застрягти на базі
Виправлено, що атаки ближнього бою не реагували під час закріплення куль
Виправлено деякі проблеми з анімацією у Vindicta
Різні виправлення помилок для циклічних звукових ефектів, які зависали під час відтворення кожного кадру
Виправлено проблеми, через які ефект регенерації здоров’я вмикався та вимикався, коли гравець має максимальне здоров’я
Виправлено помилку, коли опір солдат проти охоронців бази не працював належним чином
Оновлено вибухи McGinnis Barrage, щоб краще показати край зони впливу
Sinners Sacrifice тепер має остаточний стан шкоди для чіткого читання після останнього удару
Додано нові ефекти для важкого ближнього бою Viscous
Додано нову анімацію для Vindicta
Покращена читабельність анімації для важкого рукопашного бою Mo & Krill
Зменшено візуальні перешкоди на трасувальниках Сімки з високою скорострільністю
Зменшено візуальні перешкоди на трасувальниках Wraith із високою скорострільністю
Оновлення ефектів для Fortitude
Додано відсутню струнку анімацію біля стін для Mirage
Покращено читання відстані та зони дії Sand Blast
Додано звук навколишнього циклу для кожного увімкнення мосту
Зациклена музика відновить відтворення, якщо її перервати тимчасовою підказкою
До здібностей Yamato Power Slash, Flying Strike і Shadow Transformation додано нові звуки
Нові звуки додано до здібностей Леша «Наземний удар» і «Біч».
Покращення підтримки Steam Input, включаючи нові дії з екрана прив’язок клавіш, набір дій «Керування повтором», підтримку Steam Deck для екрана прив’язки клавіш, покращену заміну гліфів, параметри контролера, кнопку запуску Конфігуратора введення Steam, параметри блокування гліфів і різні виправлення помилок. Примітка. Застарілі аналогові режими видалено/замінено
Переміщено 8 нейтральних таборів (по 4 з кожного боку) із зовнішніх доріг за Ходоходами між внутрішньою та зовнішньою доріжками
Додано космічні завіси до входів на першому поверсі в Середину, які дають можливість дивитися всередину, але блокують зір, дивлячись назовні
Місця доставки Biased Urn трохи наблизилися до нейтральних позицій
Перероблено інтер’єр складу, щоб дозволити вхід з передньої частини будівель Tenements і Music Hall
Перенесено сходи з внутрішньої частини складу до підземного тунелю далі від місця доставки урн
Зняли всі перила з пожежних сходів
Покращена навігація на даху, щоб зробити їх більш плавними
Зняли кутові опори з димоходу
Вилучено зіткнення з малих реквізитів
Додано сходи на вершину Bodega
Маленькі димарі та тимчасові шипи замінено на більші шипи на даху, щоб позначити місця спрацьовування тригерів.
Замінено тимчасові антени більш «загрозливою» версією для позначення місць спрацьовування тригерів
Мистецький пропуск для нової будівлі готелю
Змінено місце виходу з зони появи гравця на решту бази на кутові стіни
Тепер надає +90 Bullet Shield
Тепер спрацьовує постріли кулі для значення лікування NPC
Більше не надає +7% опору кулі
Стійкість до куль збільшено з 7% до 9%
Тепер дає +50 здоров'я
Силу духу збільшено з +5 до +6
Тепер дає +1 спринт
Час відновлення зменшено з 32 до 25 секунд
Час досягнення максимальної шкоди зменшено з 3 с до 2,7 с
Пошкодження змінено з 5% від поточного здоров’я до 2,5% від максимального здоров’я
Дальність виявлення збільшена з 18 до 22 метрів
Втрата здоров'я зменшена з -15% до -12%
Стійкість до куль із низьким рівнем здоров’я збільшено з 45% до 55%
Виправлено, через що ефекти спрацьовування спрацьовували двічі під час кожного спрацьовування
Тепер надає +12% опору духу
Зарядку зменшено з 34 до 30 секунд
Пошкодження від зброї збільшено з 6% до 7%
Тривалість збільшено з 19 до 20 секунд (загальне здоров’я відновлено без змін)
Стійкість до куль збільшено з 25% до 26%
Тривалість зменшено з 7 до 6 секунд
Тепер надає +6% дальності здатності
Скорострільність збільшено з 6% до 7%
Здоров'я збільшено з +75 до +125
Зменшення зцілення збільшено з -40% до -45%
Відновлює 1 витривалість під час дії
Опір духу збільшено з 20% до 22%
Більше не блокує пошкодження в ближньому бою
Здоров'я збільшено з 365 до 400
Опір кулі збільшено з 8% до 10%
Видалено з гри
Сповільнення зменшено з 25% до 20%
Тепер дає +15% шкоди від зброї
Тепер приземляє будь-які літаючі цілі при ударі
Тривалість збільшено з 35 до 45 секунд
Тепер спрацьовує ваша базова шкода, а не кількість отриманої цілі
Тепер використовує Enduring Spirit як компонент
Тепер отримує +10% до вампіризму духу та +75 додаткового здоров'я
Силу духу зменшено з 5 до 4
Більше не дає +1 спринт
Шкоду зменшено з 70 до 40
Час відновлення зменшено з 22 до 18 секунд
Тепер завдає 50 шкоди духу
Зниження стійкості до куль зменшено з -14% до -11%
Тепер дає +1,5 відновлення HP
Тепер надає +8% тривалості здатності
Зменшення зцілення збільшено з -50% до -70%
Час відновлення зменшено з 45 до 33 секунд
Пошкодження від кровотечі зменшено з 3,1% до 1%
Щит духу покращено з 75 до 100
Тепер дає +10% патронів
Скорочення часу відновлення зменшено з 16% до 14%
Тепер дає +15% патронів
Максимальний збиток HP зменшено з 9% до 8%
Тепер спрацьовує ваша базова шкода, а не кількість, яку отримує ціль
Тепер надає +10% дальності здатності
Базова атака
Скасовано зниження швидкості атаки ближнього бою
Заряд плеча
Shoulder Charge тепер знову може використовувати лівий/правий стрейф, щоб трохи змінити напрямок
Shoulder Charge тепер дає імпульс наприкінці заряду
Сифон життя
Масштабування духу Siphon Life збільшено з 0,3 до 0,36
Пекельна стійкість
Тривалість регенерації Infernal Resilience Damage збільшено з 18 до 20 секунд
Відновлення шкоди Infernal Resilience зменшено з 15% до 14%
Пекельна стійкість
Infernal Resilience T3 зменшено з +8% до +7%
Сейсмічний вплив
Виправлено проблему, через яку сейсмічний вплив рухався більше вниз, а не в напрямку обличчя
Липка бомба
Пошкодження від Sticky Bomb за удар героя збільшено з 1% до 1,5%
Липка бомба тепер має вдвічі більшу дальність застосування, коли використовується на союзників
Шкоду від Sticky Bomb за вбивство героя зменшено з 5% до 4%
Sticky Bomb тепер обчислює свою шкоду під час детонації, а не під час застосування (впливає на комбінації предметів)
Липка бомба
Sticky Bomb T3 змінено з Disarm на -30% штрафу за пошкодження протягом 5 секунд (подібно до негативного ефекту Inhibitor)
Гачок
Пошкодження від гака тепер має 2-кратне збільшення духу
Пошкодження гака зменшено з 40 до 10
Гіперпромінь
Hyper Beam тепер переходить на відновлення на 3 секунди, якщо його скасовано під час попереднього виконання
інше
Тепер отримує 1% опору кулі за благо (0->14%)
Квантова заплутаність
Виправлено помилку Quantum Entanglement, яка іноді не переміщала вас до пункту призначення належним чином
Сингулярність
Singularity тепер надає 1,5% максимального HP у базовій здатності
Singularity Base DPS зменшено з 60 до 45
Сингулярність
Сингулярність T3 збільшена з 3,8% до 4%
Базова атака
Зростання шкоди від куль за благо збільшено з 1,41 до 1,62 (така ж загальна шкода пізніше)
Базову шкоду від куль зменшено з 27 до 24
Діапазон падіння змінено з 22м->58м до 18м->54м
Дощ зі стріл
Відстань обстрілу Rain of Arrows зі зниженням витривалості на 30%
Заряджений постріл
Розмір хітбокса Charged Shot зменшено на 20%
Танець куля
«Танець куля» тепер надає +30 % швидкості вогню
Bullet Dance тепер дозволяє використовувати предмети під час нього
Bullet Dance більше не вражає 2 цілі
Кинджал сну
Sleep Dagger T3 тепер також змушує цілі прокидатися зі швидкістю вогню -40%.
Каталізатор
Уповільнення каталізатора зменшено з 40% до 35%
Допік
Накопичення догорання на кулю/постріл у голову зменшено з 10%/16% до 9%/14%
Угода спостерігача
Швидкість духу Watcher's Covenant Fire Rate збільшено з 0,2 до 0,3
Вимірювання духу Watcher's Covenant Bullet Lifesteal збільшено з 0,2 до 0,3
Наземний удар
Ground Strike тепер можна застосувати, перебуваючи на зіплайні
Ground Strike тепер тягне ворогів на землю разом з вами (подібно до Stone Form нещодавно)
Смертельний удар
Виправлено взаємодію між торнадо Mirage і Death Slam
Міні турель
DPS міні-башт зменшено з 60 до 40
Здоров’я міні-башт зменшено з 20% максимального HP до 15%
Базова атака
Розмір кулі зменшено з 6 до 5
Торнадо
Швидкість торнадо зменшено з 20 до 18 метрів
Тривалість Tornado Lift зменшено з 1,1 до 1 с
Вогняні жуки
Fire Scarabs T2 зменшено з -15% Bullet Resist до -10%
Базова атака
Швидкість кулі збільшена з 411 до 525
Стіна часу
Time Wall більше не має зарядів
Час відновлення Time Wall зменшено з 37 до 25 секунд
Стіна часу більше не завдає 10% максимальної шкоди здоров’ю
Стіна часу
Time Wall T2 тепер завдає 10% максимальної шкоди здоров’ю
Кінетичний карабін
Kinetic Carbine Max Damage Amp збільшено з 85% до 100%
Парадоксальний обмін
Парадоксальний час обміну зменшено з 0,5-1,5 до 0,3-0,6 (змінна залежно від відстані)
Загородження
Шкала духу Barrage збільшена з 0,4 до 0,5
Базова атака
Легка шкода ближнього бою збільшена з 63 до 75
Базова атака
Зростання шкоди від куль за благо збільшено з 0,65 до 0,8 (така ж загальна шкода пізніше)
Базову шкоду від куль зменшено з 15 до 13
Ставка
Тривалість ставки збільшено з 1,75 с до 2 с
політ
Політ T2 зменшено з +8 до +6 с
Ворона знайома
Частота тиків Crow Familiar змінена з кожні 0,5 с до кожні 1 с
Вбити
Вбивство починається з потужності 25% замість 50%.
Куб
Регенерація здоров’я Cube тепер змінюється на 0,2 духу
Goo Ball
Здатність Goo Ball down dash переміщена з T3 до базової здатності
Розмір Goo Ball тепер збільшується з підвищенням діапазону (не впливає на зіткнення зі світом)
Виправлено деякі проблеми з виявленням ударів у Goo Ball
Базовий спринт
Тепер має +1 спринт
Базова атака
Швидкість кулі збільшено з 213 до 290
Остання битва
Last Stand тепер надає +50% Spirit Resist під час каналу
Last Stand тепер переходить на відновлення, якщо ви помрете або здатність переривається під час застосування
Остання битва
Last Stand T3 більше не дає можливість зупинити під час каналу
Телекінез
Час застосування телекінезу збільшено з 0,6 до 0,7
Шкоду від телекінезу зменшено з 200 до 175
Трансформація тіні
Shadow Transformation тепер впливає на швидкість захоплення
Тривалість Shadow Transformation збільшено з 4 с до 6 с
Shadow Transformation тепер надає +60% опору кулям і духам
Shadow Transformation тепер лікує на 30% HP (виконується після розсіювання)
Тривалість Shadow Transformation тепер подовжується на 2 секунди кожного разу, коли ви вбиваєте в ньому (для цього сеансу)
Трансформація тіні більше не запобігає смерті