This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
Viscous, akıllıca kaçınma ve stratejik iyileştirme kullanımlarıyla rakiplerinin canını sıkar ve en acımasız düşman saldırılarına dayanmasını sağlar.
Diğer
Gun firing‑effects polish
Fixed alt‑fire trying to zoom while jumping

Puddle Punch
Fixed missing damage when target very close to wall

Goo Ball
Cooldown ↑ 95 s → 105 s
Fixed knockback on Unstoppable heroes
Diğer
Sabit Viskoz, ruh küpünü tutarken istenenden daha hızlı hareket ediyor
Diğer
Yeni silah ateşleme efektleri ve güncellenmiş mermi.
The Cube'dan çıkarken takım arkadaşlarınızı öldürmenize izin veren bir hata düzeltildi.

Goo Ball
Goo Ball dönüş oranı %10 oranında iyileştirildi
Diğer
Puddle Punch ile görsel savuşturma bekleme süresi hatası düzeltildi

Küp
Küpün bekleme süresi 48 saniyeden 42 saniyeye düşürüldü
Küp atış menzili 30m'den 26m'ye düşürüldü

Puddle Punch
Puddle Punch yarıçapı 4'ten 4,5'e çıkarıldı
Puddle Punch yavaşlatması %20'den %15'e düşürüldü

Puddle Punch
Puddle Punch T2 yavaşlatması %20'den %15'e düşürüldü

Puddle Punch
Puddle Punch T3 artık Punch'ın ağır bir yakın dövüşe dönüşmesine neden oluyor

Goo Ball
Goo Ball hasarı Ruh Gücü ölçeklendirmesi 1,3'ten 1,1'e düşürüldü

Goo Ball
Goo Ball hasarı T2 120'den 90'a düşürüldü

Küp
Yenilenme 40'tan 35'e düşürüldü
Yenilenme ruhu güç ölçeklendirmesi 0,2'den 0,18'e düşürüldü

Küp
T2 rejenerasyonu +35'ten +30'a düşürüldü

Puddle Punch
Artık savuşturulabilir (Viscous'u sersemletmez, yalnızca savuşturan oyuncunun su birikintisi etkisini engeller)

Küp
Küp can yenilenmesi artık ruhla birlikte 0,2 oranında ölçekleniyor

Goo Ball
Goo Ball aşağı doğru atılma yeteneği T3'ten temel yeteneğe taşındı
Goo Ball'un boyutu artık menzil yükseltmeleriyle artıyor (dünyayla çarpışmayı etkilemiyor)
Goo Ball ile ilgili bazı isabet algılama sorunları düzeltildi
Temel Saldırı
Nimet başına kurşun hasarı artışı 0,86'dan 0,9'a çıkarıldı (toplam 24,04'ten 23,6'ya)
Mermi hasarı 12'den 11'e düşürüldü

Küp
Cube T2, T3'e taşındı
Cube T2 artık 35 HP yenileniyor

Sıçrama
Splatter T2 Hasarı 60'tan 50'ye düşürüldü

Goo Ball
Goo Ball Ruh Direnci %70'den %60'a düşürüldü

Goo Ball
Artık Ethereal Shift'teyken vuruş etkilerini tetiklemiyor
Sersemletme süresi 1 saniyeden 0,7 saniyeye düşürüldü
Üstün Dayanıklılık çizgi sayısının Goo Ball ile çalışmaması düzeltildi

Sıçrama
Ruh hasarı ölçeği 1,5'ten 1,9'a yükseltildi
Temel hasar 100'den 90'a düşürüldü

Sıçrama
T2 +70'ten +60'a düşürüldü

Puddle Punch
Puddle Punch için Instant Cast'ın çalışmaması düzeltildi
Temel Saldırı
Kurşun hasarı 13'ten 12'ye düşürüldü.

Küp
Temizleme artık T2'nin bir parçası.

Puddle Punch
Düşman uyarı süresi 0,35 saniyeden 0,45 saniyeye çıkarıldı.

Goo Ball
Artık Goo Ball sırasında aşağı çizgi kullanabilir.
Phantom Strike'ın Goo Ball ile kullanıldığında sizi doğru konumlandırmaması düzeltildi.

Sıçrama
Döküm sonrası gecikme 0,5 saniyeden 0,2 saniyeye düşürüldü.

Puddle Punch
Puddle Punch now telegraphs an effect before it forms
Puddle Punch now correctly knocks people in The Cube up in the air
Fixed Puddle Punch piercing Unstoppable
Diğer
Base bullet damage reduced from 14 to 13
Improved various issues with the camera

Sıçrama
Splatter damage reduced from 110 to 100

Goo Ball
Goo Ball turn rate improved a bit
Goo Ball stun frequency cooldown improved from 1.5s to 1.25s

Puddle Punch
Puddle Punch'ın temel kullanım menzili 60 m'den 40 m'ye düşürüldü.
Puddle Punch'ın temel bekleme süresi 24'ten 28'e çıkarıldı.
Puddle Punch artık insanları daha az yükseğe fırlatıyor.

Puddle Punch
Puddle Punch T2'nin hasarı 50'den 35'e düşürüldü.
Temel Saldırı
Temel şarjör sayısı 24'ten 20'ye düşürüldü; Alternatif Ateş artık 5 mermi gerektiriyor.
Temel Saldırı
Birincil Ateş, daha kullanışlı hale getirilecek ve geliştirilmiş hasar ve ölçeklendirmeye sahip olacak şekilde yeniden tasarlandı
Diğer
Artık menzili sınırlı olan ancak kafadan vuruş yapamayacak AOE hasarı veren bir Alternatif Ateşi var

Sıçrama
Ruh Ölçeklendirmesi 1,4'ten 1,5'e yükseltildi
2. ve 3. vuruştaki hasar %66 ve %33'ten %70 ve %50'ye yükseltildi

Puddle Punch
Hafif Yakın Dövüşün hasarı %100'den %110'a çıkarıldı
Yumruk öncesi gecikme 0,25 saniyeden 0,35 saniyeye çıkarıldı

Puddle Punch
T2 artık 50 hasar ve %20 hareket yavaşlatması (bekleme süresi -10 saniyeydi)

Puddle Punch
T3'ün bekleme süresi artık -12 saniye (80 hasar ve %20 hareket yavaşlamasıydı)

Goo Ball
Ruh Ölçeklendirmesi 1,05'ten 1,3'e yükseltildi
Hızlanma arttı
Taban dönüş yarıçapı ve sıçramadan sonraki dönüş yarıçapı artırıldı
Goo Ball'un yön ve iz parçacığının takılıp kalmasına neden olan bir hata düzeltildi

Sıçrama
Sabit direkt vuruşların ikinci vuruş olarak sayılması düzeltildi

Goo Ball
Süre 12 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü
Bekleme süresi 80 saniyeden 90 saniyeye çıkarıldı
Artık patronlara %50 hasar veriyor
Ruh direnci %80'den %70'e düşürüldü
Kurşun direnci %70'ten %60'a düşürüldü
Artık hedefi her 1,0 saniyede bir sersemletebilir ve ona hasar verebilir.
Hızlanma biraz düşürüldü
Viscous'u sersemletmek veya hareketsiz hale getirmek artık topun hareket etmesini engelliyor ve hasar vermesini ve sersemletmesini engelliyor
Debuff Reducer ile vurulduktan sonra hasar önlemenin azaltılması düzeltildi

Küp
Atış menzili 25m'den 30m'ye çıkarıldı

Küp
T2 bekleme süresi -25 saniyeden -22 saniyeye düşürüldü

Puddle Punch
Artık hafif yakın dövüş hasarı veriyor ve yakın dövüş eşyalarından etkileniyor
Şarj Gecikmesi 0,5 saniyeden 1,5 saniyeye çıkarıldı

Goo Ball
T1 süresi +6 saniyeden +5 saniyeye düşürüldü

Goo Ball
Viscous için Goo Ball'a yön oku parçacık efekti eklendi
Goo Ball kullanırken ek parçacıklar eklendi
Goo Ball'da sabit vuruş algılama

Puddle Punch
Puddle Punch Menzili 70m'den 60m'ye düşürüldü
Puddle Punch'ta sabit vuruş algılama
Puddle Punch'ın ipucu menzilinin 2 katına çıkması düzeltildi.
Puddle Punch'ın puddle'ın arkasını hedefleyebilmesi düzeltildi
Sabit Puddle Punch, Muhafızları yumruk atmak için bir yüzey olarak kullanıyordu

Sıçrama
Splatter artık aynı hedefi birden fazla vurduğunda daha az hasar veriyor. İkinci vuruşta %66 hasar, üçüncü vuruşta %33 hasar.
Sıçrama Soğuma Süresi 18 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı
Sıçrama Temel Hasarı 120'den 110'a düşürüldü