This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Rütbeli burada!

10 Ekim 2024

Yama Kaynağı
Bir taş çirkin yaratık, Dereceli'nin geldiği haberi karşısında şok olur.
Sıralamalı eşleştirme
Dereceli eklendi
Erken geliştirme sürecinde Derecelendirmeye yönelik farklı bir yaklaşım deniyoruz, gelecekte bunu yinelemeyi umuyoruz. Bu modun odak noktası, oyuncuları, birincil odak noktasının oyun kalitesi olduğu oyunlara katılabilecekleri belirli zaman pencerelerine yoğunlaştırmak olacaktır.
Bu moda girebilmek için 50 oyun oynamış olmanız gerekmektedir. Davranışla ilgili herhangi bir kısıtlamanız varsa (ses/metin yasakları, kötüye kullanım raporu vb.), bu modda sıraya giremezsiniz.
Kuyruk şu anda sadece solo olacak ve her gün ilgili saat dilimlerinde 13:00-4:00 ve 19:00-10:00 saatleri arasında açık olacak. Her bölgede, programınıza en uygun olanı bulmak için seçebileceğiniz birden fazla saat dilimi olacaktır (seçiminizi haftada yalnızca bir kez değiştirebilirsiniz). Oyunculara otomatik olarak o bölgedeki, maçtaki oyuncular için en iyi pingi sağlayan sunucu atanacaktır.
Bu moddayken, yalnızca sizinle aynı madalyaya sahip oyuncularla eşleştirileceksiniz. Her birinde 6 seviye bulunan toplam 11 madalya vardır. Bu dereceli oyunlarda herkesin madalyası ve seviyeleri görüntülenecektir.
Her Salı GMT saatiyle 20:00'de, oynadığınız oyunlara, oynadığınız rakiplerin sonraki oyunlarda nasıl sonuçlandığına vb. dayalı olarak herkesin performansını aynı anda hesaplayan bir algoritma çalıştıracağız. Bu nedenle, madalyalar haftada yalnızca bir kez güncellenecek, böylece yeteneklerinizin daha doğru bir şekilde gözden geçirilmesi için geniş bir maç verisi kümesinin aynı anda analiz edilmesine olanak tanıyacak (oyun bazında sabit bir sayısal toplama / çıkarma yerine).
Diğer oyuncularla karşılaştırma yapmak için yeterli veri olduğundan emin olmak amacıyla, o hafta için bir derece almaya hak kazanmak için en az 7 oyun oynamanız gerekir. Eğer bir önceki hafta 7 maç oynamadıysanız, yeterli sayıda maç oynayıp bir sonraki Salı günü yeni bir madalya kazanana kadar madalyanız tanımsız olarak işaretlenecektir.
Sıralama kuyruğu ilk olarak 15 Ekim Salı günü TSİ 20:00'de açılacaktır. İlk madalyalar bir sonraki Salı günü, 22 Ekim TSİ 20:00'de küresel olarak verilecektir. Önceki madalyalarınızın geçmişini gösteren bir panele sahip olacaksınız.
Sıralama kuyruğu artık açık!
Ranked matchmakingGenel Güncellemeler
Oynanış
  • 3. bir döküm modu eklendi, Hızlı Döküm (tuş aşağıdayken menzili/ yarıçapı/vb. gösterir, ardından tuş yukarıdayken Anında Döküm gibi davranır). Üç döküm modu artık Anında Döküm, Hızlı Döküm ve Onayla Döküm'dür.

  • Yetenek kullanımı için girdi tamponlama eklendi (böylece bir yeteneği kullanırsanız ve ardından hızlı bir şekilde başka bir yeteneği kullanırsanız, girdi düşmek yerine bir sonraki ateşlenir)

  • Bazı kahramanların artık çift kulvarda olma önceliği daha yüksek (Ivy ve Dynamo şu anda)

  • Oyunun ilk üç dakikasında duraklamaya artık izin verilmiyor

  • M3'e basıldığında ancak ping tekerleği görünmeden önce fare görünümünü etkinleştirmeye devam edin

  • Mini haritaya "ping atmak" için Orta Fare etkinleştirildi

  • Üst çubuktaki oyunculara farenin orta tuşuyla tıklama özelliği etkinleştirildi

  • Yamato'nun Uçan Saldırısı artık hedef dünya dışındayken de iptal oluyor (Kuantum Dolanıklığı'nda olduğu gibi)

  • Maçı Terk Et artık yalnızca oyun sunucusuyla bağlantınız kesildikten sonra kullanılabilir bir seçenektir. Bir oyuna bağlıyken menüyü açtığınızda artık hemen Terk Etmek yerine Bağlantıyı Kes seçeneği sunuluyor

  • Dynamo veya Krill iseniz, artık müttefiklerinizi uyarmak için ultiniz sırasında ping atabilirsiniz

  • Mirage hala cinleri seviyor, ama onlar hakkında daha az bağırıyor

  • trooperTrooper'ların Lane Guardian'lara karşı saldırı menzili 13,5 metreden 12 metreye düşürüldü (ona yaklaşıyorlar)

  • guardianOyuncuların artık bir Şerit Muhafızına saldırmak için 19 metre içinde (rampanın üstünde) olması gerekiyor

  • guardianMuhafızlar artık oyunun başında askerlerden %70 daha az hasar alıyor; bu hasar her dakika %10 azalıyor (10 dakikada maksimum +%30 hasar artışı)

  • guardianOyunculara karşı Guardian hasarı %20 arttı

  • Orta Kampların ortaya çıkma süresi 7 dakikadan 5 dakikaya değiştirildi

  • Zorlu Kampların ortaya çıkma süresi 7 dakikadan 8 dakikaya değiştirildi

  • Işınlayıcıların açık kalma süresi 10 dakikadan 8 dakikaya değiştirildi

  • trooperTrooper doğma/ödül şeridi bitiş süresi 10 dakikadan 8 dakikaya değiştirildi

  • sinnersSacrificeMahzenlerin ortaya çıkma zamanı/aralığı 10/5'ten 8/4'e değiştirildi

  • Altın Heykeller ve Kırılabilirlerin ortaya çıkma süresi 3 dakikadan 2 dakikaya değiştirildi

  • Altın Heykel bonusları yükseltme süresi 15 dakikadan 10 dakikaya değiştirildi

  • Altın Heykel Sağlık güçlendirmesi 15/20'den 20/30'a yükseltildi

  • Altın Heykeller artık 25 dakikada 3. kademe yükseltmeye sahip (+%2,5 Ateş Oranı, +%8 Cephane, %1,5 CD Azaltma, +%7 Silah Hasarı, 40 Sağlık, +5 Ruh Gücü)

  • midBossOrta Boss'un artık 15 yenilenmesi var

  • midBossOrta Boss sürünme güçlendirmesi 1/2/3. orta boss ölümü için %70'ten %50/70/90'a yeniden ölçeklendirildi (sonraki ölümler artmaz)

  • midBossOrta Boss yeniden canlanma oranı 1/2/3. orta boss ölümü için %50'den %40/50/60'a yeniden ölçeklendirildi (daha sonraki ölümler artmaz)

  • soulUrnUrn artık koşucunun mini haritada görünmesine neden oluyor

  • soulUrnKüp koşucusuna karşı Ağır Yakın Dövüş artık küpü düşürmelerine neden oluyor

  • soulUrnUrn teslimatı artık takımınızdaki her oyuncuya kalıcı bir Altın Heykel güçlendirmesi veriyor

  • soulUrnUrn ödülü %15 arttı

  • soulUrnUrn şimdi gökyüzünden biraz daha hızlı düşüyor

  • Geri dönüş formülü, takım ve takım net değer hesaplamasına biraz daha az ağırlık verir ve ölen kahramanın gücüne daha fazla ağırlık verir (liderlikten bağımsız olarak)

  • Guardian/Walker/Patron/Shrines için hedeflerden gelen inkar edilebilir kürelerin yüzdesi %54,55/66,67/100/0'dan %35'e yeniden ölçeklendirildi

  • Kalkanlar artık NPC birimleri (Askerler, Patronlar vb.) tarafından hasar azaltmıyor veya tükenmiyor, ancak oyuncu tarafından çağrılan birimlerden hala hasar alıyor)

  • Tüm kahramanların hareket hızı 0,3 arttı (Dayanma Hızı 0,3 azaldı)

  • Mermi ve Ruh Can Desteği artık azalarak birikiyor

  • Işınlayıcılar artık diğer tarafa ulaştıktan sonra 5 saniye boyunca +3 m/s veriyor

Kullanıcı Arayüzü
  • Artık derleme tarayıcısının açıklama bölümünde derlemeler için benzersiz bir kimlik görüntüleniyor. Belirli yapıları arkadaşlarınızla paylaşmak üzere Yapı Kimliğini panoya kopyalamak için üzerine tıklayabilirsiniz.

  • Yapı tarayıcısının arama kutusuna bir Yapı Kimliği girerseniz, bu yapının yazarı tarafından mevcut kahraman için tüm yapıları gösterecektir.

  • Durum etkilerinin sağlık çubuğunun üzerinde gösterilme şekli güncellendi

  • Mağazadaki Silah istatistiklerine Kritik Bonus Ölçeği araç ipucu eklendi

  • Ayarlardaki Tuş Bağlamaları artık Tuş Bağlamaları sekmesine gittiğinizde oynadığınız kahramanı seçiyor

  • Kurtarma ışını ile birini iyileştirdiğinizde artık iyileştirme göstergesi gösteriliyor

  • Mini harita çakışmasını önlemek için buhar bildirimleri sağ alttan sol üste taşındı

Özel Lobiler
  • Özel lobiler için, bir düğmeye basarak her iki takımdaki oyuncuları değiştirme özelliği eklendi. Buna ek olarak, oyuncular iki takım arasında rastgele karıştırılabilir ve kulvarlar atanıyorsa, takımlar içinde karıştırılabilir.

  • Özel Lobilere "Yinelenen Kahramanlara İzin Ver" ayarı eklendi

Ses
  • Oyuncu başına ses seviyesi kaydırıcısı eklendi (ESC menüsü üzerinden bir oyuncuya tıklayarak erişilebilir)

  • Geçici Yamato seslendirmesi, yerli bir aktris tarafından seslendirilen yeni bir çeviriyle değiştirildi

  • Geri Ateş proc sesi eklendi

  • Metal Skin proc sesi eklendi

  • McGinnis Ağır Baraj sesi güncellendi

  • Tüm oyuncular için Guardian ve Walker ölüm bildirim sesi eklendi

  • Mermi vızıltısı seslerinin kaydırma çözünürlüğü iyileştirildi ve yerel oyuncuya olan maksimum oynatma mesafesi kısaltıldı

  • Kurşundan kaçma ses efektleri eklendi

  • Kelvin silah ateşleme sesi güncellendi

  • Infernus silah ateşleme sesi güncellendi

  • Kahraman kadrosu seçimi için geliştirilmiş netlik VO

  • Silaha özgü yeniden doldurma sesleri yeniden etkinleştirildi

  • İyileştirme Ayini döküm sesi eklendi

  • Kurtarma Işını iyileştirme ve çekme döngüsü sesleri eklendi

  • Sağlık Nova döküm sesi eklendi

  • Ateşle karşılık verme sesi eklendi

  • Revize edilmiş Metal Skin döküm sesi

  • Colossus döküm ve döngü sesleri eklendi

  • Echo Shard döküm sesine yankı eklendi

  • Silence Glyph atış ve vuruş sesleri eklendi

  • Cephane Çöpçüsü proc sesi eklendi

  • Onarıcı Atış proc sesi eklendi

  • Zehirli Mermi proc varyasyonları eklendi

  • Yetenek puanları sekmesi için "başlarken" VO'su metinle eşleşecek şekilde güncellendi

  • patronYürüyenleriniz saldırı altındayken patron bir kez daha sizi uyaracak

  • patronKullanıcı artık bazen bir Muhafız veya Yürüteç yok ettiğinizde değil, seviye atladığınızda size cesaret verici sözler söyleyecek

  • soulUrnVazo teslim edilmediği için dırdır etmeden önce vazoyu taşımanız gereken süreyi artırdı

Yerelleştirme
  • Tayland ve Endonezya yerelleştirmesi eklendi

Grafikler
  • walkerWalker yeteneği kullanmak üzereyken Stomp AoE menzil göstergesi eklendi

  • Lash'in Ölüm Darbesi artık birinin başarılı bir şekilde kilitlendiğini göstermek için daha net görsel durumlara sahip

  • Şekil ve dış sınırlar hakkında biraz daha bilgi sahibi olmak için yer vuruşu önizleme konisi güncellendi

  • walkerYürüteç lazer animasyonu biraz güncellendi ve göz çukurunun zayıf noktasını yerdeki oyunculara daha iyi göstermek için ön kollar yükseltildi

  • Abrams Life Siphon, görünürlüğü artırmak için ilk başlangıçtan sonra %50 opaklığa düşer

  • Soul Shredder debuff efektine bir mesafe solması eklendi ve görsel gürültüyü azaltmak için renkler değiştirildi

  • Kahramanlar havadayken Ruhsal Taşma etkilerinin görünürlüğü iyileştirildi

  • Su birikintisi yumruğu için yeniden işlenmiş görsel efektler

  • Bebop için yeni özel hücum ve hafif yakın dövüş ve savuşturma animasyonları eklendi

  • Siphon Life kullanırken yakın dövüş için iyileştirmeler eklendi (kitap artık yüzüyor ve el yumruk yapıyor)

  • Tuzak için Gri Pençe kök efekti güncellendi

  • Gri Pençe güncellendi, ateşleme, mermi ve çarpma efektleri güncellendi

  • Ok Yağmuru efektleri güncellendi

  • Mo & Krill ve Ivy'ye yeni ağır yakın dövüş animasyonları eklendi

  • trooperDaha iyi hizalama ve daha düşük görsel gürültü için Trooper izleyici ve namlu efektleri ayarlandı

  • Lady Geist Life Drain, görsel engellemeyi azaltacak ancak ilk kilitlendiğinde farkındalığı artıracak şekilde ayarlandı

  • Menzili daha iyi göstermeye yardımcı olmak için Inferno Catalyst efekt revizyonları

  • trooperAsker ölüm etkileri daha hızlı ve daha temiz bir şekilde çözülür

  • Mirage Djinn's Mark efektleri, kurban üzerindeki gürültüyü azaltmak ve Mirage için daha net görünmek üzere revize edildi

  • soulUrnTaşıyıcı için görsel gürültüyü azaltmak amacıyla Soul jar efektli taşıma ve bırakma revizyonları

  • Yeni İthalat Binası

  • Yeni Taksi Durağı binası

  • Eski istinat duvarı değiştirildi

  • Değiştirilen blok park köprüleri

Hata Düzeltmeleri
  • trooperAskerlerin zipline üzerindeyken ateş etmelerinin güvenilmez olması düzeltildi

  • Güvenli olmayan ruhlar taşıyan ölmekte olan kahramana doğrudan ekstra ödül veren Güvenli Olmayan Ruhlar hatası düzeltildi

  • AFK tekme algılamasının düzgün çalışmaması düzeltildi

  • ESC tuşunun özel lobiler sayfasında çalışmaması düzeltildi

  • Başka bir oyuncuyu izlerken yeniden doğma müziğinin çalmaması düzeltildi

  • Urn'u alacak olan botun en yakındaki değil, sadece en yüksek oyuncu slotunda olan bot olmasına neden olan bir hata düzeltildi

  • Streamer modunun oyunun yeniden başlatılması arasında kalıcı olmaması düzeltildi

  • Işınlayıcıların daha hızlı olmasına neden olan Zayıflatıcı Azaltıcı düzeltildi

  • Shiv'in Öldürücü Darbesi'nin bazen onu yörüngeye göndermesi düzeltildi

  • Shiv'in Öldürücü Darbesi'nin Kuantum Dolanıklığı tarafından ışınlanırken hasar vermeye devam etmesi düzeltildi

  • Kuantum Dolanıklığı'nın kamera konumu animasyonlarının düzgün olmaması düzeltildi

  • Kahramana özel tuş bağları kullanılırken duraklatmanın çalışmaması düzeltildi

  • Gri Talon'un tuzak efektlerinin dünyada takılı kaldığı bazı durumlar düzeltildi

  • Botların zipline'ları düzgün kullanamaması ile ilgili sorunlar düzeltildi

  • Kahraman ölümü kullanıcı arayüzü sesinin tutarsız çalması düzeltildi

  • Bir maçta VO'nun nasıl oynadığını etkileyen bir dizi hata düzeltildi. Artık daha önce ezilen/kesilen bazı kahraman seslendirmeleri düzgün bir şekilde çalınacak (örneğin müttefiklerin yetenek kullanımı hakkında yorum yaptığı belirli satırlar, asistler/takım iyileştirmesi için övgüde bulunan patronlar vb.)

  • Bir kahraman için yanlış isim söylenen daha fazla örnek düzeltildi

Harita Değişiklikleri
  • Işınlayıcı konumları güncellendi

  • Dış şerit Yürüyenler arasında seyahat etmek için ışınlayıcılar taşındı

  • Yeraltı tünellerine ışınlayıcılar eklendi

  • Yeraltı ışınlayıcıları haritanın aynı tarafındaki Metro ve Tünel arasında gidecek şekilde değiştirildi

  • Mabetlerden oyuncu doğma alanına giden merdivenler genişletildi

  • Çukurdan oyuncu doğma alanına geri dönmek için çıkıntı eklendi

  • Dış şerit Walker arenalarından Metro Giriş binasının üst katına köprü ve merdiven eklendi

  • Metro Girişi binası üzerinden üst kat bağlantısı eklendi

  • Muhafızlar kanala inen merdivenlerden biraz daha geriye taşındı

  • Mid Temple'ı çevreleyen kanallar biraz genişletildi

  • Orta Tapınak kanalları arasında genişletilmiş kemerler

  • Garaj ve Gece Kulübü: Halatlar sizi ikinci kata çıkaracak şekilde değiştirildi ve sizi çatıya çıkaracak arka merdivenler eklendi

Ürün GüncellemeleriSilah Eşyaları
#
Nerf

NPC'lere karşı Silah Hasarı %35'ten %30'a düşürüldü

#
Nerf

Silah Hasarı %8'den %7'ye düşürüldü

#
Buff

Cephane %24'ten %26'ya yükseldi

#
Nerf

Bekleme süresi 10,5 saniyeden 16 saniyeye çıkarıldı

#
Buff

Cephane %20'den %25'e çıkarıldı

#
Buff

Ruh ölçeklendirmesi 0,13'ten 0,16'ya yükseltildi

#
Buff

Temel DPS 45'ten 55'e yükseltildi

Değişim

Artık diğer el bombaları gibi davranıyor ve duvarlardan sekmiyor

#
Nerf

Birikim artık %15 daha yavaş

#
Buff

Düşük HP eşiği %40'tan %50'ye yükseltildi

#
Nerf

Menzil 14m'den 11m'ye düşürüldü

#
Buff

Ruh Gücü 12'den 18'e yükseldi

#
Buff

Aktifken eklenen cephane +%50'den +%75'e yükseltildi

Buff

Bekleme süresi 37 saniyeden 34 saniyeye düşürüldü

#
Buff

Etkinleştirildiğinde +%35 Ateş Hızı verir

Buff

Etkinleştirilmiş Ruh Gücü +45'ten +50'ye yükseltildi

Canlılık Öğeleri
#
Nerf

Yenilenme süresi 17 saniyeden 19 saniyeye çıkarıldı (aynı toplam iyileştirme)

#
Buff

Yenilenme 2,8'den 3'e çıkarıldı

Buff

Cephane %8'den %10'a çıkarıldı

#
Buff

Dayanıklılık İyileşmesi %14'ten %16'ya yükseldi

Buff

Şimdi +25 Sağlık veriyor

Nerf

Ateş Oranı %7'den %6'ya düşürüldü

#
Buff

Silah Hasarı %5'ten %6'ya yükseltildi

#
Nerf

Hareket hızı bonusu 1.4'ten 1.1'e düşürüldü (tüm kahramanların hareket hızı 0.3 arttı)

Nerf

Yavaş direnç %40'tan %35'e düşürüldü

#
Buff

Ruh Direnci %8'den %10'a yükseltildi

Buff

Şimdi +1 Sprint veriyor

#
Nerf

Bekleme süresi 25 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı

Nerf

Aktif mermi direnci %25'ten %20'ye düşürüldü

#
Buff

Ruh Gücü +4'ten +6'ya yükseltildi

#
Nerf

Silah Hasarı %25'ten %22'ye düşürüldü

#
Buff

Sağlık +300'den +325'e yükseltildi

#
Buff

İyileştirme yakın dövüş hasarının %55'inden %65'ine yükseltildi

#
Buff

Dayanıklılık İyileşmesi %20'den %25'e çıkarıldı

#
Buff

Hız 3'ten 4'e çıkarıldı

#
Nerf

Bekleme süresi 23 saniyeden 26 saniyeye çıkarıldı

#
Nerf

Atış menzili 36 metreden 32 metreye düşürüldü

#
Buff

Silah Hasarı +%15'ten +%20'ye yükseltildi

Buff

Ruh Gücü +12'den +18'e yükseltildi

#
Buff

Mermi Başına HP Çalma 45'ten 50'ye yükseltildi

Ruh Eşyaları
#
Buff

Ruh Gücü 9'dan 10'a yükseldi

#
Buff

Maksimum Yük 10'dan 20'ye çıkarıldı

Nerf

Ruh Başına Ruh Gücü 2'den 1'e düşürüldü

#
Buff

Artık +100 Mermi Kalkanı veriyor

Buff

Bekleme süresi 26 saniyeden 22 saniyeye düşürüldü

Nerf

Artık +50 Sağlık vermiyor

#
Buff

Bekleme süresi 34 saniyeden 28 saniyeye düşürüldü

#
Hata Düzeltme

Artan Maruz Kalma ile istiflenmesi düzeltildi

#
Nerf

Yavaş %30'dan %25'e düşürüldü

#
Buff

Ruh Gücü +23'ten +28'e yükseltildi

#
Nerf

Maksimum Can hasarı %9'dan %7'ye düşürüldü

#
Buff

Bekleme süresi 48 saniyeden 40 saniyeye düşürüldü

#
Nerf

Artık erken bitiremezsiniz

#
Nerf

Nabız aralığı artık sabittir ve bekleme süresi azaldıkça azalmaz

#
Buff

Şimdi +100 Ruh Kalkanı veriyor

#
Nerf

Hasarda Ruh Direnci -%15'ten -%12'ye düşürüldü

Nerf

Yığın Başına Amp %6'dan %5'e düşürüldü

Nerf

Süre 15s'den 12s'ye düşürüldü

#
Nerf

Bekleme süresi 212s'den 230s'ye yükseltildi

#
Nerf

Yavaşlık %50'den %40'a düşürüldü

Kahraman Güncellemeleri
AbramsAbrams

Temel Sağlık

Nerf

Temel sağlık 600'den 570'e düşürüldü

Diğer

Buff

Nimet başına sağlık 32'den 34'e çıktı (toplam 1048'e karşı 1046)

Omuz Şarjı

Hata Düzeltme

Amaçlanandan daha fazla dönmenize izin veren omuz şarjı hassasiyeti hataları düzeltildi

Sismik Etki

Buff

Şimdi küçük nesnelerin etrafından dolaşmaya yardımcı olmak için çok küçük bir harekete izin veriyor

BebopBebop

Yapışkan Bomba

Buff

Büyüme yığın başına %2,5'ten %4'e yükseldi

Nerf

Artık öldüğünde 2 yük kaybediyor

Nerf

Şimdi 15 maksimum yığın var

Kanca

Buff

Menzil 25m'den 30m'ye çıkarıldı

Buff

Artık düşman askerlerine de isabet ederek onları anında öldürüyor

Hata Düzeltme

Hook'un oyuncuları köşelerden yakaladığı bazı durumlar düzeltildi

Hiper Işın

Buff

Hareket yavaşlığı %30'dan %25'e düşürüldü

Buff

Süre 8 saniyeden 10 saniyeye çıkarıldı

Nerf

Süre artık Ruh Gücü ile ölçeklenmiyor

Patlayan Aparkat

Buff

Artık iniş yarıçapında 5 saniye boyunca %15 Ateş Oranı yavaşlatması uygular. Ruh Gücü ile Ölçeklenir (0.2)

DinamoDinamo

Kuantum Dolanıklığı

Nerf

Bekleme süresi 12,5 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı

Kuantum Dolanıklığı

555
Buff

T3 artık bekleme süresini de 4 saniye azaltıyor

Kinetik Nabız

33
Hata Düzeltme

T2 araç ipucu, yakın dövüş hasarını değil sadece mermileri etkilediğini açıklığa kavuşturacak şekilde düzeltildi

Gri PençeGri Pençe

Diğer

Buff

Temel mermi hasarı artık Ruh Gücü ile ölçekleniyor (0.1)

Buff

Temel dayanıklılık 3'ten 4'e çıkarıldı

Nerf

Ateş Hızı artık Ruh Gücü ile ölçeklenmiyor

Nerf

Hareket hızı artık Ruh Gücü ile ölçeklenmiyor

Değişim

Ok döngü süresi 0,45 saniyeden 0,55 saniyeye çıktı (genel dps değişmedi)

Ok Yağmuru

Hata Düzeltme

Alternatif atışların atıştan kısa süre sonra yere çarpmanıza neden olması düzeltildi

Güdümlü Baykuş

Buff

Öldürme için 3 sn'lik ödemesiz süre 4 sn'ye çıkarıldı

Hata Düzeltme

Döküm sırasında yakındaki nesnelerle çarpışma düzeltildi

Hata Düzeltme

Hedefin sadece ölmesi yerine öldürme işlemini gerçekleştirmesini gerektiren ödemesiz süre düzeltildi

PusPus

Sabitleme

Buff

Maksimum yığın sayısı 30'dan 40'a çıkarıldı

Sabitleme

555
Nerf

T3 +0,2'den +0,15'e düşürüldü

Kurşun Dansı

Buff

Temel yetenek artık Atış Başına 2 Hedef Vurma sağlar

Nerf

Artık +%15 Atış Hızı vermiyor

Nerf

Temel yetenek artık +%25 Kaçınma sağlamıyor

Kurşun Dansı

555
Buff

T3 artık +%40 Kaçınma ve +2 Mermi Dansı Hızı veriyor

InfernusInfernus

Katalizör

Nerf

Hasar Amperi %25'ten %20'ye düşürüldü

Katalizör

555
Buff

T3 Hasar Amperi %15'ten %20'ye yükseltildi

IvyIvy

Diğer

Buff

Geliştirilmiş varsayılan kamera konumu

Hava Damlası

Değişim

Kontrol tuşları artık Vindicta'nınkilere benzer

Hata Düzeltme

Duvara yakınken kontrol ile ilgili bazı sorunlar düzeltildi

Lady GeistLady Geist

Esans Bombası

Hata Düzeltme

Birden fazla hedef vurulduğunda bazı birimlerin amaçlanandan daha fazla hasar almasına neden olabilen bir hata düzeltildi

Yaşam Tahliyesi

Buff

Artık müttefik kahramanlar üzerinde dönüşümlü olarak kullanılabilir

Buff

Anlık iptallere karşı yardımcı olmak için çift dokunuşlu kaza koruması eklendi

Malice

Buff

Artık rakip olarak üzerinizde kaç tane Kötülük yükü olduğunu görebilirsiniz

Nerf

Yavaşlama süresi 6s'den 4s'ye düşürüldü

Nerf

Amp süresi 16s'den 13s'ye düşürüldü

KirpikKirpik

Diğer

Nerf

Temel mermi hasarı 10'dan 9'a düşürüldü

Flog

Nerf

Kahramanlara karşı iyileştirme %80'den %70'e düşürüldü

Nerf

Yaratıklara karşı iyileştirme %30'dan %25'e düşürüldü

McGinnisMcGinnis

Diğer

Buff

Artık +%15 Kurşun Direnci var

Nerf

Artık +%25 Ruh Direnci yok

Mini Taret

1
Nerf

T1 artık +1 şarj sağlamıyor

Mini Taret

Buff

Bekleme süresi 30 saniyeden 24 saniyeye düşürüldü

Buff

Şarj süresi 5 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü

Buff

Atış menzili 15 metreden 20 metreye çıkarıldı

Buff

Ortaya çıkma süresi 1 saniyeden 0,25 saniyeye düşürüldü

Buff

Saldırı gecikmesi 0,35 saniyeden 0,2 saniyeye düşürüldü

Nerf

Süre 30 saniyeden 24 saniyeye düşürüldü

Nerf

Sağlık ölçeklendirmesi %30'dan %20'ye düşürüldü

Nerf

Askerlere/nötrlere karşı hasar azaltımı -%40'tan -%50'ye yükseltildi

Nerf

Hedeflere karşı hasar azaltımı -60%'dan -70%'e yükseltildi

Hata Düzeltme

Ricochet'in Mini Taretlerden sekmemesi düzeltildi

Ağır Baraj

Buff

Yarıçap 4,5 m'den 5 m'ye çıkarıldı

MirageMirage

Kasırga

Değişim

Artık seyahat süresi yerine seyahat mesafesi için bir menzil kullanıyor (menzil artışıyla ölçeklenir)

Ateş Böcekleri

Buff

Zaten vurulmuş olan düşmanlar artık bir sonraki bokböceği mermisinin içlerinden geçmesine izin veriyor

Cinin İşareti

Buff

Ruh Gücünden gelen ölçeklendirme 0,4'ten 0,55'e yükseltildi

Buff

Ortaya çıkma süresi 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı

Nerf

Temel hasar 16'dan 12'ye düşürüldü

Gezgin

Değişim

Şimdi kameranızın kanal sırasında hedefe hareket etmesine neden olur

Gezgin

1
Değişim

T1 artık '+2 m/s' (-20s bekleme süresiydi)

Gezgin

33
Değişim

T2 artık '-30s bekleme süresi' (+2 m/s idi)

Gezgin

555
Buff

T3 Ateşleme Oranı %20'den %30'a yükseltildi

Mo ve KrillMo ve Krill

Combo

1
Değişim

T1 artık Kanallık Sırasında +%30 Kurşun Direnci sağlar (artık -28s CD sağlamaz)

Combo

Buff

Bekleme süresi 95 saniyeden 75 saniyeye düşürüldü

ParadoksParadoks

Diğer

Buff

Boon başına mermi büyümesi 0,33'ten 0,45'e yükseldi

Zaman Duvarı

Nerf

Mermi süresi 1 saniyeden 0,7 saniyeye düşürüldü

Hata Düzeltme

Döküm yaparken aşağı bakarken yumurtlanmama sorunu düzeltildi

Paradoksal Takas

Nerf

Bekleme süresi 48 saniyeden 65 saniyeye çıkarıldı

Nerf

Menzil 30m'den 25m'ye düşürüldü

Paradoksal Takas

1
Buff

T1 artık bekleme süresini 15 saniye azaltıyor

Paradoksal Takas

555
Buff

T3 artık menzili 20 metre artırıyor

Darbe Bombası

Buff

Yığın Başına Hasar Amperi %5'ten %6'ya yükseltildi

Nerf

Yarıçap 7m'den 6m'ye düşürüldü

Darbe Bombası

555
Değişim

T3 artık Hasar Amp'sini %2 artırmıyor; şimdi ayrıca darbe başına yarıçapı 1m artırıyor

CepCep

Diğer

Nerf

Av tüfeği düşüş başlangıcı 22m'den 16m'ye düşürüldü

Baraj

Nerf

Yarıçap 6,5 m'den 4,5 m'ye düşürüldü

Baraj

555
Buff

T3 artık yarıçapı da 2m artırıyor

Büyücü Çantası

Buff

Artık kanallama sırasında Pocket için bir AoE göstergesi gösteriyor

Değişim

Hasar artık görüş hattına saygı duyuyor

Affliction

Nerf

DPS Ruh Gücü ölçeklendirmesi 0,4'ten 0,34'e düşürüldü

YediYedi

Diğer

Buff

Temel yenilenme 1,5'ten 3'e çıkarıldı

Nerf

Ruh Gücü ile hareket hızı ölçeklendirmesi 0,028'den 0,02'ye düşürüldü

Yıldırım Topu

555
Buff

T3 +1m'den +2m'ye yükseltildi

Shiv.Shiv.

Slice and Dice

Buff

Ruh hasarı ölçeklendirmesi 1,2'den 1,3'e yükseltildi

Slice and Dice

1
Buff

T1 -3,75s'den -4s'ye yükseldi

Diğer

Buff

Öfke azalma oranı 0,35'ten 0,25'e düşürüldü

Buff

Öfke tampon süresi 7 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı (çürümeye başlamadan önce ne kadar süre kalacağı)

VindictaVindicta

Diğer

Buff

Düşüş mesafesi 58 metreden 64 metreye çıktı

Buff

Artık -%10 temel mermi direnci yok

Nerf

Boon başına mermi hasarı artışı 0,79'dan 0,55'e düşürüldü

Nerf

Süre artık Ruh Gücü ile ölçeklenmiyor

Nerf

Temelin üzerindeki bonus hareket hızı artık %50 etkinlikle ölçekleniyor

Nerf

Nimet başına sağlık artışı 20'den 15'e düşürüldü

Değişim

Son düşüş hasarı değişiklikleri geri alındı

Değişim

Silah döngü süresi 0,22'den 0,26'ya çıktı (yukarıdaki değişiklikler hesaplandıktan sonra dps aynı kalacak şekilde yeniden ölçeklendirildi)

Diğer

33
Buff

T2 artık uçuş süresini 6s artırıyor

Kazık

Nerf

Süre 2 saniyeden 1,75 saniyeye düşürüldü

Suikast

Nerf

Bonus ruhlar artık teminatsız

Uçuş

Nerf

Uçarken ateş etmek artık yerdekine benzer hız etkisine sahip

Nerf

Hava ivmesi biraz azaldı

Karga Tanıdık

Nerf

hasar artık Orta Boss'u etkilemiyor

ViskozViskoz

Goo Ball

Nerf

Artık Ethereal Shift'teyken vuruş etkilerini tetiklemiyor

Nerf

Sersemletme süresi 1 saniyeden 0,7 saniyeye düşürüldü

Hata Düzeltme

Üstün Dayanıklılık çizgi sayısının Goo Ball ile çalışmaması düzeltildi

Sıçrama

Buff

Ruh hasarı ölçeği 1,5'ten 1,9'a yükseltildi

Nerf

Temel hasar 100'den 90'a düşürüldü

Sıçrama

33
Nerf

T2 +70'ten +60'a düşürüldü

Puddle Punch

Hata Düzeltme

Puddle Punch için Instant Cast'ın çalışmaması düzeltildi

MüdürMüdür

Simya Şişesi

Buff

Bekleme süresi 14 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü

Buff

Hasar 55'ten 65'e yükseltildi

Simya Şişesi

1
Değişim

T1 artık +1 Dayanıklılık Azaltma

Simya Şişesi

33
Değişim

T2 artık +50 Hasar

Son Direniş

Buff

Kanal süresi 2,2 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü

Buff

Menzil 12m'den 13m'ye çıkarıldı

WraithWraith

Kart Numarası

Nerf

Ruh ölçeği 1,2'den 1,1'e düşürüldü

Nerf

Yakın dövüş yoluyla üretim %50 azaldı

YamatoYamato

Güç Darbesi

Nerf

Bekleme süresi 8,5 saniyeden 10,5 saniyeye çıkarıldı

Güç Darbesi

33
Buff

T2 artık bekleme süresini de 2 saniye azaltıyor

Gölge Dönüşümü

Nerf

Artık size mermi ve ruh direnci vermiyor

Nerf

Süre 4,5 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü