This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
Kurnaz bir avcı olan Gri Talon, en zorlu rakiplerini alt etmek için ölümcül isabet, tuzaklar ve akıllıca konumlandırmanın bir kombinasyonunu kullanır.
Temel Saldırı
Base bullet‑damage Spirit‑power scaling ↓ 0.09 → 0.07

Ruh Tuzağı
Added physical elements to AoE visuals

Şarjlı Atış
T3 Spirit‑power scaling ↓ 1.3 → 1.2
Diğer
HP yenilenmesi 2,5'ten 1,5'e düşürüldü
Hareket Hızı ruh ölçeklendirmesi 0,025'ten 0,014'e düşürüldü

Şarjlı Atış
Şarjlı Atış hasarı 100'den 90'a düşürüldü
Şarjlı Atış ruhu ölçeklendirmesi 1,6'dan 1,2'ye düşürüldü

Şarjlı Atış
Şarjlı Atış T3 ruh ölçeklemesi +0,9'dan +1,3'e yükseltildi

Güdümlü Baykuş
Guided Owl ivmelenmesi varsayılan olarak M1'den 'W'ye güncellendi.
Gri Pençe'nin Baykuş patlama sesinin, tuşa basılarak erken patlatıldığında büyücü tarafından duyulmamasına neden olan bir hata düzeltildi.

Ruh Tuzağı
Spirit Snare tetiklendiğinde daha iyi görsel geri bildirim.
Rehberli Ok'tan gelen Ruh gücü bonusunun aktif oyuncu istatistiklerinde her zaman görünmesi sorunu düzeltildi.
Diğer
Güncellenmiş vo - büyük ölçüde yeniden düzenleme geçişi, bazı yeni içerikler.

Ruh Tuzağı
Spirit Snare'in bekleme süresi 37 saniyeden 34 saniyeye düşürüldü

Ruh Tuzağı
Spirit Snare T2 +0,5 saniyeden +0,75 saniyeye çıkarıldı

Ruh Tuzağı
Spirit Snare artık bir bağ yerine tetiklendiğinde yarıçap içindeki tüm düşmanlara 1,75 saniyeliğine bir Lanet zayıflatması uygular
Hareketsizleştirici Tuzak, Ruh Tuzağı olarak yeniden adlandırıldı

Ruh Tuzağı
Spirit Snare T2 artık Curse zayıflatma etkisini 0,5 saniye artırıyor
Spirit Snare T2 artık yavaşlatmayı 1 saniye artırmıyor

Şarjlı Atış
Artık Spirit Snare merkezine Şarjlı Atış atarak %30 artırılmış bir yarıçapta anında patlamasını tetikleyebilirsiniz
Şarjlı Atış artık küreleri güvence altına alabilir

Ok Yağmuru
T3, %50 Can Çalma'dan %40'a düşürüldü
Temel Saldırı
Mermi hasarı 24'ten 25'e çıkarıldı
Temel Sağlık
Sağlık büyümesi her bir nimet için 27'den 29'a yükseldi

Ruh Tuzağı
Bağlantı süresi 1,25 saniyeden 1,5 saniyeye çıkarıldı
Yavaşlama artık hemen %30 oranında başlıyor ve bağlama bittikten sonra 2 saniyeye kadar devam ediyor
Yarıçap 6'dan 6,2'ye çıkarıldı
Artık hedefleri köklendirmek yerine onları bağlıyor
Artık 1 saniye boyunca %50 yavaşlama uygulanmıyor

Ruh Tuzağı
T2 +2s Yavaştan +1s Bağ'a değiştirildi

Ruh Tuzağı
T1 CD -19 saniyeden -20 saniyeye yükseldi

Güdümlü Baykuş
Baykuş çok uzakta çarpıştığında kamera artık daha hızlı geri dönüyor
Temel Saldırı
Mermi hasarı büyümesi nimet başına 1,41'den 1,62'ye çıkarıldı (daha sonra aynı toplam hasar)
Temel mermi hasarı 27'den 24'e düşürüldü
Düşüş aralığı 22m->58m'den 18m->54m'ye yeniden ölçeklendi

Ok Yağmuru
Ok Yağmuru dayanıklılık %30 azaltılmış atış mesafesi

Şarjlı Atış
Şarjlı Atış hitbox boyutu %20 oranında azaltıldı
Temel Saldırı
Temel mermi hasarı 30'dan 27'ye düşürüldü
Temel Sprint
Spirit Power'ın hareket hızı ölçeklendirmesi 0,032'den 0,025'e düşürüldü
Diğer
Movespeed ruhu ölçeklendirmesi 0,04'ten 0,032'ye düşürüldü
Mermi hasarı ruhu ölçeklendirmesi 0,13'ten 0,12'ye düşürüldü
Temel Sağlık
Temel yenilenme 2'den 2,5'a yükseltildi
Temel Saldırı
Silah ruhu ölçeklendirmesi 0,1'den 0,13'e yükseltildi
Temel Sprint
Movespeed artık tekrar Ruh Gücü ile ölçekleniyor

Ok Yağmuru
Rain of Arrows'un dayanıklılıkla saldırı hızı %30 artırıldı
Diğer
Temel mermi hasarı artık Ruh Gücü ile ölçekleniyor (0.1)
Temel dayanıklılık 3'ten 4'e çıkarıldı
Ateş Hızı artık Ruh Gücü ile ölçeklenmiyor
Hareket hızı artık Ruh Gücü ile ölçeklenmiyor
Ok döngü süresi 0,45 saniyeden 0,55 saniyeye çıktı (genel dps değişmedi)

Ok Yağmuru
Alternatif atışların atıştan kısa süre sonra yere çarpmanıza neden olması düzeltildi

Güdümlü Baykuş
Öldürme için 3 sn'lik ödemesiz süre 4 sn'ye çıkarıldı
Döküm sırasında yakındaki nesnelerle çarpışma düzeltildi
Hedefin sadece ölmesi yerine öldürme işlemini gerçekleştirmesini gerektiren ödemesiz süre düzeltildi

Şarjlı Atış
Ok döngü süresi 0,4 saniyeden 0,45 saniyeye düşürüldü (genel DPS değişmedi).

Ok Yağmuru
Yere yakın kalmak için dönüşümlü olarak atılabilir.
Ok Yağmuru sırasındaki hava dalışının mesafenin yarısına düşmesi düzeltildi.

Güdümlü Baykuş
Ölüm anında bonus ruhun artık 3 saniyelik bir tampon penceresi var.
Çok hafif dönüş hızı iyileştirmeleri.
Yarıçap 12m'den 13m'ye çıkarıldı.

Şarjlı Atış
Charge Shot kamerasının düzgün çalışmaması düzeltildi

Şarjlı Atış
Fixed issues with Charged Shot hitting targets behind walls

Güdümlü Baykuş
Guided Owl cooldown increased from 110s to 120s
Fixed Guided Owl doing damage through buildings

Ok Yağmuru
Rain of Arrows Weapon Damage reduced from +7 to +4

Ok Yağmuru
Rain of Arrows T2 Weapon Damage reduced from +7 to +5
Diğer
Bullet damage growth per boon increased from +1.46 to +1.8

Şarjlı Atış
Çarpışma boyutu %8 azaltıldı
Temel hasar 105'ten 100'e düşürüldü

Şarjlı Atış
T2 hasar bonusu 70'ten 65'e düşürüldü
Temel Saldırı
Atış Hızı artık Ruh'a göre artıyor (0,25)

Ok Yağmuru
Artık Ateş Yağmuru kullanılırken birden fazla hava atışı kullanılabilir

Ruh Tuzağı
Artık kök sona erdikten sonra 1 saniye boyunca %50 hareket yavaşlatması uyguluyor
Sabitleme süresi 2 saniyeden 1,25 saniyeye düşürüldü

Ruh Tuzağı
T2 1s Root'tan 2s Slow'a değiştirildi

Şarjlı Atış
Çarpışma yarıçapı %10 azaltıldı

Güdümlü Baykuş
Sabit T3, hedef Ruh Zırhına sahip olduğunda bazen doğru şekilde tetiklenmiyor

Şarjlı Atış
Şarjlı Atış çarpışma boyutu %10 azaltıldı

Güdümlü Baykuş
Rehberli Baykuş patlama yarıçapı 10 metreden 12 metreye çıkarıldı
Rehberli Baykuş bekleme süresi 120 saniyeden 110 saniyeye düşürüldü

Şarjlı Atış
Charged Shot spirit scaling increased from 1.3 to 1.6
Charged Shot damage reduced from 115 to 105

Güdümlü Baykuş
Now grants +4 permanent Spirit Power for each hero killed with it

Şarjlı Atış
Fixed Charged Shot not piercing if it collides with a Mini Turret

Şarjlı Atış
Fixed Charged Shot being evaded by Haze's Bullet Dance

Ok Yağmuru
Rain of Arrows cooldown increased from 30s to 33s

Güdümlü Baykuş
Guided Owl can now explode in the air by pressing the release key

Güdümlü Baykuş
Guided Owl cooldown reduced from 130s to 120s

Şarjlı Atış
Charge Shot spirit scaling improved from 1 to 1.3

Güdümlü Baykuş
Guided Owl duration increased from 13s to 14s
Guided Owl player collision sized increased to regular sizes for these kind of projectiles

Güdümlü Baykuş
Guided Owl T3 increased from 20% to 22%

Güdümlü Baykuş
Guided Owl Spirit scaling reduced from 2.2 to 1.2

Güdümlü Baykuş
Guided Owl T3 changed from +200 damage to 'Kills enemy heroes below 20%'. Low health enemies are highlighted while guiding the owl.

Şarjlı Atış
Charged Shot cooldown reduced from 18s to 16s

Şarjlı Atış
Charged Shot damage increased from 105 to 115

Ok Yağmuru
Rain of Arrows Multishot increased from 3 to 5

Şarjlı Atış
Charge Shot damage increased from 95 to 105

Şarjlı Atış
Charge Shot T2 damage reduced from 80 to 70

Güdümlü Baykuş
Guided Owl damage increased from 200 to 300