This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Viskoz yuvarlanıyor

1 Ağustos 2024

Yama Kaynağı
Deadlock'un oyun içi güzel bir ekran görüntüsü
Genel Güncellemeler
Performans
  • Geliştirilmiş müşteri performansı

Kullanıcı Arayüzü
  • Hero Builds sistemi yeniden düzenlendi. Yapılara göz atma ve düzenleme artık Mağaza Kullanıcı Arayüzü'nde (Sandbox üzerinden veya normal bir oyun sırasında erişilebilir) gerçekleşiyor. Bağımsız olarak yeniden boyutlandırılabilen ve konumlandırılabilen benzersiz adlara ve açıklamalara sahip öğeler için özel kategoriler oluşturabilirsiniz. Yapılara göz atma arayüzü de iyileştirildi, herkese açık yapılar artık popülerliğe (favori sayısına) göre sıralanacak. Eski yapılar bu sistemle uyumlu değil, bu nedenle bu kullanıcı arayüzünde görünmeyecekler, ancak referans için ihtiyaç duymanız halinde eski kılavuzlarınızı yazdırmak için kullanabileceğiniz, yakında yayınlayacağımız bir konsol komutumuz olacak.

  • Mini haritaya Teleporter simgeleri eklendi. Simgeler, onlara yaklaştığınızda parlıyor ve girmek üzereyken size varış noktasını göstermek için teleporter'ın çıkış konumunda yanıp sönüyor.

  • Yeraltı tünellerini kullanırken, ana mini harita kaybolur ve o bölgeye ait bir yeraltı haritası size yolunuzu ve çıkış yerlerini gösterir.

  • Başlangıç geliştirme iletişim kutusuna, bunu tekrar göstermemeyi seçebilmeniz için bir onay kutusu eklendi

  • Duvarın arkasındaki Candle Trooper HUD göstergesi artık ölümün eşiğindeki durumu da gösteriyor

  • Tekrarları izlerken takip edilen kahraman açılarını daha yakından takip etmek için kamera değiştirildi

  • Tekrar serbest kamera modundayken artık oyuncu adları kahramanların başlarının üstünde görünmüyor

Sunucular
  • Kuzey Amerika (NA) sunucuları, doğu ve batı kıyısı arasındaki gecikmeyi biraz daha eşit hale getirmek için batı kıyısından ülkenin ortasına doğru taşındı, çünkü kullanıcıların çoğu artık doğu kıyısında. Bunun sonucunda tüm oyuncular arasındaki toplam ortalama ping daha düşük olacak (bazıları için biraz daha yüksek, diğerleri içinse çok daha düşük).

  • Kuzey Amerika bölgesi test saatleri artık hafta içi ve hafta sonu 1 saat erken başlıyor

  • Oceanic sunucuları ve eşleştirme bölgesi eklendi. Test süreleri istemcide görüntüleniyor

Oynanış
  • Minimum kahraman kadrosu gereksinimi 4'ten 3'e düşürüldü

  • Kahraman Kum Havuzu: Son vuruş kürelerini uygulamak için bir küre oluşturucu eklendi

  • Kahraman Kum Havuzu: Hedefleme pratiği yapmak için sola ve sağa devriye gezen bir kukla kahraman eklendi

  • Kozmik Perde aracılığıyla vizyonunuz artık kamera pozisyonundan ziyade kahraman pozisyonuna dayanıyor

  • Maç sonrası süre 1 saniye artırıldı

  • Köşelere yakın atış deneyimi iyileştirildi. Daha önce kahramanınızın gözleri tamamen engellenmişse, vücudunuzun büyük bir kısmı açıkça görülse bile tamamen ateş edemezdiniz. Kontrol artık biraz daha karmaşık ve kahraman başına özel olacak, böylece vücudunuz makul ölçüde açıktaysa ateş edebilirsiniz. Bunun bir parçası da modelinizin yeterli kısmı düşmanlara açık değilse kahramanınızın biraz dışarı doğru eğilmesini içerecek.

  • Ruh Küreleri artık yukarı doğru süzülmeden önce farklı başlangıç yönlerinde uçuyor. Sola gitme şansı 1/3, sağa gitme şansı 1/3 ve yukarı gitme şansı 1/3.

  • Ateş ettiğiniz her asker artık sizi Muhafızlar/Yürüyenler'den daha yüksek bir önceliğe sahip olarak değerlendirecek; o asker Muhafızlar/Yürüyenler'e ateş etmeyi bırakacak ve sizi birkaç saniyeliğine hedefi olarak değerlendirecek.

  • Walker lazer DPS'i askerlere karşı 150'den 190'a çıkarıldı.

  • Bir Muhafız saldırısını savuşturmak artık Muhafızın sersemlemesine neden olmayacak.

  • Tapınaklar yok edildiğinde Patron daha saldırgan olur, daha hızlı hareket eder ve daha fazla hasar verir.

  • Zayıflamış Patron HP yenilenmesi 80'den 120'ye çıkarıldı.

  • Zayıflamış Patron'un savaş dışı gecikmesi 30 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü.

  • Yenilenme bonusu yeniden canlanma süresindeki %75'lik azalmadan %50'ye düşürüldü.

  • Orta Boss'un dakika başına kazandığı can 350'den 425'e çıkarıldı.

  • Urn artık onu taşıdığında geride kalan takıma +2 daha fazla sprint kazandırıyor.

  • Mermi hasarının azalması artık ~65m yerine ~60m'de maksimuma ulaşıyor.

  • Hareket Güçlendirmesi: Dayanıklılık yenilenmesi %20'den %30'a çıkarıldı.

  • Hareket Güçlendirmesi: Koşu hızı +2'den +3'e çıkarıldı.

  • Hareket Güçlendirmesi: Zipline bonusu %30'dan %50'ye çıkarıldı.

  • Silah Güçlendirmesi: Cephane %30'dan %40'a yükseltildi.

  • Güçlendirme süreleri 150 saniyeden 160 saniyeye çıkarıldı.

Sosyal Özellikler
  • İstemcideki davet sistemini süreci kolaylaştırmak için yeniden çalıştık. Artık e-postalara gerek yok, kullanıcılar artık doğrudan Steam üzerinden erişim alacak ve Discord/Forum erişimi istemci üzerinden sağlanacak. Kullanıcı arayüzü artık kullanıcıları üç kategoriye ayıracak: davet edilebilir, zaten davetli ve zaten erişime sahip. Bu yeni sistem, belirsizliğe sıkışmış daha az davetle sonuçlanacak ve oyunu henüz talep etmemiş önceki davetler de bu sistem üzerinden verilecek.

Grafikler
  • Çeşitli kahramanlar için Zipline kamera konumları, görünürlüğü artırmak amacıyla ayarlandı

  • Güncellenen Cep animasyonları: Yeni çömelme yürüyüşü ve nişan alma, güncellenen kayma animasyonu ve kaymadan ateş etme animasyonu.

  • Wraith zipline animasyonları güncellendi

  • Lash'in Ground Strike'ına yeni görsel efektler eklendi

  • Ivy'nin True Form'u için zemine çarpma efektleri iyileştirildi

  • İki petrol kamyonunu yeni bir araç desteğiyle değiştirdim

  • Ölmek üzere olan askerlerin düşük sağlık durumlarının görünürlüğü iyileştirildi

Kontroller
  • Çift dokunma eşiği 0,2 saniyeden 0,3 saniyeye çıkarıldı

Hata Düzeltmeleri
  • Sabit Mum Askerleri'nin bazen hareket ederken veya diğer aktif animasyonları yaparken meydana gelen ölüme yakın parlaması düzeltildi

  • Hasar almanın ışınlayıcıları kesintiye uğratmaması düzeltildi

  • Seyirci hedeflerini değiştirmek için üst çubuğa veya mini haritaya tıklamanın güvenilir olmaması sorunu düzeltildi

  • Sabit Fonksiyon tuşları (F1-F5) son zamanlarda bozuldu ve takım arkadaşlarını izlemiyor

  • Çeşitli yeteneklerin ilk kullanımda döküm önizlemesini doğru şekilde göstermemesi düzeltildi (Mini Taretler, Kuantum Dolaşıklığı, vb.)

  • Sabit Paradox Swap bazen oyuncuları duvarların arkasına koyuyordu

  • Lash'in Zemin Saldırısı'nın bazen kahramanın maçın geri kalanında takılıp kalmasına neden olması düzeltildi

  • Sabit Abrams'ın Charge ve Siphon pinglerinin doğru VO'yu oynatmaması düzeltildi

  • Yürüyenlerin Roket Barajı'nın sonunda duraklama yaşaması düzeltildi

  • Hasar Raporunda "Öldürücü Darbe"nin birden fazla örneği düzeltildi

  • Bekleme süresi yenilendiğinde, Spektral Duvar'ın kendisini ilk yetenek yuvasına zorlaması düzeltildi

  • Ölüyken kısayol tuşlarıyla yetenekleri yükseltmenin çalışmaması düzeltildi

  • Sokak seviyesinin altında olan düşman oyuncuların ve dükkan simgelerinin üzerinde görünen ölü oyuncu mini haritası simgeleri düzeltildi

  • Infernus'ta önemli gecikmelere neden olan çeşitli hatalar düzeltildi

  • Sabit Tapınakların çarpışmaya sahip olmaması düzeltildi

  • Yamato'nun Uçan Saldırısı kesintiye uğradıktan sonra nişangahının bazen gizli kalması düzeltildi

  • Urn'da kalıcı olarak susturulmanıza neden olabilecek bir hata düzeltildi

  • Hem yakınlaştırmayı hem de uzaklaştırmayı etkileyen konsol komutu zoom_sensitivity_ratio düzeltildi

  • Pocket'ın Pelerini'nin bazı tavanlardan tüneller açıp dünyanın dışına çıkabilmesi sorunu düzeltildi

Ses
  • Tapınaklar hayattayken patrona zarar verilemeyeceğine dair sesli hatırlatıcı geçici olarak devre dışı bırakıldı

  • Güncellenmiş pingler, öldürme hatları vb. dahil olmak üzere bir dizi yeni Ivy hattı eklendi

  • Oyun diyalogları için iyileştirilmiş karışım netliği

  • Küre toplama ve küre reddetme sesleri arasındaki ayrım iyileştirildi

  • Mo & Krill Burrow başlangıç, süre ve bitiş sesleri güncellendi

  • Güncellenen Mo & Krill Combo sesi

  • Güncellenen Mo & Krill Sand Blast oyuncu kadrosu ses karışımı

  • Güncellenen Warden Alchemical Flask etki sesleri

  • Takım arkadaşları için Warden Binding Word ses karışımı güncellendi

  • Güncellenen Pocket Enchanted Satchel kadrosu ve gecikme sesleri

  • Uyku durumu sesi eklendi

  • Oyuncu kapalı bir dükkanın yarıçapına girdiğinde çalan dükkan kapatma sesleri düzeltildi

  • İstemci artık ses seviyesi eşiğinin altında olduklarında daha fazla sesi ayıklıyor

  • Sunucu artık oyuncular ve seyirciler duyulabilir aralığın dışında olduğunda istemcilere belirli sesleri çalmalarını söylemiyor

  • Silahların ve yeteneklerin mesafeye bağlı hacim azalması kısaltıldı

Anti Hile Sistemi
  • Çeşitli hile/hata ayıklama komutlarının erişilebilir olması düzeltildi

Harita Değişiklikleri
  • Walker'ın Amber Yellow ve Sapphire Purple şeritlerindeki konumu yeniden düzenlendi. Harita kenarlarına doğru biraz daha ilerideler. Yakındaki arazi de yeniden düzenlendi.

  • Işınlayıcılar artık haritada yatay olarak hareket edebilmeniz için sizi aralarında gönderen çiftler halinde.

  • Dış koridor ışınlayıcıları kaldırıldı.

  • Şeritler arasındaki alanlara ışınlayıcılar eklendi (her kadranda bir tane). Toplam 6 ışınlayıcı.

  • Eski teleport çıkış yeri Mid'e doğru inen sokağa bağlantı olarak değiştirildi.

  • Yeraltı ışınlanma istasyonundan dış şerit Muhafızına (önceden mola noktasıydı) bağlantı eklendi.

  • Amber Blue Guardian ve Sapphire Orange Guardian'dan Mid'e buhar tüneli bağlantısı eklendi (tek yön).

  • Dış koridorlardaki Kozmik Perde uzayından tırmanma çıkışı yeniden düzenlendi.

  • Askerlerin yollarını genişletmek için dış şeritlerdeki büfe kapağı desteğini taşıdım.

  • Teslimat kamyonunu yeraltı dükkanının yakınındaki sokak kaldırımından çıkardım.

  • Kırılabilir putları sokak seviyesindeki müzik noktalarından başka yerlere taşıdık.

  • Amber Orange ve Sapphire Blue'daki Walkers'ın önündeki ağacı kaldırdık.

  • Amber tarafındaki bazı ağaçları buhar çıkışlarıyla değiştirdik.

  • Amber Purple ve Sapphire Yellow'da Guardian mağazasının açılışını engellemek için namlu kapağı bariyeri taşındı.

  • Garajın çatısına tabela asıldı.

  • Sokakların sonundaki duman duvarını kaldırdık.

Ürün GüncellemeleriSilah Eşyaları
#
Nerf

Bonus hasar %25'ten %20'ye düşürüldü

#
Buff

HP Bonusu +50'den +65'e çıkarıldı

#
Nerf

HP Cezası -40 HP'den -50 HP'ye çıkarıldı

#
Nerf

Temel Ruh Hasarı +70'ten +65'e düşürüldü

#
Nerf

Bir yığın kazanmak için gereken hasar 100'den 110'a çıkarıldı

#
Buff

Artık 1 HP rejenerasyonu sağlıyor

#
Buff

Silah Hasarı %14'ten %16'ya çıkarıldı

#
Buff

Yeni bir T3 Silah Öğesi eklendi: +25% Silah Hasarı, +12 Ruh Gücü ve +12% Ruh Zırhı verir. Bir düşmanın HP'si %50'nin üzerindeyse, ek +25% Silah Hasarı verirsiniz.

#
Buff

Şimdi +150 Sağlık veriyor

Nerf

Artık +16% Cephane vermiyor

#
Buff

Mermi Kalkanı 250'den 300'e çıkarıldı

Buff

Silah Hasarı %40'tan %45'e çıkarıldı

#
Buff

Artık +%8 Mermi direnci sağlıyor

#
Buff

Bonus Sağlık +125'ten +150'ye çıkarıldı

#
Hata Düzeltme

Ateş etmeden silah hasarı kazanmanıza izin veren bir hata düzeltildi

#
Buff

Bonus Sağlık 100'den 125'e çıkarıldı

Buff

Artık +8% Ateş Oranı veriyor

#
Buff

Silah Hasarı %70'ten %75'e çıkarıldı

#
Nerf

Yeniden yükleme süresi 25 saniyeden 34 saniyeye çıkarıldı

#
Buff

Silah hasarı artık 15m'ye bağlı değil, artık her zaman +%40 Silah Hasarı veriyor (önceden yakınken +%45 veriyordu)

#
Buff

Artık +%10 Ruh Can Çalma sağlıyor

Canlılık Öğeleri
#
Buff

Yenilenme 2,5'ten 2,7'ye çıkarıldı

#
Buff

Bonus can +50'den +70'e çıkarıldı

#
Buff

Maksimum yığın tüketildiğinde, hedefin dayanıklılığını tamamen yeniler

#
Buff

Mermi Hasarı iadesi %70'ten %80'e çıkarıldı

Buff

Bonus HP +100'den +125'e çıkarıldı

#
Buff

Atış menzili 30m'den 35m'ye çıkarıldı

Buff

Artık +1,5 HP Yenilenmesi sağlıyor

#
Buff

Bonus HP +50'den +75'e çıkarıldı

#
Buff

Artık +75 HP veriyor

#
Buff

Çekme hızı artık %25 daha hızlı

Buff

Şimdi +2 Sprint veriyor

Buff

Bonus HP +100'den +125'e çıkarıldı

#
Buff

Süre 3 saniyeden 3,5 saniyeye çıkarıldı

#
Buff

Kurşun Direnci %6'dan %8'e çıkarıldı

#
Buff

Mermi ve Ruh Kalkanları 185'ten 200'e çıkarıldı

Buff

Bekleme süresi 20 saniyeden 18 saniyeye düşürüldü

Buff

Silah Hasarı %6'dan %10'a çıkarıldı

#
Nerf

Ateş Oranı %15'ten %10'a düşürüldü

#
Buff

Bonus HP 500'den 600'e çıkarıldı

#
Buff

Bekleme süresi azaltımı %10'dan %15'e çıkarıldı

#
Buff

Atış menzili 30m'den 35m'ye çıkarıldı

#
Buff

Debuff süresi 2 saniyeden 2,5 saniyeye çıkarıldı

#
Buff

Artık +%30 Dejenerasyon Direnci sağlıyor (anti-iyileşme etkilerini %30 oranında azaltır)

Ruh Eşyaları
#
Buff

Ruh Hasarı 30'dan 40'a çıkarıldı

#
Buff

Ruh Gücü süresi 18 saniyeden 24 saniyeye çıkarıldı

#
Buff

Ruh Gücü hasar ölçeklendirmesi 0,98'den 1,25'e çıkarıldı

Nerf

Hasar 115'ten 100'e düşürüldü

#
Buff

Bonus HP 75'ten 100'e çıkarıldı

#
Buff

Ruh Kalkanı 150'den 225'e çıkarıldı

#
Buff

Bonus HP 125'ten 175'e çıkarıldı

#
Buff

Aşılanmış Ruh Gücü +24'ten +26'ya yükseltildi

#
Buff

Artık soğuma süresi azaltılarak normal bir soğuma süresine sahip

#
Buff

Artık Ruh Hasarı verirken pasif olarak -%12 Ruh Direnci uygular

Nerf

İlk yığın artık çift amp değeri yapmıyor

#
Buff

Bekleme süresi 220 saniyeden 200 saniyeye düşürüldü

Buff

Ruh Direnci %12'den %14'e çıkarıldı

#
Buff

Kurşun Direnci %10'dan %16'ya çıkarıldı

#
Buff

Buff süresi 12 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı

Kahraman Güncellemeleri
AbramsAbrams

Omuz Şarjı

Hata Düzeltme

Kelvin'in Buz Kubbesi ile çarpıştığında Omuz Saldırısının hedefi sersemletmemesi düzeltildi

Hata Düzeltme

Omuz Saldırısının duvara çarptığında sersemletmediği bazı durumlar düzeltildi

Sismik Etki

Nerf

Sismik Etki hasarı 200'den 175'e düşürüldü

Hata Düzeltme

Düşmanların Sismik Etki'den çift zıplama yapabilmesi düzeltildi

Omuz Şarjı

555
Nerf

Omuz Saldırısı T3 Silah Hasarı +6,5'ten +5,5'e düşürüldü

BebopBebop

Diğer

Buff

Mermi Direnci büyümesi her bir ödül için %2'den %2,5'e çıkarıldı

Yapışkan Bomba

Buff

Yapışkan Bomba artık müttefiklerden çok düşmanlara öncelik veriyor

Hiper Işın

Buff

Hiper Işın süresi artık Ruh ile ölçekleniyor (0,08)

Buff

Hyper Beam ruhu ölçeklendirmesi 2,2'den 2,4'e çıkarıldı

DinamoDinamo

Kinetik Nabız

Buff

Kinetik Darbe genişliği 4m'den 4,5m'ye çıkarıldı

Buff

Kinetik Darbe yeniden yükleme süresi 6 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü

Gençleştirici Aurora

Buff

Gençleştirici Aurora rejenerasyon Ruh Gücü ölçeklendirmesi 0,4'ten 0,5'e çıkarıldı

Gri PençeGri Pençe

Şarjlı Atış

Nerf

Şarjlı Atış çarpışma boyutu %10 azaltıldı

Güdümlü Baykuş

Buff

Rehberli Baykuş patlama yarıçapı 10 metreden 12 metreye çıkarıldı

Buff

Rehberli Baykuş bekleme süresi 120 saniyeden 110 saniyeye düşürüldü

PusPus

Temel Saldırı

Nerf

Mermi hasarı düşüşü artık varsayılandan %20 daha fazla düşüş

Duman Bombası

Buff

Artık zipline üzerindeyken Duman Bombası atılabilir

InfernusInfernus

Flame Dash

Hata Düzeltme

Infernus'un Flame Dash'ten kayarak çıkamaması düzeltildi

Afterburn

1
Değişim

Afterburn T1, T2 ile değiştirildi

Afterburn

33
Değişim

Afterburn T2, T1 ile değiştirildi

Afterburn

Buff

Afterburn ruhu ölçeklendirmesi 0,4'ten 0,5'e çıkarıldı

Nerf

Afterburn temel DPS'si 18'den 15'e düşürüldü

Afterburn

555
Nerf

Afterburn T3 DPS 33'ten 30'a düşürüldü

KelvinKelvin

Kutup Işını

Buff

Arctic Beam artık doğrudan savuşturma kullanılarak iptal edilebilir

Hata Düzeltme

Sabit Arctic Beam'in uygun gecikme telafisine sahip olmaması düzeltildi

Buz Bombası

Buff

Frost Grenade'in etki süresi 0,2 saniyeden 0,1 saniyeye düşürüldü

Buff

Frost Grenade'in yeniden şarj süresi 8 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü

Hata Düzeltme

Frost Grenade'in patladığı ve kimseye isabet etmediği bazı durumlar düzeltildi

Buz Yolu

Buff

Buz Yolu sprint'i artık kullanım anında veriliyor

Lady GeistLady Geist

Temel Sprint

Nerf

Temel sprint 2'den 1'e düşürüldü

KirpikKirpik

Temel Sprint

Nerf

Temel sprint 3'ten 1'e düşürüldü

Yer Saldırısı

Nerf

Metre Başına Zemin Vuruşu Hasarı 6,3'ten 6,0'a düşürüldü

McGinnisMcGinnis

Mini Taret

Buff

Mini Taret temel HP'si +50'den +75'e çıkarıldı

Hata Düzeltme

Mini Taretler artık bağışıklık yapılarını hedef almıyor

Hata Düzeltme

Health Nova'nın Mini Taretlerde çalışmaması düzeltildi (Health Nova McGinnis tarafından kullanıldığında)

Ağır Baraj

Buff

Ağır Baraj atış/nişan alma davranışı iç mekanlarda ve yakın mesafede iyileştirildi

Diğer

Buff

Yakın dövüş hasarının azaltılması geri alındı

Mo ve KrillMo ve Krill

Burrow

Buff

Artık gömülü haldeyken yeniden yükleme yapılabilir

ParadoksParadoks

Kinetik Karabina

Hata Düzeltme

Kinetik Karabina Zaman Yavaşlatması'ndan önce hareket eden hedefler, zaman yavaşlatma etkisi geçtiğinde momentumlarını sürdürecekler

Temel Saldırı

Nerf

Mermi (ve Kinetik Karabina) mermi hızı %10 azaltıldı

Nerf

Cephane sayısı 54'ten 45'e düşürüldü

CepCep

Affliction

Nerf

Affliction hasarı 16 saniye yerine 18 saniye boyunca verilir (aynı toplam hasar, daha düşük DPS)

Büyücü Çantası

555
Değişim

Enchanter's Satchel T3, 2,5 saniyeliğine Silahsızlandırma'dan 4 saniyeliğine -%40 Ateş Oranı Uygular'a değiştirildi

YediYedi

Statik Yük

Nerf

Statik Yük sersemletme süresi 1,25 saniyeden 1,1 saniyeye düşürüldü

Statik Yük

555
Nerf

Statik Yük T3 sersemletme süresi 1,25 saniyeden 1,1 saniyeye düşürüldü

Statik Yük

33
Buff

Statik Yük T2 yarıçapı +5m'den +7m'ye çıkarıldı

Diğer

Buff

Kafa vuruşu hasarı %25 oranında azaltıldı

VindictaVindicta

Uçuş

Buff

Uçuş soğuma süresi 45'ten 40'a düşürüldü

Temel Saldırı

Buff

Silah hasarı büyümesi 0,85'ten 1,0'a çıkarıldı

WraithWraith

Kart Numarası

Buff

Kart Hilesi'nin büyü sonrası süresi 0,5 saniyeden 0,2 saniyeye düşürüldü

Hata Düzeltme

Oyuncuların küreye dönmesine veya yanlış yere gitmesine neden olabilen Kart Hilesi izlemeyle ilgili bazı sorunlar düzeltildi

YamatoYamato

Güç Darbesi

Nerf

Güç Kesiği çarpışma boyutu %10 azaltıldı

Temel Saldırı

Buff

Mermi hasarı büyümesi 0,4'ten 0,5'e çıkarıldı