This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
6 Ağustos 2024
Yama Kaynağı
Kürenin ortaya çıkma davranışında çeşitli ayarlamalar (biraz daha az yatay hareket ve hareketinde biraz daha fazla çeşitlilik ve ayrıntı)
Sunucu performans iyileştirmeleri
Yapılara eklenen yeni kategoriler artık varsayılan olarak daha geniştir
Yeni derlemeler özelliğinden önce hesabınız için tüm derleme verilerini indirecek ve yazdıracak bir konsol komutu eklendi: deadlock_get_old_builds
Viskoz
Goo Ball
Viscous için Goo Ball'a yön oku parçacık efekti eklendi
Goo Ball kullanırken ek parçacıklar eklendi
Goo Ball'da sabit vuruş algılama

Puddle Punch
Puddle Punch Menzili 70m'den 60m'ye düşürüldü
Puddle Punch'ta sabit vuruş algılama
Puddle Punch'ın ipucu menzilinin 2 katına çıkması düzeltildi.
Puddle Punch'ın puddle'ın arkasını hedefleyebilmesi düzeltildi
Sabit Puddle Punch, Muhafızları yumruk atmak için bir yüzey olarak kullanıyordu

Sıçrama
Splatter artık aynı hedefi birden fazla vurduğunda daha az hasar veriyor. İkinci vuruşta %66 hasar, üçüncü vuruşta %33 hasar.
Sıçrama Soğuma Süresi 18 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı
Sıçrama Temel Hasarı 120'den 110'a düşürüldü