This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
15 Ağustos 2024
Yama Kaynağı
Oyunlar artık sınırsız sayıda seyirci tarafından izlenebilecek
İzleme sekmesini filtrelemek için "Yalnızca Arkadaşlar" onay kutusu eklendi
Seyircili maçlarda artık 1 dakika gecikme var
Basitleştirilmiş Çince, Rusça, Brezilya Portekizcesi, İspanyolca (İspanya), İspanyolca (Latin Amerika), Türkçe, Ukraynaca, Çekçe ve Fransızca için yerelleştirme eklendi. Bunlar şu anda devam eden bir çalışmadır.
Dil ayarlar menüsünden seçilebilir
Eşleştirme pencereleri artık tüm bölgelerde 1 saat daha erken açılıyor
Artık tercihlerinizi eşleştirmeciye bildirmek için listenizi üç gruba ayırabilirsiniz: Seçilmiş, Öncelikli, Yüksek Öncelikli
Etkin bir öğe veya yetenek kullanmak, öğe/AP için geri alma seçeneğini kaldırır
Oyuncu başına duraklatma bekleme süresi 10 dakikadan 15 dakikaya çıkarıldı
Işınlayıcı aktivasyonu artık gelen hasarla iptal edilmiyor.
Teleporter kanal süresi 4 saniyeden 5 saniyeye çıkarıldı
Yürüyenlere hasar vermek için artık 30 metreden daha yakın olmanız gerekiyor
Walker Sağlığı %15 arttı
Temel Muhafız Sağlığı %20 artırıldı
Patron hasarı savunmasız hale geldikten sonra %30 arttı
Zayıflamış Patron Sağlığı %15 oranında artırıldı
Zayıflamış Patron artık bir Azap Darbesi tarzı etkiye sahip ve çukurdaki 2 düşmana saniyede 75 hasar veriyor
Nişangahınız için özelleştirme seçenekleri eklendi
Yetenek iptal kısayolunu özelleştirmenize olanak tanıyan bir ayar eklendi (varsayılan boşluk tuşudur)
Yakınlaştırma hassasiyetini kontrol etmek için bir seçenek eklendi
Flame Dash sona ererken M1'i basılı tutmak artık silahınızı bırakıp tekrar basmanız gerekmek yerine ateş etmenize neden olacak
Artık yakınlaştırma sırasında yakınlaştırmadan çıkmak ve yakın dövüş yapmak için yakın dövüş kısayol tuşunu kullanabilirsiniz
Yapılar: Artık Yetenek Yükseltmelerinin önerilen bir sıralamasını yazabilirsiniz
Yapılar: Artık yapıların kullanıcıları için öğe araç ipucunda gösterilecek olan yapıları düzenlerken öğelere sağ tıklayarak öğe başına yazar yorumları ekleyebilirsiniz
Mağazadaki öğelerin üzerine gelindiğinde artık bileşenlerini veya hangi öğenin bileşeni olduklarını vurgulayacak
Mağazadaki Kahraman İstatistikleri kullanıcı arayüzü yeniden düzenlendi
Mağazadaki Kahraman İstatistikleri genişletildi ve artık Silah, Canlılık ve Ruh olarak ayrıldı. Daha önce gizli olan çeşitli ek istatistikler buraya eklendi.
Artık altın heykeller gibi bir değere katkıda bulunan tüm bonusların dökümünü görmek için bireysel istatistiklerin üzerine gelinebilir
Her kahramana açıklayıcı silah bilgisi eklendi
Yetenekleriniz ve Eşyalarınız üzerindeki Ruh Gücünün etkisini gösteren Ruh Gücü Etkisi paneli eklendi
Giden Hasar, geçiş yapabileceğiniz bir kullanıcı arayüzü görüntüleme modu olarak eklendi
Oyun duraklatıldığında artık duraklatmayı kaldırma kısayol tuşu görüntüleniyor
Bot oyunlarına normal oyunlardan çok daha uzun olma eğiliminde olduklarını belirtmek için açılır pencere eklendi
Vindicta Flight T1 ipucu açıklığa kavuşturuldu
Yayımlanmış yapı verilerinin yayımlanmış bir yapıdaki yerel değişiklikleri üzerine yazmasına izin veren bir hata düzeltildi
Favori yapı olmadığında son kullanılan kahraman yapısının yüklenmesini engelleyen bir hata düzeltildi
Sabit Mum Askerleri bazen ölüm anında ölüm flaş durumuna geçmek yerine anında ortadan kayboluyorlardı
AP bekleme süresi azaltmalarını geri alan bazı kötüye kullanım vakaları düzeltildi
Erken oyunda geri dönüş ruhlarının amaçlanan değerden daha yüksek olduğu bazı durumlar düzeltildi
Ölüyken ping atılamaması sorunu düzeltildi
Sabit Bebop'un Yapışkan Bombası bazen hatalı ateşleniyordu
Ruh Urn'u taşırken ışınlayıcıların kullanılmasına izin veren bir hata düzeltildi
60 Hz'de sabitlenmek yerine her kareyi güncellemek için bir model (McGinnis'in taretleri gibi) çizen sabit hedefleme önizlemeleri
Yerdeyken havaya kalkarsanız sersemletmelerin süresinin sıfırlanması düzeltildi
Lash'in Zemin Saldırısı'nın kahramanınızın sıkışmasına neden olduğu bazı durumlar düzeltildi
Ricochet'in bazen hedef yerine silahınızdan çıkan ekstra mermiyi ateşlemesi düzeltildi
Sabit Arctic Beam T3 menzilinin menzil artırma öğeleriniz olduğunda doğru hesaplanmaması sorunu giderildi
Sabit ESC'nin bazen Ayarlar açılır penceresini kapatmaması sorunu giderildi
Bazı seyirci/tekrar sesi ve müzik hataları düzeltildi
Sandbox'taki Sabit Mimic seçenekleri düzgün çalışmıyor
Yanıp sönme efektlerini azaltmak için bir video ayarı eklendi
Grey Talon'un tuzak silahlı halinin görsel netliği iyileştirildi
Urn drop paraşütü yeni efektlerle değiştirildi
Seyirci kamerasının konumu ve açılarının yumuşatılması iyileştirildi
Bazı durumlarda vurgulama ve flaş efektlerinin çok yüksek olmasıyla ilgili çeşitli görsel ayarlamalar
Abrams Siphon ve Sismik Etki görselleri, oyuncunun görüşünü çok fazla engellemeyecek şekilde iyileştirildi
Wraith izleyicileri mermilerine daha bağlı hissetmek için geliştirildi
Hyper Beam kullanırken Bebop etrafındaki AOE görünürlüğü iyileştirildi
Netliğe yardımcı olmak için Lady Geist Soul Exchange etrafındaki iyileştirilmiş efektler
Yeni Sessizlik durumu efekt sesi eklendi
Neredeyse tüm karakterler için mermi vızıltısı sesleri güncellendi
Güncellenen Haze Sleep Dagger kadrosu, mermi döngüsü ve vızıltı
Güncellenmiş Haze Smoke Bomb sesi
Haze Smoke Bomb seslendirmesi, oyuncu kadrosu ve seyirciler hariç herkes için kaldırıldı
Saldırganlar için daha etkili hasar gösterge sesi
Yeniden düzenlenen Abrams, Pocket ve Dynamo silah ateş sesleri
Yavaşlatan Hex ve Vindicta bağlaması nedeniyle hareketin kısıtlanması için bir ses eklendi
Cep Uçan Pelerini süresi ve warp için gözden geçirilmiş sesler
Alternatif mağaza müziği eklendi
Yenileme oyuncu kadrosu sesi eklendi
Çeşitli sesle ilgili performans iyileştirmeleri
Mağazanın etrafındaki aydınlatma performansı iyileştirildi
Daha iyi performans için Infernus izleyici, namlu ve etki efektleri revizyonları güncellendi
Haritanın çeşitli alanlarına sizi belirli bir yöne fırlatan Zıplama Pedleri eklendi

Her dış şerit girişinin yanına tek yönlü savunma çıkışları eklendi
Üssün dış taraflarındaki savunma geçitlerine Hız Arttırma Hacimleri eklendi

İtfaiye binası (Sapphire Yellow Guardian'ın yanındaki bina) Şapelin düzenine uyacak şekilde yeniden düzenlendi
Amber Purple Guardian ve Sapphire Yellow Guardian'ın yanındaki alçak çatılı binalar artık geçerli oyun alanlarıdır
Zap tetikleyicileri kaldırıldı
Bu binaların arka tarafına tırmanmaya izin verecek bir kamyon eklendi
Bu binaların çatı destekleri kaldırıldı
Şeride en yakın kenara reklam panoları eklendi
İç şerit Walker arenaları arasındaki alçak çatılı binalar artık geçerli oyun alanlarıdır
Zap tetikleyicileri kaldırıldı
Genişletilmiş çatı boyutu
Orta kattan üst kata erişim sağlamak için yangın kaçış merdivenleri eklendi

Walker Arena - Amber Sarı/Safir Mor: Yüksek zemin savunma alanından caddenin karşısındaki binaya yürüyüş yolları eklendi
Binanın içinden ve Muhafız'a doğru bir gözetleme noktasına kadar çıkan merdivenlerden geçiş eklendi
Üst kattaki juke spot'u, yeni gözetleme noktasının karşısındaki binadan geçen bir bağlantıyla değiştirdik

Walker Arena - Amber Turuncu/Safir Mavi: Alçak çatılı binadan sokağın karşısındaki binaya kadar yürüyüş yolu eklendi
Avludaki juke noktası, yeni podyuma bağlanan geçitle değiştirildi
Yeraltı Dükkanının üstünde genişletilmiş koridor
Koruyucuya doğru giden geçitteki korkuluk kaldırıldı ve merdiven eklendi
Yeraltı Mağazasına açılan avlu zemini mağazanın üstüne yakınlaştırıldı
Yeraltı Dükkanı'ndan üst avluya daha kolay geçişi sağlamak için Bounce Pad eklendi. Juke spot'un yerini alır.

Walker Arena - Amber Blue/Sapphire Orange: Savunmacı tarafından Guardian'a bakan üst seviye balkona Bounce Pad'li iç şaft eklendi
Polis Karakolu/Garment Binasının zemin katına bir Zıplama Pedi eklendi ve üst kata eklendi
Polis Karakolu/Garment Binası'nın içine bir juke noktası eklendi
Guardian'ın solundaki merdivenlerden aşağıya bir juke spot eklendi

https://forums.playdeadlock.com/threads/projectile-speed-increase-item.1539/ adresinden esinlenerek oyuna Yüksek Hızlı Mag eklendi
+%35 Mermi Atış Hızı, +%14 Silah Hasarı ve +50 Mermi Kalkanı sağlar.
Silah Hasarı %6'dan %8'e çıkarıldı
HP yenilenmesi 1'den 1,5'e çıkarıldı
Minimum mesafe 18m'den 15m'ye düşürüldü
Yeniden yükleme süresi 5 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı
Artık +5 Ruh veriyor
Askerlerden hasar alındığında yığınların amaçlanan değerden çok daha hızlı kazanılması sorunu düzeltildi
Şimdi +8 Ruh kazanıyor
Aktif Mermi Direnci +%60'tan +%40'a düşürüldü
Artık +2 Sprint vermiyor
Maksimum Kurşun Direnci %30'dan %36'ya çıkarıldı
Can çalma %18'den %20'ye çıkarıldı
Mermi Kalkanı 175'ten 225'e çıkarıldı
Minimum mesafe 18m'den 15m'ye düşürüldü
Maksimum Hasar için süre 3,5 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü
Düşman debuff altında ölürse kalıcı olarak 1 yığın (45 HP) çalarsınız. Yığın çaldığınız bir düşman sizi öldürürse, 1 yığın geri kazanır.
Aktif süre 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü
Artık +1 Hareket Hızı veriyor
Artık öldürme başına +%10 Silah Hasarı veriyor (en fazla +%50)
Artık öldürmede +2 cephane vermiyor
Silah Hasarı +%75'ten +%70'e düşürüldü
Öldüğünüzde bir yığın kaybedersiniz
Kahraman olmayanlara karşı iyileştirme etkinliği %25'ten %35'e çıkarıldı
Sağlık +70'ten +75'e çıkarıldı
Yenilenme 2,7'den 2,8'e çıkarıldı
Yeniden yükleme süresi 75 saniyeden 65 saniyeye düşürüldü
Atış Menzili 20m'den 30m'ye çıkarıldı
Sağlık +75'ten +100'e çıkarıldı
Kalkan Altındayken Silah Hasarı +%24'ten +%28'e yükseltildi
Kalkanlıyken Ruh Gücü +17'den +20'ye çıkarıldı
Can çalma %26'dan %28'e yükseltildi
Hava Atlayışı/Hızlanma Mesafesi +%50'den +%40'a düşürüldü
Ateş Oranı %10'dan %7'ye düşürüldü
Zayıflatma direnci %40'tan %35'e düşürüldü
Kahraman olmayanlara karşı iyileştirme etkinliği %25'ten %35'e çıkarıldı
İyileşme yakın dövüş hasarının %45'inden +%55'e çıkarıldı
Yeniden yükleme süresi 30 saniyeden 25 saniyeye düşürüldü
Savaş dışı yenilenme zamanlayıcısı 13 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü
Yeniden yükleme süresi 30 saniyeden 25 saniyeye düşürüldü
Yeniden Doğuş Sağlığı %40'tan %50'ye çıkarıldı
Bekleme süresi 240 saniyeden 200 saniyeye düşürüldü
Silah Hasarı %20'den %25'e çıkarıldı
Atış menzili 35 m'den 30 m'ye düşürüldü
https://forums.playdeadlock.com/threads/a-bunch-of-loose-item-ideas.11618/ adresinden esinlenerek oyuna Magic Carpet eklendi
Aktif - 1,3 sn gecikmeden sonra, sizi almaya gelen sihirli bir halı. Tam uçuş kontrolleri kazanırsınız ve +6 m/s hareket hızına sahip olursunuz. 7 saniye sürer. Yeteneklerinizi kullanırsanız veya silahınızı kullanırsanız, halı kaybolur. Sihirli Halı üzerindeyken +400 Mermi ve +400 Ruh Kalkanı kazanırsınız. Pasif olarak +150 Can, +10% Yetenek Süresi ve +15 Ruh Gücü verir. Yeniden yükleme süresi: 40 sn.
Artık +%5 Ruh Direnci veriyor
Ruh Gücü Süresi 24 saniyeden 35 saniyeye çıkarıldı
Kanama %2,8'den %3,1'e çıkarıldı
İyileşme Azaltma %-70'ten %-50'ye düşürüldü
Yeniden yükleme süresi 25 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı
Artık dayanıklılık mesafesini de %30 oranında azaltıyor
Mermi hızı 1200'den 1350'ye çıkarıldı
Debuff artık aktif hareketlilik büyülerini iptal etmiyor, sadece bunların kullanılmasını engelliyor
Hasar 100'den 70'e düşürüldü
Atış menzili 35m'den 25m'ye düşürüldü
Süre 3 saniyeden 4,5 saniyeye çıkarıldı
Atış menzili 18m'den 24m'ye çıkarıldı
Artık Silahsızlandırma yerine -%40 Ateş Oranı uygulanıyor
Aşılanmış yetenek bonus hasarı +30'dan +50'ye çıkarıldı
Bekleme süresi azaltımı %14'ten %15'e çıkarıldı
Silah Hasarı +12%'den +8%'e düşürüldü
Hareket hızı süresi 5 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı
Aşılanmış Ruh +26'dan +28'e yükseltildi
Şimdi +75 Sağlık veriyor
Artık +%10 Ruh Direnci veriyor
Artık +%15 Silah Hasarı sağlıyor
Ateş Oranı azaltımı -%30'dan -%40'a çıkarıldı
Aşılanmamış yetenek bekleme süresinin azaltılması %22'den %24'e çıkarıldı
Maksimum Aralık 1 saniyeden 0,7 saniyeye çıkarıldı
Bekleme süresi 30 saniyeden 60 saniyeye çıkarıldı
Ruh Direnci %14'ten %16'ya çıkarıldı
Bekleme süresi 40 saniyeden 50 saniyeye çıkarıldı
Abrams
Sismik Etki
Sismik Etki hasarı 175'ten 150'ye düşürüldü
Sabit Sismik Etki, yere çarptığınızda düşmanları genellikle sizinle birlikte havaya sürüklemiyor

Omuz Şarjı
Omuz Saldırısı'nın her zaman düşmanları önünüze yerleştirmemesi düzeltildi
BebopTemel Saldırı
Atış sırasında hız %55'ten %70'e çıkarıldı
Silah menzili 50 m'den 30 m'ye düşürüldü + 2,5 m/boon (maksimum 58 m)
Diğer
Temel yenilenme 2,5'ten 3'e çıkarıldı
Temel Mermi Direnci %0'dan %10'a çıkarıldı
Mermi Direnci her nimet için %2,5'ten %1,6'ya düşürüldü

Kanca
Kanca menzili 40 m'den 35 m'ye düşürüldü
Perdeler üzerinden sabit kancalama bazen çalışmıyor

Kanca
Hook T2 +25m'den +30m'ye çıkarıldı

Patlayan Aparkat
Yarıçap 10m'den 14m'ye çıkarıldı
Artık düz yönü engellemek için hafif bir açı sınırlaması var

Patlayan Aparkat
T1 -10sn Yeniden Yükleme Süresi'nden -11sn'ye çıkarıldı

Yapışkan Bomba
Yarıçap 10m'den 12m'ye çıkarıldı
Artık alt cast kısayolu kullanılarak kendi kendine yapılabilir

Hiper Işın
T2 +140'tan +100'e düşürüldü

Hiper Işın
Ruh ölçeklendirmesi 2,4'ten 3,0'a çıkarıldı
Dönüş oranı %10 oranında iyileştirildi
Yakın mesafe yarıçapı 4,5 metreden 5 metreye çıkarıldı
Yakındaki hasar artık tam miktardan %25 daha az hasar veriyor
Dinamo
Gençleştirici Aurora
Artık önce manuel olarak çıkmak yerine dayanıklılık kullanılarak iptal edilebilir (T3 öncesi)

Kinetik Nabız
Genişlik 4,5 m'den 5 m'ye çıkarıldı
Bazen merdivenlerde yakalanma sorunu düzeltildi

Tekillik
Artık 0,1 saniyelik bir döküm noktasına sahip

Kinetik Nabız
T3 +115 Hasar'dan +125'e yükseltildi
Gri Pençe
Şarjlı Atış
Çarpışma yarıçapı %10 azaltıldı

Güdümlü Baykuş
Sabit T3, hedef Ruh Zırhına sahip olduğunda bazen doğru şekilde tetiklenmiyor
Pus
Uyku Hançeri
Şimdi sizi uykuya dalmadan önce yavaşça hareket ettiğiniz 0,25 saniyelik kısa bir uykulu duruma sokar

Sabitleme
T2 +6sn Süreden +5sn'ye

Sabitleme
T3 +0,25'ten +0,2'ye düşürüldü

Kurşun Dansı
T1 +6'dan +7'ye yükseltildi
Ivy
Taş Formu
Yakın dövüş saldırısı başlatıldıktan sonra Taş Formu kullanıldığında yakın dövüşün hala devam etmesi düzeltildi

Taş Formu
T2 sersemletmesi 0,75 saniyeden 0,5 saniyeye düşürüldü

Gözcü Antlaşması
T1, +15% Ateş Oranı'ndan +10%'a düşürüldü

Hava Damlası
Yeni nihai yetenek: Bir Müttefik ile uçun (veya bir bomba taşımak için kendi kendinize oynayın). Uçup müttefiki veya bombayı bir alana bırakın, hasar verin, düşmanları yavaşlatın ve susturun. Ivy ve müttefik düşürüldüklerinde bir mermi kalkanı kazanır.
Kelvin
Kutup Işını
Artık Ateş Hızını yavaşlatır (yavaşla aynı değerler)
Artık Silahsızlandırma uygulanmıyor
Maksimum yavaşlatma %90'dan %60'a düşürüldü
Maksimum yavaşlatmaya ulaşma süresi 1,2 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı

Donmuş Barınak
Artık Arctic Beam kullanılırken kullanılabilir
McGinnisTemel Saldırı
Atış sırasında hız %55'ten %70'e çıkarıldı

Mini Taret
Şimdi McGinnis'in vurduğu kahramanlara öncelik verin

Tıbbi Hayalet
Süre Ruh Gücü ölçeklendirmesi 0,09'dan 0,12'ye çıkarıldı

Ağır Baraj
T1, Rockets'ın %35 yavaşlatılmasına değiştirildi
Mo ve Krill
Küçümseme
T3 artık tüm hasar türlerini etkiliyor
ParadoksTemel Saldırı
Temel mühimmat 45'ten 40'a düşürüldü

Kinetik Karabina
Mermi boyutu %10 oranında azaltıldı
Yeniden yükleme süresi 24 saniyeden 28 saniyeye çıkarıldı
Hız süresi 4 saniyeden 3,5 saniyeye düşürüldü
Artık kanalları, yayın sürelerini veya Lash'in Ölüm Darbesi gibi şeyleri etkilemiyor

Kinetik Karabina
T1'in Maksimum Durdurma süresi +0,75 saniyeden +0,5 saniyeye düşürüldü

Kinetik Karabina
T2 cd azalması -8 saniyeden -10 saniyeye çıkarıldı

Zaman Duvarı
T3 sessizlik süresi 3,5 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü

Paradoksal Takas
Mermi boyutu %10 oranında azaltıldı
Cep
Baraj
Artık görüş hattına saygı duyuluyor
Yığın başına amper %10'dan %8'e düşürüldü
Amp efekti artık Pocket'ta görünüyor
Diğer
Temel Mermi Direnci -%15'ten %0'a yükseltildi
Temel Ruh Direnci %0'dan -%15'e düşürüldü

Baraj
T3, Yığın Başına +5% Amper olarak değiştirildi

Uçan Pelerin
Teleportasyondan sonra kameranın çok yavaş hareket etmesi düzeltildi
Yedi
Statik Yük
Sersemletme gecikmesi 4 saniyeden 3,5 saniyeye düşürüldü
Birden fazla örneğin düzgün çalışmaması düzeltildi

Yıldırım Topu
Süre 4 saniyeden 5 saniyeye çıkarıldı
Viskoz
Sıçrama
Sabit direkt vuruşların ikinci vuruş olarak sayılması düzeltildi

Goo Ball
Süre 12 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü
Bekleme süresi 80 saniyeden 90 saniyeye çıkarıldı
Artık patronlara %50 hasar veriyor
Ruh direnci %80'den %70'e düşürüldü
Kurşun direnci %70'ten %60'a düşürüldü
Artık hedefi her 1,0 saniyede bir sersemletebilir ve ona hasar verebilir.
Hızlanma biraz düşürüldü
Viscous'u sersemletmek veya hareketsiz hale getirmek artık topun hareket etmesini engelliyor ve hasar vermesini ve sersemletmesini engelliyor
Debuff Reducer ile vurulduktan sonra hasar önlemenin azaltılması düzeltildi

Küp
Atış menzili 25m'den 30m'ye çıkarıldı

Küp
T2 bekleme süresi -25 saniyeden -22 saniyeye düşürüldü

Puddle Punch
Artık hafif yakın dövüş hasarı veriyor ve yakın dövüş eşyalarından etkileniyor
Şarj Gecikmesi 0,5 saniyeden 1,5 saniyeye çıkarıldı

Goo Ball
T1 süresi +6 saniyeden +5 saniyeye düşürüldü
Müdür
Bağlayıcı Kelime
Artık 1 dayanıklılık tüketmiyor
Artık hızlı bir atış davranışına sahip (Statik Şarj ile aynı)
Hareketsizleştirme süresi 2 saniyeden 1,75 saniyeye düşürüldü

Simya Şişesi
Yeniden yükleme süresi 16 saniyeden 13 saniyeye düşürüldü

Simya Şişesi
T2 -10sn Soğuma Süresinden 1 Dayanıklılık Tüketir olarak değiştirildi

Simya Şişesi
T3 artık bekleme süresini de -7sn azaltıyor
Wraith
Kart Numarası
Artık her atışta 0,5 saniyelik bir cd'ye sahip

Telekinezi
T2 süresi +0,75 saniyeden +0,5 saniyeye düşürüldü

Tam Otomatik
T2, Mermilere +5 Ruh Hasarı (sadece Wraith'i etkiler) aşılamak için değiştirildi

Telekinezi
Wraith'in Telekinezisiyle sersemlemişken yakın dövüş ve savuşturma yapabilme sorunu düzeltildi
YamatoTemel Saldırı
Temel yakın dövüş hasarı %10 artırıldı

Uçan Saldırı
T3 artık hedefe bağlanırken değil, yetenek sona erdikten sonra devreye giriyor