This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
Bebop yeteneklerini birçok farklı şekilde bir araya getirebilir. Düşman pozisyonlarını bozmak, bir müttefiki kurtarmak veya ani hasar vermek. Durum incelik gerektirmediğinde dev lazeri yine de sorunları çözer.

Patlayan Aparkat
Fixed missing hero‑impact SFX

Kanca
Re‑worked code to reduce mispredicts
Trooper‑hook success sound now only for Bebop
Fixed hook not breaking when target is stuck & bad target positioning

Hiper Işın
VFX projection polish on vertical surfaces
Fixed damaging enemies through thin walls
Diğer
Temel dayanıklılık 3'ten 2'ye düşürüldü
Temel yenilenme 3'ten 1,5'e düşürüldü
Artık Nimet Başına +1% Ruh Direnci kazanmıyor

Kanca
Ayrıklar artık kanca takibini bozuyor.
Bebop bir NPC'yi kancaladığında, kancanın başarılı olduğu sesini yalnızca Bebop duyacaktır; böylece diğerlerinin kafası karışmayacaktır.

Patlayan Aparkat
Uppercut artık sadece fırlatma yayının tepesine kadar oyuncunun hareketini engelliyor.
Uppercut efektleri hasar alanlarının netleştirilmesine yardımcı olmak için revizyonlar içeriyor.

Yapışkan Bomba
Bomba artık Kancalamadan sonra 0,25 saniye boyunca Kanca hedefine uygulanmayı tercih ediyor.
Yapışkan Bomba efektlerinde hasar alanlarının netleştirilmesine yardımcı olmak için revizyonlar yapıldı.
Yapışkan Bomba'da bazen meydana gelen döküm hataları düzeltildi.
Diğer
Silah değişiklikleri, silahın DPS'ine bağlı olarak ışın görsel etkisini ölçeklendirmek için yapıldı.

Hiper Işın
Hyper Beam'in başlangıç noktasına görsel revizyon yapılarak ışının geri kalanına daha iyi bağlanması sağlandı.
Hyper Beam'in artık güncellenmiş zemin efektleri var.

Patlayan Aparkat
Uppercut T2 Perk'te, Bebop'un ekstra silah hasarı olduğunda etkilerin daha belirgin hale getirilmesi için iyileştirme yapıldı.

Patlayan Aparkat
Üst kesim hava kontrol kilitleme süresi 0,5 saniyeden 0,3 saniyeye düşürüldü

Kanca
Silah hasarı %30'dan %25'e düşürüldü

Patlayan Aparkat
+60% silah hasarı +50%'ye düşürüldü

Yapışkan Bomba
Hasar 120'den 110'a düşürüldü

Yapışkan Bomba
+80 Hasardan +75'e düşürüldü

Patlayan Aparkat
Uppercut artık düşmanları en fazla 0,5 saniyeliğine hava kontrolünden çıkarır (1 saniyeden düşürüldü)

Kanca
Hook artık bir hedefle bağlantı kurduğunuzda bir kahraman simgesi gösteriyor
Müttefikleri çekerken kanca gecikmesi azaltıldı

Kanca
Hook T1 artık yakın dövüş hasarını da iyileştiriyor

Hiper Işın
T3, Kahramanlar/Sürüngenler için %100/33'ten %80/25'e düşürüldü

Patlayan Aparkat
T2 bonusu artık yakın dövüş hasarına da uygulanıyor

Kanca
Kanca artık müttefikler tarafından çıkış tuşu (yani boşluk tuşu) ile iptal edilebilir

Yapışkan Bomba
Yapışkan Bomba hasarı kahramanın darbesi başına %1'den %1,5'e çıkarıldı
Yapışkan Bomba artık müttefikler üzerinde kullanıldığında 2x atış menziline sahip
Yapışkan Bomba'nın kahraman öldürme başına kazandığı hasar %5'ten %4'e düşürüldü
Yapışkan Bomba artık hasarını etki süresi yerine patlama anında hesaplıyor (eşya kombinasyonlarını etkiliyor)

Yapışkan Bomba
Yapışkan Bomba T3, Silahsızlandırma'dan 5 saniyeliğine -%30 Hasar Cezası'na değiştirildi (İnhibitörün zayıflatmasına benzer)

Kanca
Kanca hasarı artık 2x ruh ölçeklemesine sahip
Kanca hasarı 40'tan 10'a düşürüldü

Hiper Işın
Hiper Işın artık ön hazırlık sırasında iptal edildiğinde 3 saniyeliğine beklemeye giriyor

Yapışkan Bomba
Yapışkan Bomba artık takıldığında %1 yük kazanıyor (hedef katledildiğinde hâlâ %5 kazanıyor)

Yapışkan Bomba
Yığınlar artık ölümle azalmıyor
Yığın başına hasar %3'ten %5'e çıkarıldı
Ruh gücü hasarı ölçeklendirmesi 0,9'dan 1,2'ye yükseltildi
Bekleme süresi 19 saniyeden 18 saniyeye düşürüldü
Artık Yapışkan Bomba hasarı nedeniyle ölen kahramanlara dayalı olarak 12 saniyelik bir ara bellekle yük sağlıyor (önceden bombanın çarptığı herkes otomatik olarak yük sağlıyordu)

Yapışkan Bomba
T1 -7,5 saniyeden -8 saniyeye yükseltildi
Temel Saldırı
Mermi hasarı artışı 0,29'dan 0,33'e yükseltildi
Diğer
Artık nimet başına %1 Ruh Direnci kazanıyor
Artık nimet başına %1 Kurşun Direnci kazanmıyor

Yapışkan Bomba
Yapışkan Bomba artık öldüğünüzde yüklerinizin %20'sini kaybediyor (yuvarlanır)

Kanca
Hook artık askerleri normalden %75 daha hızlı geri döndürüyor

Yapışkan Bomba
Artık bir üst sınır yok (15 yığındı)
Kahraman başına ölçeklendirme %4'ten %3'e düşürüldü (önceki sınırsız %2,5 idi)
Öldüğünde hala 2 yük kaybeder

Kanca
Askerlere karşı çarpışma 12'ye düşürüldü (varsayılan 33'tür)
Artık askerleri öldürmüyor (böylece onları bombalayabilir / kesebilir / yakın dövüş yapabilirsiniz)
Bazen siperin yakınındaki ama hala çarpışma menzilindeki kahramanları yakalamamasına neden olan bazı kanca hataları düzeltildi

Hiper Işın
Süre 10 saniyeden 11 saniyeye çıkarıldı

Yapışkan Bomba
Büyüme yığın başına %2,5'ten %4'e yükseldi
Artık öldüğünde 2 yük kaybediyor
Şimdi 15 maksimum yığın var

Kanca
Menzil 25m'den 30m'ye çıkarıldı
Artık düşman askerlerine de isabet ederek onları anında öldürüyor
Hook'un oyuncuları köşelerden yakaladığı bazı durumlar düzeltildi

Hiper Işın
Hareket yavaşlığı %30'dan %25'e düşürüldü
Süre 8 saniyeden 10 saniyeye çıkarıldı
Süre artık Ruh Gücü ile ölçeklenmiyor

Patlayan Aparkat
Artık iniş yarıçapında 5 saniye boyunca %15 Ateş Oranı yavaşlatması uygular. Ruh Gücü ile Ölçeklenir (0.2)

Kanca
Menzil 30 metreden 25 metreye düşürüldü.

Hiper Işın
Süre ruhu ölçeklendirmesi 0,08'den 0,06'ya düşürüldü.

Hiper Işın
Bekleme süresi 117'den 130'a çıkarıldı
Uç yarıçapı 5 m'den 4 m'ye düşürüldü
Yavaşlatma %40'tan %30'a düşürüldü
DPS 220'den 205'e düşürüldü
DPS ruh ölçeği 3'ten 2,7'ye düşürüldü

Hiper Işın
T1 -38 saniyeden -30 saniyeye düşürüldü

Patlayan Aparkat
Uppercut no longer roots your hero during cast time
Diğer
Can now keep firing if he jumps and his laser is already warmed up

Kanca
Hook range reduced from 35m to 30m
Reverted recent change to make hook have an alternate cast mode to pierce through allies/enemies

Hiper Işın
Hyper Beam now does splash damage around a 5m area where the beam connects to on the ground
Temel Saldırı
Top menzili 30 m'den 32 m'ye çıkarıldı

Kanca
Hook artık varsayılan olarak yalnızca düşmanları hedef alıyor. Alt cast (orta fare) kullanıldığında yalnızca müttefik moduna geçilir

Hiper Işın
Hyper Beam artık Siper kullanılarak iptal edilebilir
Temel Saldırı
Atış sırasında hız %55'ten %70'e çıkarıldı
Silah menzili 50 m'den 30 m'ye düşürüldü + 2,5 m/boon (maksimum 58 m)
Diğer
Temel yenilenme 2,5'ten 3'e çıkarıldı
Temel Mermi Direnci %0'dan %10'a çıkarıldı
Mermi Direnci her nimet için %2,5'ten %1,6'ya düşürüldü

Kanca
Kanca menzili 40 m'den 35 m'ye düşürüldü
Perdeler üzerinden sabit kancalama bazen çalışmıyor

Kanca
Hook T2 +25m'den +30m'ye çıkarıldı

Patlayan Aparkat
Yarıçap 10m'den 14m'ye çıkarıldı
Artık düz yönü engellemek için hafif bir açı sınırlaması var

Patlayan Aparkat
T1 -10sn Yeniden Yükleme Süresi'nden -11sn'ye çıkarıldı

Yapışkan Bomba
Yarıçap 10m'den 12m'ye çıkarıldı
Artık alt cast kısayolu kullanılarak kendi kendine yapılabilir

Hiper Işın
T2 +140'tan +100'e düşürüldü

Hiper Işın
Ruh ölçeklendirmesi 2,4'ten 3,0'a çıkarıldı
Dönüş oranı %10 oranında iyileştirildi
Yakın mesafe yarıçapı 4,5 metreden 5 metreye çıkarıldı
Yakındaki hasar artık tam miktardan %25 daha az hasar veriyor
Diğer
Mermi Direnci büyümesi her bir ödül için %2'den %2,5'e çıkarıldı

Yapışkan Bomba
Yapışkan Bomba artık müttefiklerden çok düşmanlara öncelik veriyor

Hiper Işın
Hiper Işın süresi artık Ruh ile ölçekleniyor (0,08)
Hyper Beam ruhu ölçeklendirmesi 2,2'den 2,4'e çıkarıldı
Diğer
Base HP regen increased from 1 to 2.5
Now gains +2% Bullet Resistance per boon (happens 11 times)
No longer has 24% base bullet resistance

Kanca
Hook speed reduced from 3000 to 2850

Patlayan Aparkat
Uppercut horizontal distance knockback on enemy heroes is reduced from 25m to 20m
Fixed enemies being able to use heavy melee to cancel Uppercut's momentum

Hiper Işın
Hyperbeam is now very wide in the area right in front of the hero, then narrows into the current size a few meters away
Hyperbeam Spirit Power damage scaling increased from 1.96 to 2.2

Hiper Işın
Hyperbeam T2 increased from +120 to +140
Temel Sağlık
Base HP regen reduced from 2 to 1

Hiper Işın
Cast range increased from 60m to 70m

Kanca
Hitbox reduced from 36 inches to 33

Hiper Işın
Hyper Beam cooldown increased from 100s to 110s

Yapışkan Bomba
Sticky Bomb base damage reduced from 130 to 120

Kanca
Hook grab radius reduced from 40 inches to 36

Hiper Işın
Hyper Beam movement and dash slow increased from 30% to 40%
Hyper Beam DPS increased from 210 to 220
Hyper Beam tracking speed increased by 10%

Hiper Işın
Hyper Beam slow now affects stamina dashes

Hiper Işın
Hyperbeam width increased from 2.7m to 2.9m
Temel Saldırı
Base bullet armor increased from 20% to 24%

Yapışkan Bomba
Sticky Bomb T3 changed from Silence to Disarm

Kanca
Improved Hook hitbox detection to not grab targets that are behind cover

Hiper Işın
Hyperbeam width increased from 2.5m to 2.7m

Yapışkan Bomba
Sticky Bomb T3 now applies the silence on cast instead of detonation
Sticky Bomb T3 silence duration reduced from 5s to 3.5s

Yapışkan Bomba
Sticky Bomb now uses a new instant cast mechanism. When you are in range there is a valid target indicator.
Diğer
Now has innate +20% Bullet Resist
No longer has an innate +15% Spirit Resist

Kanca
Hook cooldown reduced from 27s to 22s
Hook Speed increased from 2700 to 3000
Hook Return Speed increased from 1800 to 2200

Kanca
Hook T3 reduced from -15s to -12s Cooldown

Hiper Işın
Hyper Beam DPS increased from 180 to 210
Diğer
Weapon no longer has horizontal/vertical recoil