This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Üç, Sihirli Sayıdır

25 Şubat 2025

Yama Kaynağı
Deadlock'un oyun içi güzel bir ekran görüntüsü
Genel Güncellemeler
Harita Değişiklikleri
  • Harita 4 yerine 3 şeritli olacak şekilde yeniden tasarlandı. Bu, görseller, bina düzenleri, yollar, tarafsız kamplar, havalandırma delikleri, kırılgan eşyalar, güçlendirme güçlendirmeleri, hile noktaları, orta boss vb. konularda harita genelinde çok sayıda değişiklik içeriyor.

  • Hareket ve navigasyonu test etmek için boş bir şehirde koşabileceğiniz 'Haritayı Keşfet' adlı yeni bir özellik eklendi. Bunu 'Oyna' menüsü altında bulabilirsiniz.

  • Tüm juke spotlarında artık perde var (önlerinde gizemli adam olan çıkmaz dolaplar).

  • ziplineZipline'lar artık kavisli.

  • Yeşil şerit artık 'Greenwich' yerine alternatif olarak 'Park' olarak anılıyor.

  • Dünyaya yeni tabelalar eklendi.

  • Dünyaya yeni korkuluk akıllı prop'u eklendi.

  • Yeni oracle yapı modeli eklendi.

  • Şehir fonuna yeni binalar eklendi.

  • Sarı şeride asma köprü yapımı devam ediyor.

  • Önemli noktaları belirtmek için orman yolu sokağına Boğa/Ayı heykelleri eklendi.

Oynanış
  • trooperAskerlerin ruh üretebilmeleri için artık bir oyuncu tarafından son vuruş yapılması gerekmiyor, yeter ki yakında olun. Askerler artık 'ölümün eşiğinde' yanıp sönen davranışa sahip değil.

  • Ruh Küresi'nin havadaki ömrü önemli ölçüde azaltıldı.

  • Ruh Küresi engellemeleri %65/35'ten %50/50'ye değiştirildi.

  • Ruh Küresi fiziksel yarıçapı %10 artırıldı.

  • Askerlerin ruh kürelerinin yatay hareketi azaltıldı.

  • Öldürmelerden ruh kazanmak artık ruhların size doğru uçtuğu görsel efektini gösteriyor.

  • Varsayılan sprint hızı 0,5'ten 1,0'a çıkarıldı.

  • Kahramanlarla hasar alındığında/verildiğinde Sprint devre dışı bırakma süresi 5 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.

  • Kahraman olmayan karakterlerle hasar alındığında/verildiğinde Sprint devre dışı bırakma süresi 5 saniyeden 0,5 saniyeye düşürüldü.

  • sinnersSacrificeGünahkarın Fedakarlığı artık rastgele bir Altın Heykel güçlendirmesi vermiyor.

  • sinnersSacrificeSinner's Sacrifice artık Ağır Yakın Dövüşle öldürürseniz (görsel ve işitsel ipuçları var) 3 Altın Heykel güçlendirmesi alacağınız döngüsel bir zamanlama penceresine sahip. Alternatif olarak, Hafif Yakın Dövüşle son vuruş sadece 1 Altın Heykel güçlendirmesi verecektir.

  • trooperÖnceki 4 koridorlu küresel ekonomiye uyum sağlamak için koridor sonrası asker ödülü artırıldı.

  • Esnek yuva gereksinimleri değiştirildi: 1. esnek yuva 3 Muhafızdan 2 Muhafıza düşürüldü. 2. esnek yuva 2 Yürüteçten 1 Yürüteç'e düşürüldü. Son 2 esnek yuva değişmedi.

  • jungleNpcKüçük Tarafsız Kamp'ın yeniden canlanma süresi 4 dakikadan 3 dakikaya düşürüldü.

  • jungleNpcOrta Tarafsız Kamp yeniden canlanma süresi 6 dakikadan 5 dakikaya düşürüldü.

  • jungleNpcTarafsızların ruh değerleri %10 azaltıldı (genel kamp sayısı ve sıklığı artırıldı).

  • walkerSide Walkers'ın HP'si 5.175'ten 7.000'e çıkarıldı.

  • walkerOrta Yürüyenlerin HP'si 8.000'den 9.000'e çıkarıldı.

  • midBossOrta Boss HP ve HP büyümesi %30 arttı.

  • ziplineDış Zipline hızı %15 arttırıldı.

  • Kırılabilir ruh değerleri %5 oranında azaltıldı.

  • Silah Güçlendirme min/maks Atış Hızı %10/30'dan %15/35'e yükseltildi.

  • midBossÜç görsel duruma sahip yeni bir Orta Patron Gençleştirici Sembolü eklendi (ortaya çıkmadı, ortaya çıkmasına 1 dakikadan az zaman kaldı ve ortaya çıktı).

  • midBossOrta boss'un orta bölgesindeki yeni büyük miktardaki kırılabilir eşya artık başlangıçta orta boss ile aynı anda ortaya çıkıyor.

  • Holliday: Bounce Pad hasarı 120'den 90'a düşürüldü.

  • Holliday: Bounce Pad T3 sersemletme süresi +1,25 saniyeden +1 saniyeye düşürüldü.

  • Holliday: Spirit Lasso hasarı 120'den 90'a düşürüldü.

  • Üstün Dayanıklılık: Artık %7 ateş hızı vermiyor.

  • Bir oyuncu 5 dakikalık işaretten önce bir maçı terk ederse, oyun artık yeşil bir hud mesajı getirecek: 'Bu oyun puanlanmayacak. Artık ayrılmak güvenli.' Terk 5 dakikadan sonra gerçekleşirse, hud mesajı şu olacak: 'Bu maç ceza olmadan terk edilebilir, ancak ayrılmak bir kayıpla sonuçlanacaktır.'

  • midBossOyuncular artık istenmeyen etkileşimleri önlemek için Boss'larla çarpışmayacak.

  • Baş vuruşu olmayan yerlerden yapılan atışlarda neyin baş vuruşu olarak sayılacağı ayarlandı.

  • Yetenek Puanı kazanmanın güçlendirme etkisinin süresini kısaltın.

  • Botların eşya satın alma ve yükseltme yetenekleri geliştirildi.

  • Botların duvarlara sıkışmaması konusunda daha iyi hale getirildi.

  • Oyuncular artık ipe tırmanırken ateş edemeyecek veya silahlarını yeniden dolduramayacak.

  • Bazı kahramanlar için minimum bot zorluğu değiştirildi.

Grafikler
  • Geçici kenar yumuşatma ve yükseltme için FSR2 alternatifi olarak DLSS desteği eklendi. NVIDIA 2x sınıfı GPU veya üzeri gerekir.

  • Daha yüksek gölge kalitesi ayarlarında ışık haritaları için bikübik filtreleme.

  • Kahraman gölgelendirici iyileştirmeleri.

  • Ağır Yakın Dövüş görsel efektleri güncellendi.

  • Köprü güçlendirmelerini kırdığınızda devreye girecek bir efekt eklendi.

  • Sprint efektleri gürültüyü azaltmak için revizyonlar yapıyor.

  • Pencere malzemeleri artık sahte iç mekanlara ve geliştirilmiş cam yansımasına sahip.

  • Karakter ve dünya gölgelerinin harmanlanması iyileştirildi.

  • Şehir fonunda aydınlatma iyileştirildi.

  • Yetenek Puanı efektlerinde, kalıcı gürültüyü azaltmak için revizyonlar yapıldı.

  • Güçlendirme oluşturucu, kalıcı gürültüyü azaltmak için efekt revizyonları aldı.

  • ziplineZipline hız etkisi revizyonları.

  • Sersemletici zayıflatma etkisi revizyonları.

  • Son vuruş efektlerini, kullanıcı arayüzünde gösterileni yansıtacak şekilde güncelleyin.

Performans
  • Müşteri performansında iyileştirmeler.

  • Oyun sırasında gölgelendirici derlemesini önlemek için birimlerin nasıl önceden yüklendiğini iyileştirin.

  • Fermuarlı hat ipucu göründüğünde oluşan performans sorunu düzeltildi.

Sunucular
  • Çeşitli netkod iyileştirmeleri.

  • Bazı oyun hesaplamalarının hassasiyetini artırmak için tick hızı 60hz'den 64hz'ye çıkarıldı.

  • Sunucuya yanlış tahmin sapmalarını önlemek için istemci raporlaması iyileştirildi.

  • Geçmişte düşmanlara karşı mermilerin yanlış isabet tespiti bildirmesini önlemek için sunucu gecikme telafisinin doğruluğu iyileştirildi.

  • Sunucu gecikme telafisinin, mermi oluşturma işleminin ilk aşamasında devreye girmesi için iyileştirilmiş zamanlaması, daha önce mermilerin sunucu ve istemcide farklı konumlardan gelmesine neden olabiliyordu.

  • İstemci mermi tahmini sırasında doğru konumda olduklarından emin olmak için Ruh Küresi isabet kutularının doğruluğu iyileştirildi.

Hata Düzeltmeleri
  • Çeşitli yakın mesafe yeteneklerinde (Yapışkan Bomba, Ruh Değişimi, Kombo, vb.) büyü hataları iyileştirildi.

  • Sabit Silah Güçlendirmesinin cephaneyi amaçlandığı gibi %60'a ölçeklememesi sorunu düzeltildi.

  • Çeşitli kullanıcı arayüzü hata düzeltmeleri ve Hasar Raporu'nda ince ayarlar yapıldı.

  • Zaten sahip olduğunuz bir öğenin bileşeni olan bir öğeyi sıraya koyabildiğiniz bir hata düzeltildi.

  • Otomatik Satın Alma seçeneği etkinleştirildiğinde ürün satın alırken öğelerin atlanmasına neden olan birkaç hata düzeltildi.

  • Bir öğe satın alındığında mağazadaki öğe arama kutusunun temizlenmesine neden olan hata düzeltildi.

  • Steam küfür filtresinin, yapılarda kullanıcı tarafından yazılan metinlere (adlar, açıklamalar, ek açıklamalar) tutarlı bir şekilde uygulanmaması sorunu düzeltildi.

  • Bir yapıyı düzenlerken öğeleri sürükleyip bırakmanın öğe üzerindeki açıklamayı kaldırmasına neden olan hata düzeltildi.

  • Eksik yetenek hatları, pinglerde yanlış isimlerin söylenmesi gibi sorunları çözen küçük vo hata düzeltmeleri.

  • Maç izlerken Esc tuşuna bastığınızda hem 'Maçtan Çık' hem de 'İzleyicilikten Çık' mesajlarının görüntülenmesi düzeltildi.

  • Yeteneklerin, kendilerine verilen eşyaları birden fazla kez göstermesine neden olan hata düzeltildi.

  • 'Kahramanı Çıkar' ve 'İntihar' düğmelerinin düzgün çalışmaması düzeltildi.

  • Kameranın uzaklaştırma sırasında takılıp kaldığı birkaç durum düzeltildi.

  • Kırılgan eşyalardan gelen güçlendirmelerin bazen toplanamaması sorunu düzeltildi.

  • Ölüm tekrarını durduramama sorunu düzeltildi.

  • Öldükten hemen sonra tekrar oynamaya çalıştığınızda ölüm tekrarının çalışmaması sorunu düzeltildi.

  • Ölü olduğunuzda Duraklatmanın çalışmaması sorunu düzeltildi.

  • soulUrnHiç kimse urnu tutmadığında mini haritada Urn dönüş konumunun etkin görünmesi sorunu düzeltildi.

  • Boss'lar tarafından öldürülen oyuncuların öldürme akışında 'Bilinmiyor' yazması düzeltildi.

  • Uzun süredir devam eden ve bazen bir öğeyi etkin bir öğe yuvasına sürükleyememenize neden olan hata düzeltildi.

  • Sabit konsol ` tuşuna tekrar tekrar bağlanma sorunu giderildi.

  • Sabit aktif öğelerin bazen doğru bekleme süresini göstermemesi sorunu giderildi.

  • midBossTaretlerin, kendilerine karşı yenilmezse orta boss'a ateş etmesi düzeltildi (yani bir düşman veya müttefik çukurdaysa, ona ateş ederlerdi ancak hasar vermezlerdi). Çukurdaysanız orta boss'a ateş edecek (bu da onların orta boss'a hasar vermesini sağlayacak). Zayıflamış Patron için de aynı işlem.

  • AoE'ler için hedefleme önizlemelerinin bazen gösterilmemesiyle ilgili bir hata düzeltildi.

  • Ses başladığında dinleyici çok uzaktaysa, döngü ses kaynaklarının duyulamamasına neden olan bir hata düzeltildi.

  • Ivy köprünün üstünde ve hedef köprünün altındaysa (veya tam tersi) sabit bağlantının her karede kaldırılıp uygulanması ve görsel efektlerin titremesine neden olması düzeltildi.

  • Yanlış bir ses satırının çalınmasına neden olan nadir bir hata düzeltildi.

  • Nadir görülen bir hata düzeltildi; bu hata yanıt ses satırının çalınmamasına neden olabilir.

  • soulUrnSabit Urn dönüş müziğinin çalınmaması sorunu giderildi.

  • Rejuvenator drop müziğinin Sandbox'ta çalması düzeltildi.

  • Sabit hasar sesinin tekrarlarda ve seyircilerde çalınmaması sorunu giderildi.

  • Aynı türden birden fazla kalkanın düzgün bir şekilde istiflenmediği durum düzeltildi.

  • Sabit Silah Hasarı % istatistiklerinin, Altın Heykel ve kademe bonuslarını ipucunda doğru şekilde göstermemesi sorunu giderildi.

  • Oyununuz çökerse kadronun temizlenmesi için olası bir çözüm.

  • Mermiler artık gecikme telafisi miktarını kaydediyor ve istemcinin tik başına gecikmesini izlemek yerine aynı ofsette kalıyor.

  • walkerSabit Walker vuruşunun bazen yükseklikteki yakındaki birimlere çarpmaması sorunu giderildi.

  • walkerSabit Walker arka kapı korumasının bazen diğer şeritlerden yanlış tetiklenmesi sorunu giderildi.

  • Hedef büyücünün yanından hızla geçiyorsa yeteneklerin başarılı bir büyüyü yanlış tahmin etmesine neden olan hata düzeltildi.

  • Hedef bir müttefik olduğunda yeteneklerin başarılı bir atışın sonucunu yanlış tahmin etmesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Oyuncuların bir eşya satın alıp iade ederek altınlarını 'güvence altına almalarına' olanak sağlayan bir açık düzeltildi.

  • Maç izlemeyi beklerken İptal butonunun çalışmaması düzeltildi.

  • Geri sayımın sonunda soğuma sayaçlarının kısa bir süreliğine 0,0 göstermesi engellendi.

  • Ping metninin tek tek satırları uzun olduğunda pinglere gereksiz boş satırların eklenmesine neden olan sorun düzeltildi.

Kullanıcı Arayüzü
  • Artık Hasar Raporu'nda dirençler veya kalkanlar tarafından azaltılan hasar miktarını görselleştiriyor.

  • Gelen Hasar kullanıcı arayüzü artık genel hasar azaltma ve artırmayı görselleştiriyor.

  • Hasar Raporu artık her yeteneğin verdiği hasar sayısını gösteriyor.

  • Hasar Raporu artık yeniden canlanma anında temizlenmiyor, bunun yerine eklenen '(Son Yaşam)' etiketiyle önceki yaşamınızdan gelen verileri saklıyor.

  • İstemci Hasar Raporu'nda ikincil istatistiklerin dökümü (örneğin Shiv Testereli Bıçaklar artık ilk vuruştan gelen hasarı ve zamanla oluşan hasarı gösteriyor).

  • İlk hasar aldığınızda Hasar Raporu'nu sıkıştırma moduna geçirin.

  • Bir yapı kategorisinin başlığına sağ tıklayarak o kategorideki tüm öğeleri Hızlı Satın Alma kuyruğunuza ekleme özelliği eklendi.

  • Quickbuy'ın varsayılan davranışı, öğe gerçekten satın alındığında satın alma istemlerini göstermeye geri dönmek ve öğe sıraya alındığında bunları göstermek için yeni bir ayar seçeneği sunmaktır.

  • Artık panoda yapılar oluşturabilirsiniz.

  • Artık yetenek oluşturma alanında yetenek simgelerine tıklayarak yetenek oluşturma işlemlerini gerçekleştirebilir ve sandbox modunda yeteneklerinizi geliştirebilirsiniz.

  • Öğelerin belirtilen sırayla satın alındığını varsayacak şekilde varsayılan yapıları yeniden düzenliyorum.

  • Maç sırasında tuş atamaları değiştirildiğinde tuş ipuçları artık güncelleniyor.

  • Küresel liderlik tablolarındaysanız satır göstergesi ekleniyor. Ayrıca küresel liderlik tablolarındaki konumunuza otomatik kaydırma.

  • Görev çubuğu simgesi yalnızca yeniden doğmak üzereyken bir kez yanıp söner.

  • Walker'ın alan güçlendirmesi artık HUD'un aktif istatistikler bölümünde görünüyor.

  • 'Hero Sandbox' etrafındaki tüm dil 'Hero Testing' olarak değiştirildi.

  • Özel ve İşbirliği botları, seçim modu aracılığıyla özel ve işbirliği botları olarak ikiye ayrılan tek bir 'Bot Maçı Oyna' butonu altında toplanacak şekilde taşındı.

  • Ana menüye Haber Yazısı açılır paneli eklendi.

  • Ana menüye Yama Notları'na giden bir bağlantı eklendi.

  • Övgüler artık sağa hizalı.

  • Düşman emirleri artık kısa bir süre sonra otomatik olarak reddediliyor.

  • Sağlık çubuğunun yanına ve sol alt köşeye Durum Etki Panelleri ekleyerek bu alanlarda belirli değiştirici simgeleri görüntüleyebilirsiniz. Durum etkisinin ne olduğunu görmek için üzerlerine gelebilirsiniz.

  • Rejuvenator'ınız olduğunda sağlık çubuğunun yanında sol alt köşeye Rejuvenator simgesi ekleyin.

  • Sol alt hud alanına güçlendirmeler ekleniyor ve hud'un sol orta kısmındaki ilerleme çubuğu kaldırılıyor.

  • Mini harita ikonuna oyuncu konuşma göstergesi ekleniyor.

  • Varsayılan mini harita değerlerini değiştirerek zipline'ları daha küçük hale getirme ve oyuncu simgelerinde diğer küçük ayarlamalar.

  • Soldaki aktif oyuncu istatistiklerine Sağlık yenilenmesi ekleniyor.

  • ziplineYeni renklere uyması için zipline istemi kullanıcı arayüzündeki görselleri güncelliyorum.

  • Aktif öğeler için yeni satır içi gliflerde yıkama renginin düzeltilmesi.

  • Bir kategoride 9 öğeyi aştıklarında varsayılan yapı kategorilerinin yüksekliğinin iki katına çıkmasını sağlayan mantık ekleniyor.

  • Terk edilmesi güvenli olan eşleşmeler artık kaçış menüsündeki 'Eşleşmeyi Terk Et' etiketi yerine 'Eşleşmeyi Terk Et' etiketini kullanıyor.

Çeşitli
  • Hero'nun varsayılan yapıları güncellendi.

  • Haze, Paradox, Shiv ve Yamato için Önerilen AP yolu eklendi.

Ses
  • Silah ses sistemi güncellemeleri, güçlü hissiyat ile kulak yorgunluğunu daha ustaca dengelemeye çalışıyor, ayrıca silah raporlarında erken yansıma akustiği için bazı deneyler ekledi.

  • Düzenli hasar ve kafa vuruşu hasar sesleri güncellendi; NPC'lere verilen hasar artık daha sessiz.

  • guardianPozisyonel kademe 1 Muhafız ölüm sesleri eklendi.

  • guardian1. Kademe Muhafız yakın dövüş vuruşu, yakın dövüş çarpması ve yakın dövüş vuruşu için sesler eklendi.

  • guardian1. kademe Muhafızların hareketsizken etkinleştirilmesi ve hareketsizken devre dışı bırakılması için animasyon sesleri eklendi.

  • walkerPozisyonel Walker ölüm sesleri eklendi.

  • walkerWalker ışın saldırısı için sesler eklendi.

  • walkerWalker stomp saldırısı için sesler eklendi.

  • walkerWalker roket saldırısı için sesler eklendi.

  • Fathom, Trapper, Wrecker, Raven, Sinclair ve Wraith için eksik olan benzersiz ölüm vo sesleri eklendi.

  • 6.2k yerine 6k'da tetiklenecek çok sayıda ruh olması için ses hatları güncellendi.

  • Üs saldırı müziği artık bir düşman yerel oyuncunun üssüne girdiğinde hemen başlıyor (önceden yalnızca bir hedefe hasar verildiğinde).

  • Oyuncunun sağlığı değişmiyorsa hasar sesi yüksek sesle çalınmaz.

  • Karışımda yükseltilmiş yetenek vuruşu onay sesleri de var.

  • Üssünüzdeki NPC, para birimi ve diğer seslerin önceliğini azaltmak için güncellemeler yapıldı.

  • Düşük ses frekanslarının miksin oluşmasını ve bulanıklaşmasını önleyen korumalar eklendi.

  • Paradox ve Viscous'un Seç/Seçimi Kaldır hatları için güncellenen hacim, kadronun geri kalanıyla eşleşecek şekilde artırıldı.

  • Çatışmadan saklanırken pozisyonunuzu belli edecek istenmeyen durumların yaşanmaması için 'benden saklanamazsın' seslendirmeleri artık sadece konuşan kişi için çalınıyor.

  • Park kapısının arkasına çanlar ve kuş sesleri eklendi.

  • Dünyadaki zıplama pedlerine döngü sesi eklendi.

  • jungleNpcTarafsız kamp ortaya çıkış sesi eklendi.

  • Kalıcı güçlendirme yumurtlama sesi eklendi.

  • Köprü meraklıları için küresel bir ortaya çıkma sesi eklendi.

Kontroller
  • Çömelme geçişi artık başarısız bir atılma durumunda sona eriyor.

  • [ Standard | Gyro | Gyro + FlickStick ] için Switch Pro varsayılan yapılandırmaları eklendi.

  • Varsayılan önerilen SteamInput yapılandırması Gyro Etkin olarak değiştirildi (standart çubuk kontrolleriyle).

  • Ayarlar tuş ataması açılır penceresindeki glif boyutu için küçük bir düzeltme.

  • Evrensel glifler yerine normal yüz düğmesi gliflerini kullanma seçeneği eklendi.

  • Kameranın çömelme ve ayakta durma arasındaki hareketi daha akıcı ve hızlıdır.

  • Fare tuşu gliflerinin ayarlanması/yeniden yapılması.

Oyuncu İletişimi
  • Pingleme desteği ekleniyor Yetenek 1-4'ün vo desteğiyle 'neredeyse hazır' olması sağlanıyor.

  • Genel 'Ürün Hazır', 'Ürün Neredeyse Hazır' ve 'Ürün Bekleme Süresinde' seslerini birbirine bağlamak.

  • Bir maçın başlangıcında belirli kahramanlar artık savaşa giderken birbirleriyle sohbet edecekler. Bir kahramanın kayıtlı bir konuşması yoksa patron daha önce yaptığı gibi onlarla konuşacak.

  • Maç öncesi, ping butonuna basarsanız kahramanınız rastgele bir alay hareketi yapacaktır. Her kahramanın henüz bu replikleri yok.

  • Artık belirli kahramanlar için ping çarkına eklenebilecek birkaç yeni seçenek var; bunlar arasında 'Benimle Gel', 'Rejuv Düşüyor', 'Beni Koru', 'Önemsiz', 'Avantajı Kullan', 'Takım Savaşına Hazır Değilim', 'Burada Saklanalım', 'Burası Tehlikeli', 'Askerleri Ben Temizlerim', 'Burada Buluşalım' ve 'Ben Onları Yanlarından Sararım' yer alıyor.

Özel Kibritler
  • Özel Maçlar için Ayarlar (Hileleri Etkinleştir, Bot Zorluğu, vb.) artık en son kullanılan ayarlara varsayılan olarak ayarlanacak.

Yerelleştirme
  • Japonca yerelleştirme desteği eklendi.

  • İngilizce dışındaki dillerde tuş ataması glifleri için destek ekleniyor.

  • Daha önce yerelleştirme diline saygı duyulmayan birçok alanda bölgesel numara biçimlendirmesi uygulandı.

  • Yerelleştirme dillerinde çok sayıda kesilmiş metin örneği düzeltildi.

  • Ek alana ihtiyaç duyan dillerde 3 satırlık Hero Labs açıklamalarına yer verildi.

  • Bazı dillerde fermuarlı hat yükseltme isteminin ikinci bir hatta sarılıp kesilmesi önlendi.

  • Maçta Esc tuşuna basıldıktan sonra menüde görünen uzun metnin bazı dillerde ikinci bir satıra kaydırılması ve diğer menü öğelerinin üzerine binmesi sorunu düzeltildi.

  • Ek alana ihtiyaç duyulan dillerde sohbet tekerleği etiket metninin kırpılması sorunu düzeltildi.

  • Daha önce bazı dillere sığmayan Sıfırlama etiketi için daha fazla alan sağlamak amacıyla tuş atama ayar satırlarının genişliği biraz genişletildi.

  • Açılır pencere başlıklarına, söz konusu mesajların gövdesi için halihazırda mevcut olan genişlik sınırına karşılık gelecek şekilde bir genişlik sınırı eklendi.

  • Asya yazı tiplerindeki metnin arama alanlarının altından ve Yapılar sekmesi etiketinden kesilmesi sorunu düzeltildi.

  • Eksik olan Ruh Tuzağı, Uçan Pelerin ve Dev değiştirici etiketleri eklendi.

  • Özel Maç lobi kullanıcı arayüzünde belirli etiketlerin uzunluğunun Parti Kodunu Kopyala ve Parti Kodunu Göster öğelerinin hiç görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi. Bu, Ukraynaca, Lehçe ve İtalyanca konuşan oyuncuların özel maçlar için parti kodlarını görmesini veya paylaşmasını engelliyordu.

Ürün GüncellemeleriSilah Eşyaları
#
Değişim

Artık aktif pencereye girildiğinde bir ses çalıyor.

#
Buff

Artık Soul Shredder'ın pasif güçlendirmeleri de korunuyor.

#
Değişim

Etki revizyonları.

Canlılık Öğeleri
#
Değişim

Oyuncu ve güçlendirme sesleri eklendi.

#
Değişim

Efekt revizyonları.

#
Değişim

Daha az modern görünmesi için buff ve cast'ta revizyon.

#
Değişim

Holliday'in zıplama pedinden farklılaştırmak için yeni sesler eklendi.

Değişim

Başlatma sonrasında temizleme efekti.

Hata Düzeltme

Ekstra iptal ipucu gösterme sorunu düzeltildi.

#
Hata Düzeltme

Diğer oyuncudan çok uzaklaşıldığında kullanıcı arayüzü isteminin takılması sorunu düzeltildi.

Hata Düzeltme

Kurtarma Işını etkisi altındayken kahramanların bazen yere düşmesi sorunu düzeltildi.

#
Değişim

Yeni görsel efektler eklendi.

Değişim

İşlem sesi eklendi.

Ruh Eşyaları
#
Değişim

Aktivasyon sesi eklendi.

#
Değişim

Vfx güncellendi.

#
Hata Düzeltme

Ortam sesinin düzgün şekilde döngüye girmemesine neden olan bir hata düzeltildi.

#
Hata Düzeltme

Alan etkisi artık amaçlanan yavaşlatma zayıflatmasını uyguluyor.

Hata Düzeltme

Artık Pocket'ın Affliction'ını tetiklemiyor.

#
Değişim

Proc'a yeni ses eklendi.

#
Değişim

Yeni işlem ve bitiş sesleri eklendi.

#
Değişim

Artık yeni görsel efektleri var.

Hata Düzeltme

Soğuma süresinin yanlış görüntülendiği nadir bir durum düzeltildi.

#
Değişim

Yeni işlem sesi eklendi.

Kahraman Güncellemeleri
AbramsAbrams

Diğer

Değişim

En son sanat, animasyon ve görsel efekt içerikleriyle güncellenmiş oynanabilir model.

Değişim

Yeni Siphon koşu lokomosyonu.

Değişim

Yeni stand ve çömelme hareketleri.

Değişim

Yeni kitap modeli.

Değişim

Yeni koşu durdurma animasyonları.

Değişim

Yeni mağaza kullanıcı arayüzü animasyonları.

Değişim

Yeni atlama animasyon seti.

Değişim

Yeni koşu lokomosyonu.

Değişim

Yeni yakınlaştırılmış koşu seti eklendi.

Değişim

Yeni sendeleme animasyonu eklendi.

Değişim

Daha hızlı hızlara uyum sağlamak için çömelme hareketi yeniden tasarlandı.

Değişim

Yeni stand ve çömelme dönüş setinin yazarı.

Değişim

Güncellenmiş vo - remastering pass, yeni içerik yok.

Değişim

Kitaba ortam efektleri eklendi.

Değişim

Abrams zipline animasyonları iyileştirildi.

Sismik Etki

Değişim

Sismik Etki sırasında kamera animasyonları iyileştirildi.

Sifon Yaşam

Değişim

Siphon Life buff efektinin temayı daha iyi birleştirmek için revizyonları yapıldı.

Omuz Şarjı

Hata Düzeltme

Omuz Saldırısı'nın, aktif oyuncu istatistiklerinde hareket hızınızı değiştiriyormuş gibi davranması düzeltildi.

BebopBebop

Kanca

Değişim

Ayrıklar artık kanca takibini bozuyor.

Değişim

Bebop bir NPC'yi kancaladığında, kancanın başarılı olduğu sesini yalnızca Bebop duyacaktır; böylece diğerlerinin kafası karışmayacaktır.

Patlayan Aparkat

Değişim

Uppercut artık sadece fırlatma yayının tepesine kadar oyuncunun hareketini engelliyor.

Değişim

Uppercut efektleri hasar alanlarının netleştirilmesine yardımcı olmak için revizyonlar içeriyor.

Yapışkan Bomba

Değişim

Bomba artık Kancalamadan sonra 0,25 saniye boyunca Kanca hedefine uygulanmayı tercih ediyor.

Değişim

Yapışkan Bomba efektlerinde hasar alanlarının netleştirilmesine yardımcı olmak için revizyonlar yapıldı.

Hata Düzeltme

Yapışkan Bomba'da bazen meydana gelen döküm hataları düzeltildi.

Diğer

Değişim

Silah değişiklikleri, silahın DPS'ine bağlı olarak ışın görsel etkisini ölçeklendirmek için yapıldı.

Hiper Işın

Değişim

Hyper Beam'in başlangıç noktasına görsel revizyon yapılarak ışının geri kalanına daha iyi bağlanması sağlandı.

Değişim

Hyper Beam'in artık güncellenmiş zemin efektleri var.

Patlayan Aparkat

33
Değişim

Uppercut T2 Perk'te, Bebop'un ekstra silah hasarı olduğunda etkilerin daha belirgin hale getirilmesi için iyileştirme yapıldı.

PatiskaPatiska

Kasvet Bombaları

Değişim

Gloom Bombs'un görsel efektleri artık güncellendi.

Zıplayan Kesik

Değişim

Leaping Slash'in görsel efektleri artık güncellendi.

Ava

Değişim

Ava'yı kontrol ederken Nötr Ruh Küreleri'nin konumu güncellendi.

Değişim

Yeni Ava koşma ve zıplama animasyonları eklendi.

Gölgelere Dönüş

Değişim

Return to Shadows'un görsel efektleri artık güncellendi.

Hata Düzeltme

Return to Shadows'un hasarlı kısımlarında kutuları kırmaması düzeltildi.

Diğer

Değişim

Güncellenmiş vo - büyük ölçüde yeniden düzenleme geçişi, güncellenmiş kiti için bazı yeni satırlar eklendi.

Değişim

Kedi kuyruğunda yeni simülasyon. Yeni yukarı ve aşağı animasyon.

Değişim

Yeni Calico slayt animasyonu.

DinamoDinamo

Kuantum Dolanıklığı

Hata Düzeltme

Özellikle haritadan oyuncuları ışınlamak için ışınlanma izlerine yönelik mantığı iyileştirin.

Diğer

Değişim

Güncellenmiş vo - büyük ölçüde yeniden düzenleme geçişi, bazı yeni içerikler.

Değişim

İzleyici özelliklerinin yangın hızı arttıkça ayarlanması ve etkilerin basitleştirilmesi için revizyon.

Değişim

Yeniden yükleme efektleri revizyonları.

Gri PençeGri Pençe

Güdümlü Baykuş

Değişim

Guided Owl ivmelenmesi varsayılan olarak M1'den 'W'ye güncellendi.

Hata Düzeltme

Gri Pençe'nin Baykuş patlama sesinin, tuşa basılarak erken patlatıldığında büyücü tarafından duyulmamasına neden olan bir hata düzeltildi.

Ruh Tuzağı

Değişim

Spirit Snare tetiklendiğinde daha iyi görsel geri bildirim.

Hata Düzeltme

Rehberli Ok'tan gelen Ruh gücü bonusunun aktif oyuncu istatistiklerinde her zaman görünmesi sorunu düzeltildi.

Diğer

Değişim

Güncellenmiş vo - büyük ölçüde yeniden düzenleme geçişi, bazı yeni içerikler.

PusPus

Uyku Hançeri

Değişim

Sleep Dagger'ın görsel efektleri artık güncellendi.

Diğer

Değişim

Eklenen sırt çantasına ait hitbox'lar ayarlandı.

Değişim

Yeni silah ses sistemini kullanmak için güncellendi.

Kurşun Dansı

Hata Düzeltme

Haze'in Mermi Dansı yeteneği kullanılırken ölmesi durumunda, yeteneğin kullanılması sırasında sıkışması sorunu düzeltildi.

TatilTatil

Ruh Kementi

Değişim

Spirit Lasso'nun kurma sırasında artık hud'da bir döküm çubuğu var.

Diğer

Değişim

İlk kez zıplama pedi kullandığında yeni bir havada döngü sesi eklendi.

Değişim

Güncellenen ses - Crackshot repliklerinin çeşitliliğinin artırılması da dahil olmak üzere bazı yeni içerikler.

InfernusInfernus

Flame Dash

Değişim

Flame Dash hız artışı varsayılan olarak M1'den 'W'ye güncellendi.

Değişim

Flame Dash artık hız artışını aktif istatistikler alanında gösteriyor.

Diğer

Değişim

Güncellenmiş vo - remastering pass, yeni içerik yok.

Sarsıntılı Yanma

Hata Düzeltme

Zemin izinin zemini kaçırma olasılığı azaldı ve performans iyileştirildi.

IvyIvy

Diğer

Değişim

Modele uyması için hitbox'lar ayarlandı.

KelvinKelvin

Donmuş Barınak

Değişim

Donmuş Sığınak, diğer çağrılmayanların davranışlarına uyması için iptal yerine tetikleyicileri kullanacak şekilde güncellendi.

Hata Düzeltme

Donmuş Sığınak'tan geçen aoe yetenekleri düzeltildi.

Lady GeistLady Geist

Diğer

Değişim

Güncellenmiş vo - büyük ölçüde yeniden düzenleme geçişi, bazı yeni içerikler.

Değişim

İzleyiciye yakınken görsel gürültüyü azaltmak için izleyici revizyonları.

Yaşam Tahliyesi

Buff

Can Emme artık düşmandan can emmiyorsa sizi yavaşlatmıyor.

Nerf

Can Çekme artık iptal edilemez.

Ruh Değişimi

Hata Düzeltme

Sol taraftaki hud'da <1sn süreyle yanıp sönen Ruh Değişimi düzeltildi.

Hata Düzeltme

Ruh Değişimi'nde bazen meydana gelen büyü hataları düzeltildi.

McGinnisMcGinnis

Diğer

Değişim

Yeni silah ses sistemini kullanmak için güncellendi.

Değişim

Güncellenmiş vo - büyük ölçüde yeniden düzenleme geçişi, ancak bazı yeni içerikler.

Değişim

Yeni izleyici ve namlu flaşı efektleri.

Değişim

Roket Barajı fırlatma efektlerinde revizyonlar.

Değişim

Kahramanın uzaydaki mermilere daha iyi bağlanmasını sağlamak için Roket Barajı efekti eklendi.

MirageMirage

Diğer

Değişim

Yeni özel animasyonlarla güncellendi.

Değişim

Coattail sim'i eklendi.

Değişim

Yeni spawn animasyonu eklendi.

Ateş Böcekleri

Buff

Ateş Böcekleri artık Sihirli Halı'nın iptal edilmesine neden olmuyor. (Not: 'Ateş Böcekleri' kodda 'Ateş Böcekleri' ile aynı hizadadır.)

Değişim

Ateş Böcekleri'nin zayıflatma ve güçlendirme efektlerinde netliği artırmak için revizyonlar yapıldı.

Hata Düzeltme

Ateş Böcekleri artık Kahraman Testinde 'Soğuma Süresi Yok' ayarıyla çalışıyor.

Kasırga

Buff

Tornado artık kırılabilir nesneleri parçalıyor.

Nerf

Kasırganın etki süresi 0,0 saniyeden 0,1 saniyeye çıkarıldı.

Cinin İşareti

Değişim

Cin İşareti'nin tüketim aktivasyon sesi, aynı anda birçok düşmana kullanıldığında çok yüksek olmayacak şekilde ayarlandı.

Gezgin

Değişim

Gezginin artık varış noktası modelinde özel bir animasyonu var.

Mo ve KrillMo ve Krill

Diğer

Hata Düzeltme

Skor tablosunda Mo ve Krill'in üzerine gelindiğinde nihai yetenekten gelen bonus canın gösterilmemesi sorunu düzeltildi.

Burrow

Hata Düzeltme

Burrow'un aktif oyuncu istatistiklerinde hareket hızını değiştiriyormuş gibi davranması (kullanılmadan) düzeltildi.

Combo

Hata Düzeltme

Bazen Combo ile meydana gelen döküm hataları düzeltildi.

CepCep

Diğer

Değişim

Modele uyması için hitbox'lar ayarlandı.

Değişim

Güncellenmiş vo - remastering pass, yeni içerik yok.

YediYedi

Diğer

Hata Düzeltme

Bazen sonsuza dek iskelet formunda kalma sorunu düzeltildi.

Statik Yük

Değişim

Statik Şarj etkisinde yapılan revizyonlar, saldırının sonuna doğru görünürlüğü artırarak aoe'nin daha iyi bir zamanlama uyarısı gibi davranmasını sağlıyor.

Shiv.Shiv.

Slice and Dice

Nerf

Slice and Dice artık iptal edilemez.

Diğer

Değişim

Güncellenmiş vo - remastering pass, yeni içerik yok.

Öldürücü Darbe

Değişim

Öldürme Darbesi zayıflatma göstergesi etkisinde, okun kaldırılması ve kurbana kısa süreli bir zayıflatma etkisi eklenmesi yönünde revizyonlar yapıldı.

Muhteşem SinclairMuhteşem Sinclair

Diğer

Değişim

Yeni asa silahıyla güncellenen model.

Değişim

Yeni bir animasyon setine taşındı.

Hata Düzeltme

Sinclair'ın çalınan ultilerden gelen bazı pasif bonusları kullanıldıktan sonra saklaması düzeltildi.

Hata Düzeltme

Kopyalanan ultiden düşman Mo ve Krill'in güçlendirme alması düzeltildi.

Hata Düzeltme

Hem Sinclair hem de düşman Mo ve Krill aynı anda ultilerini kullanırsa oluşan sorun düzeltildi (biri bittiğinde ikisi de bitiyordu).

Hata Düzeltme

Mağazadaki öğeleri önizlerken, ulti kullanımıyla çalınan yetenekler için istatistik değişikliklerini göstermeyin.

Spektral Asistan

Değişim

Spectral Assistant'ın görsel efektleri artık güncellendi.

Hata Düzeltme

Spectral Assistant'ın mermileri taretin namlu ağzı pozisyonundan çıkacak şekilde güncellendi.

Hata Düzeltme

Sabit Spektral Asistan ateşleme efektlerinin mermiyi takip etmemesi sağlandı.

Tavşan Altıgeni

Değişim

Sinclair'in tavşan büyüsü yerleştirildiğinde uyarı sesi eklendi.

can sıkıcı cıvata

Değişim

Vexing Bolt mermi döngüsünün ve yönlendirmesinin hacmi artırıldı.

Değişim

Vexing Bolt yönlendirme telgrafı artık dikey geometride görüntüleniyor.

VindictaVindicta

Suikast

Hata Düzeltme

Sersemlemiş veya susturulmuşken Suikast yapmaya çalıştığınızda yakınlaştırılmış halde takılıp kalma sorunu düzeltildi.

Diğer

Değişim

Güncellenmiş vo - büyük ölçüde yeniden düzenleme geçişi, ancak bazı yeni içerikler.

ViskozViskoz

Diğer

Değişim

Yeni silah ateşleme efektleri ve güncellenmiş mermi.

Hata Düzeltme

The Cube'dan çıkarken takım arkadaşlarınızı öldürmenize izin veren bir hata düzeltildi.

EngerekEngerek

Diğer

Değişim

Yeni silah ses sistemini kullanmak için güncellendi.

Değişim

Güncellenen ses - herkesin en sevdiği adi suçlu için bir sürü yeni içerik.

Taşlaştıran Bola

Değişim

Taşlaştıran Bola'nın patlaması ve doğrudan vuruş sesleri, doğrudan vuruş aldığınızda daha net olacak şekilde güncellendi.

MüdürMüdür

Bağlayıcı Kelime

Değişim

Bağlayıcı Kelime görsel halkası daha belirgin olacak şekilde güncellendi.

YamatoYamato

Diğer

Değişim

Saldırgana daha iyi geri bildirim sağlamak için Güç Darbesi vuruş onay sesinin ses seviyesi ayarlandı.

Değişim

Tüm efektler için varsayılan Yamato gövdesini gösterecek şekilde modeli güncelleyin.

Crimson Slash

Değişim

Crimson Slash: Nişangahla daha iyi hizalanması için kesme efektinin yüksekliği ayarlandı.

TuzakçıTuzakçı

Şişelenmiş Fantasmicide

Değişim

Yeniden işlenmiş Şişelenmiş Phantasmicide.

İpek tuzağı

Değişim

Silktrap yeniden düzenlendi.

Diğer

Değişim

Modeline daha iyi uyum sağlaması için hitbox'ları ayarladı.

Değişim

Trapper'ın tüm yetenekleri için yeni sesler eklendi.

Değişim

Şimdi yeni haşereleri yakaladım ve yeni bir palto aldım.