This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
25 Şubat 2025
Yama Kaynağı
Harita 4 yerine 3 şeritli olacak şekilde yeniden tasarlandı. Bu, görseller, bina düzenleri, yollar, tarafsız kamplar, havalandırma delikleri, kırılgan eşyalar, güçlendirme güçlendirmeleri, hile noktaları, orta boss vb. konularda harita genelinde çok sayıda değişiklik içeriyor.
Hareket ve navigasyonu test etmek için boş bir şehirde koşabileceğiniz 'Haritayı Keşfet' adlı yeni bir özellik eklendi. Bunu 'Oyna' menüsü altında bulabilirsiniz.
Tüm juke spotlarında artık perde var (önlerinde gizemli adam olan çıkmaz dolaplar).
Zipline'lar artık kavisli.
Yeşil şerit artık 'Greenwich' yerine alternatif olarak 'Park' olarak anılıyor.
Dünyaya yeni tabelalar eklendi.
Dünyaya yeni korkuluk akıllı prop'u eklendi.
Yeni oracle yapı modeli eklendi.
Şehir fonuna yeni binalar eklendi.
Sarı şeride asma köprü yapımı devam ediyor.
Önemli noktaları belirtmek için orman yolu sokağına Boğa/Ayı heykelleri eklendi.
Askerlerin ruh üretebilmeleri için artık bir oyuncu tarafından son vuruş yapılması gerekmiyor, yeter ki yakında olun. Askerler artık 'ölümün eşiğinde' yanıp sönen davranışa sahip değil.
Ruh Küresi'nin havadaki ömrü önemli ölçüde azaltıldı.
Ruh Küresi engellemeleri %65/35'ten %50/50'ye değiştirildi.
Ruh Küresi fiziksel yarıçapı %10 artırıldı.
Askerlerin ruh kürelerinin yatay hareketi azaltıldı.
Öldürmelerden ruh kazanmak artık ruhların size doğru uçtuğu görsel efektini gösteriyor.
Varsayılan sprint hızı 0,5'ten 1,0'a çıkarıldı.
Kahramanlarla hasar alındığında/verildiğinde Sprint devre dışı bırakma süresi 5 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
Kahraman olmayan karakterlerle hasar alındığında/verildiğinde Sprint devre dışı bırakma süresi 5 saniyeden 0,5 saniyeye düşürüldü.
Günahkarın Fedakarlığı artık rastgele bir Altın Heykel güçlendirmesi vermiyor.
Sinner's Sacrifice artık Ağır Yakın Dövüşle öldürürseniz (görsel ve işitsel ipuçları var) 3 Altın Heykel güçlendirmesi alacağınız döngüsel bir zamanlama penceresine sahip. Alternatif olarak, Hafif Yakın Dövüşle son vuruş sadece 1 Altın Heykel güçlendirmesi verecektir.
Önceki 4 koridorlu küresel ekonomiye uyum sağlamak için koridor sonrası asker ödülü artırıldı.
Esnek yuva gereksinimleri değiştirildi: 1. esnek yuva 3 Muhafızdan 2 Muhafıza düşürüldü. 2. esnek yuva 2 Yürüteçten 1 Yürüteç'e düşürüldü. Son 2 esnek yuva değişmedi.
Küçük Tarafsız Kamp'ın yeniden canlanma süresi 4 dakikadan 3 dakikaya düşürüldü.
Orta Tarafsız Kamp yeniden canlanma süresi 6 dakikadan 5 dakikaya düşürüldü.
Tarafsızların ruh değerleri %10 azaltıldı (genel kamp sayısı ve sıklığı artırıldı).
Side Walkers'ın HP'si 5.175'ten 7.000'e çıkarıldı.
Orta Yürüyenlerin HP'si 8.000'den 9.000'e çıkarıldı.
Orta Boss HP ve HP büyümesi %30 arttı.
Dış Zipline hızı %15 arttırıldı.
Kırılabilir ruh değerleri %5 oranında azaltıldı.
Silah Güçlendirme min/maks Atış Hızı %10/30'dan %15/35'e yükseltildi.
Üç görsel duruma sahip yeni bir Orta Patron Gençleştirici Sembolü eklendi (ortaya çıkmadı, ortaya çıkmasına 1 dakikadan az zaman kaldı ve ortaya çıktı).
Orta boss'un orta bölgesindeki yeni büyük miktardaki kırılabilir eşya artık başlangıçta orta boss ile aynı anda ortaya çıkıyor.
Holliday: Bounce Pad hasarı 120'den 90'a düşürüldü.
Holliday: Bounce Pad T3 sersemletme süresi +1,25 saniyeden +1 saniyeye düşürüldü.
Holliday: Spirit Lasso hasarı 120'den 90'a düşürüldü.
Üstün Dayanıklılık: Artık %7 ateş hızı vermiyor.
Bir oyuncu 5 dakikalık işaretten önce bir maçı terk ederse, oyun artık yeşil bir hud mesajı getirecek: 'Bu oyun puanlanmayacak. Artık ayrılmak güvenli.' Terk 5 dakikadan sonra gerçekleşirse, hud mesajı şu olacak: 'Bu maç ceza olmadan terk edilebilir, ancak ayrılmak bir kayıpla sonuçlanacaktır.'
Oyuncular artık istenmeyen etkileşimleri önlemek için Boss'larla çarpışmayacak.
Baş vuruşu olmayan yerlerden yapılan atışlarda neyin baş vuruşu olarak sayılacağı ayarlandı.
Yetenek Puanı kazanmanın güçlendirme etkisinin süresini kısaltın.
Botların eşya satın alma ve yükseltme yetenekleri geliştirildi.
Botların duvarlara sıkışmaması konusunda daha iyi hale getirildi.
Oyuncular artık ipe tırmanırken ateş edemeyecek veya silahlarını yeniden dolduramayacak.
Bazı kahramanlar için minimum bot zorluğu değiştirildi.
Geçici kenar yumuşatma ve yükseltme için FSR2 alternatifi olarak DLSS desteği eklendi. NVIDIA 2x sınıfı GPU veya üzeri gerekir.
Daha yüksek gölge kalitesi ayarlarında ışık haritaları için bikübik filtreleme.
Kahraman gölgelendirici iyileştirmeleri.
Ağır Yakın Dövüş görsel efektleri güncellendi.
Köprü güçlendirmelerini kırdığınızda devreye girecek bir efekt eklendi.
Sprint efektleri gürültüyü azaltmak için revizyonlar yapıyor.
Pencere malzemeleri artık sahte iç mekanlara ve geliştirilmiş cam yansımasına sahip.
Karakter ve dünya gölgelerinin harmanlanması iyileştirildi.
Şehir fonunda aydınlatma iyileştirildi.
Yetenek Puanı efektlerinde, kalıcı gürültüyü azaltmak için revizyonlar yapıldı.
Güçlendirme oluşturucu, kalıcı gürültüyü azaltmak için efekt revizyonları aldı.
Zipline hız etkisi revizyonları.
Sersemletici zayıflatma etkisi revizyonları.
Son vuruş efektlerini, kullanıcı arayüzünde gösterileni yansıtacak şekilde güncelleyin.
Müşteri performansında iyileştirmeler.
Oyun sırasında gölgelendirici derlemesini önlemek için birimlerin nasıl önceden yüklendiğini iyileştirin.
Fermuarlı hat ipucu göründüğünde oluşan performans sorunu düzeltildi.
Çeşitli netkod iyileştirmeleri.
Bazı oyun hesaplamalarının hassasiyetini artırmak için tick hızı 60hz'den 64hz'ye çıkarıldı.
Sunucuya yanlış tahmin sapmalarını önlemek için istemci raporlaması iyileştirildi.
Geçmişte düşmanlara karşı mermilerin yanlış isabet tespiti bildirmesini önlemek için sunucu gecikme telafisinin doğruluğu iyileştirildi.
Sunucu gecikme telafisinin, mermi oluşturma işleminin ilk aşamasında devreye girmesi için iyileştirilmiş zamanlaması, daha önce mermilerin sunucu ve istemcide farklı konumlardan gelmesine neden olabiliyordu.
İstemci mermi tahmini sırasında doğru konumda olduklarından emin olmak için Ruh Küresi isabet kutularının doğruluğu iyileştirildi.
Çeşitli yakın mesafe yeteneklerinde (Yapışkan Bomba, Ruh Değişimi, Kombo, vb.) büyü hataları iyileştirildi.
Sabit Silah Güçlendirmesinin cephaneyi amaçlandığı gibi %60'a ölçeklememesi sorunu düzeltildi.
Çeşitli kullanıcı arayüzü hata düzeltmeleri ve Hasar Raporu'nda ince ayarlar yapıldı.
Zaten sahip olduğunuz bir öğenin bileşeni olan bir öğeyi sıraya koyabildiğiniz bir hata düzeltildi.
Otomatik Satın Alma seçeneği etkinleştirildiğinde ürün satın alırken öğelerin atlanmasına neden olan birkaç hata düzeltildi.
Bir öğe satın alındığında mağazadaki öğe arama kutusunun temizlenmesine neden olan hata düzeltildi.
Steam küfür filtresinin, yapılarda kullanıcı tarafından yazılan metinlere (adlar, açıklamalar, ek açıklamalar) tutarlı bir şekilde uygulanmaması sorunu düzeltildi.
Bir yapıyı düzenlerken öğeleri sürükleyip bırakmanın öğe üzerindeki açıklamayı kaldırmasına neden olan hata düzeltildi.
Eksik yetenek hatları, pinglerde yanlış isimlerin söylenmesi gibi sorunları çözen küçük vo hata düzeltmeleri.
Maç izlerken Esc tuşuna bastığınızda hem 'Maçtan Çık' hem de 'İzleyicilikten Çık' mesajlarının görüntülenmesi düzeltildi.
Yeteneklerin, kendilerine verilen eşyaları birden fazla kez göstermesine neden olan hata düzeltildi.
'Kahramanı Çıkar' ve 'İntihar' düğmelerinin düzgün çalışmaması düzeltildi.
Kameranın uzaklaştırma sırasında takılıp kaldığı birkaç durum düzeltildi.
Kırılgan eşyalardan gelen güçlendirmelerin bazen toplanamaması sorunu düzeltildi.
Ölüm tekrarını durduramama sorunu düzeltildi.
Öldükten hemen sonra tekrar oynamaya çalıştığınızda ölüm tekrarının çalışmaması sorunu düzeltildi.
Ölü olduğunuzda Duraklatmanın çalışmaması sorunu düzeltildi.
Hiç kimse urnu tutmadığında mini haritada Urn dönüş konumunun etkin görünmesi sorunu düzeltildi.
Boss'lar tarafından öldürülen oyuncuların öldürme akışında 'Bilinmiyor' yazması düzeltildi.
Uzun süredir devam eden ve bazen bir öğeyi etkin bir öğe yuvasına sürükleyememenize neden olan hata düzeltildi.
Sabit konsol ` tuşuna tekrar tekrar bağlanma sorunu giderildi.
Sabit aktif öğelerin bazen doğru bekleme süresini göstermemesi sorunu giderildi.
Taretlerin, kendilerine karşı yenilmezse orta boss'a ateş etmesi düzeltildi (yani bir düşman veya müttefik çukurdaysa, ona ateş ederlerdi ancak hasar vermezlerdi). Çukurdaysanız orta boss'a ateş edecek (bu da onların orta boss'a hasar vermesini sağlayacak). Zayıflamış Patron için de aynı işlem.
AoE'ler için hedefleme önizlemelerinin bazen gösterilmemesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
Ses başladığında dinleyici çok uzaktaysa, döngü ses kaynaklarının duyulamamasına neden olan bir hata düzeltildi.
Ivy köprünün üstünde ve hedef köprünün altındaysa (veya tam tersi) sabit bağlantının her karede kaldırılıp uygulanması ve görsel efektlerin titremesine neden olması düzeltildi.
Yanlış bir ses satırının çalınmasına neden olan nadir bir hata düzeltildi.
Nadir görülen bir hata düzeltildi; bu hata yanıt ses satırının çalınmamasına neden olabilir.
Sabit Urn dönüş müziğinin çalınmaması sorunu giderildi.
Rejuvenator drop müziğinin Sandbox'ta çalması düzeltildi.
Sabit hasar sesinin tekrarlarda ve seyircilerde çalınmaması sorunu giderildi.
Aynı türden birden fazla kalkanın düzgün bir şekilde istiflenmediği durum düzeltildi.
Sabit Silah Hasarı % istatistiklerinin, Altın Heykel ve kademe bonuslarını ipucunda doğru şekilde göstermemesi sorunu giderildi.
Oyununuz çökerse kadronun temizlenmesi için olası bir çözüm.
Mermiler artık gecikme telafisi miktarını kaydediyor ve istemcinin tik başına gecikmesini izlemek yerine aynı ofsette kalıyor.
Sabit Walker vuruşunun bazen yükseklikteki yakındaki birimlere çarpmaması sorunu giderildi.
Sabit Walker arka kapı korumasının bazen diğer şeritlerden yanlış tetiklenmesi sorunu giderildi.
Hedef büyücünün yanından hızla geçiyorsa yeteneklerin başarılı bir büyüyü yanlış tahmin etmesine neden olan hata düzeltildi.
Hedef bir müttefik olduğunda yeteneklerin başarılı bir atışın sonucunu yanlış tahmin etmesine neden olan bir hata düzeltildi.
Oyuncuların bir eşya satın alıp iade ederek altınlarını 'güvence altına almalarına' olanak sağlayan bir açık düzeltildi.
Maç izlemeyi beklerken İptal butonunun çalışmaması düzeltildi.
Geri sayımın sonunda soğuma sayaçlarının kısa bir süreliğine 0,0 göstermesi engellendi.
Ping metninin tek tek satırları uzun olduğunda pinglere gereksiz boş satırların eklenmesine neden olan sorun düzeltildi.
Artık Hasar Raporu'nda dirençler veya kalkanlar tarafından azaltılan hasar miktarını görselleştiriyor.
Gelen Hasar kullanıcı arayüzü artık genel hasar azaltma ve artırmayı görselleştiriyor.
Hasar Raporu artık her yeteneğin verdiği hasar sayısını gösteriyor.
Hasar Raporu artık yeniden canlanma anında temizlenmiyor, bunun yerine eklenen '(Son Yaşam)' etiketiyle önceki yaşamınızdan gelen verileri saklıyor.
İstemci Hasar Raporu'nda ikincil istatistiklerin dökümü (örneğin Shiv Testereli Bıçaklar artık ilk vuruştan gelen hasarı ve zamanla oluşan hasarı gösteriyor).
İlk hasar aldığınızda Hasar Raporu'nu sıkıştırma moduna geçirin.
Bir yapı kategorisinin başlığına sağ tıklayarak o kategorideki tüm öğeleri Hızlı Satın Alma kuyruğunuza ekleme özelliği eklendi.
Quickbuy'ın varsayılan davranışı, öğe gerçekten satın alındığında satın alma istemlerini göstermeye geri dönmek ve öğe sıraya alındığında bunları göstermek için yeni bir ayar seçeneği sunmaktır.
Artık panoda yapılar oluşturabilirsiniz.
Artık yetenek oluşturma alanında yetenek simgelerine tıklayarak yetenek oluşturma işlemlerini gerçekleştirebilir ve sandbox modunda yeteneklerinizi geliştirebilirsiniz.
Öğelerin belirtilen sırayla satın alındığını varsayacak şekilde varsayılan yapıları yeniden düzenliyorum.
Maç sırasında tuş atamaları değiştirildiğinde tuş ipuçları artık güncelleniyor.
Küresel liderlik tablolarındaysanız satır göstergesi ekleniyor. Ayrıca küresel liderlik tablolarındaki konumunuza otomatik kaydırma.
Görev çubuğu simgesi yalnızca yeniden doğmak üzereyken bir kez yanıp söner.
Walker'ın alan güçlendirmesi artık HUD'un aktif istatistikler bölümünde görünüyor.
'Hero Sandbox' etrafındaki tüm dil 'Hero Testing' olarak değiştirildi.
Özel ve İşbirliği botları, seçim modu aracılığıyla özel ve işbirliği botları olarak ikiye ayrılan tek bir 'Bot Maçı Oyna' butonu altında toplanacak şekilde taşındı.
Ana menüye Haber Yazısı açılır paneli eklendi.
Ana menüye Yama Notları'na giden bir bağlantı eklendi.
Övgüler artık sağa hizalı.
Düşman emirleri artık kısa bir süre sonra otomatik olarak reddediliyor.
Sağlık çubuğunun yanına ve sol alt köşeye Durum Etki Panelleri ekleyerek bu alanlarda belirli değiştirici simgeleri görüntüleyebilirsiniz. Durum etkisinin ne olduğunu görmek için üzerlerine gelebilirsiniz.
Rejuvenator'ınız olduğunda sağlık çubuğunun yanında sol alt köşeye Rejuvenator simgesi ekleyin.
Sol alt hud alanına güçlendirmeler ekleniyor ve hud'un sol orta kısmındaki ilerleme çubuğu kaldırılıyor.
Mini harita ikonuna oyuncu konuşma göstergesi ekleniyor.
Varsayılan mini harita değerlerini değiştirerek zipline'ları daha küçük hale getirme ve oyuncu simgelerinde diğer küçük ayarlamalar.
Soldaki aktif oyuncu istatistiklerine Sağlık yenilenmesi ekleniyor.
Yeni renklere uyması için zipline istemi kullanıcı arayüzündeki görselleri güncelliyorum.
Aktif öğeler için yeni satır içi gliflerde yıkama renginin düzeltilmesi.
Bir kategoride 9 öğeyi aştıklarında varsayılan yapı kategorilerinin yüksekliğinin iki katına çıkmasını sağlayan mantık ekleniyor.
Terk edilmesi güvenli olan eşleşmeler artık kaçış menüsündeki 'Eşleşmeyi Terk Et' etiketi yerine 'Eşleşmeyi Terk Et' etiketini kullanıyor.
Hero'nun varsayılan yapıları güncellendi.
Haze, Paradox, Shiv ve Yamato için Önerilen AP yolu eklendi.
Silah ses sistemi güncellemeleri, güçlü hissiyat ile kulak yorgunluğunu daha ustaca dengelemeye çalışıyor, ayrıca silah raporlarında erken yansıma akustiği için bazı deneyler ekledi.
Düzenli hasar ve kafa vuruşu hasar sesleri güncellendi; NPC'lere verilen hasar artık daha sessiz.
Pozisyonel kademe 1 Muhafız ölüm sesleri eklendi.
1. Kademe Muhafız yakın dövüş vuruşu, yakın dövüş çarpması ve yakın dövüş vuruşu için sesler eklendi.
1. kademe Muhafızların hareketsizken etkinleştirilmesi ve hareketsizken devre dışı bırakılması için animasyon sesleri eklendi.
Pozisyonel Walker ölüm sesleri eklendi.
Walker ışın saldırısı için sesler eklendi.
Walker stomp saldırısı için sesler eklendi.
Walker roket saldırısı için sesler eklendi.
Fathom, Trapper, Wrecker, Raven, Sinclair ve Wraith için eksik olan benzersiz ölüm vo sesleri eklendi.
6.2k yerine 6k'da tetiklenecek çok sayıda ruh olması için ses hatları güncellendi.
Üs saldırı müziği artık bir düşman yerel oyuncunun üssüne girdiğinde hemen başlıyor (önceden yalnızca bir hedefe hasar verildiğinde).
Oyuncunun sağlığı değişmiyorsa hasar sesi yüksek sesle çalınmaz.
Karışımda yükseltilmiş yetenek vuruşu onay sesleri de var.
Üssünüzdeki NPC, para birimi ve diğer seslerin önceliğini azaltmak için güncellemeler yapıldı.
Düşük ses frekanslarının miksin oluşmasını ve bulanıklaşmasını önleyen korumalar eklendi.
Paradox ve Viscous'un Seç/Seçimi Kaldır hatları için güncellenen hacim, kadronun geri kalanıyla eşleşecek şekilde artırıldı.
Çatışmadan saklanırken pozisyonunuzu belli edecek istenmeyen durumların yaşanmaması için 'benden saklanamazsın' seslendirmeleri artık sadece konuşan kişi için çalınıyor.
Park kapısının arkasına çanlar ve kuş sesleri eklendi.
Dünyadaki zıplama pedlerine döngü sesi eklendi.
Tarafsız kamp ortaya çıkış sesi eklendi.
Kalıcı güçlendirme yumurtlama sesi eklendi.
Köprü meraklıları için küresel bir ortaya çıkma sesi eklendi.
Çömelme geçişi artık başarısız bir atılma durumunda sona eriyor.
[ Standard | Gyro | Gyro + FlickStick ] için Switch Pro varsayılan yapılandırmaları eklendi.
Varsayılan önerilen SteamInput yapılandırması Gyro Etkin olarak değiştirildi (standart çubuk kontrolleriyle).
Ayarlar tuş ataması açılır penceresindeki glif boyutu için küçük bir düzeltme.
Evrensel glifler yerine normal yüz düğmesi gliflerini kullanma seçeneği eklendi.
Kameranın çömelme ve ayakta durma arasındaki hareketi daha akıcı ve hızlıdır.
Fare tuşu gliflerinin ayarlanması/yeniden yapılması.
Pingleme desteği ekleniyor Yetenek 1-4'ün vo desteğiyle 'neredeyse hazır' olması sağlanıyor.
Genel 'Ürün Hazır', 'Ürün Neredeyse Hazır' ve 'Ürün Bekleme Süresinde' seslerini birbirine bağlamak.
Bir maçın başlangıcında belirli kahramanlar artık savaşa giderken birbirleriyle sohbet edecekler. Bir kahramanın kayıtlı bir konuşması yoksa patron daha önce yaptığı gibi onlarla konuşacak.
Maç öncesi, ping butonuna basarsanız kahramanınız rastgele bir alay hareketi yapacaktır. Her kahramanın henüz bu replikleri yok.
Artık belirli kahramanlar için ping çarkına eklenebilecek birkaç yeni seçenek var; bunlar arasında 'Benimle Gel', 'Rejuv Düşüyor', 'Beni Koru', 'Önemsiz', 'Avantajı Kullan', 'Takım Savaşına Hazır Değilim', 'Burada Saklanalım', 'Burası Tehlikeli', 'Askerleri Ben Temizlerim', 'Burada Buluşalım' ve 'Ben Onları Yanlarından Sararım' yer alıyor.
Özel Maçlar için Ayarlar (Hileleri Etkinleştir, Bot Zorluğu, vb.) artık en son kullanılan ayarlara varsayılan olarak ayarlanacak.
Japonca yerelleştirme desteği eklendi.
İngilizce dışındaki dillerde tuş ataması glifleri için destek ekleniyor.
Daha önce yerelleştirme diline saygı duyulmayan birçok alanda bölgesel numara biçimlendirmesi uygulandı.
Yerelleştirme dillerinde çok sayıda kesilmiş metin örneği düzeltildi.
Ek alana ihtiyaç duyan dillerde 3 satırlık Hero Labs açıklamalarına yer verildi.
Bazı dillerde fermuarlı hat yükseltme isteminin ikinci bir hatta sarılıp kesilmesi önlendi.
Maçta Esc tuşuna basıldıktan sonra menüde görünen uzun metnin bazı dillerde ikinci bir satıra kaydırılması ve diğer menü öğelerinin üzerine binmesi sorunu düzeltildi.
Ek alana ihtiyaç duyulan dillerde sohbet tekerleği etiket metninin kırpılması sorunu düzeltildi.
Daha önce bazı dillere sığmayan Sıfırlama etiketi için daha fazla alan sağlamak amacıyla tuş atama ayar satırlarının genişliği biraz genişletildi.
Açılır pencere başlıklarına, söz konusu mesajların gövdesi için halihazırda mevcut olan genişlik sınırına karşılık gelecek şekilde bir genişlik sınırı eklendi.
Asya yazı tiplerindeki metnin arama alanlarının altından ve Yapılar sekmesi etiketinden kesilmesi sorunu düzeltildi.
Eksik olan Ruh Tuzağı, Uçan Pelerin ve Dev değiştirici etiketleri eklendi.
Özel Maç lobi kullanıcı arayüzünde belirli etiketlerin uzunluğunun Parti Kodunu Kopyala ve Parti Kodunu Göster öğelerinin hiç görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi. Bu, Ukraynaca, Lehçe ve İtalyanca konuşan oyuncuların özel maçlar için parti kodlarını görmesini veya paylaşmasını engelliyordu.
Artık aktif pencereye girildiğinde bir ses çalıyor.
Artık Soul Shredder'ın pasif güçlendirmeleri de korunuyor.
Etki revizyonları.
Oyuncu ve güçlendirme sesleri eklendi.
Efekt revizyonları.
Daha az modern görünmesi için buff ve cast'ta revizyon.
Holliday'in zıplama pedinden farklılaştırmak için yeni sesler eklendi.
Başlatma sonrasında temizleme efekti.
Ekstra iptal ipucu gösterme sorunu düzeltildi.
Diğer oyuncudan çok uzaklaşıldığında kullanıcı arayüzü isteminin takılması sorunu düzeltildi.
Kurtarma Işını etkisi altındayken kahramanların bazen yere düşmesi sorunu düzeltildi.
Aktivasyon sesi eklendi.
Vfx güncellendi.
Ortam sesinin düzgün şekilde döngüye girmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
Alan etkisi artık amaçlanan yavaşlatma zayıflatmasını uyguluyor.
Artık Pocket'ın Affliction'ını tetiklemiyor.
Proc'a yeni ses eklendi.
Yeni işlem ve bitiş sesleri eklendi.
Artık yeni görsel efektleri var.
Soğuma süresinin yanlış görüntülendiği nadir bir durum düzeltildi.
Yeni işlem sesi eklendi.
AbramsDiğer
En son sanat, animasyon ve görsel efekt içerikleriyle güncellenmiş oynanabilir model.
Yeni Siphon koşu lokomosyonu.
Yeni stand ve çömelme hareketleri.
Yeni kitap modeli.
Yeni koşu durdurma animasyonları.
Yeni mağaza kullanıcı arayüzü animasyonları.
Yeni atlama animasyon seti.
Yeni koşu lokomosyonu.
Yeni yakınlaştırılmış koşu seti eklendi.
Yeni sendeleme animasyonu eklendi.
Daha hızlı hızlara uyum sağlamak için çömelme hareketi yeniden tasarlandı.
Yeni stand ve çömelme dönüş setinin yazarı.
Güncellenmiş vo - remastering pass, yeni içerik yok.
Kitaba ortam efektleri eklendi.
Abrams zipline animasyonları iyileştirildi.

Sismik Etki
Sismik Etki sırasında kamera animasyonları iyileştirildi.

Sifon Yaşam
Siphon Life buff efektinin temayı daha iyi birleştirmek için revizyonları yapıldı.

Omuz Şarjı
Omuz Saldırısı'nın, aktif oyuncu istatistiklerinde hareket hızınızı değiştiriyormuş gibi davranması düzeltildi.
Bebop
Kanca
Ayrıklar artık kanca takibini bozuyor.
Bebop bir NPC'yi kancaladığında, kancanın başarılı olduğu sesini yalnızca Bebop duyacaktır; böylece diğerlerinin kafası karışmayacaktır.

Patlayan Aparkat
Uppercut artık sadece fırlatma yayının tepesine kadar oyuncunun hareketini engelliyor.
Uppercut efektleri hasar alanlarının netleştirilmesine yardımcı olmak için revizyonlar içeriyor.

Yapışkan Bomba
Bomba artık Kancalamadan sonra 0,25 saniye boyunca Kanca hedefine uygulanmayı tercih ediyor.
Yapışkan Bomba efektlerinde hasar alanlarının netleştirilmesine yardımcı olmak için revizyonlar yapıldı.
Yapışkan Bomba'da bazen meydana gelen döküm hataları düzeltildi.
Diğer
Silah değişiklikleri, silahın DPS'ine bağlı olarak ışın görsel etkisini ölçeklendirmek için yapıldı.

Hiper Işın
Hyper Beam'in başlangıç noktasına görsel revizyon yapılarak ışının geri kalanına daha iyi bağlanması sağlandı.
Hyper Beam'in artık güncellenmiş zemin efektleri var.

Patlayan Aparkat
Uppercut T2 Perk'te, Bebop'un ekstra silah hasarı olduğunda etkilerin daha belirgin hale getirilmesi için iyileştirme yapıldı.
Patiska
Kasvet Bombaları
Gloom Bombs'un görsel efektleri artık güncellendi.

Zıplayan Kesik
Leaping Slash'in görsel efektleri artık güncellendi.

Ava
Ava'yı kontrol ederken Nötr Ruh Küreleri'nin konumu güncellendi.
Yeni Ava koşma ve zıplama animasyonları eklendi.

Gölgelere Dönüş
Return to Shadows'un görsel efektleri artık güncellendi.
Return to Shadows'un hasarlı kısımlarında kutuları kırmaması düzeltildi.
Diğer
Güncellenmiş vo - büyük ölçüde yeniden düzenleme geçişi, güncellenmiş kiti için bazı yeni satırlar eklendi.
Kedi kuyruğunda yeni simülasyon. Yeni yukarı ve aşağı animasyon.
Yeni Calico slayt animasyonu.
Dinamo
Kuantum Dolanıklığı
Özellikle haritadan oyuncuları ışınlamak için ışınlanma izlerine yönelik mantığı iyileştirin.
Diğer
Güncellenmiş vo - büyük ölçüde yeniden düzenleme geçişi, bazı yeni içerikler.
İzleyici özelliklerinin yangın hızı arttıkça ayarlanması ve etkilerin basitleştirilmesi için revizyon.
Yeniden yükleme efektleri revizyonları.
Gri Pençe
Güdümlü Baykuş
Guided Owl ivmelenmesi varsayılan olarak M1'den 'W'ye güncellendi.
Gri Pençe'nin Baykuş patlama sesinin, tuşa basılarak erken patlatıldığında büyücü tarafından duyulmamasına neden olan bir hata düzeltildi.

Ruh Tuzağı
Spirit Snare tetiklendiğinde daha iyi görsel geri bildirim.
Rehberli Ok'tan gelen Ruh gücü bonusunun aktif oyuncu istatistiklerinde her zaman görünmesi sorunu düzeltildi.
Diğer
Güncellenmiş vo - büyük ölçüde yeniden düzenleme geçişi, bazı yeni içerikler.
Pus
Uyku Hançeri
Sleep Dagger'ın görsel efektleri artık güncellendi.
Diğer
Eklenen sırt çantasına ait hitbox'lar ayarlandı.
Yeni silah ses sistemini kullanmak için güncellendi.

Kurşun Dansı
Haze'in Mermi Dansı yeteneği kullanılırken ölmesi durumunda, yeteneğin kullanılması sırasında sıkışması sorunu düzeltildi.
Tatil
Ruh Kementi
Spirit Lasso'nun kurma sırasında artık hud'da bir döküm çubuğu var.
Diğer
İlk kez zıplama pedi kullandığında yeni bir havada döngü sesi eklendi.
Güncellenen ses - Crackshot repliklerinin çeşitliliğinin artırılması da dahil olmak üzere bazı yeni içerikler.
Infernus
Flame Dash
Flame Dash hız artışı varsayılan olarak M1'den 'W'ye güncellendi.
Flame Dash artık hız artışını aktif istatistikler alanında gösteriyor.
Diğer
Güncellenmiş vo - remastering pass, yeni içerik yok.

Sarsıntılı Yanma
Zemin izinin zemini kaçırma olasılığı azaldı ve performans iyileştirildi.
IvyDiğer
Modele uyması için hitbox'lar ayarlandı.
Kelvin
Donmuş Barınak
Donmuş Sığınak, diğer çağrılmayanların davranışlarına uyması için iptal yerine tetikleyicileri kullanacak şekilde güncellendi.
Donmuş Sığınak'tan geçen aoe yetenekleri düzeltildi.
Lady GeistDiğer
Güncellenmiş vo - büyük ölçüde yeniden düzenleme geçişi, bazı yeni içerikler.
İzleyiciye yakınken görsel gürültüyü azaltmak için izleyici revizyonları.

Yaşam Tahliyesi
Can Emme artık düşmandan can emmiyorsa sizi yavaşlatmıyor.
Can Çekme artık iptal edilemez.

Ruh Değişimi
Sol taraftaki hud'da <1sn süreyle yanıp sönen Ruh Değişimi düzeltildi.
Ruh Değişimi'nde bazen meydana gelen büyü hataları düzeltildi.
McGinnisDiğer
Yeni silah ses sistemini kullanmak için güncellendi.
Güncellenmiş vo - büyük ölçüde yeniden düzenleme geçişi, ancak bazı yeni içerikler.
Yeni izleyici ve namlu flaşı efektleri.
Roket Barajı fırlatma efektlerinde revizyonlar.
Kahramanın uzaydaki mermilere daha iyi bağlanmasını sağlamak için Roket Barajı efekti eklendi.
MirageDiğer
Yeni özel animasyonlarla güncellendi.
Coattail sim'i eklendi.
Yeni spawn animasyonu eklendi.

Ateş Böcekleri
Ateş Böcekleri artık Sihirli Halı'nın iptal edilmesine neden olmuyor. (Not: 'Ateş Böcekleri' kodda 'Ateş Böcekleri' ile aynı hizadadır.)
Ateş Böcekleri'nin zayıflatma ve güçlendirme efektlerinde netliği artırmak için revizyonlar yapıldı.
Ateş Böcekleri artık Kahraman Testinde 'Soğuma Süresi Yok' ayarıyla çalışıyor.

Kasırga
Tornado artık kırılabilir nesneleri parçalıyor.
Kasırganın etki süresi 0,0 saniyeden 0,1 saniyeye çıkarıldı.

Cinin İşareti
Cin İşareti'nin tüketim aktivasyon sesi, aynı anda birçok düşmana kullanıldığında çok yüksek olmayacak şekilde ayarlandı.

Gezgin
Gezginin artık varış noktası modelinde özel bir animasyonu var.
Mo ve KrillDiğer
Skor tablosunda Mo ve Krill'in üzerine gelindiğinde nihai yetenekten gelen bonus canın gösterilmemesi sorunu düzeltildi.

Burrow
Burrow'un aktif oyuncu istatistiklerinde hareket hızını değiştiriyormuş gibi davranması (kullanılmadan) düzeltildi.

Combo
Bazen Combo ile meydana gelen döküm hataları düzeltildi.
CepDiğer
Modele uyması için hitbox'lar ayarlandı.
Güncellenmiş vo - remastering pass, yeni içerik yok.
YediDiğer
Bazen sonsuza dek iskelet formunda kalma sorunu düzeltildi.

Statik Yük
Statik Şarj etkisinde yapılan revizyonlar, saldırının sonuna doğru görünürlüğü artırarak aoe'nin daha iyi bir zamanlama uyarısı gibi davranmasını sağlıyor.
Shiv.
Slice and Dice
Slice and Dice artık iptal edilemez.
Diğer
Güncellenmiş vo - remastering pass, yeni içerik yok.

Öldürücü Darbe
Öldürme Darbesi zayıflatma göstergesi etkisinde, okun kaldırılması ve kurbana kısa süreli bir zayıflatma etkisi eklenmesi yönünde revizyonlar yapıldı.
Muhteşem SinclairDiğer
Yeni asa silahıyla güncellenen model.
Yeni bir animasyon setine taşındı.
Sinclair'ın çalınan ultilerden gelen bazı pasif bonusları kullanıldıktan sonra saklaması düzeltildi.
Kopyalanan ultiden düşman Mo ve Krill'in güçlendirme alması düzeltildi.
Hem Sinclair hem de düşman Mo ve Krill aynı anda ultilerini kullanırsa oluşan sorun düzeltildi (biri bittiğinde ikisi de bitiyordu).
Mağazadaki öğeleri önizlerken, ulti kullanımıyla çalınan yetenekler için istatistik değişikliklerini göstermeyin.

Spektral Asistan
Spectral Assistant'ın görsel efektleri artık güncellendi.
Spectral Assistant'ın mermileri taretin namlu ağzı pozisyonundan çıkacak şekilde güncellendi.
Sabit Spektral Asistan ateşleme efektlerinin mermiyi takip etmemesi sağlandı.

Tavşan Altıgeni
Sinclair'in tavşan büyüsü yerleştirildiğinde uyarı sesi eklendi.

can sıkıcı cıvata
Vexing Bolt mermi döngüsünün ve yönlendirmesinin hacmi artırıldı.
Vexing Bolt yönlendirme telgrafı artık dikey geometride görüntüleniyor.
Vindicta
Suikast
Sersemlemiş veya susturulmuşken Suikast yapmaya çalıştığınızda yakınlaştırılmış halde takılıp kalma sorunu düzeltildi.
Diğer
Güncellenmiş vo - büyük ölçüde yeniden düzenleme geçişi, ancak bazı yeni içerikler.
ViskozDiğer
Yeni silah ateşleme efektleri ve güncellenmiş mermi.
The Cube'dan çıkarken takım arkadaşlarınızı öldürmenize izin veren bir hata düzeltildi.
EngerekDiğer
Yeni silah ses sistemini kullanmak için güncellendi.
Güncellenen ses - herkesin en sevdiği adi suçlu için bir sürü yeni içerik.

Taşlaştıran Bola
Taşlaştıran Bola'nın patlaması ve doğrudan vuruş sesleri, doğrudan vuruş aldığınızda daha net olacak şekilde güncellendi.
Müdür
Bağlayıcı Kelime
Bağlayıcı Kelime görsel halkası daha belirgin olacak şekilde güncellendi.
YamatoDiğer
Saldırgana daha iyi geri bildirim sağlamak için Güç Darbesi vuruş onay sesinin ses seviyesi ayarlandı.
Tüm efektler için varsayılan Yamato gövdesini gösterecek şekilde modeli güncelleyin.

Crimson Slash
Crimson Slash: Nişangahla daha iyi hizalanması için kesme efektinin yüksekliği ayarlandı.
Tuzakçı
Şişelenmiş Fantasmicide
Yeniden işlenmiş Şişelenmiş Phantasmicide.

İpek tuzağı
Silktrap yeniden düzenlendi.
Diğer
Modeline daha iyi uyum sağlaması için hitbox'ları ayarladı.
Trapper'ın tüm yetenekleri için yeni sesler eklendi.
Şimdi yeni haşereleri yakaladım ve yeni bir palto aldım.