This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
24 Ekim 2024
Yama Kaynağı
Hero Labs'a 6 yeni kahraman eklendi: Holliday, Calico, Wrecker, Fathom, Viper ve Magician (geçici isimler).

Erken dönem kahraman tasarımı geri bildirimleri için yeni bir deneysel kahraman eşleştirme modu olan Hero Labs'ı tanıttı.
Hero Labs'taki kahramanların yer tutucu modelleri, adları, efektleri ve yetenekleri olabilir. Modun test saatleri sınırlıdır ve sıraya girebilmek için en az 50 oyunun oynanması gerekir.
Oyuncuların oyun sırasında veya sonrasında takım arkadaşlarını övmelerine olanak tanıyan Övgüler özelliği eklendi. Alınan övgüler profilinizde kahraman başına görüntülenir.
Oyuncunun görünürlüğünü artırmak ve daha stilize karakter modeli oluşturmayla denemeler yapmak için yeni karakter gölgelendirici uygulandı.

Geliştirilmiş görsel deneyim için güncellenmiş ortam aydınlatması ve gökyüzü.
Lash'in yakın dövüş animasyonları güncellendi.
McGinnis'in yakın dövüş animasyonları güncellendi.
Pocket'ın tırmanış animasyonları ayarlandı.
Lady Geist'in Life Drain görselleri, efektin başlangıcını daha iyi gösterecek ve sonrasında görsel gürültüyü azaltacak şekilde revize edildi.
Oyuncuların görme engelini azaltmak için susturulmuş zayıflatma görselleri revize edildi.
Gürültüyü azaltmak için Infernus Afterburn zayıflatma görsel efektlerinin başlangıçtan sonraki donukluğu azaltıldı.
Mirage'ın silah izleri, namlu ağzı flaşı ve darbeleri revize edildi.
Shiv's Dagger için kurbana saplanan hançerin boyutu azaltıldı.
Durdurulamaz görsel efektlerinin başlangıcı daha belirgin hale getirildi.
Yakındaki oyuncular için Lady Geist'in Malice görsel efektlerinin parlaklığı azaltıldı.
Yakındaki oyuncular için Shiv'in Dilim ve Zar yeteneğinin görsel gürültüsü azaltıldı.
Infernus'un Catalyst zayıflatmasından etkilenen oyuncular üzerindeki karanlık etkisi azaltıldı.
Infernus'un Sarsıntılı Yanmasının parlaklığı ve kalıcı etkileri azaltıldı.
Takipçilerin görsel gürültüsü azaltıldı ve Infernus'un atış hızı arttı.
Ivy'nin Kudzu Bombası efektleri artık yer üstündeyken görselleri düzgün bir şekilde gösteriyor.
Lash's Flog'a yeni efektler eklendi.
Viscous'un alternatif ateşinin görsel efektleri temizlendi.
Rescue Beam efektlerindeki görsel hatalar düzeltildi.
Yere Sersemletmenin ne zaman sersemleyeceğini bildiren efekt animasyonu güncellendi.
Yakından veya yüksek atış hızıyla Wraith'in izleyicilerinin görsel gürültüsü azaltıldı.
Seven'ın Statik Yük yeteneği için döngüsel telgraf eklendi.
Özellikle yakından veya yüksek atış hızıyla Seven'ın izleyicilerinin görsel gürültüsü azaltıldı.
Oynanış geri bildirimini geliştirmek için sıralı öldürme serisi müzik ipuçları eklendi.
Haze'in ses işlemesinin perdesi düşürüldü.
Işınlayıcının yönlendirilmesi ve görünümü için ses efektleri eklendi.
Şifa Ayini için bitiş sesi eklendi.
Mystic Shot'a proc sesi eklendi.
Magic Carpet için kullanım, kullanım gecikmesi, döngü ve bitiş sesleri eklendi.
Slowing Hex için mermi döngüsü, vuruş ve zayıflatma sesleri güncellendi.
Cephane Scavenger proc sesi artık yalnızca bir yığın uygulandığında çalınıyor.
Artık oyuncuya bir zayıflatma uygulandığında ancak hasar görmezlik nedeniyle temizlendiğinde bir ses çalınıyor.
Bir ses olayının ömrü boyunca karışık eğilmenin çok erken gerçekleştiği durumlar düzeltildi.
Yüksek değişim oranları sırasında ses tıkanmasını filtreleyen hatalar düzeltildi.
Temel saldırı müziğini kesintiye uğratmak için 'yeniden doğma' gibi belirli müzik ipuçları etkinleştirildi.
Reddedilen küre sesi artık oyuncu tarafından 2500 oyun biriminin ötesinde çalınmayacak.
Takıma özel kahraman ölüm sesinin anlaşılırlığı artırıldı.
Statik Yük uygulandığı anda kurbana özel ses eklendi.
Ivy'nin Hava Atışı ve Vindicta'nın Uçuşu gibi uçma yetenekleri için kullanılan 'Yukarı Uç' ve 'Aşağı Uç' tuş bağlantıları eklendi.
'Fare Hassasiyeti: Dikey Ölçeklendirme' ayarı eklendi.
'Kamerayı Sıfırla' bağlantısı eklendi (Steam Girişinde mevcuttur).
Steam Girişi 'Yakın Dövüş' eyleminin kamerayı dikey olarak sıfırlamaması düzeltildi.
Açıya dayalı hassasiyet seçeneklerini kullanan yeni Steam Girişi Analog Eylemi: 'Nişan Al' eklendi (devam eden çalışma özelliği).
Steam Girdisi hedeflemesinin artık Fare Hassasiyeti seçeneklerinden (Y'yi Ters Çevirme dahil) etkilenmemesi düzeltildi.
Son takılan denetleyicinin diğer denetleyicilerin eylemlerini engellemesine neden olan bir hata düzeltildi. Artık birden fazla kontrol cihazı birleştirilebilir.
Oyuncuların bağlantısı kesilen oyuncuları rapor etmesini veya sessize almasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
Oyuncular artık yapı kategorilerini yeniden düzenlemek için sürükleyip bırakabilirler.
Mağazadaki bir açılır menü aracılığıyla favori yapılar için hızlı seçim özelliği eklendi; bu, bir kahramanın favori yapılar arasında daha kolay geçiş yapmasına olanak sağladı.
Maç geçmişi artık her maçın oyun modunu gösteriyor.
İzleme sayfasındaki maçlara Sıralama rozeti gösterimi eklendi.
Profile, oyuncuların rütbe ilerlemelerini ve Sıralama Raporu özetlerini görüntülemelerine olanak tanıyan bir Sıralama Geçmişi sekmesi eklendi.
Windows Görev Çubuğu simgesi artık oyun penceresi odakta olmadığında ve yeniden doğmaya 3 saniyeniz olduğunda yanıp sönüyor.
Canlılık istatistik ekranına Yakın Dövüş Direnci eklendi.
Mirage'ın Gezgin yeteneği artık yönünü gösterecek şekilde modelinin ön izlemesini hedefte yapacak.
Mirage Djinn'in Mark zayıflatması genel kullanıcı arayüzüne taşındı ve görsel gürültüyü azaltmak için hasar görsel efektleri revize edildi.
Shrine Flex Yuvası "Tüm Tapınaklar"a taşındı.
Birçok dilde takımın net değer sayısının okunamayacak kadar küçük olmasına neden olan sorun düzeltildi.
Urn'ların bazen alındıktan sonra dünyada kalıyormuş gibi görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
Koşarken ve nişan alırken Lash'in silahı ateşlendiğinde ekran gürültüsünü azaltan titreme düzeltildi.
Giriş filmini kapatmak için ESC tuşuna basıldığında sıralanan özet açılır penceresinin de kapanmasına neden olan sorun çözüldü.
Oyun öncesi geri sayımın mağaza arayüzüyle çakışması düzeltildi.
Yamato'nun Flying Strike'ı artık ışınlanan hedefleri izlemeyi durduracak.
Shiv's Killing Blow artık ışınlanan hedefleri izlemeyi durduracak.
Birden fazla tarafla yapılan Co-op bot maçlarından vazgeçildiğinde, artık hemen ayrılmak yerine Maçtan Vazgeç onay uyarısı çıkıyor.
Botlar, koridorları savunmak ve itmek için bir araya gelme konusunda daha iyidir.
Botlar, hücumda insan müttefiklere yardım etmeye öncelik verecek.
AP artık Walker'lara verilmiyor.
Tapınak/Patron artık Ruh/AP ödüllerine sahip değil.
Yukarıdan eksik olan AP, daha önce ortalama olarak hedeflerin öldüğü ruh seviyelerine benzer ruh seviyelerinde ruhun ödül çizgisi boyunca yeniden dağıtılır.
Trooper Soul Orb'ların artık sunucunun küreyi ilk kimin vurduğunu daha iyi hesaplamasını sağlamak için 90 ms'lik bir arabelleği var ve reddetmenin gecikme avantajlarını en aza indiriyor.
Asker ruh ayrımı %50/50'den (öldürme/küre) %60/40'a değiştirildi.
Kırılabilirlerin ortaya çıkma süresi 2 dakikadan 3 dakikaya çıkarıldı.
Kırılabilir Ruhlar 35 3/dakikadan 30 2,5/dakikaya düşürüldü.
Urn geri dönüş özelliklerinin etkinleştirilmesi artık %8 net değer avantajı gerektiriyor.
Urn alma konumları aynı kalır ancak bırakma konumları, hangi takımın lider olduğuna bağlı olarak değişir.
Net değerde %8'lik bir fark varsa, düşme kaybeden takım tarafına daha yakın olacaktır.



Urn alındıktan sonraki 90 saniye içinde teslim edilmezse saniyede Maks. HP'nin %1'ini boşaltır ve yenilenmeyi devre dışı bırakır.
90 saniyelik toplama süresinden sonra Urn'u düşürmek, onun hemen ortaya çıkma noktasına dönmesini sağlar ve aynı takımın onu 12 saniye boyunca almasına engel olur.
Urn'un doğmak için geri yürüme hızı arttırıldı.
Muhafızların saldırı menzili gereksinimi 20 m'den, oyuncuların rampanın üzerinde yüksek bir yerde olmalarını gerektirecek şekilde değiştirildi.
Muhafız direnci ve askerler, 10. dakikada %70'den başlayıp -%30'da bitecek şekilde, 8. dakikada %60'ta başlayıp -%35'te bitecek şekilde ayarlandı.
Muhafızların artık oyunculara karşı direnci %40'tan başlıyor ve 8. dakikada -%35'te bitiyor.
Yürüteçlerin artık askerlere karşı direnci %60'tan başlıyor ve 14. dakikada -%30'da bitiyor.
Yürüyenlerin oyunculara karşı direnci artık %60'tan başlıyor ve 14. dakikada -%30'da bitiyor.
Askerler 25 dakika içinde kademeli olarak %40 Ruh Direnci kazanır ve 50 dakikada %70'e ulaşır.
Uzun menzilli büyülerle oyalanmayı önlemek amacıyla askerler için artırılmış arka kapı koruma algılama aralığı.
Arka kapı korumasının kaldırılması artık yaratıklar öldüğünde anında etkinleşmeyi önlemek için 20 saniyelik bir ara belleğe sahip.
Mid Boss'un yeniden doğma süresi, sonraki öldürmelerde 7 dakikadan 7/6/5 dakikaya düşer.
70 saniyelik yeniden doğma süresi artık 35 dakika yerine 30 dakikada gerçekleşecek.
30 ila 40 dakika içinde 70'lerden 75'lere giden bir yeniden doğma eğrisi tanıtıldı.
Üs Muhafızları ve Tapınaklar artık savaş dışı yenilenme özelliğine sahip değil.
Siper aktif penceresi 0,7'den 0,75 saniyeye çıkarıldı.
Siper bekleme süresi 5 saniyeden 4,5 saniyeye düşürüldü.
Medic Trooper iyileştirmesi artık kullanımlar arasında 6 saniyelik aralıklarla 2 yüke sahip.
Medic Trooper iyileştirme bekleme süresi 6 saniyeden 35 saniyeye çıkarıldı.
Sinner's Sacrifice artık yalnızca son vuruşun yerine sonraki vuruşların ruhunu tüm son saldırganlarla paylaşıyor.
Merkezi kanaldan Urn'un doğuşuna yakın dış şeritlere giden merdivenler yeniden tasarlandı.
Metro Girişi binalarından Liman İdaresi ve Speakeasy binalarına iç kısmı olan bir gökyüzü köprüsü eklendi.

Şapel ve İtfaiye Binasının arkasındaki bağlantı koridorlarının artık Walker arenalarına doğru devam etme seçeneği var.
Bu bağlantı koridorlarından üst geçidin önüne bir Sıçrama Pedi eklendi.
Amber Purple ve Sapphire Yellow Walker arenalarının yanındaki tarafsız kamplar zemin kattan üst kata taşındı.

Günahkârın Kurban'ı nötrlerine erişim için Garaj ve Gece Kulübü'nün zemin katından üst katına geçiş yeniden tasarlandı.
Garaj ve Gece Kulübünün dış cephesindeki yangın merdivenleri halatlarla değiştirildi.
Hareket kabiliyetini artırmak için dış şeritlere daha fazla zipline düğümü eklendi.
Ateş Oranı %9'dan %10'a yükseltildi
NPC'lere karşı direnç %30'dan %25'e düşürüldü
Bullet Shield Sağlığı 50'den 65'e yükseltildi
Silah hasarı %12'den %13'e çıkarıldı
Mermi Hızı %25'ten %20'ye düşürüldü
Artık %20 Yavaşlatma Direnci sağlıyor
Proc bekleme süresi artık bekleme süresinin azaltılmasıyla azaltılabilir
Artık %12 Ruh Direnci sağlıyor
Artık %25 Yakın Dövüş Hasarı Direnci sağlıyor
Artık %18 Kurşun Direnci sağlamıyor
Proc artık kaçınmayı deliyor
Sağlık 150'den 175'e yükseltildi
Artık 25 Sağlık vermiyor
Bonus Sağlığı 25'ten 35'e yükseltildi
Artık Fortitude'a yükseltiliyor
Yavaşlatma Direnci %35'ten %30'a düşürüldü
Cephane %15'ten %20'ye çıkarıldı
Bekleme süresi 26 saniyeden 45 saniyeye çıkarıldı
Havadayken vurulmak, düşme yeteneğini devre dışı bırakır
Sağlık 325'ten 365'e yükseltildi
Geri yükleme gecikmesi 11 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü
Silah Hasarı %25'ten %27'ye yükseltildi
Artık Ekstra Sağlıktan yükseltmeler
Ruh Gücü 8'den 12'ye yükseltildi
Artık %15 Bekleme Süresi Azaltma sağlamıyor
Bekleme süresi 212 saniyeden 240 saniyeye çıkarıldı
Mermi Başına Maksimum HP Çalma 50'den 55'e yükseltildi
Artık %15 Kurşun Direnci sağlıyor
Artık %15 Ruh Direnci sağlamıyor
Artık 1 Hareket Hızı vermiyor
Süre 30 saniyeden 35 saniyeye çıkarıldı
Yavaşlatma %25'ten %20'ye düşürüldü
Artık 75 Ruh Kalkanı sağlıyor
Mermi hızı %30 arttı
Artık NPC birimlerine iki kat hasar veriyor
Pasif tetiklemeler sırasında artık ateş ederken yavaşlamıyorsunuz
Hareket hızı 3'ten 2'ye düşürüldü
Imbued Olmayan Yetenek Menzili %25'ten %26'ya yükseltildi
Kurşun Direnci %12'den %13'e yükseltildi
Ruh Kalkanı 100'den 150'ye yükseltildi
Aktif artık geri döndükten sonra 5 saniye boyunca 3 Hareket hızı sağlıyor
Aktif artık geri döndükten sonra 5 saniye boyunca %40 Ruh Direnci sağlıyor
Artık 6 Ruh Gücü veriyor
Aktif artık 14 Ruh Gücü veya yeniden yükleme sağlamıyor
Ruh Gücü 28'den 30'a yükseltildi
Yığın başına Ruh Artışı %5'ten %4'e düşürüldü
Yavaşlatma artık yalnızca birincil hedefi etkiliyor
Spirit Lifesteal, Spirit Resist ve Yetenek Menzili %15'ten %14'e düşürüldü
AbramsTemel Saldırı
Yakın dövüş saldırı oranı %15 düşürüldü (saldırılar arasındaki süre)
Top düşme hasarı 22m yerine 20m'de başlıyor

Omuz Şarjı
Omuz Yükünün büyü yapıldığında 180/360 yaptığı bazı durumlar düzeltildi
Omuz Yükünün duvar yüzeylerine doğru hatalı şekilde kayması düzeltildi

Sismik Etki
Sismik Etkinin bazen nesnelere takılması düzeltildi
BebopTemel Saldırı
Mermi hasarı artışı 0,29'dan 0,33'e yükseltildi
Diğer
Artık nimet başına %1 Ruh Direnci kazanıyor
Artık nimet başına %1 Kurşun Direnci kazanmıyor

Yapışkan Bomba
Yapışkan Bomba artık öldüğünüzde yüklerinizin %20'sini kaybediyor (yuvarlanır)

Kanca
Hook artık askerleri normalden %75 daha hızlı geri döndürüyor
Gri PençeTemel Sağlık
Temel yenilenme 2'den 2,5'a yükseltildi
Temel Saldırı
Silah ruhu ölçeklendirmesi 0,1'den 0,13'e yükseltildi
Temel Sprint
Movespeed artık tekrar Ruh Gücü ile ölçekleniyor

Ok Yağmuru
Rain of Arrows'un dayanıklılıkla saldırı hızı %30 artırıldı
IvyTemel Saldırı
Temel mermi hasarı 4,5'tan 5'e yükseltildi
Mermi hasarı artışı 0,39'dan 0,36'ya düşürüldü

Hava Damlası
Air Drop yavaşlatması %35'ten %30'a düşürüldü
Kelvin
Kutup Işını
Arctic Beam yavaşlatması %50'den %40'a düşürüldü

Buz Bombası
Frost Grenade T2 iyileştirmesi 145'ten 125'e düşürüldü

Donmuş Barınak
Frozen Shelter'ın zayıflamış patronu dondurmaması düzeltildi
McGinnisDiğer
Topun dönüş hızının azalma oranı 0,65'ten 0,25'e yükseltildi

Mini Taret
Mini Taretlerin bekleme süresi 24 saniyeden 18 saniyeye düşürüldü
Mini Taretlerin ruh direnci %60'tan %80'e yükseltildi

Spektral Duvar
Spectral Wall yavaşlatması %25'ten %20'ye düşürüldü

Spektral Duvar
Spectral Wall T1 hasar artışı %25'ten %15'e düşürüldü

Ağır Baraj
Ağır Barajın minimum menzili 6 m'den 7 m'ye çıkarıldı
Ağır Baraj bekleme süresi 106 saniyeden 140 saniyeye çıkarıldı

Ağır Baraj
Heavy Barrage T2'nin bekleme süresi -47'den -50'ye yükseltildi

Ağır Baraj
Ağır Baraj T1 yavaşlatması %35'ten %30'a düşürüldü
Mirage
Ateş Böcekleri
Fire Scarabs T3 maksimum sağlık çalması 70'ten 80'e yükseltildi

Cinin İşareti
Djinn's Mark T3'ün çarpanlar arasındaki bekleme süresi -0,5 saniyeden -0,75 saniyeye çıkarıldı

Gezgin
Gezgin Yangın Oranı %20'den %30'a çıkarıldı

Gezgin
Traveler T2 bekleme süresindeki azalma -30 saniyeden -40 saniyeye iyileştirildi

Gezgin
Traveler T3 artık varışta 3 saniye boyunca Durdurulamaz sağlıyor
Mo ve KrillDiğer
Artık %20 Kafadan Vuruş Kritiği azaltımı var

Burrow
Yuva mermisi ve ruh direnci artık yuvadan çıkarken devam ediyor
Paradoks
Darbe Bombası
Darbe Bombası darbeleri artık sabit bir darbe sayısı yerine bir süre olarak ifade ediliyor (Süre Uzatıcı ile çalışır)

Darbe Bombası
Darbe Bombası T1'in Süresi 1 Darbe'den 0,8 saniyeye değiştirildi

Darbe Bombası
Pulse Grenade T2 -7,5 saniyeden -8 saniyeye iyileştirildi

Kinetik Karabina
Kinetic Carbine T2 -9,5s Bekleme Süresi'nden -10s'ye yükseltildi

Kinetik Karabina
Kinetik Karabina atışları kaçınma nedeniyle ıskalanamaz
Kinetik Karabina artık kırılabilir nesneleri delebiliyor
Kinetic Carbine artık kafadan vuruşta %15 daha fazla hasar veriyor
Kinetik Karabina ses seviyesi bir miktar azaltıldı
Yedi
Yıldırım Topu
Lightning Ball bekleme süresi 23 saniyeden 26 saniyeye çıkarıldı
Lightning Ball yarıçapı 4 m'den 3,5 m'ye düşürüldü

Yıldırım Topu
Lightning Ball T2 yavaşlatması %40'tan %35'e düşürüldü
Temel Sprint
Hareket hızı 7,3'ten 7,1'e düşürüldü

Fırtına Bulutu
Storm Cloud genişletme süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü
Fırtına Bulutu menzili 25 m'den 30 m'ye çıkarıldı
Shiv.Temel Sprint
Temel hız 7,3'ten 7,0'a düşürüldü

Tırtıklı Bıçaklar
Serated Knives'ın çarpışma yarıçapı %20 azaltıldı

Kan Dökme
Kan alma süresi 10 saniyeden 13 saniyeye çıkarıldı
Kan alma bekleme süresi 21 saniyeden 50 saniyeye çıkarıldı
Bloodletting Gelen Hasar Ertelendi %30'dan %22'ye düşürüldü

Kan Dökme
Bloodletting T2 CD'si -4,75'ten -25'e yükseltildi (son CD'si 16,25'ten 25'e değiştirildi)

Kan Dökme
Bloodletting T1, %8 Gelen Hasar Ertelendi olarak değiştirildi (5 saniyeydi)

Öldürücü Darbe
Öldürücü Darbe menzili 20 m'den 13 m'ye düşürüldü
Ağır yakın dövüş başına Killing Blow Rage birikimi 3,5'tan 2,75'e düşürüldü
Killing Blow Rage tampon süresi 10 saniyeden 9 saniyeye düşürüldü
Killing Blow Rage birikimi yaratıklara karşı %50 azaltıldı
VindictaTemel Saldırı
Silah çevrim süresi 0,26 saniyeden 0,22 saniyeye iyileştirildi
Nimet başına kurşun hasarı artışı 0,55'ten 0,65'e yükseltildi
Atış hızı artık Ruh Gücüne göre artıyor (0,14)

Suikast
Assassinate mermi yarıçapı 3"ten 4"e çıkarıldı
Suikast kapsamı artık Paradoxical Swap size çarptığında otomatik olarak iptal edilecek
Suikast kapsamı yakınlaştırma seviyesi artık sağ tıklamayla değiştirilebiliyor. Seçimi kaldırmak için Yetenek tuşunu kullanın.
Assassinate artık müttefiklere bölünmüyor

Uçuş
Uçuş süresi 8 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı

Uçuş
Uçuş T2 süresi 6 saniyeden 8 saniyeye çıkarıldı
ViskozTemel Saldırı
Nimet başına kurşun hasarı artışı 0,86'dan 0,9'a çıkarıldı (toplam 24,04'ten 23,6'ya)
Mermi hasarı 12'den 11'e düşürüldü

Küp
Cube T2, T3'e taşındı
Cube T2 artık 35 HP yenileniyor

Sıçrama
Splatter T2 Hasarı 60'tan 50'ye düşürüldü

Goo Ball
Goo Ball Ruh Direnci %70'den %60'a düşürüldü
Müdür
Simya Şişesi
Alchemical Flask silahının hasar süresi 6 saniyeden 7 saniyeye çıkarıldı
Alchemical Flask'ın yavaşlatma süresi 6 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü

Bağlayıcı Kelime
Binding Word'den kaçış süresi 2,9 saniyeden 2,8 saniyeye düşürüldü
Binding Word'den kaçış menzili 18,5 m'den 19 m'ye çıkarıldı

Son Direniş
Son Direniş T3 artık size 2. kanal boyunca durdurulamazlık da sağlıyor
Wraith
Kart Numarası
Card Trick'in temel hasarı 80'den 70'e düşürüldü
Card Trick bekleme süresi 0,5 saniyeden 0,65 saniyeye çıkarıldı

Telekinezi
Telekinezi bekleme süresi 95 saniyeden 100 saniyeye çıkarıldı

Telekinezi
Telekinesis T1'in bekleme süresi -28 saniyeden -30 saniyeye iyileştirildi
Yamato
Uçan Saldırı
Flying Strike kullanırken bir yeteneğin kullanılabilmesi düzeltildi

Crimson Slash
Crimson Slash'in artı işareti yerine çizgi yönünde takip etmesi düzeltildi

Gölge Dönüşümü
Gölge Dönüşümü T1, %20 Atış Hızı olarak değiştirildi

Gölge Dönüşümü
Gölge Dönüşümü Bekleme Süresi 106 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü