This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

6 deneysel kahraman eklendi

24 Ekim 2024

Yama Kaynağı
Bir çirkin yaratık ufukta bir gündüz tutulmasını izliyor.
Genel Güncellemeler
Yeni Kahraman
  • Hero Labs'a 6 yeni kahraman eklendi: Holliday, Calico, Wrecker, Fathom, Viper ve Magician (geçici isimler).

Oyun Modları
  • Erken dönem kahraman tasarımı geri bildirimleri için yeni bir deneysel kahraman eşleştirme modu olan Hero Labs'ı tanıttı.

  • Hero Labs'taki kahramanların yer tutucu modelleri, adları, efektleri ve yetenekleri olabilir. Modun test saatleri sınırlıdır ve sıraya girebilmek için en az 50 oyunun oynanması gerekir.

Sosyal Özellikler
  • Oyuncuların oyun sırasında veya sonrasında takım arkadaşlarını övmelerine olanak tanıyan Övgüler özelliği eklendi. Alınan övgüler profilinizde kahraman başına görüntülenir.

Grafikler
  • Oyuncunun görünürlüğünü artırmak ve daha stilize karakter modeli oluşturmayla denemeler yapmak için yeni karakter gölgelendirici uygulandı.

  • Geliştirilmiş görsel deneyim için güncellenmiş ortam aydınlatması ve gökyüzü.

  • Lash'in yakın dövüş animasyonları güncellendi.

  • McGinnis'in yakın dövüş animasyonları güncellendi.

  • Pocket'ın tırmanış animasyonları ayarlandı.

  • Lady Geist'in Life Drain görselleri, efektin başlangıcını daha iyi gösterecek ve sonrasında görsel gürültüyü azaltacak şekilde revize edildi.

  • Oyuncuların görme engelini azaltmak için susturulmuş zayıflatma görselleri revize edildi.

  • Gürültüyü azaltmak için Infernus Afterburn zayıflatma görsel efektlerinin başlangıçtan sonraki donukluğu azaltıldı.

  • Mirage'ın silah izleri, namlu ağzı flaşı ve darbeleri revize edildi.

  • Shiv's Dagger için kurbana saplanan hançerin boyutu azaltıldı.

  • Durdurulamaz görsel efektlerinin başlangıcı daha belirgin hale getirildi.

  • Yakındaki oyuncular için Lady Geist'in Malice görsel efektlerinin parlaklığı azaltıldı.

  • Yakındaki oyuncular için Shiv'in Dilim ve Zar yeteneğinin görsel gürültüsü azaltıldı.

  • Infernus'un Catalyst zayıflatmasından etkilenen oyuncular üzerindeki karanlık etkisi azaltıldı.

  • Infernus'un Sarsıntılı Yanmasının parlaklığı ve kalıcı etkileri azaltıldı.

  • Takipçilerin görsel gürültüsü azaltıldı ve Infernus'un atış hızı arttı.

  • Ivy'nin Kudzu Bombası efektleri artık yer üstündeyken görselleri düzgün bir şekilde gösteriyor.

  • Lash's Flog'a yeni efektler eklendi.

  • Viscous'un alternatif ateşinin görsel efektleri temizlendi.

  • Rescue Beam efektlerindeki görsel hatalar düzeltildi.

  • Yere Sersemletmenin ne zaman sersemleyeceğini bildiren efekt animasyonu güncellendi.

  • Yakından veya yüksek atış hızıyla Wraith'in izleyicilerinin görsel gürültüsü azaltıldı.

  • Seven'ın Statik Yük yeteneği için döngüsel telgraf eklendi.

  • Özellikle yakından veya yüksek atış hızıyla Seven'ın izleyicilerinin görsel gürültüsü azaltıldı.

Ses
  • Oynanış geri bildirimini geliştirmek için sıralı öldürme serisi müzik ipuçları eklendi.

  • Haze'in ses işlemesinin perdesi düşürüldü.

  • Işınlayıcının yönlendirilmesi ve görünümü için ses efektleri eklendi.

  • Şifa Ayini için bitiş sesi eklendi.

  • Mystic Shot'a proc sesi eklendi.

  • Magic Carpet için kullanım, kullanım gecikmesi, döngü ve bitiş sesleri eklendi.

  • Slowing Hex için mermi döngüsü, vuruş ve zayıflatma sesleri güncellendi.

  • Cephane Scavenger proc sesi artık yalnızca bir yığın uygulandığında çalınıyor.

  • Artık oyuncuya bir zayıflatma uygulandığında ancak hasar görmezlik nedeniyle temizlendiğinde bir ses çalınıyor.

  • Bir ses olayının ömrü boyunca karışık eğilmenin çok erken gerçekleştiği durumlar düzeltildi.

  • Yüksek değişim oranları sırasında ses tıkanmasını filtreleyen hatalar düzeltildi.

  • Temel saldırı müziğini kesintiye uğratmak için 'yeniden doğma' gibi belirli müzik ipuçları etkinleştirildi.

  • Reddedilen küre sesi artık oyuncu tarafından 2500 oyun biriminin ötesinde çalınmayacak.

  • Takıma özel kahraman ölüm sesinin anlaşılırlığı artırıldı.

  • Statik Yük uygulandığı anda kurbana özel ses eklendi.

Kontroller
  • Ivy'nin Hava Atışı ve Vindicta'nın Uçuşu gibi uçma yetenekleri için kullanılan 'Yukarı Uç' ve 'Aşağı Uç' tuş bağlantıları eklendi.

  • 'Fare Hassasiyeti: Dikey Ölçeklendirme' ayarı eklendi.

  • 'Kamerayı Sıfırla' bağlantısı eklendi (Steam Girişinde mevcuttur).

  • Steam Girişi 'Yakın Dövüş' eyleminin kamerayı dikey olarak sıfırlamaması düzeltildi.

  • Açıya dayalı hassasiyet seçeneklerini kullanan yeni Steam Girişi Analog Eylemi: 'Nişan Al' eklendi (devam eden çalışma özelliği).

  • Steam Girdisi hedeflemesinin artık Fare Hassasiyeti seçeneklerinden (Y'yi Ters Çevirme dahil) etkilenmemesi düzeltildi.

  • Son takılan denetleyicinin diğer denetleyicilerin eylemlerini engellemesine neden olan bir hata düzeltildi. Artık birden fazla kontrol cihazı birleştirilebilir.

Raporlama
  • Oyuncuların bağlantısı kesilen oyuncuları rapor etmesini veya sessize almasını engelleyen bir sorun düzeltildi.

Kullanıcı Arayüzü
  • Oyuncular artık yapı kategorilerini yeniden düzenlemek için sürükleyip bırakabilirler.

  • Mağazadaki bir açılır menü aracılığıyla favori yapılar için hızlı seçim özelliği eklendi; bu, bir kahramanın favori yapılar arasında daha kolay geçiş yapmasına olanak sağladı.

  • Maç geçmişi artık her maçın oyun modunu gösteriyor.

  • İzleme sayfasındaki maçlara Sıralama rozeti gösterimi eklendi.

  • Profile, oyuncuların rütbe ilerlemelerini ve Sıralama Raporu özetlerini görüntülemelerine olanak tanıyan bir Sıralama Geçmişi sekmesi eklendi.

  • Windows Görev Çubuğu simgesi artık oyun penceresi odakta olmadığında ve yeniden doğmaya 3 saniyeniz olduğunda yanıp sönüyor.

  • Canlılık istatistik ekranına Yakın Dövüş Direnci eklendi.

  • Mirage'ın Gezgin yeteneği artık yönünü gösterecek şekilde modelinin ön izlemesini hedefte yapacak.

  • Mirage Djinn'in Mark zayıflatması genel kullanıcı arayüzüne taşındı ve görsel gürültüyü azaltmak için hasar görsel efektleri revize edildi.

  • Shrine Flex Yuvası "Tüm Tapınaklar"a taşındı.

Yerelleştirme
  • Birçok dilde takımın net değer sayısının okunamayacak kadar küçük olmasına neden olan sorun düzeltildi.

Hata Düzeltmeleri
  • soulUrnUrn'ların bazen alındıktan sonra dünyada kalıyormuş gibi görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.

  • Koşarken ve nişan alırken Lash'in silahı ateşlendiğinde ekran gürültüsünü azaltan titreme düzeltildi.

  • Giriş filmini kapatmak için ESC tuşuna basıldığında sıralanan özet açılır penceresinin de kapanmasına neden olan sorun çözüldü.

  • Oyun öncesi geri sayımın mağaza arayüzüyle çakışması düzeltildi.

Oynanış
  • Yamato'nun Flying Strike'ı artık ışınlanan hedefleri izlemeyi durduracak.

  • Shiv's Killing Blow artık ışınlanan hedefleri izlemeyi durduracak.

  • Birden fazla tarafla yapılan Co-op bot maçlarından vazgeçildiğinde, artık hemen ayrılmak yerine Maçtan Vazgeç onay uyarısı çıkıyor.

  • Botlar, koridorları savunmak ve itmek için bir araya gelme konusunda daha iyidir.

  • Botlar, hücumda insan müttefiklere yardım etmeye öncelik verecek.

  • AP artık Walker'lara verilmiyor.

  • patronTapınak/Patron artık Ruh/AP ödüllerine sahip değil.

  • Yukarıdan eksik olan AP, daha önce ortalama olarak hedeflerin öldüğü ruh seviyelerine benzer ruh seviyelerinde ruhun ödül çizgisi boyunca yeniden dağıtılır.

  • trooperTrooper Soul Orb'ların artık sunucunun küreyi ilk kimin vurduğunu daha iyi hesaplamasını sağlamak için 90 ms'lik bir arabelleği var ve reddetmenin gecikme avantajlarını en aza indiriyor.

  • trooperAsker ruh ayrımı %50/50'den (öldürme/küre) %60/40'a değiştirildi.

  • Kırılabilirlerin ortaya çıkma süresi 2 dakikadan 3 dakikaya çıkarıldı.

  • Kırılabilir Ruhlar 35 3/dakikadan 30 2,5/dakikaya düşürüldü.

  • soulUrnUrn geri dönüş özelliklerinin etkinleştirilmesi artık %8 net değer avantajı gerektiriyor.

  • soulUrnUrn alma konumları aynı kalır ancak bırakma konumları, hangi takımın lider olduğuna bağlı olarak değişir. Net değerde %8'lik bir fark varsa, düşme kaybeden takım tarafına daha yakın olacaktır.

  • Urn alındıktan sonraki 90 saniye içinde teslim edilmezse saniyede Maks. HP'nin %1'ini boşaltır ve yenilenmeyi devre dışı bırakır.

  • 90 saniyelik toplama süresinden sonra Urn'u düşürmek, onun hemen ortaya çıkma noktasına dönmesini sağlar ve aynı takımın onu 12 saniye boyunca almasına engel olur.

  • Urn'un doğmak için geri yürüme hızı arttırıldı.

  • guardianMuhafızların saldırı menzili gereksinimi 20 m'den, oyuncuların rampanın üzerinde yüksek bir yerde olmalarını gerektirecek şekilde değiştirildi.

  • guardianMuhafız direnci ve askerler, 10. dakikada %70'den başlayıp -%30'da bitecek şekilde, 8. dakikada %60'ta başlayıp -%35'te bitecek şekilde ayarlandı.

  • guardianMuhafızların artık oyunculara karşı direnci %40'tan başlıyor ve 8. dakikada -%35'te bitiyor.

  • walkerYürüteçlerin artık askerlere karşı direnci %60'tan başlıyor ve 14. dakikada -%30'da bitiyor.

  • walkerYürüyenlerin oyunculara karşı direnci artık %60'tan başlıyor ve 14. dakikada -%30'da bitiyor.

  • trooperAskerler 25 dakika içinde kademeli olarak %40 Ruh Direnci kazanır ve 50 dakikada %70'e ulaşır.

  • Uzun menzilli büyülerle oyalanmayı önlemek amacıyla askerler için artırılmış arka kapı koruma algılama aralığı.

  • Arka kapı korumasının kaldırılması artık yaratıklar öldüğünde anında etkinleşmeyi önlemek için 20 saniyelik bir ara belleğe sahip.

  • midBossMid Boss'un yeniden doğma süresi, sonraki öldürmelerde 7 dakikadan 7/6/5 dakikaya düşer.

  • 70 saniyelik yeniden doğma süresi artık 35 dakika yerine 30 dakikada gerçekleşecek.

  • 30 ila 40 dakika içinde 70'lerden 75'lere giden bir yeniden doğma eğrisi tanıtıldı.

  • guardianÜs Muhafızları ve Tapınaklar artık savaş dışı yenilenme özelliğine sahip değil.

  • Siper aktif penceresi 0,7'den 0,75 saniyeye çıkarıldı.

  • Siper bekleme süresi 5 saniyeden 4,5 saniyeye düşürüldü.

  • trooperMedic Trooper iyileştirmesi artık kullanımlar arasında 6 saniyelik aralıklarla 2 yüke sahip.

  • trooperMedic Trooper iyileştirme bekleme süresi 6 saniyeden 35 saniyeye çıkarıldı.

  • sinnersSacrificeSinner's Sacrifice artık yalnızca son vuruşun yerine sonraki vuruşların ruhunu tüm son saldırganlarla paylaşıyor.

Harita Değişiklikleri
  • Merkezi kanaldan Urn'un doğuşuna yakın dış şeritlere giden merdivenler yeniden tasarlandı.

  • Metro Girişi binalarından Liman İdaresi ve Speakeasy binalarına iç kısmı olan bir gökyüzü köprüsü eklendi.

  • Şapel ve İtfaiye Binasının arkasındaki bağlantı koridorlarının artık Walker arenalarına doğru devam etme seçeneği var.

  • Bu bağlantı koridorlarından üst geçidin önüne bir Sıçrama Pedi eklendi.

  • Amber Purple ve Sapphire Yellow Walker arenalarının yanındaki tarafsız kamplar zemin kattan üst kata taşındı.

  • Günahkârın Kurban'ı nötrlerine erişim için Garaj ve Gece Kulübü'nün zemin katından üst katına geçiş yeniden tasarlandı.

  • Garaj ve Gece Kulübünün dış cephesindeki yangın merdivenleri halatlarla değiştirildi.

  • Hareket kabiliyetini artırmak için dış şeritlere daha fazla zipline düğümü eklendi.

Ürün GüncellemeleriSilah Eşyaları
#
Nerf

Silah Hasarı %7'den %6'ya düşürüldü

Nerf

Bekleme süresi 5,5 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı

#
Buff

Ateş Oranı %9'dan %10'a yükseltildi

#
Nerf

NPC'lere karşı direnç %30'dan %25'e düşürüldü

#
Buff

Bullet Shield Sağlığı 50'den 65'e yükseltildi

Buff

Silah hasarı %12'den %13'e çıkarıldı

Nerf

Mermi Hızı %25'ten %20'ye düşürüldü

#
Nerf

Silah Hasarı %15'ten %12'ye düşürüldü

Nerf

Sağlık 100'den 75'e düşürüldü

#
Buff

Artık -%20 Yeniden Yükleme Süresi var

Nerf

Artık %25 Cephane vermiyor

#
Buff

Artık %18 Cephane veriyor

Nerf

Artık -%20 Yeniden Yükleme Süresi vermiyor

#
Buff

Kaçınma nedeniyle Proc kaçırılamaz

Nerf

Bekleme süresi 5,25'ten 5,75'e yükseltildi

#
Buff

Artık %20 Yavaşlatma Direnci sağlıyor

#
Buff

Artık -%20 Yeniden Yükleme Süresi var

Nerf

Artık %20 Cephane vermiyor

#
Buff

Proc bekleme süresi artık bekleme süresinin azaltılmasıyla azaltılabilir

#
Buff

Artık %12 Ruh Direnci sağlıyor

Buff

Artık %25 Yakın Dövüş Hasarı Direnci sağlıyor

Nerf

Artık %18 Kurşun Direnci sağlamıyor

#
Buff

Proc artık kaçınmayı deliyor

#
Buff

Sağlık 150'den 175'e yükseltildi

Canlılık Öğeleri
#
Nerf

Artık 25 Sağlık vermiyor

#
Buff

Bonus Sağlığı 25'ten 35'e yükseltildi

#
Buff

Artık Fortitude'a yükseltiliyor

#
Nerf

Yavaşlatma Direnci %35'ten %30'a düşürüldü

#
Buff

Cephane %15'ten %20'ye çıkarıldı

#
Nerf

Bekleme süresi 26 saniyeden 45 saniyeye çıkarıldı

Nerf

Havadayken vurulmak, düşme yeteneğini devre dışı bırakır

#
Nerf

Çekme hızı %20 azaltıldı

Nerf

Sprint 2'den 1'e düşürüldü

#
Buff

Sağlık 325'ten 365'e yükseltildi

Buff

Geri yükleme gecikmesi 11 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü

Buff

Silah Hasarı %25'ten %27'ye yükseltildi

Değişim

Artık Ekstra Sağlıktan yükseltmeler

#
Buff

Kurşun Kalkanı 200'den 250'ye yükseltildi

Buff

Ruh Kalkanı 200'den 250'ye yükseltildi

#
Buff

Ruh Gücü 8'den 12'ye yükseltildi

#
Nerf

Artık %15 Bekleme Süresi Azaltma sağlamıyor

Nerf

Bekleme süresi 212 saniyeden 240 saniyeye çıkarıldı

#
Buff

Mermi Başına Maksimum HP Çalma 50'den 55'e yükseltildi

#
Buff

Artık %12 Bekleme Süresi Azaltma var

Nerf

Artık Ruh Gücü vermiyor

#
Buff

Artık %15 Ruh Direnci sağlıyor

Nerf

Artık %15 Kurşun Direnci sağlamıyor

#
Buff

Artık %15 Kurşun Direnci sağlıyor

Nerf

Artık %15 Ruh Direnci sağlamıyor

Nerf

Artık 1 Hareket Hızı vermiyor

#
Nerf

Yavaşlatma %35'ten %30'a düşürüldü

Nerf

Yavaşlatma yarıçapı 14 m'den 12 m'ye düşürüldü

Ruh Eşyaları
#
Buff

Kurşun Direnci %6'dan %7'ye yükseltildi

Nerf

Yetenek Menzili %18'den %15'e düşürüldü

#
Buff

Süre 30 saniyeden 35 saniyeye çıkarıldı

#
Nerf

Yavaşlatma %25'ten %20'ye düşürüldü

#
Buff

Artık 75 Ruh Kalkanı sağlıyor

#
Buff

Mermi hızı %30 arttı

#
Buff

Artık NPC birimlerine iki kat hasar veriyor

#
Buff

Artık %8 Silah Hasarı veriyor

Nerf

Yetenek Süresi %16'dan %14'e düşürüldü

#
Buff

Artık %15 Yakın Dövüş Hasarı Direnci sağlıyor

Nerf

Artık %5 Kurşun Direnci sağlamıyor

#
Buff

Pasif tetiklemeler sırasında artık ateş ederken yavaşlamıyorsunuz

Nerf

Hareket hızı 3'ten 2'ye düşürüldü

#
Buff

Imbued Olmayan Yetenek Menzili %25'ten %26'ya yükseltildi

Buff

Kurşun Direnci %12'den %13'e yükseltildi

#
Buff

Sağlık bonusu 100'den 140'a çıkarıldı

Nerf

Yavaşlatma %30'dan %25'e düşürüldü

#
Buff

Maksimum HP Hasarı %7'den %9'a yükseltildi

Nerf

Eşik hasarı 125'ten 200'e yükseltildi

#
Buff

Ruh Kalkanı 100'den 150'ye yükseltildi

#
Buff

Imbued olmayan süre %26'dan %27'ye çıkarıldı

Buff

Aşılama süresi %32'den %33'e çıkarıldı

#
Buff

Aktif artık geri döndükten sonra 5 saniye boyunca 3 Hareket hızı sağlıyor

Buff

Aktif artık geri döndükten sonra 5 saniye boyunca %40 Ruh Direnci sağlıyor

Buff

Artık 6 Ruh Gücü veriyor

Nerf

Aktif artık 14 Ruh Gücü veya yeniden yükleme sağlamıyor

#
Buff

Ruh Gücü 28'den 30'a yükseltildi

#
Buff

Ruh Gücü 60'tan 65'e yükseltildi

Buff

Silah Gücü %25'ten %30'a yükseltildi

#
Nerf

Yığın başına Ruh Artışı %5'ten %4'e düşürüldü

#
Nerf

Yavaşlatma artık yalnızca birincil hedefi etkiliyor

Nerf

Spirit Lifesteal, Spirit Resist ve Yetenek Menzili %15'ten %14'e düşürüldü

Kahraman Güncellemeleri
AbramsAbrams

Temel Saldırı

Nerf

Yakın dövüş saldırı oranı %15 düşürüldü (saldırılar arasındaki süre)

Nerf

Top düşme hasarı 22m yerine 20m'de başlıyor

Omuz Şarjı

Hata Düzeltme

Omuz Yükünün büyü yapıldığında 180/360 yaptığı bazı durumlar düzeltildi

Hata Düzeltme

Omuz Yükünün duvar yüzeylerine doğru hatalı şekilde kayması düzeltildi

Sismik Etki

Hata Düzeltme

Sismik Etkinin bazen nesnelere takılması düzeltildi

BebopBebop

Temel Saldırı

Buff

Mermi hasarı artışı 0,29'dan 0,33'e yükseltildi

Diğer

Buff

Artık nimet başına %1 Ruh Direnci kazanıyor

Nerf

Artık nimet başına %1 Kurşun Direnci kazanmıyor

Yapışkan Bomba

Nerf

Yapışkan Bomba artık öldüğünüzde yüklerinizin %20'sini kaybediyor (yuvarlanır)

Kanca

Buff

Hook artık askerleri normalden %75 daha hızlı geri döndürüyor

Gri PençeGri Pençe

Temel Sağlık

Buff

Temel yenilenme 2'den 2,5'a yükseltildi

Temel Saldırı

Buff

Silah ruhu ölçeklendirmesi 0,1'den 0,13'e yükseltildi

Temel Sprint

Buff

Movespeed artık tekrar Ruh Gücü ile ölçekleniyor

Ok Yağmuru

Buff

Rain of Arrows'un dayanıklılıkla saldırı hızı %30 artırıldı

InfernusInfernus

Afterburn

1
Nerf

Afterburn T1 %30'dan %25'e düşürüldü

IvyIvy

Temel Saldırı

Buff

Temel mermi hasarı 4,5'tan 5'e yükseltildi

Nerf

Mermi hasarı artışı 0,39'dan 0,36'ya düşürüldü

Hava Damlası

Nerf

Air Drop yavaşlatması %35'ten %30'a düşürüldü

KelvinKelvin

Kutup Işını

Nerf

Arctic Beam yavaşlatması %50'den %40'a düşürüldü

Buz Bombası

33
Nerf

Frost Grenade T2 iyileştirmesi 145'ten 125'e düşürüldü

Donmuş Barınak

Hata Düzeltme

Frozen Shelter'ın zayıflamış patronu dondurmaması düzeltildi

Lady GeistLady Geist

Malice

Buff

Malice artık kullanıldığında yakınlaştırmayı kaldırmanıza neden olmuyor

Nerf

Malice yavaşlatması %20'den %15'e düşürüldü

Nerf

Kötülük zayıflatma süresi 13 saniyeden 9 saniyeye düşürüldü

Nerf

Malice Hasar Artışı %15'ten %8'e düşürüldü

Malice

33
Buff

Malice T2 artık hasar artışını da %7 artırıyor

McGinnisMcGinnis

Diğer

Buff

Topun dönüş hızının azalma oranı 0,65'ten 0,25'e yükseltildi

Mini Taret

Buff

Mini Taretlerin bekleme süresi 24 saniyeden 18 saniyeye düşürüldü

Buff

Mini Taretlerin ruh direnci %60'tan %80'e yükseltildi

Spektral Duvar

Nerf

Spectral Wall yavaşlatması %25'ten %20'ye düşürüldü

Spektral Duvar

1
Nerf

Spectral Wall T1 hasar artışı %25'ten %15'e düşürüldü

Ağır Baraj

Nerf

Ağır Barajın minimum menzili 6 m'den 7 m'ye çıkarıldı

Nerf

Ağır Baraj bekleme süresi 106 saniyeden 140 saniyeye çıkarıldı

Ağır Baraj

33
Buff

Heavy Barrage T2'nin bekleme süresi -47'den -50'ye yükseltildi

Ağır Baraj

1
Nerf

Ağır Baraj T1 yavaşlatması %35'ten %30'a düşürüldü

MirageMirage

Ateş Böcekleri

555
Buff

Fire Scarabs T3 maksimum sağlık çalması 70'ten 80'e yükseltildi

Cinin İşareti

555
Buff

Djinn's Mark T3'ün çarpanlar arasındaki bekleme süresi -0,5 saniyeden -0,75 saniyeye çıkarıldı

Gezgin

Buff

Gezgin Yangın Oranı %20'den %30'a çıkarıldı

Gezgin

33
Buff

Traveler T2 bekleme süresindeki azalma -30 saniyeden -40 saniyeye iyileştirildi

Gezgin

555
Buff

Traveler T3 artık varışta 3 saniye boyunca Durdurulamaz sağlıyor

Mo ve KrillMo ve Krill

Diğer

Buff

Artık %20 Kafadan Vuruş Kritiği azaltımı var

Burrow

Buff

Yuva mermisi ve ruh direnci artık yuvadan çıkarken devam ediyor

ParadoksParadoks

Darbe Bombası

Buff

Darbe Bombası darbeleri artık sabit bir darbe sayısı yerine bir süre olarak ifade ediliyor (Süre Uzatıcı ile çalışır)

Darbe Bombası

1
Değişim

Darbe Bombası T1'in Süresi 1 Darbe'den 0,8 saniyeye değiştirildi

Darbe Bombası

33
Buff

Pulse Grenade T2 -7,5 saniyeden -8 saniyeye iyileştirildi

Kinetik Karabina

33
Buff

Kinetic Carbine T2 -9,5s Bekleme Süresi'nden -10s'ye yükseltildi

Kinetik Karabina

Buff

Kinetik Karabina atışları kaçınma nedeniyle ıskalanamaz

Buff

Kinetik Karabina artık kırılabilir nesneleri delebiliyor

Buff

Kinetic Carbine artık kafadan vuruşta %15 daha fazla hasar veriyor

Değişim

Kinetik Karabina ses seviyesi bir miktar azaltıldı

YediYedi

Yıldırım Topu

Nerf

Lightning Ball bekleme süresi 23 saniyeden 26 saniyeye çıkarıldı

Nerf

Lightning Ball yarıçapı 4 m'den 3,5 m'ye düşürüldü

Yıldırım Topu

33
Nerf

Lightning Ball T2 yavaşlatması %40'tan %35'e düşürüldü

Temel Sprint

Nerf

Hareket hızı 7,3'ten 7,1'e düşürüldü

Fırtına Bulutu

Buff

Storm Cloud genişletme süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü

Buff

Fırtına Bulutu menzili 25 m'den 30 m'ye çıkarıldı

Shiv.Shiv.

Temel Sprint

Nerf

Temel hız 7,3'ten 7,0'a düşürüldü

Tırtıklı Bıçaklar

Nerf

Serated Knives'ın çarpışma yarıçapı %20 azaltıldı

Kan Dökme

Buff

Kan alma süresi 10 saniyeden 13 saniyeye çıkarıldı

Nerf

Kan alma bekleme süresi 21 saniyeden 50 saniyeye çıkarıldı

Nerf

Bloodletting Gelen Hasar Ertelendi %30'dan %22'ye düşürüldü

Kan Dökme

33
Nerf

Bloodletting T2 CD'si -4,75'ten -25'e yükseltildi (son CD'si 16,25'ten 25'e değiştirildi)

Kan Dökme

1
Değişim

Bloodletting T1, %8 Gelen Hasar Ertelendi olarak değiştirildi (5 saniyeydi)

Öldürücü Darbe

Nerf

Öldürücü Darbe menzili 20 m'den 13 m'ye düşürüldü

Nerf

Ağır yakın dövüş başına Killing Blow Rage birikimi 3,5'tan 2,75'e düşürüldü

Nerf

Killing Blow Rage tampon süresi 10 saniyeden 9 saniyeye düşürüldü

Nerf

Killing Blow Rage birikimi yaratıklara karşı %50 azaltıldı

VindictaVindicta

Temel Saldırı

Buff

Silah çevrim süresi 0,26 saniyeden 0,22 saniyeye iyileştirildi

Buff

Nimet başına kurşun hasarı artışı 0,55'ten 0,65'e yükseltildi

Buff

Atış hızı artık Ruh Gücüne göre artıyor (0,14)

Suikast

Buff

Assassinate mermi yarıçapı 3"ten 4"e çıkarıldı

Buff

Suikast kapsamı artık Paradoxical Swap size çarptığında otomatik olarak iptal edilecek

Buff

Suikast kapsamı yakınlaştırma seviyesi artık sağ tıklamayla değiştirilebiliyor. Seçimi kaldırmak için Yetenek tuşunu kullanın.

Nerf

Assassinate artık müttefiklere bölünmüyor

Uçuş

Buff

Uçuş süresi 8 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı

Uçuş

33
Buff

Uçuş T2 süresi 6 saniyeden 8 saniyeye çıkarıldı

ViskozViskoz

Temel Saldırı

Buff

Nimet başına kurşun hasarı artışı 0,86'dan 0,9'a çıkarıldı (toplam 24,04'ten 23,6'ya)

Nerf

Mermi hasarı 12'den 11'e düşürüldü

Küp

33
Değişim

Cube T2, T3'e taşındı

Değişim

Cube T2 artık 35 HP yenileniyor

Sıçrama

33
Nerf

Splatter T2 Hasarı 60'tan 50'ye düşürüldü

Goo Ball

Nerf

Goo Ball Ruh Direnci %70'den %60'a düşürüldü

MüdürMüdür

Simya Şişesi

Buff

Alchemical Flask silahının hasar süresi 6 saniyeden 7 saniyeye çıkarıldı

Nerf

Alchemical Flask'ın yavaşlatma süresi 6 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü

Bağlayıcı Kelime

Buff

Binding Word'den kaçış süresi 2,9 saniyeden 2,8 saniyeye düşürüldü

Buff

Binding Word'den kaçış menzili 18,5 m'den 19 m'ye çıkarıldı

Son Direniş

555
Buff

Son Direniş T3 artık size 2. kanal boyunca durdurulamazlık da sağlıyor

WraithWraith

Kart Numarası

Nerf

Card Trick'in temel hasarı 80'den 70'e düşürüldü

Nerf

Card Trick bekleme süresi 0,5 saniyeden 0,65 saniyeye çıkarıldı

Telekinezi

Nerf

Telekinezi bekleme süresi 95 saniyeden 100 saniyeye çıkarıldı

Telekinezi

1
Buff

Telekinesis T1'in bekleme süresi -28 saniyeden -30 saniyeye iyileştirildi

YamatoYamato

Uçan Saldırı

Hata Düzeltme

Flying Strike kullanırken bir yeteneğin kullanılabilmesi düzeltildi

Crimson Slash

Hata Düzeltme

Crimson Slash'in artı işareti yerine çizgi yönünde takip etmesi düzeltildi

Gölge Dönüşümü

1
Buff

Gölge Dönüşümü T1, %20 Atış Hızı olarak değiştirildi

Gölge Dönüşümü

Buff

Gölge Dönüşümü Bekleme Süresi 106 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü