This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
6 Aralık 2024
Yama Kaynağı
Hero Labs'a yeni bir kahraman, Raven eklendi

Mor şeride park teması eklendi
Haritanın park tarafına park arka planı eklendi
Ağaç modelleri yeni görsel stile güncellendi ve kanopilere oyuncu çarpışması eklendi
Ana liderlik tablosundaki her oyuncu için, en iyi 3 kahramanını ve genel beceri derecesini görebilirsiniz
Maç sonrası anketi final skor ekranına taşındı
Maç sonrası ankete metin kutusu alanı eklendi
Pasif bekleme süresi göstergesi artık öğe bekleme süresinin dışında olduğunda 1 saniye önce değil, sonra gösteriliyor
Ayarlar menüsüne Telemetri HUD seçenekleri eklendi (kare hızı ve ağ koşulları için oyun içi HUD)
Toastyghostey ile işbirliği içinde yeni Oynamayı Öğren öğretici görselleri eklendi
Yeni Ekstra Rekabetçi seçeneği, Gelen Sohbet ve Şerit Tercihi (yalnızca parti) ayarları artık panodaki 'Kuyruk Seçenekleri' düğmesinde toplanıyor
Bir oyuncunun sesini kapatmak artık harita çizimini, pingleri ve sohbet tekerleği mesajlarını da susturuyor
Harita varlıklarında çeşitli işleme performansı iyileştirmeleri
"İngilizce Kahraman Adlarını Zorla" ve "İngilizce Eşya Adlarını Zorla" adlı iki yeni ayar seçeneği eklendi
Yeni bir ayar seçeneği eklendi: "Ek Yapı Arama Dili"
Yeni bir tuş ataması olarak Çömelmeyi Değiştir eklendi
Steam Giriş Desteği: Yeni Çömelme Geçiş düğmesi için destek eklendi
Steam Giriş Desteği: 3 yeni Resmi Kontrol Şeması eklendi: Standart | Gyro | FlickStick
Steam Giriş Desteği: Yapılandırmalara sürüm sistemi eklendi, böylece güncel olmayan yapılandırmalar kaldırılabiliyor
Kaynaklardan açıldığında mağazada çalışmayan sabit mağaza araması düzeltildi
Sabit yenilmezlik-zayıflatma ses efektinin yanlış zamanlarda çalınması düzeltildi
Hasar verilmemesine rağmen yakın dövüş hasarı sesinin çalınması düzeltildi
Kahraman sanal alanında yanlış yerden ses çalma sorunu düzeltildi.
Aynı yüzeyden birden fazla kez duvardan zıplama yeteneği düzeltildi
Sandbox modunda Hasar Raporu kullanıcı arayüzünün mağazaya takılması düzeltildi
Daha önce kahraman yapılarına gidip Kaynaklar'dan açtığınızda bozuk bir yapı sekmesiyle gösterilen mağaza düzeltildi
Mini haritaya tıklamanın sizi seyirci olarak o konuma götürmemesi sorunu düzeltildi
Aktif veya Aşılanmış öğeleri satın alırken/hızlı satın alırken satın alma sesinin çalınmasını engelleyen hata düzeltildi
Bebop'un bomba hasarı büyümesinin araç ipucuna yansıtılmaması düzeltildi
Grey Talon'un ultisinden kaynaklanan ruh gücü büyümesinin dükkanda yansıtılmaması düzeltildi
Bir düşmanı öldürdükten sonra süre uzatıldığında Yamato Gölge Dönüşümü görsellerinde düzeltme yapıldı
Bazı eşya seslerinin hedef yerine büyücüde çalması düzeltildi
Kelvin'in Grey Talon'a yanlış atıfta bulunduğu bir gerileme düzeltildi
Yakın dövüş savuşturma etkisinde revizyonlar yapıldı ve savuşturma başarısızlığı etkisi kaldırıldı, böylece savuşturmalar daha net hale getirildi
Eşleştirme için daha koordineli ve rekabetçi oyuncularla gruplandırmak amacıyla Ekstra Rekabetçi seçeneği eklendi
Eternus ve üzeri için en üst MMR'de izin verilen parti boyutunu artırmaya yönelik son değişiklik geri alındı, ancak Yükselen için korundu
Çöpçatan artık mümkün olduğunda her takımın en az 2 ön safta yer almasını sağlayarak önceliklendirmeye çalışacak
Yetenek Menzili istatistiği artık azalan birikmeye sahip
Yetenek Süresi istatistiği artık azalan birikmeye sahip
Ateş Oranı artık minimum -%50 nihai değere sahip
Kahramanlar artık +0,5 Sprint'e sahip
Sprint Botları +2 Sprint'ten +1,5'e düşürüldü
Dayanıklı Hız +2 Sprint'ten +1,5'e düşürüldü
Urn Taşıma artık hareket hızınızı sabit 13'e ayarlıyor ve sınırlandırıyor ve artık sprint sağlamıyor
Urn'un ortaya çıkış noktası artık rastgele olmak yerine soldan başlayarak sol ve sağ olarak değişiyor
Artık zipline'da bir askere ateş edildiğinde, zipline'da bulunan diğer askerlerin de inmesi sağlanıyor
Binaların üzerinden uçmak artık size çarpılmanıza neden olmuyor, sadece binanın üzerinde durmak çarpılmanıza neden oluyor
Patron HP'si 10k'dan 7.5k'ya düşürüldü
Devrilen Patronun HP'si 18k'dan 13.5k'ya düşürüldü
Patron HP'si 20. dakikadan itibaren 250/Dakika artar
Yere Düşen Patronun HP'si 20. dakikadan itibaren 450/Dakika artar (genel olarak 20. dakikada -%25 HP, 30. dakikada %0, 40. dakikada +%25)
Takımın en alt iki net değere sahip oyuncusuna saniye başına az miktarda ruh kazandıran, kene tabanlı bir ruh sistemi eklendi
Koridor aşaması sırasında ruh küresi çoğaltma kötüye kullanımı için yeni bir sınırlama işlevi eklendi
Son zamanlarda ruh çoğaltma sorunlarıyla ilgili birkaç değişiklik geri alındı
Geri alındı: Muhafızlar artık askerlere %25 daha fazla hasar veriyor
Geri alındı: Muhafızlar artık askerlerden/oyunculardan %25 daha fazla hasar alıyor
Geri alındı: Ruhlar için dikkate alınacak menzil 5m azaltıldı
Geri alındı: Askerler artık birbirlerine %20 daha fazla hasar veriyor
Otel müziğinin düşüş aralığı ayarlandı ve bas frekansları azaltıldı
Pocket Barrage'ın gecikme sesi eklendi
Güncellenen Pocket Enchanted Satchel oyuncu kadrosu sesi
Parry kadrosu ve parry başarı sesleri güncellendi
Silahsız durumdayken ateş etme ve susturulmuşken yetenekleri kullanma seslerinin karışımı artırıldı ve ses karışımı ayarlandı
Lash's Flog'un vuruş sesi, saldıran oyuncu için daha iyi geri bildirim sağlayacak şekilde ayarlandı
Güncellenmiş Krill VO - büyük ölçüde yeniden düzenleme geçişi, ancak bazı yeni içerikler
Ivy VO güncellendi - büyük ölçüde yeniden düzenleme geçişi, ancak İspanyolca telaffuz sorunları olan bazı satırlar da düzeltildi
Güncellenen Divine Barrier oyuncu kadrosu sesi
Mirage artık temel hareketlerinin çoğu için özel animasyonlara sahip
Çatı anteninin ortam efektlerini azaltın, böylece uzaktan görülemezler
Kuantum dolanıklık etkisinde görsel revizyonlar
Shiv koşu animasyonlarına yapılan son güncellemeler geri alındı
Mirage namlu flaşı ve izleyicilere görsel güncellemeler
Bullet Flurry izleyicileri ruh tabanlı olacak şekilde güncellendi
Silah Hasarı %15'ten %12'ye düşürüldü
Yeniden yükleme süresi 7,5 saniyeden 8,5 saniyeye çıkarıldı
Silah Hasarı %13'ten %11'e düşürüldü
Silah Hasarı NPC'ye karşı %30'dan %26'ya düşürüldü
Ateş Oranı %11'den %10'a düşürüldü
Silah Hasarı %6'dan %3'e düşürüldü
Şimdi çılgınlığa dönüşüyor
Cephane %18'den %24'e çıkarıldı
Bekleme süresi 19 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı
Bonus Sağlık +75'ten +65'e düşürüldü
Proc bonusu %3 Spirit Power'dan %3 Spirit Amp'a (Spellslinger Headshots) değiştirildi
Artık +%20 Yakın Dövüş Direnci sağlıyor
Kanama hasarı %2,5'ten %2,75'e çıkarıldı
Ruh Gücü 11'den 7'ye düşürüldü
Dost canlısı sürümler için alternatif doygunluğu azaltılmış varyant eklendi
Silah Hasarı %20'den %30'a çıkarıldı
Uzak Mesafe Silah Hasarı +%50'den +%70'e çıkarıldı
Artık Ateş Oranınızı %10 ve hareket hızınızı 0,5 azaltır
Yakın Dövüş Direnci %25'ten %30'a çıkarıldı
Artık Berserker'dan oluşuyor, yığın başına bonus %6'dan %8'e çıkıyor, +12 cephane, +150 HP, +10% Mermi Direnci
Kafa vuruşu zayıflatması artık farklı kaynaklardan (24%, 12%, 6%, vb.) birikiyor.
Nokta yarıçapı 22m'den 26m'ye çıkarıldı
İşlem Şansı %35'ten %34'e düşürüldü
Biriktirme zorluğu %18 artırıldı
Yeniden Kullanım Süresi Azaltma %15'ten %12'ye düşürüldü
Ateş Oranı %6'dan %5'e düşürüldü
Sağlık bonusu +45'ten +30'a düşürüldü
İyileşme süresi 2 saniyeden 2,75 saniyeye çıkarıldı
Bekleme süresi azaltımı %8'den %6'ya düşürüldü
Yeniden yükleme süresi 30 saniyeden 25 saniyeye düşürüldü
Görünmezken vurulduğunda, yeniden görünmez olma süresi 0,25 saniyeden 1 saniyeye çıkarıldı
Yeniden yükleme süresi 18 saniyeden 22 saniyeye çıkarıldı
Vurulduğunda artık çarpma anında kesintiye uğramayacak
Süre 3,5 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı
Dayanıklılık hareket mesafesi %25 oranında azaltıldı
Menzil 32m'den 28m'ye düşürüldü
Buff süresi 4 saniyeden 5 saniyeye çıkarıldı
Aktif iyileştirme %10 Maksimum HP'den 300 HP'ye çıkarıldı
Şimdi %20 Yavaşlama Direnci var
Artık Healbane'den yükseltilir, verilen Ruh Hasarı için 8 saniye boyunca +%60 Anti Şifa sağlar
Artık +12% Soğuma Süresi Azaltma sağlamıyor
Süre 6 saniyeden 8 saniyeye çıkarıldı
Artık +70 Ruh Kalkanı veriyor
Artık +50 Sağlık vermiyor
Yeniden yükleme süresi 26 saniyeden 28 saniyeye çıkarıldı
Süre 2 saniyeden 2,5 saniyeye çıkarıldı
Kanama hasarı %1,4'ten %1,5'e çıkarıldı
Şarjlı yeteneklerin bekleme süresi %30'dan %25'e düşürüldü
Yavaşça etrafta yüzmenize olanak tanır (2 m/s)
Yetenek menzili +%20'den +%18'e düşürüldü
Yetenek süresi +%20'den +18'e düşürüldü
Ruh Gücü +20'den +18'e düşürüldü
Süre 2 saniyeden 2,5 saniyeye çıkarıldı
Ateş Oranı %10'dan %15'e çıkarıldı
Sersemletme, yüksekliğe bağlı olarak havadaki hedeflere karşı 1 saniye daha uzun sürer
Sersemletme süresi 0,9'dan 0,75'e düşürüldü
Döküm gecikmesi 0,3 saniyeden 0,6 saniyeye çıkarıldı
Yetenek Süresi %7'den %10'a çıkarıldı
Yeniden Kullanım Süresi Azaltma %12'den %10'a düşürüldü
Hasar %45'ten %50'ye çıkarıldı
Süre 7 saniyeden 8 saniyeye çıkarıldı
AbramsTemel Saldırı
Mermi Hasarı 4,68'den 4,5'e düşürüldü

Sifon Yaşam
Spirit Siphon ruh ölçeklendirmesi 0,5'ten 0,65'e çıkarıldı
Bebop
Patlayan Aparkat
Uppercut artık düşmanları en fazla 0,5 saniyeliğine hava kontrolünden çıkarır (1 saniyeden düşürüldü)

Kanca
Hook artık bir hedefle bağlantı kurduğunuzda bir kahraman simgesi gösteriyor
Müttefikleri çekerken kanca gecikmesi azaltıldı

Kanca
Hook T1 artık yakın dövüş hasarını da iyileştiriyor
Dinamo
Kuantum Dolanıklığı
Sabit Kuantum Dolaşıklığı, hedef alırken susturulduğunuzda seçimi kaldırmıyor

Kinetik Nabız
Kinetik Darbe T2 artık yakın dövüş hasarını da etkiliyor
Diğer
Sabit Sihirli Halı + Dinamo iyileştirme etkileşimi

Tekillik
Tekillik bekleme süresi 191 saniyeden 215 saniyeye çıkarıldı
Tekillik artık hedeflere yarı hasar veriyor
Tekillik sabit araç ipucu, yapmadığı bir kaldırma işlemine atıfta bulunuyor
Gri Pençe
Ruh Tuzağı
Spirit Snare artık bir bağ yerine tetiklendiğinde yarıçap içindeki tüm düşmanlara 1,75 saniyeliğine bir Lanet zayıflatması uygular
Hareketsizleştirici Tuzak, Ruh Tuzağı olarak yeniden adlandırıldı

Ruh Tuzağı
Spirit Snare T2 artık Curse zayıflatma etkisini 0,5 saniye artırıyor
Spirit Snare T2 artık yavaşlatmayı 1 saniye artırmıyor

Şarjlı Atış
Artık Spirit Snare merkezine Şarjlı Atış atarak %30 artırılmış bir yarıçapta anında patlamasını tetikleyebilirsiniz
Şarjlı Atış artık küreleri güvence altına alabilir
Pus
Duman Bombası
Duman Bombası T1 Sprint +6'dan +5'e düşürüldü

Duman Bombası
Duman Bombası T3 şarj süresi 10 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü

Sabitleme
Sabit Sabitlemenin zayıflatma direnciyle düzgün çalışmaması sorunu giderildi

Sabitleme
T3 Fiksasyonu 0,15'ten 0,12'ye düşürüldü

Uyku Hançeri
Uyku hançeri artık kısa bir gecikmeden sonra değil, hemen etki ediyor
Uyku durumu artık hedefi devre dışı bırakmıyor. 2 m/s hızla hareket etmelerine ve başka bir eylemde bulunmamalarına izin veriyor. Hedef hasar aldığında hala uyanıyor.
Sabit sürüngenlerin bazen uyuyan hedeflere saldırması ve uyanması düzeltildi

Kurşun Dansı
Mermi Dansı bekleme süresi 138 saniyeden 150 saniyeye çıkarıldı
Bullet Dance, oyunun ult kanalı süresince donmasına neden olan bir sorunu düzeltti

Kurşun Dansı
Mermi Dansı T1 +7'den +6 Ruh Hasarına düşürüldü

Kurşun Dansı
Bullet Dance T2 -38 saniyeden -40 saniyeye çıkarıldı
Infernus
Flame Dash
Alev Darbesi bekleme süresi 40 saniyeden 35 saniyeye düşürüldü

Flame Dash
Flame Dash T3 artık yeteneğin yüklenmesini de sağlıyor (yüklenme süresi 15 saniye)
Flame Dash T3, -19 saniyelik CD'den -15 saniyeye değiştirildi

Afterburn
Afterburn ruhu ölçeklendirmesi 0,5'ten 0,6'ya çıkarıldı
IvyDiğer
Yakın dövüş hasarı ve büyümesi %15 oranında azaltıldı
Temel Sağlık
Başlangıç Sağlığı 550'den 525'e düşürüldü

Gözcü Antlaşması
Gözlemcinin Sözleşmesi artık başlangıçta baktığınız yöndeki hedefe kilitleniyor, eğer varsa
Gözlemcinin Antlaşması, dolu olduğunuzda bile şifayı tekrarlayacak şekilde ayarlandı

Taş Formu
Stone Form artık Ivy oyuncusuna kahramanınızın nereye vuracağını gösteren görünür bir yarıçap göstergesi gösteriyor

Kudzu Bombası
Kudzu Bombası artık havada uçmak yerine yere çarptığında yerde büyüyor

Hava Damlası
Hava Atışı artık yeteneği kullanırken uçma tuşunu basılı tutarak başlangıçtaki yukarı doğru momentumunuzu önemli ölçüde azaltmayı seçmenize olanak tanır
Havadan Atılan Damlanın hasarı 150'den 125'e düşürüldü
Sabit Phantom Strike, Air Drop kullanıldığında Ivy'i yere indirmedi
KelvinDiğer
Yarım yükseklikteki siperlerin üzerinden ateş edilememesine neden olan bazı sorunlar düzeltildi

Buz Bombası
Frost Grenade artık yavaşlatma süresi boyunca Dayanıklılık Yenilenmesini de azaltır

Donmuş Barınak
Donmuş Barınak artık anahtar yukarıdayken oluşturuldu. Anahtar aşağıdayken alanın bir taslağı gösterilecek
Donmuş Barınak bekleme süresi 127 saniyeden 130 saniyeye çıkarıldı

Donmuş Barınak
Donmuş Barınak T2 -38 saniyeden -40 saniyeye çıkarıldı
Lady Geist
Malice
Malice artık küreleri güvence altına alabilir

Ruh Değişimi
Ruh Değişimi T2, '-10% Min Can'dan '8 saniyeliğine +40% Atış Hızı'na değiştirildi

Ruh Değişimi
Ruh Değişimi T3, 'Kullanıldığında, +%40 Ateş Oranı ve +%40 Ruh Direnci 8 saniyeliğine' durumundan '15m yarıçapındaki düşmanları 3 saniyeliğine susturur' durumuna değiştirildi

Yaşam Tahliyesi
Can Söndürme süresi 2 saniyeden 2,5 saniyeye çıkarıldı

Yaşam Tahliyesi
Can Emme T3, 'Can Emilirken Düşman Susturulur'dan 'Yetenek yüklenir ve +1 Yük verir'e değiştirildi. Aynı anda birden fazla Can Emme mümkün.
Kirpik
Yer Saldırısı
Ground Strike T1'in bekleme süresi -9,5 saniyeden -10 saniyeye yükseltildi

Ölüm Darbesi
Ölüm Çarpması Etki yarıçapı 5m'den 6m'ye çıkarıldı
Ölüm Çarpması koni açısı 75'ten 85'e çıkarıldı
Ölüm Çarpması atış menzili 18m'den 20m'ye çıkarıldı
Ölüm Çarpması bekleme süresi 137 saniyeden 140 saniyeye çıkarıldı
Ölüm Çarpması kanal süresi 2 saniyeden 2,3 saniyeye çıkarıldı
Death Slam, özellikle dar alanlarda çökmelere yol açabilen bir görüntüleme sorununu düzeltti

Ölüm Darbesi
Death Slam T2 +100 hasardan -30 saniyelik bekleme süresine değiştirildi

Ölüm Darbesi
Ölüm Çarpması T3, -56 saniyelik Yeniden Yükleme Süresinden 1 saniyelik Etki Alanı Sersemletmelerine değiştirildi
McGinnis
Mini Taret
Mini Taretlerin her bir nimet için HP kazanımı 20'den 30'a çıkarıldı
Mini Taretler artık saniyede aldıkları hasarı HP'nin %33'üyle sınırlamıyor
Mini Taretlerin Atış Hızı %20 oranında azaltıldı
Mini Taretlerin artık minimum 4 saniyelik bir ömrü var. Bu süre içerisinde öldürülürlerse, arızalanırlar/her neyse ölürler.
Mirage
Ateş Böcekleri
Ateş Böcekleri artık aynı hedefi vurmanızı engellemiyor (zayıflatma süresi yenileniyor)
Ateş Böceklerinin fırlatılma penceresi 5 saniyeden 8 saniyeye çıkarıldı (süre uzatıcı ile uzatılabilir)
Ateş Böcekleri artık ön yükleme yerine 4 saniye boyunca boşaltmasını uyguluyor

Gezgin
Traveler artık kamerayı döndürmenize olanak sağlıyor

Gezgin
Traveler T2, '-56 Soğuma Süresi'nden 'Müttefik Gezgin Avantajları Sağlar'a değiştirildi (bir düşmana atıldığında, bonusu 30m içindeki en yakın müttefik kahramana verir)
Paradoks
Zaman Duvarı
Zaman Duvarı Zaman Durdurma süresi 0,6 saniyeden 0,5 saniyeye düşürüldü

Kinetik Karabina
Kinetik Karabina Maksimum Durdurma süresi 0,5 saniyeden 0,4 saniyeye düşürüldü

Kinetik Karabina
Kinetik Karabina T1 +0,5 saniyeden +0,4 saniyeye düşürüldü
CepDiğer
Sağlık büyümesi 31'den 27'ye düştü

Büyücü Çantası
Büyücünün Çantası T1 -4,75 saniyeden -5 saniyeye çıkarıldı

Büyücü Çantası
Büyücünün Çantası Kaçış Süresi 2 saniyeden 1,5 saniyeye düşürüldü

Büyücü Çantası
Büyücünün Çantası T3 artık Kaçış Süresini +0,5 saniye artırıyor

Uçan Pelerin
Uçan Pelerin süresi 3,2 saniyeden 3,4 saniyeye çıkarıldı (daha yavaş hız, aynı genel mesafe)

Affliction
Affliction artık uygulamada Mevcut HP'nin %18'ini anında etkiliyor
Affliction DPS 27'den 12'ye düşürüldü
Affliction DPS Spirit Power ölçeklendirmesi 0,3'ten 0,22'ye düşürüldü
Acı yarıçapı 14 metreden 9 metreye düşürüldü

Affliction
Affliction T3 artık menzili +5m artırıyor ve ilk hasarı %5 artırıyor
Affliction T3 +27 DPS'den +15 DPS'ye düşürüldü
Yedi
Fırtına Bulutu
Fırtına Bulutu artık size ikincil bir yetenek olan Yıldırım Darbesi (tek kullanımlık AoE) veriyor. 2 sn gecikmeden sonra 150 Hasar ve geri itme için 6m alana saldırır.
Fırtına Bulutu DPS'si 125'ten 110'a düşürüldü

Fırtına Bulutu
Storm Cloud T3 artık 2,5 m/s hızla süzülmenize de olanak sağlıyor
Shiv.
Öldürücü Darbe
Killing Blow'daki bazı hedefleme sorunları düzeltildi
VindictaTemel Sağlık
Sağlık 550'den 525'e düşürüldü

Karga Tanıdık
Crow Familiar'ın mermi hızı 3500'den 4750'ye çıkarıldı

Kazık
Bahis bekleme süresi 42 saniyeden 40 saniyeye düşürüldü

Kazık
Stake T2 -19 saniyelik bekleme süresinden -20 saniyeye çıkarıldı

Kazık
Stake T3 artık yakalama yarıçapını +2m artırır
T3 Bahsi +0,75 saniyeden 0,5 saniyeye düşürüldü

Suikast
Şarjlar arasındaki suikast süresi 1,6 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı
Suikast temel hasarı 130'dan 120'ye düşürüldü

Suikast
T2 suikast hasarı 140'tan 130'a düşürüldü
ViskozDiğer
Puddle Punch ile görsel savuşturma bekleme süresi hatası düzeltildi

Küp
Küpün bekleme süresi 48 saniyeden 42 saniyeye düşürüldü
Küp atış menzili 30m'den 26m'ye düşürüldü

Puddle Punch
Puddle Punch yarıçapı 4'ten 4,5'e çıkarıldı
Puddle Punch yavaşlatması %20'den %15'e düşürüldü

Puddle Punch
Puddle Punch T2 yavaşlatması %20'den %15'e düşürüldü

Puddle Punch
Puddle Punch T3 artık Punch'ın ağır bir yakın dövüşe dönüşmesine neden oluyor

Goo Ball
Goo Ball hasarı Ruh Gücü ölçeklendirmesi 1,3'ten 1,1'e düşürüldü

Goo Ball
Goo Ball hasarı T2 120'den 90'a düşürüldü
MüdürDiğer
Ateş Oranı Ruh Gücü ölçeklendirmesi 0,25'ten 0,22'ye düşürüldü

Son Direniş
Son Direniş artık tam doluluk yerine kesintiye uğradığında yalnızca 20 saniyeliğine beklemeye giriyor
Son Direniş %60'tan %30'a düşürüldü

Son Direniş
Son Direniş T2 artık bekleme süresini 35 saniye azaltıyor

Son Direniş
Son Direniş T3, '-56sn Soğuma Süresi'nden '+%50 Kanal Sırasında Mermi ve Ruh Direnci ve +2,5sn Süre'ye değiştirildi
WraithDiğer
Mermi hasarı büyümesi 0,37'den 0,39'a çıkarıldı

Tam Otomatik
Tam Otomatik T2 Ruh Hasarı Mermi Başına artık varsayılan 0,05 Ruh Gücü ölçeklendirmesine sahip

Tam Otomatik
Tam Otomatik T3, geliştirilmiş Ruh Gücü ölçeklendirmesini 0,1'den 0,05'e düşürür
Tam Otomatik T3, %30 Mermi Can Çalma'dan %20 Mermi ve Ruh Can Çalma'ya değiştirildi

Telekinezi
Telekinezi etki süresi 0,7 saniyeden 0,4 saniyeye düşürüldü
Telekinezi mermi hızı 650'den 750'ye çıkarıldı
Telekinezi artık düşmanı kısa süreliğine havaya kaldırır ve sonra yere çarparak 2,5 saniyelik sessizlik ve silahsızlanma sağlar

Telekinezi
Telekinezi T2 süresi artık susturma ve silahsızlandırma için geçerli, +0,75 saniyeye çıkarıldı

Telekinezi
Telekinezi T3 artık merminin 20m içindeki yakındaki başka bir kahramana sıçramasına neden oluyor
Yamato
Uçan Saldırı
Flying Strike T3 artık müttefik kahramanlarla da boğuşmanıza olanak sağlıyor

Gölge Dönüşümü
Gölge Dönüşümü etki süresi 2 saniyeden 1,5 saniyeye düşürüldü
Gölge Dönüşümü artık 0,6 saniyelik bir etki süresine sahip değil

Gölge Dönüşümü
Gölge Dönüşümü T3 artık Direnci %15 oranında artırıyor