This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
Lash, ya uzun mesafelerden uçarak şüphelenmeyen düşmanlarla çatışmaya girerek ya da kaçmaya çalıştıklarında söz konusu düşmanları takip ederek düşmanlarına nefes alacak çok az yer bırakır.
Diğer
Base Spirit‑resist ↓ 15 % → 10 %

Yer Saldırısı
Spirit‑scaling ↓ 0.05 → 0.04 & fixed victims clipping under world

Flog
Updated ability icon

Ölüm Darbesi
Lock‑on UI cleanup, early‑cancel fix, new success / miss SFX

Yer Saldırısı
Zemin Saldırısı temel hasarı 90'dan 75'e düşürüldü

Ölüm Darbesi
Ölüm Çarpması kilitlenme süresi 0,6 saniyeden 0,7 saniyeye çıkarıldı

Yer Saldırısı
Ground Strike T1'in bekleme süresi -9,5 saniyeden -10 saniyeye yükseltildi

Ölüm Darbesi
Ölüm Çarpması Etki yarıçapı 5m'den 6m'ye çıkarıldı
Ölüm Çarpması koni açısı 75'ten 85'e çıkarıldı
Ölüm Çarpması atış menzili 18m'den 20m'ye çıkarıldı
Ölüm Çarpması bekleme süresi 137 saniyeden 140 saniyeye çıkarıldı
Ölüm Çarpması kanal süresi 2 saniyeden 2,3 saniyeye çıkarıldı
Death Slam, özellikle dar alanlarda çökmelere yol açabilen bir görüntüleme sorununu düzeltti

Ölüm Darbesi
Death Slam T2 +100 hasardan -30 saniyelik bekleme süresine değiştirildi

Ölüm Darbesi
Ölüm Çarpması T3, -56 saniyelik Yeniden Yükleme Süresinden 1 saniyelik Etki Alanı Sersemletmelerine değiştirildi

Flog
Kahramanlara karşı iyileştirme %70'ten %65'e düşürüldü
Yaratıklara karşı iyileştirme %25'ten %20'ye düşürüldü

Yer Saldırısı
Sürüklemeli çarpışma biraz iyileştirildi

Yer Saldırısı
Zemin Saldırısı artık zipline üzerindeyken yapılabilir
Ground Strike artık düşmanları sizinle birlikte yere çekiyor (son zamanlardaki Stone Form'a benzer)

Ölüm Darbesi
Mirage'ın kasırgası ile Ölüm Çarpması arasındaki etkileşim düzeltildi
Diğer
Temel mermi hasarı 10'dan 9'a düşürüldü

Flog
Kahramanlara karşı iyileştirme %80'den %70'e düşürüldü
Yaratıklara karşı iyileştirme %30'dan %25'e düşürüldü

Yer Saldırısı
Ground Slam now allows you to turn during the descent
Ground Strike Damage spirit scaling increased from 0.78 to 0.85
Ground Strike Damage Per Meter Spirit scaling increased from 0.045 to 0.05
Diğer
Bullet growth from 1.15 to 0.9
Temel Saldırı
Ateşleme kolunun konumu, nişangâhtan biraz daha uzakta olacak şekilde iyileştirildi

Kıskaç
Grapple artık kullanıldığında dayanıklılık yükü vermiyor
Temel Sprint
Temel sprint 3'ten 1'e düşürüldü

Yer Saldırısı
Metre Başına Zemin Vuruşu Hasarı 6,3'ten 6,0'a düşürüldü

Kıskaç
Grapple weapon damage is now added into the T2 instead of in the base

Yer Saldırısı
Ground Strike radius reduced from 13m to 11m

Ölüm Darbesi
Death Slam cast range increased from 14m to 18m
Death Slam grab time reduced from 0.8s to 0.6s
Death Slam throw distance reduced from 20m to 12m

Ölüm Darbesi
Death Slam T1 changed from +4m Cast Range to +8m Throw Distance

Ölüm Darbesi
Time to lock on increased from 0.8s to 0.9s

Yer Saldırısı
Ground Strike radius reduced from 14m to 13m

Ölüm Darbesi
Death Slam radius reduced from 20m to 19m

Ölüm Darbesi
Fixed it being possible to lose your full lock on with Death Slam sometimes if you look away

Yer Saldırısı
Ground Strike damage per meter increased from 6 to 6.75
Ground Strike base damage reduced from 110 to 90
Ground Strike now reduced scaling after 25m height to 4.5
Diğer
Base Stamina increased from 2 to 3

Yer Saldırısı
Ground Strike base Damage Per Meter reduced from 8 to 6
Fixed some cases with Ground Strike not hitting units positioned just below the impact zone

Flog
Flog angle increased from 20 degrees to 30 degrees
Flog cooldown reduced from 35s to 30s

Yer Saldırısı
Ground Strike Stomp Damage reduced from 125 to 110

Ölüm Darbesi
Death Slam cooldown increased from 110s to 130s

Kıskaç
Grapple Bullet Damage bonus increased from +4 to +6
Grapple cooldown decreased from 45s to 40s

Yer Saldırısı
Ground Strike now additionally damages enemies within 2m of Lash on impact
Ground Strike radius reduced from 16m to 14m
Ground Strike's ground preview now lines up under Lash when cast on the ground

Yer Saldırısı
Ground Strike T3 reduced from +100% to +85%
Temel Saldırı
Bullet Damage growth increased from 0.76 to 1.0

Ölüm Darbesi
Death Slam tether visuals now improved to communicate the different phases it's in

Kıskaç
Grapple cooldown reduced from 55 to 45

Flog
Flog Damage increased from 55 to 65
Flog lifesteal from heroes increased from 70% to 80% of damage dealt
Flog lifesteal from non-heroes reduced from 35% to 30% of damage dealt

Ölüm Darbesi
Death Slam T1 from +3m to +5m

Ölüm Darbesi
Fixed Death Slam's targeting cone not finding enemies near the edges
Fixed Death Slam to only target enemies who stay in the targeting cone