This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
7 Kasım 2024
Yama Kaynağı
Özel Lobilerde, Özel Bot Oyunlarında ve Sandbox'ta herhangi bir zamanda kullanılabilen Hero Labs desteği eklendi
Deneysel Kahramanlara yönelik çeşitli ayarlamalar, Hero Labs oyun içi notlarında listelenmiştir
Botlar düşman üssüne doğru ilerlerken Tapınaklara ve Patronlara daha saldırgan bir şekilde saldıracak
Askerler artık koridor aşaması sona erdikten sonra ruh paylaşımı kurallarını değiştirmiyor; iki kahraman ruhları bölmüyor
Askerler artık 8. dakikada ödüllerini %20 oranında artırmıyor
Kahraman Öldürme altını 0 ila 45 dakika arasında 150-1400'den 175-2000'e çıkarıldı
Tarafsız Sürüngenler artık %5 daha az ruh veriyor
Askerler artık Muhafızlardan %28 daha fazla hasar alıyor
Yürüyenlerin oyunculara verdiği hasar %10 artırıldı
Muhafızlar artık bir düşman oyuncusu bir kahramanı vurursa ve Muhafızın 15 metre yakınındaysa saldırılarını düşman oyunculara odaklayacak
Yeniden canlanma eğrisinde küçük ayarlamalar: 20m'de gerçekleşen 40 saniyelik yeniden canlanma artık 17m'de gerçekleşiyor
Walker zırh kaybı zamanla 14 dakika yerine 16 dakikada gerçekleşiyor
Askerlerin Ruh direnci 25. dakikada %40 yerine %30'a çıkıyor
Orta Patron Rejuv Asker Sağlığı %30 artırıldı
Oyuncuların mağazadaki öğelere sağ tıklayarak bunları otomatik satın alma seçenekleri ve HUD göstergeleriyle Hızlı Satın Alma kuyruğuna eklemelerine olanak tanıyan Hızlı Satın Alma özelliği eklendi
Yapılara göz atarken yapıda en çok hangi öğe türlerinin bulunduğunu gösteren görsel bir gösterge eklendi (Silah, Canlılık, Ruh)
Mağazaya, oyuncuların bir maç sırasında satın aldıkları tüm öğeleri en son satın aldıkları öğelere göre sıralanmış şekilde görüntüleyen Son Satın Almalar günlüğü eklendi
Oyun duraklatılmadığında oyunun odaklanmasını zorlamak için ayarlara onay kutusu eklendi
Aktif Yeniden Yükleme göstergesi kullanıcı arayüzü biraz ayarlandı
Frenzy'ye sahip olduğunuzda ve canınız %50'nin altına düştüğünde 'Çılgın' metni eklendi
HUD'un sol tarafındaki Kahraman İstatistikleri artık varsayılan olarak gizlidir ve ALT veya TAB tuşuna basılı tutularak görüntülenebilir. Geçici olarak değiştirilen istatistikler otomatik olarak gösterilecektir
HUD'nin sol tarafındaki istatistiklere gezinme ipucu açıklamaları eklendi
"Fare Tekerleği"nin adı "Sohbet Tekerleği" olarak değiştirildi
Gölgelendiriciler, harita ve çeşitli diğer kaynaklar artık yükleme sürelerini iyileştirmek ve oyun içi takılmaları azaltmak için panoda önceden derlenecek
Yeni Steam Oyun Kaydı Zaman Çizelgesi API'sine destek eklendi; öldürmeler, ölümler ve takım hedefleri için zaman çizelgesi işaretleyicileri otomatik olarak eklendi
Artık sıraya girdiğinizde parti üyelerini panoda gezdirerek kadrolarını görüntüleyebilirsiniz
Ayarlar iletişim kutusuna, Yayıncı Modu'nu içeren bir Sosyal sekmesi eklendi, Steam içerik filtreleme ayarları için destek eklendi ve gelen sohbet görünürlüğünü ayarlamak için yeni bir ayar eklendi
Düşman çeşmesinin Perdesi'ni geçerken kısa süreliğine rejenerasyon kazanabilme sorunu düzeltildi.
Tüm Kahramanlar için Sabit Övgüler oyuncu profillerinde düzgün görünmüyordu
Mağaza aramasındaki 'x' düğmesinin arama kutusunu temizlememesi düzeltildi
Yakınlarda geometri olduğunda Kuantum Dolaşıklığının birimleri doğru şekilde hareket ettirmemesiyle ilgili sorunlar düzeltildi
Özel lobilerde Duplicate Hero'nun düzgün çalışmamasıyla ilgili çeşitli hatalar düzeltildi
Gri Pençe'nin Rehberli Baykuş'u uçururken yardım kredisi alması düzeltildi
Sabit Günahkarın Fedakarlığı bazen yüz yönünü değiştiriyordu
Kalkanların asla yenilenmediği nadir bir hata düzeltildi
Askerlerin üste sıkışıp kalabileceği bazı durumlar düzeltildi
Küreleri güvence altına alırken yakın dövüş saldırılarının tepkisiz kalması düzeltildi
Vindicta ile ilgili bazı animasyon sorunları düzeltildi
Her karede takılıp kalan döngü ses efektleri için çeşitli hata düzeltmeleri
Oyuncu maksimum sağlığa ulaştığında sağlık yenileme etkisinin açılıp kapanmasına neden olan sorunlar düzeltildi
Sabit Askerlerin Üs Muhafızlarına karşı direnci düzgün çalışmıyor
McGinnis Barajı patlamaları, etki alanının sınırını daha iyi gösterecek şekilde güncellendi
Sinners Sacrifice artık son vuruşta net okuma için son hasar durumuna sahip
Viscous ağır yakın dövüş için yeni efektler eklendi
Vindicta için yeni zipline animasyonu eklendi
Mo ve Krill'in yoğun yakın dövüşü için animasyon okunabilirliği iyileştirildi
Yüksek atış hızına sahip Seven'ın izleyicilerindeki görsel karmaşa azaltıldı
Yüksek atış hızına sahip Wraith izleyicilerindeki görsel karmaşa azaltıldı
Fortitude için efekt güncellemeleri
Mirage için duvarların yakınında eksik olan eğilme animasyonu eklendi
Kum Patlaması mesafesi ve etki alanı okuma iyileştirmeleri
Her köprü güçlendirmesi için ortam döngüsü sesi eklendi
Döngülü müzik, geçici bir ipucuyla kesintiye uğradığında çalmaya devam edecektir
Yamato'nun Güç Darbesi, Uçan Saldırı ve Gölge Dönüşümü yeteneklerine yeni sesler eklendi
Lash'in Ground Strike ve Flog yeteneklerine yeni sesler eklendi
Tuş Bağlamaları ekranından yeni eylemler, 'Tekrar Kontrolleri' eylem seti, Tuş Bağlamaları ekranı için Steam Deck desteği, iyileştirilmiş glif değiştirme, denetleyici seçenekleri, Steam Girişi Yapılandırıcı başlatma düğmesi, glif kilitleme seçenekleri ve çeşitli hata düzeltmeleri dahil olmak üzere Steam Girişi desteği iyileştirmeleri. Not: Eski Analog Modları kaldırıldı/değiştirildi
Walker'ların arkasındaki dış şeritlerin dışından 8 tarafsız kampı (her iki tarafta 4) iç ve dış şeritler arasına taşıdık.

Orta kattaki girişlere, içeriye bakıldığında görüş sağlayan ancak dışarıya bakıldığında görüşü engelleyen Kozmik Perdeler eklendi
Taraflı Urn teslimat lokasyonları tarafsız pozisyonlara biraz daha yaklaştı
Depo iç mekanı, Tenements ve Müzikhol binalarının önünden girişe izin verecek şekilde yeniden tasarlandı

Merdivenleri depo içinden Urn teslimat konumundan daha uzaktaki yeraltı tüneline taşıdık
Yangın merdivenlerinden tüm korkuluklar kaldırıldı
Çatıdaki gezinmeyi daha akıcı hale getirmek için iyileştirildi
Bacadaki açılı destekler kaldırıldı
Küçük desteklerdeki çarpışma kaldırıldı
Bodega'nın tepesine merdiven eklendi
Zap tetikleyici yerlerini belirlemek için küçük bacalar ve geçici sivri uçlar daha büyük çatı sivri uçlarıyla değiştirildi
Zap tetikleyici yerlerini belirtmek için geçici antenler daha 'tehditkar' bir versiyonla değiştirildi

Yeni Otel binası sanat geçişi
.jpg)
Çıkış yeri, oyuncunun ortaya çıkma alanından üssün geri kalanına ve açılı duvarlara değiştirildi
Artık +90 Mermi Kalkanı veriyor
Artık küre atışlarında NPC iyileştirme değeri için tetikleniyor
Artık +7% Mermi Direnci sağlamıyor
Kurşun Direnci %7'den %9'a çıkarıldı
Artık +50 Sağlık veriyor
Ruh Gücü +5'ten +6'ya çıkarıldı
Şimdi +1 Sprint veriyor
Yeniden yükleme süresi 32 saniyeden 25 saniyeye düşürüldü
Maksimum Hasara ulaşma süresi 3 saniyeden 2,7 saniyeye düşürüldü
Hasar, Mevcut Sağlığın %5'inden Maksimum Sağlığın %2,5'ine değiştirildi
Algılama aralığı 18 m'den 22 m'ye çıkarıldı
Sağlık kaybı % -15'ten % -12'ye düşürüldü
Düşük HP mermi direnci %45'ten %55'e çıkarıldı
İşlem yapıldığında işlem etkilerinin iki kez atılmasına neden olan sorun düzeltildi
Artık +12% Ruh Direnci sağlıyor
Yeniden yükleme süresi 34 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü
Silah Hasarı %6'dan %7'ye çıkarıldı
Süre 19 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı (toplam can geri kazanımı değişmedi)
Kurşun Direnci %25'ten %26'ya çıkarıldı
Süre 7 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü
Artık +6% Yetenek Menzili sağlıyor
Ateş Oranı %6'dan %7'ye çıkarıldı
Sağlık +75'ten +125'e çıkarıldı
İyileşme azaltma -%40'tan -%45'e çıkarıldı
İşlem sırasında 1 dayanıklılığı geri yükler
Ruh Direnci %20'den %22'ye çıkarıldı
Artık yakın dövüş hasarını engellemiyor
Debuff Direnci %35'ten %40'a çıkarıldı
Yeniden yükleme süresi 48 saniyeden 45 saniyeye düşürüldü
Sağlık 365'ten 400'e çıkarıldı
Kurşun direnci %8'den %10'a çıkarıldı
Oyundan kaldırıldı
Yavaşlama %25'ten %20'ye düşürüldü
Artık +%15 Silah Hasarı sağlıyor
Artık çarpma anında uçan hedefleri yere indiriyor
Süre 35 saniyeden 45 saniyeye çıkarıldı
Artık hedefin aldığı hasar miktarına göre değil, temel hasarınıza göre tetikleniyor
Artık bir bileşen olarak Enduring Spirit kullanılıyor
Artık +%10 Ruh Can Çalma ve +75 Bonus Sağlık kazanıyor
Ruh Gücü 5'ten 4'e düşürüldü
Artık +1 Sprint vermiyor
Hasar 70'ten 40'a düşürüldü
Yeniden yükleme süresi 22 saniyeden 18 saniyeye düşürüldü
Artık 50 Ruh Hasarı veriyor
Mermi Direnci azaltma -%14'ten -%11'e düşürüldü
Artık +1,5 HP Yenilenmesi sağlıyor
Artık +%8 Yetenek Süresi sağlıyor
İyileşme azaltma -%50'den -%70'e çıkarıldı
Yeniden yükleme süresi 45 saniyeden 33 saniyeye düşürüldü
Kanama Hasarı %3,1'den %1'e düşürüldü
Ruh Kalkanı 75'ten 100'e yükseltildi
Artık +10% Cephane veriyor
Yeniden Yükleme Azaltma %16'dan %14'e düşürüldü
Artık +15% Cephane veriyor
Maksimum HP hasarı %9'dan %8'e düşürüldü
Artık hedefin aldığı hasar miktarına göre değil, temel hasarınıza göre tetikleniyor
Artık +%10 Yetenek Menzili sağlıyor
AbramsTemel Saldırı
Yakın dövüş saldırı hızı azaltması geri alındı

Omuz Şarjı
Omuz Saldırısı artık yönü hafifçe değiştirmek için sol/sağ hareketini kullanabilir
Omuz Saldırısı artık saldırının sonunda ivme kazanıyor

Sifon Yaşam
Siphon Life ruhu ölçeklendirmesi 0,3'ten 0,36'ya çıkarıldı

Cehennem Esnekliği
Cehennem Dayanıklılığı Hasar Yenilenme süresi 18 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı
Cehennem Dayanıklılığı Hasar Yenilenmesi %15'ten %14'e düşürüldü

Cehennem Esnekliği
Cehennem Dayanıklılığı T3 +%8'den +%7'ye düşürüldü

Sismik Etki
Sismik Etki'nin, bakan yön yerine daha çok aşağıya doğru hareket ettiği bir sorun düzeltildi
Bebop
Yapışkan Bomba
Yapışkan Bomba hasarı kahramanın darbesi başına %1'den %1,5'e çıkarıldı
Yapışkan Bomba artık müttefikler üzerinde kullanıldığında 2x atış menziline sahip
Yapışkan Bomba'nın kahraman öldürme başına kazandığı hasar %5'ten %4'e düşürüldü
Yapışkan Bomba artık hasarını etki süresi yerine patlama anında hesaplıyor (eşya kombinasyonlarını etkiliyor)

Yapışkan Bomba
Yapışkan Bomba T3, Silahsızlandırma'dan 5 saniyeliğine -%30 Hasar Cezası'na değiştirildi (İnhibitörün zayıflatmasına benzer)

Kanca
Kanca hasarı artık 2x ruh ölçeklemesine sahip
Kanca hasarı 40'tan 10'a düşürüldü

Hiper Işın
Hiper Işın artık ön hazırlık sırasında iptal edildiğinde 3 saniyeliğine beklemeye giriyor
DinamoDiğer
Artık her İyilik için %1 Mermi Direnci kazanıyor (0->14%)

Kuantum Dolanıklığı
Sabit Kuantum Dolaşıklığı bazen sizi hedefe doğru şekilde taşımıyor

Tekillik
Tekillik artık temel yetenekte Maksimum HP'nin %1,5'ini veriyor
Tekillik Temel DPS 60'tan 45'e düşürüldü

Tekillik
Tekillik T3 %3,8'den %4'e çıkarıldı
Gri PençeTemel Saldırı
Mermi hasarı büyümesi nimet başına 1,41'den 1,62'ye çıkarıldı (daha sonra aynı toplam hasar)
Temel mermi hasarı 27'den 24'e düşürüldü
Düşüş aralığı 22m->58m'den 18m->54m'ye yeniden ölçeklendi

Ok Yağmuru
Ok Yağmuru dayanıklılık %30 azaltılmış atış mesafesi

Şarjlı Atış
Şarjlı Atış hitbox boyutu %20 oranında azaltıldı
Pus
Kurşun Dansı
Mermi Dansı artık +%30 Ateş Oranı sağlıyor
Bullet Dance artık sırasında eşyaları kullanmanıza izin veriyor
Mermi Dansı artık 2 hedefi vurmuyor

Uyku Hançeri
Sleep Dagger T3 artık hedeflerin -%40 Ateş Oranı ile uyanmasına da neden oluyor
Ivy
Gözcü Antlaşması
Gözlemcinin Antlaşması Ateş Oranı ruh ölçeklemesi 0,2'den 0,3'e çıkarıldı
Gözcü Sözleşmesi Mermi Can Çalma ruh ölçeklemesi 0,2'den 0,3'e çıkarıldı
Kirpik
Yer Saldırısı
Zemin Saldırısı artık zipline üzerindeyken yapılabilir
Ground Strike artık düşmanları sizinle birlikte yere çekiyor (son zamanlardaki Stone Form'a benzer)

Ölüm Darbesi
Mirage'ın kasırgası ile Ölüm Çarpması arasındaki etkileşim düzeltildi
McGinnis
Mini Taret
Mini Taretlerin DPS'si 60'tan 40'a düşürüldü
Mini Taretlerin canı maksimum HP'nin %20'sinden %15'ine düşürüldü
MirageTemel Saldırı
Mermi boyutu 6'dan 5'e düşürüldü

Kasırga
Tornadonun hızı 20 metreden 18 metreye düşürüldü
Tornado Kaldırma Süresi 1,1 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü

Ateş Böcekleri
Ateş Böcekleri T2 -%15 Mermi Direncinden -%10'a düşürüldü
ParadoksTemel Saldırı
Mermi hızı 411'den 525'e çıkarıldı

Zaman Duvarı
Zaman Duvarı artık ücretlendirilmiyor
Zaman Duvarı bekleme süresi 37 saniyeden 25 saniyeye düşürüldü
Zaman Duvarı artık %10 Maksimum Sağlık Hasarı vermiyor

Zaman Duvarı
Time Wall T2 artık Maksimum Sağlık Hasarının %10'unu veriyor

Kinetik Karabina
Kinetik Karabina Maksimum Hasar Artışı %85'ten %100'e çıkarıldı

Paradoksal Takas
Paradoksal Takas'ın takası tamamlama süresi 0,5-1,5'ten 0,3-0,6'ya düşürüldü (mesafe bazlı değişken)
Cep
Baraj
Baraj ruhu ölçeklendirmesi 0,4'ten 0,5'e çıkarıldı
Temel Saldırı
Hafif yakın dövüş hasarı 63'ten 75'e çıkarıldı
VindictaTemel Saldırı
Mermi hasarı büyümesi nimet başına 0,65'ten 0,8'e çıkarıldı (daha sonra aynı toplam hasar)
Temel mermi hasarı 15'ten 13'e düşürüldü

Kazık
Hisse süresi 1,75 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı

Uçuş
Uçuş T2 +8 saniyeden +6 saniyeye düşürüldü

Karga Tanıdık
Crow Familiar'ın tik oranı her 0,5 saniyeden her 1 saniyeye değiştirildi

Suikast
Suikast, %50 güç yerine %25 güçle başlar
Viskoz
Küp
Küp can yenilenmesi artık ruhla birlikte 0,2 oranında ölçekleniyor

Goo Ball
Goo Ball aşağı doğru atılma yeteneği T3'ten temel yeteneğe taşındı
Goo Ball'un boyutu artık menzil yükseltmeleriyle artıyor (dünyayla çarpışmayı etkilemiyor)
Goo Ball ile ilgili bazı isabet algılama sorunları düzeltildi
MüdürTemel Sprint
Şimdi +1 Sprint'e sahip
Temel Saldırı
Mermi Hızı 213'ten 290'a çıkarıldı

Son Direniş
Son Direniş artık kanal sırasında +%50 Ruh Direnci sağlıyor
Son Direniş artık ölürseniz veya yetenek kullanım sırasında kesintiye uğrarsa beklemeye giriyor

Son Direniş
Son Direniş T3 artık kanal sırasında durdurulamazlık sağlamıyor
Wraith
Telekinezi
Telekinezi etki süresi 0,6'dan 0,7'ye çıkarıldı
Telekinezi hasarı 200'den 175'e düşürüldü
Yamato
Gölge Dönüşümü
Gölge Dönüşümü artık boğuşma zamanı hızını etkiliyor
Gölge Dönüşümü süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı
Gölge Dönüşümü artık +%60 Mermi ve Ruh Direnci sağlıyor
Gölge Dönüşümü artık canın %30'unu iyileştiriyor (dağıtmadan sonra yapılır)
Gölge Dönüşümü süresi artık içinde bir öldürme yaptığınızda 2 saniye uzuyor (o oturum için)
Gölge Dönüşümü artık ölümü engellemiyor