This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
21 Kasım 2024
Yama Kaynağı
Bu güncelleme, çöpçatanlığın yeni bir sürümünü içeriyor. Çöpçatanlık havuzları artık normal ve dereceli arasında bölünmüyor; yalnızca bir birincil çöpçatanlık modu var ve sınırlı saat yok.
Rozetler, rozetleri değiştirmek için yeterli MMR kazandığınızda veya kaybettiğinizde hemen güncellenecektir. Artık bir hafta beklemeniz veya belirli bir oyun sayısını oynamanız gerekmez. Bazen, küresel eğriyi nüfus, yasaklanan hileciler, yeniden hesaplama ayarlamaları vb. temelinde yeniden ayarladığımız aylık küresel bakım güncellemeleri olacaktır. (Bu, ihtiyaç duyulduğunda yapılacak ve her ay yapılması gerekmeyecektir).
Kahraman MMR'ı artık Matchmaker'da kullanılıyor. Her oyuncunun bir "çekirdek" MMR'ı olacak ve kahraman başına MMR'ınız çekirdek MMR'ınızın ofsetleri olacak. Sıraya girdiğinizde, sizi o kahramanın MMR'ına göre eşleştireceğiz. Yani eğer belirli bir kahramana aşina değilseniz veya onunla daha kötü oynuyorsanız, normalden daha kolay bir eşleşmeye koyulacaksınız. Bir kahramana olan beceriniz ve aşinalığınız hakkındaki karar, o kahramanla oynadığınız en son 20 oyuna göre belirlenecek. Profilinizde, çöpçatanın her bir kahraman için göreceli sıralamanızın ne olduğunu düşündüğünü gösteren bir kullanıcı arayüzümüz var.
Herhangi bir parti büyüklüğünde sıraya girebilirsiniz; ancak birkaç ayrıntı var. Partinizdeki beceri aralığı çok genişse, kazanabileceğiniz MMR miktarı dereceye bağlı olarak bir miktar azaltılacaktır. Bu özellikle hakkında hiçbir şey bilmediğimiz bir oyuncuysa geçerlidir (örneğin, 'yeni' bir oyuncuyla sıraya giren çok yüksek MMR'li bir oyuncu gibi). Partinin becerisine genel olarak güvenebileceğimizden daha emin olana kadar bilinen oyuncuya yönelik güncellemeleri en aza indireceğiz.
Yüksek MMR parti büyüklükleri için önceki sınır 2'den 3'e çıkarıldı. Bu, Ascendant 1 ve üzeri için geçerlidir. Bu, eşleştirme kalitesi nedenleriyle çok fazla yüksek MMR oyuncusunun aynı partide olmasına izin vermememiz için koyduğumuz eski sınırdır.
Saat sınırlaması olmayan güncellenmiş haliyle, bir maçın kalitesinin kötü olduğunu düşünürsek (örneğin, seçilebilecek çok fazla oyuncunun olmadığı sabah 5'teki maçlar gibi), ortalama kalitede bir maça kıyasla, sıralama güncellemesine daha az ağırlık vereceğiz.
Bir grup olarak sıraya girdiğinizde, varsayılan denge odaklı şerit atama sistemini geçersiz kılma ve sistemin grup üyelerinizi aynı şeritlere koymaya öncelik vermesini sağlama seçeneğiniz olacak.
Şerit Değiştirme özelliği eklendi. Oyunun başlangıcındaki çatı ve zipline aşamasında, artık skorborddaki portrelerinin altındaki düğmeye tıklayarak takım arkadaşlarınızla şerit değiştirme talebinde bulunabilirsiniz. Diğer oyuncu talebinizi kabul ederse, hemen değiştirileceksiniz. Gelen bir talebi sağ tıklayarak reddedebilirsiniz.
Düşük öncelikli oyunların sayılması için artık galibiyet gerekiyor.
Aktif öğelerin düzgün kayma/atış gecikme davranışına sahip olması için güncellendi.
Lanet: Etki gecikmesi diğer benzer aktivitelerle uyumlu olması için 0,0 saniyeden 0,1 saniyeye değiştirildi.
Yavaşlatma Büyüsü: Artık kaymayı kesintiye uğratmıyor, diğer benzer aktivitelerle uyumlu.
Çürüme: Etki gecikmesi 0,25 saniyeden 0,1 saniyeye değiştirildi ve artık kaymayı kesintiye uğratmıyor, diğer benzer aktivitelerle uyumlu.
Solduran Kırbaç: Artık kaymayı kesintiye uğratmıyor, diğer benzer aktivitelerle uyumlu.
Sessizlik Glifi: Etki gecikmesi diğer benzer aktivitelerle uyumlu olması için 0,0 saniyeden 0,1 saniyeye değiştirildi.
Yere serme: Etki gecikmesi 0,25 saniyeden 0,1 saniyeye değiştirildi ve artık kaymayı kesintiye uğratmıyor; diğer benzer aktivitelerle aynı.
Koridor sonrası Ruh Paylaşımı oranları 1/2/3/4/5/6 oyuncuları için %100/70/45/33/25/20'den %100/60/35/25/20/16'ya düşürüldü. Orijinal %100/50/33/25/20/16'ydı.
Kahraman Öldürme ruhları 175→2000'den 175→1600'e (0 dakikadan 45 dakikaya) düşürüldü.
Walkers' Stomp artık maksimum canın %10'u kadar hasar da veriyor.
Walkers' Laser artık Maksimum HP DPS'nin %2'sini de veriyor.
Yürüyenler artık yakınlardaki müttefik kahramanlara %25 Mermi ve Ruh Direnci sağlıyor.
Yürüyenler artık yakınlardaki düşmanlara karşı Direnç kazanıyor (1/2/3/4/5/6 oyuncu için %0/8/16/24/32/40), bu da onları daha büyük takımlara karşı daha dayanıklı hale getiriyor.
Orta Koridor Yürüyüşçülerinin HP'si 5.800'den 8.000'e çıkarıldı (yardımcı yürüyüşçülerin HP'si 5.175 olarak kaldı).
Patron Laser artık Maksimum HP DPS'nin %3'ünü de veriyor.
Esnek Yuva Tüm Tapınaklardan 1 Tapınak ve 2 Üs Muhafızına değiştirildi.
Orta Boss askerinin ilk ortaya çıkışındaki canı %95'ten %70'e düşürüldü.
Asker Ruhu Direnci 25. dakikada %30'dan %20'ye düşürüldü, 50. dakikada hala %70'e ölçekleniyor.
Yeniden canlanma süresi eğrileri 40sn/70sn yeniden canlanma için 17/30 dakikada meydana gelmekten 20/40 dakikaya ayarlandı.
Asker ruhu dağılımı %60/40'tan %65/35'e değiştirildi.
Medic Trooper'ın artık 2 yerine 3 iyileştirme yükü var.
Düşüş minimum menzili 22 metreden 20 metreye düşürüldü.
Zipline'dan çıkarken Hava Sürtünmesi %20'den %25'e çıkarıldı (varsayılan %20).
İlk Patron'u öldürmek artık mevcut düşman kahramanların yeniden canlanma zamanlayıcılarını 20 saniye azaltıyor, ancak 10 saniyenin altına düşmüyor.
Güçlendirmeleri elde etmek için artık yoğun yakın dövüş gerekiyor ve görselleri güncellendi.
Güçlendirmeler artık oyunun 10 ila 40. dakikaları arasında zayıf başlayıp güçleniyor.
Silah Güçlendirmesi artık '+%10 Atış Hızı ve +%30 Cephane' ile '+%30 Atış Hızı ve +%60 Cephane' arasında değişiyor.
Hayatta Kalma Güçlendirmesi artık '+250 Can ve %1 Maksimum Can Yenilenmesi' ile '+700 Can ve %1,5 Maksimum Can Yenilenmesi' arasında değişiyor.
Büyü Güçlendirmesi artık '+20 Ruh Gücü ve +%15 Soğuma Süresi Azaltma' ile '+40 Ruh Gücü ve +%25 Soğuma Süresi Azaltma' arasında değişiyor.
Hareket Güçlendirmesi artık '+1 Dayanıklılık, +2 Koşu, +%20 Dayanıklılık Yenilenmesi, +%40 Zipline Güçlendirmesi' ile '+4 Dayanıklılık, +4 Koşu, +%50 Dayanıklılık Yenilenmesi, +%80 Zipline Güçlendirmesi' arasında değişiyor.
Urn'un ortaya çıkma süresi 20 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı.
İlk Urn ödülü 4.050'den 3.000'e düşürüldü (1.750 + 230xMin'den 700 + 230xMin'e değiştirildi).
Geçici Urn mekaniği deneyi: Bırakma artık her zaman orta tapınağın tepesinde olacak, bonus ruhlar %60 azaltılacak, ortaya çıkma süresi artık 40 saniye olacak.
Liderlik tabloları artık bölge bazında (Kuzey Amerika, Güney Amerika, Avrupa, Asya, Okyanusya) yer alıyor. Her kahraman için (her bölge için ayrı ayrı) en iyi 1000 Çekirdek MMR liderlik tablosu ve en iyi 1000 Kahraman MMR liderlik tablosu da bulunuyor. Genel olarak liderlik tablolarında yer almaya hak kazanmak için son 30 günde 50 oyun oynamış olmanız gerekir. Belirli bir kahramanın liderlik tablosuna hak kazanmak için son 30 günde o kahramanla en az 20 oyun oynamış olmanız gerekir.
Sıralama seviyeniz yükseldiğinde sizi bilgilendirme seçeneği mevcuttur. Ayrıca, oyun sonrası her takımın ortalama rozetini gösterme seçeneği de mevcuttur.
Artık panoda yapıları inceleyebilir ve favorilerinize ekleyebilirsiniz.
Sandbox modu artık envanterinizde bulunan mevcut eşyaların ruh değerlerini gösteriyor.
Yetenek ipuçları artık 'Yetenek eklendi' ifadesi yerine yeteneğin hangi öğelerle donatıldığını tam olarak listeliyor.
Mağazadaki yetenek kazandıran öğeler, aktif öğelere benzer bir tasarıma sahip bir etiketle etiketlenir.
Övgü dolu konuşmalar artık reddedilene kadar ekranınızda kalıyor.
Övgü tostlarında artık sizi öven oyuncuya övgüyü geri göndermenizi sağlayan bir düğme var.
Gelen Hasar kullanıcı arayüzünün davranışı, Sandbox modunda da kullanılabilecek şekilde ayarlandı.
Artık Yapı Tarayıcısı'nda, hem Sandbox'ta hem de Pano'da farklı bir kahraman seçmek için kahraman seçiciyi açan bir Kahramanı Değiştir düğmesi var.
Öğe limitleri, aşılama ve aktivasyon yuvalarıyla ilgili karar iletişim kutuları artık mümkün olduğunca satın alma zamanı yerine kuyruk zamanında gösteriliyor.
Artık satmak için öğeleri sıraya koyabilirsiniz. Sahip olduğunuz öğelere sağ tıklarsanız, bunlar hızlı satın alma kuyruğunuzun önüne eklenecek ve satılmak üzere sıraya konulacaktır. Bu öğelerin satış fiyatı, hızlı satın alma kuyruğunuzdaki bir sonraki öğeyi ne zaman satın alabileceğinizi hesaplamak için mevcut ruhlarınıza eklenecektir.
Rejuvenator güçlendirmesini kazanmak artık kahramanınızın hangi istatistiklerinin iyileştirildiğini (güçlendirmeler ve diğer güçlendirmeler gibi) gösterecek.
Küçük/orta/büyük kamplar için yüksek veya alçak zemin ikon çeşitleri eklendi.
Ayarlar'daki İptal tuşunun altına, Yeteneklerin mümkün olduğunda İptal Tuşu ile iptal edileceğini açıklayan bir not ekleniyor.
Mağazadaki Satın Alma Kaydı artık düşman ve müttefik satın alımlarını farklı renklerle gösteriyor.
Duvardan geçen müttefik silüetindeki sağlık göstergeleri artık daha isabetli.
Kullanıcının mesafeyi ve AOE'yi değerlendirmesine yardımcı olmak için Kum Patlaması revizyonu.
Flying Strike'a önizleme durumu eklendi.
Birliklerin Ölüm Çarpması ile nereye fırlatılacağını gösteren bir AOE iniş göstergesi eklendi (sadece müttefikler için gösterilir).
Video Ayarları kaydırıcısı fps_max için 400'e kadar çıkıyor.
Eğer sadece sololarla oynamayı tercih ediyorsanız, kullanabileceğiniz (mm_prefer_solo_only) adlı bir convar var.
Eylemler için ikincil anahtar bağları eklendi.
Gereksiz Tekrar tuş atamaları kaldırıldı (artık Seyirci ile paylaşılıyor).
Steam Girişi desteği.
Güçlendirme Rünleri'nin tasarımı görsel olarak daha kırılgan görünecek şekilde ayarlandı (yakın dövüş değişikliği nedeniyle oynanış bölümünde daha sonra açıklanacaktır).
Seven için yeni koşu animasyonu eklendi.
Mirage Tornado'nun mermi kaçınma güçlendirmesine görsel güncelleme yapıldı.
Görünürlüğü artırmak için Medicinal Specter'da görsel güncelleme yapıldı.
Taret izleyicileri, namlu alevi ve darbelere ilişkin görsel güncelleme.
Zipline yeteneği ilk başladığında efekt eklendi.
Abrams kamerası düzeltildi.
Sabit F1-F5 tuşları çalışmıyor (kamerayı müttefiklere taşımak için).
Satın aldığınız bileşenle aynı kategoride olmayan bir bileşeni satmanız istendiğinde oluşan hata düzeltildi.
Düşman eşyalarına ping atılamaması sorunu düzeltildi.
Neredeyse tüm seslerin durduğu ve bir daha geri gelmediği hata düzeltildi.
Mağaza menüsü açıkken yeniden canlanma müzik ipuçlarının çalınmaması sorunu düzeltildi.
Oyuncu üssünün dışındayken ve üssü saldırı altındayken müziğin çalmaması sorunu düzeltildi.
Sabit Haze duman bombası döngüsünün takım arkadaşları için çalışmaması sorunu giderildi.
Bazı seslerin her şeyin önüne geçebildiği bazı durumlar düzeltildi.
Zemin Saldırısı önizleme konisi görseli daha doğru olacak şekilde düzeltildi.
Bazı ışık haritası kalite gerilemeleri düzeltildi.
FSR2'de sabit dokuların biraz fazla bulanık olması sorunu giderildi.
Kullanıcı arayüzünde devre dışı olmasına rağmen çalışan bazı işleme özellikleri (mesela mesafe alanı gölgeleri) düzeltildi.
Mağazada yapı düzenleme modunda bir öğeye sağ tıklandığında, öğenin Hızlı Satın Alma kuyruğunuza eklenmesine neden olan sorun düzeltildi.
Steam Oyun Kaydı artık siz ölü olduğunuzda ve başka bir oyuncuyu izlerken öldürmeleri/ölümleri kaydetmiyor.
Steam Oyun Kaydı zaman çizelgesi artık Tapınak hedeflerini "Dünya" olarak kaydetmiyor.
Kaydırıcı aralığının dışındayken fps_max değerinin yanlışlıkla kaydırıcının maksimum değerine değiştirilmesi sorunu düzeltildi.
Tuş ataması açılır menülerindeki sabit araç ipuçlarının düzgün çalışmaması sorunu giderildi.
Mo ve Krill'in İni'nin çıkış sesinin, ini erken iptal etmediğinizde iki katına çıkmasına neden olan hata düzeltildi.
Mo ve Krill'in İni'nin seyahat/yeraltı sesinin doğru şekilde döngüye girmemesi düzeltildi.
Aynı Klavye bağlamaları boş olduğunda Sabit Denetleyici bağlamalarının çalışmaması sorunu giderildi.
Sandbox Modu kullanıcı arayüzünde Puan Tablosu Göster simgesi düzeltildi.
Gecikme olduğunda Ağır Yakın Dövüş ile Saldırı/Savuşturma'da çeşitli sorunlar iyileştirildi.
Daha iyi render performansı için haritadaki aydınlatma optimize edildi.
Bazı render performansı iyileştirmeleri.
Tuş atamaları olarak Sohbet Tekerleği Seçenekleri eklendi, böylece belirli yanıtları tuşlara atayabilirsiniz.
Otele müzik ve ortam sesleri eklendi.
Mirage Fire Scarabs'ın atış ve atış sesleri yeniden düzenlendi.
Revize edilmiş Döküm köprüsü buff döngüsü.
Seven için yeniden düzenlenmiş silah ateşi.
Paradox için yeniden düzenlenmiş silah atışı.
Negatif geri bildirim ses efekti zamanlaması iyileştirildi.
Amber Hand'e daha özgün replikler kazandırmak için Patron VO'su güncellendi.
Her iki kullanıcı da artık Greenwich/Green Lane hedefleri yok edildiğinde özel olarak onları söyleyecek.
Bebop VO: remaster pass güncellendi ve bazı içerikler eklendi.
Viscous VO güncellendi: Artık oyundaki etkileşimlerin çoğuna yorum yapıyor.
Paradox VO: remaster pass güncellendi ve bazı içerikler eklendi.
Kelvin VO: remaster pass güncellendi ve bazı içerikler eklendi.
Fathom, Magician, Trapper ve Viper'ın ilk geçiş VO'sunda başarısız oldu.
Holliday VO: remaster pass güncellendi ve bazı içerikler eklendi.
Yamato'nun Uçan Saldırısı'na nişan alırken yeni sesler eklendi.
Mo & Krill'in Burrow ve Sand Blast yeteneklerine yeni sesler eklendi.
Lash'in Kırbaç yeteneğine vuruş onaylama sesi eklendi.
Tuş atamaları için tuş ve düğme adı yerelleştirme desteği eklendi.
Amber Sarı ve Safir Mor'daki çatıdaki tarafsız kamplar Guardian'a yaklaştırıldı.

Liman İdaresi ve Caz Kulübü binalarındaki iç köprü alanına erişim için bir kamyon eklendi.
Merkezi kanaldan Radyo İstasyonunun iç kısmına doğru uzanan merdivenler, iç sokaklara daha yakın olacak şekilde taşındı.
Yeraltı Teleport İstasyonu'ndan Radyo İstasyonu'nun iç kısmına çıkan merdivenler kaldırıldı.
Radyo İstasyonunun iç mekanı daha açık olacak şekilde yeniden tasarlandı.

İç ve Dış şeritler (Kehribar Sarısı ve Safir Moru) arasındaki bağlantı koridoru üs girişlerinden uzağa taşındı.
Bağlantı koridorunun girişlerindeki kozmik perdeler kaldırıldı.
Cephanelik/Depo'ya iç şeritten giriş daha direkt olacak şekilde değiştirildi.

Yan şerit ışınlayıcılarını Hard kampının altındaki sürünme alanına taşıdım.
Polis Karakolu/Giyim Binası'nın üst katındaki kitaplık modeli kaldırıldı.

Fabrika/Malikane'de alt ve üst alanları birbirine bağlamak için iç merdiven bağlantısı eklendi.

Garaj/Gece Kulübü içindeki merdivenlerin yanına bir çit koruması eklendi.

Çatılardaki anten modellerine zapper efektleri eklendi.
Amber Blue ve Purple şeritlerindeki yeni bina cephe sanatı.

Garaj ve Plak Dükkanı arasına sokak kapısı yapısı eklendi.
Mermi Can Çalma %20'den %18'e düşürüldü
Kafa Vuruşu Başına İyileşme %8'den %7'ye düşürüldü
Baş Vuruşu Bonus Hasarı +140'tan +130'a düşürüldü
Yeniden yükleme süresi 25 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü
Mermi Can Çalma %20'den %18'e düşürüldü
İyileşme Azaltma %65'ten %50'ye düşürüldü
Mermi Can Çalma %100'den %80'e düşürüldü
Ateş Oranı %10'dan %11'e çıkarıldı
Bonus Sağlık 50'den 30'a düşürüldü
Silah hasarı yığın başına %5'ten %6'ya çıkarıldı
DPS yakması hedeflerde 1 saniye kadar kalır
Ateş Hızı yavaşlatma %10'dan %9'a düşürüldü
Artık Yavaşlatıcı Mermiler gerektirir ve yavaş pasifi verir
Yeniden çalışılmış öğe, aktif kaldırıldı ve pasifle değiştirildi. Pasif olarak düşmanlarda birikir, 2 saniyeliğine susturur ve ardından ruh hasarı çıktısını 4 saniyeliğine %40 azaltır. Etkilenen düşmanlar 12 saniyeliğine tekrar etkilenemez.
Yeni öğe eklendi, Soul Shredder Bullets gerektirir. Düşman kahramanlara kafa vuruşu yapmak toplam Ruh Gücünüzü 12 saniye boyunca %3 artırır. Yeniden yükleme süresi 1,5 saniyedir. Maksimum yığın sayısı 12'dir. +12% Silah Hasarı, +8% Ruh Güçlendirmesi/%18 Ruh Can Çalma (bileşen pasifi) ve +150 Can verir.
Can çalma %28'den %26'ya düşürüldü
Yığın başına yenilenme 35'ten 32'ye düşürüldü
Can çalma %23'ten %22'ye düşürüldü
Can çalma %65'ten %55'e düşürüldü
Mermi Kalkanı canı 400'den 350'ye düşürüldü
Artık Ekstra Yenilenme gerekiyor
Artık +6% Yetenek Menzili yok
Temizleme sırasında aktif güçlendirme süresi 3 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı
Bir zayıflatmayı temizlemek artık sizi Maksimum HP'nizin %10'u kadar iyileştirir
Artık +6% Yetenek Menzili sağlıyor
İyileşme %26'dan %24'e düşürüldü
Yeniden yükleme süresi 26 saniyeden 36 saniyeye çıkarıldı
Çekme hızı %15 oranında azaltıldı
Aktif artık Hareket Hızınızı 1,5 oranında azaltır
Artık +6% Ruh Direnci sağlıyor
Atış menzili artık Z yüksekliğini yok sayıyor
Maksimum yığınlara ulaştığınızda +2 Sprint kazanırsınız
Yeniden yükleme süresi 37 saniyeden 32 saniyeye düşürüldü
Yeniden yükleme süresi 18 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü
Sağlık 100'den 125'e çıkarıldı
Yeniden yükleme süresi 32 saniyeden 24 saniyeye düşürüldü
Artık çarpma anında sessizleşen hedef tabanlı bir mermi atıyor
Post Shift artık +20 Ruh Gücü de veriyor
Şarjlar arasındaki süre %65'ten %60'a düşürüldü
Atış menzili artık Z yüksekliğini yok sayıyor
Artık +%15 Yakın Dövüş Direnci sağlıyor
Döküm gecikmesi 0,3 saniyeden 0,25 saniyeye düşürüldü
Hasar %40'tan %45'e çıkarıldı
Bekleme süresi 230 saniyeden 260 saniyeye çıkarıldı
Yeni eşya eklendi, Ruh Saldırısı gerektirir. Yakın dövüş saldırılarınızın 16 saniyeliğine %12 Ruh Direnci ve 26 Ruh Gücü çalmasına neden olur. 6 saniyelik bekleme süresi. Farklı kahramanlara vurursanız yığınlar alırsınız. +15% Yakın Dövüş Hasarı, +8% Ruh Direnci, +125 Can ve +1 Koşu verir.
Yeni T3 Ruh Eşyası, Kinetik Atılım gerektirir. Başarılı Atılım Atlayışı'ndan sonra, kullandığınız bir sonraki yetenek de +20% Menzil, +20% Süre ve +20 Ruh Gücü'ne sahip olacaktır. +100 Can, +1 Dayanıklılık ve +15% Yavaşlatma Direnci sağlar.
Abrams
Cehennem Esnekliği
%14'ten %11'e düşürüldü

Cehennem Esnekliği
T3 %7'den %5,5'e düşürüldü

Sifon Yaşam
Menzil artık Ruh Gücü ile ölçekleniyor (0,05)
Ruh Gücü ile hasar ölçeklendirmesi 0,4'ten 0,5'e çıkarıldı
Kahramanlara Karşı İyileştirme %100'den %75'e düşürüldü
Kahraman Olmayanlara Karşı İyileştirme %50'den %40'a düşürüldü
Diğer
Temel yenilenme 1'den 1,5'e çıkarıldı

Sismik Etki
Sürüklemeli çarpışma biraz iyileştirildi
Bebop
Hiper Işın
T3, Kahramanlar/Sürüngenler için %100/33'ten %80/25'e düşürüldü

Patlayan Aparkat
T2 bonusu artık yakın dövüş hasarına da uygulanıyor

Kanca
Kanca artık müttefikler tarafından çıkış tuşu (yani boşluk tuşu) ile iptal edilebilir
Dinamo
Gençleştirici Aurora
Artık bu esnada yeniden yükleme yapmanıza izin veriyor
Artık T3 yükseltmesinden önce yakın dövüş kullanmanıza izin veriyor
Yenilenme 32'den 30'a düşürüldü
Ruh Gücü ölçeklendirmesi 0,5'ten 0,45'e düşürüldü

Gençleştirici Aurora
T3 %3,8'den %3,4'e düşürüldü

Kinetik Nabız
Artık bir engele çarptığında geometri etrafında kayıyor

Tekillik
Müttefikleri çekmek artık kanallarını iptal etmiyor

Kuantum Dolanıklığı
Artık ışınlanacak müttefikler için görsel bir gösterge var
Müttefik menzili 9m'den 10m'ye çıkarıldı
Yeniden yükleme süresi 15 saniyeden 16 saniyeye çıkarıldı

Kuantum Dolanıklığı
T3 bekleme süresi azaltımı -4 saniyeden -5 saniyeye çıkarıldı
Gri Pençe
Ok Yağmuru
T3, %50 Can Çalma'dan %40'a düşürüldü
Temel Saldırı
Mermi hasarı 24'ten 25'e çıkarıldı
Temel Sağlık
Sağlık büyümesi her bir nimet için 27'den 29'a yükseldi

Ruh Tuzağı
Bağlantı süresi 1,25 saniyeden 1,5 saniyeye çıkarıldı
Yavaşlama artık hemen %30 oranında başlıyor ve bağlama bittikten sonra 2 saniyeye kadar devam ediyor
Yarıçap 6'dan 6,2'ye çıkarıldı
Artık hedefleri köklendirmek yerine onları bağlıyor
Artık 1 saniye boyunca %50 yavaşlama uygulanmıyor

Ruh Tuzağı
T2 +2s Yavaştan +1s Bağ'a değiştirildi

Ruh Tuzağı
T1 CD -19 saniyeden -20 saniyeye yükseldi

Güdümlü Baykuş
Baykuş çok uzakta çarpıştığında kamera artık daha hızlı geri dönüyor
Pus
Kurşun Dansı
Bonus Hasar +5 Mermi Hasarından +6 Ruh Hasarına (0,1 Ruh Ölçeklemesiyle) değiştirildi
Sabit Bullet Dance bazen istemcinizi donduruyordu

Duman Bombası
Duman Bombası sırasında eşya kullanmak artık görünmezliği bozmuyor
Bekleme süresi 37 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü

Duman Bombası
T1 -14 saniyeden +6 Görünmezlik Sprint Hızına değiştirildi

Duman Bombası
T2, 8 saniyeliğine +6 Görünmezlik Koşu Hızı'ndan +15% Mermi Can Çalma'ya değiştirildi

Duman Bombası
T3, 0,5 saniye boyunca Aşama Dışı olarak değiştirildi ve 10 saniyelik şarj süresiyle şarjları etkinleştiriyor

Sabitleme
Hedeflere karşı verilen hasar %30 oranında azaltıldı

Kurşun Dansı
T1 +7 Ruh Hasarı olarak değiştirildi
Infernus
Katalizör
T2 Can Çalma %15'ten %12'ye düşürüldü

Katalizör
T3, -%40 İyileşme Zayıflamasından -%33'e düşürüldü

Sarsıntılı Yanma
T3 %100'den %85'e düşürüldü

Afterburn
Afterburn birikim azalma süresi artık %15 daha yavaş

Sarsıntılı Yanma
Yarıçap 12m'den 13m'ye çıkarıldı

Sarsıntılı Yanma
T2 yarıçapı +4m'den +3m'ye düşürüldü
Ivy
Gözcü Antlaşması
Mermi Can Çalma %15'ten %12'ye düşürüldü

Taş Formu
Maksimum Sağlık İyileştirme %10'dan %8'e düşürüldü
Sürüklemeli çarpışma biraz iyileştirildi
Belirli bir geometri üzerinde Taş Formu kullanıldığında hatalı şekilde başlatılması düzeltildi
Sabit Taş Formu, atıldıktan sonra kısa bir süre savunmasız kalır

Taş Formu
T3 Maksimum Sağlık İyileştirmesi +%20'den +%16'ya düşürüldü
Temel Saldırı
Mermi hasarı 5'ten 5,2'ye çıkarıldı
Mermi hasarı büyümesi 0,36'dan 0,34'e düşürüldü

Hava Damlası
Uçuş kontrolleri biraz iyileştirildi
Hız artık hareket hızı veya koşu eşyalarıyla (savaş dışındayken) artırılabilir
Artık Sprint değerlerini 1,5 kat artırıyor
Süre 17 saniyeden 16 saniyeye düşürüldü
Bekleme süresi 85 saniyeden 90 saniyeye çıkarıldı
Kelvin
Buz Bombası
T2 +125 İyileştirmeden +100'e düşürüldü

Donmuş Barınak
Yenilenme 120'den 110'a düşürüldü

Donmuş Barınak
T3, +70'ten (1,6 Ruh Gücü) +60'a (1,4 Ruh Gücü) düşürüldü

Buz Yolu
Sismik Etki, Ölüm Çarpması ve Zemin Darbesi artık Buz Yolu'nu parçalıyor
Lady Geist
Esans Bombası
Kendi Hasarı ruhu ölçeklendirmesi 2'den 1,8'e düşürüldü
Kirpik
Flog
Kahramanlara karşı iyileştirme %70'ten %65'e düşürüldü
Yaratıklara karşı iyileştirme %25'ten %20'ye düşürüldü

Yer Saldırısı
Sürüklemeli çarpışma biraz iyileştirildi
McGinnis
Tıbbi Hayalet
T3 %5'ten %4,5'e düşürüldü
Temel Saldırı
Mermi Hızı 533'ten 590'a çıkarıldı

Spektral Duvar
Sabit Duvar T3 sersemletmesinden önce Reaktif Bariyeri tetikliyor

Mini Taret
Temel sağlık 75'ten 150'ye çıkarıldı
Artık her İyilik için +20 Can kazan
Artık herhangi bir hasar kaynağından saniyede Maksimum HP'lerinin en fazla %33'ünü al
Döngü süresi 0,5'ten 0,25'e düşürüldü (DPS değişmedi)
Mermi hızı 406'dan 500'e çıkarıldı
Sağlık artık kahramanınızın sağlığıyla orantılı değil
Ruh Direnci %70'ten %30'a düşürüldü
Sabit Mini Taretlerin ölmesi, sprintinizi kaybetmenize neden oluyor
Mirage
Kasırga
Hız %10 oranında azaltıldı
Sabit Tornado'nun hareketsiz haldeyken kullanılabilmesi düzeltildi
Diğer
Tornado ve Fire Scarabs yetenek yuvaları değiştirildi

Gezgin
Artık üst çubuk portrelerini hedefleyerek atılabilir
Yeniden yükleme süresi 130 saniyeden 145 saniyeye çıkarıldı

Gezgin
T2 -40 saniyeden -55 saniyeye çıkarıldı
Mo ve Krill
Küçümseme
Kahramanlara karşı iyileştirme 2x'ten 1,6x'e düşürüldü
Yaratıklara karşı iyileştirme 0,7x'ten 0,6x'e düşürüldü
Diğer
Kafa vuruşu direnci artık sadece büyük kafa için geçerli

Burrow
Artık Spectral Wall'un altına girebilir

Combo
Artık hedefi zamanla kendinize daha da yakınlaştırıyor
Sağlık kazanımı 30'dan 70'e çıkarıldı

Kum Patlaması
Süre 3,5 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü

Kum Patlaması
T3 yavaşlatma %50'den %40'a düşürüldü
Paradoks
Kinetik Karabina
Sabit Kinetik Karabin'in Kafa Vuruşu efektlerini tetiklememesi düzeltildi

Paradoksal Takas
Zaman min/maks 0,2/0,3 saniye artırıldı (kameraya yardımcı olmak için)

Zaman Duvarı
Artık içinden geçmek 50 hasar veriyor
Cep
Affliction
T2 İyileşme Azaltma %60'tan %50'ye düşürüldü
Yedi
Fırtına Bulutu
Genişletme süresi 2 saniyeden 1,5 saniyeye düşürüldü
Artık tamamen hareketsiz olmak yerine bir döngü içinde biraz yukarı ve aşağı doğru havalanmanıza neden olur
Müdür
Son Direniş
Kanal sırasındaki direnç %50'den %60'a çıkarıldı
Kahraman olmayanların can çalma oranı %50'den %20'ye düşürüldü
Kahraman can çalma %100'den %80'e düşürüldü
Yeniden yükleme süresi 138 saniyeden 140 saniyeye çıkarıldı
Temel Saldırı
Ateş Oranı ruh ölçeklendirmesi 0,3'ten 0,25'e düşürüldü

Simya Şişesi
Şimdi LOS'a saygı duyuyor
Wraith
Tam Otomatik
T3 artık ruh ölçeklendirmesi de ekliyor
T3 can çalma %35'ten %30'a düşürüldü

Tam Otomatik
T2 artık ruh ölçeklemesine sahip değil (T3'e taşındı)

Telekinezi
Şimdi hedefin biraz yukarı ve aşağı salınmasına neden olur
Viskoz
Küp
Yenilenme 40'tan 35'e düşürüldü
Yenilenme ruhu güç ölçeklendirmesi 0,2'den 0,18'e düşürüldü

Küp
T2 rejenerasyonu +35'ten +30'a düşürüldü

Puddle Punch
Artık savuşturulabilir (Viscous'u sersemletmez, yalnızca savuşturan oyuncunun su birikintisi etkisini engeller)
Shiv.
Kan Dökme
%22'den %20'ye düşürüldü
Öfke bonusu %15'ten %14'e düşürüldü

Kan Dökme
T1 +%8'den +%6'ya düşürüldü

Tırtıklı Bıçaklar
Bekleme süresi 19 saniyeden 16 saniyeye düşürüldü
Artık ruhları yakalayabilir
Testereli Bıçaklar kullanılıp hemen ardından M1'e basılı tutulduğunda silahın ateşlenmemesi sorunu düzeltildi

Slice and Dice
Temel hasar 105'ten 110'a çıkarıldı
Yeniden yükleme süresi 16 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü

Slice and Dice
T2 +75'ten +70'e düşürüldü

Slice and Dice
T1 -4 saniyeden -3 saniyeye düşürüldü

Öldürücü Darbe
Eşik %20'den %22'ye çıkarıldı
Tam Öfke Hasar Bonusu %15'ten %17'ye çıkarıldı
Ruh hasarı başına öfke 0,013'ten 0,014'e çıkarıldı
Atış menzili 14m'den 15m'ye çıkarıldı

Öldürücü Darbe
T2, +%8 Düşman Can Eşiği'nden +%6'ya düşürüldü
T2, +10% Tam Öfke Bonus Hasarından +8%'e düşürüldü
Vindicta
Karga Tanıdık
Artık ruh direncini de %6 oranında azaltıyor
0,2 saniyelik döküm gecikmesinden döküm sonrası 0,2 saniyeye değiştirildi

Karga Tanıdık
T3, +3% Kanama ve -40% İyileşme Karşıtı'dan -12% Ruh ve Mermi Direnci'ne değiştirildi

Kazık
Yarıçap 8m'den 9m'ye çıkarıldı
Artık düşmanları merkeze doğru 3m çekiyor (ve hareketi merkezden 6m ile sınırlıyor)

Kazık
T1 +0,5 saniyeden -%40 Ateş Hızına değiştirildi

Kazık
T3 Silahsızlandırmadan +0,75 saniyeye değiştirildi

Suikast
Minimum şarj %25'ten %50'ye çıkarıldı
Düşük can puanına sahip temel hasardaki bonus hasar 135'ten 120'ye düşürüldü
Yakınlaştırdığınızda ve susturulduğunuzda Suikast'in takılı kalması düzeltildi
Yamato
Güç Darbesi
Güç Darbesi'nin siper arkasındaki düşmanlara isabet ettiği durumlar iyileştirildi

Gölge Dönüşümü
Artık kahramanınızı öldürdüğünüzde maksimum canınızın %15'i kadar iyileşir
Artık büyü yapıldığında iyileşmez

Gölge Dönüşümü
T3 +2 saniyeden +3 saniyeye çıkarıldı