This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Eşleştirme yeniden çalışması ve yeni öğeler

21 Kasım 2024

Yama Kaynağı
Deadlock'un oyun içi güzel bir ekran görüntüsü
Genel Güncellemeler
Oyun Modları
  • Bu güncelleme, çöpçatanlığın yeni bir sürümünü içeriyor. Çöpçatanlık havuzları artık normal ve dereceli arasında bölünmüyor; yalnızca bir birincil çöpçatanlık modu var ve sınırlı saat yok.

Oynanış
  • Rozetler, rozetleri değiştirmek için yeterli MMR kazandığınızda veya kaybettiğinizde hemen güncellenecektir. Artık bir hafta beklemeniz veya belirli bir oyun sayısını oynamanız gerekmez. Bazen, küresel eğriyi nüfus, yasaklanan hileciler, yeniden hesaplama ayarlamaları vb. temelinde yeniden ayarladığımız aylık küresel bakım güncellemeleri olacaktır. (Bu, ihtiyaç duyulduğunda yapılacak ve her ay yapılması gerekmeyecektir).

  • Kahraman MMR'ı artık Matchmaker'da kullanılıyor. Her oyuncunun bir "çekirdek" MMR'ı olacak ve kahraman başına MMR'ınız çekirdek MMR'ınızın ofsetleri olacak. Sıraya girdiğinizde, sizi o kahramanın MMR'ına göre eşleştireceğiz. Yani eğer belirli bir kahramana aşina değilseniz veya onunla daha kötü oynuyorsanız, normalden daha kolay bir eşleşmeye koyulacaksınız. Bir kahramana olan beceriniz ve aşinalığınız hakkındaki karar, o kahramanla oynadığınız en son 20 oyuna göre belirlenecek. Profilinizde, çöpçatanın her bir kahraman için göreceli sıralamanızın ne olduğunu düşündüğünü gösteren bir kullanıcı arayüzümüz var.

  • Herhangi bir parti büyüklüğünde sıraya girebilirsiniz; ancak birkaç ayrıntı var. Partinizdeki beceri aralığı çok genişse, kazanabileceğiniz MMR miktarı dereceye bağlı olarak bir miktar azaltılacaktır. Bu özellikle hakkında hiçbir şey bilmediğimiz bir oyuncuysa geçerlidir (örneğin, 'yeni' bir oyuncuyla sıraya giren çok yüksek MMR'li bir oyuncu gibi). Partinin becerisine genel olarak güvenebileceğimizden daha emin olana kadar bilinen oyuncuya yönelik güncellemeleri en aza indireceğiz.

  • Yüksek MMR parti büyüklükleri için önceki sınır 2'den 3'e çıkarıldı. Bu, Ascendant 1 ve üzeri için geçerlidir. Bu, eşleştirme kalitesi nedenleriyle çok fazla yüksek MMR oyuncusunun aynı partide olmasına izin vermememiz için koyduğumuz eski sınırdır.

  • Saat sınırlaması olmayan güncellenmiş haliyle, bir maçın kalitesinin kötü olduğunu düşünürsek (örneğin, seçilebilecek çok fazla oyuncunun olmadığı sabah 5'teki maçlar gibi), ortalama kalitede bir maça kıyasla, sıralama güncellemesine daha az ağırlık vereceğiz.

  • Bir grup olarak sıraya girdiğinizde, varsayılan denge odaklı şerit atama sistemini geçersiz kılma ve sistemin grup üyelerinizi aynı şeritlere koymaya öncelik vermesini sağlama seçeneğiniz olacak.

  • Şerit Değiştirme özelliği eklendi. Oyunun başlangıcındaki çatı ve zipline aşamasında, artık skorborddaki portrelerinin altındaki düğmeye tıklayarak takım arkadaşlarınızla şerit değiştirme talebinde bulunabilirsiniz. Diğer oyuncu talebinizi kabul ederse, hemen değiştirileceksiniz. Gelen bir talebi sağ tıklayarak reddedebilirsiniz.

  • Düşük öncelikli oyunların sayılması için artık galibiyet gerekiyor.

  • Aktif öğelerin düzgün kayma/atış gecikme davranışına sahip olması için güncellendi.

  • Lanet: Etki gecikmesi diğer benzer aktivitelerle uyumlu olması için 0,0 saniyeden 0,1 saniyeye değiştirildi.

  • Yavaşlatma Büyüsü: Artık kaymayı kesintiye uğratmıyor, diğer benzer aktivitelerle uyumlu.

  • Çürüme: Etki gecikmesi 0,25 saniyeden 0,1 saniyeye değiştirildi ve artık kaymayı kesintiye uğratmıyor, diğer benzer aktivitelerle uyumlu.

  • Solduran Kırbaç: Artık kaymayı kesintiye uğratmıyor, diğer benzer aktivitelerle uyumlu.

  • Sessizlik Glifi: Etki gecikmesi diğer benzer aktivitelerle uyumlu olması için 0,0 saniyeden 0,1 saniyeye değiştirildi.

  • Yere serme: Etki gecikmesi 0,25 saniyeden 0,1 saniyeye değiştirildi ve artık kaymayı kesintiye uğratmıyor; diğer benzer aktivitelerle aynı.

  • Koridor sonrası Ruh Paylaşımı oranları 1/2/3/4/5/6 oyuncuları için %100/70/45/33/25/20'den %100/60/35/25/20/16'ya düşürüldü. Orijinal %100/50/33/25/20/16'ydı.

  • Kahraman Öldürme ruhları 175→2000'den 175→1600'e (0 dakikadan 45 dakikaya) düşürüldü.

  • walkerWalkers' Stomp artık maksimum canın %10'u kadar hasar da veriyor.

  • walkerWalkers' Laser artık Maksimum HP DPS'nin %2'sini de veriyor.

  • walkerYürüyenler artık yakınlardaki müttefik kahramanlara %25 Mermi ve Ruh Direnci sağlıyor.

  • walkerYürüyenler artık yakınlardaki düşmanlara karşı Direnç kazanıyor (1/2/3/4/5/6 oyuncu için %0/8/16/24/32/40), bu da onları daha büyük takımlara karşı daha dayanıklı hale getiriyor.

  • walkerOrta Koridor Yürüyüşçülerinin HP'si 5.800'den 8.000'e çıkarıldı (yardımcı yürüyüşçülerin HP'si 5.175 olarak kaldı).

  • patronPatron Laser artık Maksimum HP DPS'nin %3'ünü de veriyor.

  • Esnek Yuva Tüm Tapınaklardan 1 Tapınak ve 2 Üs Muhafızına değiştirildi.

  • midBossOrta Boss askerinin ilk ortaya çıkışındaki canı %95'ten %70'e düşürüldü.

  • trooperAsker Ruhu Direnci 25. dakikada %30'dan %20'ye düşürüldü, 50. dakikada hala %70'e ölçekleniyor.

  • Yeniden canlanma süresi eğrileri 40sn/70sn yeniden canlanma için 17/30 dakikada meydana gelmekten 20/40 dakikaya ayarlandı.

  • trooperAsker ruhu dağılımı %60/40'tan %65/35'e değiştirildi.

  • trooperMedic Trooper'ın artık 2 yerine 3 iyileştirme yükü var.

  • Düşüş minimum menzili 22 metreden 20 metreye düşürüldü.

  • Zipline'dan çıkarken Hava Sürtünmesi %20'den %25'e çıkarıldı (varsayılan %20).

  • patronİlk Patron'u öldürmek artık mevcut düşman kahramanların yeniden canlanma zamanlayıcılarını 20 saniye azaltıyor, ancak 10 saniyenin altına düşmüyor.

  • Güçlendirmeleri elde etmek için artık yoğun yakın dövüş gerekiyor ve görselleri güncellendi.

  • Güçlendirmeler artık oyunun 10 ila 40. dakikaları arasında zayıf başlayıp güçleniyor.

  • Silah Güçlendirmesi artık '+%10 Atış Hızı ve +%30 Cephane' ile '+%30 Atış Hızı ve +%60 Cephane' arasında değişiyor.

  • Hayatta Kalma Güçlendirmesi artık '+250 Can ve %1 Maksimum Can Yenilenmesi' ile '+700 Can ve %1,5 Maksimum Can Yenilenmesi' arasında değişiyor.

  • Büyü Güçlendirmesi artık '+20 Ruh Gücü ve +%15 Soğuma Süresi Azaltma' ile '+40 Ruh Gücü ve +%25 Soğuma Süresi Azaltma' arasında değişiyor.

  • Hareket Güçlendirmesi artık '+1 Dayanıklılık, +2 Koşu, +%20 Dayanıklılık Yenilenmesi, +%40 Zipline Güçlendirmesi' ile '+4 Dayanıklılık, +4 Koşu, +%50 Dayanıklılık Yenilenmesi, +%80 Zipline Güçlendirmesi' arasında değişiyor.

  • soulUrnUrn'un ortaya çıkma süresi 20 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı.

  • soulUrnİlk Urn ödülü 4.050'den 3.000'e düşürüldü (1.750 + 230xMin'den 700 + 230xMin'e değiştirildi).

  • soulUrnGeçici Urn mekaniği deneyi: Bırakma artık her zaman orta tapınağın tepesinde olacak, bonus ruhlar %60 azaltılacak, ortaya çıkma süresi artık 40 saniye olacak.

Kullanıcı Arayüzü
  • Liderlik tabloları artık bölge bazında (Kuzey Amerika, Güney Amerika, Avrupa, Asya, Okyanusya) yer alıyor. Her kahraman için (her bölge için ayrı ayrı) en iyi 1000 Çekirdek MMR liderlik tablosu ve en iyi 1000 Kahraman MMR liderlik tablosu da bulunuyor. Genel olarak liderlik tablolarında yer almaya hak kazanmak için son 30 günde 50 oyun oynamış olmanız gerekir. Belirli bir kahramanın liderlik tablosuna hak kazanmak için son 30 günde o kahramanla en az 20 oyun oynamış olmanız gerekir.

  • Sıralama seviyeniz yükseldiğinde sizi bilgilendirme seçeneği mevcuttur. Ayrıca, oyun sonrası her takımın ortalama rozetini gösterme seçeneği de mevcuttur.

  • Artık panoda yapıları inceleyebilir ve favorilerinize ekleyebilirsiniz.

  • Sandbox modu artık envanterinizde bulunan mevcut eşyaların ruh değerlerini gösteriyor.

  • Yetenek ipuçları artık 'Yetenek eklendi' ifadesi yerine yeteneğin hangi öğelerle donatıldığını tam olarak listeliyor.

  • Mağazadaki yetenek kazandıran öğeler, aktif öğelere benzer bir tasarıma sahip bir etiketle etiketlenir.

  • Övgü dolu konuşmalar artık reddedilene kadar ekranınızda kalıyor.

  • Övgü tostlarında artık sizi öven oyuncuya övgüyü geri göndermenizi sağlayan bir düğme var.

  • Gelen Hasar kullanıcı arayüzünün davranışı, Sandbox modunda da kullanılabilecek şekilde ayarlandı.

  • Artık Yapı Tarayıcısı'nda, hem Sandbox'ta hem de Pano'da farklı bir kahraman seçmek için kahraman seçiciyi açan bir Kahramanı Değiştir düğmesi var.

  • Öğe limitleri, aşılama ve aktivasyon yuvalarıyla ilgili karar iletişim kutuları artık mümkün olduğunca satın alma zamanı yerine kuyruk zamanında gösteriliyor.

  • Artık satmak için öğeleri sıraya koyabilirsiniz. Sahip olduğunuz öğelere sağ tıklarsanız, bunlar hızlı satın alma kuyruğunuzun önüne eklenecek ve satılmak üzere sıraya konulacaktır. Bu öğelerin satış fiyatı, hızlı satın alma kuyruğunuzdaki bir sonraki öğeyi ne zaman satın alabileceğinizi hesaplamak için mevcut ruhlarınıza eklenecektir.

  • Rejuvenator güçlendirmesini kazanmak artık kahramanınızın hangi istatistiklerinin iyileştirildiğini (güçlendirmeler ve diğer güçlendirmeler gibi) gösterecek.

  • jungleNpcKüçük/orta/büyük kamplar için yüksek veya alçak zemin ikon çeşitleri eklendi.

  • Ayarlar'daki İptal tuşunun altına, Yeteneklerin mümkün olduğunda İptal Tuşu ile iptal edileceğini açıklayan bir not ekleniyor.

  • Mağazadaki Satın Alma Kaydı artık düşman ve müttefik satın alımlarını farklı renklerle gösteriyor.

  • Duvardan geçen müttefik silüetindeki sağlık göstergeleri artık daha isabetli.

  • Kullanıcının mesafeyi ve AOE'yi değerlendirmesine yardımcı olmak için Kum Patlaması revizyonu.

  • Flying Strike'a önizleme durumu eklendi.

  • Birliklerin Ölüm Çarpması ile nereye fırlatılacağını gösteren bir AOE iniş göstergesi eklendi (sadece müttefikler için gösterilir).

  • Video Ayarları kaydırıcısı fps_max için 400'e kadar çıkıyor.

Kontroller
  • Eğer sadece sololarla oynamayı tercih ediyorsanız, kullanabileceğiniz (mm_prefer_solo_only) adlı bir convar var.

  • Eylemler için ikincil anahtar bağları eklendi.

  • Gereksiz Tekrar tuş atamaları kaldırıldı (artık Seyirci ile paylaşılıyor).

  • Steam Girişi desteği.

Grafikler
  • Güçlendirme Rünleri'nin tasarımı görsel olarak daha kırılgan görünecek şekilde ayarlandı (yakın dövüş değişikliği nedeniyle oynanış bölümünde daha sonra açıklanacaktır).

  • Seven için yeni koşu animasyonu eklendi.

  • Mirage Tornado'nun mermi kaçınma güçlendirmesine görsel güncelleme yapıldı.

  • Görünürlüğü artırmak için Medicinal Specter'da görsel güncelleme yapıldı.

  • Taret izleyicileri, namlu alevi ve darbelere ilişkin görsel güncelleme.

  • Zipline yeteneği ilk başladığında efekt eklendi.

Hata Düzeltmeleri
  • Abrams kamerası düzeltildi.

  • Sabit F1-F5 tuşları çalışmıyor (kamerayı müttefiklere taşımak için).

  • Satın aldığınız bileşenle aynı kategoride olmayan bir bileşeni satmanız istendiğinde oluşan hata düzeltildi.

  • Düşman eşyalarına ping atılamaması sorunu düzeltildi.

  • Neredeyse tüm seslerin durduğu ve bir daha geri gelmediği hata düzeltildi.

  • Mağaza menüsü açıkken yeniden canlanma müzik ipuçlarının çalınmaması sorunu düzeltildi.

  • Oyuncu üssünün dışındayken ve üssü saldırı altındayken müziğin çalmaması sorunu düzeltildi.

  • Sabit Haze duman bombası döngüsünün takım arkadaşları için çalışmaması sorunu giderildi.

  • Bazı seslerin her şeyin önüne geçebildiği bazı durumlar düzeltildi.

  • Zemin Saldırısı önizleme konisi görseli daha doğru olacak şekilde düzeltildi.

  • Bazı ışık haritası kalite gerilemeleri düzeltildi.

  • FSR2'de sabit dokuların biraz fazla bulanık olması sorunu giderildi.

  • Kullanıcı arayüzünde devre dışı olmasına rağmen çalışan bazı işleme özellikleri (mesela mesafe alanı gölgeleri) düzeltildi.

  • Mağazada yapı düzenleme modunda bir öğeye sağ tıklandığında, öğenin Hızlı Satın Alma kuyruğunuza eklenmesine neden olan sorun düzeltildi.

  • Steam Oyun Kaydı artık siz ölü olduğunuzda ve başka bir oyuncuyu izlerken öldürmeleri/ölümleri kaydetmiyor.

  • Steam Oyun Kaydı zaman çizelgesi artık Tapınak hedeflerini "Dünya" olarak kaydetmiyor.

  • Kaydırıcı aralığının dışındayken fps_max değerinin yanlışlıkla kaydırıcının maksimum değerine değiştirilmesi sorunu düzeltildi.

  • Tuş ataması açılır menülerindeki sabit araç ipuçlarının düzgün çalışmaması sorunu giderildi.

  • Mo ve Krill'in İni'nin çıkış sesinin, ini erken iptal etmediğinizde iki katına çıkmasına neden olan hata düzeltildi.

  • Mo ve Krill'in İni'nin seyahat/yeraltı sesinin doğru şekilde döngüye girmemesi düzeltildi.

  • Aynı Klavye bağlamaları boş olduğunda Sabit Denetleyici bağlamalarının çalışmaması sorunu giderildi.

  • Sandbox Modu kullanıcı arayüzünde Puan Tablosu Göster simgesi düzeltildi.

  • Gecikme olduğunda Ağır Yakın Dövüş ile Saldırı/Savuşturma'da çeşitli sorunlar iyileştirildi.

Performans
  • Daha iyi render performansı için haritadaki aydınlatma optimize edildi.

  • Bazı render performansı iyileştirmeleri.

Oyuncu İletişimi
  • Tuş atamaları olarak Sohbet Tekerleği Seçenekleri eklendi, böylece belirli yanıtları tuşlara atayabilirsiniz.

Ses
  • Otele müzik ve ortam sesleri eklendi.

  • Mirage Fire Scarabs'ın atış ve atış sesleri yeniden düzenlendi.

  • Revize edilmiş Döküm köprüsü buff döngüsü.

  • Seven için yeniden düzenlenmiş silah ateşi.

  • Paradox için yeniden düzenlenmiş silah atışı.

  • Negatif geri bildirim ses efekti zamanlaması iyileştirildi.

  • Amber Hand'e daha özgün replikler kazandırmak için Patron VO'su güncellendi.

  • Her iki kullanıcı da artık Greenwich/Green Lane hedefleri yok edildiğinde özel olarak onları söyleyecek.

  • Bebop VO: remaster pass güncellendi ve bazı içerikler eklendi.

  • Viscous VO güncellendi: Artık oyundaki etkileşimlerin çoğuna yorum yapıyor.

  • Paradox VO: remaster pass güncellendi ve bazı içerikler eklendi.

  • Kelvin VO: remaster pass güncellendi ve bazı içerikler eklendi.

  • Fathom, Magician, Trapper ve Viper'ın ilk geçiş VO'sunda başarısız oldu.

  • Holliday VO: remaster pass güncellendi ve bazı içerikler eklendi.

  • Yamato'nun Uçan Saldırısı'na nişan alırken yeni sesler eklendi.

  • Mo & Krill'in Burrow ve Sand Blast yeteneklerine yeni sesler eklendi.

  • Lash'in Kırbaç yeteneğine vuruş onaylama sesi eklendi.

Yerelleştirme
  • Tuş atamaları için tuş ve düğme adı yerelleştirme desteği eklendi.

Harita Değişiklikleri
  • Amber Sarı ve Safir Mor'daki çatıdaki tarafsız kamplar Guardian'a yaklaştırıldı.

  • Liman İdaresi ve Caz Kulübü binalarındaki iç köprü alanına erişim için bir kamyon eklendi.

  • Merkezi kanaldan Radyo İstasyonunun iç kısmına doğru uzanan merdivenler, iç sokaklara daha yakın olacak şekilde taşındı.

  • Yeraltı Teleport İstasyonu'ndan Radyo İstasyonu'nun iç kısmına çıkan merdivenler kaldırıldı.

  • Radyo İstasyonunun iç mekanı daha açık olacak şekilde yeniden tasarlandı.

  • İç ve Dış şeritler (Kehribar Sarısı ve Safir Moru) arasındaki bağlantı koridoru üs girişlerinden uzağa taşındı.

  • Bağlantı koridorunun girişlerindeki kozmik perdeler kaldırıldı.

  • Cephanelik/Depo'ya iç şeritten giriş daha direkt olacak şekilde değiştirildi.

  • Yan şerit ışınlayıcılarını Hard kampının altındaki sürünme alanına taşıdım.

  • Polis Karakolu/Giyim Binası'nın üst katındaki kitaplık modeli kaldırıldı.

  • Fabrika/Malikane'de alt ve üst alanları birbirine bağlamak için iç merdiven bağlantısı eklendi.

  • Garaj/Gece Kulübü içindeki merdivenlerin yanına bir çit koruması eklendi.

  • Çatılardaki anten modellerine zapper efektleri eklendi.

  • Amber Blue ve Purple şeritlerindeki yeni bina cephe sanatı.

  • Garaj ve Plak Dükkanı arasına sokak kapısı yapısı eklendi.

Ürün GüncellemeleriSilah Eşyaları
#
Nerf

Ruh Can Çalma %20'den %18'e düşürüldü

Nerf

Spirit Amp %10'dan %8'e düşürüldü

#
Nerf

Mermi Can Çalma %20'den %18'e düşürüldü

#
Nerf

Kafa Vuruşu Başına İyileşme %8'den %7'ye düşürüldü

Nerf

Baş Vuruşu Bonus Hasarı +140'tan +130'a düşürüldü

#
Buff

Yeniden yükleme süresi 25 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü

Nerf

Mermi Can Çalma %20'den %18'e düşürüldü

#
Nerf

İyileşme Azaltma %65'ten %50'ye düşürüldü

#
Nerf

Mermi Can Çalma %100'den %80'e düşürüldü

#
Buff

Ateş Oranı %10'dan %11'e çıkarıldı

#
Nerf

Bonus Sağlık 50'den 30'a düşürüldü

#
Buff

Silah hasarı yığın başına %5'ten %6'ya çıkarıldı

#
Buff

DPS yakması hedeflerde 1 saniye kadar kalır

#
Nerf

Ateş Hızı yavaşlatma %10'dan %9'a düşürüldü

#
Buff

Artık Yavaşlatıcı Mermiler gerektirir ve yavaş pasifi verir

#
Değişim

Yeniden çalışılmış öğe, aktif kaldırıldı ve pasifle değiştirildi. Pasif olarak düşmanlarda birikir, 2 saniyeliğine susturur ve ardından ruh hasarı çıktısını 4 saniyeliğine %40 azaltır. Etkilenen düşmanlar 12 saniyeliğine tekrar etkilenemez.

#
Buff

Hasar çarpanı %90'dan %110'a çıkarıldı

Buff

Artık +150 Mermi Kalkanı veriyor

#
Değişim

Yeni öğe eklendi, Soul Shredder Bullets gerektirir. Düşman kahramanlara kafa vuruşu yapmak toplam Ruh Gücünüzü 12 saniye boyunca %3 artırır. Yeniden yükleme süresi 1,5 saniyedir. Maksimum yığın sayısı 12'dir. +12% Silah Hasarı, +8% Ruh Güçlendirmesi/%18 Ruh Can Çalma (bileşen pasifi) ve +150 Can verir.

Canlılık Öğeleri
#
Buff

Artık +3% Mermi Direnci sağlıyor

Nerf

Can çalma %20'den %18'e düşürüldü

#
Nerf

Can çalma %28'den %26'ya düşürüldü

#
Nerf

Yığın başına yenilenme 35'ten 32'ye düşürüldü

#
Nerf

Can çalma %23'ten %22'ye düşürüldü

#
Buff

Süre 6 saniyeden 7 saniyeye çıkarıldı

Nerf

İyileşme Azaltma %45'ten %40'a düşürüldü

#
Nerf

Can çalma %65'ten %55'e düşürüldü

#
Nerf

Mermi Can Çalma %35'ten %32'ye düşürüldü

Nerf

Ruh Can Çalma %35'ten %32'ye düşürüldü

#
Nerf

Mermi Kalkanı canı 400'den 350'ye düşürüldü

#
Değişim

Artık Ekstra Yenilenme gerekiyor

#
Buff

Silah Hasarı %6'dan %8'e çıkarıldı

Nerf

Debuff Direnci %30'dan %28'e düşürüldü

#
Nerf

Artık +1 Sprint vermiyor

Değişim

Artık +6 Ruh Gücü yerine +%8 Yetenek Menziline sahip

#
Nerf

Artık +6% Yetenek Menzili yok

#
Buff

Temizleme sırasında aktif güçlendirme süresi 3 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı

Buff

Bir zayıflatmayı temizlemek artık sizi Maksimum HP'nizin %10'u kadar iyileştirir

#
Buff

Artık +6% Yetenek Menzili sağlıyor

Nerf

İyileşme %26'dan %24'e düşürüldü

Nerf

Yeniden yükleme süresi 26 saniyeden 36 saniyeye çıkarıldı

Nerf

Çekme hızı %15 oranında azaltıldı

#
Nerf

Aktif artık Hareket Hızınızı 1,5 oranında azaltır

#
Buff

Şimdi +75 Sağlık veriyor

Buff

Artık Duvar Zıplama sayısını da 1 artırıyor

#
Buff

Artık +6% Ruh Direnci sağlıyor

#
Buff

Atış menzili artık Z yüksekliğini yok sayıyor

Ruh Eşyaları
#
Buff

Hasar %1'den %1,4'e çıkarıldı

Nerf

İyileşme Azaltma %70'ten %55'e düşürüldü

#
Buff

Maksimum yığınlara ulaştığınızda +2 Sprint kazanırsınız

#
Buff

Yeniden yükleme süresi 37 saniyeden 32 saniyeye düşürüldü

#
Buff

Yeniden yükleme süresi 18 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü

#
Buff

Sağlık 100'den 125'e çıkarıldı

#
Buff

Yeniden yükleme süresi 32 saniyeden 24 saniyeye düşürüldü

Değişim

Artık çarpma anında sessizleşen hedef tabanlı bir mermi atıyor

#
Buff

Post Shift artık +20 Ruh Gücü de veriyor

#
Buff

Şarjlar arasındaki süre %65'ten %60'a düşürüldü

#
Buff

Atış menzili artık Z yüksekliğini yok sayıyor

#
Buff

Şimdi +1 Sprint veriyor

Buff

Sağlık 140'tan 160'a çıkarıldı

#
Buff

Artık +%15 Yakın Dövüş Direnci sağlıyor

#
Buff

Artık +%7 Yetenek Süresi sağlıyor

Nerf

Artık +20% Ruh Can Çalma vermiyor

#
Buff

Döküm gecikmesi 0,3 saniyeden 0,25 saniyeye düşürüldü

#
Buff

Hasar %40'tan %45'e çıkarıldı

#
Nerf

Bekleme süresi 230 saniyeden 260 saniyeye çıkarıldı

#
Değişim

Yeni eşya eklendi, Ruh Saldırısı gerektirir. Yakın dövüş saldırılarınızın 16 saniyeliğine %12 Ruh Direnci ve 26 Ruh Gücü çalmasına neden olur. 6 saniyelik bekleme süresi. Farklı kahramanlara vurursanız yığınlar alırsınız. +15% Yakın Dövüş Hasarı, +8% Ruh Direnci, +125 Can ve +1 Koşu verir.

#
Değişim

Yeni T3 Ruh Eşyası, Kinetik Atılım gerektirir. Başarılı Atılım Atlayışı'ndan sonra, kullandığınız bir sonraki yetenek de +20% Menzil, +20% Süre ve +20 Ruh Gücü'ne sahip olacaktır. +100 Can, +1 Dayanıklılık ve +15% Yavaşlatma Direnci sağlar.

Kahraman Güncellemeleri
AbramsAbrams

Cehennem Esnekliği

Nerf

%14'ten %11'e düşürüldü

Cehennem Esnekliği

555
Nerf

T3 %7'den %5,5'e düşürüldü

Sifon Yaşam

Buff

Menzil artık Ruh Gücü ile ölçekleniyor (0,05)

Buff

Ruh Gücü ile hasar ölçeklendirmesi 0,4'ten 0,5'e çıkarıldı

Nerf

Kahramanlara Karşı İyileştirme %100'den %75'e düşürüldü

Nerf

Kahraman Olmayanlara Karşı İyileştirme %50'den %40'a düşürüldü

Diğer

Buff

Temel yenilenme 1'den 1,5'e çıkarıldı

Sismik Etki

Hata Düzeltme

Sürüklemeli çarpışma biraz iyileştirildi

BebopBebop

Hiper Işın

555
Nerf

T3, Kahramanlar/Sürüngenler için %100/33'ten %80/25'e düşürüldü

Patlayan Aparkat

33
Buff

T2 bonusu artık yakın dövüş hasarına da uygulanıyor

Kanca

Buff

Kanca artık müttefikler tarafından çıkış tuşu (yani boşluk tuşu) ile iptal edilebilir

DinamoDinamo

Gençleştirici Aurora

Buff

Artık bu esnada yeniden yükleme yapmanıza izin veriyor

Buff

Artık T3 yükseltmesinden önce yakın dövüş kullanmanıza izin veriyor

Nerf

Yenilenme 32'den 30'a düşürüldü

Nerf

Ruh Gücü ölçeklendirmesi 0,5'ten 0,45'e düşürüldü

Gençleştirici Aurora

555
Nerf

T3 %3,8'den %3,4'e düşürüldü

Kinetik Nabız

Buff

Artık bir engele çarptığında geometri etrafında kayıyor

Tekillik

Buff

Müttefikleri çekmek artık kanallarını iptal etmiyor

Kuantum Dolanıklığı

Buff

Artık ışınlanacak müttefikler için görsel bir gösterge var

Buff

Müttefik menzili 9m'den 10m'ye çıkarıldı

Nerf

Yeniden yükleme süresi 15 saniyeden 16 saniyeye çıkarıldı

Kuantum Dolanıklığı

555
Buff

T3 bekleme süresi azaltımı -4 saniyeden -5 saniyeye çıkarıldı

Gri PençeGri Pençe

Ok Yağmuru

555
Nerf

T3, %50 Can Çalma'dan %40'a düşürüldü

Temel Saldırı

Buff

Mermi hasarı 24'ten 25'e çıkarıldı

Temel Sağlık

Buff

Sağlık büyümesi her bir nimet için 27'den 29'a yükseldi

Ruh Tuzağı

Buff

Bağlantı süresi 1,25 saniyeden 1,5 saniyeye çıkarıldı

Buff

Yavaşlama artık hemen %30 oranında başlıyor ve bağlama bittikten sonra 2 saniyeye kadar devam ediyor

Buff

Yarıçap 6'dan 6,2'ye çıkarıldı

Nerf

Artık hedefleri köklendirmek yerine onları bağlıyor

Nerf

Artık 1 saniye boyunca %50 yavaşlama uygulanmıyor

Ruh Tuzağı

33
Değişim

T2 +2s Yavaştan +1s Bağ'a değiştirildi

Ruh Tuzağı

1
Buff

T1 CD -19 saniyeden -20 saniyeye yükseldi

Güdümlü Baykuş

Hata Düzeltme

Baykuş çok uzakta çarpıştığında kamera artık daha hızlı geri dönüyor

PusPus

Kurşun Dansı

Değişim

Bonus Hasar +5 Mermi Hasarından +6 Ruh Hasarına (0,1 Ruh Ölçeklemesiyle) değiştirildi

Hata Düzeltme

Sabit Bullet Dance bazen istemcinizi donduruyordu

Duman Bombası

Buff

Duman Bombası sırasında eşya kullanmak artık görünmezliği bozmuyor

Buff

Bekleme süresi 37 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü

Duman Bombası

1
Değişim

T1 -14 saniyeden +6 Görünmezlik Sprint Hızına değiştirildi

Duman Bombası

33
Değişim

T2, 8 saniyeliğine +6 Görünmezlik Koşu Hızı'ndan +15% Mermi Can Çalma'ya değiştirildi

Duman Bombası

555
Değişim

T3, 0,5 saniye boyunca Aşama Dışı olarak değiştirildi ve 10 saniyelik şarj süresiyle şarjları etkinleştiriyor

Sabitleme

Nerf

Hedeflere karşı verilen hasar %30 oranında azaltıldı

Kurşun Dansı

1
Değişim

T1 +7 Ruh Hasarı olarak değiştirildi

InfernusInfernus

Katalizör

33
Nerf

T2 Can Çalma %15'ten %12'ye düşürüldü

Katalizör

555
Nerf

T3, -%40 İyileşme Zayıflamasından -%33'e düşürüldü

Sarsıntılı Yanma

555
Nerf

T3 %100'den %85'e düşürüldü

Afterburn

Buff

Afterburn birikim azalma süresi artık %15 daha yavaş

Sarsıntılı Yanma

Buff

Yarıçap 12m'den 13m'ye çıkarıldı

Sarsıntılı Yanma

33
Nerf

T2 yarıçapı +4m'den +3m'ye düşürüldü

IvyIvy

Gözcü Antlaşması

Nerf

Mermi Can Çalma %15'ten %12'ye düşürüldü

Taş Formu

Nerf

Maksimum Sağlık İyileştirme %10'dan %8'e düşürüldü

Hata Düzeltme

Sürüklemeli çarpışma biraz iyileştirildi

Hata Düzeltme

Belirli bir geometri üzerinde Taş Formu kullanıldığında hatalı şekilde başlatılması düzeltildi

Hata Düzeltme

Sabit Taş Formu, atıldıktan sonra kısa bir süre savunmasız kalır

Taş Formu

555
Nerf

T3 Maksimum Sağlık İyileştirmesi +%20'den +%16'ya düşürüldü

Temel Saldırı

Buff

Mermi hasarı 5'ten 5,2'ye çıkarıldı

Nerf

Mermi hasarı büyümesi 0,36'dan 0,34'e düşürüldü

Hava Damlası

Buff

Uçuş kontrolleri biraz iyileştirildi

Buff

Hız artık hareket hızı veya koşu eşyalarıyla (savaş dışındayken) artırılabilir

Buff

Artık Sprint değerlerini 1,5 kat artırıyor

Nerf

Süre 17 saniyeden 16 saniyeye düşürüldü

Nerf

Bekleme süresi 85 saniyeden 90 saniyeye çıkarıldı

KelvinKelvin

Buz Bombası

33
Nerf

T2 +125 İyileştirmeden +100'e düşürüldü

Donmuş Barınak

Nerf

Yenilenme 120'den 110'a düşürüldü

Donmuş Barınak

555
Nerf

T3, +70'ten (1,6 Ruh Gücü) +60'a (1,4 Ruh Gücü) düşürüldü

Buz Yolu

Nerf

Sismik Etki, Ölüm Çarpması ve Zemin Darbesi artık Buz Yolu'nu parçalıyor

Lady GeistLady Geist

Esans Bombası

Buff

Kendi Hasarı ruhu ölçeklendirmesi 2'den 1,8'e düşürüldü

KirpikKirpik

Flog

Nerf

Kahramanlara karşı iyileştirme %70'ten %65'e düşürüldü

Nerf

Yaratıklara karşı iyileştirme %25'ten %20'ye düşürüldü

Yer Saldırısı

Hata Düzeltme

Sürüklemeli çarpışma biraz iyileştirildi

McGinnisMcGinnis

Tıbbi Hayalet

555
Nerf

T3 %5'ten %4,5'e düşürüldü

Temel Saldırı

Buff

Mermi Hızı 533'ten 590'a çıkarıldı

Spektral Duvar

Hata Düzeltme

Sabit Duvar T3 sersemletmesinden önce Reaktif Bariyeri tetikliyor

Mini Taret

Buff

Temel sağlık 75'ten 150'ye çıkarıldı

Buff

Artık her İyilik için +20 Can kazan

Buff

Artık herhangi bir hasar kaynağından saniyede Maksimum HP'lerinin en fazla %33'ünü al

Buff

Döngü süresi 0,5'ten 0,25'e düşürüldü (DPS değişmedi)

Buff

Mermi hızı 406'dan 500'e çıkarıldı

Nerf

Sağlık artık kahramanınızın sağlığıyla orantılı değil

Nerf

Ruh Direnci %70'ten %30'a düşürüldü

Hata Düzeltme

Sabit Mini Taretlerin ölmesi, sprintinizi kaybetmenize neden oluyor

MirageMirage

Kasırga

Nerf

Hız %10 oranında azaltıldı

Hata Düzeltme

Sabit Tornado'nun hareketsiz haldeyken kullanılabilmesi düzeltildi

Diğer

Değişim

Tornado ve Fire Scarabs yetenek yuvaları değiştirildi

Gezgin

Buff

Artık üst çubuk portrelerini hedefleyerek atılabilir

Nerf

Yeniden yükleme süresi 130 saniyeden 145 saniyeye çıkarıldı

Gezgin

33
Buff

T2 -40 saniyeden -55 saniyeye çıkarıldı

Mo ve KrillMo ve Krill

Küçümseme

Nerf

Kahramanlara karşı iyileştirme 2x'ten 1,6x'e düşürüldü

Nerf

Yaratıklara karşı iyileştirme 0,7x'ten 0,6x'e düşürüldü

Diğer

Nerf

Kafa vuruşu direnci artık sadece büyük kafa için geçerli

Burrow

Buff

Artık Spectral Wall'un altına girebilir

Combo

Buff

Artık hedefi zamanla kendinize daha da yakınlaştırıyor

Buff

Sağlık kazanımı 30'dan 70'e çıkarıldı

Kum Patlaması

Nerf

Süre 3,5 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü

Kum Patlaması

555
Nerf

T3 yavaşlatma %50'den %40'a düşürüldü

ParadoksParadoks

Kinetik Karabina

Hata Düzeltme

Sabit Kinetik Karabin'in Kafa Vuruşu efektlerini tetiklememesi düzeltildi

Paradoksal Takas

Buff

Zaman min/maks 0,2/0,3 saniye artırıldı (kameraya yardımcı olmak için)

Zaman Duvarı

Buff

Artık içinden geçmek 50 hasar veriyor

CepCep

Affliction

33
Nerf

T2 İyileşme Azaltma %60'tan %50'ye düşürüldü

YediYedi

Fırtına Bulutu

Buff

Genişletme süresi 2 saniyeden 1,5 saniyeye düşürüldü

Değişim

Artık tamamen hareketsiz olmak yerine bir döngü içinde biraz yukarı ve aşağı doğru havalanmanıza neden olur

MüdürMüdür

Son Direniş

Buff

Kanal sırasındaki direnç %50'den %60'a çıkarıldı

Nerf

Kahraman olmayanların can çalma oranı %50'den %20'ye düşürüldü

Nerf

Kahraman can çalma %100'den %80'e düşürüldü

Nerf

Yeniden yükleme süresi 138 saniyeden 140 saniyeye çıkarıldı

Temel Saldırı

Nerf

Ateş Oranı ruh ölçeklendirmesi 0,3'ten 0,25'e düşürüldü

Simya Şişesi

Hata Düzeltme

Şimdi LOS'a saygı duyuyor

WraithWraith

Tam Otomatik

555
Buff

T3 artık ruh ölçeklendirmesi de ekliyor

Nerf

T3 can çalma %35'ten %30'a düşürüldü

Tam Otomatik

33
Nerf

T2 artık ruh ölçeklemesine sahip değil (T3'e taşındı)

Telekinezi

Değişim

Şimdi hedefin biraz yukarı ve aşağı salınmasına neden olur

ViskozViskoz

Küp

Nerf

Yenilenme 40'tan 35'e düşürüldü

Nerf

Yenilenme ruhu güç ölçeklendirmesi 0,2'den 0,18'e düşürüldü

Küp

33
Nerf

T2 rejenerasyonu +35'ten +30'a düşürüldü

Puddle Punch

Nerf

Artık savuşturulabilir (Viscous'u sersemletmez, yalnızca savuşturan oyuncunun su birikintisi etkisini engeller)

Shiv.Shiv.

Kan Dökme

Nerf

%22'den %20'ye düşürüldü

Nerf

Öfke bonusu %15'ten %14'e düşürüldü

Kan Dökme

1
Nerf

T1 +%8'den +%6'ya düşürüldü

Tırtıklı Bıçaklar

Buff

Bekleme süresi 19 saniyeden 16 saniyeye düşürüldü

Buff

Artık ruhları yakalayabilir

Hata Düzeltme

Testereli Bıçaklar kullanılıp hemen ardından M1'e basılı tutulduğunda silahın ateşlenmemesi sorunu düzeltildi

Slice and Dice

Buff

Temel hasar 105'ten 110'a çıkarıldı

Buff

Yeniden yükleme süresi 16 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü

Slice and Dice

33
Nerf

T2 +75'ten +70'e düşürüldü

Slice and Dice

1
Nerf

T1 -4 saniyeden -3 saniyeye düşürüldü

Öldürücü Darbe

Buff

Eşik %20'den %22'ye çıkarıldı

Buff

Tam Öfke Hasar Bonusu %15'ten %17'ye çıkarıldı

Buff

Ruh hasarı başına öfke 0,013'ten 0,014'e çıkarıldı

Buff

Atış menzili 14m'den 15m'ye çıkarıldı

Öldürücü Darbe

33
Nerf

T2, +%8 Düşman Can Eşiği'nden +%6'ya düşürüldü

Nerf

T2, +10% Tam Öfke Bonus Hasarından +8%'e düşürüldü

VindictaVindicta

Karga Tanıdık

Buff

Artık ruh direncini de %6 oranında azaltıyor

Değişim

0,2 saniyelik döküm gecikmesinden döküm sonrası 0,2 saniyeye değiştirildi

Karga Tanıdık

555
Değişim

T3, +3% Kanama ve -40% İyileşme Karşıtı'dan -12% Ruh ve Mermi Direnci'ne değiştirildi

Kazık

Buff

Yarıçap 8m'den 9m'ye çıkarıldı

Buff

Artık düşmanları merkeze doğru 3m çekiyor (ve hareketi merkezden 6m ile sınırlıyor)

Kazık

1
Değişim

T1 +0,5 saniyeden -%40 Ateş Hızına değiştirildi

Kazık

555
Değişim

T3 Silahsızlandırmadan +0,75 saniyeye değiştirildi

Suikast

Nerf

Minimum şarj %25'ten %50'ye çıkarıldı

Nerf

Düşük can puanına sahip temel hasardaki bonus hasar 135'ten 120'ye düşürüldü

Hata Düzeltme

Yakınlaştırdığınızda ve susturulduğunuzda Suikast'in takılı kalması düzeltildi

YamatoYamato

Güç Darbesi

Hata Düzeltme

Güç Darbesi'nin siper arkasındaki düşmanlara isabet ettiği durumlar iyileştirildi

Gölge Dönüşümü

Buff

Artık kahramanınızı öldürdüğünüzde maksimum canınızın %15'i kadar iyileşir

Nerf

Artık büyü yapıldığında iyileşmez

Gölge Dönüşümü

555
Buff

T3 +2 saniyeden +3 saniyeye çıkarıldı