ダイナモは自分の出番を待つ間、自分と味方の健康を保つ。うまく連携したシンギュラリティの使い方ほど、チーム戦をゆがめるものはない。
量子もつれ
ターゲット中に沈黙しても量子エンタングルメントの選択が解除されない問題を修正
キネティック・パルス
キネティックパルスT2は近接ダメージにも影響するようになりました
その他
マジックカーペットとダイナモの回復相互作用を修正
シンギュラリティ
特異点のクールダウンが191秒から215秒に増加
特異点は目標に半分のダメージを与えるようになりました
Singularity は、実行されないノックアップを参照するツールチップを修正しました。
若返りのオーロラ
途中でリロードできるようになりました
T3アップグレード前に近接攻撃が使用できるようになりました
回復力が32から30に減少
スピリットパワーのスケーリングが0.5から0.45に減少しました
若返りのオーロラ
T3は3.8%から3.4%に減少
キネティック・パルス
障害物にぶつかったときにジオメトリの周りをスライドするようになりました
シンギュラリティ
味方を引き寄せても、そのチャンネルはキャンセルされなくなりました
量子もつれ
テレポートする味方の視覚的なインジケーターを追加しました
味方の射程距離が9メートルから10メートルに増加
クールダウンが15秒から16秒に増加しました
量子もつれ
T3 クールダウンの短縮が -4 秒から -5 秒に改善されました
量子もつれ
クールダウンが12.5秒から15秒に増加
量子もつれ
T3のクールダウンが4秒短くなる
キネティック・パルス
T2のツールチップを修正し、近接ダメージではなく弾丸のみに影響することを明確にした。
シンギュラリティ
半径が8mから7mに縮小。
若返りのオーロラ
Rejuvenating Aurora no longer gets canceled when stamina is used
若返りのオーロラ
Rejuvenating Aurora T3 reduced from 4% to 3.8%
キネティック・パルス
Kinetic Pulse T1 reduced from 40% slow to 35%
量子もつれ
Quantum Entanglement cooldown increased from 11s to 12s
若返りのオーロラ
パリーでキャンセルできるようになりました
キネティック・パルス
コーナー付近でキャストするとキネティックパルスが適切に伝わらない問題を修正
ベースアタック
銃のダメージが 15 から 13 に減少
シンギュラリティ
キャストタイムが0.1秒から0.2秒に増加しました
範囲が9mから8mに減少
若返りのオーロラ
最初に手動で終了する必要はなく、スタミナを使用してキャンセルできるようになりました (T3 以前)
キネティック・パルス
幅が4.5mから5mに増加
階段に引っかかることがある問題を修正
シンギュラリティ
キャストポイントが0.1秒になりました
キネティック・パルス
T3のダメージが+115から+125に増加
キネティック・パルス
キネティックパルスの幅が4mから4.5mに増加しました
キネティックパルスのリチャージ時間が6秒から5秒に短縮されました
若返りのオーロラ
若返りのオーロラ回復スピリットパワーのスケーリングが0.4から0.5に増加
ベースアタック
Gun damage growth increased from 0.8 to 0.9
キネティック・パルス
Kinetic Pulse spirit power scaling increased from 1.2 to 1.4
シンギュラリティ
Singularity duration reduced from 3 to 2.75
シンギュラリティ
Singularity radius reduced from 10m to 9m
ベースアタック
Base gun damage reduced from 18 to 15
Gun damage growth reduced from +1.1 to +0.8