This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
Grey Talon er et snedigt rovdyr og bruger en kombination af dødbringende nøjagtighed, fælder og smart positionering til at nedkæmpe de hårdeste modstandere.
Basisangreb
Base bullet‑damage Spirit‑power scaling ↓ 0.09 → 0.07

Spirit Snare
Added physical elements to AoE visuals

ladet skud
T3 Spirit‑power scaling ↓ 1.3 → 1.2
Andre
HP regen reduceret fra 2,5 til 1,5
Move Speed spirit-skalering reduceret fra 0,025 til 0,014

ladet skud
Opkrævet skudskade reduceret fra 100 til 90
Charged Shot spirit skalering reduceret fra 1,6 til 1,2

ladet skud
Charged Shot T3 spirit-skalering steg fra +0,9 til +1,3

Guidet ugle
Guided Owl accelerate er blevet opdateret fra M1 til 'W' som standard.
Rettede en fejl, der gjorde, at Gray Talon's Owl-eksplosionslyden ikke blev hørt af casteren, hvis den blev detoneret tidligt med et tastetryk.

Spirit Snare
Bedre visuel feedback til Spirit Snare, når den udløses.
Fixed Spirit power bonus fra Guided Arrow er altid synlig i den aktive spiller statistik.
Andre
Opdateret vo - stort set remastering pass, noget nyt indhold.

Spirit Snare
Spirit Snare-afkøling reduceret fra 37s til 34s

Spirit Snare
Spirit Snare T2 steg fra +0,5s til +0,75s

Spirit Snare
Spirit Snare anvender nu en Curse debuff i 1,75s til alle fjender i radius, når den udløses i stedet for en tether
Immobilizing Trap omdøbt til Spirit Snare

Spirit Snare
Spirit Snare T2 øger nu Curse debuff med 0,5s
Spirit Snare T2 øges ikke længere langsomt med 1s

ladet skud
Du kan nu skyde Charged Shot på Spirit Snare center for at få det til at detonere øjeblikkeligt i en 30 % øget radius
Charged Shot kan nu sikre orbs

Regn af pile
T3 reduceret fra 50% Lifesteal til 40%
Basisangreb
Kugleskader steg fra 24 til 25
Base Health
Sundhedsvæksten pr. velsignelse steg fra 27 til 29

Spirit Snare
Tether-varigheden steg fra 1,25 s til 1,5 s
Langsom starter nu med det samme for 30 % og varer indtil 2 sekunder efter tøjringen slutter
Radius steg fra 6 til 6,2
Nu binder mål i stedet for at rodfæste dem
Gælder ikke længere 50 % langsom i 1 sek

Spirit Snare
T2 ændret fra +2s Slow til +1s Tether

Spirit Snare
T1 CD forbedret fra -19s til -20s

Guidet ugle
Kameraet vender nu hurtigere tilbage, når uglen kolliderer meget langt væk
Basisangreb
Kugleskadevækst pr. velsignelse steg fra 1,41 til 1,62 (samme samlede skade senere)
Grundkugleskader reduceret fra 27 til 24
Falloff rækkevidde omskaleret fra 22m->58m til 18m->54m

Regn af pile
Rain of Arrows straffeafstand med udholdenhed reduceret med 30 %

ladet skud
Charged Shot hitbox-størrelse reduceret med 20 %
Basisangreb
Base kugleskader reduceret fra 30 til 27
Base Sprint
Bevægelseshastighedsskalering fra Spirit Power reduceret fra 0,032 til 0,025
Andre
Movespeed spirit-skalering reduceret fra 0,04 til 0,032
Bullet damage spirit-skalering reduceret fra 0,13 til 0,12
Base Health
Base regen steg fra 2 til 2,5
Basisangreb
Skalering af våbenånd steg fra 0,1 til 0,13
Base Sprint
Movespeed skalerer nu med Spirit Power igen

Regn af pile
Rain of Arrows straffehastighed med udholdenhed øget med 30 %
Andre
Base kugleskader skaleres nu med Spirit Power (0.1)
Base udholdenhed steg fra 3 til 4
Fire Rate skalerer ikke længere med Spirit Power
Movespeed skalerer ikke længere med Spirit Power
Pilens cyklustid steg fra 0,45 s til 0,55 s (samlet dps uændret)

Regn af pile
Fast alternativt kast, der får dig til at ramme jorden kort efter kastet

Guidet ugle
3s henstandsperiode for drab øget til 4s
Fixed kolliderer med nærliggende genstande under støbning
Fast afdragsfri periode kræver stadig, at han får drabet, i stedet for at målet bare dør

ladet skud
Pilens cyklustid reduceret fra 0,4 s til 0,45 s (samlet DPS uændret).

Regn af pile
Kan alternativ-støbes for at forblive tæt på jorden.
Fixed air dash under Rain of Arrows, der går den halve distance.

Guidet ugle
Bonusånd ved døden har nu et 3s buffervindue.
Meget små drejningshastighedsforbedringer.
Radius øget fra 12m til 13m.

ladet skud
Fixed Charge Shot-kamera fungerer ikke korrekt

ladet skud
Fixed issues with Charged Shot hitting targets behind walls

Guidet ugle
Guided Owl cooldown increased from 110s to 120s
Fixed Guided Owl doing damage through buildings

Regn af pile
Rain of Arrows Weapon Damage reduced from +7 to +4

Regn af pile
Rain of Arrows T2 Weapon Damage reduced from +7 to +5
Andre
Bullet damage growth per boon increased from +1.46 to +1.8

ladet skud
Kollisionsstørrelse reduceret med 8 %
Grundskader reduceret fra 105 til 100

ladet skud
T2 skadesbonus reduceret fra 70 til 65
Basisangreb
Brandhastighed skalerer nu med Spirit (0,25)

Regn af pile
Kan nu bruge flere luftstreger, mens du bruger Rain of Fire

Spirit Snare
Påfør nu en 50% bevægelse langsomt i 1 sekund efter roden slutter
Rodvarighed reduceret fra 2s til 1,25s

Spirit Snare
T2 ændret fra 1s Root til 2s Slow

ladet skud
Kollisionsradius reduceret med 10 %

Guidet ugle
Rettet T3, der ikke trigger korrekt nogle gange, når målet har Spirit Armor

ladet skud
Charged Shot kollisionsstørrelse reduceret med 10 %

Guidet ugle
Guidet ugle eksplosionsradius øget fra 10m til 12m
Guidet ugleafkøling reduceret fra 120s til 110s

ladet skud
Charged Shot spirit scaling increased from 1.3 to 1.6
Charged Shot damage reduced from 115 to 105

Guidet ugle
Now grants +4 permanent Spirit Power for each hero killed with it

ladet skud
Fixed Charged Shot not piercing if it collides with a Mini Turret

ladet skud
Fixed Charged Shot being evaded by Haze's Bullet Dance

Regn af pile
Rain of Arrows cooldown increased from 30s to 33s

Guidet ugle
Guided Owl can now explode in the air by pressing the release key

Guidet ugle
Guided Owl cooldown reduced from 130s to 120s

ladet skud
Charge Shot spirit scaling improved from 1 to 1.3

Guidet ugle
Guided Owl duration increased from 13s to 14s
Guided Owl player collision sized increased to regular sizes for these kind of projectiles

Guidet ugle
Guided Owl T3 increased from 20% to 22%

Guidet ugle
Guided Owl Spirit scaling reduced from 2.2 to 1.2

Guidet ugle
Guided Owl T3 changed from +200 damage to 'Kills enemy heroes below 20%'. Low health enemies are highlighted while guiding the owl.

ladet skud
Charged Shot cooldown reduced from 18s to 16s

ladet skud
Charged Shot damage increased from 105 to 115

Regn af pile
Rain of Arrows Multishot increased from 3 to 5

ladet skud
Charge Shot damage increased from 95 to 105

ladet skud
Charge Shot T2 damage reduced from 80 to 70

Guidet ugle
Guided Owl damage increased from 200 to 300