This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
7 november 2024
Patch kilde
Tilføjet support til Hero Labs i private lobbyer, private botspil og sandkasse, der kan bruges til enhver tid
Forskellige justeringer af Experimental Heroes er angivet i noterne i spillet til Hero Labs
Bots vil mere aggressivt angribe helligdommene og Patronen, når de skubber ind i fjendens base
Troopers ændrer ikke længere regler for sjælsdeling efter banefasen slutter; to helte splitter ikke sjæle
Troopers øger ikke længere deres dusør med 20 % efter 8 minutter
Hero Kill guld steg fra 150-1400 til 175-2000 over 0 til 45 minutter
Neutral Creeps giver nu 5% mindre sjæle
Troopers tager nu 28 % mere skade fra Guardians
Walkers skade mod spillere steg med 10 %
Guardians vil nu fokusere deres angreb på fjendens spillere, hvis en fjendtlig spiller skyder en helt og er inden for 15 m fra Guardian
Mindre justeringer af respawn-kurven: 40s respawn, der sker ved 20m, sker nu ved 17m
Walker pansertab over tid sker nu efter 16 minutter i stedet for 14 minutter
Troopers Spirit-resist går til 30% i stedet for 40% efter 25 minutter
Mid Boss Rejuv Trooper Health steg med 30 %
Tilføjet Quickbuy-funktion, der giver spillere mulighed for at højreklikke på varer i butikken for at tilføje dem til en Quickbuy-kø med automatiske købsmuligheder og HUD-indikatorer
Tilføjet en visuel indikator, når du gennemser builds, der viser, hvilke varetyper der er mest til stede i buildet (våben, vitalitet, ånd)
Tilføjet en log over seneste køb til butikken, der viser alle varer købt af spillere under en kamp, sorteret efter seneste
Tilføjet afkrydsningsfelt i indstillinger for at tvinge spillet til at tage fokus, når spillet ikke er sat på pause
Aktiv genindlæsningsindikator UI lidt justeret
Tilføjet 'Frenzied'-tekst, når du ejer Frenzy og går under 50 % sundhed
Hero Stats på venstre side af HUD er nu skjult som standard og kan ses ved at holde ALT eller TAB nede. Midlertidigt ændrede statistikker vises automatisk
Tilføjet svæveværktøjstip beskrivelser til statistik på venstre side af HUD
Omdøbt "Musehjul" til "Chathjul"
Shaders, kort og forskellige andre ressourcer vil nu præ-kompilere på dashboardet for at forbedre indlæsningstider og reducere sammenkoblinger i spillet
Tilføjet understøttelse af den nye Steam Game Recording Timeline API, der automatisk tilføjer tidslinjemarkører for drab, dødsfald og teammål
Du kan nu svæve partimedlemmer på dashboardet, mens du er i kø for at se deres liste
Tilføjet en social fane til dialogboksen Indstillinger, der indeholder Streamer-tilstand, tilføjet understøttelse af Steam-indholdsfiltreringsindstillinger og en ny indstilling til at justere indgående chatsynlighed
Rettet at være i stand til kortvarigt at få regen, når du krydser sløret fra fjendens springvand
Fixed Commends for alle helte, der ikke vises korrekt i spillerprofiler
Rettede 'x'-knappen i butikssøgningen og ryddede ikke søgefeltet
Rettede problemer med Quantum Entanglement, der ikke flyttede enheder korrekt, når der er nærliggende geometri
Rettede forskellige fejl med Duplicate Hero, der ikke fungerede korrekt i private lobbyer
Fixed Grey Talon fik assist-kredit, mens han fløj med Guided Owl
Fixed Synder's Sacrifice ændrede vendt retning nogle gange
Rettede en sjælden fejl, hvor skjolde aldrig ville regenerere
Rettede nogle tilfælde, hvor troopers kunne sidde fast i basen
Faste nærkampsangreb reagerede ikke, når kugler blev sikret
Rettede nogle animationsproblemer med Vindicta
Forskellige fejlrettelser til looping af lydeffekter, der sad fast ved at spille hvert billede
Rettede problemer, hvor sundhedsregen-effekten ville slå til og fra, når spilleren er ved maksimal sundhed
Fixed Troopers modstand mod Base Guardians fungerer ikke korrekt
Opdaterede McGinnis Barrage-eksplosioner for bedre at vise kanten af effektområdet
Sinners Sacrifice har nu en endelig skadestilstand til klar læsning ved sidste hit
Tilføjet nye effekter til tyktflydende tung nærkamp
Tilføjet ny zipline-animation til Vindicta
Forbedret animationslæsbarhed for Mo & Krill heavy nærkampe
Reduceret visuel rod på Sevens sporstoffer med høj brandhastighed
Reduceret visuel rod på Wraiths sporstoffer med høj brandhastighed
Effektopdateringer til Fortitude
Tilføjet manglende mager animation nær vægge til Mirage
Sandblæsningsafstand og effektområde læse forbedringer
Tilføjet en omgivende looping-lyd for hver bridge-powerup
Looped musik vil genoptage afspilningen, hvis den afbrydes af en forbigående cue
Nye lyde tilføjet til Yamatos evner Power Slash, Flying Strike og Shadow Transformation
Nye lyde tilføjet til Lashs Ground Strike og Flog-evner
Steam Input-understøttelsesforbedringer, herunder nye handlinger fra Key Bindings-skærmen, 'Replay Controls'-handlingssæt, Steam Deck-understøttelse af Key Bindings-skærmen, forbedret glyph-bytte, controllerindstillinger, Steam Input Configurator-startknap, glyph-låseindstillinger og forskellige fejlrettelser. Bemærk: Ældre analoge tilstande er blevet fjernet/udskiftet
Flyttede 8 neutrale lejre (4 på hver side) fra ydersiden af de ydre baner bag Walkers til mellem indre og ydre baner

Tilføjet kosmiske slør til stueetagens indgange til Mid, der giver vision, der kigger ind, men blokerer vision, der kigger ud
Forspændte urnleveringssteder rykkede lidt tættere på neutrale positioner
Redesignede lagerets interiør for at tillade adgang fra forsiden af Tenements og Music Hall bygningerne

Flyttede trappen fra lagerets indre til den underjordiske tunnel længere fra Urnen leveringssted
Fjernet alt rækværk fra brandtrappe
Forbedret navigation på taget for at gøre dem mere jævne
Fjernede vinklede understøtninger fra skorstenen
Fjernet kollision fra små rekvisitter
Tilføjet trappe på toppen af Bodega
Udskiftede små skorstene og midlertidige pigge med større tagpigge for at udpege zap-udløserplaceringer
Udskiftede midlertidige antenner med en mere 'truende' version for at udpege zap-triggerplaceringer

Nyt hotelbygningskunstpas
.jpg)
Ændret udgangsplacering fra spillerens spawn-område til resten af basen til de vinklede vægge
Giver nu +90 Bullet Shield
Proc nu på orb-skud for NPC-helingsværdi
Giver ikke længere +7% Bullet Resist
Bullet Resist steg fra 7 % til 9 %
Giver nu +50 Sundhed
Spirit Power steg fra +5 til +6
Giver nu +1 Sprint
Nedkøling reduceret fra 32s til 25s
Tid til at nå Max Damage reduceret fra 3s til 2,7s
Skaden ændrede sig fra 5 % af Current Health til 2,5 % af Max Health
Registreringsområde øget fra 18m til 22m
Sundhedstab reduceret fra -15 % til -12 %
Lav HP skudmodstand steg fra 45 % til 55 %
Rettede det, hvilket fik proc-effekterne til at rulle to gange, når det fortsatte
Giver nu +12% Spirit Resist
Nedkøling reduceret fra 34s til 30s
Våbenskaden steg fra 6 % til 7 %
Varigheden er steget fra 19'erne til 20'erne (samlet helbred genoprettet uændret)
Bullet Resist steg fra 25 % til 26 %
Varighed reduceret fra 7s til 6s
Giver nu +6% Ability Range
Brandraten steg fra 6 % til 7 %
Sundhed steg fra +75 til +125
Reduktion af heling steg fra -40 % til -45 %
Genopretter 1 udholdenhed på proc
Spirit Resist steg fra 20 % til 22 %
Blokerer ikke længere nærkampsskader
Sundheden steg fra 365 til 400
Kuglemodstanden steg fra 8 % til 10 %
Fjernet fra spillet
Langsomt reduceret fra 25 % til 20 %
Giver nu +15 % våbenskade
Grundlægger nu eventuelle flyvende mål ved nedslag
Varigheden steg fra 35s til 45s
Udløser nu på din grundskade, snarere end hvor meget målet modtager
Bruger nu Enduring Spirit som en komponent
Får nu +10% Spirit Lifesteal og +75 Bonus Health
Spirit Power reduceret fra 5 til 4
Giver ikke længere +1 Sprint
Skader reduceret fra 70 til 40
Nedkøling reduceret fra 22s til 18s
Giver nu 50 Spirit Damage
Bullet Resist reduktion reduceret fra -14 % til -11 %
Giver nu +1,5 HK Regen
Giver nu +8 % evnevarighed
Helbredelsesreduktion steg fra -50 % til -70 %
Nedkøling reduceret fra 45s til 33s
Blødningsskader reduceret fra 3,1 % til 1 %
Spirit Shield forbedret fra 75 til 100
Giver nu +10 % ammunition
Nedkølingsreduktion reduceret fra 16 % til 14 %
Giver nu +15 % ammunition
Max HP-skade reduceret fra 9 % til 8 %
Udløser nu på din grundskade snarere end hvor meget målet modtager
Giver nu +10% Ability Range
AbramsBasisangreb
Tilbageført reduktion af nærkampangrebshastighed

Skulderopladning
Shoulder Charge kan nu igen bruge venstre/højre strafe til lidt at ændre retning
Shoulder Charge har nu momentum i slutningen af opladningen

Sifon liv
Siphon Life spirit-skalering steg fra 0,3 til 0,36

Infernalsk modstandskraft
Infernal Resilience Damage Regen-varigheden steg fra 18'erne til 20'erne
Infernal Resilience Damage Regen reduceret fra 15 % til 14 %

Infernalsk modstandskraft
Infernal Resilience T3 reduceret fra +8 % til +7 %

Seismisk påvirkning
Rettede et problem, hvor Seismic Impact ville bevæge sig mere nedad i stedet for den vendende retning
Bebop
Sticky bombe
Sticky Bomb-skader opnået pr. heltepåvirkning steg fra 1 % til 1,5 %
Sticky Bomb har nu 2x cast rækkevidde, når den bruges på allierede
Sticky Bomb-skader opnået pr. heltedrab reduceret fra 5 % til 4 %
Sticky Bomb beregner nu sin skade ved detonationstidspunktet i stedet for kastetidspunktet (påvirker varekombinationer)

Sticky bombe
Sticky Bomb T3 ændret fra Disarm til -30 % Damage Penalty for 5s (svarende til Inhibitor's debuff)

Krog
Krogskade har nu spiritusskalering på 2x
Krogskader reduceret fra 40 til 10

Hyper Beam
Hyper Beam går nu på nedkøling i 3 sekunder, når den annulleres under precast
DynamoAndre
Får nu 1% Bullet Resist per Bonn (0->14%)

Kvantesammenfiltring
Fixed Quantum Entanglement flytter dig nogle gange ikke korrekt til destinationen

Singularitet
Singularity giver nu 1,5 % Max HP i basisevnen
Singularity Base DPS reduceret fra 60 til 45

Singularitet
Singularitet T3 steg fra 3,8 % til 4 %
Grå TalonBasisangreb
Kugleskadevækst pr. velsignelse steg fra 1,41 til 1,62 (samme samlede skade senere)
Grundkugleskader reduceret fra 27 til 24
Falloff rækkevidde omskaleret fra 22m->58m til 18m->54m

Regn af pile
Rain of Arrows straffeafstand med udholdenhed reduceret med 30 %

ladet skud
Charged Shot hitbox-størrelse reduceret med 20 %
Infernus
Katalysator
Katalysator reduceres langsomt fra 40 % til 35 %

Efterforbrænding
Efterforbrændingsopbygning pr. kugle/hovedskud reduceret fra 10%/16% til 9%/14%
Vedbend
Iagttagerens pagt
Watchers Covenant Fire Rate spirit-skalering steg fra 0,2 til 0,3
Watcher's Covenant Bullet Lifesteal spirit-skalering steg fra 0,2 til 0,3
Vippe
Ground Strike
Ground Strike kan nu støbes mens du er på zipline
Ground Strike trækker nu fjender til jorden med dig (svarende til Stone Form for nylig)

Death Slam
Fast interaktion mellem Mirages tornado og Death Slam
McGinnis
Mini tårn
Mini Turrets DPS reduceret fra 60 til 40
Mini Turrets sundhed reduceret fra 20 % max HP til 15 %
ParadoksBasisangreb
Kuglehastigheden steg fra 411 til 525

Tidsvæg
Time Wall har ikke længere gebyrer
Time Wall-afkøling reduceret fra 37s til 25s
Time Wall yder ikke længere 10% Max Health Damage

Tidsvæg
Time Wall T2 tilbyder nu 10 % maks. helbredsskade

Kinetisk karabin
Kinetic Carbine Max Damage Amp steg fra 85 % til 100 %

Paradoksalt bytte
Paradoksalt byttetid for at gennemføre byttet reduceret fra 0,5-1,5 til 0,3-0,6 (variabel baseret på afstand)
Lomme
Spærreild
Spærresprit skalering steg fra 0,4 til 0,5
Basisangreb
Lette nærkampsskader steg fra 63 til 75
VindictaBasisangreb
Kugleskadevækst pr. velsignelse steg fra 0,65 til 0,8 (samme samlede skade senere)
Grundkugleskader reduceret fra 15 til 13

Indsats
Indsatsvarigheden steg fra 1,75 sek. til 2 sek

Flyvningen
Fly T2 reduceret fra +8s til +6s

Krage bekendt
Crow Familiar tick rate ændres fra hver 0,5s til hver 1s

Myrde
Assassinate starter ved 25% power i stedet for 50% power
VagtmesterBase Sprint
Har nu +1 Sprint
Basisangreb
Bullet Velocity steg fra 213 til 290

Sidste Stand
Last Stand giver nu +50% Spirit Resist under kanalen
Last Stand går nu på afkøling, hvis du dør, eller evnen afbrydes, mens du kaster

Sidste Stand
Last Stand T3 giver ikke længere ustoppelig under kanal
Wraith
Telekinese
Telekinese-kastetiden steg fra 0,6 til 0,7
Telekineseskader reduceret fra 200 til 175
Yamato
Skygge transformation
Shadow Transformation påvirker nu gribetidshastigheden
Skyggetransformationens varighed steg fra 4 sek. til 6 sek
Shadow Transformation giver nu +60% Bullet and Spirit Resist
Shadow Transformation heler nu for 30% hk (udført efter dispel)
Shadow Transformation-varigheden forlænges nu med 2 s, hver gang du får et kill i den (for den session)
Skyggetransformation forhindrer ikke længere døden