This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Quickbuy tilføjet og neutrale flyttet

7 november 2024

Patch kilde
Et smukt skærmbillede i spillet af Deadlock
Generelle opdateringer
Private lobbyer
  • Tilføjet support til Hero Labs i private lobbyer, private botspil og sandkasse, der kan bruges til enhver tid

Gameplay
  • Forskellige justeringer af Experimental Heroes er angivet i noterne i spillet til Hero Labs

  • Bots vil mere aggressivt angribe helligdommene og Patronen, når de skubber ind i fjendens base

  • trooperTroopers ændrer ikke længere regler for sjælsdeling efter banefasen slutter; to helte splitter ikke sjæle

  • trooperTroopers øger ikke længere deres dusør med 20 % efter 8 minutter

  • Hero Kill guld steg fra 150-1400 til 175-2000 over 0 til 45 minutter

  • jungleNpcNeutral Creeps giver nu 5% mindre sjæle

  • trooperTroopers tager nu 28 % mere skade fra Guardians

  • walkerWalkers skade mod spillere steg med 10 %

  • guardianGuardians vil nu fokusere deres angreb på fjendens spillere, hvis en fjendtlig spiller skyder en helt og er inden for 15 m fra Guardian

  • Mindre justeringer af respawn-kurven: 40s respawn, der sker ved 20m, sker nu ved 17m

  • walkerWalker pansertab over tid sker nu efter 16 minutter i stedet for 14 minutter

  • trooperTroopers Spirit-resist går til 30% i stedet for 40% efter 25 minutter

  • trooperMid Boss Rejuv Trooper Health steg med 30 %

Brugergrænseflade
  • Tilføjet Quickbuy-funktion, der giver spillere mulighed for at højreklikke på varer i butikken for at tilføje dem til en Quickbuy-kø med automatiske købsmuligheder og HUD-indikatorer

  • Tilføjet en visuel indikator, når du gennemser builds, der viser, hvilke varetyper der er mest til stede i buildet (våben, vitalitet, ånd)

  • Tilføjet en log over seneste køb til butikken, der viser alle varer købt af spillere under en kamp, ​​sorteret efter seneste

  • Tilføjet afkrydsningsfelt i indstillinger for at tvinge spillet til at tage fokus, når spillet ikke er sat på pause

  • Aktiv genindlæsningsindikator UI lidt justeret

  • Tilføjet 'Frenzied'-tekst, når du ejer Frenzy og går under 50 % sundhed

  • Hero Stats på venstre side af HUD er nu skjult som standard og kan ses ved at holde ALT eller TAB nede. Midlertidigt ændrede statistikker vises automatisk

  • Tilføjet svæveværktøjstip beskrivelser til statistik på venstre side af HUD

  • Omdøbt "Musehjul" til "Chathjul"

Præstation
  • Shaders, kort og forskellige andre ressourcer vil nu præ-kompilere på dashboardet for at forbedre indlæsningstider og reducere sammenkoblinger i spillet

Diverse
  • Tilføjet understøttelse af den nye Steam Game Recording Timeline API, der automatisk tilføjer tidslinjemarkører for drab, dødsfald og teammål

Sociale egenskaber
  • Du kan nu svæve partimedlemmer på dashboardet, mens du er i kø for at se deres liste

Spillerkommunikation
  • Tilføjet en social fane til dialogboksen Indstillinger, der indeholder Streamer-tilstand, tilføjet understøttelse af Steam-indholdsfiltreringsindstillinger og en ny indstilling til at justere indgående chatsynlighed

Fejlrettelser
  • Rettet at være i stand til kortvarigt at få regen, når du krydser sløret fra fjendens springvand

  • Fixed Commends for alle helte, der ikke vises korrekt i spillerprofiler

  • Rettede 'x'-knappen i butikssøgningen og ryddede ikke søgefeltet

  • Rettede problemer med Quantum Entanglement, der ikke flyttede enheder korrekt, når der er nærliggende geometri

  • Rettede forskellige fejl med Duplicate Hero, der ikke fungerede korrekt i private lobbyer

  • Fixed Grey Talon fik assist-kredit, mens han fløj med Guided Owl

  • Fixed Synder's Sacrifice ændrede vendt retning nogle gange

  • Rettede en sjælden fejl, hvor skjolde aldrig ville regenerere

  • trooperRettede nogle tilfælde, hvor troopers kunne sidde fast i basen

  • Faste nærkampsangreb reagerede ikke, når kugler blev sikret

  • Rettede nogle animationsproblemer med Vindicta

  • Forskellige fejlrettelser til looping af lydeffekter, der sad fast ved at spille hvert billede

  • Rettede problemer, hvor sundhedsregen-effekten ville slå til og fra, når spilleren er ved maksimal sundhed

  • trooperFixed Troopers modstand mod Base Guardians fungerer ikke korrekt

Grafik
  • Opdaterede McGinnis Barrage-eksplosioner for bedre at vise kanten af ​​effektområdet

  • Sinners Sacrifice har nu en endelig skadestilstand til klar læsning ved sidste hit

  • Tilføjet nye effekter til tyktflydende tung nærkamp

  • Tilføjet ny zipline-animation til Vindicta

  • Forbedret animationslæsbarhed for Mo & Krill heavy nærkampe

  • Reduceret visuel rod på Sevens sporstoffer med høj brandhastighed

  • Reduceret visuel rod på Wraiths sporstoffer med høj brandhastighed

  • Effektopdateringer til Fortitude

  • Tilføjet manglende mager animation nær vægge til Mirage

  • Sandblæsningsafstand og effektområde læse forbedringer

Lyd
  • Tilføjet en omgivende looping-lyd for hver bridge-powerup

  • Looped musik vil genoptage afspilningen, hvis den afbrydes af en forbigående cue

  • Nye lyde tilføjet til Yamatos evner Power Slash, Flying Strike og Shadow Transformation

  • Nye lyde tilføjet til Lashs Ground Strike og Flog-evner

Kontrolelementer
  • Steam Input-understøttelsesforbedringer, herunder nye handlinger fra Key Bindings-skærmen, 'Replay Controls'-handlingssæt, Steam Deck-understøttelse af Key Bindings-skærmen, forbedret glyph-bytte, controllerindstillinger, Steam Input Configurator-startknap, glyph-låseindstillinger og forskellige fejlrettelser. Bemærk: Ældre analoge tilstande er blevet fjernet/udskiftet

Kortændringer
  • Flyttede 8 neutrale lejre (4 på hver side) fra ydersiden af ​​de ydre baner bag Walkers til mellem indre og ydre baner

  • Tilføjet kosmiske slør til stueetagens indgange til Mid, der giver vision, der kigger ind, men blokerer vision, der kigger ud

  • soulUrnForspændte urnleveringssteder rykkede lidt tættere på neutrale positioner

  • Redesignede lagerets interiør for at tillade adgang fra forsiden af ​​Tenements og Music Hall bygningerne

  • Flyttede trappen fra lagerets indre til den underjordiske tunnel længere fra Urnen leveringssted

  • Fjernet alt rækværk fra brandtrappe

  • Forbedret navigation på taget for at gøre dem mere jævne

  • Fjernede vinklede understøtninger fra skorstenen

  • Fjernet kollision fra små rekvisitter

  • Tilføjet trappe på toppen af ​​Bodega

  • Udskiftede små skorstene og midlertidige pigge med større tagpigge for at udpege zap-udløserplaceringer

  • Udskiftede midlertidige antenner med en mere 'truende' version for at udpege zap-triggerplaceringer

  • Nyt hotelbygningskunstpas

  • Ændret udgangsplacering fra spillerens spawn-område til resten af ​​basen til de vinklede vægge

Vareopdateringervåben genstande
#
Buff

Giver nu +5% Bullet Resist

Nerf

Tildeler ikke længere +85 Bullet Shield Health

#
Buff

Giver nu +90 Bullet Shield

Buff

Proc nu på orb-skud for NPC-helingsværdi

Nerf

Giver ikke længere +7% Bullet Resist

#
Nerf

Giver ikke længere +1 HP Regen

Nerf

Våbenskade reduceret fra 12 % til 10 %

#
Buff

Giver nu +10 % våbenskade

Nerf

Langdistancevåbenskade reduceret fra 40 % til 30 %

#
Buff

Bullet Resist steg fra 7 % til 9 %

#
Buff

Giver nu +50 Sundhed

#
Buff

Spirit Power steg fra +5 til +6

#
Buff

Giver nu +20% våbenskade

Nerf

Langdistancevåbenskade reduceret fra 70 % til 50 %

#
Buff

Giver nu +1 Sprint

#
Buff

Nedkøling reduceret fra 32s til 25s

#
Buff

Tid til at nå Max Damage reduceret fra 3s til 2,7s

#
Forandring

Skaden ændrede sig fra 5 % af Current Health til 2,5 % af Max Health

#
Nerf

Registreringsområde øget fra 18m til 22m

#
Buff

Sundhedstab reduceret fra -15 % til -12 %

#
Buff

Lav HP skudmodstand steg fra 45 % til 55 %

#
Bugfix

Rettede det, hvilket fik proc-effekterne til at rulle to gange, når det fortsatte

#
Buff

Giver nu +12% Spirit Resist

#
Buff

Nedkøling reduceret fra 34s til 30s

Vitalitetsartikler
#
Buff

Våbenskaden steg fra 6 % til 7 %

#
Nerf

Varigheden er steget fra 19'erne til 20'erne (samlet helbred genoprettet uændret)

#
Buff

Bullet Resist steg fra 25 % til 26 %

#
Nerf

Varighed reduceret fra 7s til 6s

#
Buff

Giver nu +6% Ability Range

#
Buff

Brandraten steg fra 6 % til 7 %

#
Buff

Sundhed steg fra +75 til +125

#
Buff

Reduktion af heling steg fra -40 % til -45 %

#
Buff

Genopretter 1 udholdenhed på proc

#
Buff

Spirit Resist steg fra 20 % til 22 %

#
Buff

Giver nu +6 Spirit Power

Nerf

Giver ikke længere +8% Ability Range

#
Buff

Giver nu +25 % nærkampsmodstand

Nerf

Giver ikke længere +5 Spirit Power

#
Nerf

Blokerer ikke længere nærkampsskader

#
Buff

Debuff-modstanden steg fra 35 % til 40 %

Buff

Nedkøling reduceret fra 48s til 45s

#
Buff

Ammunition steg fra 12 % til 15 %

Buff

Våbenskader steg fra 10 % til 15 %

#
Buff

Sundheden steg fra 365 til 400

#
Buff

Kuglemodstanden steg fra 8 % til 10 %

#
Forandring

Fjernet fra spillet

#
Nerf

Langsomt reduceret fra 25 % til 20 %

#
Buff

Giver nu +15 % våbenskade

#
Buff

Grundlægger nu eventuelle flyvende mål ved nedslag

Åndelige genstande
#
Buff

Varigheden steg fra 35s til 45s

#
Buff

Udløser nu på din grundskade, snarere end hvor meget målet modtager

#
Buff

Bruger nu Enduring Spirit som en komponent

Buff

Får nu +10% Spirit Lifesteal og +75 Bonus Health

Nerf

Spirit Power reduceret fra 5 til 4

Nerf

Giver ikke længere +1 Sprint

Nerf

Skader reduceret fra 70 til 40

#
Buff

Nedkøling reduceret fra 22s til 18s

Buff

Giver nu 50 Spirit Damage

Nerf

Bullet Resist reduktion reduceret fra -14 % til -11 %

#
Buff

Giver nu +1,5 HK Regen

Buff

Giver nu +8 % evnevarighed

Buff

Helbredelsesreduktion steg fra -50 % til -70 %

Buff

Nedkøling reduceret fra 45s til 33s

Nerf

Blødningsskader reduceret fra 3,1 % til 1 %

#
Buff

Spirit Shield forbedret fra 75 til 100

Buff

Giver nu +10 % ammunition

Nerf

Nedkølingsreduktion reduceret fra 16 % til 14 %

#
Buff

Giver nu +15 % ammunition

#
Nerf

Max HP-skade reduceret fra 9 % til 8 %

Forandring

Udløser nu på din grundskade snarere end hvor meget målet modtager

#
Buff

Giver nu +10% Ability Range

Hero opdateringer
AbramsAbrams

Basisangreb

Buff

Tilbageført reduktion af nærkampangrebshastighed

Skulderopladning

Buff

Shoulder Charge kan nu igen bruge venstre/højre strafe til lidt at ændre retning

Buff

Shoulder Charge har nu momentum i slutningen af ​​opladningen

Sifon liv

Buff

Siphon Life spirit-skalering steg fra 0,3 til 0,36

Infernalsk modstandskraft

Buff

Infernal Resilience Damage Regen-varigheden steg fra 18'erne til 20'erne

Nerf

Infernal Resilience Damage Regen reduceret fra 15 % til 14 %

Infernalsk modstandskraft

555
Nerf

Infernal Resilience T3 reduceret fra +8 % til +7 %

Seismisk påvirkning

Bugfix

Rettede et problem, hvor Seismic Impact ville bevæge sig mere nedad i stedet for den vendende retning

BebopBebop

Sticky bombe

Buff

Sticky Bomb-skader opnået pr. heltepåvirkning steg fra 1 % til 1,5 %

Buff

Sticky Bomb har nu 2x cast rækkevidde, når den bruges på allierede

Nerf

Sticky Bomb-skader opnået pr. heltedrab reduceret fra 5 % til 4 %

Forandring

Sticky Bomb beregner nu sin skade ved detonationstidspunktet i stedet for kastetidspunktet (påvirker varekombinationer)

Sticky bombe

555
Forandring

Sticky Bomb T3 ændret fra Disarm til -30 % Damage Penalty for 5s (svarende til Inhibitor's debuff)

Krog

Buff

Krogskade har nu spiritusskalering på 2x

Nerf

Krogskader reduceret fra 40 til 10

Hyper Beam

Nerf

Hyper Beam går nu på nedkøling i 3 sekunder, når den annulleres under precast

DynamoDynamo

Andre

Buff

Får nu 1% Bullet Resist per Bonn (0->14%)

Kvantesammenfiltring

Bugfix

Fixed Quantum Entanglement flytter dig nogle gange ikke korrekt til destinationen

Singularitet

Buff

Singularity giver nu 1,5 % Max HP i basisevnen

Nerf

Singularity Base DPS reduceret fra 60 til 45

Singularitet

555
Buff

Singularitet T3 steg fra 3,8 % til 4 %

Grå TalonGrå Talon

Basisangreb

Buff

Kugleskadevækst pr. velsignelse steg fra 1,41 til 1,62 (samme samlede skade senere)

Nerf

Grundkugleskader reduceret fra 27 til 24

Nerf

Falloff rækkevidde omskaleret fra 22m->58m til 18m->54m

Regn af pile

Nerf

Rain of Arrows straffeafstand med udholdenhed reduceret med 30 %

ladet skud

Nerf

Charged Shot hitbox-størrelse reduceret med 20 %

DisDis

Kugledans

Buff

Bullet Dance giver nu +30% brandrate

Buff

Bullet Dance giver dig nu mulighed for at bruge genstande under den

Nerf

Bullet Dance rammer ikke længere 2 mål

Søvndolk

555
Buff

Sleep Dagger T3 får nu også mål til at vågne med -40 % brandhastighed

InfernusInfernus

Katalysator

Nerf

Katalysator reduceres langsomt fra 40 % til 35 %

Efterforbrænding

Nerf

Efterforbrændingsopbygning pr. kugle/hovedskud reduceret fra 10%/16% til 9%/14%

VedbendVedbend

Iagttagerens pagt

Buff

Watchers Covenant Fire Rate spirit-skalering steg fra 0,2 til 0,3

Buff

Watcher's Covenant Bullet Lifesteal spirit-skalering steg fra 0,2 til 0,3

VippeVippe

Ground Strike

Buff

Ground Strike kan nu støbes mens du er på zipline

Buff

Ground Strike trækker nu fjender til jorden med dig (svarende til Stone Form for nylig)

Death Slam

Bugfix

Fast interaktion mellem Mirages tornado og Death Slam

McGinnisMcGinnis

Mini tårn

Nerf

Mini Turrets DPS reduceret fra 60 til 40

Nerf

Mini Turrets sundhed reduceret fra 20 % max HP til 15 %

MirageMirage

Basisangreb

Nerf

Kuglestørrelse reduceret fra 6 til 5

Tornado

Nerf

Tornadohastighed reduceret fra 20m til 18m

Nerf

Tornado Lift Varighed reduceret fra 1,1 s til 1 s

Ildbiller

33
Nerf

Fire Scarabs T2 reduceret fra -15% Bullet Resist til -10%

ParadoksParadoks

Basisangreb

Buff

Kuglehastigheden steg fra 411 til 525

Tidsvæg

Buff

Time Wall har ikke længere gebyrer

Buff

Time Wall-afkøling reduceret fra 37s til 25s

Nerf

Time Wall yder ikke længere 10% Max Health Damage

Tidsvæg

33
Forandring

Time Wall T2 tilbyder nu 10 % maks. helbredsskade

Kinetisk karabin

Buff

Kinetic Carbine Max Damage Amp steg fra 85 % til 100 %

Paradoksalt bytte

Nerf

Paradoksalt byttetid for at gennemføre byttet reduceret fra 0,5-1,5 til 0,3-0,6 (variabel baseret på afstand)

LommeLomme

Spærreild

Buff

Spærresprit skalering steg fra 0,4 til 0,5

Basisangreb

Buff

Lette nærkampsskader steg fra 63 til 75

VindictaVindicta

Basisangreb

Buff

Kugleskadevækst pr. velsignelse steg fra 0,65 til 0,8 (samme samlede skade senere)

Nerf

Grundkugleskader reduceret fra 15 til 13

Indsats

Buff

Indsatsvarigheden steg fra 1,75 sek. til 2 sek

Flyvningen

33
Nerf

Fly T2 reduceret fra +8s til +6s

Krage bekendt

Nerf

Crow Familiar tick rate ændres fra hver 0,5s til hver 1s

Myrde

Nerf

Assassinate starter ved 25% power i stedet for 50% power

ViskøsViskøs

Terningen

Buff

The Cube Health Regen skalerer nu med spirit til 0,2

Goo bold

Buff

Goo Ball down dash-evnen flyttet fra T3 til base-evnen

Buff

Goo Ball-størrelsen øges nu med rækkeviddeopgraderinger (påvirker ikke kollision med verden)

Bugfix

Rettede nogle hitdetektionsproblemer med Goo Ball

VagtmesterVagtmester

Base Sprint

Buff

Har nu +1 Sprint

Basisangreb

Buff

Bullet Velocity steg fra 213 til 290

Sidste Stand

Buff

Last Stand giver nu +50% Spirit Resist under kanalen

Nerf

Last Stand går nu på afkøling, hvis du dør, eller evnen afbrydes, mens du kaster

Sidste Stand

555
Nerf

Last Stand T3 giver ikke længere ustoppelig under kanal

WraithWraith

Telekinese

Nerf

Telekinese-kastetiden steg fra 0,6 til 0,7

Nerf

Telekineseskader reduceret fra 200 til 175

YamatoYamato

Skygge transformation

Buff

Shadow Transformation påvirker nu gribetidshastigheden

Buff

Skyggetransformationens varighed steg fra 4 sek. til 6 sek

Buff

Shadow Transformation giver nu +60% Bullet and Spirit Resist

Buff

Shadow Transformation heler nu for 30% hk (udført efter dispel)

Buff

Shadow Transformation-varigheden forlænges nu med 2 s, hver gang du får et kill i den (for den session)

Nerf

Skyggetransformation forhindrer ikke længere døden