This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
17. april 2025
Patch kilde
Soul Orbs har ikke længere særlige duplikeringsregler før 8 minutter. Soul splitting regler er nu de samme før 8 minutter som bagefter. Justeret trooper økonomi for at kompensere. Der er heller ikke længere en bounty bump, der opstår efter 8 minutter.
Bølgeinterval øget fra 25s til 30s (bounty-værdier justeret med samme forhold)
Guardians angrebsrækkevidde reduceret fra 38,1m til 35m
Guardians nærkampsforsøgs rækkevidde reduceret fra 6,1 m til 5 m
Guardians nærkampsskader er reduceret fra 8m til 7m
Spillere kan ikke længere parere troopers
Medic Trooper: Heal har ikke længere anklager (var 3)
Medic Trooper: Nedkøling reduceret fra 35s til 6s (dette var den tidligere opsætning før)
Urne afslører dig nu med det samme
Første urne overvejes nu til comeback-mekanik (15 % NW delta)
Urn vil ikke længere vente i det uendelige på, at nogen i nærheden henter ham. Han vil ignorere slentrere efter 20 sekunder i alt og begynde at løbe hjem igen
Heavy Melee Cancel-momentum er væsentligt reduceret
Troopers ved nu at krydse basen og angribe den anden helligdom, når deres nærmeste er besejret
Medic Trooper: Fixed healing fungerer nogle gange ikke ved bounce, når der er vægge i nærheden
Troopers vil ikke længere aggro for dig, når du skyder dem, mens de angriber en Guardian
Fixed Debuff Resistance påvirker Urnen afhentningstid
Melee troopers vil ikke længere se og følge spillere rundt om hjørner og gennem slør
Udjævnet trooper-navigation nogle steder på kortet, hvor de skal falde ned
Tropper, der angriber helligdomme, bliver ikke længere distraheret fra deres opgave af fjerne fjendens tropper
Rettede en fejl, hvor troopers hurtigt ville skifte mål, når flere fjender er inden for rækkevidde
Rettede en fejl, hvor soldater fikseret med deres retning, når de gik uden et mål
Rettede en fejl, hvor troopers ville frygte virkelig stejle trapper
Rettede en fejl, hvor troopers blinkede deres målretningsblus mod den målrettede spiller, hver gang de kom ind i kameraet eller sigtelinjen
Urn har nu en visuel indikation på modellen for at indikere, om det er en sidebegunstiget pickup
Heal on kill ændrede sig fra 350 til 275
Shield Health reduceret fra 300 til 250
Shield Health reduceret fra 325 til 275
Nedkøling steg fra 30'erne til 40'erne
Rækkevidde for at få ladninger reduceret fra 50m til 35m
Heal pr. stak reduceret fra 32 til 30
Nedkøling steg fra 26s til 30s
Spirit Resist Reduktion reduceret fra 12 % til 8 %
Health Regen reduceret fra 1,5 til 1
Spirit Power reduceret fra +7 til +4
Nedkøling steg fra 33s til 36s
Fjerner nu al momentum og bringer helte direkte ned
Kan nu aflyses tidligt
Varigheden steg fra 3,5 sek. til 4 sek
Max hastighed under aktivering steg fra 2m/s til 3m/s
Flyttet fra niveau 3 til niveau 4
Nedkøling steg fra 21s til 23s
BebopAndre
Base udholdenhed reduceret fra 3 til 2
Base regen reduceret fra 3 til 1,5
Får ikke længere +1% Spirit Resist Per Boon
CalicoAndre
Basisammunition reduceret fra 12 til 9
Væksten i våbenskader reduceret med 25 %

Dystre bomber
Udskiftede Gloom Bombs T1 og T2

Dystre bomber
Udskiftede Gloom Bombs T1 og T2
Grå TalonAndre
HP regen reduceret fra 2,5 til 1,5
Move Speed spirit-skalering reduceret fra 0,025 til 0,014

ladet skud
Opkrævet skudskade reduceret fra 100 til 90
Charged Shot spirit skalering reduceret fra 1,6 til 1,2

ladet skud
Charged Shot T3 spirit-skalering steg fra +0,9 til +1,3
HelligdagAndre
Væksten i våbenskader steg fra 1,53 til 1,72
Skaden på grundpistolen er reduceret fra 29 til 26

Spirit Lasso
Lasso bonus bounce pad varighed reduceret fra 1,5 s til 1 s
Rettet at kunne komme til Heavy Melee, mens jeg castede Lasso
VedbendAndre
Headshot hitbox er mindre nu (inkluderer ikke længere ører)

Luftfald
Rettede synlighedsproblemer med Air Drop
KelvinAndre
Får nu +1% Spirit Resist pr. velsignelse
Base Spirit Resist reduceret fra 15 % til 0
Base Sprint
Base Sprint reduceret fra 2 til 1,5

Frossen Shelter
Frozen Shelter-afkøling steg fra 130s til 140s

Frossen Shelter
Frozen Shelter T2 nedkølingsreduktion steg fra -40s til -50s
Lady Geist
Sjælsudveksling
Rettede nogle tilfælde, hvor Life Swap ikke virkede
Vippe
Ground Strike
Ground Strike baseskade reduceret fra 90 til 75

Death Slam
Death Slam-låsetiden steg fra 0,6 s til 0,7 s
MirageBase Health
Base Health reduceret fra 550 til 500

Djinns mærke
Djinns Mark T1 langsom reduceret fra 80% til 60%

Ildbiller
Brand Scarabs Bullet Resist Reduktion reduceret fra -10% til -8%
Paradoks
Kinetisk karabin
Kinetic Carbine T2 nedkølingsreduktion ændret fra -10s til -8s
LommeAndre
Væksten i kugleskader steg fra 0,28 til 0,32
Grundkugleskader reduceret fra 4,5 til 3,9

Enchanter's Satchel
Enchanter's Satchel-skade reduceret fra 100 til 70

Enchanter's Satchel
Enchanter's Satchel T2-skade steg fra +80 til +110
Syv
Stormsky
Storm Cloud lynradien steg fra 6m til 7m
Storm Cloud lynnedslagsskader reduceret fra 150 til 100
Den storslåede SinclairAndre
Kugleskader reduceret fra 23 til 20

Kanin Hex
Rabbit Hex Damage Amp reduceret fra 25 % til 15 %
Kanin Hex sprit skalering reduceret fra 0,1 til 0,06
Rabbit Hex Move Speed steg fra 15 % til 22 %
Rabbit Hex giver ikke længere 80 skader
Fixed Rabbit Hex Damage Amp påvirker ikke allieret skade

Kanin Hex
Rabbit Hex T3 øger nu også Damage Amp med +5 %

Besværlig Bolt
Besværlig Bolt min skade reduceret fra 75 til 65
Besværlig Bolt max-skade reduceret fra 150 til 130
Vindicta
Krage bekendt
Crow Familiar nedkøling steg fra 26s til 28s

Krage bekendt
Crow Familiar T3 Spirit og Bullet Resist Reduktion reduceret fra -12% til -8%
VagtmesterBase Health
Basesundheden steg fra 550 til 575
Andre
Base regen steg fra 2 til 3

Bindende Ord
Fixed Phantom Strike og Warp Stone, der arbejder gennem Binding Ward-optagelse