This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
26. september 2024
Patch kilde
Tilføjet et indledende anti-cheat-detektionssystem. Når en bruger opdages som snyd, vil modstanderne under spilsessionen få valget mellem at udelukke brugeren med det samme og afslutte kampen eller at gøre snyderen til en frø resten af spillet og derefter udelukke dem bagefter. Systemet er indstillet til konservative detektionsniveauer, da vi arbejder på et v2 anti-cheat system, der er mere omfattende. Vi slår forbud mod brugere til om et par dage efter opdateringen er ude. Når en kamp er afsluttet på denne måde, tæller resultaterne ikke med for andre spillere.

Tilføjet global quickcast-understøttelse. Du kan nu konfigurere dine evner og/eller elementer til at være i quickcast-tilstand globalt. Du kan også tilpasse hver evne individuelt til at blive quickcast eller ej. Dette understøtter også evner til granatstil.
Hero-specifikke nøglebindinger siger nu evnenavnet i stedet for evne 1-4.
Tilføjet Zipline genvejstast, der kan bindes uafhængigt fra mellemrum/spring.
Rettede per-heltenøgler, der ikke arver brugerdefinerede standardnøgler korrekt.
Tilføjet nøglebindingsindikator for heltespecifikke bindinger, der viser, hvilke nøgler der er bundet til denne helt.
Rettet ikke at kunne binde Genindlæs til musehjul op/ned.
Tilføjet Custom Match-afspilningstilstand.
Private lobbyer har nu mulighed for at slå snydekoder til.
Private lobbyer lader dig nu vælge de specifikke servere, du vil bruge.
Private lobbyer har nu mulighed for at gøre kampen offentligt synlig eller privat kun for spillerne.
Private lobbyer understøtter nu post-game og afspiller korrekt.
Private lobbyer giver nu mulighed for at vælge specifikke baner (solo- og dobbeltbanefarver vises).
Tilføjet Rejuv drop på en løkke i sandkassetilstand.
Tilføjet mulighed for uendelig ammunition til sandkasse ('Ingen genindlæsning').
Tilføjet en mulighed for snyderapportering i spillet og efter spillet.
Kan nu slå lyden fra og rapportere fjendtlige spillere, der bruger ESC, mens de er i spillet.
Tilføjet stemmeindikatorer til, når spillere taler i fest- og teamchat (grøn for fest, hvid for hold).
Opdaterede invitationsbrugergrænsefladen for spiladgang for at gøre det klart, hvornår brugere er blevet accepteret.
Opdateret spillerkort og handlingsmenu, når du klikker på en spiller i vennelisten eller ESC-menuen.
Tilføjet regionsindikator til kampene på urfanen.
At hente en powerup vil nu vise alle de statistikker, de ændrer i HUD'en i stedet for et generisk navn som 'Casting' eller 'Gun'.
Spirit-skalering vises nu altid på værktøjstipperne uden at skulle holde alt/tab nede.
Opdateret tyktflydende ikon for at se mere anderledes ud end Dynamo.
Viscous Puddle Punch vil nu vise en rød forhåndsvisning, når stansen er uden for rækkevidde, men inden for 2x af kasteområdet.
Linjefarver på minikort matcher nu farven på den helt, der tegner dem.
Tilføjet indikator på HUD'en for at hjælpe med at spore dine passive nedkølingsgenstande, når de er 1 sekunder fra klar (Headshot Booster, Medic Bullets osv.).
Fixed Rich Presence for Steam og vennelister i spillet.
Party Code er nu skjult, når du aktiverer Streamer Mode.
Tilføjet Spectator Fog of War-skift (genvejstaster tilgængelige i indstillingerne).
I stedet for at vise det samlede antal favoritter for hver build, tagger vi nu populære builds ved at bruge en blanding af både nyere og historisk brug, så nyere builds er nemmere at finde.
Builds, der ikke er blevet opdateret i 30 dage, har nu et tydeligt billede.
Breakables vil nu vente med at spawne, hvis en spiller er i vejen.
Tilføjet citadel_give_gold snydekommando.
Rettet søgning med MatchID virker ikke for spil, der er live.
Fixed Guardian forsøger at skyde folk uden held bag dækning.
Rettet Quicksilver Reload bonusskader, der ikke fungerer korrekt med ting som Scorn og Flog.
Fixed hop mellem ziplines forbrugende udholdenhed.
Rettet, at Mystic Reverb ikke fik øget bonusskade fra skadesforstærkere.
Rettede nogle problemer med Crimson Slash-effekten, der ikke vises pålideligt.
Fixed Ricochet, der ikke respekterer LOS ved udvælgelsen af målene.
Rettede tilskuernøglebindinger vises ikke korrekt.
Fixed Flex Slot oplåsningsrækkefølge, der ikke matcher den sædvanlige rækkefølge af oplåsninger.
Fixed imbue og aktive evner dialog, der ikke reagerer på nøglebindinger, hvis dine evner/elementbindinger inkluderede en modifikationsnøgle eller var bundet til musehjulet.
Rettet, at Dynamo ikke afspillede en animation under cast-forsinkelsen på Singularity.
Warp Stone: Kast mens du er på jorden vil ikke længere stoppe spilleren på plads, vil forsøge at bevæge sig fremad langs jorden i stedet.
Warp Stone: Faste tilfælde af Warp Stone, der blev fanget i geometrien.
Rettede forskellige projektiler, der gik gennem bosser (Wraith-kort, Geist-bomber osv.).
Fixed Dash knækker ikke altid brudstykker.
Rettede en fejl, hvor Kelvin desperation VO for Arctic Beam og Ice Path blev vendt.
Deaktiverede en Shiv-linje, hvor han refererede til at bremse fjender, når han faktisk ikke gjorde det.
Fjernede grund 31 til hvorfor Lash er bedre end Bebop og erstattede den med årsag 26 til hvorfor Lash er bedre end Bebop (rettet en fejl med Lashs heltevalgslinjer).
Infernus vil ikke længere optræde i alle bot-kampe.
Fixed min/max falloff range vises forkert på Weapon Stats Tooltip.
Fixed Sinner's Sacrifice deler dusør til nærliggende allierede.
Fast streg nedad, der ikke ødelægger knækkelige dele.
Tilføjet sydafrikanske servere.
Tilføjet italiensk lokalisering.
Generelle forbedringer i rendering.
Forbedret forudindlæsning under køtid.
Nogle latency-relaterede beregningsforbedringer, der hjælper kugler med at blive lidt mindre fornægtede.
Forbedringer af skyggekvalitet for højere skyggeindstillinger.
Rettede problemer med gengivelse af spillerkontur i FSR2.
Fast regression med mætningsvolumener, der ikke vises.
Displacement mapping er ikke længere en officiel mulighed og vil sandsynligvis blive skåret (det kan aktiveres med en ConVar efter spillet starter).
Belysningsforbedringer i kort.
Tilføjet frostet skaleffekt på rejuv-krystallen, når Frozen Shelter er aktiv.
Wall Jumps bruger nu bedre animationer til at kommunikere retningsbestemt.
Opdaterede Killing Blow-effekter.
Opdaterede Lightning Ball-effekter for at reducere visuel støj.
Opdaterede Flying Strike-effekter for at reducere visuel støj.
Opdateret Sleep Dagger projektil, stød og sovende debuff visuals.
Opdaterede bullet shield break-effekter.
Opdaterede ustoppelige effekter for at være tydeligere på cast-tidspunktet.
Abrams har nu en ny brugerdefineret tung nærkampsanimation.
Opdateret Rejuvenator buff effekt.
Opdaterede vægbounce-effekter til Viscous i kugleform.
Forbedret læsning på forbindelsesrebet til Flying Strike og reduceret visuel obstruktion af den afsluttende skråstreg.
Musik og lydeffekter stopper nu under pause i spillet.
Tilføjet timerlyd til de sidste par sekunder af Flying Cloak.
Afspil ikke længere lyde med lav ammunition, når du skyder, mens du glider.
Opdateret Haze VO.
Udskiftede en Gray Talon-valglinje for at gøre hans hensigter mere klare.
Musikfejlrettelser til genafspilning og tilskuer.
Tillad announcer-linjer for drabsstriber og forskellige helte-linjer at spille, mens spilleren er i et aktivt kampmøde.
Timing af kritisk musik og sfx vil pause og genoptages som svar på spilpause.
Bots kan nu vælge at spille Lady Geist, Mirage, Shiv og Warden.
Sidebanerne er nu lidt længere fra de midterste baner.
Ydre baner i midten af kortet skubbet længere væk fra de indre baner.
Tilføjet forbindelse fra kanalen nær urneplatformene gennem radiostationen og lejlighedsbygningerne.

Omarbejdede indvendige korridorer af Fish Market/Varnestue for at komme ud til bygningerne hurtigere.
Tilføjet indvendig rumskillevæg fra fiskemarkedet/planteskolen til butikkerne.
Flyttet reb til fiskemarkedet/vuggestuens tagterrasse til bagsiden af bygningen.
Fjernet øverste indvendige gang fra reb til fiskemarkedet/vuggestuens tage.
Flyttet lastbil fra foran buegangen med kosmisk slør til bagsiden af fiskemarkedet/vuggestuen.

Omdesignet ydre banesti (ziplines og trooper noder) fra Walker til Guardian på Amber Yellow og Sapphire Purple.


Tilføjet indvendig passage ved siden af Subway-indgangen til de ydre baner.

Tilføjet en First Blood bonus dusør for det første drab, hver spiller får. Giver 150 bonussjæle.
Baneopsætning er nu altid 1-2-2-1.
Zipline Boost starter nu ved nedkøling igen.
Trooper skadesreduktion fra Guardians reduceret fra 35% til 28% (de dør lidt hurtigere for Guardians nu).
Trooper share radius reduceret (fra allieret helt til allieret helt 50m->40m, fra orb til allieret helt 40m->35m).
Gendannet nylige ændringer af krybdelingsduplikering (tilbage til, hvordan det var for over en uge siden, vi vil gerne se, om det stadig er et problem med de andre ændringer i denne patch).
Kugler ser nu lidt mindre ud for fjenden, der forsøger at nægte dem.
Tilføjet en Soul Generator i respawn-området. Begynder at gyde kugler efter 3 minutter. Hver kugle er 10 sjæle værd, når den bliver skudt.
Brandhastigheden aftager nu stakken aftagende.
Rejuv bonus kryb HP steg fra 50% til 70%.
Rejuv bonus forbruges ikke længere for døde spillere, de har den på deres næste liv nu.
Troopers giver ikke længere en halv dusør, når basevogtere bliver ødelagt for den bane.
Killer to Assist dusørforhold reduceret fra 2,0 til 1,7 (lidt mere til assists).
Midgame respawn-tiden steg en smule (når 50s ved 20 minutter i stedet for 40s ved 20 minutter).
Teleporterforsinkelse reduceret fra 5s til 4s.
Guardians giver nu 10 % mere skade til spillere.
Sinners Sacrifice giver nu en permanent gylden statue bonus, når den bliver dræbt.
Boon count steg fra 11 til 14 (tilført til 16/18/20k).
Ikke-sundhedsbonusser skaleres over de 14 niveauer (samme total som før).
Aggressiv crouch-spam i et meget smalt vindue vil nu få dig til at bevæge dig meget langsommere.
Stilhed fravælger nu din evne, hvis du havde den åben, når den blev lydløs.
Bullet Resist vs NPC'er reduceret fra 35 % til 30 %
Bullet Velocity reduceret fra 30 % til 25 %
Nedkøling reduceret fra 6,2 s til 5,5 s
Spirit Shield steg fra 85 til 95
Brandrate reduceret fra 5 % til 4 %
Påkrævet skade pr. stak reduceret fra 110 til 100
Skadeåndeskalering steg fra 0,6 til 0,8
Nedkøling steg fra 8,5 sekunder til 10 sekunder
Impact øger nu din ammunition for den mag i stedet for at genindlæse (så hvis din ammunition er 2/8, bliver den 10/8). Genindlæser dig med det samme, hvis du er midt i en genindlæsning.
Max våbenskade reduceret fra 75 % til 60 %
Brandrate reduceret fra 14 % til 12 %
Giver nu 5 % brandprocent
Tildeler ikke længere 50 % Bullet Velocity
Kræver nu Headshot Booster
Rettet ikke påvirket af nedkølingsreduktion
Ammunition steg fra 100 % til 120 %
Fast affaldsreduktion fungerer ikke korrekt
Low HP Spirit Resist ændret til Bullet Resist
Giver nu 250 Bullet Shield
Nu giver 12 Spirit
Brandrate reduceret fra 12 % til 10 %
Fast støbning det afbryde glidning
Stamina Recovery steg fra 10 % til 14 %
Kræver ikke længere max stakke for at genoprette et udholdenhedspunkt
Bonus Health reduceret fra 75 til 50
Bullet Shield steg fra 300 til 325
Brandhastighed, mens afskærmet er reduceret fra 8 % til 6 %
Våbenskade, mens den er afskærmet, reduceret fra 28 % til 25 %
Våbenskaden steg fra 10 % til 12 %
Mens aktiv giver 25 % kuglemodstand
Spirit Power steg fra 7 til 9
Bullet Damage Returned reduceret fra 70 % til 60 %
Tildeler ikke længere 7 % brandprocent
Rettede Ricochet'd kugler, der ikke returnerede den rigtige mængde skade
Bullet Resist steg fra 20 % til 25 %
Tildeler ikke længere 20% brandtakst
Bullet Resist steg fra 45 % til 50 %
Bonus Health steg fra 275 til 300
Nedkøling reduceret fra 5.25s til 5s
Fixed proccing healer mere end én gang, når du rammer flere mål
Flyttet til T4 våben
Giver nu 18 % skudmodstand
Tildeler ikke længere 28 % våbenskade
Nu en T4 Vitality-vare
Langsom radius steg fra 12m til 14m
Øger basisgenopladningshastigheden med 15 sekunder
Kan ikke længere castes under kanaler
Ammunition reduceret fra 15 % til 10 %
Sundhed reduceret fra 60 til 40
Varighed reduceret fra 35s til 30s
Max stakke reduceret fra 12 til 10
Bevilger ikke længere 0,8 Sundhedsregen
Evneområde øget fra 16 % til 18 %
Giver nu 6% Bullet Resist i stedet for 6% Spirit Resist
Spirit Power steg fra 4 til 6
Skænker nu 1 Ånd
Cast rækkevidde øget fra 24m til 30m
Langsom brandhastighed steg fra 40 % til 45 %
Tildeler ikke længere 8 % brandprocent
Udløses ikke længere, hvis din ammunition allerede har maksimal værdi
Giver nu 12% Bullet Resist i stedet for 12% Spirit Resist
Spirit Power steg fra 21 til 23
Får nu fjender til at falde hurtigere ned
Hurtigere tid mellem opladninger steg fra 55 % til 65 %
Nedkølingsreduktion for ladede evner steg fra 25 % til 30 %
Fikset det opslugende udholdenhed, når man hoppede af
Rettede bonusskaden, der blev reduceret to gange af modstand
Har nu en cast-forsinkelse på 0,3 s (som Refresher)
Abrams
Infernalsk modstandskraft
Reduceret fra 16 % til 15 %.

Infernalsk modstandskraft
T3 reduceret fra 9% til 8%.

Sifon liv
Spirit-skalering steg fra 0,2 til 0,3.

Skulderopladning
Rettede tilfælde, hvor Shoulder Charge uventet 'slåede' ind i vægge og trapper.
Bebop
Krog
Rækkevidde reduceret fra 30m til 25m.

Hyper Beam
Varighed spiritusskalering reduceret fra 0,08 til 0,06.
Dynamo
Singularitet
Radius reduceret fra 8m til 7m.
Grå Talon
ladet skud
Pilens cyklustid reduceret fra 0,4 s til 0,45 s (samlet DPS uændret).

Regn af pile
Kan alternativ-støbes for at forblive tæt på jorden.
Fixed air dash under Rain of Arrows, der går den halve distance.

Guidet ugle
Bonusånd ved døden har nu et 3s buffervindue.
Meget små drejningshastighedsforbedringer.
Radius øget fra 12m til 13m.
Dis
Søvndolk
Hitbox reduceret med 10%.

Røgbombe
Fast genopfriskning fungerer ikke korrekt.

Kugledans
Kugler er nu påvirket af Time Wall.
Unddragelse reduceret fra 50% til 25%, brandrate reduceret fra 25% til 15%.
Viser nu mere præcist, hvem det skyder.
Fixed nogle gange ikke adlyde sigtelinje nøjagtigt.
Rettede nogle elementer, der ikke blev behandlet før: Tesla Bullets, Lucky Shot, Mystic Shot.
Vedbend
Stenform
Arbejder nu mod luftbårne mål.
Rettet at kunne bruge Stone Form under Take Flight-animationen for at omgå den sårbare rollebesætningsperiode.

Kudzu bombe
T3 giver nu også 2m Radius.

Kudzu bombe
Spirit power-skalering steg fra 0,6 til 0,7.

Luftfald
Fast kliklyd, når du flyver, mens du er frakoblet.
KelvinBasisangreb
Headshot bonusskade reduceret med 20%.
Væksten i kugleskader faldt fra 1,2 til 0,9.

Arctic Beam
Langsom bevægelse reduceret fra 70 % til 50 %.

Isstien
At bevæge sig gennem breakables, mens du er på Ice Path, ødelægger dem nu.
Lady Geist
Life Drain
Nedkøling reduceret fra 42s til 30s.
Rettet ikke-helende ekstra baseret på forstærkninger (som Soul Shredder og Malice stakke).

Ondskab
Nedkøling reduceret fra 6.25s til 6s.

Ondskab
T1 forbedret fra -2,75s Cooldown til -3s.
Base Sprint
Sprint steg fra 1 til 1,5.
McGinnis
Spektralvæg
Rettet at slå op og omgå min-intervallet på Wall.
Rettede forskellige problemer med Spectral Wall indendørs og nær vægge, der affødte det forkerte antal segmenter.

Tung spærreild
Kan nu cast parere for at annullere din ult.
Rettet at slå op og omgå min. rækkevidde på Barrage.
Mo og Krill
Combo
Skadeåndeskalaen steg fra 0,8 til 1,1.
Kill Trigger har nu et 3s buffervindue for at få kredit.
Varighed reduceret fra 2,75s til 2,5s.

Sandblæsning
T1 varighedsbonus reduceret fra 1,5 sek. til 1 sek.

Sandblæsning
Rækkevidden øget fra 30m til 35m.

Burrow
Basishastigheden steg fra 3 til 4.

Burrow
T3 hastighedsbonus reduceret fra 3 til 2.
Paradoks
Pulsgranat
T3 giver nu også 2% Damage Amp.

Tidsvæg
Rettet at være ude af stand til at blive beskadiget af flere tidsvægge.
Syv
Statisk opladning
Kan nu alternativ-castes på sig selv (bedøver dig ikke).
Bedøvelsesvarighed reduceret fra 1,1 s til 0,9 s.
Radius reduceret fra 6m til 5m.
Respekterer nu synsfeltet.

Statisk opladning
T3-bedøvelsesvarighed reduceret fra 1,1 s til 0,9 s.

Lynbold
T3 giver nu også 1m Radius.
Shiv
Skær og tern
T2 reduceret fra 85 til 75.

Dræbende Blow
Opbygning af raseri pr. spiritusskade reduceret fra 0,02 til 0,013.
Rage drænhastighed steg fra 0,3 til 0,35.
Full Rage Bonus Skade reduceret fra 20% til 15%.

Dræbende Blow
T2 steg fra 5 % til 10 %.
VindictaBasisangreb
Maksimalt fald reduceret fra 58m til 45m.
Pistolens cyklustid steg fra 0,19 s til 0,22 s (samme samlede DPS).

Indsats
Afstandsfjender får lov til at bevæge sig øget fra 6m til 8m.

Flyvningen
Flyvevarighed spiritusskalering reduceret fra 0,2 til 0,15.
Fixed Flight-slut, hvis du rører jorden.

Myrde
Lav HP-indikation dukker nu også op, mens den ikke er angivet.
Basisskader reduceret fra 160 til 140.
Zoomniveau reduceret en smule.
ViskøsBasisangreb
Kugleskader reduceret fra 13 til 12.

Terningen
Cleanse er nu en del af T2.

Puddle Punch
Fjendens advarselstid steg fra 0,35s til 0,45s.

Goo bold
Kan nu bruge down dash under Goo Ball.
Fixed Phantom Strike, der ikke placerer dig korrekt, når du bruger den med din Goo Ball.

Splatter
Post cast forsinkelse reduceret fra 0,5 s til 0,2 s.
Vagtmester
Bindende Ord
Flugtrækkevidde og flugttid steg med 15 %.

Sidste Stand
Spirit-skalering steg fra 0,9 til 1,2.
YamatoBasisangreb
Væksten i kugleskader reduceret fra 0,5 til 0,45.

Crimson Slash
Brandhastigheden er langsom reduceret fra 30 % til 20 %.

Flyvende strejke
Rettede forskellige problemer med Flying Strike-pathing.

Skygge transformation
Varighed reduceret fra 5s til 4,5s.
Giver ikke længere ubegrænset ammunition.

Skygge transformation
T3-varigheden steg fra 1,5 sekunder til 2 sekunder.