This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Matchmaking omarbejde og nye varer

21 november 2024

Patch kilde
Et smukt skærmbillede i spillet af Deadlock
Generelle opdateringer
Spiltilstande
  • Denne opdatering inkluderer en ny version af matchmakeren. Matchmaking-puljerne er ikke længere delt mellem normal og rangeret; der er kun én primær matchmaking-tilstand, og der er ingen begrænsede timer.

Gameplay
  • Badges opdateres med det samme, når du får eller mister nok MMR til at skifte badges. Du behøver ikke længere vente en uge eller spille et bestemt antal spil. Der vil nogle gange være månedlige globale vedligeholdelsesopdateringer, hvor vi justerer den globale kurve baseret på befolkningen, snydere forbudte, genberegningsjusteringer osv. (Dette vil blive gjort efter behov og ikke nødvendigvis hver måned).

  • Hero MMR bruges nu i Matchmakeren. Hver spiller vil have en "kerne" MMR, og din MMR pr. helt vil være udlignet af din kerne MMR. Når du står i kø, matcher vi dig baseret på den helts MMR. Så hvis du ikke er bekendt eller spiller dårligere med en given helt, vil du blive sat i en lettere kamp end din sædvanlige. Bedømmelsen af ​​dine evner og fortrolighed med en helt vil blive baseret på de 20 seneste spil med denne helt. I din profil har vi brugergrænseflade, der viser dig, hvad matchmakeren mener, din relative placering for hver helt er.

  • Du kan stå i kø som enhver feststørrelse; der er dog et par detaljer. Hvis rækkevidden af ​​færdigheder i din gruppe er for bred, vil mængden af ​​MMR, du kan opnå, blive reduceret noget baseret på graden. Dette gælder især, hvis det er en spiller, vi ikke ved noget om (som en meget høj MMR-spiller, der står i kø med en 'ny' spiller). Vi vil minimere opdateringer til den kendte spiller, indtil vi er mere sikre på, at vi kan stole på den pågældende parts færdigheder generelt.

  • Den tidligere grænse for høje MFR-feststørrelser øges fra 2 til 3. Dette gælder for Ascendant 1 og derover. Dette er den gamle grænse, vi havde for at forbyde for mange høje MMR-spillere at være i samme fest sammen, af hensyn til kvaliteten af ​​matchmaking.

  • I betragtning af de opdaterede ingen time-grænser, hvis vi mener, at en kamp er af dårlig kvalitet (som 05.00-kampe, hvor der ikke var mange spillere at vælge imellem), vil vi veje kampen mindre tungt mod en rangopdatering i forhold til, hvad vi ville gøre med en gennemsnitlig kvalitetsmatch.

  • Når du står i kø som en part, vil du have mulighed for at tilsidesætte det standard balanceorienterede vognbanetildelingssystem og få systemet til at prioritere at sætte dine partimedlemmer i de samme baner.

  • Tilføjet Swap Lanes funktion. Under rooftop- og zipline-fasen i starten af ​​spillet kan du nu anmode om at bytte bane med dine holdkammerater ved at klikke på knappen under deres portræt på resultattavlen. Hvis den anden spiller accepterer din anmodning, vil du straks blive byttet. Du kan afvise en indgående anmodning ved at højreklikke på den.

  • Spil med lav prioritet kræver nu sejre for at tælle.

  • Opdaterede aktive elementer for at have ensartet glidende/kasteforsinkelsesadfærd.

  • Forbandelse: Cast-forsinkelse ændret fra 0,0s til 0,1s, for at matche andre lignende aktive.

  • Slowing Hex: Afbryder ikke længere glidning for at matche andre lignende aktive.

  • Decay: Cast-forsinkelse blev ændret fra 0,25s til 0,1s, og den afbryder ikke længere glidning, for at matche andre lignende aktive.

  • Visnende pisk: Afbryder ikke længere glidning for at matche andre lignende aktive.

  • Silence Glyph: Cast-forsinkelse ændret fra 0,0s til 0,1s, for at matche andre lignende aktive.

  • Knockdown: Cast-forsinkelse ændrede sig fra 0,25s til 0,1s, og den afbryder ikke længere glidning, for at matche andre lignende aktive.

  • Soul Sharing-forhold efter bane reduceret fra 100/70/45/33/25/20% til 100/60/35/25/20/16% for 1/2/3/4/5/6 spillere. Original var 100/50/33/25/20/16%.

  • Hero Kill-sjæle faldt fra 175→2000 til 175→1600 (fra 0 min til 45 min).

  • walkerWalkers' Stomp giver nu også 10% Max HP som skade.

  • walkerWalkers' Laser tilbyder nu også 2% Max HP DPS.

  • walkerVandrere giver nu nærliggende allierede helte 25% Bullet and Spirit Resistance.

  • walkerWalkers har nu modstand baseret på nærliggende fjender (0/8/16/24/32/40% for 1/2/3/4/5/6 spillere), hvilket gør dem mere tankfulde mod større hold.

  • walkerMiddle Lane Walkers HP steg fra 5.800 til 8.000 (sidewalkers HP forbliver på 5.175).

  • patronPatron Laser tilbyder nu også 3% Max HP DPS.

  • Flex Slot blev ændret fra All Shrines til 1 Shrine og 2 Base Guardians.

  • midBossMid Boss trooper sundhed for første spawn reduceret fra 95% til 70%.

  • trooperTrooper Spirit Resist efter 25 minutter reduceret fra 30 % til 20 %, stadig skalering til 70 % efter 50 minutter.

  • Respawn-tidskurver justeret fra at forekomme ved 17/30 minutter for 40s/70s respawn til 20/40 minutter.

  • trooperTrooper-sjælfordelingen ændrede sig fra 60/40% til 65/35%.

  • trooperMedic Trooper har nu 3 anklager om helbredelse i stedet for 2.

  • Nedfaldsafstand reduceret fra 22m til 20m.

  • Air Drag, når du forlader ziplinen steg fra 20 % til 25 % (standard er 20 %).

  • patronAt dræbe den første Patron reducerer nu eventuelle eksisterende fjendehelte-repawn-timere med 20 sekunder, men ikke under 10 sekunder.

  • Powerups kræver nu en hård nærkamp for at gøre krav på og har opdateret grafik.

  • Powerups starter nu svagere og vokser sig stærkere fra 10 til 40 minutter inde i spillet.

  • Gun Powerup spænder nu fra '+10% Fire Rate og +30% Ammo' til '+30% Fire Rate og +60% Ammo'.

  • Survival Powerup spænder nu fra '+250 Health and 1% Max Health Regen' til '+700 Health and 1,5% Max Health Regen'.

  • Casting Powerup spænder nu fra '+20 Spirit Power og +15% Cooldown Reduction' til '+40 Spirit Power og +25% Cooldown Reduction'.

  • Movement Powerup spænder nu fra '+1 Stamina, +2 Sprint, +20% Stamina Regen, +40% Zipline Boost' til '+4 Stamina, +4 Sprint, +50% Stamina Regen, +80% Zipline Boost'.

  • soulUrnUrneafsløringstiden steg fra 20 til 25 sekunder.

  • soulUrnIndledende Urn dusør reduceret fra 4.050 til 3.000 (ændret fra 1.750 + 230xMin til 700 + 230xMin).

  • soulUrnMidlertidigt urnemekanikereksperiment: Drop-off er nu altid øverst i midten af ​​templet, bonussjæle reduceret med 60%, afslører tiden er nu 40'erne.

Brugergrænseflade
  • Leaderboards er nu inkluderet pr. region (Nordamerika, Sydamerika, Europa, Asien, Oceanien). Der er en top 1000 Core MMR leaderboard samt en top 1000 Hero MMR leaderboard for hver helt (for hver region separat). For at kvalificere dig til at blive taget i betragtning i leaderboards generelt, skal du have spillet 50 spil inden for de sidste 30 dage. For at kvalificere dig til en bestemt helts rangliste skal du have spillet mindst 20 spil på denne helt inden for de seneste 30 dage.

  • Der er en mulighed for at give dig besked, når som helst din rang stiger. Der er også en mulighed for at vise den gennemsnitlige badge for hvert hold for post-game.

  • Du er nu i stand til at gennemse og foretrukne builds i dashboardet.

  • Sandbox-tilstand viser nu sjælsværdien af ​​de aktuelle varer, du har i dit lager.

  • Værktøjstip til evner viser nu præcis, hvilke elementer evnen er blevet gennemsyret af i stedet for 'Evne er gennemsyret'.

  • Varer i shoppen, der præger evner, er mærket med en etiket med en stil, der ligner aktive varer.

  • Kommend toasts bliver nu på din skærm, indtil de afvises.

  • Commend toasts har nu en knap til at returnere commenden til den spiller, der roste dig.

  • Justerede adfærden for Incoming Damage UI, så den stadig kan bruges i Sandbox-tilstand.

  • Der er nu en Change Hero-knap i Build Browser, som bringer heltevælgeren op til at vælge en anden helt i både Sandbox og i Dashboard.

  • Beslutningsdialoger til håndtering af varegrænser, imbuing og aktiveringsslot vises nu i kø i stedet for købstid, når det er muligt.

  • Du kan nu sætte varer i kø for at sælge. Hvis du højreklikker på varer, som du ejer, vil det tilføje dem til forsiden af ​​din quickbuy-kø, og de vil blive sat i kø for at sælge. Salgsprisen for disse varer vil blive tilføjet til dine nuværende sjæle for at beregne, hvornår du har råd til at købe den næste vare i din hurtigkøbskø.

  • At få Rejuvenator buff viser nu, hvilke statistikker der er blevet forbedret på din helt (som powerups og andre buffs).

  • jungleNpcTilføjede ikonvarianter til høj eller lav grund til små/mellemstore/store lejre.

  • Tilføjelse af en note nedenfor Annuller-tasten i Indstillinger, der forklarer, at evner vil blive annulleret med Annuller-tasten, når det er muligt.

  • Købslog i butikken viser nu fjendens og allieredes køb med forskellige farver.

  • Sundhedsstængerne i den allierede silhuet gennem væggen er nu mere nøjagtige.

  • Sand Blast revision for at hjælpe brugeren med at bedømme afstand og AOE.

  • Tilføjet forhåndsvisningstilstand til Flying Strike.

  • Tilføjet en AOE-landingsindikator for, hvor enheder vil blive kastet med Death Slam (vises kun for allierede).

  • Videoindstillinger-skyderen for fps_max går op til 400.

Kontrolelementer
  • Hvis du foretrækker at spille med kun soloer, er der en convar (mm_prefer_solo_only) du kan bruge.

  • Tilføjede sekundære nøglebindinger for handlinger.

  • Fjernede redundante Replay-nøglebindinger (deles nu med Spectating).

  • Steam Input support.

Grafik
  • Justerede Powerup Runes' design til at se mere visuelt knuseligt ud (på grund af nærkampsændringer forklaret senere i gameplay-sektionen).

  • Tilføjet ny køreanimation til Seven.

  • Visuel opdatering til Mirage Tornado bullet evasion buff.

  • Visuel opdatering til Medicinal Spectre for at forbedre synlighed.

  • Visuel opdatering til tårnsporere, mundingsblink og stød.

  • Tilføjet effekt til, hvornår zipline-evnen først starter.

Fejlrettelser
  • Fast Abrams kamera.

  • Rettede F1-F5-taster, der ikke virker (til at flytte kamera til allierede).

  • Rettede en fejl, hvor du ville blive bedt om at sælge en vare, hvis komponenten ikke var i samme kategori som den komponent, du købte.

  • Rettet ikke at kunne pinge fjendens genstande.

  • Rettede en fejl, hvor næsten al lyd stopper og aldrig vender tilbage.

  • Fixed respawn musik cue mislykkedes med at spille med butik menu åben.

  • Rettet musik, der ikke spillede, mens spilleren er uden for deres base, og deres base er under angreb.

  • Fixed Haze røgbombe-løkke spiller ikke for holdkammerater.

  • Rettede nogle tilfælde, hvor nogle lyde kunne overdøve alt andet.

  • Fixed Ground Strike preview-keglevisuel for at være mere nøjagtig.

  • Rettede nogle lyskortkvalitetsregressioner.

  • Faste teksturer er lidt for slørede i FSR2.

  • Rettede nogle gengivelsesfunktioner (såsom afstandsfeltskygger), der kører på trods af at de er deaktiveret i brugergrænsefladen.

  • Rettede højreklik på en vare i butikken i byggeredigeringstilstand, hvilket fik den til at blive tilføjet til din Quickbuy-kø.

  • Steam Game Recording registrerer ikke længere drab/dødsfald, hvis du er død og ser en anden spiller.

  • Steam Game Recording-tidslinjen registrerer ikke længere helligdomsmål som "Verden".

  • Rettet, at fps_max ved et uheld blev ændret til skyderens maksimumværdi, når den er uden for skyderens rækkevidde.

  • Rettede værktøjstip på dropdown-taster, der ikke fungerer korrekt.

  • Rettede en fejl, der fik Mo & Krill's Burrow-emerge-lyden til at fordobles, når graven ikke blev annulleret tidligt.

  • Rettet Mo & Krill's Burrow-rejse/underjordiske lyd, der ikke sløjfer korrekt.

  • Fixed Controller-bindinger fungerer ikke, når de samme Keyboard-bindings var tomme.

  • Rettet Vis resultattavle-glyph i Sandbox Mode UI.

  • Forbedrede forskellige problemer med Heavy Melee vs Dash/Parry, når latency er til stede.

Præstation
  • Optimeret belysning i kortet for bedre gengivelsesydelse.

  • Nogle forbedringer af gengivelsens ydeevne.

Spillerkommunikation
  • Tilføjet Chat Wheel-indstillinger som tastebindinger, så du kan binde nøgler til bestemte svar.

Lyd
  • Tilføjet musik og omgivende lyde til hotellet.

  • Reviderede Mirage Fire Scarabs projektil- og støbte lyde.

  • Revideret Casting bridge buff loop.

  • Remastered våbenskydning for Seven.

  • Remastered våbenild til Paradox.

  • Forbedret timing af negativ feedback-lydeffekt.

  • Opdateret Patron VO for at give Amber Hand mere unikke linjer.

  • Begge lånere vil nu kalde Greenwich/Green Lane-målene specifikt, når de er ødelagt.

  • Opdateret Bebop VO: remaster pass og tilføjet noget indhold.

  • Opdateret Viscous VO: han kommenterer nu på mange flere interaktioner i spillet.

  • Opdateret Paradox VO: remaster pass og tilføjet noget indhold.

  • Opdateret Kelvin VO: remaster pass og tilføjet noget indhold.

  • Stumpet i første pass VO for Fathom, Magician, Trapper og Viper.

  • Opdateret Holliday VO: remasterpas og tilføjet noget indhold.

  • Nye lyde tilføjet til Yamatos Flying Strike, mens du sigter.

  • Nye lyde tilføjet til Mo & Krills Burrow- og Sand Blast-evner.

  • Tryk på bekræft lyd tilføjet til Lash's Flog-evne.

Lokalisering
  • Tilføjet understøttelse af nøgle- og knapnavnslokalisering til nøglebindinger.

Kortændringer
  • Flyttede neutrale taglejre på Amber Yellow og Sapphire Purple tættere på Guardian.

  • Tilføjet en lastbil for at få adgang til det indre broområde ved havnemyndigheden og jazzklubbens bygninger.

  • Flyttet trappe fra den centrale kanal til Radiostationens indre tættere på indre baner.

  • Fjernet trapper til Radio Stations interiør fra den underjordiske Teleport Station.

  • Redesignet radiostations interiør for at være mere åbent.

  • Flyttet forbindelseskorridor mellem indre og ydre baner (ravgul og safirlilla) længere fra basisindgange.

  • Fjernede kosmiske slør fra indgangene til forbindelseskorridoren.

  • Ændret indgang til våbenhuset/lageret fra den indre bane for at være mere direkte.

  • Flyttede sidebaneteleportere til krybekælderen under Hard-lejren.

  • Fjernet bogreolmodel inde i øverste etage af Politistationen/Beklædningsbygningen.

  • Tilføjet indvendig trappeforbindelse i Factory/Mansion for at forbinde nedre og øvre områder.

  • Tilføjet en hegnsvagt ved siden af ​​trappen inde i garagen/natklubben.

  • Tilføjet zapper-effekter til antennemodeller på tage.

  • Ny bygningsfacadekunst i ravblå og lilla baner.

  • Tilføjet en gadeportstruktur mellem garagen og pladebutikken.

Vareopdateringervåben genstande
#
Nerf

Spirit Lifesteal reduceret fra 20% til 18%

Nerf

Spirit Amp reduceret fra 10 % til 8 %

#
Nerf

Bullet Lifesteal reduceret fra 20 % til 18 %

#
Nerf

Helbred pr. hovedskud reduceret fra 8 % til 7 %

Nerf

Head Shot Bonus Skade reduceret fra +140 til +130

#
Buff

Nedkøling reduceret fra 25s til 20s

Nerf

Bullet Lifesteal reduceret fra 20 % til 18 %

#
Nerf

Helbredelsesreduktion reduceret fra 65 % til 50 %

#
Nerf

Bullet Lifesteal reduceret fra 100 % til 80 %

#
Buff

Brandraten steg fra 10 % til 11 %

#
Nerf

Bonus Health reduceret fra 50 til 30

#
Buff

Våbenskade pr. stak steg fra 5 % til 6 %

#
Buff

DPS forbrænding dvæler på mål i 1 sek

#
Nerf

Brandhastighed langsom reduceret fra 10 % til 9 %

#
Buff

Kræver nu Slowing Bullets og giver den langsomme passive

#
Forandring

Omarbejdet vare, fjernet aktiv og erstattet med passiv. Bygger passivt op på fjender, dæmper lyden i 2 sekunder og reducerer derefter spiritusskade med 40 % i 4 sekunder. Berørte fjender kan ikke blive påvirket igen i 12 sekunder.

#
Buff

Skadesmultiplikator steg fra 90 % til 110 %

Buff

Giver nu +150 Bullet Shield

#
Forandring

Nyt element tilføjet, kræver Soul Shredder Bullets. Lander du et hovedskud på fjendens helte, øges din samlede Spirit Power med 3 % i 12 sekunder. Nedkøling 1,5 sek. Max stakke 12. Giver +12% våbenskade, +8% Spirit Amp/18% Spirit Lifesteal (komponent passiv) og +150 Health.

Vitalitetsartikler
#
Buff

Giver nu +3% Bullet Resist

Nerf

Lifesteal reduceret fra 20% til 18%

#
Nerf

Lifesteal reduceret fra 28 % til 26 %

#
Nerf

Regen pr. stak reduceret fra 35 til 32

#
Nerf

Lifesteal reduceret fra 23 % til 22 %

#
Buff

Varigheden steg fra 6s til 7s

Nerf

Helbredelsesreduktion reduceret fra 45 % til 40 %

#
Nerf

Lifesteal reduceret fra 65 % til 55 %

#
Nerf

Bullet Lifesteal reduceret fra 35 % til 32 %

Nerf

Spirit Lifesteal reduceret fra 35 % til 32 %

#
Nerf

Bullet Shield-sundhed reduceret fra 400 til 350

#
Forandring

Kræver nu Extra Regen

#
Buff

Våbenskaden steg fra 6 % til 8 %

Nerf

Debuff Resist reduceret fra 30 % til 28 %

#
Nerf

Giver ikke længere +1 Sprint

Forandring

Har nu +8% Ability Range igen i stedet for +6 Spirit Power

#
Nerf

Har ikke længere +6% Ability Range

#
Buff

Aktiv buff-varighed ved udrensning steg fra 3s til 4s

Buff

At rense en debuff helbreder dig nu også for 10 % Max HP

#
Buff

Giver nu +6% Ability Range

Nerf

Helbredelse reduceret fra 26 % til 24 %

Nerf

Nedkøling steg fra 26s til 36s

Nerf

Trækhastighed reduceret med 15 %

#
Nerf

Aktiv reducerer nu din bevægelseshastighed med 1,5

#
Buff

Giver nu +75 Sundhed

Buff

Øger nu også antallet af vægspring med 1

#
Buff

Giver nu +6% Spirit Resist

#
Buff

Cast-området ignorerer nu Z-højden

Åndelige genstande
#
Buff

Skaderne steg fra 1 % til 1,4 %

Nerf

Helbredelsesreduktion reduceret fra 70 % til 55 %

#
Buff

Mens du ved max stakke vinder +2 Sprint

#
Buff

Nedkøling reduceret fra 37s til 32s

#
Buff

Nedkøling reduceret fra 18s til 15s

#
Buff

Sundheden steg fra 100 til 125

#
Buff

Nedkøling reduceret fra 32s til 24s

Forandring

Udgiver nu et målbaseret projektil, der dæmper ved stød

#
Buff

Post Shift giver nu også +20 Spirit Power

#
Buff

Tid mellem opladninger reduceret fra 65 % til 60 %

#
Buff

Cast-området ignorerer nu Z-højden

#
Buff

Giver nu +1 Sprint

Buff

Sundheden steg fra 140 til 160

#
Buff

Giver nu +15 % nærkampsmodstand

#
Buff

Giver nu +7 % evnevarighed

Nerf

Giver ikke længere +20% Spirit Lifesteal

#
Buff

Cast forsinkelse reduceret fra 0,3s til 0,25s

#
Buff

Skaderne steg fra 40 % til 45 %

#
Nerf

Nedkøling steg fra 230s til 260s

#
Forandring

Nyt element tilføjet, kræver Spirit Strike. Får dine nærkampsangreb til at stjæle 12 % Spirit Resist og 26 Spirit Power i 16s. Nedkøling 6s. Buff modtager du stakke, hvis du rammer forskellige helte. Giver +15% nærkampsskade, +8% Spirit Resist, +125 Health og +1 Sprint.

#
Forandring

Ny T3 Spirit Item, kræver Kinetic Dash. Efter vellykket Dash Jump vil den næste evne, du bruger, også have +20% Range, +20% Duration og +20 Spirit Power. Giver +100 sundhed, +1 udholdenhed og +15% langsom modstand.

Hero opdateringer
AbramsAbrams

Infernalsk modstandskraft

Nerf

Reduceret fra 14 % til 11 %

Infernalsk modstandskraft

555
Nerf

T3 reduceret fra 7 % til 5,5 %

Sifon liv

Buff

Rækkevidden skaleres nu med Spirit Power (0,05)

Buff

Skadeskalering med Spirit Power steg fra 0,4 til 0,5

Nerf

Heal vs Heroes reduceret fra 100 % til 75 %

Nerf

Heal vs Non-Heroes reduceret fra 50% til 40%

Andre

Buff

Base regen steg fra 1 til 1,5

Seismisk påvirkning

Bugfix

Træk ned kollision forbedret en smule

BebopBebop

Hyper Beam

555
Nerf

T3 reduceret fra 100/33 % for Heroes/Creeps til 80 %/25 %

Eksploderende Uppercut

33
Buff

T2 bonus gælder nu også nærkampsskader

Krog

Buff

Hook kan nu annulleres af allierede med exit-tasten (dvs. mellemrumstasten)

DynamoDynamo

Foryngende Aurora

Buff

Giver dig nu mulighed for at genindlæse under den

Buff

Giver dig nu mulighed for at bruge nærkamp før T3-opgradering

Nerf

Regen reduceret fra 32 til 30

Nerf

Spirit Power-skalering reduceret fra 0,5 til 0,45

Foryngende Aurora

555
Nerf

T3 reduceret fra 3,8 % til 3,4 %

Kinetisk puls

Buff

Glider nu rundt om geometrien, når den rammer en forhindring

Singularitet

Buff

At trække allierede annullerer ikke længere deres kanal

Kvantesammenfiltring

Buff

Har nu en visuel indikator for allierede, der vil teleportere

Buff

Ally rækkevidde øget fra 9m til 10m

Nerf

Nedkøling steg fra 15s til 16s

Kvantesammenfiltring

555
Buff

T3 nedkølingsreduktion forbedret fra -4s til -5s

Grå TalonGrå Talon

Regn af pile

555
Nerf

T3 reduceret fra 50% Lifesteal til 40%

Basisangreb

Buff

Kugleskader steg fra 24 til 25

Base Health

Buff

Sundhedsvæksten pr. velsignelse steg fra 27 til 29

Spirit Snare

Buff

Tether-varigheden steg fra 1,25 s til 1,5 s

Buff

Langsom starter nu med det samme for 30 % og varer indtil 2 sekunder efter tøjringen slutter

Buff

Radius steg fra 6 til 6,2

Nerf

Nu binder mål i stedet for at rodfæste dem

Nerf

Gælder ikke længere 50 % langsom i 1 sek

Spirit Snare

33
Forandring

T2 ændret fra +2s Slow til +1s Tether

Spirit Snare

1
Buff

T1 CD forbedret fra -19s til -20s

Guidet ugle

Bugfix

Kameraet vender nu hurtigere tilbage, når uglen kolliderer meget langt væk

DisDis

Kugledans

Forandring

Bonusskade ændret fra +5 Bullet Damage til +6 Spirit Damage (med 0,1 Spirit Scaling)

Bugfix

Fixed Bullet Dance fryser nogle gange din klient

Røgbombe

Buff

Brug af genstande under Smoke Bomb bryder ikke længere usynlighed

Buff

Nedkøling reduceret fra 37s til 30s

Røgbombe

1
Forandring

T1 ændret fra -14s til +6 Invis Sprint Speed

Røgbombe

33
Forandring

T2 ændret fra +6 Invis Sprint Speed ​​til +15% Bullet Lifesteal i 8s

Røgbombe

555
Forandring

T3 ændret til Phases Out i 0,5 s på cast og muliggør opladninger med 10 s opladningstid

Fiksering

Nerf

Skader vs. mål reduceret med 30 %

Kugledans

1
Forandring

T1 ændret til +7 Spirit Damage

InfernusInfernus

Katalysator

33
Nerf

T2 reduceret fra 15 % Lifesteal til 12 %

Katalysator

555
Nerf

T3 reduceret fra -40% Heal Degen til -33%

Konkussiv forbrænding

555
Nerf

T3 reduceret fra 100 % til 85 %

Efterforbrænding

Buff

Efterforbrændingsopbygning henfaldstiden er nu 15% langsommere

Konkussiv forbrænding

Buff

Radius øget fra 12m til 13m

Konkussiv forbrænding

33
Nerf

T2 radius reduceret fra +4m til +3m

VedbendVedbend

Iagttagerens pagt

Nerf

Bullet Lifesteal reduceret fra 15 % til 12 %

Stenform

Nerf

Max Health Heal reduceret fra 10 % til 8 %

Bugfix

Træk ned kollision forbedret en smule

Bugfix

Rettet at blive lanceret forkert ved brug af Stone Form på en bestemt geometri

Bugfix

Fixed Stone Form med en kort periode med sårbarhed efter støbning

Stenform

555
Nerf

T3 Max Health Heal reduceret fra +20 % til +16 %

Basisangreb

Buff

Kugleskader steg fra 5 til 5,2

Nerf

Væksten i kugleskader faldt fra 0,36 til 0,34

Luftfald

Buff

Flykontrollen blev en smule forbedret

Buff

Hastighed kan nu øges med movespeed eller sprint-genstande (når ude af kamp)

Buff

Forstærker nu Sprint-værdier med 1,5x

Nerf

Varighed reduceret fra 17s til 16s

Nerf

Nedkøling steg fra 85'erne til 90'erne

KelvinKelvin

Frostgranat

33
Nerf

T2 reduceret fra +125 Heal til +100

Frossen Shelter

Nerf

Regen reduceret fra 120 til 110

Frossen Shelter

555
Nerf

T3 reduceret fra +70 (1,6 Spirit Power) til +60 (1,4 Spirit Power)

Isstien

Nerf

Seismic Impact, Death Slam og Ground Strike smadrer nu gennem Ice Path

Lady GeistLady Geist

Essens bombe

Buff

Self Damage spirit-skalering reduceret fra 2 til 1,8

VippeVippe

Flog

Nerf

Heal vs heroes reduceret fra 70% til 65%

Nerf

Helbred vs kryb reduceret fra 25 % til 20 %

Ground Strike

Bugfix

Træk ned kollision forbedret en smule

McGinnisMcGinnis

Medicinsk spøgelse

555
Nerf

T3 reduceret fra 5 % til 4,5 %

Basisangreb

Buff

Bullet Velocity steg fra 533 til 590

Spektralvæg

Bugfix

Fast væg, der udløser reaktiv barriere før T3 bedøvelse

Mini tårn

Buff

Basissundheden steg fra 75 til 150

Buff

Få nu +20 Health per Boon

Buff

Tag nu højst 33 % af deres Max HP pr. sekund fra enhver skadeskilde

Buff

Cyklustid reduceret fra 0,5 til 0,25 (DPS uændret)

Buff

Kuglehastigheden steg fra 406 til 500

Nerf

Sundhed skalerer ikke længere med din helts helbred

Nerf

Spirit Resist reduceret fra 70 % til 30 %

Bugfix

Fixed Mini Turrets døende, hvilket fik dig til at tabe spurt

MirageMirage

Tornado

Nerf

Hastighed reduceret med 10 %

Bugfix

Fixed Tornado, der kunne bruges, mens den var immobiliseret

Andre

Forandring

Tornado- og Fire Scarabs-evnepladser byttet om

Rejsende

Buff

Kan nu castes ved at målrette portrætterne i den øverste bjælke

Nerf

Nedkøling steg fra 130s til 145s

Rejsende

33
Buff

T2 steg fra -40s til -55s

Mo og KrillMo og Krill

Hån

Nerf

Heal vs heroes reduceret fra 2x til 1,6x

Nerf

Heling vs kryb reduceret fra 0,7x til 0,6x

Andre

Nerf

Hovedskudsmodstand gælder nu kun for det store hoved

Burrow

Buff

Kan nu gå under Spectral Wall

Combo

Buff

Trækker nu målet tættere på dig over tid

Buff

Sundhedsgevinsten steg fra 30 til 70

Sandblæsning

Nerf

Varighed reduceret fra 3,5 s til 3 s

Sandblæsning

555
Nerf

T3 langsom reduceret fra 50 % til 40 %

ParadoksParadoks

Kinetisk karabin

Bugfix

Fast Kinetic Carbine, der ikke fremkalder Headshot-effekter

Paradoksalt bytte

Buff

Tid min/max øget med 0,2/0,3 s (for at hjælpe med kamera)

Tidsvæg

Buff

Giver nu 50 skader for at gå igennem det

LommeLomme

Lidelse

33
Nerf

T2-helbredelsesreduktion reduceret fra 60 % til 50 %

SyvSyv

Stormsky

Buff

Udvidelsestid reduceret fra 2s til 1,5s

Forandring

Nu får du dig til at svæve lidt op og ned i en cyklus i stedet for at være helt stationær

VagtmesterVagtmester

Sidste Stand

Buff

Modstand under kanal steg fra 50 % til 60 %

Nerf

Ikke-heltens livstyveri reduceret fra 50 % til 20 %

Nerf

Hero lifesteal reduceret fra 100 % til 80 %

Nerf

Nedkøling steg fra 138s til 140s

Basisangreb

Nerf

Fire Rate spirit scalering reduceret fra 0,3 til 0,25

Alkymistisk Flaske

Bugfix

Nu respekterer LOS

WraithWraith

Fuldautomatisk

555
Buff

T3 tilføjer nu også spiritusskalering

Nerf

T3 lifesteal reduceret fra 35 % til 30 %

Fuldautomatisk

33
Nerf

T2 har ikke længere spiritusskalering (flyttet til T3)

Telekinese

Forandring

Får nu målet til at svinge lidt op og ned

ViskøsViskøs

Terningen

Nerf

Regen reduceret fra 40 til 35

Nerf

Regen spirit power-skalering reduceret fra 0,2 til 0,18

Terningen

33
Nerf

T2 regen reduceret fra +35 til +30

Puddle Punch

Nerf

Kan nu pareres (bedøver ikke tyktflydende, blokerer kun pyteffekten for den parerende spiller)

ShivShiv

Blodudslip

Nerf

Reduceret fra 22 % til 20 %

Nerf

Rage bonus reduceret fra +15% til 14%

Blodudslip

1
Nerf

T1 reduceret fra +8 % til +6 %

takkede knive

Buff

Nedkøling reduceret fra 19s til 16s

Buff

Kan nu fange sjæle

Bugfix

Rettede et problem, hvor du brugte takkede knive og straks holdt M1 efter for at skyde uden at affyre din pistol

Skær og tern

Buff

Basisskader steg fra 105 til 110

Buff

Nedkøling reduceret fra 16s til 15s

Skær og tern

33
Nerf

T2 reduceret fra +75 til +70

Skær og tern

1
Nerf

T1 reduceret fra -4s til -3s

Dræbende Blow

Buff

Tærskel steget fra 20 % til 22 %

Buff

Full Rage Damage Bonus steg fra 15 % til 17 %

Buff

Rage per spirit damage steg fra 0,013 til 0,014

Buff

Cast rækkevidde øget fra 14m til 15m

Dræbende Blow

33
Nerf

T2 reduceret fra +8 % fjendens sundhedstærskel til +6 %

Nerf

T2 reduceret fra +10 % Full Rage Bonus Skade til +8 %

VindictaVindicta

Krage bekendt

Buff

Reducerer nu også spiritusmodstanden med 6%

Forandring

Ændret fra 0,2 s cast-forsinkelse til 0,2 s efter cast-tid

Krage bekendt

555
Forandring

T3 ændret fra +3% Bleed og -40% Anti Heal til -12% Spirit and Bullet Resistance

Indsats

Buff

Radius øget fra 8m til 9m

Buff

Suger nu fjender 3 m ind mod midten (og begrænser bevægelsen til 6 m fra midten)

Indsats

1
Forandring

T1 ændret fra +0,5 s til -40 % brandhastighed

Indsats

555
Forandring

T3 blev ændret fra Disarm til +0,75s

Myrde

Nerf

Min opladning steg fra 25 % til 50 %

Nerf

Bonusskade på lav hk grundskade reduceret fra 135 til 120

Bugfix

Rettet, at Assassinate sidder fast, hvis du zoomer ind og bliver stille

YamatoYamato

Power Slash

Bugfix

Forbedrede tilfælde, hvor Power Slash ville ramme fjender bag dækning

Skygge transformation

Buff

Nu heles for 15% af din max hk på hero kill

Nerf

Heler ikke længere på gips

Skygge transformation

555
Buff

T3 steg fra +2s til +3s