This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Rangeringen er her!

10. oktober 2024

Patch kilde
En stengargoyle er chokeret over nyheden om, at Rang ankommer.
Rangeret matchmaking
Tilføjet Rangeret
Vi eksperimenterer med en anden tilgang til Rangering under tidlig udvikling, vi forventer at gentage det i fremtiden. Fokus i denne tilstand vil være på at koncentrere spillere i specifikke tidsvinduer, hvor de kan tilmelde sig spil, hvor det primære fokus er på spilkvalitet.
Du skal have spillet 50 spil for at komme ind i denne tilstand. Hvis du har adfærdsrelaterede begrænsninger (stemme-/tekstforbud, rapporter om misbrug osv.), vil du ikke være i stand til at stå i kø i denne tilstand.
Køen vil kun være solo i øjeblikket og vil være åben fra 13.00-16.00 og 19.00-22.00 i de respektive tidszoner hver dag. Hver region vil have flere tidszoner, du kan vælge imellem for at finde det, der passer bedst til din tidsplan (du kan kun ændre dit valg én gang om ugen). Spillere vil automatisk blive tildelt den server i den region, der giver det bedste ping til spillerne i kampen.
Når du er i denne tilstand, vil du kun blive matchet med spillere, der har samme medalje som dig. Der er i alt 11 medaljer med 6 niveauer i hver. Alles medalje og niveauer vil blive vist i disse rangerede spil.
Hver tirsdag kl. 20.00 GMT kører vi en algoritme, der beregner alles præstationer sammen på samme tid baseret på de spil, du har spillet, hvordan modstanderne du spillede mod endte med at klare sig i efterfølgende kampe osv. Som sådan vil medaljer kun blive opdateret en gang om ugen for at give mulighed for analyse af et bredt sæt kampdata sammen på én gang for en mere præcis gennemgang af dine færdigheder (i stedet for en fast numerisk addition/subtraktion pr. spil).
For at sikre dig, at der er nok data til at krydsreference med andre spillere, skal du spille mindst 7 spil for at være berettiget til at modtage en rang for den pågældende uge. Hvis du på noget tidspunkt ikke har spillet 7 kampe i den foregående uge, vil din medalje blive markeret som udefineret, indtil du spiller nok og optjener en ny medalje den følgende tirsdag.
Den rangerede kø åbner først næste tirsdag den 15. oktober kl. 20.00 GMT. De første medaljer uddeles globalt den følgende tirsdag den 22. oktober kl. 20.00 GMT. Du har et panel, der viser dig historien om dine tidligere medaljer.
Den rangerede kø er nu åben!
Ranked matchmakingGenerelle opdateringer
Gameplay
  • Tilføjet en 3. casting-tilstand, Quick Cast (viser rækkevidde/radius/etc på tasten ned, derefter på tasten op fungerer som Instant Cast). De tre casting-tilstande er nu Instant Cast, Quick Cast og Confirm Cast.

  • Tilføjet inputbuffer til brug af evner (så hvis du kaster en evne og derefter hurtigt kaster en anden evne i løbet af dens casting, vil den næste udløses i stedet for at inputtet bliver droppet)

  • Visse helte har nu en højere prioritet ved at være i to baner (Ivy og Dynamo atm)

  • Pause er ikke længere tilladt i de første tre minutter af spillet

  • Fortsæt med at have muselook aktiveret, mens M3 er trykket, men før ping-hjulet dukker op

  • Aktiveret mellemmus til "ping" minikort

  • Aktiverede muligheden for at midterste museklik på spillere på den øverste bjælke

  • Yamatos Flying Strike annullerer nu også, når målet er ude af verden (som med Quantum Entanglement)

  • Abandon Match er nu kun en tilgængelig mulighed, når du har afbrudt forbindelsen til spilserveren. At hente menuen frem, mens du er tilsluttet et spil, giver dig nu mulighed for at afbryde forbindelsen i stedet for at forlade med det samme

  • Hvis du er Dynamo eller Krill, kan du nu pinge under dit ult for at advare dine allierede

  • Mirage elsker stadig Djinn, men han råber sjældnere om dem

  • trooperTroopers angrebsrækkevidde vs Lane Guardians reduceret fra 13,5 m til 12 m (de kommer tættere på det)

  • guardianSpillere skal nu være inden for 19 m (over rampen) for at angribe en Lane Guardian

  • guardianGuardians tager nu 70 % mindre skade fra troopers i starten af ​​spillet; dette reduceres med 10 % pr. minut (maks. ved 30 % øget skade efter 10 min.)

  • guardianGuardian skade vs spillere steg med 20 %

  • Medium Camps gydetid ændret fra 7 min til 5 min

  • Hard Camps gydetid ændret fra 7 min til 8 min

  • Teleporters åbningstid ændret fra 10 min til 8 min

  • trooperTrooper spawn/bounty lane-sluttid ændret fra 10 min til 8 min

  • sinnersSacrificeVaults spawn tid/interval ændret fra 10/5 til 8/4

  • Gyldne statuer og breakables spawn tid ændret fra 3 min til 2 min

  • Golden Statues bonuss opgraderingstid ændret fra 15 min til 10 min

  • Golden Statue Health buff steg fra 15/20 til 20/30

  • Golden Statues har nu en niveau 3-opgradering på 25 minutter (2,5 % brandhastighed, 8 % ammunition, 1,5 % cd-reduktion, 7 % våbenskade, 40 sundhed, 5 spirituel kraft)

  • midBossMid Boss har nu 15 regener

  • midBossMid Boss creep buff omskaleret fra 70% til 50/70/90% for den 1/2/3. mid boss død (yderligere dødsfald stiger ikke)

  • midBossMid Boss rejuv respawn omskaleret fra 50% til 40/50/60% for den 1/2/3. mid boss død (yderligere dødsfald stiger ikke)

  • soulUrnUrne får nu løberen til at blive afsløret på minikortet

  • soulUrnKraftig nærkamp mod urneløberen får dem nu til at tabe urnen

  • soulUrnUrnelevering giver nu hver spiller på dit hold en Golden Statue permanent buff

  • soulUrnUrne dusør øget med 15 %

  • soulUrnUrn falder nu lidt hurtigere ned fra himlen

  • Comeback-formlen vægtede en smule mindre på hold vs team nettoværdiberegning og mere på styrken af ​​den døende helt (uanset bly)

  • Procentdel af benægtede kugler fra mål for Guardian/Walker/Patron/Shrines omskaleret fra 54,55/66,67/100/0 % til 35 %

  • Skjolde reducerer ikke længere skade eller bliver udtømt af NPC-enheder (troopers, bosses osv., men tager stadig skade fra spillere, der er tilkaldt enheder)

  • Alle heltes bevægelseshastighed steg med 0,3 (varige hastighed reduceret med 0,3)

  • Bullet og Spirit Lifesteal stables nu aftagende

  • Teleportere giver nu 3 m/s i 5s efter ankomsten til den anden side

Brugergrænseflade
  • Viser nu et unikt ID for builds i beskrivelsessektionen af ​​build-browseren. Du kan klikke på den for at kopiere bygge-id'et til udklipsholderen for at dele specifikke builds med venner.

  • Hvis du indtaster et Build-ID i søgefeltet i build-browseren, vil det vise alle builds for den aktuelle helt af forfatteren til den build.

  • Opdateret måden statuseffekter vises over sundhedslinjen

  • Tilføjet Crit Bonus Scale værktøjstip til våbenstatistikken i butikken

  • Keybindings i indstillinger vælger nu den helt, du spiller, når du navigerer til fanen Keybinds

  • Redningsstråle viser nu helbredelsesindikator, hvis du helbreder nogen med den

  • Steam-meddelelser flyttet til øverst til venstre fra nederst til højre for at undgå overlapning af minikort

Private lobbyer
  • For private lobbyer, tilføjet muligheden for at bytte spillere på begge hold med et knaptryk. Derudover kan spillere blandes tilfældigt på tværs af de to hold, og hvis baner bliver tildelt, kan de blandes inden for holdene.

  • Tilføjet indstillingen "Tillad Duplicate Heroes" i Private Lobbyer

Lyd
  • Tilføjet stemmelydstyrkeskyder pr. spiller (tilgængelig ved at klikke på en afspiller via ESC-menuen)

  • Udskiftede den midlertidige Yamato VO med en ny oversættelse, der blev talt af en indfødt skuespillerinde

  • Tilføjet Return Fire proc lyd

  • Tilføjet Metal Skin proc lyd

  • Opdateret McGinnis Heavy Barrage-lyd

  • Tilføjet Guardian og Walker dødsmeddelelseslyd for alle spillere

  • Forbedret panoreringsopløsning af bullet whizby-lyde og forkortet den maksimale afspilningsafstand til den lokale spiller

  • Tilføjet bullet evasion lydeffekter

  • Opdateret Kelvin våbenaffyringslyd

  • Opdateret Infernus våbenbrand-lyd

  • Forbedret klarhed for heltelistevalg VO

  • Genaktiverede våbenspecifikke genindlæsningslyde

  • Tilføjet Healing Rite cast lyd

  • Tilføjet Rescue Beam healing og pull loop-lyde

  • Tilføjet Health Nova cast lyd

  • Tilføjet Return Fire cast lyd

  • Revideret Metal Skin cast lyd

  • Tilføjet Colossus cast og loop lyde

  • Tilføjet ekko til Echo Shard cast lyd

  • Tilføjet Silence Glyph cast- og hitlyde

  • Tilføjet Ammo Scavenger proc lyd

  • Tilføjet Restorative Shot proc lyd

  • Tilføjet Toxic Bullets proc variationer

  • Opdateret "kom godt i gang" VO for fanebladet Evnepoint, så det matcher teksten

  • patronPatronen vil igen advare dig, når dine Walkers er under angreb

  • patronPatronen vil nu nogle gange give opmuntrende ord, når du stiger i niveau, i stedet for når du ødelægger en Guardian eller Walker

  • soulUrnØget den tid, du skal bruge til at bære urnen, før urnen nager om ikke at blive leveret

Lokalisering
  • Tilføjet thailandsk og indonesisk lokalisering

Grafik
  • walkerTilføjet Stomp AoE rækkevidde, da Walker er ved at bruge evnen

  • Lash's Death Slam har nu klarere visuelle tilstande til at indikere, når nogen er lukket ind

  • Opdateret ground strike preview-kegle for at have lidt flere oplysninger om form

  • walkerWalker laser animation opdateret lidt, hæver underarmene for bedre at afsløre øjenhulens svage punkt for spillere på jorden

  • Abrams Life Siphon falmer til 50 % opacitet efter den første start for at forbedre synligheden

  • Tilføjet en afstandsfade til Soul Shredder debuff-effekt og tweakede farver for at reducere visuel støj

  • Forbedret synlighed på Spiritual Overflow-effekter, når helte er i luften

  • Omarbejdede visuelle effekter til puddle punch

  • Tilføjet ny brugerdefineret opladning og let nærkamps- og pareringsanimationer til Bebop

  • Tilføjede forbedringer til nærkamp, ​​mens du bruger Siphon Life (bogen flyder nu, og hånden laver en knytnæve)

  • Opdateret Gray Talon root-effekt til fælde

  • Opdateret Gray Talon opdateret affyring, projektil, stødeffekter

  • Opdaterede Rain of Arrows-effekter

  • Nye tunge nærkampsanimationer tilføjet til Mo

  • trooperJusteret Trooper-spor- og snudeeffekt for bedre justering og lavere visuel støj

  • Justeret Lady Geist Life Drain for at mindske den visuelle obstruktion, men øge bevidstheden, når den først låses

  • Inferno Catalyst-effektrevisioner for at hjælpe med at vise rækkevidden bedre

  • trooperTrooper dødseffekter løses hurtigere og mere rent

  • Mirage Djinns Mark foretager revisioner for at reducere støj på offeret og fremstå tydeligere for Mirage

  • soulUrnSoul jar effekt bære- og dropoff-revisioner for at reducere visuel støj for transportøren

  • Ny importbygning

  • Ny taxaholdeplads bygning

  • Udskiftet gammel støttemur

  • Udskiftede blok-in park broer

Fejlrettelser
  • trooperFixed troopers, der var upålidelige at skyde, mens de var på zipline

  • Rettede en Unsecured Souls-fejl, hvor den gav ekstra dusør direkte til den døende helt, der bar usikrede sjæle

  • Rettet AFK-sparkdetektion ikke fungerer korrekt

  • Rettet ESC-nøgle, der ikke virker på siden med private lobbyer

  • Fixed respawn-musik, der ikke spilles, mens du ser en anden spiller

  • Rettede en fejl, hvor den bot, der ville hente Urnen, ikke var den nærmeste, kun den, der var i den højeste spillerslot

  • Rettet Streamer-tilstand, der ikke vedvarer mellem genlancering af spil

  • Fixed Debuff Reducer, der fik teleportere til at være hurtigere

  • Fixed Shiv's Killing Blow, der nogle gange sendte ham i kredsløb

  • Fixed Shiv's Killing Blow fortsatte med at gøre skade, mens den blev teleporteret af Quantum Entanglement

  • Fixed Quantum Entanglements kamerapositionsanimationer er ikke jævne

  • Rettet Pause fungerer ikke ved brug af heltespecifikke nøglebindinger

  • Rettede nogle tilfælde, hvor Gray Talons fældeeffekter ville sidde fast i verden

  • Rettede problemer med bots, der ikke brugte ziplines korrekt

  • Fixed hero death UI-lyd, der spiller inkonsekvent

  • Rettede en masse fejl, der påvirkede, hvordan VO spillede i en kamp. Nu skulle en flok helte VO, der tidligere var blevet knust/afskåret, spille ordentligt (for eksempel visse linjer, hvor allierede kommenterede på evner, lånere gav komplimenter for assists/holdhealing osv.).

  • Rettede flere tilfælde af det forkerte navn for en helt, der blev kaldt ud

Kortændringer
  • Opdaterede teleporterplaceringer

  • Flyttede teleportere til at rejse mellem ydre lane Walkers

  • Tilføjet teleportere i de underjordiske tunneler

  • Ændrede underjordiske teleportere til at gå mellem Subway og Tunnel på samme side af kortet

  • Udvidede trapper fra Shrines tilbage til spillerens spawn-område

  • Tilføjet ledge for at kappe tilbage til spillerens spawn-område fra pit

  • Tilføjet bro og trappe til det øverste niveau af Subway Entrance-bygningen fra den ydre bane Walker-arenaer

  • Tilføjet forbindelse på øverste niveau gennem Subway Entrance-bygningen

  • Flyttede Guardians lidt længere tilbage fra trappen ned til kanalen

  • Udvidede kanaler omkring Mid Temple en smule

  • Udvidede buegange mellem Mid Temple-kanaler

  • Garage og natklub: Skiftede reb, så de fører dig til anden sal og tilføjede bagtrapper for at tage dig op på taget

Vareopdateringervåben genstande
#
Nerf

Våbenskade vs NPC'er reduceret fra 35 % til 30 %

#
Nerf

Våbenskade reduceret fra 8 % til 7 %

#
Buff

Ammunition steg fra 24 % til 26 %

#
Nerf

Nedkøling steg fra 10,5 s til 16 s

#
Buff

Ammunition steg fra 20 % til 25 %

#
Buff

Spirit-skalering steg fra 0,13 til 0,16

#
Buff

Base DPS steg fra 45 til 55

Forandring

Opfører sig nu som andre granater og preller ikke af vægge

#
Nerf

Opbygningen er nu 15 % langsommere

#
Buff

Lav HP-tærskel steg fra 40 % til 50 %

#
Nerf

Rækkevidde reduceret fra 14m til 11m

#
Buff

Spirit Power steg fra 12 til 18

#
Buff

Tilføjet ammunition på aktiv steg fra 50 % til 75 %

Buff

Nedkøling reduceret fra 37s til 34s

#
Buff

Ved aktivering tildeler 35 % brandprocent

Buff

Activated Spirit Power steg fra 45 til 50

Vitalitetsartikler
#
Nerf

Varigheden af ​​regen steget fra 17 til 19 sekunder (samme samlede helbredelse)

#
Buff

Regen steg fra 2,8 til 3

Buff

Ammunition steg fra 8 % til 10 %

#
Buff

Stamina Recovery steg fra 14 % til 16 %

Buff

Giver nu 25 Sundhed

Nerf

Brandrate reduceret fra 7 % til 6 %

#
Buff

Våbenskader steg fra 5 % til 6 %

#
Nerf

Movespeed bonus reduceret fra 1,4 til 1,1 (alle heltes bevægelseshastighed steg med 0,3)

Nerf

Langsom modstand reduceret fra 40 % til 35 %

#
Buff

Spirit Resist steg fra 8 % til 10 %

Buff

Bevilger nu 1 Sprint

#
Nerf

Nedkøling steg fra 25s til 30s

Nerf

Aktiv skudmodstand reduceret fra 25 % til 20 %

#
Buff

Spirit Power steg fra 4 til 6

#
Nerf

Våbenskade reduceret fra 25 % til 22 %

#
Buff

Sundheden steg fra 300 til 325

#
Buff

Helbredelse steg fra 55 % af nærkampsskader til 65 %

#
Buff

Stamina Recovery steg fra 20 % til 25 %

#
Buff

Hastighed steg fra 3 til 4

#
Nerf

Nedkøling steg fra 23s til 26s

#
Nerf

Støbningsområde reduceret fra 36m til 32m

#
Buff

Våbenskader steg fra 15 % til 20 %

Buff

Spirit Power steg fra 12 til 18

#
Buff

HP Steal Per Bullet steg fra 45 til 50

Åndelige genstande
#
Buff

Spirit Power steg fra 9 til 10

#
Buff

Max stakke steg fra 10 til 20

Nerf

Spirit Power Per Soul reduceret fra 2 til 1

#
Buff

Giver nu 100 Bullet Shield

Buff

Nedkøling reduceret fra 26s til 22s

Nerf

Bevilger ikke længere 50 Sundhed

#
Buff

Nedkøling reduceret fra 34s til 28s

#
Bugfix

Rettede det stabling med Escalating Exposure

#
Nerf

Langsomt reduceret fra 30 % til 25 %

#
Buff

Spirit Power steg fra 23 til 28

#
Nerf

Max helbredsskader reduceret fra 9 % til 7 %

#
Buff

Nedkøling reduceret fra 48s til 40s

#
Nerf

Kan ikke længere afslutte det tidligt

#
Nerf

Pulsintervallet er nu fast og reduceres ikke med nedkølingsreduktion

#
Buff

Giver nu 100 Spirit Shield

#
Nerf

Spirit Resist On Damage reduceret fra -15 % til -12 %

Nerf

Forstærker pr. stak reduceret fra 6 % til 5 %

Nerf

Varighed reduceret fra 15s til 12s

#
Nerf

Nedkøling steg fra 212s til 230s

#
Nerf

Langsomt reduceret fra 50 % til 40 %

Hero opdateringer
AbramsAbrams

Base Health

Nerf

Basissundhed reduceret fra 600 til 570

Andre

Buff

Sundhed pr. velsignelse steg fra 32 til 34 (1048 vs. 1046 i alt)

Skulderopladning

Bugfix

Rettede fejl i skulderopladningsfølsomheden, der gjorde det muligt for dig at dreje mere end beregnet

Seismisk påvirkning

Buff

Giver nu mulighed for nogle meget små bevægelser for at hjælpe med at skubbe rundt om små genstande

BebopBebop

Sticky bombe

Buff

Væksten steg fra 2,5% til 4% pr. stak

Nerf

Taber nu 2 stakke ved døden

Nerf

Har nu max 15 stakke

Krog

Buff

Rækkevidden øget fra 25m til 30m

Buff

Rammer nu også fjendens tropper og dræber dem øjeblikkeligt

Bugfix

Rettede nogle tilfælde, hvor Hook ville gribe spillere fra hjørnerne

Hyper Beam

Buff

Langsom bevægelse reduceret fra 30 % til 25 %

Buff

Varigheden steg fra 8s til 10s

Nerf

Varighed skalerer ikke længere med Spirit Power

Eksploderende Uppercut

Buff

Anvender nu en 15 % brandhastighed langsom i landingsradius i 5 sekunder. Skalaer med Spirit Power (0,2)

DynamoDynamo

Kvantesammenfiltring

Nerf

Nedkøling steg fra 12,5 sekunder til 15 sekunder

Kvantesammenfiltring

555
Buff

T3 reducerer nu også nedkølingen med 4 sek

Kinetisk puls

33
Bugfix

Rettet T2 værktøjstip for at præcisere, at det kun påvirker kugler og ikke nærkampsskader

Grå TalonGrå Talon

Andre

Buff

Base kugleskader skaleres nu med Spirit Power (0.1)

Buff

Base udholdenhed steg fra 3 til 4

Nerf

Fire Rate skalerer ikke længere med Spirit Power

Nerf

Movespeed skalerer ikke længere med Spirit Power

Forandring

Pilens cyklustid steg fra 0,45 s til 0,55 s (samlet dps uændret)

Regn af pile

Bugfix

Fast alternativt kast, der får dig til at ramme jorden kort efter kastet

Guidet ugle

Buff

3s henstandsperiode for drab øget til 4s

Bugfix

Fixed kolliderer med nærliggende genstande under støbning

Bugfix

Fast afdragsfri periode kræver stadig, at han får drabet, i stedet for at målet bare dør

DisDis

Fiksering

Buff

Max stakke steg fra 30 til 40

Fiksering

555
Nerf

T3 reduceret fra 0,2 til 0,15

Kugledans

Buff

Basisevnen giver nu 2 målslag pr. skud

Nerf

Tildeler ikke længere 15 % brandtakst

Nerf

Grundevne giver ikke længere 25% Undvigelse

Kugledans

555
Buff

T3 giver nu 40 % Evasion og 2 Bullet Dance Speed

InfernusInfernus

Katalysator

Nerf

Skadeforstærker reduceret fra 25 % til 20 %

Katalysator

555
Buff

T3 Damage Amp steg fra 15 % til 20 %

VedbendVedbend

Andre

Buff

Forbedret standard kameraposition

Luftfald

Forandring

Kontroltaster ligner nu Vindictas

Bugfix

Rettede nogle problemer med kontrol, når du var i nærheden af ​​en væg

Lady GeistLady Geist

Essens bombe

Bugfix

Rettede en fejl, der kunne få nogle enheder til at tage mere skade end beregnet, når flere mål bliver ramt

Life Drain

Buff

Kan nu alternativcastes på allierede helte

Buff

Tilføjet dobbelttryksbeskyttelse for at hjælpe mod øjeblikkelige aflysninger

Ondskab

Buff

Du kan nu se, hvor mange Malice-stacks du har på dig som modstander

Nerf

Langsom varighed reduceret fra 6s til 4s

Nerf

Forstærkerens varighed reduceret fra 16s til 13s

VippeVippe

Andre

Nerf

Grundkugleskader reduceret fra 10 til 9

Flog

Nerf

Heal vs heroes reduceret fra 80% til 70%

Nerf

Helbred vs kryb reduceret fra 30 % til 25 %

McGinnisMcGinnis

Andre

Buff

Har nu 15% Bullet Resist

Nerf

Har ikke længere 25% Spirit Resist

Mini tårn

1
Nerf

T1 giver ikke længere 1 afgift

Mini tårn

Buff

Nedkøling reduceret fra 30s til 24s

Buff

Opladningstiden reduceret fra 5 s til 3 s

Buff

Cast rækkevidde øget fra 15m til 20m

Buff

Spawn tid reduceret fra 1s til 0,25s

Buff

Angrebsforsinkelse reduceret fra 0,35s til 0,2s

Nerf

Varighed reduceret fra 30s til 24s

Nerf

Sundhedsskalering reduceret fra 30 % til 20 %

Nerf

Skadereduktion mod troopers/neutrale steg fra -40% til -50%

Nerf

Skadereduktion i forhold til mål er steget fra -60 % til -70 %

Bugfix

Fixed Ricochet, der ikke hopper af Mini Turrets

Tung spærreild

Buff

Radius øget fra 4,5m til 5m

MirageMirage

Tornado

Forandring

Bruger nu en rækkevidde for sin rejseafstand i stedet for en rejsevarighed (skalerer med rækkeviddeforøgelse)

Ildbiller

Buff

Fjender, der allerede er blevet ramt, lader nu det næste skarabeeprojektil passere gennem dem

Djinns mærke

Buff

Skalering fra Spirit Power steg fra 0,4 til 0,55

Buff

Afsløringsvarigheden steg fra 2s til 3s

Nerf

Grundskader reduceret fra 16 til 12

Rejsende

Forandring

Får nu dit kamera til at flytte til destinationen under kanalen

Rejsende

1
Forandring

T1 er nu '2 m/s' (var -20s nedkøling)

Rejsende

33
Forandring

T2 er nu '-30s cooldown' (var 2 m/s)

Rejsende

555
Buff

T3 brandrate steg fra 20 % til 30 %

Mo og KrillMo og Krill

Combo

1
Forandring

T1 giver nu 30% Bullet Resist While Channeling (giver ikke længere -28s CD)

Combo

Buff

Nedkøling reduceret fra 95s til 75s

ParadoksParadoks

Andre

Buff

Kuglevækst pr. boon steg fra 0,33 til 0,45

Tidsvæg

Nerf

Bullet varighed reduceret fra 1s til 0,7s

Bugfix

Rettet ikke at blive spawned, når du kiggede ned under casting

Paradoksalt bytte

Nerf

Nedkøling steg fra 48s til 65s

Nerf

Rækkevidde reduceret fra 30m til 25m

Paradoksalt bytte

1
Buff

T1 reducerer nu nedkøling med 15 s

Paradoksalt bytte

555
Buff

T3 øger nu rækkevidden med 20m

Pulsgranat

Buff

Skadeforstærker pr. stak steg fra 5 % til 6 %

Nerf

Radius reduceret fra 7m til 6m

Pulsgranat

555
Forandring

T3 øger ikke længere Damage Amp med 2 %; øger nu også radius med 1m pr. puls

LommeLomme

Andre

Nerf

Affaldsstart for haglgevær reduceret fra 22m til 16m

Spærreild

Nerf

Radius reduceret fra 6,5m til 4,5m

Spærreild

555
Buff

T3 øger nu også radius med 2m

Enchanter's Satchel

Buff

Viser nu en AoE-indikator for Pocket under kanalisering

Forandring

Skader respekterer nu synsfeltet

Lidelse

Nerf

DPS Spirit Power-skalering reduceret fra 0,4 til 0,34

SyvSyv

Andre

Buff

Base regen steg fra 1,5 til 3

Nerf

Movespeed-skalering med Spirit Power reduceret fra 0,028 til 0,02

Lynbold

555
Buff

T3 steg fra 1m til 2m

ShivShiv

Skær og tern

Buff

Spirit damage-skalering steg fra 1,2 til 1,3

Skær og tern

1
Buff

T1 forbedret fra -3,75s til -4s

Andre

Buff

Rage henfaldshastighed reduceret fra 0,35 til 0,25

Buff

Rage-buffervarigheden steg fra 7 sek. til 12 sek. (hvor længe bliver den, før den begynder at henfalde)

VindictaVindicta

Andre

Buff

Faldet steg fra 58m til 64m

Buff

Har ikke længere -10% basiskuglemodstand

Nerf

Kugleskadevækst pr. velsignelse reduceret fra 0,79 til 0,55

Nerf

Varighed skalerer ikke længere med Spirit Power

Nerf

Bonusbevægelseshastighed over base skalerer nu til 50 % effektivitet

Nerf

Sundhedsvækst pr. velsignelse reduceret fra 20 til 15

Forandring

Tilbageført nylige ændringer i nedfaldsskader

Forandring

Pistolens cyklustid øget fra 0,22 til 0,26 (dps omskaleret for at forblive den samme, efter at ovenstående ændringer er beregnet i)

Andre

33
Buff

T2 øger nu flyvevarigheden med 6 sek

Indsats

Nerf

Varighed reduceret fra 2s til 1,75s

Myrde

Nerf

Bonussjæle er nu usikrede

Flyvningen

Nerf

At skyde under flyvning har nu samme hastighedspåvirkning som på jorden

Nerf

Luftaccelerationen faldt lidt

Krage bekendt

Nerf

% skade påvirker ikke længere Mid Boss

ViskøsViskøs

Goo bold

Nerf

Udløser ikke længere on-hit-effekter, mens du er i Ethereal Shift

Nerf

Bedøvelsesvarighed reduceret fra 1 s til 0,7 s

Bugfix

Fast overordnet udholdenhed streg-antal fungerer ikke med Goo Ball

Splatter

Buff

Spirit damage-skalaen steg fra 1,5 til 1,9

Nerf

Grundskader reduceret fra 100 til 90

Splatter

33
Nerf

T2 reduceret fra 70 til 60

Puddle Punch

Bugfix

Fixed Instant Cast fungerer ikke for Puddle Punch

VagtmesterVagtmester

Alkymistisk Flaske

Buff

Nedkøling reduceret fra 14s til 12s

Buff

Skaderne steg fra 55 til 65

Alkymistisk Flaske

1
Forandring

T1 er nu 1 udholdenhedsreduktion

Alkymistisk Flaske

33
Forandring

T2 er nu 50 Skade

Sidste Stand

Buff

Kanalvarighed reduceret fra 2,2 s til 2 s

Buff

Rækkevidde øget fra 12m til 13m

WraithWraith

Kort trick

Nerf

Spirit skala reduceret fra 1,2 til 1,1

Nerf

Generation via nærkamp reduceret med 50 %

YamatoYamato

Power Slash

Nerf

Nedkøling steg fra 8,5 s til 10,5 s

Power Slash

33
Buff

T2 reducerer nu også nedkøling med 2s

Skygge transformation

Nerf

Giver dig ikke længere modstand mod skud og ånd

Nerf

Varighed reduceret fra 4,5 sek. til 4 sek