This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
10. oktober 2024
Patch kilde
Generelle opdateringerTilføjet en 3. casting-tilstand, Quick Cast (viser rækkevidde/radius/etc på tasten ned, derefter på tasten op fungerer som Instant Cast). De tre casting-tilstande er nu Instant Cast, Quick Cast og Confirm Cast.
Tilføjet inputbuffer til brug af evner (så hvis du kaster en evne og derefter hurtigt kaster en anden evne i løbet af dens casting, vil den næste udløses i stedet for at inputtet bliver droppet)
Visse helte har nu en højere prioritet ved at være i to baner (Ivy og Dynamo atm)
Pause er ikke længere tilladt i de første tre minutter af spillet
Fortsæt med at have muselook aktiveret, mens M3 er trykket, men før ping-hjulet dukker op
Aktiveret mellemmus til "ping" minikort
Aktiverede muligheden for at midterste museklik på spillere på den øverste bjælke
Yamatos Flying Strike annullerer nu også, når målet er ude af verden (som med Quantum Entanglement)
Abandon Match er nu kun en tilgængelig mulighed, når du har afbrudt forbindelsen til spilserveren. At hente menuen frem, mens du er tilsluttet et spil, giver dig nu mulighed for at afbryde forbindelsen i stedet for at forlade med det samme
Hvis du er Dynamo eller Krill, kan du nu pinge under dit ult for at advare dine allierede
Mirage elsker stadig Djinn, men han råber sjældnere om dem
Troopers angrebsrækkevidde vs Lane Guardians reduceret fra 13,5 m til 12 m (de kommer tættere på det)
Spillere skal nu være inden for 19 m (over rampen) for at angribe en Lane Guardian
Guardians tager nu 70 % mindre skade fra troopers i starten af spillet;
dette reduceres med 10 % pr. minut (maks. ved 30 % øget skade efter 10 min.)
Guardian skade vs spillere steg med 20 %
Medium Camps gydetid ændret fra 7 min til 5 min
Hard Camps gydetid ændret fra 7 min til 8 min
Teleporters åbningstid ændret fra 10 min til 8 min
Trooper spawn/bounty lane-sluttid ændret fra 10 min til 8 min
Vaults spawn tid/interval ændret fra 10/5 til 8/4
Gyldne statuer og breakables spawn tid ændret fra 3 min til 2 min
Golden Statues bonuss opgraderingstid ændret fra 15 min til 10 min
Golden Statue Health buff steg fra 15/20 til 20/30
Golden Statues har nu en niveau 3-opgradering på 25 minutter (2,5 % brandhastighed, 8 % ammunition, 1,5 % cd-reduktion, 7 % våbenskade, 40 sundhed, 5 spirituel kraft)
Mid Boss har nu 15 regener
Mid Boss creep buff omskaleret fra 70% til 50/70/90% for den 1/2/3. mid boss død (yderligere dødsfald stiger ikke)
Mid Boss rejuv respawn omskaleret fra 50% til 40/50/60% for den 1/2/3. mid boss død (yderligere dødsfald stiger ikke)
Urne får nu løberen til at blive afsløret på minikortet
Kraftig nærkamp mod urneløberen får dem nu til at tabe urnen
Urnelevering giver nu hver spiller på dit hold en Golden Statue permanent buff
Urne dusør øget med 15 %
Urn falder nu lidt hurtigere ned fra himlen
Comeback-formlen vægtede en smule mindre på hold vs team nettoværdiberegning og mere på styrken af den døende helt (uanset bly)
Procentdel af benægtede kugler fra mål for Guardian/Walker/Patron/Shrines omskaleret fra 54,55/66,67/100/0 % til 35 %
Skjolde reducerer ikke længere skade eller bliver udtømt af NPC-enheder (troopers, bosses osv., men tager stadig skade fra spillere, der er tilkaldt enheder)
Alle heltes bevægelseshastighed steg med 0,3 (varige hastighed reduceret med 0,3)
Bullet og Spirit Lifesteal stables nu aftagende
Teleportere giver nu 3 m/s i 5s efter ankomsten til den anden side
Viser nu et unikt ID for builds i beskrivelsessektionen af build-browseren. Du kan klikke på den for at kopiere bygge-id'et til udklipsholderen for at dele specifikke builds med venner.
Hvis du indtaster et Build-ID i søgefeltet i build-browseren, vil det vise alle builds for den aktuelle helt af forfatteren til den build.
Opdateret måden statuseffekter vises over sundhedslinjen
Tilføjet Crit Bonus Scale værktøjstip til våbenstatistikken i butikken
Keybindings i indstillinger vælger nu den helt, du spiller, når du navigerer til fanen Keybinds
Redningsstråle viser nu helbredelsesindikator, hvis du helbreder nogen med den
Steam-meddelelser flyttet til øverst til venstre fra nederst til højre for at undgå overlapning af minikort
For private lobbyer, tilføjet muligheden for at bytte spillere på begge hold med et knaptryk. Derudover kan spillere blandes tilfældigt på tværs af de to hold, og hvis baner bliver tildelt, kan de blandes inden for holdene.
Tilføjet indstillingen "Tillad Duplicate Heroes" i Private Lobbyer
Tilføjet stemmelydstyrkeskyder pr. spiller (tilgængelig ved at klikke på en afspiller via ESC-menuen)
Udskiftede den midlertidige Yamato VO med en ny oversættelse, der blev talt af en indfødt skuespillerinde
Tilføjet Return Fire proc lyd
Tilføjet Metal Skin proc lyd
Opdateret McGinnis Heavy Barrage-lyd
Tilføjet Guardian og Walker dødsmeddelelseslyd for alle spillere
Forbedret panoreringsopløsning af bullet whizby-lyde og forkortet den maksimale afspilningsafstand til den lokale spiller
Tilføjet bullet evasion lydeffekter
Opdateret Kelvin våbenaffyringslyd
Opdateret Infernus våbenbrand-lyd
Forbedret klarhed for heltelistevalg VO
Genaktiverede våbenspecifikke genindlæsningslyde
Tilføjet Healing Rite cast lyd
Tilføjet Rescue Beam healing og pull loop-lyde
Tilføjet Health Nova cast lyd
Tilføjet Return Fire cast lyd
Revideret Metal Skin cast lyd
Tilføjet Colossus cast og loop lyde
Tilføjet ekko til Echo Shard cast lyd
Tilføjet Silence Glyph cast- og hitlyde
Tilføjet Ammo Scavenger proc lyd
Tilføjet Restorative Shot proc lyd
Tilføjet Toxic Bullets proc variationer
Opdateret "kom godt i gang" VO for fanebladet Evnepoint, så det matcher teksten
Patronen vil igen advare dig, når dine Walkers er under angreb
Patronen vil nu nogle gange give opmuntrende ord, når du stiger i niveau, i stedet for når du ødelægger en Guardian eller Walker
Øget den tid, du skal bruge til at bære urnen, før urnen nager om ikke at blive leveret
Tilføjet thailandsk og indonesisk lokalisering
Tilføjet Stomp AoE rækkevidde, da Walker er ved at bruge evnen
Lash's Death Slam har nu klarere visuelle tilstande til at indikere, når nogen er lukket ind
Opdateret ground strike preview-kegle for at have lidt flere oplysninger om form
Walker laser animation opdateret lidt, hæver underarmene for bedre at afsløre øjenhulens svage punkt for spillere på jorden
Abrams Life Siphon falmer til 50 % opacitet efter den første start for at forbedre synligheden
Tilføjet en afstandsfade til Soul Shredder debuff-effekt og tweakede farver for at reducere visuel støj
Forbedret synlighed på Spiritual Overflow-effekter, når helte er i luften
Omarbejdede visuelle effekter til puddle punch
Tilføjet ny brugerdefineret opladning og let nærkamps- og pareringsanimationer til Bebop
Tilføjede forbedringer til nærkamp, mens du bruger Siphon Life (bogen flyder nu, og hånden laver en knytnæve)
Opdateret Gray Talon root-effekt til fælde
Opdateret Gray Talon opdateret affyring, projektil, stødeffekter
Opdaterede Rain of Arrows-effekter
Nye tunge nærkampsanimationer tilføjet til Mo
Justeret Trooper-spor- og snudeeffekt for bedre justering og lavere visuel støj
Justeret Lady Geist Life Drain for at mindske den visuelle obstruktion, men øge bevidstheden, når den først låses
Inferno Catalyst-effektrevisioner for at hjælpe med at vise rækkevidden bedre
Trooper dødseffekter løses hurtigere og mere rent
Mirage Djinns Mark foretager revisioner for at reducere støj på offeret og fremstå tydeligere for Mirage
Soul jar effekt bære- og dropoff-revisioner for at reducere visuel støj for transportøren
Ny importbygning
Ny taxaholdeplads bygning
Udskiftet gammel støttemur
Udskiftede blok-in park broer
Fixed troopers, der var upålidelige at skyde, mens de var på zipline
Rettede en Unsecured Souls-fejl, hvor den gav ekstra dusør direkte til den døende helt, der bar usikrede sjæle
Rettet AFK-sparkdetektion ikke fungerer korrekt
Rettet ESC-nøgle, der ikke virker på siden med private lobbyer
Fixed respawn-musik, der ikke spilles, mens du ser en anden spiller
Rettede en fejl, hvor den bot, der ville hente Urnen, ikke var den nærmeste, kun den, der var i den højeste spillerslot
Rettet Streamer-tilstand, der ikke vedvarer mellem genlancering af spil
Fixed Debuff Reducer, der fik teleportere til at være hurtigere
Fixed Shiv's Killing Blow, der nogle gange sendte ham i kredsløb
Fixed Shiv's Killing Blow fortsatte med at gøre skade, mens den blev teleporteret af Quantum Entanglement
Fixed Quantum Entanglements kamerapositionsanimationer er ikke jævne
Rettet Pause fungerer ikke ved brug af heltespecifikke nøglebindinger
Rettede nogle tilfælde, hvor Gray Talons fældeeffekter ville sidde fast i verden
Rettede problemer med bots, der ikke brugte ziplines korrekt
Fixed hero death UI-lyd, der spiller inkonsekvent
Rettede en masse fejl, der påvirkede, hvordan VO spillede i en kamp. Nu skulle en flok helte VO, der tidligere var blevet knust/afskåret, spille ordentligt (for eksempel visse linjer, hvor allierede kommenterede på evner, lånere gav komplimenter for assists/holdhealing osv.).
Rettede flere tilfælde af det forkerte navn for en helt, der blev kaldt ud
Opdaterede teleporterplaceringer

Flyttede teleportere til at rejse mellem ydre lane Walkers

Tilføjet teleportere i de underjordiske tunneler

Ændrede underjordiske teleportere til at gå mellem Subway og Tunnel på samme side af kortet
Udvidede trapper fra Shrines tilbage til spillerens spawn-område
Tilføjet ledge for at kappe tilbage til spillerens spawn-område fra pit
Tilføjet bro og trappe til det øverste niveau af Subway Entrance-bygningen fra den ydre bane Walker-arenaer
Tilføjet forbindelse på øverste niveau gennem Subway Entrance-bygningen

Flyttede Guardians lidt længere tilbage fra trappen ned til kanalen
Udvidede kanaler omkring Mid Temple en smule
Udvidede buegange mellem Mid Temple-kanaler

Garage og natklub: Skiftede reb, så de fører dig til anden sal og tilføjede bagtrapper for at tage dig op på taget
Våbenskade vs NPC'er reduceret fra 35 % til 30 %
Våbenskade reduceret fra 8 % til 7 %
Ammunition steg fra 24 % til 26 %
Nedkøling steg fra 10,5 s til 16 s
Ammunition steg fra 20 % til 25 %
Spirit-skalering steg fra 0,13 til 0,16
Base DPS steg fra 45 til 55
Opfører sig nu som andre granater og preller ikke af vægge
Opbygningen er nu 15 % langsommere
Lav HP-tærskel steg fra 40 % til 50 %
Rækkevidde reduceret fra 14m til 11m
Spirit Power steg fra 12 til 18
Varigheden af regen steget fra 17 til 19 sekunder (samme samlede helbredelse)
Stamina Recovery steg fra 14 % til 16 %
Giver nu 25 Sundhed
Brandrate reduceret fra 7 % til 6 %
Våbenskader steg fra 5 % til 6 %
Movespeed bonus reduceret fra 1,4 til 1,1 (alle heltes bevægelseshastighed steg med 0,3)
Langsom modstand reduceret fra 40 % til 35 %
Spirit Power steg fra 4 til 6
Våbenskade reduceret fra 25 % til 22 %
Sundheden steg fra 300 til 325
Helbredelse steg fra 55 % af nærkampsskader til 65 %
Stamina Recovery steg fra 20 % til 25 %
Hastighed steg fra 3 til 4
Nedkøling steg fra 23s til 26s
Støbningsområde reduceret fra 36m til 32m
HP Steal Per Bullet steg fra 45 til 50
Spirit Power steg fra 9 til 10
Giver nu 100 Bullet Shield
Nedkøling reduceret fra 26s til 22s
Bevilger ikke længere 50 Sundhed
Nedkøling reduceret fra 34s til 28s
Rettede det stabling med Escalating Exposure
Langsomt reduceret fra 30 % til 25 %
Spirit Power steg fra 23 til 28
Max helbredsskader reduceret fra 9 % til 7 %
Nedkøling reduceret fra 48s til 40s
Kan ikke længere afslutte det tidligt
Pulsintervallet er nu fast og reduceres ikke med nedkølingsreduktion
Giver nu 100 Spirit Shield
Spirit Resist On Damage reduceret fra -15 % til -12 %
Forstærker pr. stak reduceret fra 6 % til 5 %
Varighed reduceret fra 15s til 12s
Nedkøling steg fra 212s til 230s
Langsomt reduceret fra 50 % til 40 %
AbramsBase Health
Basissundhed reduceret fra 600 til 570
Andre
Sundhed pr. velsignelse steg fra 32 til 34 (1048 vs. 1046 i alt)

Skulderopladning
Rettede fejl i skulderopladningsfølsomheden, der gjorde det muligt for dig at dreje mere end beregnet

Seismisk påvirkning
Giver nu mulighed for nogle meget små bevægelser for at hjælpe med at skubbe rundt om små genstande
Bebop
Sticky bombe
Væksten steg fra 2,5% til 4% pr. stak
Taber nu 2 stakke ved døden
Har nu max 15 stakke

Krog
Rækkevidden øget fra 25m til 30m
Rammer nu også fjendens tropper og dræber dem øjeblikkeligt
Rettede nogle tilfælde, hvor Hook ville gribe spillere fra hjørnerne

Hyper Beam
Langsom bevægelse reduceret fra 30 % til 25 %
Varigheden steg fra 8s til 10s
Varighed skalerer ikke længere med Spirit Power

Eksploderende Uppercut
Anvender nu en 15 % brandhastighed langsom i landingsradius i 5 sekunder. Skalaer med Spirit Power (0,2)
Dynamo
Kvantesammenfiltring
Nedkøling steg fra 12,5 sekunder til 15 sekunder

Kvantesammenfiltring
T3 reducerer nu også nedkølingen med 4 sek

Kinetisk puls
Rettet T2 værktøjstip for at præcisere, at det kun påvirker kugler og ikke nærkampsskader
Grå TalonAndre
Base kugleskader skaleres nu med Spirit Power (0.1)
Base udholdenhed steg fra 3 til 4
Fire Rate skalerer ikke længere med Spirit Power
Movespeed skalerer ikke længere med Spirit Power
Pilens cyklustid steg fra 0,45 s til 0,55 s (samlet dps uændret)

Regn af pile
Fast alternativt kast, der får dig til at ramme jorden kort efter kastet

Guidet ugle
3s henstandsperiode for drab øget til 4s
Fixed kolliderer med nærliggende genstande under støbning
Fast afdragsfri periode kræver stadig, at han får drabet, i stedet for at målet bare dør
Infernus
Katalysator
Skadeforstærker reduceret fra 25 % til 20 %

Katalysator
T3 Damage Amp steg fra 15 % til 20 %
VedbendAndre
Forbedret standard kameraposition

Luftfald
Kontroltaster ligner nu Vindictas
Rettede nogle problemer med kontrol, når du var i nærheden af en væg
Lady Geist
Essens bombe
Rettede en fejl, der kunne få nogle enheder til at tage mere skade end beregnet, når flere mål bliver ramt

Life Drain
Kan nu alternativcastes på allierede helte
Tilføjet dobbelttryksbeskyttelse for at hjælpe mod øjeblikkelige aflysninger

Ondskab
Du kan nu se, hvor mange Malice-stacks du har på dig som modstander
Langsom varighed reduceret fra 6s til 4s
Forstærkerens varighed reduceret fra 16s til 13s
VippeAndre
Grundkugleskader reduceret fra 10 til 9

Flog
Heal vs heroes reduceret fra 80% til 70%
Helbred vs kryb reduceret fra 30 % til 25 %
McGinnisAndre
Har nu 15% Bullet Resist
Har ikke længere 25% Spirit Resist

Mini tårn
T1 giver ikke længere 1 afgift

Mini tårn
Nedkøling reduceret fra 30s til 24s
Opladningstiden reduceret fra 5 s til 3 s
Cast rækkevidde øget fra 15m til 20m
Spawn tid reduceret fra 1s til 0,25s
Angrebsforsinkelse reduceret fra 0,35s til 0,2s
Varighed reduceret fra 30s til 24s
Sundhedsskalering reduceret fra 30 % til 20 %
Skadereduktion mod troopers/neutrale steg fra -40% til -50%
Skadereduktion i forhold til mål er steget fra -60 % til -70 %
Fixed Ricochet, der ikke hopper af Mini Turrets

Tung spærreild
Radius øget fra 4,5m til 5m
Mirage
Tornado
Bruger nu en rækkevidde for sin rejseafstand i stedet for en rejsevarighed (skalerer med rækkeviddeforøgelse)

Ildbiller
Fjender, der allerede er blevet ramt, lader nu det næste skarabeeprojektil passere gennem dem

Djinns mærke
Skalering fra Spirit Power steg fra 0,4 til 0,55
Afsløringsvarigheden steg fra 2s til 3s
Grundskader reduceret fra 16 til 12

Rejsende
Får nu dit kamera til at flytte til destinationen under kanalen

Rejsende
T1 er nu '2 m/s' (var -20s nedkøling)

Rejsende
T2 er nu '-30s cooldown' (var 2 m/s)

Rejsende
T3 brandrate steg fra 20 % til 30 %
ParadoksAndre
Kuglevækst pr. boon steg fra 0,33 til 0,45

Tidsvæg
Bullet varighed reduceret fra 1s til 0,7s
Rettet ikke at blive spawned, når du kiggede ned under casting

Paradoksalt bytte
Nedkøling steg fra 48s til 65s
Rækkevidde reduceret fra 30m til 25m

Paradoksalt bytte
T1 reducerer nu nedkøling med 15 s

Paradoksalt bytte
T3 øger nu rækkevidden med 20m

Pulsgranat
Skadeforstærker pr. stak steg fra 5 % til 6 %
Radius reduceret fra 7m til 6m

Pulsgranat
T3 øger ikke længere Damage Amp med 2 %; øger nu også radius med 1m pr. puls
LommeAndre
Affaldsstart for haglgevær reduceret fra 22m til 16m

Spærreild
Radius reduceret fra 6,5m til 4,5m

Spærreild
T3 øger nu også radius med 2m

Enchanter's Satchel
Viser nu en AoE-indikator for Pocket under kanalisering
Skader respekterer nu synsfeltet

Lidelse
DPS Spirit Power-skalering reduceret fra 0,4 til 0,34
SyvAndre
Base regen steg fra 1,5 til 3
Movespeed-skalering med Spirit Power reduceret fra 0,028 til 0,02

Lynbold
T3 steg fra 1m til 2m
Shiv
Skær og tern
Spirit damage-skalering steg fra 1,2 til 1,3

Skær og tern
T1 forbedret fra -3,75s til -4s
Andre
Rage henfaldshastighed reduceret fra 0,35 til 0,25
Rage-buffervarigheden steg fra 7 sek. til 12 sek. (hvor længe bliver den, før den begynder at henfalde)
VindictaAndre
Faldet steg fra 58m til 64m
Har ikke længere -10% basiskuglemodstand
Kugleskadevækst pr. velsignelse reduceret fra 0,79 til 0,55
Varighed skalerer ikke længere med Spirit Power
Bonusbevægelseshastighed over base skalerer nu til 50 % effektivitet
Sundhedsvækst pr. velsignelse reduceret fra 20 til 15
Tilbageført nylige ændringer i nedfaldsskader
Pistolens cyklustid øget fra 0,22 til 0,26 (dps omskaleret for at forblive den samme, efter at ovenstående ændringer er beregnet i)
Andre
T2 øger nu flyvevarigheden med 6 sek

Indsats
Varighed reduceret fra 2s til 1,75s

Myrde
Bonussjæle er nu usikrede

Flyvningen
At skyde under flyvning har nu samme hastighedspåvirkning som på jorden
Luftaccelerationen faldt lidt

Krage bekendt
% skade påvirker ikke længere Mid Boss
Viskøs
Goo bold
Udløser ikke længere on-hit-effekter, mens du er i Ethereal Shift
Bedøvelsesvarighed reduceret fra 1 s til 0,7 s
Fast overordnet udholdenhed streg-antal fungerer ikke med Goo Ball

Splatter
Spirit damage-skalaen steg fra 1,5 til 1,9
Grundskader reduceret fra 100 til 90

Splatter
T2 reduceret fra 70 til 60

Puddle Punch
Fixed Instant Cast fungerer ikke for Puddle Punch
Vagtmester
Alkymistisk Flaske
Nedkøling reduceret fra 14s til 12s
Skaderne steg fra 55 til 65

Alkymistisk Flaske
T1 er nu 1 udholdenhedsreduktion

Alkymistisk Flaske
T2 er nu 50 Skade

Sidste Stand
Kanalvarighed reduceret fra 2,2 s til 2 s
Rækkevidde øget fra 12m til 13m
Wraith
Kort trick
Spirit skala reduceret fra 1,2 til 1,1
Generation via nærkamp reduceret med 50 %
Yamato
Power Slash
Nedkøling steg fra 8,5 s til 10,5 s

Power Slash
T2 reducerer nu også nedkøling med 2s

Skygge transformation
Giver dig ikke længere modstand mod skud og ånd
Varighed reduceret fra 4,5 sek. til 4 sek