This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
6. december 2024
Patch kilde
Føjede en ny helt, Raven, til Hero Labs

Tilføjet parktema til lilla bane
Tilføjet parkbaggrund til parksiden af kortet
Opdaterede træmodeller til ny visuel stil og tilføjet spillerkollision til baldakiner
For hver spiller på hovedtavlen kan du se deres top 3 helte samt deres samlede færdighedsvurdering
Flyttede undersøgelsen efter spillet til slutresultatskærmen
Tilføjet tekstboksfelt til undersøgelsen efter spillet
Passiv nedkølingsindikator viser nu, når varen er slukket for nedkøling i stedet for 1 sekund før
Tilføjede Telemetry HUD-indstillinger til indstillingsmenuen (HUD i spillet til billedhastighed og netværksforhold)
Tilføjet nye Lær at spille selvstudiebilleder i samarbejde med Toastyghostey
De nye indstillinger for ekstra konkurrence, Incoming Chat og Lane Preference (kun for fest) er nu samlet i en 'Køindstillinger'-knap på dashboardet
Når du slår lyden fra for en spiller, bliver korttegning, ping og chatwheel-meddelelser nu også slået fra
Forskellige forbedringer af renderingsydelsen på kortaktiver
Tilføjet to nye indstillingsmuligheder "Force English Hero Names" og "Force English Item Names"
Tilføjet en ny indstillingsmulighed: "Additional Build Search Language"
Tilføjet Toggle Crouch som en ny tastebinding
Steam Input Support: Tilføjet understøttelse af den nye Crouch Toggle-knap
Steam Input Support: Tilføjet 3 nye officielle kontrolskemaer: Standard | Gyro | FlickStick
Steam Input Support: Tilføjet versioneringssystem til Configs, så forældede configs fjernes
Rettet butikssøgning, der ikke virkede i butikken, når den blev åbnet fra Ressourcer
Fixed usårbar-til-debuff lydeffekt afspillet på forkerte tidspunkter
Rettet nærkampsskade lydafspilning på trods af ingen skade
Fixed rejuv indsamle lyd, der afspilles fra forkert sted i hero sandbox
Rettet at kunne springe fra den samme overflade flere gange
Rettede skadesrapportens brugergrænseflade, der klippede ind i butikken i sandkassetilstand
Rettet butiksvisning med en ødelagt byggefane, hvis du tidligere havde navigeret til heltebygninger, og derefter åbnet den fra Ressourcer
Rettet at klikke på minikort, der ikke tog dig til det sted som tilskuer
Rettet fejl, der forhindrede købslyd i at spille ved køb/hurtigkøb af aktive eller prægede varer
Rettet Bebops bombeskadevækst, der ikke afspejles i værktøjstip
Rettede Gray Talons åndskraftvækst fra hans endelige ikke at blive afspejlet i butikken
Ret til Yamato Shadow Transformation visuals, når varigheden forlænges efter at have dræbt en fjende
Rettede nogle emnelyde, der spillede på caster i stedet for mål
Rettede en regression, hvor Kelvin henviste til Gray Talon forkert
Revisioner til nærkampspareringseffekt og fjernelse af pareringsfejl-effekten for at gøre pareringen mere tydelig
Tilføjet en ekstra konkurrencedygtig mulighed for matchmaking for at gruppere dig med mere koordinerede og konkurrencedygtige spillere
Tilbageført den seneste ændring for at øge partistørrelsen tilladt øverst MMR for Eternus og opefter, men bibeholdt for Ascendant
Matchmakeren vil nu forsøge at prioritere hvert hold med mindst 2 frontliners, når det er muligt
Ability Range-stat har nu aftagende stabling
Ability Duration stat har nu aftagende stabling
Brandrate har nu en minimum slutværdi på -50 %
Heroes har nu +0,5 Sprint
Sprintstøvler reduceret fra +2 Sprint til +1,5
Enduring Speed reduceret fra +2 Sprint til +1,5
At bære Urn indstiller og begrænser nu din bevægelseshastighed til en fast 13 og giver ikke længere sprint
Urn spawn point skifter nu til venstre og højre startende med venstre i stedet for at være tilfældigt
At skyde en trooper på en zipline får nu andre troopers i nærheden af den på zipline til også at stige af
At flyve over bygninger får dig ikke længere til at blive zappet, det gør kun at stå på bygningen
Patron HP reduceret fra 10k til 7,5k
Nedsat Patron HP reduceret fra 18k til 13,5k
Patron HP vokser med 250/min startende 20 min
Nedsat Patron HP vokser med 450/min fra 20 minutter (samlet -25 % HP efter 20 minutter, 0 % efter 30 minutter, +25 % efter 40 minutter)
Tilføjet et tick-baseret sjælesystem, der giver de to nederste nettoformuespillere på holdet en lille mængde sjæle pr.
Tilføjet en ny begrænsende funktion for sjæl orb duplikering misbrug under laning fasen
Tilbageført et par ændringer for nylig relateret til sjælduplikeringsproblemer
Tilbagevendt: Guardians giver nu 25 % mere skade til troopers
Tilbagevendt: Guardians tager nu 25 % mere skade fra troopers/spillere
Omvendt: Rækkevidde skal overvejes for sjæle reduceret med 5m
Tilbagevendt: Troopers gør nu 20 % mere skade på hinanden
Tweaked falloff-område og nedtonede basfrekvenser af hotelmusik
Tilføjet Pocket Barrage cast delay lyd
Opdateret Pocket Enchanted Satchel cast-lyd
Opdateret parry cast og parry succes lyde
Øget lydstyrke og justeret blandingen af lyde til affyring, mens de er afvæbnet og brug af evner, mens lydløs
Lash's Flog-stødlyd justeret for bedre feedback til angribende spiller
Opdateret Krill VO - stort set remastering-pas, men noget nyt indhold
Opdateret Ivy VO - stort set remastering-pas, men rettet også nogle linjer med problemer med spansk udtale
Opdateret Divine Barrier cast-lyd
Mirage har nu tilpassede animationer til det meste af hans kernebevægelse
Udton tagantennes omgivende effekter, så de ikke er synlige på afstand
Visuelle revisioner af Quantum entanglement effekt
Gendannet seneste opdateringer til Shiv-run-animationer
Visuelle opdateringer til Mirage mundkurvsflash og sporstoffer
Opdaterede Bullet Flurry-sporstoffer til at være spiritusbaserede
Våbenskade reduceret fra 15 % til 12 %
Nedkøling steg fra 7,5 s til 8,5 s
Våbenskade reduceret fra 13 % til 11 %
Våbenskade vs NPC reduceret fra 30 % til 26 %
Brandrate reduceret fra 11 % til 10 %
Våbenskade reduceret fra 6 % til 3 %
Bygger nu ind i Frenzy
Ammunition steg fra 18 % til 24 %
Nedkøling steg fra 19s til 20s
Bonus Health reduceret fra +75 til +65
Proc bonus ændret fra 3% Spirit Power til 3% Spirit Amp (Spellslinger Headshots)
Giver nu +20% nærkampsmodstand
Blødningsskader steg fra 2,5 % til 2,75 %
Spirit Power reduceret fra 11 til 7
Tilføjet alternativ desaturated variant for venlige versioner
Våbenskader steg fra 20 % til 30 %
Lang række våbenskader steg fra +50 % til +70 %
Reducerer nu din brandhastighed med 10% og bevægelseshastighed med 0,5
Nærkampsmodstand steget fra 25 % til 30 %
Bygger nu fra Berserker, bonus pr. stak fra 6% til 8%, +12 ammunition, +150 HP, +10% Bullet Resist
Headshot debuff stabler nu fra forskellige kilder (24 %, 12 %, 6 % osv.)
Spotradius øget fra 22m til 26m
Proc Chance reduceret fra 35 % til 34 %
Opbygningsbesvær steg med 18 %
Nedkølingsreduktion reduceret fra 15 % til 12 %
Brandrate reduceret fra 6 % til 5 %
Sundhedsbonus reduceret fra +45 til +30
Tiden til at helbrede steg fra 2s til 2,75s
Nedkølingsreduktion reduceret fra 8 % til 6 %
Nedkøling reduceret fra 30s til 25s
Når skudt mens du er usynlig, gen-usynlighedstid fra 0,25 s til 1 s
Nedkøling steg fra 18s til 22s
Ikke længere afbrudt på slam down hvis skudt
Rækkevidde reduceret fra 32m til 28m
Har nu 20 % langsom modstand
Nu opgraderinger fra Healbane, giver +60% Anti Healing for 8'ere på Spirit Damage uddelt
Giver ikke længere +12% nedkølingsreduktion
Nedkøling steg fra 26s til 28s
Varigheden steg fra 2s til 2,5s
Blødningsskader steg fra 1,4 % til 1,5 %
Nedkøling for opladede evner reduceret fra 30 % til 25 %
Giver dig mulighed for at flyde langsomt rundt (2 m/s)
Evneområde reduceret fra +20 % til +18 %
Evnevarighed reduceret fra +20 % til +18
Spirit Power reduceret fra +20 til +18
Varigheden steg fra 2s til 2,5s
Brandraten steg fra 10 % til 15 %
Bedøvelse varer 1 sekund længere i forhold til luftbårne mål baseret på højden
Bedøvelsesvarighed reduceret fra 0,9 til 0,75
Cast forsinkelse steg fra 0,3s til 0,6s
Skaderne steg fra 45 % til 50 %
Varigheden steg fra 7s til 8s
AbramsBasisangreb
Bullet Damage faldt fra 4,68 til 4,5

Sifon liv
Spirit Siphon sprit skalering steg fra 0,5 til 0,65
Bebop
Eksploderende Uppercut
Uppercut låser nu kun fjender ude af luftkontrol i maks. 0,5 s (ned fra 1 s)

Krog
Hook viser nu et helteikon, når du forbinder med et mål
Krogforsinkelse reduceret, når du trækker allierede

Krog
Hook T1 forbedrer nu også nærkampsskader
Dynamo
Kvantesammenfiltring
Fixed Quantum Entanglement fravælger ikke, hvis du bliver tavset, mens du målretter

Kinetisk puls
Kinetic Pulse T2 påvirker nu også nærkampsskader
Andre
Fixed Magic Carpet + Dynamo healing interaktion

Singularitet
Singularity cooldown steg fra 191s til 215s
Singularity giver nu halv skade på mål
Singularity fast værktøjstip, der refererer til knock-up, som det ikke gør
Grå Talon
Spirit Snare
Spirit Snare anvender nu en Curse debuff i 1,75s til alle fjender i radius, når den udløses i stedet for en tether
Immobilizing Trap omdøbt til Spirit Snare

Spirit Snare
Spirit Snare T2 øger nu Curse debuff med 0,5s
Spirit Snare T2 øges ikke længere langsomt med 1s

ladet skud
Du kan nu skyde Charged Shot på Spirit Snare center for at få det til at detonere øjeblikkeligt i en 30 % øget radius
Charged Shot kan nu sikre orbs
Dis
Røgbombe
Smoke Bomb T1 Sprint reduceret fra +6 til +5

Røgbombe
Smoke Bomb T3 ladetid reduceret fra 10s til 7s

Fiksering
Fixed fiksering fungerer ikke korrekt med debuff resist

Fiksering
Fiksering T3 reduceret fra 0,15 til 0,12

Søvndolk
Søvndolk træder nu i kraft med det samme, snarere end efter en kort forsinkelse
Dvaletilstand deaktiverer ikke længere målet. Det giver dem mulighed for at bevæge sig med 2 m/s og ikke være i stand til at foretage sig andre handlinger. Målet vågner stadig ved skade.
Faste kryb, som nogle gange angriber og vågner på sovende mål

Kugledans
Bullet Dance-afkølingen steg fra 138'erne til 150'erne
Bullet Dance løste et problem, der fik spillet til at fryse under ult-kanalens varighed

Kugledans
Bullet Dance T1 reduceret fra +7 til +6 Spirit Damage

Kugledans
Bullet Dance T2 steg fra -38s til -40s
Infernus
Flamme Dash
Flame Dash-afkøling reduceret fra 40s til 35s

Flamme Dash
Flame Dash T3 gør nu også muligheden opladet (15s opladningstid)
Flame Dash T3 ændret fra -19s CD til -15s

Efterforbrænding
Efterbrændingssprit-skalering steg fra 0,5 til 0,6
VedbendAndre
Nærkampsskader og vækst reduceret med 15 %
Base Health
Starting Health reduceret fra 550 til 525

Iagttagerens pagt
Watcher's Covenant låser sig nu i første omgang på målet i din retning, hvis der er en
Watcher's Covenant fastsat til at replikere helbredelse, selv når du er mæt

Stenform
Stone Form viser nu Ivy-spilleren en synlig radiusindikator for, hvor din helt vil ramme

Kudzu bombe
Kudzu Bomb vokser nu på jorden, hvis den rammer geo i stedet for at svæve i luften

Luftfald
Air Drop lader dig nu vælge at reducere dit indledende opadgående momentum markant ved at holde fly-tasten nede, mens du kaster evnen
Air Drop-skader reduceret fra 150 til 125
Fixed Phantom Strike, der ikke jordede Ivy ved brug af Air Drop
KelvinAndre
Rettede nogle problemer med at være ude af stand til at skyde over halvhøjde dæksler

Frostgranat
Frostgranat reducerer nu også Stamina Regeneration under den langsomme varighed

Frossen Shelter
Frozen Shelter er nu oprettet ved indtastning. Mens tasten er nede, vises en omrids af området
Frozen Shelter-afkøling steg fra 127s til 130s

Frossen Shelter
Frozen Shelter T2 steg fra -38s til -40s
Lady Geist
Ondskab
Malice kan nu sikre kugler

Sjælsudveksling
Soul Exchange T2 blev ændret fra '-10% Min Health' til 'On cast +40% Fire Rate for 8s'

Sjælsudveksling
Soul Exchange T3 blev ændret fra 'På cast, +40% brandhastighed og +40% Spirit Resist for 8'ere' til 'Tavsløser fjender i 15m radius i 3s'

Life Drain
Life Drain varighed steg fra 2s til 2,5s

Life Drain
Life Drain T3 blev ændret fra 'Enemy is Silenced while being Life Drained' til 'Ability bliver opladet og giver +1 Charge'. Mulighed for flere livsdræn på én gang.
Vippe
Ground Strike
Ground Strike T1 blev forbedret fra -9,5s Cooldown til -10s

Death Slam
Death Slam Impact radius steg fra 5m til 6m
Death Slam-keglevinklen steg fra 75 til 85
Death Slam cast rækkevidde steg fra 18m til 20m
Death Slam cooldown steg fra 137s til 140s
Death Slam-kanaltiden steg fra 2s til 2,3s
Death Slam løste et gengivelsesproblem, der kunne føre til nedbrud, især på trange steder

Death Slam
Death Slam T2 ændrede sig fra +100 skade til -30s Cooldown

Death Slam
Death Slam T3 ændrede sig fra -56s Cooldown til Impact Area Stuns i 1s
McGinnis
Mini tårn
Mini Turrets HP-gevinst pr. velsignelse steg fra 20 til 30
Mini Turrets begrænser ikke længere den skade, de tager til 33 % af HP pr. sekund
Mini Turrets brandrate reduceret med 20 %
Mini Turrets har nu en minimumslevetid på 4s. Hvis de bliver dræbt i løbet af denne tid, fungerer de fejl/dør alligevel.
Mirage
Ildbiller
Fire Scarabs begrænser dig ikke længere fra at ramme det samme mål (debuff-varigheden opdateres)
Fire Scarabs affyringsvindue øget fra 5s til 8s (kan forlænges med varighedsforlænger)
Fire Scarabs anvender nu sit dræn over 4s i stedet for frontloaded

Rejsende
Traveler giver dig nu mulighed for at dreje kameraet

Rejsende
Traveller T2 blev ændret fra '-56 Cooldown' til 'Grants Ally Traveler Benefits' (hvis den kastes på en fjende, giver det bonussen til den nærmeste allierede helt inden for 30m)
Paradoks
Tidsvæg
Time Wall Time Stop varighed reduceret fra 0,6 s til 0,5 s

Kinetisk karabin
Kinetic Carbine Max Stop varighed reduceret fra 0,5 s til 0,4 s

Kinetisk karabin
Kinetic Carbine T1 reduceret fra +0,5s til +0,4s
LommeAndre
Sundhedsvæksten faldt fra 31 til 27

Enchanter's Satchel
Enchanter's Satchel T1 steg fra -4,75s til -5s

Enchanter's Satchel
Enchanter's Satchel Escape Duration reduceret fra 2s til 1,5s

Enchanter's Satchel
Enchanter's Satchel T3 øger nu også Escape Duration med +0,5s

Flyvende Kappe
Flying Cloak-varigheden steg fra 3,2 til 3,4 s (langsommere hastighed, samme samlede distance)

Lidelse
Affliction giver nu øjeblikkeligt 18 % af nuværende HP efter ansøgning
Affliction DPS reduceret fra 27 til 12
Affliction DPS Spirit Power-skalering reduceret fra 0,3 til 0,22
Lidelsesradius reduceret fra 14m til 9m

Lidelse
Affliction T3 øger nu også rækkevidden med +5m og øger den initiale skade med 5 %
Lidelse T3 reduceret fra +27 DPS til +15 DPS
Syv
Stormsky
Storm Cloud giver dig nu en sekundær evne Lightning Strike (engangsbrug AoE). Efter 2s forsinkelse, rammer 6m område for 150 skader og tilbageslag.
Storm Cloud DPS reduceret fra 125 til 110

Stormsky
Storm Cloud T3 giver dig nu også mulighed for at flyde rundt med en hastighed på 2,5 m/s
Shiv
Dræbende Blow
Rettede nogle målretningsproblemer med Killing Blow
VindictaBase Health
Sundhed reduceret fra 550 til 525

Krage bekendt
Crow Familiar projektilhastighed steg fra 3500 til 4750

Indsats
Indsatsnedkøling reduceret fra 42s til 40s

Indsats
Indsats T2 steg fra -19s Cooldown til -20s

Indsats
Indsats T3 øger nu også capture-radius med +2m
Indsats T3 reduceret fra +0,75s til 0,5s

Myrde
Attentattiden mellem anklagerne steg fra 1,6 sekunder til 2 sekunder
Assassinate base-skade reduceret fra 130 til 120

Myrde
Assassinate T2-skader reduceret fra 140 til 130
ViskøsAndre
Rettet visuel parry cooldown-fejl med Puddle Punch

Terningen
Cube-afkølingen reduceret fra 48s til 42s
Cube cast rækkevidden reduceret fra 30m til 26m

Puddle Punch
Puddle Punch radius øget fra 4 til 4,5
Puddle Punch langsomt reduceret fra 20 % til 15 %

Puddle Punch
Puddle Punch T2 langsomt reduceret fra 20 % til 15 %

Puddle Punch
Puddle Punch T3 får nu også Punchen til at blive en tung nærkamp

Goo bold
Goo Ball-skade Spirit Power-skalering reduceret fra 1,3 til 1,1

Goo bold
Goo Ball-skade T2 reduceret fra 120 til 90
VagtmesterAndre
Fire Rate Spirit Power-skalering reduceret fra 0,25 til 0,22

Sidste Stand
Last Stand går nu kun på nedkøling i 20 sekunder, når den er afbrudt i stedet for fuld
Last Stand Resistance reduceret fra 60 % til 30 %

Sidste Stand
Last Stand T2 reducerer nu også nedkøling med 35s

Sidste Stand
Last Stand T3 blev ændret fra '-56s Cooldown' til '+50% Bullet and Spirit Resistance Under Channel and +2,5s Duration'
WraithAndre
Væksten i kugleskader steg 0,37 til 0,39

Fuldautomatisk
Fuldautomatisk T2 Spirit Damage Per Bullet har nu standard 0,05 Spirit Power-skalering

Fuldautomatisk
Full Auto T3 reducerer den forbedrede Spirit Power-skalering fra 0,1 til 0,05
Full Auto T3 ændret fra 30% Bullet Lifesteal til 20% Bullet og Spirit Lifesteal

Telekinese
Telekinese-kastetid reduceret fra 0,7 s til 0,4 s
Telekinesis projektilhastighed steg fra 650 til 750
Telekinesis løfter nu kortvarigt fjenden og slår dem derefter ned og efterlader dem med 2,5 sekunders stilhed og afvæbning

Telekinese
Telekinesis T2-varigheden gælder nu for stilhed og frakobling, øget til +0,75s

Telekinese
Telekinesis T3 får nu projektilet til at hoppe til en anden nærliggende helt inden for 20m
Yamato
Flyvende strejke
Flying Strike T3 lader dig nu også kæmpe mod allierede helte

Skygge transformation
Shadow Transformation kastetid reduceret fra 2s til 1,5s
Shadow Transformation har ikke længere en 0,6s post-cast-tid

Skygge transformation
Shadow Transformation T3 øger nu også Resist med 15 %